荣誉勋章战士存档里有一条假肢的是谁啊?

脏人的腿为什么是假肢?_荣誉勋章吧_百度贴吧
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脏人的腿为什么是假肢?
断腿堡镇楼
左腿注目!
能让她坐大腿的人,一定...
楼内晒哦,
后面得好无辜。
让我来张图说明一下当时...
十分钟手就冻成了冰淇凌
被元芳砍断了
因为在2010和战士之间还发生过事儿呗……野兔和老妈就是杯具组合,老妈逃过第一次逃不过第二次。我倒是想知道duce去哪了……还不知道从哪弄了个stump出来……要是像cod那样的新角色小强和还挺有分量,stump这人一不小心就忘了
可恶被剧透了
哪里显示dusty是假肢?把图截出来看看在说话!!!
从过场里的表现来看,脏人应该是因伤退役,退役后被CIA给雇佣做情报分析
游戏中的人物是有原型的,这就是荣誉勋章2010和铁血悍将的特别之处。
好玩的游戏不会腻,
是咩,没有注意啊
估计有2015的话,会交代的
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4岁和18岁都得吃“鼻涕”,现在的女人不好当呐~ 老司机已经发车了,小伙伴们快点上车吧!
这就是我喜欢三次元的原因,死宅哪懂这种乐趣! 穿着情趣丝袜就出来开车,这让人怎么把持的住?
如果是真的,那它绝对称得上性价比之王! 整体外表和GTX 类似,采用铁皮散热。
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备案编号:沪ICP备号-6荣誉勋章战士和使命召唤9哪个好玩?都是中文吗?_百度知道
荣誉勋章战士和使命召唤9哪个好玩?都是中文吗?
提问者采纳
都有中文 偏剧情COD9吧 偏画面就战士吧 个人感觉COD9的剧情很给力 毕竟还分多条线的 你所做的选择都会影响你进入哪一条线也会影响你最后的结局 战士的画面比较OK 但都是玩画面 基本没啥亮点 和电脑AI玩吧 都是突突突 剧情吧 没太大亮点
提问者评价
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总体来说荣誉勋章战士真实度较高,现在的版本基本都木有问题了,可玩性差,但是比较难上手这个是仁者见仁智者见智的问题。总之我是玩完荣誉勋章后再打使命觉得太轻松了,到游民下最新的硬盘版。另外楼上说的BUG问题,敌人的AI高,使命9则相反,剧情单一
都是有汉化的.以你以战士和COD9来对比的话.我还是比较喜欢玩战士..但是COD其它系列比战士好玩.
都好玩啊,不过荣誉勋章最新出的那部《荣誉勋章:战士》,BUG太多了,我都把他怒删了,唉,其实《荣誉勋章:战士》也挺好玩的。。。。。
都玩一遍莫 游戏而已又不是选老婆。反正都玩一遍又不亏 还是你自己爽。
使命召唤9的简体中文
荣誉勋章2是繁体中文
使命召唤9个人比较喜欢
使命九比较好,高科技比较多,说的是未来的故事。荣誉说的是过去的事,比较怀旧,都是中文,荣誉比较小,使命九不支持XP。望采纳!
推荐使命召唤9 虽然黑色行动不怎么被看好 但是还是推荐你玩一下黑色行动2(使命召唤9) 不错的!
使命召唤的相关知识
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打枪打到索马里 荣誉勋章战士游戏评测
1寒霜2光环加持 荣誉勋章战士游戏评测  【PCgames 游戏评测】说起《荣誉勋章》,你会想起什么内容?基于真实的战斗故事?基于专业军事专家的设计意见的枪械?灰蒙蒙的天不讨好眼球的战场?的竞争者?这款已经发行了12年的老牌军事FPS游戏,我们终于迎来了它的新作品《》,这是该系列第二款基于现代战争故事的游戏。   基于&寒霜2&引擎的《荣誉勋章:战士》会不会成为新一代的硬件杀手呢?下面笔者将为广大玩家揭晓。首先我们来先介绍下《荣誉勋章》的游戏特色。●基于真实 军迷最爱  《荣誉勋章(Medal of honor)》是一款基于现实发生过的战事而改编而成的FPS游戏,在2010版本《荣誉勋章》之前,该系列一直以精彩的二战战斗内容为主要卖点,带领玩家从陆地战斗到海洋(血战太平洋),从海洋战斗到天空(空降神兵)。Warfighter是否值得期待?  更值得一提的是,由于EA旗下的FPS不止《荣誉勋章》,同样也有《战地》这款销量非凡的作品&&早在2010年的《荣誉勋章》中,就采用了双引擎的制作方式&&单人部分由&虚幻引擎3&开发,而多人游戏部分则由Dice使用寒霜引擎完成。新一代作品中,们欣喜地看到《荣誉勋章:战士》直接采用寒霜2引擎开发(XP再次悲剧吧),至少画质上有了保证。●《荣誉勋章:战士》官方配置分析
《荣誉勋章:战士》游戏最低配置需求
Intel Core 2 Duo 2.4GHz / Athlon X2 2.7GHz处理器或以上
Windows Vist 、Windows 7
<font color="#GB
NVidia 8800 GTS/ ATI Radeon 3870或更高
《荣誉勋章:战士》游戏推荐配置需求
Intel Core 2 Quad 3GHz / AMD Phenom II X4 3GHz或以上处理器
Windows Vist 、Windows 7
NVidia GTX 560/ ATI Radeon 6950或更高
配置分析:  Inte 产品是2006年~2008年的产品,无论是Duo还是Quad都已经是比较久的产品,所以可以简单地理解为入门级的双核心就可以满足游戏的要求,这跟同样适用寒霜2引擎开发的《战地3》一样,几乎无影响,而则影响十分明显。运用大量镜头特效是寒霜一贯的风格  而显卡部分则是推荐GTX 560或者是AMD的,笔者瞬间就被闪瞎了双眼&&这是2010年十月发布的高端产品,在2012年的今天一般主流显卡显然无法超越这个阈值,所以在显卡配置需求上偏中高端水平。●《荣誉勋章:战士》评测思路介绍1)《荣誉勋章:战士》会接过《战地3》的枪,成为新一代硬件杀手么?2)同价位段上,AMD的显卡还是的显卡比较强?3)高分辨率会带来更大的图形性能压力么?4)如果我的独显比较老,应该优先放弃哪些设定能获得流畅游戏?测试游戏:《荣誉勋章:战士》  前两个问题是&硬件购买&的问题,对于准备为这款游戏新买配置的玩家比较有用;而后两个问题属于&软件优化&,属于不花钱就能获得提升,相信是玩家们更喜闻乐见的内容。下面的测试将围绕这四个问题展开。●《荣誉勋章:战士》测试平台介绍
核心配件表
Intel系列:
Intel Core i5 3570
Intel Core i3 3220
Intel Pentium G620
AMD FX-8150
AMD FX-6100
AMD FX-4170
华硕 P8Z77-V DELUXE
华硕 M5A99X EVO
DDR3 1333 16GB
DDR3 1333 8GB
DDR3 1333 4GB
DDR3 1333 2GB
独立显卡:
AMD系列显卡:
AMD HD7950
华硕龙骑士 HD7850
AMD HD7770
AMD HD6670
NVIDIA系列显卡:
NVIDIA GTX680
NVIDIA GTX670
NVIDIA GTX660Ti
NVIDIA GTX650Ti
NVIDIA GT640
软件设定表
《荣誉勋章:战士》
Windows 7 64bit 旗舰版 SP1
测试分辨率
测试游戏画质
光遮蔽:HDAO
抗锯齿:4X
综合画质:极高
AMD 催化剂 12. 10FOR Windows 7 64bit
NVIDIA ForceWare 310.33 FOR Windows 7 64bit
笔者注*  默认的情况下,我们选用零售版的和公版的显卡进行测试,而驱动方面则选择最新发布的非测试版本驱动,而系统则统一使用64bit的以发挥最大限度的游戏性能。●《荣誉勋章:战士》测试条件介绍测试开始截图测试结束截图  测试场景开始:任务&出乎意料&,游戏中以两名队员在水中逐渐走出,走到岸滩之间记录帧率,直到场景稳定,玩家可以控制人物并且暗杀岸边的敌人为止,测试场景结束。2CPU你怎么看?七款处理器激战荣誉勋章&●《》部分测试  《荣誉勋章:战士》本身基于&寒霜2&引擎开发,这款最早应用于《3》的引擎是否会延续之前&就够玩&的光荣传统?还是说经过Dangerclose优化之后变得更加硬件友好? 《荣誉勋章:战士》性能测试CPU评测小结:  这次CPU的测试没有太大的意外,因为寒霜2引擎在之前《战地3》中已经体验出&以上没区别的&,配合GTX670之下,大部分中高端的CPU都没能发挥出多核心的优势。方面测试结果依然软弱,三款测试的FX系列CPU都处于同一水平,在全开的情况下最低较低会让玩家感到有卡顿感(动画/游戏切换的过程尤为明显)。&●《荣誉勋章:战士》部分测试 《荣誉勋章:战士》内存性能测试  《荣誉勋章:战士》对内存的敏感程度高于笔者的预期。《荣誉勋章:战士》采用游戏-录制动画交错的手法叙事,在场景切换的过程中,帧率会因为忙于预读取素材而明显让整体卡顿,并且读取时间还是比较长。频繁的读取会让低内存的系统更容易卡顿,尽管平均帧率取决于显卡,但是笔者依然推荐采用8GB系统保持游戏流畅。3显卡性能拙计!全开画质千元级压力山大&●《》显卡部分测试  《荣誉勋章:战士》在全高清、全特效开启的情况下,入门级几乎全军覆没,而比较可玩的是以及GTX660这个等级的显卡,比较流畅的是HD7950,不过我们依然能通过下调特效来获得流畅的游戏。 《荣誉勋章:战士》显卡测试测试小结:  跟部分彻底不同的是,对于《荣誉勋章:战士》影响较大,这根笔者之前猜测是一致。寒霜2.0引擎能够彻底发挥 API和Shader Model 5的大部分特性,其中Destruction 3.0物理引擎也十分出色(我们可以在第一个任务的巨塔倒塌中感受到这点。)GTX660Ti和HD7950两款显卡价格相当,性能表现也相似,Gaming Evolved的光环并没有给AMD太多优势。&●《荣誉勋章:战士》分辨率部分测试 《荣誉勋章:战士》分辨率测试  分辨率测试分为两个部分,第一首先是视野,比起以及4:3有没有视野上的优势,以及降低分辨率能否获得性能上的优势。 《荣誉勋章:战士》分辨率测试1 《荣誉勋章:战士》测试2测试小结:  结果没有太多惊喜,在这个王道的年代,《荣誉勋章:战士》跟主流大作保持一致,原生的分辨率是16:9,而和4:3的视野都会有削减;而分辨率上,更低的分辨率会更流畅;笔者进一步分析两个任务之间的帧率差距,发现如果场景复杂程度更高(测试2的复杂程度更高),分辨率对帧率的影响就越弱。4硬件评测室总结:降低画质拯救世界&●《》画质对比测试 《荣誉勋章:战士》游戏画质设定  《荣誉勋章:战士》中能够无需重新启动游戏就可以直接设置画质变化,这一点设定相当方便玩家;另外设定的选项比较多,其中最影响游戏流畅度的有阴影品质,反锯齿后处理两项。 环境遮蔽对比 三者差别不大 《荣誉勋章:战士》画质测试  《荣誉勋章:战士》的环境遮蔽的设定有点坑爹。从理论上来说,HDAO(高解析度环境光遮蔽)是SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)的升级版,执行效率虽然不够后者高,但是实现的光照-漫反射明暗交替更逼真。不过就算是关闭环境遮蔽,性能只是提升10%左右。 不同特效相差不大&& 《荣誉勋章:战士》画质差异测试  最高画质和高画质之间的性能差异非常明显,在GTX670和 3570的平台上,获得了50%性能的飞跃式上升;而中画质比最高画质甚至有100%的性能提升,所以整体来说《荣誉勋章》要流畅爽玩,中端平台最好设定在高画质/中画质之下。&●《荣誉勋章:战士》游戏试玩感想镜头风格的《荣誉勋章》  承继《荣誉勋章》的真实风格,游戏内的枪械一样是比较难控制,需要一段时间去上手;尤其是在高鼠标下,瞄准变得比较难,不过开启瞄准镜之后稍微好点。  使用更多电影的表现手法,在第一章节中,经常出现的建筑倒塌,火花四溅,玻璃四散的特效,毫无顾忌地炫耀寒霜2.0引擎的出色的光影特效;我们也感受到很明显的镜头特效,在下雨或者直面阳光的时候就更明显了。但是《荣誉勋章:战士》跟主流的FPS游戏差异化并不多,干掉恐怖分子,拯救人质,解除危机的老调子。
《荣誉勋章:战士》游戏评分(★为1分、☆为半分、五★为游戏品质满分)
★★★★★
编辑推荐度
《荣誉勋章:战士》硬件要求(★为1分、☆为半分、五★为硬件最高需求)
★★★★★
&●《荣誉勋章:战士》硬件配置推荐  从测试的结果得知,对《荣誉勋章:战士》的影响并不明显,所以笔者选用了中端的i3作为平台核心;而方面则是选择HD7850(如果不追求最高画质,可以选择GTX560Ti甚至HD等则性价比更高),运行最高画质没有压力;内存方面则是选择单条8GB,保证最高画质下最低帧不会影响游戏操作。
价格总计:¥6108
&评测室总结: 《荣誉勋章:战士》值得一战  诚然,《荣誉勋章:战士》并不能像《》系列那样受欢迎,就2010的荣誉勋章而言,在发售一个季度才获得500W份的销量,甚至比不上《使命召唤7》的首日销量。但是笔者依然推荐喜欢真实故事背景,真实的枪感的军事迷玩家去尝试这款FPS游戏的盛宴。5勇气与光荣的赞歌 回顾MOH风雨十二载●延伸阅读 勇气与光荣的赞歌 回顾MOH的12年&●1999年 初代的光荣 初代:《荣誉勋章》  远在1999年,当时我们连CS都还没有在中国出现的年代,《荣誉勋章》已经在Peter Hirschmann手中诞生了,其中Peter还找来了《兄弟连》的辛克上校的扮演者Dale Dye(此人本身都是军人,后续几个作品都有他的指导)作为军事指导,让玩家彻底融入到二次世界大战的中去。  第一代《荣誉勋章》广受好评,可玩性、游戏画风、敌人的AI以及枪械的真实还原度都被玩家所肯定,这款游戏当时只在Playstation1上玩,现在如果你家里有三公主也可以通过PSN来下载游戏。  游戏中不仅仅有剧情,还有一个死斗模式,也就是我们现在常见的PK模式;全通之后,还会解锁一大堆隐藏任务,包括一只德国牧羊犬;当年的英国的官方PS杂志认为它是&游戏历史上最好游戏&中排名第八。●2002年 PC上的联合袭击 荣誉勋章:联合行动  在PS上的成功在两年之后由玩家扮演Mike& Powell登陆MAC、Linux、Windows三平台,这种霸气外露的PC三版本现在基本上已经见不到了(Linux成为极客的玩物),也是这一代让中国玩家接触到这款以第二次世界大战为背景的FPS游戏。  故事是从北非登陆开始,之后让玩家参与&火炬行动&,之后还有著名的西西里登陆战已经《拯救大兵瑞恩》里面的剧情原型&&诺曼底登陆战。限于当时的显卡性能,2002年渲染的画面以及同场AI数都不能跟现在的《全面战争》相比,但是PC的普及+电影的热潮一下子就让玩家记住《荣誉勋章》的名字。之后的资料片&突击先锋&和&突破防线&都有不错的销量。●2004年 血战太平洋登陆PC 荣誉勋章:血战太平洋  如果说之前都是描述欧洲的战役的话,那么《血战太平洋》就让PC玩家们重温了&珍珠港&事件。这一代比起之前的《荣誉勋章》引入了DX9,在画质上有飞跃的提升。在现在N多宣扬的&日昼变化&其实早在04年的《荣誉勋章》中已经获得体验。  物理特效方面,《荣誉勋章》引入了Havok物理引擎,二战的爆炸场景不在是单一的&烟雾爆破&,而是会每次都有非固定的碎片飞扬&&限于当年的运算能力,碎片并不是很多,但是依然在真实感上迈出新的一步。另外,载具也是该游戏的一大特点。●2007年 空降神兵创新体验 荣誉勋章:空降神兵  经历了主机版本、掌机版本的N多更新,在2007年PC党们终于迎来了续作《荣誉勋章:空降神兵》。这代作品最大的特征就是从地面战(一代),登陆战(联合行动),再一次将核心内容移到天空,当一回空降兵。  游戏中自由度得到了提升,跟你在《》中&黑色星期二&永远都会见到的楼层爆破不一样,《荣誉勋章:空降神兵》甚至你可以选择你的降落地点,部分选择项直接意味着你任务失败,因为可能你落入了敌人众多的敌占区。  可惜这代的媒体评价并不高:大多都是&这很特别&但是这并不意味着好玩以及全方位的优秀。尽管《荣誉勋章》依然是由Dale Dye作为军事指导,考究依然细致,但是2007年的世界已经快餐的世界,11月推出的《使命召唤4:战争》、08年的《:叛逆连队》显然更小白更爽快&&谁会在意AK有原版、罗马尼亚版、匈牙利版,&茴&字有四种写法呢?●2010年 原名回归的《荣誉勋章》 荣誉勋章 2010  《使命召唤》在第四代中已经脱离了二战的背景,逐渐将战场搬到各种南美小国以及各种中东国家中(杀外国人不算杀嘛);而《荣誉勋章》也首次引入了&红翼行动&和&蟒蛇行动&作为故事背景。  不过《荣誉勋章2010》并没有取得EA预想的成功&&早期大量的Bug以及制作组在枯燥的战斗现实和玩家对爽快射击两者中的不断摇摆,单人任务也存在过短的情况,另外硬件优化不到位也是一个比较严重的问题。●2012年 《》能否再战?  2012年的《荣誉勋章:战士》继续将现代战争演绎到底&&玩家会扮演一名第一梯队的成员,辗转战斗在巴基斯坦、菲律宾、索马里等地区进行反恐任务,游戏中你从两个角色中二选其一;并且进一步区分职业&&突击手、狙击手、爆破手、机枪手、尖兵、(多人游戏)。6延伸阅读:荣誉勋章 高清战斗图赏延伸阅读:华硕*游戏图赏设计对白:销量不行啊....  华硕龙骑士HD7850在测试的过程中获得与GTX660Ti相近的成绩确实不容易,更出色的散热和供电系统让他在2K元的中相当出众,如果预算足够的话,建议玩家关注一下。7延伸阅读:华硕龙骑士HD7850图赏延伸阅读:华硕HD7850 *产品图赏华硕龙骑士 HD7850
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