宠物小精灵大冒险0.5a冒险之旅iii0.7b有人玩么

宠物小精灵冒险之旅0.7b保护装甲怎么获得_百度知道
宠物小精灵冒险之旅0.7b保护装甲怎么获得
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求个0.5B的性格详细表
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这是03版的,不过大致都相同。
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傲娇是力量智力每级+1敏捷-1
三无是敏捷智力每级+1力量-1
天然是力量敏捷每级+1智力-1
中二 每级力量+2 智力-1
电波 每级力量+2 敏捷-1
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毒舌 每级智力+2 敏捷-1
鬼畜 每级敏捷+2 力量-1
元气 每级敏捷+2 智力-1
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善良 每级敏捷+3,力量智力-1
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百鬼风谷 发表于
这是03版的,不过大致都相同。
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谢谢了,帮了好大的忙
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!!!!!!!!!!!!!
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很棒的帖子
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讚 就算只是1UB,那也是钱!
[快乐水滴]
网游Ⅰ级奖章
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历史版本回顾
PM冒险之旅Ⅲ0.1
冒险之旅最初的版本已经是2012年的事情了,地图发布时间是在世界末日后的第三天,也是平安夜。
0.1版本只是一个试玩版本,没有四天王,没有性格,很多东西都没有,不过最为基础的系统在那时已经成型了。
比如最为特色的穿越系统和时段宠物刷新机制。
我也是在那个时候入坑的。当时最让我兴奋的就是发现本图里居然有努力值这个设定。
努力值是游戏原作中非常重要的设定,我从来没有想过会有人能够在魔兽图里做出这个系统来。
当然除此之外,地图给我感觉就和最初玩口袋妖怪时一样,处处都有惊喜,这才是最吸引我的地方。
于是身为一个不合格的忠实口袋妖怪粉丝,我选择入了这个史前大坑。
PM冒险之旅Ⅲ0.2
0.2版本应该是更新最快的一个版本,相隔不过短短12天就更新了。
这个版本才算是冒险之旅的第一个正式版本。
主要更新在于宠物性格,四天王和训练家特长系统。
当初的四天王战斗是按照顺序连续进行的四场战斗。
PM冒险之旅Ⅲ0.3
0.3版本是我第一次接触作者辣椒虫。
当时和他一起在浩方测试新版本
对于新版本的节操检测系统简直,不知道怎么说,简称一个字“吊”。
无论是异界任务,还是世界末日,都不是一般人能想出来的创意。
这脑洞简直是要突破天际的感觉。
当然这并不是0.3版本最主要的更新,0.3版本最大的更新是三圣兽和金银鸟,性别选择也是在这个版本更新的。
前者暂且不说,焚诞塔的解密绝对是冒险之旅所有解密中做得最好也是最难的。
无论是穿越进塔,还是未知图腾拼字母,亦或是丧心病狂的基友路,这些机关对于不爱动脑的玩家来说,难度简直令人发指。
PM冒险之旅Ⅲ0.4
0.4版本更新的内容并不算多,主要都是细节方面的。
不过0.4版本举办了本图第一次比较成功而且是比较正式的论坛互动活动,和,另外也是在这个版本后发布的。
顺便说一下,0.3版本有一个,这个任务总共有三部分,可惜最终玩家只完成了两部分,第三部分并没有发布,算是失败了,以及一个,大家现在在地图上看到某只宠物后带有某个ID,那就是这个活动的奖励。
0.2版本有个单机图鉴活动和一个恶搞型活动,,0.1版本有一个和。
PM冒险之旅Ⅲ0.5a
0.5a版本是虫子正式发布的最后的一个版本,同时这也是第一个地图制作过程出现严重问题的版本。
最初的发布时间是定在号前,然而6月7号时,虫子突然宣布地图制作出现极为严重的bug,0.5可能断更。
不过同月15号,虫子又发布了新帖宣布bug已经解决,而且丢失部分已经赶制完毕。
因为0.5版本的系统做了非常大的翻新,在7月17号虫子又发布了。
0.5a临发布前,虫子又举办了一次论坛活动,,不过大概很多人都已经忘记了。
或许新玩家不知道,但我想告诉大家,0.5a真的是一个不容易才制作出来的版本。
0.5a也是继0.3版本之后,又做了非常大的更新。
个体值RANKING(我才不会说这个设定是虫子和怪兽仙境的作者交流经验后增加的呢),NPC挑战系统,东海岸三神兽任务,超梦和噩梦城副本,副职系统,基友结婚系统,全新的四天王。
这个版本有诸如,等论坛小活动,也有一个正式的活动,
PM冒险之旅Ⅲ0.5b
严格来说,这个版本才是虫子制作的最后一个版本。
不过这个版本并没有在U9上正式发布,仅在论坛上发布过一个。
正式版0.5b2仅在QQ群中上传了。
主要更新是存档系统,东方区域和遗忘者日记。
号,虫子发布了他在论坛上的最后一个活动,。
当年U9评年度十大热门地图,冒险之旅排第五名。
虫子之前说,只要进十大热门地图,就制作0.6版本。
然而由于种种原因,最终还是没有等来虫子的0.6版本。
PM冒险之旅Ⅲ0.6
号,我正式从虫子口中得到明确的答复,冒险之旅断更了。
冒险之旅的更新总共遭遇过三次大危机,第一次是0.5的bug,而这就是第二次。
想想从14年0.5b2发布后,地图和论坛就一直处于非常混乱的情况。
由于0.5b2不是正式版本,所以这个版本存在不少bug,再加上改图等问题。
当时真的想放弃这图。
不过,①点愿意接手冒险之旅的更新确实给我带来很大的惊喜。
同时我也接手了论坛的版主。
①点也是冒险之旅的早期玩家,但由于学业问题玩得比较少。
就算是更新,也无法花费大量时间。
0.6有几个版本,但是更新并不算大。,,
主要是雪米任务,树果系统,增加几只新宠物和修复大量bug。
PM冒险之旅Ⅲ0.7
0.7总共有四个版本,和,,
比较大的更新在三神柱剧情,智喷剧情,精灵马拉松,错误进化剧情还有全伊布进化形态补全,以及一些新宠物。
除了三神柱剧情之外,其它几个更新都是我提供给①点的设计。
精灵马拉松是我为①点提供的第一个设计,由于第一次合作,很多东西我都没有和①点沟通好。
就目前的眼光来说,马拉松是很失败的。
而智喷剧情和错误进化剧情,设计还算可以,可惜是属于比较偏僻的剧情,终究也无法担起大旗。
倒是沙漠蜻蜓和仙伊布两者的技能设计,自己非常满意。
仙伊布考虑到伊布系列没有辅助宠物,所以给了它辅助的设定。
而沙漠蜻蜓则是独一无二的游击战宠物。
PM冒险之旅Ⅲ0.8a
经过了前面几个版本的磨合,我和①点合作也好很多了。
于是就有了0.8a版本的mega进化剧情设计。
很多人都说,mega进化剧情太难了。
是的,难度高是故意的。因为从这个版本制作前,我和①点就决定做完就放弃这张图了。
这mega剧情就是这张图的最后更新,所以难度要高一些。
这张图做到现在无论是剧情方面的挖掘,还是本身地图系统的承受能力,都已经到了山穷水尽的地步。
而现实中,①点已经是高三学生,我也出来工作差不多两年了。
①点没有时间放在地图制作上,我也一样。
如果按照计划的话,在年初0.8a应该就能发布,然后①点就能放下地图的是,专心去应付高考。
然而在mega剧情的制作上,又遭遇了严重的bug。
这个bug使得地图继续制作成为不可能的事,这就是第三次大危机。
直到今年7月,①点放暑假才有时间去寻找原因。
寻找bug并修复,然后再赶进度,花费了多少时间精力这些当然基本没有玩家知道。
中间还有mega模型的寻找,还有动作制作,这些也都是①点自己一手包办的。
老实说,这个版本制作的时间非常急促,而且更新大,系统需要重做。
这些的工作量真的是非常大,所以出bug也是没办法的事情。
PM冒险之旅Ⅲ0.8b
这个版本的制作完成是在8月末,但是由于意外,①点的电脑烧坏了。
之后由于要补课,也一直没时间去修理。
直到国庆放假,①点才匆匆发布。
这个版本是完全没有时间做测试的。
于是就留下了一大堆bug了。
那些地图完结后想说的话
晚上看到论坛有玩家在说这个地图的问题时,突然才想起来需要把地图完结这个消息告诉给论坛的玩家们。
就目前地图的情况就是修复了一个bug,又会有新的bug冒出来,而且很多都是完全莫名其妙的。
上次和①点聊过,也觉得这个版本应该也就是这幅图的极限了。
这个地图更新到现在,我不知道,①点是什么感觉,但是我觉得我的热情已经是用完了。
从开始帮忙①点设计地图后,有时候觉得一些人的态度真是够精彩的。
面对指责,也从最初的解释,到现在完全不想说了,没意思。
明年6月①点就高考结束,如果你们喜欢这幅图,还可以抱有一丝更新的希望。
当然就我来看,应该是不大可能的,一年后谁知道还有多少人玩魔兽,魔兽RPG没落都是有目共睹的。
而且①点也有他自己要做的地图。
mega剧情的设计想法
(有兴趣可以看看,反正只是一些废话而已)
mega进化方式
原作的mega进化是宠物一颗mega进化石,训练家手持一颗键石,两者发生共鸣才能进化的。
本图中道具是无法保存的,所以为了实现获得mega进化宠物后,玩家读档依旧可以进行mega进化。
所以采用了使用技能进行进化的方式。
mega进化剧情核心
在原作中只有训练家和宠物拥有一定羁绊后,才使石头共鸣,从而mega进化。
而就原作动画而言,主题一直都是羁绊,人与精灵之间的羁绊,人与人之间的羁绊。
而羁绊正是我设计mega剧情的核心。
mega剧情的设计
在地图中要如何才能体现出羁绊呢?这是我第一个想到的问题
所谓的羁绊必然是双方一起经历了一定事情之后才能获得的。
所以,我第一时间想到了马拉松。
精灵马拉松最初的设计想法就是,精灵和训练家相互帮助才能通关的。
而幻境迷宫的想法则是来自于动画宠物小精灵XY中33集,路卡利欧和他的训练家走散了。
最后他们通过双方之间的羁绊又找回了对方。
而幻境迷宫就是要玩家去找回自己的伙伴。
之后的战斗洞穴则是根据31集的剧情设计的。
前者是训练家找回自己的伙伴,后者是自己的伙伴为训练家战斗。
而锻造亦是如此,锻造材料的获得途径有两个,一个是超梦副本,一个挖矿。
这两者都是需要通过训练家与宠物的努力才能获得材料。
至于最后的答题,则是要考验玩家是否能够懂得mega进化是什么。
虽然正如老KYE所说,我0.5之后就弃坑了,我也不再做地图了,但我也说一说我与PM AT3的故事。
PMAT3的诞生并不简单。正如我在0.1发布的时候所说,这个图的雏形,因为电脑故障而全毁,我也失去了完成这个地图的信心,直到后来搬出来才坚持把它完成。我当时也的确想不到这个地图居然会有如此之大的反响,而且可以坚持这么多年。
回想起当时,收集模型,亲自剪裁头像,设计和布置地图,编写触发,收集建议,测试。一遍一遍的翻图鉴和 ...
故事的完结
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虽然最近没啥时间玩了 上次和基友玩了一次还因为我进矿洞崩溃了&&0.8到现在还没打通 不过还是路过顶一下 说不定还能混个沙发 喵帕斯
PS:作者辛苦了,感谢你们在这张图上付出的心血。作为一名普通的玩家,期待PM有最终完善的一天,许愿,喵帕斯!
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啥??&&被吞了?? 我了个去。。。
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我刚接触pm是基友介绍给我的,然后基友打了一天的pm,到处溜达收集精灵,然后到了四大天王被完虐了(为何这么难,我以前玩宠物小精灵都是等级碾压的T&&T),然后然后然后就进坑了。作为一名玩家,我也许个愿:希望看到mega裂空座什么的,还有pm更完善。(没有u币了,所以就不投钱了)
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每个故事都有完结的时候最后只是想说:这是一幅挺有趣的地图。
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新人入坑,非常喜欢~
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该来的还是来了啊唉谢谢pm3的陪伴让我回忆起童年还有一点辛苦了
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这图才刚玩没多久就结束了,可惜啊,以前玩过虫子的另一个版本,不过不太喜欢那类型就没怎么玩了,以后也工作了,就很长时间没玩war了,现在重新玩,感觉这图设计理念很不错,标新立志
[]: 偷拿别人家的粽叶被发现了,hqc01 在逃跑中丢掉了 1
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男神,小喵来啦
[]: 卖萌的小喵 30天没刷牙,接吻时熏死老伴儿 魅力降低了 1
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期待还会更新,我是工作没有时间了,曾经宅的时候一张WAR3的地图可以玩一周。反正到时候看人气吧。
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慰问语:BUG是难免的,我以前做游戏测试员和设计师在一个办公室。经常出现问题给他后就出现一些莫名其妙的新问题。WAR3的地图制作我是知道的,艰辛可能我没那么深体会,但是至少我制作过。关于场景布置,模型来源,触发机制,和一些隐藏机制都是很困难的一些事情。所以感谢两位大大能够献出如此强力的地图。虽然玩的人不多或者不火。但是至少是90后重量级的回忆。
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好多年了&&真的没了当年的热情了
[]: 梦£幻 在公园随地大小便,被罚了 15
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愿一切安好。珍重。
也愿浪费自己半辈子时间的war3如此
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虽然正如老KYE所说,我0.5之后就弃坑了,我也不再做地图了,但我也说一说我与PM AT3的故事。
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我当时的设计理念是,我要设计出一个与众不同,我心目中的PM大冒险。对于这个图我灌输了我所有的灵感,智慧和热情,才有了许许多多为人称道,念念不忘的经典。
(我才不会说我还曾因为这个地图把到妹纸了呢)
之后的更新,更是以一人之脑力和所有的玩家斗智斗勇,绞尽脑汁消灭BUG,设计出更加精(坑)妙(爹)的关卡和剧情。
很多人都知道我的“套路”,5版必坑,更新到0.5版本的话必然弃坑。实际上那时我已经觉察到我自己没有能力和灵感让这个图有大的进步了,加上地图上种种我无法解决的BUG,当时我也因为学业和感情问题,再也无闲暇去管地图了。于是就把后来的更新交给了一点,论坛也放给kye他们去管理了。
在这里我特别要感谢一点君,他认同和继承了我对于PMAT的理解和理念,全心全意的把这个地图当做自己的作品在更新和制作。我非常的感动,和感谢它,让这个地图有了全新的生命。
我也感谢KYE,从开始到现在,他是知音和伯乐,他真真正正的理解这个地图,为PMAT3出谋划策,管理论坛,付出了非常多的心血和热情,没有他也不会有PMAT3的种种精彩。
虽然我没有发言,但这么久以来我还是悄悄的在背后看着它,看着PMAT3的一步一步,直到现在。
我07年开始接触魔兽RPG的制作,到现在都快9年了,物是人非,当年那种盛况如今已经不再。PMAT也一样,人也一样。像一场狂欢,一场梦。热情消散,也因为生活的种种,我很久没有打开过编辑器,打开过魔兽,后期的制作我也并没有参加,但这个地图像我的孩子一样。看到这个帖子,我着实的眼眶湿润。我很开心我的孩子有出息,也很开心它有一个完美的结局。
我,辣椒虫,作为PMAT3的早期制作者,在这里感谢所有的粉丝支持者,所有的攻略作者,对这个地图的热爱,感谢鲨鱼,一点君,感谢KYE,还有无数在背后支持着地图,支持着作者,的所有所有。感谢PMAT3。
&玩家在PM ATⅢ中经历各种冒险,在现实生活中,遇见PM ATⅢ时,对我来说也是旅程的开始。从12年到今年,已经接近三年了,在这段不长不短的旅程中,无论论坛,Q群还是现实都发生了很多故事,认识了很多有趣的朋友,也有&
[]: 辣椒虫光棍节终于脱单,魅力增加10
现在都工作了,没以前学校那个激情和精力了.
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有些路线。处发不了。道路过不去,求心得。 求攻略
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本帖最后由 maliddd 于
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瀑布 星期二 四 会有隐形桥能过去。鲤鱼王抓最上面那只全属性1的 不过有五技能。直接练到15级 力量120+去交任务。
矿坑 和那人 对话三次 就能进入。拿到流星后,重新进入等差不多10秒会被传送去石化精灵那里
急冻鸟任务,,最简单的第一环是抓只白海狮去交任务,接着最冰的东西是冰域道馆的 冰雹天和冰域二层的不化冰。。不化冰(做卡比兽任务 前面那洞进去。)
火焰鸟 貌似有BUG
闪电鸟。第三环要完成八道馆挑战后。 有冲浪技能才能过去
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飞行会馆过不去,有阴影当着怎么办,就差那一个了
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& & 飞行道馆?你是说妙论城的那个么?&&白天去吧&&里面很多地方的阴影白天就会消失的
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你得到初始森林那里领了火焰鸟的任务才能进去飞行道馆的城市,因为飞行道馆的奖励就是火焰鸟的传说
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楼主,你具体说一下吧。。。我就过去的东海岸和飞行道馆隔壁的城市过不去而已
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求攻略啊 出生滴外面深林旁的道馆一直进去不了
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去找接任务的人& & 飞行/火焰道馆& &先进一个&&打败得到一个传说& &收集六个去找接任务的人& &火焰鸟就出来了& &然后带火焰鸟到飞行/火焰道馆& &&&那边的树木会被火焰鸟触发&&中间的树就没了&&就可以两边加属性石头
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瀑布的隐形桥是在那个地方
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哥哥&&可以加我QQ教我玩么
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那个。。。大神能告诉我普通属性的小精灵是什么?就是派斯特任务旁边那个任务
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& & 很多吧
& &显示攻击那&&种类是普通的就行&&穿山鼠 拉达 小拳石 ........很多
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