lol怎么6分钟内lol打完一局自动退出扭曲从林

LOL美服更新补丁 扭曲森林新增物品详解
LOL美服今日更新了v150补丁,扭曲森林地图重新制作,并且新增了一系列全新物品,不过这些物品只适用扭曲森林地图,不可在5v5地图中使用
&&& 【讯】10月26日消息,LOL美服今日更新了v150补丁,扭曲森林地图重新制作,并且新增了一系列全新物品,不过这些物品只适用扭曲森林地图,不可在5v5地图中使用。
&&& 此次更新对地图的布局和草丛进行了重新的设定,修改后,玩家英雄间的对抗速率增加,更加激烈的战斗场面将在地图中随时随地上演。
&&& 下面就为大家详细介绍本次更新新增的物品的具体内容:
&&& 新的扭曲丛林物品(以下物品不能在5V5地图中使用)。
黑焰火炬(新)
  合成:凯奇的幸运手 + 催化神石
  总价格:2890(合成价格:800)
  +300生命值
  +350法力值
  唯一被动:你的法术在3秒内额外造成相当于目标最大生命值5%的魔法伤害(AOE法术和持续伤害效果减半)。
乌戈列特的巫师帽(新)
  合成:无用大棒
  总价格:2700(合成价格:1100)
  +100AP
  唯一被动:+10%移动速度
  唯一被动:AP提高25%。
霸主的血链(新)
  合成:巨人腰带 + 红水晶
  总价格:2565(合成价格:980)
  +850生命值
  唯一被动:杀死英雄或助攻后,在5秒内获得200点生命值
范达姆领主的掠夺者(新)
  合成:黄金之心 + 残暴之力
  总价格:2962(合成价格:800)
  +350生命值
  唯一被动:+10%冷却缩减
  唯一被动:+10法术吸血
基总的灵魂灯笼(新)
  合成:麦瑞德之爪
  总价格:1200(合成价格:200)
  +30护甲
  唯一被动:你对小兵和怪物的基础攻击有20%的几率额外造成300点魔法伤害。
  唯一主动:在目标区域召唤一个侦测潜行的守卫,持续10秒(1分钟冷却)
邪恶之斧(新)
  合成:灵巧披风 + 长剑
  总价格:1955(合成价格:710)
  +18%爆击几率
  唯一被动:你的基础攻击对敌对英雄造成重伤效果,使其治疗效果和恢复效果降低50%,持续1.5秒。
毁灭之王之刃(新)
  合成:比尔吉沃特弯刀
  总价格:2825(合成价格:1000)
  +10%生命偷取
  唯一被动:你的攻击造成相当于目标当前生命值4%的魔法伤害,并为你治疗相当于伤害值一半的生命值(对野怪最多120点)。
  唯一主动:吸取目标英雄,造成150点物理伤害再加上你的AD的50%,并为你治疗相当于伤害值的生命值。此外,你偷取目标30%的移动速度,持续2秒(1分钟冷却)。
怒气脓水(新)
  价格:500
  使用:根据英雄等级获得20 - 42点AD,20 - 42%的攻击速度,和对防御塔15%的伤害加成,持续4分钟。
启示脓水(新)
  价格:500
  使用:使用:根据英雄等级获得30 - 64点AP,15%的冷却缩减和巨大的法力和能量恢复,持续4分钟。
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这方法,刷经验,刷金币,刚刚的。要不要一起来刷啊
思源教育,学习成绩差?学习没目标?满分学霸做榜样,历届考点全掌握,思源教育,40000精英老师1对1针对性教学,查缺补漏,快速提分!
有种你玩人机一般不要玩简单,你就知道什么叫现实是残酷的了
一般我也无压力的。
为了刷经验。其实因为我才接触这方法。本来最多6分钟的
为了刷经验。其实因为我才接触这方法。本来最多6分钟的
下午才知道。昨天刷的都是一般。我还以为是简单呢
这游戏是按一局的游戏时间给奖励的
八分钟能有多少点
这是今天刷的
看不见是简单还是一般
我用盒子查的
容易的上面会有显示 没有的就是一般
右边是时间
撸去了 等哈再给你截两张
登录百度帐号lol新英雄卡莉斯塔:被力量扭曲的复仇者_电子竞技英雄联盟专区_新浪游戏_新浪网
英雄联盟新英雄Kalista:被力量扭曲的复仇者
  英雄联盟 CGWR 得分CGWR:9 位
  11月5日,Riot终于放出了新英雄Kalista。新英雄也省之前传闻的一样,拥有一个特别的灵魂绑定技能。这位新ADC能否卷起一阵热潮呢?
  主动:卡莉斯塔为一名友军提供协议,如果友军同意,物品将被消耗,接下来的游戏中她将与这名友军进行“灵魂绑定”。接受后,绑定将触发W【哨兵】的被动“灵魂标记”,卡莉斯塔也将可以使用R【命运的召唤】。
被动【战斗姿态】
  并不会取消普通攻击的动画。卡莉斯塔完成攻击后,她将会朝点击的方向跃进,向目标反方向移动时距离更远。
  卡莉斯塔投掷一支标枪,对首个击中的目标造成伤害,并对其添加一层【撕裂】标记。击穿时能使用被动。
  被动[灵魂标记]
  当卡莉斯塔和她绑定的队友同时攻击小兵、野怪或敌人时,他们将会造成额外的魔法伤害。
  卡莉斯塔命令一只哨兵去查看一片区域。哨兵会在一定的时间内朝指定的直线方向巡逻。能从后面攻击哨兵。哨兵会朝前方一个锥形范围查看,如果看见敌方英雄则会尖叫。
  卡莉斯塔的普通攻击和Q技能的标枪将会短暂停留在目标身上。【撕裂】能让卡莉斯塔用标枪撕裂敌人,并对敌人造成减速效果以及额外的伤害。如果使用E【撕裂】击杀敌方单位,E【撕裂】的冷却时间会重置。标枪可以使撕裂无限地叠加,只有在卡莉斯塔无法保持攻击目标时才会消失。
R【命运的召唤】
  卡莉斯塔将绑定的友军定位于身旁,并使其无法被选取或使用技能。在命运的召唤使用期间,卡莉斯塔的灵魂绑定者会获得新的能力,他可以冲向目标区域,击飞被击中的敌人。
卡莉斯塔是一名射手,她能与签订“灵魂绑定”协议的队友合作,对敌人造成大量持续的伤害、获得所有技能并使敌人在卡莉斯塔无情的攻击下消失。卡莉斯塔的技能能力将会在与友军稳定的沟通与合作下得到解放,并不像一般技能那般。虽然卡莉斯塔也可以单人作战,但没有与友军的直接合作,她将失去灵魂标记所带来的额外伤害,也不能有效地使用大招。
对线期,卡莉斯塔的发育模式与其他射手相似,不过骚扰模式却有个大大不同之处:由于被动【战斗姿态】的存在,风筝是卡莉斯塔的重要部分。卡莉斯塔每次普通攻击后都可以移位,可以前跳追击和远离危险安全地攻击敌人,也能使自己获得更佳的位置。灵魂标记可以时卡莉斯塔和她的友军快速地击倒每一只小兵,迫使敌人只能在塔下发育,也几乎可以确保能先于敌人到底两级。推线时,卡莉斯塔可以命令哨兵到河道处检测威胁,这种能力也使得卡莉斯塔的辅助减轻一些做视野的压力,让两人都可以有更多的时间留在线上。
换血时,卡莉斯塔可以使用Q【击穿】来快速Poke,并在敌人身边标记一层【撕裂】。当卡莉斯塔使用R【命运的召唤】时,她绑定的队友(一般是辅助)将决定何时将敌人击飞。如果卡莉斯塔或绑定者任一方能对敌人释放控制技能时,R【命运的召唤】将会是造成伤害与击倒敌人的理想工具,这让卡莉斯塔有机会使出她致命的标枪。
由于没有超远的射程,也没有可靠的逃生技能,卡莉斯塔只能依靠自己在后方的走位以及友军的贴心保护。在团战发生前,卡莉斯塔应该使用哨兵去侦察那些鬼鬼祟祟、徘徊在战场边缘的敌人。团战发生时,卡莉斯塔使用普通攻击对敌人造成强大稳定的伤害,凭借被动技能保持自身位置的安全。获得足够的时间以及可靠的保护后,卡莉斯塔可以在各种小团战和团战的后排中发射标枪。伤害和和被动快速叠加时,卡莉斯塔可以决定使用E【撕裂】。
命运的召唤
大招有各种用处,可以用来分割、开团或者救与卡莉斯塔绑定的队友等等,除以上三种之外还有很多能力。对抗切入阵容时,一个合时的R技能能使敌人的追赶止步于路上,也可以作为一个反击技能让队友跟进。如果卡莉斯塔的绑定者被抓了,快速使用R技能可以其进入安全状态,敌人所有的控制技能都瞬间无效,同时也获得时间考虑撤退还是反击。英勇的卡莉斯塔玩家(还有勇敢的绑定者)能快击飞敌人或在团队发起时快速跟上,为卡莉斯塔创造足够的空间让其他后排清理战场。
相生与相克
优秀的搭档:
像之类的坦克辅助最适合使用【命运的召唤】了。在被卡莉斯塔召唤之后,蕾欧娜可以是用E【天顶之刃】切入战场,然后对必要的目标使用控制技能,同时能使被动【日光】与灵魂标记的伤害叠加。
表面上看来,将脆皮迦娜扔到敌人队伍中似乎不是一个好想法,但是【命运的召唤】和迦娜的R【复苏季风】能将敌方阵容分散。
想象一下,【命运的召唤】和的R【势不可挡】接连击向敌方队伍的情形。这两次连续的击飞效果将会让你大部分的团队都获得胜利。
难缠的对手:
卡莉斯塔缓慢的普通攻击使得她很容易就被婕拉的E【缠绕之根】封锁。如果卡莉斯塔碰上婕拉,那么需要小心地利用被动【战斗姿态】。
自身特效可以使得卡莉斯塔的标枪难以击中,他不仅可以使用Q【秘术射击】远程Poke,面对【撕裂】和【命运的召唤】时也可以快速使用E【奥术跃迁】避开。
由于卡莉斯塔最主要的逃生手段就是使敌人减速,这位拥有高原血统的易大师就很难缠了。如果卡莉斯塔和他的友军没能利用【命运的召唤】锁死易大师,那么她很可能被砍死。
――卡莉斯塔的游戏方式由CertainlyT设计
英雄多样性能帮助我们实现其中一个目标:的每场游戏都与之前的有所不同。与英雄多样性同样重要的是玩家的多样性。有些玩家不喜欢冒险,有些玩家喜欢早早开打。每场游戏的独特韵律是成功的关键。但英雄联盟是一个团队游戏,对对手行为的阅读以及反应跟比赛胜利一样重要。卡莉斯塔是为了那些希望通过提升团队合作能力来取得胜利的玩家而设计的。
作为设计师,我们不断地尝试帮助玩家取得成功。要设计一些方案去压倒或者迷惑玩家是很容易的事情,但是要让玩家取得成功确是一个挑战。同样地,卡莉斯塔强调的是团队合作,这是最能让她和她的队友取得胜利的方式,而卡莉斯塔就提供了一些工具让玩家可以接近这种方式。
为玩家点名正确的道理是一件很重要的事情,这样可以让玩家无法看清的事物一下子变得清晰起来。一个英雄的目标是让玩家有机会去提升自己的能力,让他们可以利用这种能力在别的情形下发挥作用。例如,打野对一位新玩家来说,他们可能不太懂得发育的意义,也不太懂得阻止敌方打野的发育以及在控制地图目标的情况下完成以上事情。努努的Q【吞噬】就是一个厉害的打野工具,可以指明一条打野的成功之路。精通了努努之后,玩家就能知道其他角色如何打野、利用其能力。
现在再从卡莉斯塔促进团队合作的方面思考:
被动[灵魂标记]:当卡莉斯塔和她绑定的队友同时攻击小兵、野怪或敌人时,他们将会造成额外的魔法伤害。
灵魂标记设计出来是为了展示有效的双人组合玩法。一般在下路,战斗都转换成两个1v1的对抗,而不是依靠双方合作取胜的2v2。哨兵的被动则强调一般在这种情形下的最佳玩法:集中火力。
跟帮助玩家理解胜利的准则同样重要的就是,为玩家提供工具以更快地理解。团队合作的工具不仅仅包括一般的输出时,就会变得更加有趣了。在这方面,卡莉斯塔促使玩家避免自私玩法并专注视觉交流来促进团队合作。
哨兵的主动减轻了辅助(可能是绑定者)制造视野的压力,这样能让她们能有更多机会一起合作造成额外伤害、使用【命运的召唤】去肆虐。这样的设计使得我们可以让卡莉斯塔的玩家不需要与其绑定者在同一房间开黑的情况下拥有更紧密稳定的团队合作。
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lol怎么6分钟内打完扭曲从林
我有更好的答案
不可能,除非对面三个都是送人头,三个挂机你都不可能退完,前提是你们不能有掉线的一起推一路还得全是adc和推塔英雄比如猴子,盖伦等等
采纳率:28%
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《LOL》六杀扭曲丛林模式玩法攻略
发布时间:14-10-23 15:00
来源:52PK整理
作者:52PK整理
 LOL六杀扭曲丛林模式怎么玩?
 LOL六杀扭曲丛林模式有什么技巧?
  十二个玩家将会挤在这张小地图上,所以一定要小心被gank
  经验和经济都进行了调整,来支持这个玩家数量翻倍的地图
  控制两个祭坛将会为你放的小兵提供生命值和伤害的加成
  小兵的生命值和伤害也进行了调整,来支持这个玩家数量翻倍的地图
  已知BUG
  描述文本和特效仍然未能完成
  六杀:扭曲丛林将会很快降临到测试服上。和往常一样,我们欢迎任何形式的反馈!感谢测试服上那些能够很快发现BUG并向我们反馈的玩家们!你们真的对我们帮助很大!
  那么你们会怎么分配呢?
  不得不说,这个模式会产出大量的人头,小伙伴们应该会很喜欢这个地图,还有什么比痛快厮杀更加来的爽快呢?
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