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《最终幻想2》FF2 - FC 攻略
故事一开始,主角一行人被帝国军追杀,被反抗军救于阿鲁提亚(アルテア)   在找齐三人后,便至大殿向公主道谢,公主则告诉主角一行人野玫瑰(のばら)要主角进入菲因(フイン)的Pub内,与老板交换情报,那老板亦是反抗军的一员,暗语便是野玫瑰(のばら)到菲因先走至村方最上,然后往右走到墙外。   沿着墙外向下走,即可找到Pub与老板交谈后,老板便说pub中另有密室说完就闪人,此时往柜台后面向右走,会进入一间密室,躺着一个人,和他把戒指(リング)交与主角,便断气了。   PS:拿到戒指后,在城外按(select B)可看见世界地图。   回到阿鲁提亚找公主问话,将戒指给他看,公主便说道要去瀑布的洞窟(セミテ)拿一块金属(ミスリル),将ミスリル跟公主左边的人一说,他马上加入主角并拿出小舟(カヌ-),此人便是是大魔道士——敏武(ミンウ)。   白魔导士敏武加入后,一行人便前往瀑布的洞窟去拿米斯里鲁矿,一进洞窟向左可看到一蓝色大石,先别里会,这正是藏雪上船的记号,途中就得盗贼以及武斗家约瑟夫(ヨ一ゼ)之女,取得米斯里鲁,回阿鲁提亚先将(ミスリル)交与武器店老板,再找公主谈话,得知帝国军正在巴夫斯克(バフスク)建造大战舰(だいせんかん)命令主角一行人前往阻挠。   到了村庄后,便前往左下角,可看见一屋角似乎有路,但有一人却挡在其中向此人开口询问,用暗语野玫瑰(のばら)探之,原也他也是反抗军的一份子。在得知主角的来意后便让开一条路,那条路顺左路走可看见一楼梯,即通往大战舰建造处。在快要出洞时,帝国军却即时乘大战舰逃走,队伍中的玛利亚(マリア)在匆忙间听到,指挥官黑色骑士的声音,不禁一愣:此口音和失踪的哥哥的声音简直是一模一样,不过追赶不及,所以并未确认。不过回到洞窟,前往右边房间,却意外在宝箱中或得通行证(つうこうしょう)。   一行人再度回到阿鲁提亚,公主说起国王身染重病,需要敏武照顾,因此敏武脱队。   此时到大殿右旁的房间,可见到国王和敏武,国王要主角去找席得(ジト),并到大雪原去拿个甚么门铃(めがみのベル),以及卡修葱城(カシユオ-ン)拿大地之火(たいしょうのほのお)。   因为唯有大地之火才能破坏大战舰。于是一行人又到波夫特(ポフト)的Pub中找到席得,席德说什么飞空船(ひくうせん)之类的话。   此时到萨拉玛多(サラマド)去找约瑟夫,他家在村庄右上的屋内。与他谈起(めがみのベル),他便爽快的加入了。   先到瀑布的洞窟拿雪上船(せつじょうせん),一进洞窟向左可看到蓝色大石,在大石的右上角有暗道,取得雪上船。之后便可前往雪原的洞窟,途中会在一房间中看到群小动物,向他们询问可知,右边有密道,打死乌龟后后便可拿到(めがみのベル)。旁边有一门,原来是出洞的捷径,要出洞时,看到帝国军的人(名字忘了)在把守。于是大夥便动了手,经过一镇围殴,他终于不敌,一行人正要出洞时,突然有大石暗算,约瑟夫示意要大家先走,自己抵挡,结果居然被压死了,三人悲伤了一会儿,还是继续前往卡修葱城(カシユオ-ン)。   到了城里,一进去便看到大地之火(たいしょうのほのお),用(めがみのベル)开门后发现里面有一人,原来是王子柯顿(ゴ一ドン)他一听主角来意便加入。等拿到火把后,便利用火把来取大地之火。等大地之火到手后,一出城就看到,大战舰追着飞空船走。   于是大家便顺路到路行鸟森林骑路行鸟至大战舰,示出通行证(つうこうしょう),守卫即放行,等救到公主,席德,便可将大地之火置于主引擎,爆破大战舰。   再次回到阿鲁提亚,国王逝世,遗命王子哥顿继承王位,于是王子脱队。到大殿上找王子,他要我们去迪司特城(デイスト)找飞龙(ひりゅう),及传说中的龙骑士(りゅうきし)。于是众人到玛鲁姆(マルム)*,正要买船票时,突然发现卖票的旁边多了一个陌生女子,上前搭讪,那女子愿意让众人搭便船,于是大夥出了村庄,果然发现有一艘船正在等候,等上了船才知道原来误上贼船了,于是,三人将众海盗教训一顿,那女子原是海盗头目蕾拉(レイラ),表示愿意投降加入。然后一行人前往迪司特城(デイスト)找飞龙。   到了位于东北方的大岛迪司特(デイスト)之后,入城中,却发现城中只有母子二人以及飞龙,母子对二人怀有戒心,飞龙亦是如此,于是一行人只得前往洞窟。   来是报以前的救命之恩。脱困后,救了公主,再次回到阿鲁提亚,却见不到什么人,原来一下洞窟往中间偏右的楼梯下去,可得项链(ペンダント),回城中将此物交与飞龙。原来项链是龙骑士与飞龙沟通的信物,飞龙将其飞龙卵交与主角拜托他将此物置于洞窟的泉水之中,使其孵化,主角达成任务后回来找飞龙却发现飞龙已逝世。   回到阿鲁提亚,城中人皆道:公主发疯了,于是一行人到公主的房间探望,公主却叫主角一人单独留在房中陪她,于是其他人等退出,等三人退出后,房间暗了下来,公主示意要主角走近床上(!?),然后,公主摇身一变,成为蛇身妖女,正当危急之时,三人冲进来解危,而后知:从大战舰救回□□漪假公主,真公主仇困于斗竞场,王子柯顿担心公主的安危,于是加入队伍,而蕾拉暂时退出。   到了斗竞场,黑色骑士便放出一头猛兽,击败它后众人朝王座前进,岂知中计,四下的帝国军却突然窜出,将一行人囚入牢中,正当束手无策之际,盗贼突然出现相救,原来是报以前的救命之恩。脱困后,救了公主,再次回到阿鲁提亚,却见不到什么人,原来反抗军准被夺回菲因,另在城的南方设了营地(キャンプ),作为复兴基地。   一行人大大方方的进入菲因城中,发现蕾拉已在城中等待,杀了牛魔王后,王子与公主又交代说,唯有得到究极之术——阿鲁提玛(アルテマのほん),才能与帝国对决而敏武已经去寻找了,究极之术之书被封印在十层塔(忘了名字)上必需要用晶体柱(クリスタルロッド)才能进入,而晶体柱又被封于敏西尼亚(ミシデイア)洞窟,又必须取得假面(かめん)才能破除封印,假面共分黑,白,白假面(しろいかめん),位于菲因的地下室,入口在王城大殿的右上角,必须要念咒(エクメトテロエス)才能进入。而黑假面(くろいかめん)在南之岛,取得假面后,要置于西南的魔导士之村敏西尼亚(ミシデイア)地下室的女神像上。   取得假面,除去封印后便可往十层塔拿晶体柱,然后一行人准备前往十层塔去取究极之术-阿鲁提玛,岂知在半路上遇见了大海啸,省来时,身在陌生的地方,蕾拉失踪,走着走着,却发现人迹,宛如小城镇,只是一人挡在路中,主角拿出晶体柱(クリスタルロッド)明来意及身份,那人表是愿意加入,原来此人正是-理查(リチャ一ド),原来此时身在食人鱼腹中,觅得出口,即可前往十层塔。   进塔后,分别遇见三位魔导士,他门各化为火,冰,电巨人,其中,火冰互克,而毒克电。打倒三个巨人后,到了塔顶,见到昔日的队友敏武正在解除封印(他怎么上来的?),等他解开了封印,却力竭而死,可怜的大魔导士与世长辞。众人进入封印的房间,看见内有五个水晶球,其中,中间的即是究极之术-阿鲁提玛(アルテマのほん)最后再拿,其它分别可增加,力量,敏捷,体力,魔力(??),各十点。   出塔后,发现一件可怕的事,除了菲因外,其它一些小城均已毁,世界的敌人也强的可怕,大夥回到菲因城中问个究竟,原来是帝国的龙卷风(たつまき)搞的鬼,众人欲进入龙卷风中直捣黄龙,却苦无进入之法,王子提到古老相传:在菲因的镜子大厅的镜上放上项链(ペンダント),即可唤出飞龙,主角依法施为,果然奏效,不过,先不急着进入龙卷风,先到菲因镇找盗贼,他家在镇中的西南,当提到主角要到龙卷风中,他提出好礼相赠,位于床边右侧的密室,其中吸血剑乃神兵利器,敌弱则弱,敌强则强,千万不可遗失。   进入龙卷风后,一行人势如破竹,皇帝虽有亲卫队护驾,仍被主角一剑刺死,杀死皇帝后,菲因城人人狂欢,跳舞庆祝,突然,有恶耗传来,一则是黑色骑士野心勃勃,想要在帕拉美奇(パラメキア)登基,二则是席得身受重伤,在盗贼家中,于是众人又到盗贼家中探望,无奈他伤重不治,死前答应把飞空艇送给主角,那也是进入山中城帕拉美奇唯一之法。   到玛鲁姆(マルム)取得飞空艇,进入山中城后,去不慎误入陷阱,从第一层走起。待主角见到黑色骑士雷恩哈特,正要动手,但其妹却力劝不要自相残杀,就在此时,王座突然又多出一人,却是帝国皇帝。皇帝从地狱的深渊复活回来,似乎变的更强了,他操纵着诡异的火焰,企图消灭众人,此时龙骑士挺身而出,挡住皇帝,一面要飞龙带众人离开,结果,山中城爆炸,可怜龙骑士一代大侠,就此死于非命。而后,在玛利亚的劝解下,黑色骑士雷恩哈特与主角重修旧好。   但是,事情还没有结束,在敏西尼亚洞窟的西方,突然凭空多了个小水溏-死亡大道,据说是通往地狱的道路,皇帝就在其中。但四人仍不畏凶险,毅然进入死亡大道……   PS:在进入死亡大道前,先到迪司特城找母子二人,在查里得的遗孀知道恶耗,后难过之馀,便把龙骑士珍藏的宝剑——石中剑交与主角。
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【新】《最终幻想2》魔法技能使用心得及解析
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ファイア/火焰术:游戏一开始的亚鲁迪阿镇就有售,很便宜,不过,便宜无好货用在这里是不合适的,游戏里很多怪物的弱点是炎,尤其是FF2这种充满不死系敌人的鬼域,便宜的同时又得到的早,这就意味着能早一些把此魔法修炼到很高的等级。
サンダー/闪电术:一种必备的属性魔法,必备并不意味着必须修炼,遇到那些雷弱点的敌人再修炼也不迟,比如海面上的敌人多是雷弱点,到了最终迷宫大混乱城,可以轻易地轰杀那个不吃异次元术不吃青蛙术顽固不化的ミスリルゴーレム至扑街。
ブリザド/寒冰术:看法同闪电术,遇到史莱姆,遇到冷弱点的敌人,临阵磨枪也不迟。
クラウダ/毒雾术:看法同闪电术,不过印象中的强敌,只有竜巻風里的ストーンゴーレム弱点是毒。
ドレイン/夺魂术:经典的恶魔城月下夜想曲,想来大家都知道那巧妙绝伦的吸魂大法吧。在FF2里,此魔法不但损人利己,而且,对于一些高物防魔防的怪物,也照样能发挥作用,该吸多少就吸多少,耗得怪物们哀声叹气,无可奈何,三名主角全部拥有9到10级的吸魂术,任凭皇帝拳打脚踢外加大殒石,纹丝不动。就是难得了一些,敏西迪亚洞窟的宝箱里得到一本,其他的就要靠打怪啦。
アスピル/摄魔术:如果说ドレイン/夺魂术非常实用并且难得的话,アスピル/摄魔术简直是FF2中极品中的极品,体现在以下几个地方:1,非常实用,FF2里发动魔法要消耗MP,而且魔法等级越高,消耗的MP就越多,摄魔术可以轻易地满足MP需求;2,损人利己的魔法,满足己方魔法需求的同时,导致敌人MP不足,阻止了敌方魔法的发动,比如最终BOSS魔鬼皇帝,两下子就让他变成了只会物理攻击的废柴;3,太难得了,敏西迪亚洞窟里只有珍贵的一本,想得到更多就只有找敌人要了,然而,持有摄魔术的怪物ウィザード出现的区域太狭窄了,出现的几率也太低了,这还不说,掉落アスピルの本的也存在一定几率;3,作用无可替代,虽说チェンジ/互换术也可以得到MP,但是,存在着成功率的问题,摄魔术可是百分之百地命中呀。而且,即使チェンジ/互换术的等级练高了,命中率提高了,那还得选择一些有大量MP的敌人才能换到MP,而且,换完了以后还得花时间补充自己的HP,再有就是互换术对于许多有MP的强敌,不起作用,对皇帝这样的强敌起不到伤害其MP的作用。道具エーテル虽然也可以加MP,但是显然不如摄魔术先进,不但不能伤敌,而且加的MP又少,而圣灵药又太贵了。
フレアー/核融术:在GBA版FF2里上升到了攻击力最强的魔法,然而我觉得不太实用,其主要原因是入手时间太晚了,到了敏西迪亚塔,青蛙、跳跃、异次元、缩小、火球等魔法都练得差不多了,武器的攻击力也成气候了,这个时候正是享用成果的时期,至少对于我是这样,因此不想再练新入手的魔法咯。
スリプル/睡眠术:在FF1里有些用处,个人感觉在FF2里没什么用处,把那些能秒杀敌人的魔法练成了就够用了,再说大戦艦里能拿到号称FF2无赖老三的睡眠剑。
スタン/麻痹术:看法同睡眠术。
ストップ/停止术:同上。
ブライン/暗黑术:同上。
カーズ/诅咒术:同上,一起多个出现的弱敌没必要用此魔法,单个出现的强敌用古代剑就可以达到目的。印象中在国内外的网站上,中了诅咒的描述只是攻击力大幅下降,在玩的过程中,我感觉中了诅咒,在攻击力大幅下降的同时,防御力也大幅下降了,不知道大家有没有这样的感觉。
コンフユ/混乱术:这个虽然不能杀伤敌人,但是很好玩,当你看着大混乱城的强敌蓝猫(クアール)用它那附加即死效果的物理攻击轻轻给自己一下,结束了自己年轻的生命,是不是觉得有点解气?当年在大混乱城闯荡的我们,真是没少受它们的欺负呀。
トード/青蛙术:这个,虽然得到的晚了些,菲因城解放后才入手,但是,必修课呀,命中率最高的状态即死魔法,别忘了,16级的青蛙术还关系到了GBA版FF2里另一把正宗刀……此魔法缺点是对敌全体施放时,画面速度与其他魔法相比节奏缓慢,看着不太爽,不过也不要紧,对敌单体使用就行了,速度快,而且命中率奇高,那些火巨人、雷巨人一类的,最怕变青蛙了。现在FF2魔法给我的感觉就是,攻击伤害性魔法,对敌全体使用,每一名敌人受到伤害值不高,敌人越多,每一名敌人受到伤害越小,同时,状态攻击魔法以及异常状态秒杀性魔法也是这样,对敌单体使用,成功率非常高,但是敌人数量一多了,成功率显得有所下降。
ブレイク/石化术:与青蛙术同时入手,当我左手拿着青蛙术书,右手拿着石化术书,二选一时,我会毫不犹豫地选择青蛙术,原因,别的不说,石化术的命中率比青蛙术低一个层次。
デス/即死:可以较早入手,从敌人身上掉落得到,命中率比青蛙术低两个层次,比石化、异次元、缩小低一个层次,汗。而且,魔法发动画面不好看,FF系列里,我觉得即死魔法画面最好看的是FF6,死神那卡卡卡经典的笑声,绝不会输于凯夫卡那倾城一笑。
デジョン/异次元术:入手时间较早,在约瑟夫宅所在的镇子的商店里有售,以后从敌人身上掉落也可以大量得到,在战场上的作用与テレポ同,但是,我更看中的是此魔法在菜单中的使用,可以在迷宫里返回到上一层……所以一般我习得此魔法后不修炼,只在菜单中用,一旦升了级,那就忘掉重学。再有,画面不如テレポ的干净整洁,对敌单体使用的时候倒是给我一种抛出轮子的感觉,然则颜色又不像哪吒的风火轮,唉。
バーサク/狂暴术:非常有用的魔法,可以大幅提升我方攻击力,早期可以从敌人身上掉落。魂之重生部分里,スゴート的宝剑野玫瑰带来的无限16级狂暴术的华丽效果,相信大家都曾经为之震惊过吧。
ヘイスト/提速术:提升物倍Hit数用的魔法,我觉得不如狂暴术实用,不过,用来解除敌人施加给我们的スロウ/迟缓术效果倒是不错,所以说,还是学会这个魔法吧。
オーラ/魔光术:古怪的魔法,研究此魔法的人似乎不多……似乎是给我方武器加上了属性……这个似乎要涉及到怪物的种族,FF2怪物種族系統:空中 水棲 大地 鬼 魔導 竜 狼 不死,猜想是对我方使用,就是参照战场上的敌人,给武器加上一某种克制敌人种族的属性吧,试了好多次,没找到什么规律,只是觉得使用过后武器攻击力是强了些,或者是我的眼睛也受到了本来就持有的错误观点的影响 @@
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ケアル/回复术:作用不用多说了,必备,和火焰术一样,游戏一开始的亚鲁迪阿镇就有售。
レイズ/复活术:必备,与其他系列FF不同,FF2的复活术居然可以对着全员使用,根据这个特点,可以形成一种独特的战术,在与强敌战斗时,我方一名队员不停地对己方全部队员施行复活术,其他队员负责进攻,同时也没有必要使用魔法或道具为队员们加HP,这样,一定能硬撑过去,然而需要注意的是,至少施行复活术的队员的HP要能撑得住强敌的全体攻击。
バスナ/抑止术:治疗战场上那种像睡眠、麻痹等等暂时异常状态的魔法,应该也属于必备魔法,不过,这种魔法的等级不好升,毕竟,进攻是最好的防御,尤其是后期,敌人被打得落花流水的时候……再说,通过在战场上对着没有异常状态的队员不停地施放此魔法来提升此魔法升级,显得怪56的。
エスナ/治疗术:治疗那种退出战场后仍然保持的异常状态,比如忘却魔法、石化等等,看法同バスナ/抑止术,我觉得用道具就可以代替这个魔法了。
バリア/防御层:这个,用过好几次了,尤其是与强敌作战的时候,然而很难感觉有什么明显的效果,这种魔法了也是随着等级的提升,可以防御的魔法种类越来越多……到时候看此魔法等级与敌人魔法攻击的实际情况来运用吧,不管怎么说,进攻是最好的防御,看法同バスナ/抑止术。后来看了一下某帖里FF2达人diogin的回帖,得知バリア是专门防御异常状态攻击的。然后我又做实验,发现バリア8可以防御青蛙、异次元、跳跃三种异常状态秒杀魔法,至于バリア8还能防御哪些异常状态,我就不知道了,因为我的角色只练了以上三种异常状态秒杀性魔法。
ウォール/护墙:可以使某些魔法攻击无效化,随着魔法等级的提升,可以抵抗的魔法数目会增多,比如说6级护墙术可以使得雷电魔法攻击无效化,但是,无法使得炎、冷魔法攻击无效化,最近忽然又发现抵挡不了敌人雷属性的特技魔法いなずま12。看法同バリア/防御层。
ブリンク/分身术:这个很实用,可以提升物理攻击回避率,对付那种只会物理攻击的史莱姆、魔像系列敌人再合适不过了。
プロテス/护盾术:比较容易见效的防御性白魔法之一,提升物理防御力,可以反复使用,效果可以累加。
シェル/魔盾术:同上,用来提升魔法防御力的。
デスペル/驱魔术:降低敌人对某种魔法的防御力,比如说,4级的デスペル对着敌人使用,可以降低敌人对即死魔法的防御能力(即死免疫的敌人例外),提升我方对其施行即死术的成功率,我觉得不太实用,与其降低敌人的能力,不如努力提升己方的能力。
ミニマム/缩小术:与异次元命中率同一层次的异常状态秒杀性魔法,只是,异次元、青蛙是黑魔法,知性值较高或者想要高知性时选择黑魔法的异常状态秒杀性魔法,如果角色精神值较高,或者想培养一个高精神值的角色,那么就选择缩小、跳跃这样的异常状态秒杀性魔法,多头龙风之混沌恶魔居然被缩小术变得无影无踪,当时我看到了,顿时深感253。
アンチ/削魔术:专门伤害敌人的MP的魔法,这个魔法与チェンジ/互换术,两个合起来才勉强顶得上一个摄魔术,看起来还是摄魔最高呀
チェンジ/互换术:变态玩家常用,用来提升HP与MP上限的,找弱敌置换状态以自虐,达到战斗胜利后提升HP&MP的目的。另外,有些什么都不吃的敌人,用互换术把自己的较弱状态换给它,反倒成了取胜的关键,典型的例子是魂之重生部分的黑龙(ブラックドラゴン)。
サイレス/沉默术:可以封印敌人魔法,只能持续一段时间,作用当然不如摄魔术,再有,在游戏前期我宁可把时间用在练テレポ魔法上。
フォーグ/遗忘术:永久封印敌人魔法,看法同上。
スロウ/迟缓术:与ヘイスト/提速术相反,降低敌人物倍Hit数的魔法,不实用。
フィアー/恫吓术:提高敌人逃跑的几率,这个,我个人习惯,战斗不逃跑,当然也不允许敌人逃跑……注意,在游戏里我是这个习惯,不要认为在实际生活中我也这样哦。
テレポ/跳跃术:命中率比青蛙术低一个层次的异常状态秒杀性魔法,敏武刚加入队伍时就自带此魔法,比号称命中率最高的青蛙术入手时间早的多,比异次元术的入手时间也稍早一些,因此非常值得修练,高精神值的敏武,低等级的跳跃术就可以达到可观的命中率,瀑布洞窟的乌龟以及BOSS都可以用跳跃术秒杀,后来,在魂之重生里,敏武可以利用在阳间修得的高等级跳跃术,在阴间可以把大多数的强敌清屏,为游戏将来的剧情的顺利进行扫平了道路。同时,跳跃术在菜单里使用可以在任意时候离开迷宫返回大地图地面,这是其他异常状态秒杀性魔法所不具备的,当然,高等级的异次元术也可以达到此作用,嗯,两种魔法一黑一白,一个重知性一个重精神,根据需要选择吧,敏武天生的白魔导师,精神值偏高,用跳跃术自然是首选。
ホーリー/神圣术:通常人们认为威力似乎没有核融术大,并且还是无属性攻击,不像其他系列的FF,具有圣属性,可以针对不死系敌人,有些名堂可以搞一搞。其实嘛,在FF2里对待神圣和核融的态度,可以像对等跳跃术和异次元术的态度一样……给精神值高的队员使用,神圣术会发挥出其巨大威力的。
アルテマ/究极术:觉得高不可攀,高处不胜寒的魔法,我还是宁愿敏武活着,敏武可比这个魔法有价值的多的多了。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 303, 距离下一级还需 197 积分
难道没有直接传送回城市的魔法吗{:4_718:}
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这贴能灌水吗
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猥风八面 Lv.8, 积分 20034, 距离下一级还需 9966 积分
感觉不太有用.我只一个回复.一个复活.一个吸魔,一把吸血剑爆机.
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猥时尚早 Lv.1, 积分 10, 距离下一级还需 5 积分
很詳細呢^^謝謝樓主
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猥时尚早 Lv.1, 积分 1, 距离下一级还需 14 积分
好用資料耶XD
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猥言大义 Lv.5, 积分 1230, 距离下一级还需 770 积分
好,谢谢分享~~~~~~~~~~~~~~~~~
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很好,受教了
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