黑石铸造厂刷装备钢铁码头工人掉装备吗

& 时间表预览:黑石铸造厂随机第三区已开放
时间表预览:黑石铸造厂随机第三区已开放
来源:魔兽世界运营团队 作者:魔兽世界运营团队 时间: 10:19:29
魔兽6.0团队副本——黑石铸造厂时间表(团队查找器第三区已开放)。
  2团队查找器第一区不久之后,艾泽拉斯的勇士们就要在全新的团队本中对钢铁部落发起下一阶段的攻势了。为了能让大家有更好的准备,我们准备了黑石铸造厂以及第三个德拉诺世界首领——鲁克玛的解锁时间表,以供各位参考。你们准备好了吗?
  想要使用团队查找器体验黑石铸造厂的玩家,其装备等级至少要在635以上。
  黑石铸造厂将同时开启普通和英雄难度。
  世界首领鲁克玛将出现在阿兰卡峰林。
  史诗难度开放。
  团队查找器第一区,熔渣车间(格鲁尔、奥尔高格和爆裂熔炉)开放。
  团队查找器第二区,黑色熔炉(汉斯加尔与弗兰佐克、缚火者卡格拉兹和克罗莫格)开放。
  团队查找器第三区,钢铁装配车间(兽王达玛克、主管索戈尔和钢铁女武神)开放。
  团队查找器第四区,黑手的熔炉(黑手)开放。
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德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻魔兽翻身老二 史诗黑石铸造厂首杀公会Method访谈(2)-新浪魔兽世界专区
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作者:esoyu|时间: 15:03
魔兽翻身老二 史诗黑石铸造厂首杀公会Method访谈(2)
摘要:就德拉诺之王这个资料片而言,Method在第1级团本中笑到了最后,比Paragon提早5天击败最终首领。那么,今天就让我们一起来听听Method首杀团员对本次竞速的看法。
  Pottm:其实,悬槌堡后我们只招募了一个新人。他是以前的Method成员,大家都和他很熟了。其他的嘛,悬槌堡后团员降职是为了给更强的团员腾出空间。
  Quyncy:其实谈不上什么团队调整,也不是很必要。作为团队,我们的整体实力更强了。公会里新进的只有Lorgok,还是雷电王座开荒时期的原公会成员。主力团里进进出出是为了确保团队职业配置。
  竞速开始时进度很慢,特别是钢铁女武神,那时别人都以为Method这次要黄了。那时究竟出了什么事,你们是没过女武神就直接开荒爆裂熔炉了嘛?
  Aladya:女武神出bug,所以没上船。时间会浪费完的。硬上太难,反正暴雪也修复了。最后正常打很快就过了。
  Pottm: 原本打女武神的战术,假死后不出旋风。结果战斗就出问题了,因为女武神只会在利刃冲刺后才会正常上船。我们还自以为中了头彩,一次上船都没有就进最后阶 段,结果在超高难度下研究了一两天的战术,最好情况是只有1个女武神还剩1.5%没打掉。难度提高的原因是,上船后场这边血球会重置。没上船就没重置,最 后带着9个血球进最后阶段;最后一点时间只能过量强刷。由于战术上的失误,我们浪费了一整天的开荒进度。第2天后,暴雪取消了利刃冲刺才会上船的设定,也 修正了假死消利刃冲刺的机制。然后我们一把过了。
  黑石比起悬槌堡或其他本,你们碰到过什么困难嘛?
  Aladya:我们没搞臭。
  Lexi: 我认为,黑石铸造厂里,公会达到了一个全新的高度,没有像悬槌堡时期和其后高出一些内部闹剧。我觉得,比起以前的团本,这次我们更加团结。和悬槌堡不一样 的是,我们这次开了很多会,讨论职业平衡,首领战术还有团队配置,这对我们后来研究职业,而不是单纯提高装备要来的更有效果。
  Pottm:主要能想到的是,在尝试几次后,我们所做的职业调整,然后就是好好休息。悬槌堡时期我们很累,基本都没发挥出实力。
  黑石铸造厂并不是一个线性团本,你觉得这对整体竞速有什么影响,对你们又如何?
  Lexi:我觉得基本没影响,首领的难易顺序很明显。有的选当然好,不过史诗难度的顺序感觉依然是固定的。
  Quyncy:个人以为,除了最终BOSS,其他都不算特别有门槛,你可以自选击杀顺序,优先提升装备,然后再打后期BOSS,从而降低难度。不过史诗难度下,BOSS的击杀顺序太明显,即便到了爆裂熔炉和钢铁女武神,我们很快就发现女武神比较容易打。
  你们觉得黑石的难度曲线如何?
  Lexi:黑石难度提升曲线非常好,唯一的例外是缚火者卡格拉兹,比前面BOSS简单太多了。
  Quyncy:黑石可谓是优秀团本设计的范例。我觉得前几个BOSS简单,然后逐步提高难度。
  开荒阶段也有几次在线修正,其中有没有影响你们战术的变动?哪个修正最好,哪个最差?
  Lexi: 打到克罗莫格的时候这战斗简直变态,史诗级难度下,3个柱子时不时出来,必须在限定时间内打掉不然就会被秒。这些柱子还会凭空消失,无法正常击杀,我们的 视频里也看的出来。此外,我们在尝试的时候,首领生命值被削了1亿(2.9亿到1.9亿),我们注意到了都觉得很搞笑,瞬间信心满满了。
  除了黑手,爆裂熔炉貌似才是真的有难度,为什么这么难?在线修正前是什么情况,是BUG满天飞么?
  Lexi: 其实在修正前我们都没碰过这BOSS,因为那时我们还在打女武神。爆裂熔炉需要控制很多东西,尤其是一阶段的热能要尽量低。于是就要求DPS集火大怪给 力,尽早出阶段。我们在2阶段浪费了很多时间,我们想控小怪减少火,结果发现如此下去治疗根本不够。后来我们改变了战术,减少1阶段时间,减少热能。
  Quyncy: 我看来,这个BOSS的难度调整恰如其分,至少,在我们打掉女武神过来开荒的时候已经调好了。这场战斗里,热能的掌握最难,它决定了BOSS放冲击的频 率,每次冲击,全团就会受到AOE伤害。因此,你要理解热能的来源,如何在2阶段以前降低热能。制定好1阶段的战术,整场战斗就赢了大半。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved黑石铸造厂
黑石铸造厂
黑石铸造厂最新新闻
副本基础信息
黑石铸造厂的普通以及英雄难度将于2月5日正式开放,随机及史诗难度的开放时间表如下:
日:普通及英雄难度开放、世界首领鲁克玛出现
日:史诗难度开放
日:随机难度第一区域(格鲁尔、奥尔高格和爆裂熔炉)开放
日:随机难度第二区域(汉斯加尔与弗兰佐克、缚火者卡格拉兹和克罗莫格)开放
日:随机难度第三区域(兽王达玛克、主管索戈尔和钢铁女武神)开放
日:随机难度第四区域(黑手)开放。
黑石铸造厂难度及掉落:
随机团队(25人,分为4个区域,掉落650等级装备,需要装备等级达到635或以上)
普通(10至30人,掉落665等级装备)
英雄(10至30人,掉落680等级装备)
史诗(限20人,掉落695等级装备)
副本故事:这座铸造厂曾是黑石兽人祖祖辈辈生活的家园。在这里,铁匠大师们熔炼锻造着以他们氏族命名的、坚硬地不可思议的矿石。现在,雷神氏族捕获并驯服的魁梧巨人加热着巨型熔炉,火刃氏族的缚火者们给矿石注入火焰的能量,工程师们则按照来自异界的图纸锻造着熔渣。黑手督军的铸造厂是钢铁部落军事力量的核心,正源源不断地生产用于侵略艾泽拉斯的武器。
副本位置:
副本类型:团队(10-30人)
副本等级:100级
BOSS数量:10个
:击败黑石铸造厂的熔渣车间的所有首领:-格鲁尔 -奥尔高格 -爆裂熔炉
:击败黑石铸造厂的黑熔炉内的所有首领:-汉斯加尔与弗兰佐克 -缚火者卡格拉兹 -克罗莫格
:击败黑石铸造厂的钢铁装配车间内的所有首领:-兽王达玛克 -主管索戈尔 -钢铁女武神
:在黑石铸造厂击败黑手督军。
:在黑石铸造厂击败格鲁尔(史诗难度)。
:在黑石铸造厂击败奥尔高格(史诗难度)。
:在黑石铸造厂击败汉斯加尔与弗兰佐克(史诗难度)。
:在黑石铸造厂击败兽王达玛克(史诗难度)。
:在黑石铸造厂击败缚火者卡格拉兹(史诗难度)。
:在黑石铸造厂击败主管索戈尔(史诗难度)。
:在黑石铸造厂击败克罗莫格(史诗难度)。
:在黑石铸造厂击败钢铁女武神(史诗难度)。
:在黑石铸造厂完成爆裂熔炉之战(史诗难度)。
:在黑石铸造厂击败黑手督军(史诗难度)。
:在收集3块原生真铁矿石之后击败黑石铸造厂的格鲁尔(普通或更高难度)。
:将不稳定的矿石放入矿石研磨机之后击败黑石铸造厂的奥尔高格(普通或更高难度)。
:在没有任何团队成员被螺旋打桩碾压到的情况下击败黑石铸造厂的汉斯加尔与弗兰佐克(普通或更高难度)。
:在黑石铸造厂中,让兽王达玛克首先骑上下列所有野兽之后将其击败(普通或更高难度);-首先骑上恐翼 -首先骑上碎铁 -首先骑上虐牙
:在不击杀艾克诺·钢铁使者的情况下击败黑石铸造厂的缚火者卡格拉兹(普通或更高难度)。
:让黑石铸造厂中的狂喜的发条式火车破坏者充满讽刺意味地死去(普通或更高难度)。
:在击杀全部四个元素尊者且每个所间隔时间不超过10秒的情况下完成黑石铸造厂的爆裂熔炉之战(普通或更高难度)。
:在5秒内击杀10个石拳的情况下击败黑石铸造厂的克罗莫格(普通或更高难度)。
:在间隔时间不超过10秒内的情况下相继击败黑石铸造厂的钢铁女武神(普通或更高难度)。
:在接住20团坠落余烬后击败黑石铸造厂的黑手督军(普通或更高难度)。猎人懒汉速入:H黑石铸造厂1~3简易攻略打法-新浪魔兽世界专区
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作者:Caracal|时间: 16:04
猎人懒汉速入:H黑石铸造厂1~3简易攻略打法
摘要:下午打了一发普通黑手,感觉猎人还是很不错。 在之前对黑石的各种攻略视频测试中,也感觉黑石对猎人还是相对友好的,几乎无损的频繁移动输出,简直是太赞了~
  天赋雕文
  天赋其实没啥好推荐的,反正也就那么几个好符文。
  雕文也基本就这样咯。
  格鲁尔
  便当一枚。
  先来说技能。
  炼狱切割,就是BOSS对当前坦的位子进行一次火焰攻击,该打击会造成1245834点火焰伤害,需要人群进行分摊。
  这个技能就是团队分成两点,然后站好分摊好了。
  落石就是天花板掉下来,地上有个很明显的掉石头的圈,不要站里面即可。
  石化猛击就是随机击飞玩家,随后该名玩家被持续减速并且叠加层数,5层后石化。
  石化会被格鲁尔吼碎,该名玩家周围8码范围造成37375伤害。
  石化猛击被击飞后就跑出人群,不要等石化了AOE队友即可。
  这个石化减速效果不吃主人的召唤也不吃人类自利,其他技能暂时未测试。
  粉碎打击
  格鲁尔随机猛击一个方向,对这个方向上的所有人造成311459伤害。
  这个就是一个很弱智的技能咯,看到地上有烟就躲开好了。
  总结:
  BOSS战一般会把团队分成两团站。站好自己的位子吃好火焰刀,然后躲好落石,躲好粉碎打击。被击飞了立刻出人群,不要石化碎裂AOE队友即可。
  站撸撸然后BOSS就躺了咯。
  奥尔高格
  这个BOSS难倒不难,但是比较容易猝死。
  酸液洪流是全场的核心技能,这个减伤方面就不关我们猎人的事。
  但是我们猎人需要跟大团一起站,不要让酸液洪流点到莫名其妙的方向去。
  黑石弹幕就是要打断好,看好团队安排是否要打断即可。
  呕吐黑石就是点名一名玩家,对该名玩家脚下放出一摊褐色的呕吐物。
  把DBM白字提示点开,看到有人被点名就走往前一步。
  上图是我们团打2号的站位,可以很清楚的看到应对呕吐黑石的站位方法。
  BOSS能量耗尽进入P2。
  在P2中,BOSS会一直在地上滚来滚去。我们要做的就是尽量远离,不要被滚死就好。
  矿石箱就是进入P2后从旁边掉下来的矿石箱,打掉矿石箱会掉落矿石。
  矿石被BOSS吃到一个就涨10点能量,100点能量重新进入P1。
  在P2中,BOSS每滚一次,会对全团造成20000左右的伤害,如果一直远离治疗范围,那么必定会慢慢被耗死,所以注意自己和治疗的距离。
  总结:
  反正就是P1跟大团站,出了呕吐就躲开,有打断就打断好。
  P2想法子不要被滚死,也不要被BOSS磨死。
  P1P2P1P2两个两次就直接可以日掉BOSS了。
  兽王达玛克
  这个BOSS也好简单啊。
  按照击杀顺序来说宠物技能吧。
  冲锋是对着一个远程目标冲锋并且击退,所以各自分散好8码。
  狼会对着远程跳踩,踩到的会受到一个很痛的留血DOT,所以请分散好。
  而且这个跳会跳回近战堆,所以也不要智障的跑进近战堆。
  野蛮怒吼就是一个加攻速的BUFF,据说是可以用凝神驱散,但是打了两次我都没发现有这玩意。
  随机选一个目标正面吐息,躲开咯。
  爆燃就是法师的龙息迷惑。但是我没中过,暂时不知道是只点近战还是远程近战都会中。
  注:龙的火还会让地上的长矛附近着火。
  BOSS的技能
  BOSS全程会丢从天上丢下长矛,被长矛刺到的会被插在矛上,只有别人打掉长矛才能救下来。
  所以务必躲开长矛的落点。
  BOSS会从右边那一个空房间召唤出兽群,拉住A掉就行。
  杀掉大象后,BOSS会踩地板AOE。 杀掉狼后,BOSS会跳踩。 杀掉龙后,BOSS会吐息。
  全场都有长矛和兽群,注意躲开长矛并且给长矛挂好DOT,如果有人被刺到,那么请快速救人。
  兽群出现立刻误导坦克,还可以在兽群出来的口子丢个爆炸陷阱。
  全程8码分散。
  大象冲锋不会冲一群人。
  狼也不会跳到一群人。
  龙爆燃也不会A到一片人。
  吐息和地上的火都要注意,不要踩到
  总结:
  分散好,A好,长矛打好。
  躲好火躲好长矛躲好吐息。
  轻松LOOT。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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