部落冲突2015更新年2月24怎么更新?

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18:23 编辑
Clash Royale(皇室战争)公布,游戏将于2016年2月初进行一次大更新,重点是放在卡牌的平衡性调整,调整涉及面之大让人咋舌,详细内容如下:
18:18 上传
  中文版:
  传奇竞技场 & 赛季
  1、传奇竞技场:<font color="#ff杯解锁
  2、赛季:每两个星期,3000杯以上的玩家,杯数将会重置到3000杯,所有被扣除的杯数将会奖励为“传奇奖杯”。
  锦标赛规则
  1、锦标赛规则:为了真正公平的比赛,友谊赛将会使用全新的“锦标赛标准”等级帽“(注:即等级上限)!
  2、等级帽:国王与皇冠塔等级上限为8,普通卡(白卡)为8,稀有卡(橙卡)为6,史诗卡(紫卡)为3,加时将会持续3分钟,更有趣的组织锦标赛。
  我们为什么要选择给卡牌加上帽值,而不是在友谊赛当中规范化每个人的卡牌?我们仍旧希望玩家能够感受到收集和升级所有卡的刺激,这些卡牌是他们想在锦标赛当中使用的。
  我们为什么要这样选择等级:普通卡(白卡)8级,稀有卡(橙卡)为6级,史诗卡(紫卡)为3级?在没有付费的情况下,收集这些等级的卡片大致需要3个月。在考虑更多的竞争性锦标的因素之前,玩家在一个固定的标准下进行游戏,我们认为这是一个很好的时间点。
  平衡性
  1、对战花费:普通对战和友谊赛需要消耗金币的设定已经取消(感谢玩家的反馈!)。
  2、箱子金币:为了保持金币经济体系的完整以及抵消免费战斗的消耗,各类箱子开出金币的数量轻微减少。
& && & 3、卡牌平衡性调整如下
  弓箭术(削弱):伤害降低4%!
  冰冻术(削弱):半径从4格缩小为3格,每升一级所提升的有效时间,从0.4秒减少到0.3秒。
  法师(削弱):伤害降低7%
  野蛮人(削弱):生命值降低4%!
  炸弹人(强化):攻击速度从2秒减少到1.9秒!
  石头人(大幅强化):生命值、伤害和死亡溅射伤害增加43%。
  小石头人(大幅削弱):生命值、伤害和死亡溅射伤害降低43%。
  皮卡(调整):生命值降低13%,消耗圣水从8格减少到7格。
  X连弩(大幅削弱):生命值减少15%,只能攻击地面目标(原来是同时对应地面和空中目标)
  地狱之塔(削弱):有效时间从60秒降低到45秒,重新锁定目标时间慢了50%!
  加农炮(调整):消耗圣水从6格减少到3格,攻击范围从7格缩短到6格,有效时间从60秒降低到40秒,血量减少55%。
  迫击炮(削弱):消耗圣水从6格减少到4格,伤害减少40%,有效时间从40秒降低到20秒。
  镜像术(强化):镜像普通卡(白卡)的等级增加4级,镜像稀有卡(橙卡)的等级增加2级。
  炸弹塔(强化):攻击速度从1.8秒缩短为1.7秒。
  野蛮人小屋(强化):生命值增加10%!
  圣水采集器(强化):采集时间从9.9秒下调到9.8秒!
  1、死亡伤害:气球兵、骷髅巨人和石头人的死亡伤害值,将会在卡牌的信息界面上显示出来。
  2、通知:游戏中将会弹出更加漂亮的提示!
  3、本地通知:增加新的卡片请求(即要卡冷却时间),皇冠箱和第二个免费箱子的开箱通知!
  4、推送通知:新的推送通知,“一名部落成员对战的回放正在TV频道展示”!
  5、BUG修复:女巫卡建筑,iMessage通知以及更多的BUG,将会被修复。
18:23 上传
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你怎么知道
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游戏我们现在好多都没下你说这个有什么卵用:L
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我们只关心什么时候可以问
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《部落冲突》3月将迎更新&部落战匹配机制大幅调整
日08:32&&来源:
原标题:《部落冲突》3月将迎更新 部落战匹配机制大幅调整
  多玩网消息,SUPERCELL 近日发布了一条新公告,宣布《部落冲突》下次更新将会对部落战匹配机制进行重大调整。至于具体更新的时间,官方给出的回复是“新版本目前正在设计中,我们希望1-2周之后准备好并发布更新预告。”
  部落对战匹配机制修改如下:
  1、我们将移除35v35和45v45的对战规模,鼓励玩家开展其他规模的部落对战。
  2、新的部落对战匹配机制将更注重于考量部落的防御实力(村庄),对部落进攻实力(军队)的考量会减少。
  3、像地狱之塔、天鹰火炮和大守护者这类属于游戏后期的强力防御建筑和军队,对匹配的影响会大大增强。
  4、新的部落对战匹配机制将会考量双方部落最近部落战的胜负状况,胜负记录相近的部落将更有可能被匹配到一起。
  5、新增部落对战实力复合评估标准,有助于避免出现匹配双方实力悬殊的情况。
  防御和战争基地优化
  下次更新后,部落的防御实力将在部落对战匹配的考量中起到更重要的作用。目前的系统在进行匹配时,对部落的防御实力和进攻实力的考量是同等的,这导致了有时候会出现某一方的防御过强,而另一方的防御过弱。更新之后,系统将更大程度侧重于考量部落防御实力,通过更为仔细的计算,确保双方战争基地的实力相对均衡。
  与此同时,新的部落对战匹配机制也将能够更准确的考量玩家村庄的实力状况。目前,玩家可以通过精心安排使一个强力的防御建筑或部队不被计算到部落对战的匹配值当中。比如,玩家可能会故意不建造X连弩,并让其它防御建筑保持较低等级,这种刻意造成的低防御水准拉低了他的强力地狱之塔在匹配中带来的匹配值,从而会被系统认定为是9本村庄防御水准。更新后,新的部落对战匹配机制可以更敏锐地辨别出建造了高等级建筑的玩家与没有建造的玩家。这不仅可以防止高本玩家利用精心安排的战争基地轻松战胜低本玩家,而且还可以鼓励高本玩家多多升级基础单位,例如加农炮或亡灵,同时也不用担心因此受到匹配机制的过多影响!
  连胜纪录和团队平衡
  新的部落对战匹配机制会把部落在近期对战中的成绩纳入考量。在近期部落对战中屡屡失利的部落将更有可能匹配到另一个同样苦于求胜的部落。同样地,在近期部落对战中获胜次数较多的部落将更有可能匹配到另一个常胜部落。部落简介页面也会添加一个新的对战数据――“部落对战连胜纪录”,用于展示一个部落最近连续获得的对战胜利次数。
  此外,新的部落对战匹配机制也引入了一些新算法让部落对战双方部落的整体实力更为平衡,而不仅仅是村庄之间相对平衡。新的匹配机制更加注重考量战争地图上排位靠前的村庄的实力,而不是排位靠后的村庄。同时,系统也会分析部落整体的防御实力,来尽量规避双方整体实力差距过大的情况。
(责编:董思睿、杨波)
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> 2月17日 部落冲突版本更新
2月17日 部落冲突版本更新
时间: 08:57:10
作者:liujun
&&&&根据最新的消息显示,《部落冲突》将会在2015年2月进行一次版本更新,此次版本更新变动非常的大,也增加了很多新的内容,让游戏变得更加好玩了。其中就包括做任务可以得到红宝石这个项目。下面就是这次版本更新的具体内容!新的升级:  1、7级亡灵!  2、7级暗黑石油钻井!& & 3、13级加农炮!  4、3级女巫!建筑和经济系统改变:  1、大部分等级的搜索费用下降;  2、高本打低本,可掠夺的资源下降;  3、金杯及以下等级的联赛,获胜奖励提升; 防御提升:  1、中高等级级加农炮,每秒伤害提升,射速下降。对付肉盾兵种有所强化,对付低血兵种有所弱化。  2、防空火箭对熔岩猎犬的伤害提升20%;  3、为解决对付已死部队浪费DPS的问题,弓箭塔射速在提高,每秒伤害不变;  4、加农炮、防空火箭、法师塔的血量提升。杂项修改  1、所有等级闪电法术造成的伤害轻微提升;  2、暗黑石油罐的血量提升;  3、“加速/暂停”按钮,显示剩余加速时间;  4、部落所在地的设置,一周只能改变一次(除了改成国际)  5、小bug修复 中文翻译:  任务系统简介:  1、完成日、周、赛季任务可以得到红宝石;  2、红宝石可以在任务商店使用;  3、任务难度和大本等级相关;  4、完成一周或一赛季内所有任务,可以获得特殊奖励。&&&&以上就是这次版本更新的全部内容,希望可以帮助到各位玩家。想要了解更多的游戏资讯,请继续关注43手游的相关信息!
类型:状态:0评分:
--------------------部落冲突安卓怎么更新20152月24日_百度知道
部落冲突安卓怎么更新20152月24日
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进入游戏,会自动更新的
下个豌豆荚或者百度一下部落冲突直接下载覆盖安装。
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