如战争狂人希特勒一样的游戏有哪些

提问一个单机游戏, 我在别人家里玩的,很好,有点像红警,叫蓝警之滥杀狂人_百度知道
提问一个单机游戏, 我在别人家里玩的,很好,有点像红警,叫蓝警之滥杀狂人
跟红警很像,不过只有3个国家:蓝,红 ,绿。绿色可以造矿井(可以造钱)房子是用铲车造的有这个游戏吗?或者名字不是叫蓝警之滥杀狂人有的话请压缩发给我谢了
有截图或者种子不?发我邮箱,那里可以轰炸。而且是有任务的,绿色有卡车上坐个机关枪手的车辆,300块
有没有高手知道啊可我没有压缩和种子啊???百度上没有,我下载过,完全不同对了.com滥杀时代,谁有那个什么红色警戒之激光时代发给我3。。==不是蓝色警戒绝对不是红警3,军队移动时左键,而且时间对不上,那时候红警2才刚出那时候还没有扩展包呢。
我有更好的答案
那是命令与征服将军或绝命时刻上有下载
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捷克出的,有1,你自己搜吧、3代,我不知道你说的是哪代、2你说的是蓝色警戒之战争狂人吗
红警3??还是蓝警。。不记得了。。
红色警戒之激光时代,比红2出的早多了,和你说的也很像,到网上搜搜截图吧!
蓝警吧,挺好玩的,应该是吧,我经常玩,你说的那个是滥杀时代吧,是第二部,相信我吧!
命令与征服—— 将军
也有可能是扩展包的用铲车造建筑玩法和红警差不多
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提升装备接受更强的挑战。武器技能动作就那几个。主要靠走位和技巧。游戏以更换不同的武器为职业MHOL的画面非常喜欢,没有玩家相互对打……只有玩家合作对抗更强的怪物。 打死怪物得到素材。采集素材
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好玩的现实游戏有哪些?!?!?!?!?!?!?!?!?!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!快!!!!!!!!!!!!!!!!!急呀!!!!!!!!!!,朋友生日会!!!!!!!!!!!!!!!!!!!悬赏很高!!!!!!!!!!!!!好心人快答复!!!!!!!!急!!!!!
我有更好的答案
任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。5、法官看清楚后说:杀手闭眼:“虎-克-船-长就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定参加者的任何一方,但又要设法掩饰自己的“罪行”,而好人则要独具慧眼,坚持己见,同时又可以在游戏中得到放松,平民就协助警察找出杀手、在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票。这个游戏吸引人的地方在于具有一定的挑战性,在指证杀手和自我辩解的过程中,法官向警察示意怀疑对象是否杀手,可以留遗言(留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜。&lt,得票多的人出局,飞到花丛中呀,嘿!石头,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局,右一下,同时口中发出&啪、啪&两声,输方则要顺手势摇头,作被打状,口喊&啊、啊&;如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮! ( 注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!)2、007由开始一人发音&零&随声任指一人,那人随即亦发音&零&再任指另外一人,第三个人则发 音&柒&,随声用手指作开枪状任指一人,&中枪&者不发音不作任何动作,但&中枪&者旁边左右两人则要发&啊&的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)3、明七暗七按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作&明七&,7的倍数如14、21、28等称作&暗七&,到&明七&&暗七&的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊&6&者要紧接喊&8&,9、 10、11、12、13、14(不发音),喊&13&者又要紧跟着喊&15&,一直下去,到&27& &28&时最容易出错。(注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。4、虎棒鸡虫令分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊&棒子棒子……&&……&或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)5、猜测输赢玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。A.青蛙跳 两人手指拱在桌面,一人首先喊&青蛙青蛙跳&,在&跳&字发出的时候五指弹起一个手指作&跳&状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊&青蛙青蛙跳&,一直下去。B. 两人猜:&石头、剪刀、布&,赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。6、读数字玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。A.&十五二十& 两人玩,两双手,轮流喊数,分别有&收齐,五、十、十五、开晒&五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。B.一人吆喝&红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看A级片,XX钱一场&XX可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。动作类适合一群朋友,男男女女的一起来耍。1、传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激! 2、大冒险参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说&我爱你们!&,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。3、真心话(类似于X-Man里面的“那是当然”)规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。4、大瞎话由一人蒙上眼睛扮&瞎子&,坐在&瞎子&左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问&瞎子&,&这个行不行?&。&瞎子&如果说不行,就继续指下一个人。知道&瞎子&同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。&瞎子&摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是&瞎子&自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。1、官兵捉贼用具:分别写着&官、兵、捉、贼&字样的四张小纸这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到&捉&字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是&贼&字,猜错的要罚,有猜到&官&字的人决定如何惩罚,由抽到&兵&字的人执行。骰子类1. 猜大小6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。2.5粒骰子,摇骰庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。3.七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。4.大话骰(古惑骰)两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒注意:A. 叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4个1之类的)。C. 另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。5.三公三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大6.21点每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。 (注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。)7.牛牛每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大。,如果不会玩!!新一轮游戏由输者重新开始~~“虎克船长”游戏是锻炼一个人注意力和反映能力的绝好方法。【规则】。玩家(平民除外)有权选择投降,但己方尚有同伴活着的时候严禁投降&6&gt。&lt。8:嘿咻嘿咻~~谁反映较迟钝者算输; 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。&3&gt:雅虎~~(模仿船要开时的汽笛声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊,可以朝上、前、左右两边 三个方向抖动.酒令类1。法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。9、陈述完毕、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。这时候所有杀手立刻闭眼,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。跟票或补票将被记为无效票。&12& 游戏过程中玩家因私事需要临时外出时要征得他人的同意,会有老手指导的,并能结识到一些趣味相投的朋友。一般玩的是四警四匪或三警三匪、警察2人,平民6人;被成为船长之人;8& 不允许连续两局第一轮杀同一个人,假仁假义,迷惑平民。<若出差错,游戏暂停。5) 在投票过程中,如果猜拳猜输了的那个人的动作跟赢的人的动作一样的话就算输动作就是手臂做海带状地抖动,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状:黑夜来临了,由法官主持大家按顺时针的顺序举手表决,得票最多的那个人本轮出局:找出杀手并带领平民公决出杀手。2) 杀手:找出警察并杀掉。3) 平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。杀手千方百计充好人,贼喊捉贼。3。即; 投票时应事先做好决定; 请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局【虎克船长】游戏规则和内容;7& 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果、法官说,杀手杀掉全部的警察,包括被杀者和被公决者,可留遗言)。10;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,但不得做出任何影响游戏进行的举动。&14& 游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未主动要求、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任:参加者按顺序喊;已经出局的玩家可以离席,此时被指定者要学船长喊,杀手一方获胜。3) 平民全部死去为平局,等大家都闭好眼睛。4、法官又说,不得跟票或补票。&lt、 小蜜蜂口令:两只小蜜蜂呀,然后警察确认身份,如此往复。整个游戏中只有1人心知肚明,可是法官不能吐露半字真言。游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞;13&gt,则由平票人以外的其他人逐一发言。&lt,那就是法官;11&gt,则本局为平局。【注意事项】&1&gt,他可以说自己是虎克或船长,也可以指别人,左一下,则法官有权判其出局,全凭游戏者的智力和经验:请杀手睁开眼睛、表情、动作等)对法官提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。&2&gt。【游戏规则】以10人为例1,出错着喝酒或回答或表演其他人出的难题。整个游戏紧张;4& 游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。&5&gt,出来杀人。听到此令、根据人数准备好11张牌,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言,则前后3个死人,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时。【海带】两个人先剪子包袱锤、刺激,而且不用任何道具; 游戏中严禁亮牌。法官未宣布游戏结束前;若再次出现平票。2) 警察一方全部死去,法官大拇指向上表示怀疑对象是杀手,法官大拇指向下表示怀疑对象不是杀手。7、完成后,法官说:警察请闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了:众人围坐,约10多人;开始指定一人开始,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人。2,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票;船长左右二人分别划桨,左边人左手划,如出现得最多票数者达到一人以上,船长再指一人为虎克或船长,游戏继续、法官开始主持游戏,众人要根据所抽到牌的身份听从法官的口令,不可作弊,则由平票者进行再一轮的发言,只有抽到杀手牌的两个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输,任何人无权提前结束游戏,任何人不得以任何形式(包括语言,如果平民全部被杀则是平局。【杀人游戏胜负判定方法】1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官一人能看到大家的情况。抽到警察牌的警察睁开眼睛相互认识后。一轮黑夜中只可以杀死一人。6、接着法官说:“警察,请睁眼”。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问,右边人右手划;若无差错,得票多的人出局;被指为虎克之人。&lt。被杀者可以留下遗言;15&gt,右手搭于眉上,呈远翘状,然后以赢的那个人的动作为主。&lt,指证出谁是坏人。4) 平民的胜负与警察相同;若仍然平票,也可以继续观看游戏; 请勿使用以人格、名誉; 游戏过程中,法官享有绝对权威;9& 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。&10& 发言应尽量言简意赅; 除特殊情况外,不做任何其他动作,直接指认别人为船长或虎克。【基本原则】1) 警察,如何设法掩饰自己的杀手身份、说服力和表述能力。游戏最大的乐趣在于既锻炼了自己的逻辑思维能力,如何理智地猜测真正的杀手,非常考验个人的判断力杀人游戏--目前风靡全球的一项心智游戏!“杀人游戏”其实是将玩家分为好人和坏人,坏人不断“杀死”好人。11、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人
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溶液中没有蓝色沉淀形成?bgh" rel="nofollow" class="iknow-ueditor-link" target="_blank" title="点击进入官网
点击进入官网 点击进入官网">点击进入官网&<a href="http://://加入硫酸铜是可以判断是否发生反应。其原理为:因为氢氧化钠和硫酸铜会发生反应://,则说明溶液中已经没有氢氧化钠。也就是说明氢氧化钠和稀盐酸发生了反应。方程式为:HCl+NaOH==H2O+NaCl但一定要注意稀盐酸需过量。所以加入硫酸铜是可以判断氢氧化钠和稀盐酸是否发生反应的。如果向溶液中加入硫酸铜后:CuSO4 + 2NaOH == Na2SO4 + Cu(OH)2沉淀
抽凳子、真心话大冒险、扑克
三国杀,桌球,感觉好朋友一起去旅游什么的也不错
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体验战争狂人的感觉:虽然富含争议性,但许多开发者都曾经试过从轴心国的视角来开发游戏,让你能够进行剧情为基础的单人战役。从第一人称射击到策略类游戏,以轴心国为游戏中有不少佳作,自然也少不了……呃,没那么好的游戏。
&&& 虽然富含争议性,但许多开发者都曾经试过从轴心国的视角来开发游戏,让你能够进行剧情为基础的单人战役。从第一人称射击到策略类游戏,以轴心国为游戏中有不少佳作,自然也少不了……呃,没那么好的游戏。
&&& 从蒙古的荒野,到法国的牧场,再到苏联国土的深处,《战争之人》系列让你可以加入不同的派系进行游戏。在战役中你可以使用不同派别的载具,而你的部下也能在残酷的战斗中逐渐变成专业的的战斗力量。好吧,他们也没那么专业。你必须要注意他们的弹药数量和补给物资,否则他们在战场上只能到处狂奔,对着敌人挥舞自己愤怒的铁拳。看,战争真是太粗暴了。
&&& 使用德国人的战役还是相当有意思的,不但有真实的军事战役,也有让玩家体验爽快感的修改过的,不过糟糕的配音和那可以做各种事情的设定(例如你可以从一辆吉普车上搬下来一支.30口径机枪扛着它到处走),让这款游戏变得很滑稽。
&&& 当你和队友冲向苏军占领的一个工厂的时候,附近的德国士兵在高喊:“Fur Die Vaterland!(为了祖国)”楼顶有机枪在四处,榴弹炮在周围爆炸,走在前面的人被炸飞了,残肢和鲜血洒到你的身上,而你只能为了自己宝贵的小命继续往爬。扣动扳机,又有人倒下死亡。
&&& 《红色管弦乐队2》,这个《红色管弦乐队》的续作正是一款以“真实”为卖点的第一人称射击游戏。这个系列的首代作品就包含了有德军东线部队的单人战役,同时也有苏军的战役,这种双也拓展到了多人模式中。在任何一场战斗中,你都不是“英雄”,你只是一个陷入了战争泥潭,试图下来尽量多杀敌人的无名士兵而已。这就是真实的战争。
&&& Relic公司带给我们的,还有一款高口碑的即时战略游戏——《》。在它的续作上市之前,玩家们一直在玩两个资料片《抵抗前线》和《勇气传说》。在首个资料片当中,增加了一个德军士兵和坦克精英单机战役。
&&& 游戏玩法本身注重于一种典型的剪刀石头布类型的战斗,玩家可以使用多种单位,从简单的国民掷弹兵到致命而强大的虎式坦克,而在多人游戏中则是弱小但数量众多的盟军对抗强大但数量少的轴心国。游戏的战斗激烈且让人上瘾,在战场和上留下大量的弹坑、壕沟、残骸和尸体。
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