钢铁雄心3民国事件2的36年民国怎么玩

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钢铁雄心4入侵美国方案解析 民国怎么打美国
钢铁雄心4中,美国作为与几大强国都不接壤的国家,要入侵其本土也是挺困难的。今天小编带来的则是论坛玩家分享的钢铁雄心4入侵美国攻略,有兴趣的玩家一起来看看吧。
4中,美国作为与几大强国都不接壤的国家,要入侵其本土也是挺困难的。今天小编带来的则是论坛玩家分享的钢铁雄心4入侵美国攻略,有兴趣的玩家一起来看看吧。 攻略详解:今天用校长打了伊朗后,得到了灵感。感觉,游戏内,最容易征服美国(至少打到美国本土)的国家,应该是校长了吧。和一个国家签订完不侵犯条约后,可以获得对应国家的军事通行权。然后,==你可以直接往对方港口运兵(讲道理,这个设定是挺合理的,要不军事通行权就没卵用了)。然后,你的军舰也可以开过去。。这个是重点。后面就是,你可以在对应的海域巡逻,然后把运兵的那个要求满足了。然后,就可以神奇的跨国度登陆了。A方案1.获得英国的军事通行权(这个是最有用的)从广州或者厦门出发,去北巴哈马,航程需要115-118天。选择厦门或者广州主要是,这里远离日本本土,被日本海军发现和袭扰的概率要小了很多。我运兵的时候,已经收服台湾和拿下冲绳了。所以走南海挺安全的,一路没人被干。就是时间太久了。2.北巴哈马补给区域,补给是23.这个决定了第一波海军的数量。3我的策略是,部队分2批运送过去,打一个时间差。军舰的移动速度比运输船快,而且航道走的是苏伊士运河(为什么运兵船不走我也不知道,运兵船是绕过南美洲的,感觉好蠢),20天左右就能到北美了,到了北美后,直接开始巡逻弗罗里达,舰队数量不用很多,这个就是为了第一次登陆用的。我的策略是第一次运了20个师,补给稍微有点不够,还凑合。然后开启入侵计划。宣战前可以直接进行计划准备,(计划登陆,不知道是不是bug),大概1个部队是7天,我是分2处登陆迈阿密上面的2个地块。(只要不是海港或者城市,一般没守军)。等宣战后,可以直接开启运兵计划。(宣战之前可以运上美国本土,但是就不能宣战了)。等登陆后(大概5天左右),直接拿下迈阿密。这时第二波部队运入北巴哈马,再分批从北巴哈马运到迈阿密。第二波,我运了60个师过去。(大概比第一波部队晚走了90天)。(自然,你可以运更多)首要目标是拿下弗罗里达的3个海军基地,获取补给,这样后续部队才能跟上。对了,第一波登陆打完后,赶紧撤离自己的海军。俗话说,装了逼要赶紧跑。不跑就被美国的海军吊着打了。B方案B.这个计划区别在于初始登陆选择上,这次是选择北方加拿大的新斯科舍和新不伦瑞克。大体上和A计划相同。区别点有几个:1.如果运往加拿大的话,时间上短了不少,只需要88天了。时间上缩短了非常多,少了30天左右。这次运兵船会走苏伊士运河,会途径地中海。然后,运兵船可能会被意大利的海军袭击,有利有弊吧。我测试的那次没被袭击,是写的时候才想起来这个问题。(之前运兵被日本袭击过)2.策略上,可以只运一次运兵,省事了不少。我当时是一次运了80个部队。部队到加拿大后,不要动,停在港口。不要去美国边境,这样会把守家吸引过来。3.战略上,后面要登陆北美的新英格兰。首选目标2个:1,加拿大边境线附近的2个海岸线,较高概率没有守家。主要目的是和加拿大连上,这样部队就能从加拿大直接进入美国了。2,登陆到波士顿附近获取补给。2种方案的优劣性方案A:优势在于,美国南部,佛罗里达州一般来讲,设防较差。登陆后,占领迈阿密后,可以获得补给,迅速站稳,之后再美国调防之前,迅速拔掉迈阿密附近的2个海军基地,然后弗罗里达南部就被牢牢控制了,之后慢慢吞噬掉佛罗里达州,站住后,可以一步步蚕食下去。属于难度较低的一种方案。不过缺点也明显,时间成本很大,时间跨度很长。整个计划大概在(155-200天左右)方案B:优点是时间成本小很多(大概在125-165天左右),只用走一次海军登陆运输,之后跟海军没关系了,等登陆打通加拿大边境后,部队可以很安逸的从加拿大源源不断的进入美国本土。但是,缺点也很明显,1,补给上,新英格兰这个区域的补给,离边境较远,在南边。没有补给的话,部队规模就不够大,很难迅速推进。而波士顿附近的补给点,太远了,即便占领,也要等大部队从边境线推进过来,连上后才可以。不过美国北部,军队略多,而且,感受美国的满天飞机吧。个人感觉,这个战略上,难度较大。顺便一提:还有些地点,也可以考虑实行我上述计划的改版,如英属墨西哥,纽芬兰等。如果只是步兵模板,不带辅助兵的话,占用的运输船会少很多。等到登陆后再魔改会好很多。特色兵种,非常占用运输船。装甲更费。登陆时的准备时间,很大程度上影响整个计划的时间。在没有科技支持下,除去运输船的准备时间,1个兵,要准备7天。要是一个计划中,如直接登陆10个师,则要准备70天。而占领港口后,港口之间的运输不需要。一个港口,只能实行1个计划。北巴哈马的一个好处就是,这个省3个地块,3个港口。可以分3个计划。而加拿大只有2个。运兵船2的科技,可以-50%的准备时间。上述A,B计划,我都成功测试了,登陆上北美本土,并且拿下一个州。个人心得是,北边难度比南边难度难的多,南边虽然时间上久了一点,但是开始计划后,会异常顺利。登陆后,记得第一时间把飞机调过去。没有空军辅助,等死吧。这个玩法非常的魔性。风险也挺高。等日本脑抽,42年以后研究了宣战美国的焦点,一旦日本宣战美国,美国会入联盟。然后我们就和全世界开战了。(若美日不开战,我们宣了美国后,美国自己不会刻意去加入联盟。)注:前面的测试结果有问题,本人又测试了一下,日本本土在被登陆的时候,或者实力孱弱的时候,即便点了对应焦点,是不会迷之自信去宣战美国的。而美国被中国登陆后,同理,即便点了对日的焦点,也不会宣战日本。所以美日战争是可以避免的。我上次测试的时候,是放空了日本快2年没理他,给了日本喘息机会,可能才让日本产生了迷之自信吧。(美日不开战的话,这个提示没意义)一般,美日开战在42年-43年。校长推日本下海一般在39年7,8月后左右(大神们肯定要快的多)。推了日本后,就可以准备扩张了。我当时的游戏路线是收回西藏,拿下不丹,尼泊尔,暹罗,然后去打伊朗,伊拉克和土耳其。41年打下伊朗后,脑洞大开,才制定了这个计划。然后花了大半年时间,运了80个师去打美国的。42年才登陆美国本土。然后42年底日本发疯宣了美国,我也跟着被全世界宣战了。然后测试结束了。理论上来讲,39年底,推日本下海后,就可以分兵2波,一波准备打老美(80个师左右或者更多),一波准备在40年内拿下西藏,不丹,尼泊尔,暹罗。(30-40个师足以)如果登陆美国时间比较早,那么42年底之前(日本宣美国之前),让美国投降,是有一定成功的可能的。(这个我没试验过,个人感觉几乎是不可能的)如果日美不开战,美国迟早能被校长吃掉。要是美国加入同盟国,就比较蛋疼了。以上就是钢铁雄心4中入侵美国的方法了,希望对玩家们有所帮助。
类别: 策略游戏 &&&大小:965.0 MB
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类型: 策略游戏
大小: 965.0 MB
语言: 中文
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越当越快乐
版权所有 浙ICP备号选中华民国玩钢铁雄心2的一点心得
钢铁雄心2这个游戏是难得的一款优秀的战略游戏,找了好久才找到了。
进入游戏,选了中华民国(之所以没有选我们伟大的党,是因为想更真实的感受那段艰苦的抗战历史),36年的版本。
开局,国军数个师集结在西安一线,会同阎锡山晋军的数个师,大有保卫延安的态势。不过刚一交手(还是红军主动进攻我的部队的!),就惨败给了红军。甚至让红军的一个军向西南挺进了数个地域,占领了大片的领土!而国军和晋军竟然毫无还手之力!于是只能将国军的10个师集结在一起,改编成第10集团军。但如此一来,也只有这支部队在和红军的交战中稍有表现,其他部队依然望风披靡。
终于等到了36年10月左右西安事变的发生,选择了一致抗战,于是红军退回了原根据地。而我也通过外交手段取得了晋系、皖系、桂系军阀的部队指挥权。这时候的排兵布阵,就主要是针对的盘踞东北的小日本军队在37年可能爆发的战争。
当时的形势是这样的:首先,我已经先后取得了36年步兵师和39年骑兵师的科技,所有国军序列部队都已经陆续开始了换装升级;其次,东北平津一线只有晋系部队10个左右师,而且部队都较为分散,大有各自为战的趋势;在北方,北方某军阀(什么部队我忘记了)的部队零落的只有6、7个师,同时还有我的一个国军警备师;东边沿海一线共计有10个师左右的部队,但大多都分散在各沿海城市;南边广东、海南一线则是桂系的部队把守,总计有20个师左右,但问题是缺员的问题很普遍。
由于有了之前和红军的作战教训,并且考虑到小日本的步兵师作战能力比较强,单个师攻击的话可能胜算较小,于是决定化零为整,先后将原驻守西安的第10集团军扩编为拥有12个师的集团军,同时开赴东北前线;而东北前线零落的晋系部队全部整合成两支集团军,各拥有大约5、6个师,随同国军部队布置在北平、大沽和天津一线,互为倚角;东部沿海因为怕37年8月小日本会在上海登陆,于是首先整编了驻扎在上海的3个警备师,同时将东南沿海的国军部队全部集结到上海周遍,编成各拥有3个以上师部队的集团军,布置在杭州、苏州一线,与在上海的警备师互为倚角;
南部则基本放弃,因为桂系的部队本身就比较强大,虽然存在缺员的问题,但是量上的优势还是可以暂时解决质上的劣势的。
在此期间,我还先后拥有了2个轻型坦克师,2个39年骑兵师,一并归入了驻守上海附近的国军战斗序列。
37年6月,战争就爆发了。小日本的进攻果然犀利,在平津对我驻守部队发动了大规模的进攻。由于我始终无法对小日本派送间谍,所以小日本到底动用了多少个师的部队一直都是个迷。由于此时国军部队已经基本换装升级成了36年步兵师,所以国军部队在与小日本的对抗中还不处于下风,但缺口就是从装备较差的晋系部队那里打开的。由于晋系部队相继失守北平和大沽,使得驻守天津的国军陷入被保卫的境地,于是不得不向安徽一线撤退。
在撤退过程中,我又将晋系部队进行了一次整编,使集团军所属师达到了19个!希望能以此抵挡小日本的步伐。而进犯河北一带的小日本的军队在伪满军的帮助下,连续攻克我缺少防守的城市。迫于压力,我不得不将部队后撤至湖南一线,希望能借助红军的力量与小日本周旋。
可惜我的美梦很快破灭了!不知道是不是电脑有意为之,红军与小日本根本就不发生任何的战斗!而我的国军只能在空军的配合下,依靠在局部的兵力优势与小日本的军队进行战斗。湖南一线的几个城市几易其手。但最后在小日本不断增兵的情况下,情势也岌岌可危了。
而在华东战场,由于37年8月小日本并为在上海登陆,因此华东战场中一开始我的优势还是很明显的。超过35个国军师和19个晋系师对小日本进行了短暂的战略反攻。一度我曾将小日本的部队赶出了江苏省。可是由于晋系突然被小日本吞并,我平白无故的少了19个师的兵力,所以情势马上发生了变化。和湖南一线一样,我也只能依靠局部地区的兵力优势向小日本发动有限的反攻,数个地区都几易其手。不过由于在华东地区的兵力还是相对比较充足的,因此除了疲于奔命外,别的也没有什么。
我只打到了39年,二战还没全面爆发。
通过这个游戏过程,我发现如果开局使用国军的话,虽然在兵源上好象是很丰富,但是其他资源相对还是很缺乏的。尤其是37年战争全面爆发后,各类资源都疲于供应补给和增援所需,在生产上所能投入的资源实在太少。所以所谓的兵源充足其实根本就发挥不了太大的优势。而且由于国军部队的战斗力相对都比小日本的差,所以只有整合部队以多打少,才有胜利的希望。这样一来,原本就不多的部队变的更少了。再者我国幅员辽阔,如果缺乏协同保护,很容易被敌人从侧后包抄,进而实现战略包围。
因此,36年开局用国军,难度还是有点的。
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钢铁雄心2中华民国怎么玩
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产应该研究战打
,具体解决方案如下:解决方案1:一半ic产民兵一半ic产步兵配炮兵;一般研究人海路线37年7月左右要跟鬼子开战,所以人海这个学说就不要用那个德国人研究了 ; 德国可能召回就尴尬了;机床是加ic得 最优先 然后计算机和密码学 对打仗有帮助;36步兵师也肯定是要研究的。西安事变选2头下注,然后开战建立统一抗日战线,把跟你结盟的军阀的部队军控了;先守黄河一线 ;让晋系被日本吞了比较好; 然后在黄河一线选个好的位置放鬼子过河; 包饺子反复几次包饺子 。 鬼子就没什么军队了。解决方案2:
半ic产民兵半ic产步兵配炮兵说我般研究海路线377月左右要跟鬼战所海说要用德研究 德能召尴尬机床加ic 优先 计算机密码 打仗帮助36步兵师肯定要研究西安事变选2注战建立统抗战线跟结盟军阀部队军控先守黄河线 让晋系本吞比较 黄河线选位置放鬼河 包饺反复几包饺 鬼没军队
解决方案3:
一开始就往日本派间谍,诋毁行动。同时造三队步兵加火炮,死守黄河。等1年左右,鬼子本土就有游击队了
解决方案4:
工业能力局已近极限三条步兵学网
产线期换山兵研究陆军技术火力支渗透面局要进攻贵西安事变两注或者统都行两注稍难要接着付桂系接手广州本进攻艰苦登陆海滩需要三队兵才能守住前线低要黄河撑住进入终局某系军阀打半候存档换家玩几让npc民启npc专用事件吞并该军阀民期灭掉伪蒙古、伪满洲算二线家潜力错
解决方案5:
生产士兵 研究步兵 一条线守住阵地
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钢铁雄心4中共36年内政外交及军事玩法思路解析
《钢铁雄心4》大家有没有选择中共来试着统一大陆呢?其实想要统一很多方面的因素都要考虑,今天就为大家带来了钢铁雄心4中共36年内政外交及军事玩法思路解析,小伙伴们想不想用中共统一呢?还等什么快跟我一起来看看吧。内政民用工厂去做贸易交换钢铁,军用工厂全部去造枪。国家重心选择工业的建筑路线,一直到产生额外研究槽。之后转工业的军事路线。再之后转政治路线,一条路走到底,能获得另一个额外研究槽。外交和苏联签订互不侵犯条约,并用每回合0.1政治力量提升外交友好度(直到100)。同时向日本Justify war goal(为之后向日本宣战找借口,选择要夺回东北5省)。同时向国民党中国鼓吹GC主义(每回合0.25政治力量,永远开着不要停,每到国民党中国内部出现40%以上GCD,就会有随机一个省份同化到我们旗下)。另外尽量早期向西北三马和山西军justify war goal。世界混乱度到达5%之后,加入苏联的GC国际阵营。找借口和加入GC国际,两个条件都完成的时候,立即向日本宣战,并拉苏联和蒙古入伙。内阁组建内阁时,第一个选关注工业的工业研究,第二个选政治顾问的工业队长何元当,第三个选理论家里的军事理论家公孙马。军事最大量训练步兵,用于攻打四北三马和山西军。苏爹爹和蒙古人会帮你打东北的皇军。西北三马必须在37年8,9月份之前攻下。科技基本思路,不要研究超过当前科技时代的科技,首要研究电子和工业。军事科技里早期只要研究到一级步兵武器和一级支援武器就可以。兵法的研究,在同期工业和电子科技研究结束再开始。剧情36年内会发生万里长征事件,选和国民党作战,赢了能增加100政治力量(SL大法搞起)。之后一些没选项的剧情就略过。接下来剧情会出来问你是否合作抗日(第一次),必须选是。37年8月,9月左右日本会先后向国民党和山西军宣战。本来如果没有加入GC国际,会发生剧情问你是否加入中华统一前线,但是我们已经选择加入GC国际,所以不会发生这个剧情。但是国民党还是会按照剧情整合西北三马,云南军和广西军。所以之前说必须在37年8,9月之前攻下西北三马。ps:之所以必须选是的原因为:如果不选是,就不会产生新派系中华统一前线,这样的话,你之后攻打国内军阀的话就会促使他们加入现有派系,那样的话就难打了。ps2: 中后期政治力量太多,用不完,可以去英国,法国,和英国殖民的印度去鼓吹GC主义。然后帮助当地GCD造反。
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