三国大时代2武将时代如何增加武将数量

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新三国时代武将连携及羁绊汇总一
本文由发表于 16:56:14
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新三国时代
类型:策略大小:8MB
特征:即时评分:7分
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关注微信领取礼包三国时期人物能力和日本战国时期人物能力相比如何?
前一段时间玩《三国志12》的时候有一个模式是三国和日本战国人物在一张地图中一起进行,并且日本人物能力值有不少达到了很高的级别。但是在我读了山冈庄八的《织田信长》《德川家康》《丰臣秀吉》后感觉,受限于较小的版图和较少的人口,日本战国人物能力达不到三国人物的能力,就像统兵数量就有数倍的差别。不知各位知友如何评价。另外三国人物能力在中国历史中处于什么水平?
某游戏Blog里有一句评价我觉得很好。初中的时候看到,至今还记得。比较两个不同时代的指挥官强弱是没有意义的曹操跟织田信长打谁赢?那肯定是织田信长啦!人家有枪啊!什么?你说拉到同样的科技水平,禁止用枪这样来比?那还比个鬼啰!你禁掉坦克赢古德里安,你赢的有意思吗?所以,比较两个不同时代的指挥官强弱是没有意义的===然后针对楼主的问题,再补充几句:SLG,玩的也是一个平衡。要真实,后期剧本次次曹氏一统,那还有什么意思?退一步说,三国志12自带武将能力编辑功能,就是考虑到如果玩家对任何人的数值不满意,都可以按照自己的喜好修改。萝卜白菜各有所爱,楼主大可以把日本武将的数值按照自己的想法调到三国武将的几分之一的20~40试试,如果因此你会玩的更开心的话,那不也就足够了吗。:)
人在屋檐下,不得不低头啊,谁叫咱们玩个三国游戏还得靠日本大爷出呢……
古代日本打仗被叫做村长械斗是有依据的,所以客观条件决定了日本将领不会有什么纵横捭阖的气势。贴一个逗文。如果按照地图大小来还原下日本战国的历史并且置换下地名。。。
沧州之虎武信玄经过十年奋斗终于统一了沧州地区,正在雄心勃勃准备上北京的时候他遇到了一生的宿命敌人---塘沽之龙林谦信!两个人展开了长达十五年的宿命之战,几次大战不分胜负!其中最有名的就是第三次大邱庄之战了。没办法,不打倒林谦信当时确实没发展空间了!
就在二人于宿命中纠缠不休的时候,一个号称第八天鬼王的年轻人在唐山崛起了,他就是天下布武的田信长!以疾风怒涛之势席卷了大半个河北,命运如此弄人,让龙虎相斗不休,若不是这样,他们随便一个人早就进了北京了!
此时京津塘第一智将毛利元趁机发动大黄庄合战,彻底消灭了怀来之星尼晴久,把下花园和怀来合并到自己的治下。
田信长不愧为第八天鬼王,在三营门合战中一举斩杀占据房山 大兴 门头沟的五环名将今川元,然后与香河第一弓德家康结盟,经过数年努力,终于率先攻入天安门广场。
故宫大将军足义昭因为受到田信长攻入天安门广场的威胁,被迫表面服从田信长,暗地却联合 沧州之虎武信玄 塘沽之龙林谦信 净土真佛本源寺 京津塘第一智将毛利元等诸多霸主组成信长包围网企图一举歼灭田信长。一部波澜壮阔的京津塘混战画卷就此展开了………………………………………分割线………………………………………这个问题要是真的铺开说是很大的,所以我就自作逗比的贴一个比较有喜感的文章,权当一笑。大家也别太认真了。如果真的是相互对比,差距实在是太大,从作战方式,作战人数,后勤补给,地理条件,题主所说的两方军队差别实在太大。而且这种事情发生的可能性也是在太低,毕竟历史上唯一一次中国军队能到日本本土进行大规模陆战,就是忽必烈的东征计划,可惜万千人马折在了神风里。而古代的日本更没有能力到中国本土进行大规模陆战,浪人这类的就是流寇,不算正规军队。到了入侵中国的时候,已经是近代了,火枪之类的东西使得和题主所假设的环境大不一样,所以没有说的必要。但是我单方面认为三国时期的将领在日本战国时期有很多能成为军神,曹刘孙手下的许多将领有大将风范,是将才。比如张辽,夏侯渊,曹仁,关羽,庞统,吕蒙,陆逊。这些在日本战国时期基本上都是领主。至于三国时期将领的表现,我认为在中国历史上,属于中游偏下的,因为当时因为乱世,所以资源匮乏,可以说没有人口红利存在,客观条件很差。比如蜀汉投降是只有九十多万户而已。但是三国将领的能力应该是极高的。其实题主没有必要进行纵向比较的,在中国历史里,同时期能打出名声的,都是不世出的将才。
三国,公元3世纪,日本战国,公元15世纪。不管一个人有多少牛,能力有多强,1200年的代差,被碾压是分分钟的事情。非能力问题,时代所限。
都是英雄,没什么好比较的。只有在游戏中为历史人物确定出数值的强弱才有意义。评价历史人物时非要把英雄们排个123是没有意义的。你说日本英雄统兵没中国多,那是因为他们只有这些兵力,并不表示他们只能统领这些兵力。非要说的话,我还觉得用极少的兵力打出最漂亮的仗的才是能力更强的英杰。至于说因为版图小兵力少就嘲笑日本英雄的一些答主,我把你们的话换种说法你看看。按你们的理论,我国的伟大领袖毛主席根本不能与斯大林相提并论,只是因为中国比苏联小好多啊!这种可笑的历史观就不要拿出来丢人了!最后贴一个类似的问题,在这个问题下有很多答案对这种问题讨论的非常清楚。
首先,要是用三国历史和日本战国对比的话请不要嘲笑别人是村长械斗我查了下的确是可以千万人口了,我记错了,不好意思 以当时的日本石高是能养活千万以上的人口 我高中时候看过一份材料是以日本的石高极限征兵是300万人左右(基本是把男性小孩出去后的男人了) 晋朝统一时1800万出头,其中魏国1100万人左右 淮南三叛时十年内魏国内讧总共动员了七十五万以上的兵力 最后一次叛乱是诸葛诞14W+吴国11W援军对司马昭26W的兵力 这场可以大于日本战国战争的规模,因为丰臣方也是把所有人都动员的,实际战力可能不到十万 可以看出日本全国之力的内讧和魏国全国的内讧人数已经有点接近了 人数应该比魏国的1100万人少一点 估计900~1000万三国时期实打实算中国也就比日本战国时期多了一倍的人口,而且土地面积大不止日本一倍吧.........其次,日本由于制度问题被划成了60多个国由各自的守护管理,战国初期这些守护才刚刚开始转变为战国大名,以他本来一国的土地能有多少国民,能有多少成年男性,对了在唐朝之前我国也是和日本基本没有职业士兵的。后来信长攻入近畿后一个方面军都有几万人的规模了。放到三国里也和吴国差不多了。要是只和三国对比的话,根据中国春秋战国时期的目前发现的男性身高来测算,平均一米六......不开玩笑,虽然还是赢了战国时期的日本一点点,后来到了明朝身高平均应该过一米七了,三国时的身高就自己推测吧,反正是叫他们倭寇,不过平均起来估计三国时期就比他们高十厘米多点。不过,必须承认日本虽然人数不低,不过感觉实际个人能力的确应该不如三国。从大局上来说他们的眼界的确不如三国的开阔,除了信长能用兵农分离等政策来拉近与明朝的差距,关所撤离更是可能超越当时全球。日本人当时并没有有效统一全日本的制度,后来三天下人的各种改进稳固了统治。要是和日本人比万人内的战斗三国人不一定能赢,他们对于这种人数小的战斗经验和指挥都有了很多经验。四万人内才是最具指挥性的战斗,人多了,有效指挥和部分的崩溃也可能导致全局的崩坏。不过要是人数多了三国的顶级将领就能赢日本,日本都是学中国兵法,而且都是各大名家的机密而珍藏的程度,武田学会了孙子兵法能称雄日本。在中国能精通兵法的三国也不下十人,至于农民实战升上来的就更多了。估计要是战国英雄穿越到三国前期,信长估计需要家里能留一块根据地给他的话(他的战争其实蛮渣的)可能能达到一个州的水平,谦信估计就是三国里一员大将的水平,信玄和元就反而有点机会做大,不过他们赖以成名的策反估计在三国用处不大。岛津也是有机会的,一门都不错,不过他们一直没统领过这么多人,到了统领三国一个国家这么广阔的空间估计眼光的问题就体现出来了
不说武器代差只说运筹帷幄的指挥能力日本战国比三国低了无数个档次。最最重要一点就是日本土地小没有多少大兵团跨境作战的,以至于到了二战对日本的评价都是没有战略家。不信?那就举个最直观的例子,被日本人津津乐道的猴子中国大返还行军距离多远呢?5天,200公里,大约也就是从上海到杭州的距离。之所以中国大返还在日本战国史上名声这么响原因很简单,这是日本少有的大兵团急速机动战例。而三国的夏侯渊则能以常态搞“三日五百里六日一千里”神速行军。兵团越大行军距离越长统筹难度就越高,这一点是古今中外军事家的共识,中日古代战争的难度由此可见一斑。因为日本国土小相对战争的后勤问题也比较低,所以就出现了打了上百年仗日本人口居然还在增长,以及某些大名在自己本土作战凶悍无比出了自己家一亩三分地就变成狗熊这种怪事。再说点题外话,当年猴子梦想征服亚洲的时候曾经发愁要征服的土地太多自己手下的人都不够拿出去封官了。这个现在看来虽然是个滑稽的笑谈,但是这却是中日古代国力对比的直接写照,日本太小了那点统治力量根本和中国不是一个体量等级的。
不同种族 不同背景 不好比我就不全方位聊了 咱们聊下身高吧三国时期的平均身高大概175左右
将领一般都还高一点 像关羽这种 都是2米左右战国的话……平均身高应该是1米4左右 本多忠胜被誉为战国最强 大概是145
杀爹狂魔斋藤义龙外号美浓巨龙 是战国最高 接近1米7出头魔王信长也很高 1米7吧兵器的重量
马匹的高矮也不是一个级别呐,你肯定要聊
高也不一定厉害啊
矮人族不是照样往死里揍寒霜巨人么好吧
那么咱们聊伙食
三国时期虽然灾祸不断 但毕竟地大物博 人们的伙食还是相当不错的至于战国时期的日本…………基本就是处于一个能吃到米就是高富帅的程度了至于科技眼界还有角色定位
1、明朝比之三国如何?2、明朝打日本,算个勉强胜利。3、为何中国走私组织喜欢拉上浪人?有一个原因是浪人蛮厉害。4、日本战国时期已经是有火器了。5、日本人可是看过《三国志》《三国演义》的,这叫剧透!!
从明朝年间抗日援朝一站来说,战国那帮人没有他们吹的那么强,但是确实也不弱。我国虽然胜了,也只能说是险胜,朝方的水军如果失利,最后搞不好还会是惨胜。当然,当时的明朝不是非常强大,但是拿出来代表当时中国的军事水平问题不大,兵是强兵将领也是很有经验的。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录《三国时代ol》武将攻略之升级篇_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
在三国期间,武将或许就是那时候的代名词,也是一个符号,三国中给我们展现的基本上都武将的智慧与勇气。当然在这款三国时代OL中,武将也是一个不可缺少的元素符号,想要打造属于自己的一片天地就需要非常的能干的武将了。接下来就来谈谈游戏中武将的技能与升级方面的问题了,在谈这个问题之前,首先玩家需要了解是就是关于行动力的设置了,系统在内置的行动力只有300。当然这些是非常少的,所有教大家怎么赚点数。一般每个3.5小时就能增加15点。别看只有15点,能干的事情也是不少的,出征要花掉5点,有摇钱树也要花掉等等,所以说有显得非常的珍贵了。关于武将的打造,前期的属于低级别的时候,一般都是将其扔到校场去,只要让他在校场可以很简单的升到30级。而且每天开双的时候修罗他也是必须要爬的,这样的话就基本度过了低级阶段了。精彩内容,尽在百度攻略:当然度过了等级阶段之后就是打土匪了,这里所指的打土匪就是晚上开双的时候,玩家需要选择正确的土匪便是了。这里玩家需要注意是就是关于游戏中的兵种互克的设置了,在游戏中这种克制的现象还是非常明显的,比如就100W能战胜130W的克制兵种。所有建议武将配兵的话就选择剑盾兵吧,这样死的兵会很少,而且还能打赢土匪。最后要讲的一点就是关于省资源的事了,后期的话玩家可以明显感觉兵死的很快,而且是入不敷出的那种。所以就面临一个问题了,当你兵种不够多是话怎么去克制那些土匪呢。所以要转型那些弓箭兵种了,剑盾兵科技只要平均10就差不多了,在那个时候就应该转型升第二兵种。然后就能有克制的两种兵了,剩下的两种就只能比较耗兵的去打了,还有一种办法就是调整兵力,打兵力比较少的克制兵种。一般武将的升级打造就是这些了,玩家也可以参照这些攻略进行相关升级。精彩内容,尽在百度攻略:
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