夺魂之镰刀塔传奇巫医进阶装备玉魂流进阶怎么打

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《暗黑破坏神3:夺魂之镰》巫医玉魂流进阶打法
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
  借着2.05的东风,巫医从原来的大隐藏蜕变为2.05中炙手可热的主力输出,玩51的人也越来越多,笔者发现大家对于玉魂套的问题最多,确实玉魂师套装是所有套装里最难凑齐的,对配装要求较高,其固定的玉魂5件+羽神头+华戒无可替代。对于收集齐以上装备的同学我只能说你可以去尝试玉魂流了,但想要达到&玉魂师&的级别还需要多加练习,熟能生巧,以实战去提升、磨练,最终成为一名合格的&玉魂师&。如果碰到手法优秀、走位风骚的玉魂师,我都会称之为&大玉魂师&。
  很多和我组过队的朋友有时会问我,为什么你的装备没我好,但是打起来感觉厉害很多,而且很难死。其实对于玉魂流来说操作>装备,良好的输出循环,合理利用惧灵控制、灵行走位既能保证爆发力又能确保生存力,是玉魂流打法的核心。下面根据个人理解,分享下玉魂流的心得。
一、基础篇
(一)自报家门
  先上面板和属性,装备请见签名。
  除了项链外其他都很一般,乔丹还是用蛮子的,几乎没啥亮点。
(二)玉魂流的特点
  玉魂套装效果我认为是暴雪粑粑套装经典设计的代表,它将51的强大的DOT伤害瞬时化,这就意味着具备极强的爆发力,再搭配些防御、辅助技能构成了这个流派的BD。以噬魂、虫群DOT为主要输出技能,其伤害主要来自噬魂,因此需要重点搭配冰伤加成装备。
  缺点:基本固定的装备及技能取向使玉魂流的面板坚韧很难突破1000W,初期玩家死成狗可能很正常。对于操作的要求较高,玩多了可能感觉很累,无法和安逸的宠物流相提并论。
  优点:在后期装备基本毕业,手法熟练的情况下爽快感极强,可以达到见神秒神,见佛秒佛的境界,除了高难度的BOSS,其他什么都能秒,有种完全停不下来的节奏。
(三)技能搭配
  1.主动:
  (1)噬魂:憎恨之灵没什么好说的出2个噬魂。
  其他符文除非单打一只BOSS(如刷纲目),其余均不推荐。
  (2)食人鱼:凶鱼漩涡目前主流的选择,聚怪+触发强横护腕的特效,进一步提升伤害,提高效率。
  冰霜鱼群这个只推荐有强力辅助拉僧的团队使用,强力的辅助拉僧最怕别人破坏拉怪的节奏,凶鱼漩涡放的不好反倒会降低效率。而这个符文CD时间短,冰伤属性,可短时间内造成大面积伤害加成和减速,有利于团队作战。目前楼主和固定基友和尚刷图的时候会用这个,强横护腕换成加速护腕即可,效率极高。
  其他均不推荐。顺便提下巨鳄符文能够触发猥琐项链的特效,不过对于玉魂流来说意义不大。
  (3)灵行术:灵魂漫步提供3秒的无敌,结合惧灵和一定的CDR,几乎可以完美达到进可攻、退可守的效果。
  治愈之旅初玩玉魂的玩家感觉经常死的话可以考虑用这个,增加一定的生存力。
  其他均不推荐。
  (4)惧灵:恐惧化身提供100%的护甲加成,配合一定CDR,可以做到全程覆盖,弥补了先天坚韧不足的短板,而且可以形成有效控制,下文有具体介绍打法。
  其他均不推荐。
  (5)召唤虫群:恶性虫群是一直以来的首选,大范围拉怪全屏DOT,谁用谁知道。单刷比较推荐,可以有效增加被动剥削的触发率。
  疫病虫群以前很少有人用,最近才开始火起来,疑似有伤害BUG?受它影响的怪死后会留下一坨小虫群,伤害奇高,高难度的BOSS都扛不住几下。在能聚怪(漩涡、和尚等)的前提下非常好用,比较适合高难度团队使用。
  其他均不推荐。
  (6)魂灵收割:生命虹吸是玉魂师主要的回血手段,高难度必备。
  复仇怨灵比较适合初玩玉魂和低难度割草、刷礼包的玩家,效果还是不错的。
  其他均不推荐。
  2.被动
  (1)剥削死者:必选。减CD、回血回蓝。
  (2)死亡蔓延:必选。加伤、持续DOT。
  (3)魂灵归体(又名春哥):必选。有些人觉得这个不一定是必选,但我觉得这个一定要用,收割、惧灵、灵行CD各减2秒,相当于头上多镶了个钻石。还多送一条命,恶劣环境下难免有操作失误、走位不慎的时候,有了它可以防止被秒,大大增加生存力。
  (4)阴森飨宴VS穿透迷雾:基本上这2个被动争议最大。先说穿透,提高20%恒定的伤害,缺点是太伤蓝,有一定的局限性,配合恶性虫群的话还不错。飨宴则需要血球的辅助,配合副手青蛙持续作战能力强,越战越勇,大批怪时优势明显。我目前用的箱子腰带,需要不定期补DOT,副手青蛙,球很容易吃,而且我以组队刷为主,出球率较高。所以综合来看还是选择飨宴较好。
  3.其他BD
  这里主要介绍用狗+蛇副手的组合。也有不少玩家用这个组合,不过我认为还是惧灵+青蛙最好,一是因为高难度下狗的存活力不高(自身坚韧过低),有时不能有效吸引火力。二是会出现和落单的怪单挑的情况,不利于聚怪。三是高难度惧灵的对JY的控制配合灵行攻守兼备。四是青蛙大范围的拾取大幅增加剥削和盛宴的作用。所以可以说是完胜。
  但是有个作用我想特别推荐下,就是用狗+被动强烈忠诚(穿透或者阴森换)+加速护腕在T4以下难度速刷材料或者礼包时候非常好用,绝对是飞一般的感觉,有兴趣大家不妨试试。
(四)装备与附魔
  玉魂的装备选择较为单一,大部分东西都已定死,攻速几乎没用,所以重点是双暴、坚韧以及CDR。我认为即使有被动剥削的辅助,玉魂师的CDR也非常重要,是衡量一个玉魂师的重要指标。缩短冷却时间既可以增加收割频率也可以使惧灵、灵行等技能使用更加顺畅,缩小危险的收割真空期,可以说是一举两得、攻守兼备。下面简单说下配装与附魔:
  1.羽神头:最优属性智、爆、洞、攻速(法回),优先级:洞>爆>体能>生命%>其他。为什么洞>爆?个人认为CDR可以4个技能享受,爆只能2个,堆一定的CDR会更加流畅,所以收益较高。附魔请洗掉法回或者攻速,被动喜欢用穿透的话保留法回好点。
  2.项链:最优属性智、双暴、冰伤加成。没有冰伤项链的话选双暴+体能或者CDR的,坚韧过低用体能其余选CDR。
  3.玉魂衣:最优属性智、体、噬魂加伤、三洞。目前版本有BUG,技能加成实际无法计入,可以换护甲或者全抗提高坚韧。急着附魔的同学千万别把噬魂技能加成去掉,以后还是很有用的。
  4.玉魂肩:最优属性智、体、噬魂加伤、CDR。其他同上。
  5.玉魂手:最优属性智、双暴、CDR。坚韧足够的情况下体能换CDR,个人认为最低700W左右吧,再低就容易躺了。
  6.玉魂裤:最优属性智、体、护甲、2洞。护甲的收益略大于全抗。技能加成最没用,附魔考虑换掉。
  7.玉魂鞋:最优属性智、体、护甲、全抗。附魔优先考虑换掉技能,再次秒回、然后跑速。
  8.戒指:乔丹+华戒是最常用的组合,单刷可以考虑双团结+华戒,更轻松。乔丹最优属性:冰伤、双爆。华戒最优属性智、双爆、攻速。都不能强求,有好的就用。
  9.护腕:强横、加速护腕,最优属性智、体、爆、冰伤、高特效。
  10.腰带:最优属性智、体、生命%、护甲或全抗。重点说下腰带的选择:个人硬要给个腰带排序的话哈灵顿>黄金>虫群>巫医。
  哈灵顿开箱后提供至少100%的战斗力,足够秒杀JY,10秒的时间也够用了,提高效率首选。要注意的是,获得BUFF后要重新补一遍所有的DOT再去收割才有效果,因为DOT伤害是以你人物当前状态下的伤害计算的,上完后DOT伤害会固定不变并直接影响收割的数字,所以要在最高的BUFF收益下补齐所有DOT,BUFF消失后不要再去增补,不然会替换掉原有的高伤害DOT,只需直接收割即可。
  黄金腰带在2.05增加了金币掉落后收益大幅上升,可以在短时间内大幅提高坚韧,但我认为这种高坚韧大部分时间都是溢出的。因为玉魂的高爆发决定战斗的时间极短,获得金币往往都是怪死后,并且那时候要不已经没几个怪要不就是怪不一定会打你,在惧灵控制+灵行走位+一定的CDR的共同作用下已经可以保证生存力,再去提高坚韧意义不大,所以黄金腰带我只推荐给初期玉魂玩家。
  虫群腰带主要作用是减速控制,需要控制的团队可以考虑用。团队里如果有2个及以上51的话,一人可考虑用虫群腰带+恶性虫群的组合。
  51时刻提供较高的爆伤,缺点是坚韧太低,没特效,低难度割草还是不错的。楼主一直没见过这腰带,所以没办法你只能是最后一名了。
  11.副手:青蛙最优属性智、体、爆、CDR或者噬魂加伤。51副手的附魔非常坑爹,想要附魔副手的同学千万悠着点,可选属性太多太多&&
  12.武器:玉魂51需要高DPH的武器,锤类武器DPH最高,所以最佳武器是日光,A1礼包开出的那个和坚果锤都是不错的选择,锻造冰斧、碧蓝能提供冰伤加成,也可选。个人排序:日光>高DPH武器>冰斧>碧蓝。不推荐在武器上找体能,这样你以后换不带体能的武器时坚韧会是个问题。
(五)巅峰分配
  1.核心:跑速(25%)>智力>体能>其他
  2.攻击:CDR>爆伤>暴击>攻速
  3.防御:生命%>全抗>护甲>秒回,防御的巅峰分配大家可以尝试用前三个两个点满其余点另一个的三种点法都试试,哪个坚韧高用哪个。
  4.辅助:范围>减耗>击回>其他
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二、进阶篇
(一)玉魂师的训练
  1.最好的节奏
  优秀的玉魂师主要靠的就是流畅的操作节奏爆发以及生存,技能先后次序非常重要:
  (1)成群普通怪步骤:①食人鱼聚怪-②跑近怪群时放1次噬魂-③达到虫群距离放虫群-④再补1-2次噬魂,同时放惧灵,顺便等虫群传染-⑤灵行进怪堆收割-⑥收割完灵行还没结束顺便跑路。先用鱼群聚怪的目的是增加易伤,确保DOT伤害的最大化,一次收割消灭所有的怪。
  (2)JY的步骤:与上述基本相同,惧灵的释放时机调整到第五步同时进行,主要是为了增加下控制,时间也刚好能吻合,鱼群控制完后基本上是第五步开始,就算一次收割JY没死也是接着惧灵控制,自身很安全。JY战时最好能在第一步前开个箱子获得增伤BUFF后再开始下面的步骤,这样蓝精灵基本是秒的节奏,金怪一多半的血没了,喽喽全死。所以我们需要在跑路过程中多留意箱子、尸体、货物架等等,以备JY战的不时需要,在跑路过程中遇到尸体、货架不一定第一时间开,说不定下1秒就能遇上JY或者BOSS。
  2.三秒无敌我们干什么
  灵行的3秒时间是无敌的,3秒钟的爆发与走位技巧要相结合,第1秒起步进怪堆;第2秒在怪堆收割放惧灵,第3秒出怪堆走位躲伤害,同时收割杀死的怪触发剥削减少灵行及惧灵CD,等待收割CD下一次爆发。切记灵行进怪堆一定要出来,不然收割CD打不死怪,自己又被围住就只能靠血瓶、春哥救命了。另外在JY战中可能因为地形,地板技能等原因必须依靠灵行才能进怪堆放收割,所以CDR的作用就更加重要,25%以上的CDR可以更好保证我们生存。
  3.惧灵的妙用
  惧灵结合25%以上的CDR就可以全程保持护甲BUFF的存在,但是一般来说惧灵不应轻易使用,没有宠物吸引火力,控制和增加坚韧就显得尤为重要。我简单总结了几条需要使用惧灵的地方供大家参考:(1)血量在一半以下,并且仍然在持续受到伤害;(2)将要受到较为严重的伤害无法躲避,不得不开;(3)用祭坛护腕开出一组JY后立即需要使用,防止被秒;(4)灵行CD正好被筑墙围困或者被漩涡拉进怪堆;(5)地板伤害极高,需要增加护甲降低伤害;(6)进怪堆收割时顺便控制。暂时就想到这么多,欢迎大家讨论补充。
  4.如何渡过收割真空期
  玉魂师收割后将面临尴尬的真空期,这时因为收割CD,技能回血也进入真空期,所以这段时间一定要猥琐,尽量防止受到致命伤害。因为收割后很多怪死亡,所以灵行、惧灵、食人鱼冷却已基本结束,这段时间需要利用以上三个技能保命及控制。惧灵和灵行择机使用,尽量不要同时使用,条件恶劣就迅速跑开,实在不行点个血瓶。控制良好的话一般没什么威胁,可以去附件找找尸体、货架等等,加了BUFF后补一遍DOT,等待收割CD完毕下一轮结束战斗。
  多组JY以及大批怪的处理节奏和上述基本一样,一定要保持怪的易伤再上DOT,注意自己技能的CD时间,并且控制好血量稳定,保证输出节奏的流畅。等打的多了熟练后就会感觉很顺手,即使遇到3组以上的JY也会得心应手毫无畏惧,而且感觉会是怪越多越安全,打的越舒服。楼主在目前的组队过程中甚至很难能被打出春哥。
  感谢33楼ft285243关于其他操作方式的补充,以及Lenus、东游西逛的补充点评
(二)玉魂师的杀手
  俗话说知己知彼百战百胜,了解完玉魂师就不得不再说下玉魂师的杀手。根据海德格的回忆,玉魂师最怕以下几种怪:
  1.巨型钻地虫:危险指数★★★★★
  一不注意2口就让你血量见底,甚至直接被打出春哥,杀伤力惊人又隐蔽。好吧,大哥,你赢了!
  处理方式:从地底钻出来的时候地面会有松动,发现得早可以有效躲开。来不及躲就开灵行跑路吧,这地肯定不适合我,点个血瓶也是无奈之举。JY的话保持距离,猥琐着输出。
  2.A4、A5冲锋怪:危险指数★★★★★
  比笨重的蛮牛厉害多了,身材巨好,腿脚灵活,还有击退效果,打人蛋很疼。
  处理方式:保持好与他们的距离,看到后第一时间躲,开惧灵硬抗都很疼。在它们冲锋之前如果来得及,立即用鱼群漩涡把它们吹起来,按照节奏1把它们秒掉,然后世界就清净了。JY的话慢慢打,等灵行CD收割争取一波带走。
  3.小蜜蜂群:危险指数★★★★
  曾经的噩梦永远都忘不了,你才是飞机中的战斗机。
  处理方式:普通怪群的处理不算难,鱼群远处聚怪,直接开灵行迎着枪林弹雨冲过去,一个虫群、一个噬魂,收割下结束。JY的话需要慢慢磨了,没武僧聚怪就要等鱼群CD,不行就一只只杀,谁让它总是跑来着。
  4.处决者:危险指数★★★★
  最大的问题其实不是他,而是它招的小弟是远程弓箭手,打人确实不太疼,但是能招出几十个来,不躲还真不行。
  处理方式:有机会能把他秒掉就秒,包括招的小弟顺带一起杀,没机会秒掉打残跑路也行,这怪比较难缠,没必要纠结。JY或者BOSS的话要留心了,近身伤害极高,去收割请一定开灵行去,不然很可能把你打出无形。
  5.跳跳BOSS:危险指数★★★★
  估计是玉魂师最怕的BOSS,跳的时候还能不让你动,它也会控制!
  处理方式:普通怪的近身伤害也比较高,但是移动较慢,威胁不是很大,近身时注意点就行。JY的话问题也不大,血厚点罢了,多收割一次OK。BOSS才是最厉害的,它跳的时候还是跑远点吧,尤其是灵行还在CD的,不然不是春哥就是趟,尽量留着灵行的CD以防秒杀。
(三)玉魂师的考验
  玉魂流是对操作要求较高的流派,一轮输出6个主动技能全要用到,还有一定的步骤限制。没有大量的实战练习,直到打出习惯性流畅输出真的很难能成为一个&大玉魂师&。但是真要玩顺手了,其他流派都会非常简单,秒杀的快感会让你乐此不疲。完成以下考验或许你就真正成为一名&大玉魂师&了。
  1.T5速刷一拖三;2.T6效率二拖二;3.A4、A5怪拉3组以上JY一起杀都打不出你的春哥。
  请尊称完成以上考验的玉魂师叫大玉魂师吧,你就是我要找的那个大玉魂师,你就是巫医的骄傲!
(四)单刷
  楼主因为很少单刷,所以就不多介绍了。就说点释放噬魂的小技巧:1-3个零星怪,上个噬魂就走,打太浪费时间;遇上怪群,噬魂一定要点在血量厚的怪身上,收割完后就算不死也残了,不死也不用管,用疫病虫群死后的小虫群直接会把它咬死,直接下一波怪就好。
(五)组队
  个人认为玉魂流最适合组队,最好的基友是辅助爆裂拉僧,这个话题还要追溯到火蝙蝠时代。至于最佳的组合么应该是辅助爆裂拉僧、CDR双加速地震蛮子、玉魂师、宠物师或圣教军或法爷。
  辅助爆裂拉僧毫无疑问,需要注意的是你与拉僧的配合,噬魂要上在有爆裂掌的怪身上,不要乱用鱼群聚怪给他添乱。
  CDR双加速地震蛮子是团队提速的保障,跳晕或者跳甲增加控制或肉盾,战吼提高坚韧,是团队生存的有力支撑,没加速蛮子想进5分钟有点难。
三、玉魂师的自我修养
  玉魂师应该具备宽慰的胸怀看待每一个共同作战的队友(玉魂师的宽慰),以平静的心态应对每一次挑战(玉魂师的平静),即使遇到大批的敌人也有毫无畏惧的勇气(玉魂师的勇气),用迅捷的速度击杀大批的恶魔(玉魂师的迅捷),怜悯那些落单的小怪物们,不能赶尽杀绝(玉魂师的怜悯),用智慧处理每一个遇到的问题。(玉魂师的智慧)
  每一个玉魂师都应该找准在团队的定位,主力输出是你的第一任务,配合爆裂秒杀JY是提高效率的保障,GBL逃跑了和你有着莫大的关系,保证你的生存就是保证团队的生存,进攻永远是最好的防守!
四、结束语
  以上就是我对玉魂师大部分的理解,如有不对之处请各位大神指正。希望能与各位多多讨论、共勉。
  国际惯例附上TAG:亚服NikoGG#3371,祝大家海景多多,梦想成真!
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更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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总算藏到了最后!暗黑三巫医玉魂流进阶攻略
10:03:24 条 来源:凯恩之角 作者:di13yaokongqi
  这篇贴子不会长,没什么计算,只讲一些理论上的东西,或者说一个BD的原理。这是一个我从2.2PTR初期就构思好的一个6件玉魂玩法,本来准备早点公布的,结果隔壁蛮子当天就搞出一个银光旋风然后屠杀被砍(现在护腕也被删),当时我就觉得一旦公布活不出PTR,果断雪藏之转而研究玉魂2件套,时至今日PTR已经结束,S3在即,暴雪恐怕不会在赛季中进行大的调整,看来我这套花拳绣腿也可以拿出来了SHOW一下了&&
  为什么叫黄毒师,先说这个&黄&就是带黄道戒指,特效为&耗能技能击中时,降低一个技能CD1秒&
  配装常规玉魂5+华戒,头盔提克兰之面,腰带魂索腰。
  全身能堆CDR(减少技能冷却时间,)的地方全部堆CDR。这样,配合勾玉,CDR会有64%,收割CD为4秒左右。
  为什么要堆这么多CDR而不是DPS(秒伤),很简单,打个比方,假设你收割CD10秒,每秒丢蚀魂刷2秒CD,最后CD也就8秒,影响不大。
  但是如果CD只有4秒,刷新2秒CD意义就和恐怖了,等于伤害提高了100%。
  不谈这些数据,我们最终可以得到一个配装和现在的差别不大,只是头是恐惧头,戒指不戴团结戴黄道,CDR有64%的玉魂师。
  这个玉魂的常规战斗模式是:
  灵行过去&无限恐惧住怪物&按住疯狂放蚀魂刷CD&疯狂收割
  看到这里可能会觉得平淡无奇,不就是玉魂换了个恐惧头?其实接下来才是重点,我要说的是黄毒师里面的&毒&。
  玉魂6件能够收割的不仅仅是蝗虫和蚀魂,还包括一切你造成的DOT伤害,自然也包括了毒效宝石的伤害。
  毒效宝石伤害显示的很夸张,问题就在于需要持续10秒造成,急速收割可以解决这个问题,让毒效宝石的伤害1-3秒就爆发一次。
  当然,还有蝗虫和蚀魂。
  为什么要带恐惧头,除了安全性以外,还因为恐惧头启动后,会不断触发毒效宝石的效果。上一个毒效宝石5000%被收割后,马上触发下一次5000%,这样相当于每次收割都提高了5000%伤害。
  同时还有一件装备叫茵陈,也就是虫杖,可以自动释放虫群在周围的敌人身上。这也省去了释放虫群的时间和耗蓝。也防止了虫群伤害很快被急速收割消耗完的问题。
  蚀魂虽然上的慢,不过带了腰带以后速度还行,加上一直在猛放刷CD,所以覆盖率也不是问题。
  虽然没有羽蛇神,但每次收割的伤害依然是恐怖的:
  毒效宝石5000%(左右),自动化蝗虫=5400%,手动怨毒之魂=13333%
  最终单次收割伤害会有23733%。
  收割频率前面已经大致计算过,收割基础CD4.5秒,我带勾玉后攻速1.66左右,蚀魂刷新速度大概1秒2次,配合剥削死者,收割的CD最终约为2秒。
  2秒一次23733%伤害,对于巫医来说已经是比较高了。而且这个伤害是AOE,对于单体目标,还要加上每次6666%的蚀魂伤害。
  如果抛弃囚者,宝石选择倍苦+毒效+勾玉,使用食人鱼触发倍苦这样怪物多的时候攻速可以飙升到2.5以上,使得收割CD降低到近乎无限使用&&但食人鱼本身也是要CD的,启动会较慢。
  好了,前面说过这贴不是算数字,我是来介绍机制的,不是玩EXCEL的。说一下黄毒师的生存,输出,续航吧。
  生存:
  应该说坚韧是极端脆弱的,但由于恐惧头必备,所以很多时候靠灵行先手后就是无限恐惧打木桩了,还有春哥被动,使得这种玩法基本不容易死。对于BOSS来说,近战BOSS恐惧头定身有效,依然可以打木桩。远程BOSS可以远远的轰蚀魂,实在不行还可以灵行躲开(有黄道灵行应该是只要不是刚用完就始终就绪的),生存能力应该足够。
  输出:
  输出原理在于三点:
  1,蚀魂+黄道无限刷新收割CD疯狂使用收割,并且蚀魂也可以打出高伤害。
  2,恐惧头无限触发毒效宝石特效,毒效宝石特效刚触发立刻就被收割,然后再次触发,相当于毒效宝石的效应提高了N倍。
  3,虫杖无限发动蝗虫,蝗虫发动后立刻被收割,收割完了以后再次发动,和毒效类似,大大节约了法力和技能格子。
  (4),如果使用虫杖,多出一个格子可以带幽魂,无限触发倍苦,大大提高攻速(刷CD),同时倍苦也可以有毒系差不多的效果,虽然伤害不是毒素的。
  续航:
  玉魂4件的回蓝被砍并不意味着无法续航,相反,收割全符文使得法力不再是问题。因为我们2-3秒一次收割,每次收割可以回蓝25%,这就让法力十分充裕,甚至可以开迷雾丢蚀魂。此外收割回血也可以抵挡一部分地板伤害。
  组队:
  一个可以无限恐惧,群怪收割,单怪收割+蚀魂。能够自控自打,外加提供强横30%,怨毒20%,毒效10%,食人鱼15%的A类增伤的职业,我想不到组队不带的理由。同时多巫医组队,可能只需要一人带恐惧头,其它黄毒师带上羽蛇神,伤害可以直接翻倍!
  好了,黄毒师这个玩法我就介绍到这里,这个玩法的核心在于恐惧,刷CD,收割的结合:无限恐惧,无限DOT,无限收割,是一个&三无&流派,暴雪定义里面最典型的的不健康玩法。不知道各位理解了这套打法没有。如果没有,在S3开始后我会出相关的视频详细讲解。也可以直接在这帖内回帖提问。
  最后我想说一句心声,那就是:
  我爱巫医,我爱玉魂,暴雪如果你还想继续砍玉魂,对不起,请你先过了我这一关!
  现在S3开赛在即,希望各位巫医大神们在新的赛季里远古星铁吹箭焚炉茵陈接踵而至,再接再厉,在S3里共创佳绩![巫医] 770巅峰玉魂 无附魔 无电击 无引能 过86 开心 编辑了一些玉魂的心得
boss是小蛇 没想的那么好打 主要小虫子清起来太费劲了 还经常点不到boss 搞得分摊走不少两件套伤害面板如图[img]./mon_/b2Q2f-3r1zXoZ6lT3cS1z4-140.jpg.medium.jpg[/img]玉魂果然好玩啊 站住了刷刷刷地收割师兄 换玉魂 有s3 多重换那套的快感编辑一些心得玉魂其实不脆 收割的回血回蓝能力刚刚的 充分利用好收割 灵行 鱼 恐惧 可以大大增加生存被动和技能选择:这个大家选的都差不多 根据装备小范围调整 被动选择 剥削 死亡蔓延这俩必带 沼泽同化/欺瞒仪式/春哥 我推荐沼泽同化/欺瞒 死太惨可以把欺瞒换春哥装备上元素伤推荐只出护腕 因为大部分玉魂的是混合伤害 冰+火 冰+物理 毒+物理 等等 元素上收益不高cdr选择出两个 肩膀和副手或戒指 两个8% + 头12.5% + 巅峰10%刚好33.3% 单体可以打5噬魂 1收割 以前的回帖:[quote]33.3的话 收割cd是8秒 没在游戏没法看攻速 不过一般是1.8 不到2 所以5噬魂5秒加3秒多一丢丢 刚好8 浪费一点点冷却受益(这种情况下攻速有较大收益 可以通过攻速降低这个浪费) 4+1需要把收割cd减到6.5左右 也就是要46cdr 跟之前娜套一样 娜套要求双武器10%加肩膀手套双8 巫医出不了双10所以4个满cdr词缀的话 cdr不到45 4+1会有停顿感 攻速没有收益 除非额外再出一个cdr 身上装备共5个 但所有可以出cdr的部位都有范围伤 不一定划算[/quote]在兼顾生存的情况下 范围伤多多益善 原因可以参考下面的手法心得宝石选择:囚者奥幻必备 冲层用boss宝石(黄方块) 速刷用屯宝魔/猛者 我不喜欢勾玉 因为得叠层数 而且提升cdr有限 面对剥削死者提供的减冷却 收益很低 不过对铺噬魂的速度提升 还是有的 喜欢可以带腰带选择:鬼娃或者双魂 双魂偏向于进攻 可以选20a伤 鬼娃偏向防守 [del]90%+减伤[/del][quote]想站住了还是要靠鬼娃 被茫茫多的怪包起来 可没人揍你 你想 15个蛋壳加随从加你自己 挨打的几率只有1/17是吧 接近95%的减伤呢! [/quote]首饰选择:空虚固定一个位置(萃取或者戴) 其他 旅者+团结 旅者+元素嘉年华 地狱火+团结+嘉年华我选择旅者 因为旅者兼顾伤害和坚韧 跑路拉怪坚韧重要 站住输出的时候 伤害又很重要 旅者完美的平衡了这两点地狱火额外的被动应该是春哥 春哥我觉得除了打boss 基本没啥用 [del]虽然过86死了5次[/del]打怪手法:我觉得可以参考s4 s5 组队速刷或乌莲娜武僧单刷 核心思想是依托小怪击杀精英 以前组队速刷 主要依靠爆裂掌武僧给小怪大量上爆裂掌 通过野蛮人/吹箫等单体伤害很强的职业引爆爆裂掌 击杀精英而玉魂的思路应该也是一样的 即:引许多许多小怪在精英旁边 通过击杀小怪触发剥削死者刷新收割冷却 快速收割精英 从而获得大量进度因此方法应该是:找到精英怪 上虫群 传染 (上仇恨) 在精英怪附近寻找其他小怪
上虫群 回到精英旁边 无限噬魂/收割 关注收割冷却 好了立即收割 直到收割死精英遇到大批量小怪 也可以采用相同的战略 引大批易击杀的小怪到大型怪物旁 靠小怪刷新收割 无限收割大怪 获得进度在这种输出模式下 范围伤的作用就大大体现了出来 因而推荐范围伤祭坛:电击:无脑吃 过了这村就没这店了防护:可以直接吃 如果马上出boss 可以留速度:无脑吃 提升找怪能力 以及铺噬魂的速度 [del]死路一般都会有速度祭坛 我一出手 你只有死路一条![/del]力量/引能:这俩能留着打boss可以留 不过还是推荐用来处理精英以及大批小怪 有个细节 力量/引能吃之前 要先铺好噬魂 因为一旦吃了之后 就基本一直处于收割的状态 没时间铺噬魂了 噬魂的数量决定了这阶段爆发的水平打boss:最喜欢小老鼠 小蛇也不错 最恶心纲目/触手等近战远程通吃的boss绝灭小心正面顺劈斩屠夫贴脸打欢迎跟帖回复~=== 05:46===快一个月没玩了 今天逛D3区 发现这赛季马上就要结束了 就上线随便打了打 适应了下手感 把80级的宠物宝石给卡德山了(破釜沉舟)先开了几个91 图都不咋好 撕了3/4张票 但14分还是过了 于是开92 运气绝佳 尸魔+蜘蛛洞 最后12分半过了92层 欧服第9 面板如图 除了三个饰品 其他都打了75-80级不等的卡德山(都是自己单人速刷80升的)没带猫 带的虫巢 伤害确实提升不少这赛季没啥遗憾了 毕竟不是天天肝巅峰 肝宝石的料下赛季首发光头好了面板[img]./mon_/b2Q2f-4vxzZ2jT3cS1z4-140.jpg.medium.jpg[/img]92截图[img]./mon_/b2Q2f-amqaZ1xT3cS1z4-140.jpg.medium.jpg[/img]
有具体配装和技能手法图吗,师兄流73就上不去了。
[quote][pid=42904,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]樹欲靜風不止[/uid] ( 19:24):[/b]有具体配装和技能手法图吗,师兄流73就上不去了。[/quote]不管什么流派 引怪都是最重要的 怪越密集 冲层越容易
赛季吗?厉害,我磨牙还只能过79,80感觉有难度
过86的截图在哪?
[b]Reply to [pid=42904,1]Reply[/pid] Post by [uid=5697866]artofhy[/uid] ( 21:11)[/b][img]./mon_/b2Q2f-5aluZlT3cSqo-zk.jpeg.medium.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=42904,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Lagunablade[/uid] ( 21:17)[/b]一方面这个面板跟巅峰确实超吊
另一方面应该是尽管没塔但怪物密度和进度爆炸的神图
[b]Reply to [pid=42904,1]Reply[/pid] Post by [uid=5697866]artofhy[/uid] ( 21:24)[/b]从四楼的质疑到六楼的一股酸味,真有意思
[quote][pid=42904,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5697866]artofhy[/uid] ( 21:24):[/b][b]Reply to [pid=42904,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Lagunablade[/uid] ( 21:17)[/b]一方面这个面板跟巅峰确实超吊
另一方面应该是尽管没塔但怪物密度和进度爆炸的神图[/quote]两层地图 第一层A5那个红红的隧道 大蜘蛛+大蝴蝶第二层A3兵营 尸魔+羊头人砍了好几次进度的尸魔海 还是那么给力哇 哈哈哈
牛?, 我面板比你高不少, 可是才76
我下午的时候看到天梯第一那个也是玉魂...
[b]Reply to [pid=42904,1]Reply[/pid] Post by [uid=6704836]sdjf222[/uid] ( 23:05)[/b]玉魂的这个输出模式特别适合冲层怪物密集的话 噬魂虫群可以无限传染 也就是说你之前释放的每一个技能 在打死当前批次的怪之后 都能在之后的战斗中继续发挥作用
楼主面板伤害多少?手机看,图太小[s:ac:偷笑]
[b]Reply to [pid=42904,1]Reply[/pid] Post by [uid=]立体几何no[/uid] ( 23:44)[/b]156万不过我一直觉得面板没啥用。。
不敢玩玉魂的一个原因就是打boss没怪收割会不会伤害不足啊[s:ac:愁][s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=42904,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小罗伯特Stock[/uid] ( 00:29)[/b]打boss靠2件套 一般2-3分钟解决 如果不死的话
[b]Reply to [pid=42904,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Lagunablade[/uid] ( 00:33)[/b]额,新人表示两件套是什么额(&_&)…,一直玩的磨牙,玉魂散件齐了都没试过[s:ac:愁][s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=42904,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小罗伯特Stock[/uid] ( 00:41)[/b]2件套装效果
[b]Reply to [pid=42904,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Lagunablade[/uid] ( 00:43)[/b]哦哦哦,直接配合空虚,噬魂狂点是么[s:ac:哦]
[b]Reply to [pid=42904,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小罗伯特Stock[/uid] ( 00:53)[/b]对的!当然收割好了还是要上去收一下的啦

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