九阴真经隐世门派里无门派弟子左上角显示的“无”变成了“易”

九阴真经舅舅党爆料 无门派武学多样化
昨日,《》官方透露出了夏季资料片叛门方面的详细信息,其标题中的“63种可能”成为了玩家口中议论的话题。在此次的爆料中,未来九阴中将重现武侠小说中的经典桥段,玩家们作为江湖中的一员将可以通过,叛师、游历、易容等多种方式,脱离原有门派,从而更加从容的实现自己的江湖计划。而值得注意的是,与叛门系统相配合的六个江湖势力门派也将使得原有的江湖格局发生巨大的改变。除此之外无门派主线的加入也使玩家的江湖之旅有了更多的选择。也就在当天,九阴舅舅也没闲着,反而是推波助澜式的放出了两套武学的视频,让不少玩家把目光重新聚焦在了“无门派”玩法上。是的,在视频中展现的正是粗浅功夫进阶篇与一套全新的无门派专属剑法——魅影剑法。结合之前爆料的“魁星踢斗”与“狂风刀法”,无门派专属武学目前已经增至4套。正如视频中所介绍的一样,作为玩家们初入江湖所学习第一套武学,“粗浅功夫”一直以来都处于尴尬的地位,当玩家们成为一个门派的弟子之后,这套功夫几乎就失去了出镜的机会。而如今随着资料片中对无门派玩法的出现,这套功夫又重新的回到了玩家的视野,在展示中,“粗浅功夫”多了一招名为“赤目焚情”的实招,使得整套武学的实用价值大为提升。而“魅影剑法”作为一套首次亮相的无门派剑法显然更加吸引眼球,整套剑法有8个招式,其中包含名为“暗香疏影”、“杯弓蛇影”、“鬼步斩影”、“敛影逃形”、“魅影幢撞”、“形影不离”(怒)6个实招;“惊魂未定”1个虚招;“韬形灭影”1个架招。整套剑法神秘莫测,鬼魅异常,剑气幻化出的白色的人型魅影在虚实之间便可破敌制胜,让人难以防范。四套武学的相继爆出让“无门派”成长线的吸引力大为增强,或许在九阴资料片正式上线之后,我们能在江湖中遇到更多来自“民间”的高人,大量无门派侠士将与八大门派、势力门派弟子共同重组一幅崭新的江湖图景。在63种选择中,无门派,实属最为独特的一方势力。腾讯微博: 真武侠 最江湖 次世代3D巨作《九阴真经》官方网站:
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作者:佚名 来源:TGBUS整理 发布时间: 10:20
  无门派玩法将在天下变资料片中震撼推出,全新的专属剧情、专属内功、专属武学、专属内功排行榜、专属系列身份、专属武技及经脉提升等诸多专属内容。除了坐忘功、粗浅功夫高阶提升外,侠客可习得专属无门派内功寒冰真气及专属招式狂风刀法、魁星踢斗。区别于其他的门派,无门派玩法亦会有其特殊身份称号及身份装。离8.8天下变资料片公测还有一段时间,巴士小编就给大家来提前预告一下九阴真经无门派剧情方面的信息。
  九阴真经无门派剧情序章:朝入武若浮梦,半生侠缘结九阴
  主角本是江湖路人,一日在太湖上泛舟游玩,不期遭遇一帮强盗,他们凶恶蛮横,不由分说就对主角拳脚相加,把主角踹入湖水之中,恍惚间听到强盗们说话,原来是锡山韩家广邀高手要来对付仇家赵子亟。主角挣扎游到湖滩,看到原本一个平静的小渔村已经遭到强盗们肆意破坏,到处火光冲天,家破人亡,一个严峻坚毅的背影在湖滩上和十来名韩家杀手对峙,他就是赵子亟。主角目睹赵子亟施展神妙武功击退群敌,出于对武功的渴望和行侠仗义的天性,在赵子亟的指导下开始习武练功,并联手对抗肆虐无辜的敌人们。在湖滩阻拦杀手,营救逃出来的村民,打败首领迟谷。进入村子后,消灭屋顶上的纵火者,打败第二个首领韩枫。随后帮助劫后余生的村民夺回财物,追击敌人至村长家院。不料赵子亟受伤之下一时大意,误中陷阱遭擒,危急时刻,主角潜能觉醒,以不可思议的高强武功打败了最后的首领崔仁心。一次危机的解除带来的只会是一段时间的和平,凶狠的敌人预谋着更血腥残暴的报复。只有练就更高强的本领才能保护更多人,在赵子亟的教导下,主角重新出发,踏上更强武学的追求之路,步入卧虎藏龙的江湖。
  九阴真经无门派剧情第一章:无门独派存侠义,雪寒峰险逊人心
  主角行走在江湖中,发觉周围的人无不趋炎附势,为一些琐碎利益奔波劳碌,有一点小权小势的人无不一副小人得志的态度,主角狠抽了一把世俗的嘴脸,潇洒独去,寻找心中的江湖。赵子亟躲过那一次追杀后,深知敌人势大难当,覆巢之下,难免危及妻儿。于是委托江湖好友薛晨把自己的儿子赵天儿偷偷护送出去,以躲过一劫。锡山韩家得到消息后,勾结官府批下悬赏缉捕。丰厚的赏银驱使一帮江湖中人对薛晨穷追猛打,从苏州追到昆仑派,又从昆仑派追到华山。他们一行八人,自称作八大门派弟子,自居正义,捉拿江湖恶贼薛晨。主角在华山幸遭,结识了异人秦和徵。秦和徵年轻时是秦淮河名妓,与天下六圣之一的魔刀老祖有三宿之缘,魔刀老祖解刀相赠,秦和徵就此倾心。魔刀老祖销声匿迹后,秦和徵毅然自赎其身,踏足江湖寻找魔刀老祖,三十年不屈不饶,经受无数江湖风雨,世故悲险,多方习得一身武功,有一次强自为魔刀老祖出头,和魔刀老祖的对头拼斗,被挑断双脚脚筋,从此残废。秦和徵得到消息,魔刀老祖和恨天老人将在华山比武,租了轿子上山而来,却因风雪太大而被阻山腰,无良轿夫难耐风寒,弃她下山而去。主角仗义相助,背秦和徵上山,得授内功。 主角初出茅庐,为所谓八大门派弟子言语所惑,自告奋勇跟随他们捉拿薛晨。发现薛晨带着赵子亟之子天儿,才发觉事情有异。欲回头找人辩明此事,却被同行的弟子诬陷,随后被众人押禁于山顶。主角尚不觉众人的歹心,又被告知自己已然错手杀死了义士薛晨,惊疑之下失足落崖。正巧恨天老人前来赴约,攀爬而上之际顺手把主角救了上来。在严重的实力压迫之下,所谓的八大门派弟子终于说出了实情:主角一开始就是被利用的,薛晨是被八人所杀,但害怕惹上薛晨背后的靠山,所以栽赃到主角身上,赵子亟之子天儿已然交到官府手中押回苏州。主角由死还生,诸多世事豁然开朗,言谈与恨天老人极为投机,恨天老人传授了一套江湖武学给主角,相助主角铲除了这一批江湖宵小。
  目前九阴真经天下变中关于无门派的剧情暂时只有序章和第一章,更多的主线任务大家关注巴士九阴真经,了解第一手天下变资料。
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九阴真经这款游戏主要在美术表现力上,保持了中国风的唯美,岫岩,给玩家展示了一个真是的中国武侠世界,给我们一种身处江湖之中的感觉。下面就让小编给大家介绍一下九阴真经中无门派的详细攻略。
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无门派内功相信大家有目共睹的哈,第一套坐忘功,满层特效一段时间内减伤420+额外40%,相当能抗的内功。无门派武学里存在一个问题,粗浅功夫的赤目焚情,会给玩家添加一个狂乱效果,增加50%移动速度和30%粗浅功夫的伤害,楼主某天无意中发现折风剑法和披挂刀法的阶位也是粗浅功夫,尝试赤目焚情的狂乱效果是否能够提示折风和披挂的伤害,答案是:不能!
试了一下,免伤状态持续6S,CD30S,从触发开始计时,也就是说实际CD只有24S左右。无门派在设计之初,只是一个过渡产品,也并非一个真正的门派,&无&之一字,无即是有,有即是无(哪本典籍上的,老夫忘记了,望指出)。从无门派开放至今,相信还是有许多人像我一样钟情于无门派,即便不是,判师,新手进门派总会在无门派有所逗留的,这里,便认真的讲讲无门派了。
作为一个无门派,要知道,无门派的武学,除了魁星以外全部是阴柔属性的,内功也是。一个真江湖的游戏,要面对的即是:踢馆,副本,切磋。而在许多玩家的游戏时光中占多数的想必是踢馆副本无疑,然而,无门派最适合踢馆副本的输出套路:粗浅功夫,外功伤害,臂力加成,众所周知,阴柔内功一般内息较高,寒冰真气自然也不例外,内息几乎是臂力的两倍,如何让粗浅打出高额的伤害呢?第一点,内息臂力易骨,可是易骨毕竟有时效,并非长久之策;第二点,弄外功威力外爆伤的宝物,最好有猛虎伤害,只是,有加猛虎伤害的宝物我至今未见到过;第三点,猛虎护腕,批注,三猛虎护腕难得,洗过的都知道,楼主穷学生一个,用不起,,批注就简单了,无门派侠士可以在恶人谷周逸仙初领取日常,每日修炼,完成一次团练即可完成任务,奖励是无门派自强不息修炼礼包,打开可100%获得五个无门派修炼令牌,在周逸仙旁边的NPC处换取各种实用的物品,有无门派修炼丹,每颗增加当前修炼武学一万的修为转换(只能用于粗浅,狂风,魁星),一个修炼牌子换一颗,牌子和丹药都是绑定的,还有演武增益丹和粗制宵练丹(每颗增加4000当前修炼武学修为转换,消耗团练疲劳,团练疲劳满将不能使用),还有增加历练转换和内修速度的物品(除了修炼丹没换过别的,其它的不很建议去换)亮点是,还可以换取无门派批注书(粗浅,狂风,魁星),名俊不绑定,非名俊绑定(略坑),最大的亮点,屌丝的福利:可以换到装备!四品银,属性全开,堪比五品生活银装!时效30天!五个牌子换一件!无与伦比实力可以换取!(坑死,寒冰练满也就登封,必须修江湖内功或者进势力,门派内功练到30也可以)最后换的一种:一个修炼牌子换一个善恶赏罚令,相信没人去换。对了,礼包里有几率开出无门派武学批注,几率略高,还有就是,无门派侠士(进了势力也可,不能是下山或者易容)可以在周逸仙处领取无门派周常,有两个,一个是叫下趟暮色,一个是随机一个一级馆的踢馆,分别奖励300历练丹,20万真气,50寒鸦草(绑定);200历练丹,10万真气,20寒鸦草(绑定),寒冰真气每提升5层可在周逸仙处领取无门派自强不息修炼奖励5.10.15.20.25.30.35奖励依次增多,内含精致混元丹(每颗5000修为转换)和真气丹以及江湖声望。先讲讲无门派武学的切磋技巧。粗浅功夫,用到的招式:赤目焚情、坐舞花山、猛虎推山、白云盖顶、倒步七星。赤目焚情,实招,cd15秒,使用后给自身添加狂乱效果,增加移动速度和30%粗浅伤害,被赤目焚情命中的对手会获得一个debuff,一段时间内键位错乱,被招架则无效,其实这是一个堪比古朴的技能,怎么说呢,比如,镇派鸟尾巴和古朴鸟尾巴的区别,镇派鸟尾巴在招式动作完成后才获得化劲,而古朴鸟尾巴在招式起手就获得化劲,也就是说是不可打断的,赤目焚情也是如此,起手出来狂乱效果就有了,不担心被打断,但是收招需要将近一秒的时间,容易被抓,建议在破防后使用,或者雁行开距离使用。坐舞花山,冲锋招,cd6秒,三击,命中对手后给对方添加下盘不稳的状态,持续六秒,期间降低对手闪避率,被招架无效。猛虎推山,cd3秒,可击飞下盘不稳的目标,并造成1.5 1.7 1.9 2.1 2.3 2.5 2.75 3倍伤害,八层以后都是三倍伤害,六层以后可空中瞬发且附带黄霸体(只有一瞬间),踢馆主要的输出来源,面板不是很高,但实际输出暴力,较为耗蓝,六层以前不适合切磋,猛虎地面出招很慢,打出来早雁行走了。白云盖顶,cd2秒,出招极快,收招一般,破防后倒地,破防范围较远,适合近身赤目焚情后使用。切磋,起手不要把赤目焚情放了,太直白的告诉人家你的意图,抓住对方近身破防时放,虚招打你实招,即是不是锁定实招不会被克制,但会被添加键位错乱效果,对手一般会下意识的雁行走开招架,这时,往后雁行,放虚招,对方键位错乱往后雁行就从你面前到你背后去了,接着坐舞花山,猛虎打一套,对了,猛虎打有下盘不稳的目标无视招架击飞(又一古朴),照样多倍伤害,怒招不建议使用,倒步七星的伤害真心低。
好了,今天就介绍到这里,大家清楚了吗?
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游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演
游戏版本:中文版
游戏标签:
玩家评分:40
k73评分:40
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