xbox360 ps4和ps4哪个好玩?那个游戏多?

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辐射4PC版好玩还是PS4XBOX360版好玩 对比详细图文评测
12:33:56 来源: 作者:不详 (0)
这是一个辐射4PC版好玩还是PS4XBOX360版好玩,详细的多平台图文评测,有兴趣的玩家可以看看,各个平台的优点和缺点,选择自己喜欢的。从《辐射4》近期来疯狂的消息泄露中,我们已经差不多看清了这年度最佳RPG大半面目了,我们早就知道,《辐射4》会登陆PC,PS4和Xbox One三大平台,问题是,次世代之前的主机便再也玩不上这款游戏了。曾经主机有一大优势,那就是购买之后,七八年之内,便不需要操心硬件的问题,主机版的定制优化将完美服务于你的娱乐生活,不至于像PC玩家那样,频繁更新硬件,以赶上主流和最新的硬件水平,疲于应付各种显卡危机。一颗高端CPU或许会有更长的使用寿命,但一块高端显卡大概可以支撑四年的主流游戏,但对付五年后的顶级大作肯定是力不从心的,而它曾经的价格大概可以买两个主机还多,所以,这个性价比和周期性长才是主机最大的优势。游戏机和PC本质上是一样的,都是个人用电脑,只不过PC属于通用型,而游戏机是特别针对游戏而设计出来的专门电脑。一般来说,新出的游戏机在游戏性能上要优于一般民用PC,不过游戏机的换代周期比较长,而PC硬件的换代周期较短,所以很快就会被PC超过,不过也是指高端的PC而非普及型。PC优于其万能性,所以能够通过模拟器软件来运行本属于游戏机的游戏,不过有很多局限性:1,需要足够高的电脑配置,游戏机看上去配置不是高,但PC要想同等程度运行游戏机的游戏至少需要1.5倍的配置。(本身有PC版的不算,那已经算PC游戏了)而相应PC价格基本游戏机是5倍以上。2,游戏性打折扣,这点主要体现在操控性,比如PS系列的手柄摇杆能够进行360识别,而一般模拟器只能识别8向(前后左右 左前 左后 右前 右后)。3,慢,当PC玩家等到PC版出来,主机玩家已经玩了一年多了,这就是所谓的“PC狗吃剩饭”,基本游戏机上的游戏想要用模拟器玩得2年以上。(同样本身有PC版的不算,那已经算PC游戏了)PS3是日于发售的,而PS4是日上市的,其更新换代周期长达七年之久,这确实是一个极大的优势,只要咱们不玩次世代游戏,上世代主机依旧能让咱们享受那些曾经的经典游戏。然而,在次世代游戏大潮面前,主机的这个优势似乎荡然无存了,《辐射》系列的第四部作品只登陆次世代平台,当代主机(Xbox 360和PS3)则完全被无视。不独《辐射4》,诸多次世代大作都不再推出PS3和XBOX360版本,比如从前年的2k14,虽然也推出了上世代版本,但和次世代版根本不是同一个游戏。而诸多游戏的次世代主机版本表现并不理想,由此可见,下一代主机的更新换代周期,必然会缩短,那么所谓的性价比和使用周期也就要大打折扣了。从全球范围看,主机游戏确实比PC游戏更为主流,这是个不容质疑的事实,FPS游戏的差距还不明显,但ACT和RPG游戏差距就很大了,这里面有大量的主机平台独占游戏,PC玩家很难享受到《光环》、《忍者龙剑传》、《神秘海域》、《最终幻想》等游戏盛宴,这也跟诸多游戏厂商不重视PC玩家有关。但是在RPG游戏上,PC玩家却有一些得天独厚的优势,一直以来被游戏厂商故意忽视的优势,RPG游戏并不强调操作性,更强调角色扮演、角色培养和情景模拟,那么就不需要过快的游戏节奏和过于爽快的操作,比如《辐射4》和《》这样的游戏,大家愿意一晚上通关吗?因为这根本不是一个动作游戏,在这个层面上,手柄和操作性没有多大的用处,还不如键鼠来得安稳和精确,说到精确,更加不能忘了游戏中一些细微的操作了,比如瞄准射击之类,这是手柄玩玩做不到的事情。再者,RPG游戏和即使分享的快餐游戏不同,每一款角色扮演游戏都是玩家自己的精神世界,或者说,每一个人的《辐射》都是不同的,这就需要游戏可以改造、可以DIY,可以进入丰富多彩的mod世界,这才是真正的角色扮演,这一碾压性的优势,体现在诸多沙盘游戏中,这是PS4和XBOX ONE都无法做到的事情。说个最简单的事情,我要穿好看的衣服,我要整个容,我要在上古卷轴的世界里穿上黑丝袜,你且不管我是什么恶趣味,因为这是,我愿意干什么就干什么,PC版的上古和辐射都能满足我,而主机确实做不到。甚至连主机版的2k系列,都不能随便换个面补,这对很多拥有自由意识的玩家来说,就太鸡肋的。PC平台的优势和劣势其实是一个硬币的两面,这枚硬币的名字叫 -- 开放性。不受拘束,也难以控制,前者是对玩家,后者是对厂商。不只是《辐射4》,就连上半年的《巫师3》等一众RPG次世代,都表现出了一个趋势,PC版和次世代主机版的游戏根本就不是一个游戏,无论谁打开两台机器运行游戏,画面的差异性是有目共睹的,主机的画面显然是遭到了阉割。B社在早先曾称《辐射4》的主机版和PC版在画面表现上没有什么差别,而这立马引起了PC游戏界的关注,许多人都觉得这并不是一个好消息。后来在推特上就有玩家对海因斯问到了这个问题:难道《辐射4》的PC版画面和主机版都一样吗?不过这次海因斯的回答可以让大家满意了,他回答说:“大家一定是误解了。主机版本之间画面没有差别,但PC版的画面则取决于你的配置。”很明显,海因斯表示《辐射4》的PC版可以带来更加好的画面,不过当然这取决于玩家们的PC硬件水平。由于PC玩家的硬件升级并没有上限,只要手中的资金足够,四路泰坦液冷散热也是能够做到的,但那个价格就可以买下一堆PS4了,所以过分的硬件堆砌也是一种资源的浪费,很多人数万元配了台电脑,也不过上论坛回个帖子,而人家的主机可是在老老实实的玩游戏。同时由于厂商的缘故,PC移植版的游戏则遭到了忽视和草率的优化,明明在硬件性能上有碾压的优势,但却因为糟糕的移植无法发挥全部的性能。由此,我们可以得知,主机的独占性和PC的开放性都使得两者各有其优势,PC的上限更高,而主机的下限更高,主机的性价比和周期长能让一般玩家享受到中高端的游戏世界,但PC的画面优势和开放性可能更代表着游戏的未来。&游戏名称:辐射4PC中文版
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虎嗅注:在当今的互联网,关于“究竟是买Xbox好还是买PS4好的”的提问简直不可计数——作为一名主机玩家,不得不承认,这是一个无解的答案,如果我们跳出这个问题去审视这两个产品的发展历程以及两者的不同定位,你会发现更多的答案,文章来自Ars Technia,原文标题为极客公园进行全文翻译。把时间拨回到 2013 年底,那时候 Xbox One 和 PlayStation 4 都还是游戏界的「新人」,当时我们建议用户过一段时间再考虑购买新一代游戏主机。甚至在一年前,我们仍然认为这两台游戏主机的价格过于昂贵同时独占大作也不够多,所以仍然不建议用户购买。不过现在,「次世代」游戏主机已经变成了「本世代」游戏主机,而且激烈的市场竞争让 Xbox One 和 PS4 越来越便宜,再加上上一代游戏主机越来越跟不上时代,对于那些等待升级游戏主机的用户,现在也总算到了投入新平台的时候。那么问题来了,PS4 和 Xbox One,你应该购买哪个呢?过去两年里,PS4 和 Xbox One 都发生了很多的改变,现在我们是时候重新盘点下这两款产品,重新聊一聊游戏主机之战了。新瓶装旧酒在今年的 E3 大会上,微软出人意料地宣布 Xbox One「向下兼容」Xbox 360 的游戏,这可能也是今年游戏主机最大的新闻。不过当这项功能在十一月正式推出时,它仅支持 100 款左右的游戏,而且这些游戏还暂时无法直接在 Xbox One 上购买。即便如此,这种非常有限的「向下兼容」还是表明了微软正在履行自己提高 Xbox One 的承诺,没有多少人指望微软在如此晚的时间给 Xbox One 提供这项功能,况且这项功能还是免费的。相比之下,索尼为 PS4 提供「向下兼容」的办法是 PlayStation Now,这是一个流媒体服务,原理是通过把游戏运行在远程服务器上来让用户玩 PS3 上的游戏。这项服务在去年推出时的价格异常昂贵,不过在今年早些时候,索尼总算提供了一个价格不算离谱的订阅服务。目前 PlayStation Now 支持的游戏超过了 200 款,如果订阅一年的话,每个月你只需要花上 9 美元。实际测试中,在网络状态良好的情况下,PlayStation Now 的体验非常不错。对想要重新「回味」PS3 经典游戏的 PS4 用户而言,PlayStation Now 是个非常不错的功能,不过对那些收藏了很多 PS3 大作的忠实索粉而言,这个功能就基本没什么卵用了。除此之外,本月早些时候索尼还让一些 PS2 上的游戏在 PS4 上模拟运行。当然,不要想着你可以把 PS2 的光盘塞到 PS4 里,想要玩这些来自 PS2 的游戏,你需要在 PlayStation 商店里重新购买。这两种「向前兼容」的模式都有他们自己的利弊,但我们认为微软的解决方法更优秀,毕竟它可以让用户重新利用成千上万张便宜的游戏光盘,而不用再花钱购买一项订阅服务。微软还在不停地“堆”功能除了让新主机玩旧主机的游戏之外,微软今年还在系统层级给 Xbox One 增加了很多功能。在装有 Windows 10 的 PC 上,玩家可以在本地网络上通过串流的方式把 Xbox One 的游戏传输到 PC 上玩。如果你有一个经常霸占电视机的室友、孩子或者伴侣,这个功能就会显得非常实用。此外,在不打开游戏主机的情况下,你可以通过 PC 端的 Xbox 软件和你的 Xbox 好友保持联系。PS4 的用户也可以通过PS Vita 掌机或者 PS Vita TV 机顶盒来实现类似的功能,但你必须要额外购买这些设备,相比之下,微软的方案只需要家里有一台 PC。今年年底,微软还展示了为 Xbox One 全新设计的用户界面,全新的 UI 更加快速高效,用户也不再需要像从前那样,为了找到某个功能不得不对着 Kinect 的麦克风「大喊大叫」。虽然这可能并不是很重大的变化,但起码让 Xbox One 在 UI 方面超过了 PS4。在 PS4 上,索尼仍然把所有的 App 放在一条又长又烦人的直线中,很多设置隐藏在复杂的文字菜单里面。硬件方面,微软也做出了一些修改,全新的手柄上总算内置了标准耳机插口(PS4 早在 2013 年就有了),微软还推出了功能更强大的 Xbox 精英无线手柄,不过它的售价高达 150 美元。如果你不愿意把这么多钱砸在手柄上,Xbox One 可以让用户在系统层级修改手柄按键的功能,以适应更多类型的游戏。相比之下,PS4 唯一重大的变化是增加了「暂停/恢复」功能,索尼早在 2013 年就承诺会为 PS4 加入这项功能,他们总算在两年后兑现了自己的承诺,不过仅凭这项功能可能并不能吸引用户太多的关注。2015 年,在软硬件升级方面,相比起索尼,微软显然付出了更多的努力。独占大作索尼依然占优首先我们需要再次强调下,大概有九成的游戏同时支持 PS4 和 Xbox One,因此在大多数时候,这两者在可玩游戏数量上并没有多少差距。不过由于硬件配置的差距,多数游戏在 PS4 上的画质要比 Xbox One 稍稍好一点点,虽然很多用户不会注意到这点细微的差别,但如果你想要更好的游戏画质,PS4 依然是首选。今年这两台游戏主机都没有太多的独占游戏大作,在 PS4 上,《血缘诅咒(Bloodborne)》可能是今年最好的独占游戏,如果你可以耐心学会复杂的游戏设定的话,相信这款游戏会让你在黑暗世界里沉浸很多时间。PS4 上另一款不错的独占游戏是《直到黎明(Until Dawn)》,虽然这款恐怖新作的故事主线可能有些缺陷,但游戏本身同样很吸引人。在 Xbox One 上,《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》在 2013 年已经很出色的《古墓丽影 9》上,画面和故事主线有了进一步的升级。不过虽然《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》现在依然是 Xbox 独占,但 Square Enix 已经计划在 2016 年底推出它 PS4 的版本。Xbox One 的其它独占大作基本都是之前的续作,《光环 5(Halo 5)》和《极限竞速 6(Forza Motorsport 6)》是其中最优秀的代表,不过这两部续作和之前的版本相比并没有巨大的改变。《Rare Replay》包含了游戏历史上几款最优秀的作品,但严格意义上说,《Rare Replay》不能算「新」作品。Wii U 去哪了?考虑到任天堂在未来一两年内很有可能升级 Wii U,Wii U 今年的表现还算不错。《马里奥制作(Super Mario Maker)》充分利用了 Wii U 独特的触摸屏手柄,它可能比过去三年 Wii U 上发布的任何一款游戏都要优秀。《喷射战士 (Splatoon)》是射击类游戏的大胆尝试,有望在未来创立一个活跃的游戏社区。除此之外,《耀西的毛线世界(Yoshi's Woolly World)》和《异度之刃 (Xenoblade Chronicles X)》等独占游戏也增加了 Wii U 的吸引力。但即便有众多高质量的独占游戏压阵,可能也不足以让 Wii U 长期的竞争中保持足够强的竞争力。从去年开始,第三方游戏开发者对 Wii U 的支持就已经陷入停滞,今年的状况更糟糕。《空岛云端 (Skylanders)》和《我的世界 (Minecraft)》几乎是仅有的非任天堂开发的游戏大作。尽管明年《星际火狐(Starfox)》和《塞尔达传说:黄昏公主 HD (The Legend of Zelda: Twilight Princess HD)》等游戏可能会登陆 Wii U 平台,不过除此之外,Wii U 可以期待的作品并不多。这时候购买 Wii U 就像是走在一条绿树依依的路上,但这条路前面不远处就是悬崖峭壁。Xbox One 和 PS4 在未来数年还会有很多的新内容可以期待,任天堂的 Wii U 就差没直接印上「过期时间」了。如果你非要买一台 Wii U,我们建议等待 Wii U 价格进一步下跌后再去买一台二手的。虚拟现实,可以期待的未来展望 2016 年,在游戏主机战争中,最有可能改变战局的就是索尼的 PlayStation VR(也就是之前的 Project Morpheus),这台备受关注的虚拟现实设备有望在明年上半年正式上市,尽管目前还没有明确的官方价格,但不出意外,PlayStation VR 价格应该比当前的游戏主机贵上几百美元(如果你需要购买 PlayStation 摄像头或者是其它运动追踪器的话还会更贵点),但和高端游戏 PC 以及 Oculus Rift 等设备需要的硬件平台比起来,PlayStation VR 的售价应该还会略微便宜些。过去一年多的时间,索尼一直在催促开发者投入 VR 领域,索尼的努力已经逐渐可以看到成果,《RIGS》和《London Heist: The Getaway》等 VR 游戏有望提供颠覆的游戏体验,《Rez》和《Driveclub VR》等游戏则表明现有的游戏也可以融入 VR 中。虽然现在还为时尚早,但我们非常看好 VR 在游戏主机领域的潜力。除此之外,索尼还有望在明年推出几个重量级的独占大作,《神秘海域 4(uncharted 4)》、《街头霸王 5(Street Fighter V)》、《最后的守护者 (The Last Guardian)》、《无人深空 (No Man's Sky)》都是值得期待的游戏大作。微软虽然也有几个独占大作要推出,但和索尼相比,名气上就要差一点了,《量子破碎 (Quantum Break)》有望提供一种「全新的互动式游戏讲述方式」,《除暴战警 3(Crackdown 3)》和《战争机器 4(Gears of War 4)》则会延续前作的风格。回到一个老问题:买 PS4 还是 Xbox One?两年过去了,现在无论购买 Xbox One 和 PS4 都不会有什么问题,这两台主机拥有类似的价格、相近的功能和众多重叠的游戏,他们的区别只存在于某些独占游戏和一些小功能上。如果非要让我们推荐一款游戏主机的话,目前我们还是更倾向于 PS4,因为 PS4 的独占游戏似乎更加吸引人,两个平台都有的游戏往往在 PS4 上运行地更好,而且 PlayStation VR 在未来还拥有更大的潜力。但这并不代表我们不推荐 Xbox One,在持续优化硬件和增加功能方面,微软表现得要远比索尼出色。如果你更看重视频和电视功能,或者你是《光环》和《战争机器》的忠实粉丝,Xbox One 是你的不二之选。
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后参与评论
送给编辑两个字。珂珂。自己组个高端主机然后买手配件比你这个ps4.xbox实用多了
火箭下烤猪
:PSV到现在还没破解!你能玩到盗版游戏?还是psp游戏?
火箭下烤猪
:每个游戏优化都不一样,你玩了这个玩不了那个。玩单机PC是无底洞 还特么永远干不过家用游戏机!!!
幽灵的旋律
:我也送你两个字。呵呵,买主机就是为了独占大作!而且主机我可以用上5年左右,而电脑你5年不换就跟不上游戏了。我不是说电脑不好,我只是想说别贬低主机,谢谢!
BlackTristan
:分分钟暴露智商系列
不愿飞的鱼
:回复@破为:还有其他的词吗?没有请试一试虚拟机
:分分钟暴露智商系列
不愿飞的鱼
:回复@tangcu糖醋:你自己淘宝零件自己组装看就知道了,记住看显宽,是显宽显宽。另外xbox已经延伸到pc
不愿飞的鱼
:Xbox的live服务以及延生至pc版与wp了,微软已经走在前面了
不愿飞的鱼
:独占的游戏没办法,不过过点时间,这些都不是事吧,我说的是实用性,英伟达流服务。与家庭就服务器的兴起是未来的趋势。融合还是独立?
不愿飞的鱼
:对,PSV里的游戏是盗版的
不愿飞的鱼
:只有psv的路过
不愿飞的鱼
:所以需要买外设啊。
不愿飞的鱼
:游戏主机与主机的区别?
:呵呵,你组个高端主机能玩神海还是战神?
:很多游戏主机独占不知道么,而且操控和游戏体验和pc根本就是两种方式
:呵呵,应该是没玩过ps4或者xbox主机的
:回复@tangcu糖醋:给糖醋老爷点个赞~~
tangcu糖醋
:回复@dGv9Kb75:有些人玩了一辈子PC盗版,没怎么买过主机没办法。且不说高端主机价格是多少。估计神海,光环之类都没听说过。
:多高端的电脑都没有神海玩吧~呵呵
一个手机的价格就可以打包本世代所有主机还饶给你好几张正版盘,还需要考虑这些么?
说的都和没说一样,一万年都是这一套嗑。
说了这么多,感觉没说在点上。家用游戏主机一向是内容为王,过去FF\DQ为主机带来的红利历史就不用多谈了,总之:内容最重要,内容最重要,内容最重要,重要的事情说三遍。我先科普一下PS4的三哥PS3的情况。1.从PS1开始sony主机一向都有好成绩,到了PS3因为有XBOX360作为对手,以及微软帝国金钱的轰炸,将游戏阵容组建得强大到逐渐抗衡日系主机,不过主机游戏一线大厂的态度很游离,都不愿意跟钱过不去,所以真正的独占游戏质量是决定主机生存周期的关键之一,PS3独占游戏素质是很高的,相信神海系列、美末、GT5&6、战神3比对手对应独占内容质量要高不少吧。(无意引发骂战,省略若干描述)但由于PS3太钟情于日式游戏,对欧美游戏品牌的登录做得不如对手,所即使在独占游戏质量上有优势,但在对用户需求的把握上却失分了。2.PS3由于机能稍显不足,在跨平台游戏品质上输给了XBOX360。而那个时代是枪车球游戏横行的时代,欧美游戏较之更流行,导致xbox360在综合游戏销量上大幅超越PS3。在这样的情况下PS3已经强弩之末。所以最终xbox360赢了上一次主机大战。-----------------------------------------------------------------------------------------------另外,为什么我没提WiiU?WiiU仅仅算是个Wii+。因为WiiU跟1998年的世嘉DC主机(DreamCast)一样,定位就是辅助大哥与上一代对手竞争的,是的,WiiU和Wii一样都是用来跟PS3和xbox360竞争的,所以没在讨论范围以内。现在回到话题:现在该买哪个机种?答案是ps4,,原因如下:1.PS4独占游戏素质更高2.PS4性能更强跨平台游戏素质也更好。3.PS4性价比高。
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&在有限的时间和口袋中有限的银子情况下,买适合自己的主机就显得尤其重要了。看到这里有人问WiiU去哪了,虽然也很想玩《猎天使魔女2》《异度之刃X》《马里奥制造》《塞尔达HD》等作品,但八国语言无中文,任天堂想说爱你真的好难&本文将从以下几点展开,大部分基于使用感受,有一定主观意识存在,更可能会有错误,还请各位谅解和指出。一、PS4和xbox1&硬件外观对比二、PS4和xbox1&主机系统对比三、PS4和xbox1&游戏阵容对比四、PS4和xbox1&网络与会员对比一、PS4和xbox1&硬件外观对比:& & &配置对比:单从硬件配置来看,不管是GPU还是内存上,PS4都要稍比X1好那么一点点,所以经常会出现跨平台游戏PS4是1080P画面X1是动态900P画面,但光从分辨率上就说PS4完爆X1是不对的,厂商的优化也是非常核心的,比如《刺客信条大革命》X1的帧数稳定性就要比PS4上的好一些。至于是分辨率高低和帧数稳定的取舍,就看每个人自己的想法了。在我看来纯对比硬件是毫无意义的。xbox1 & PS4对比评测
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游戏手柄外观设计:很难说是DS4设计好还是X1手柄优,姑且萝卜青菜;功能:DS4手柄自带语音发声,很多游戏中更能身临其境,呼吸灯的设计,虽然部分游戏支持主角血量的多少和呼吸灯颜色挂钩,但实际游玩时根本没发看到呼吸灯,所以在我看来就是个浪费续航的鸡肋。触摸板在玩一些游戏如《贴纸小邮差》这类游戏中,有很不错的游戏体验,还有自带3.5mm耳机孔对我这种家里有小孩的来说就非常方便了。再来看看X1手柄,没有这些功能,它就是一个传统的手柄(自带3.5mm耳机孔还是新版手柄才更新的,之前要插耳机还要买个100多元的适配器&);续航:不得不说这是DS4手柄最大的软肋,当呼吸灯在系统中设置到最低暗度时也只能玩6个小时,虽然可以直接接安卓充电线充电这点比较方便,但经常玩着玩着没电需要接个移动电源在那玩,体验非常不好;相对X1手柄就好得多,使用爱老婆这类充电电池一次性10小时游玩没有任何问题。最重要的手感:(这里先不说X1一千多元的精英版手柄,不然说殴打小朋友)&DS4对比上一代的手柄其实已经有非常大的进步,对比X1的要轻很多,手感方面就个人体验,在ACT这类上要好过X1手柄,这可能是PS系手柄遗留下来的感觉,而fps之类的体验就是X1手柄的体验要稍好些,RT按下去的感觉实在是爽。而震动方面,DS4的震动总觉得有些弱,X1手柄的震动相对就好一些。关于体感设备,体感是一个游离于核心游戏和休闲游戏的存在,对很多玩家来说,体感是一个可有可无的存在。但对于一些需要休闲游戏如女朋友、小孩这类的受众群体,体感设备就是一个非常不错的增值选择(当初就是因为体感游说老婆买了Xbox,虽然没多久就吃灰了&)。PS4的摄像头售价在400左右,而X1的Kincet摄像头在800元左右,这400元的差价究竟值不值:值!X1的体感不论从捕捉识别动作还是精确性来说都比PS4 Camera要好上非常多,而且PS4上的体感游戏如《Just Dance》之类跳舞游戏X1上都有,而X1上独占的《Kinect运动会》、&《迪士尼幻想曲:音乐进化》都是水准非常高的体感游戏。二、PS4和xbox1&主机系统对比:PS4是台专业的游戏机,X1是台带有游戏功能的综合主机。单从玩游戏的角度来说,我对PS4系统体验更好。先来看看PS4主机系统界面(都是屏摄请谅解)。xbox1 & PS4对比评测
ps4的系统设置画面显而易见,游戏,游戏,还是游戏,整个界面都是围绕着游戏展开,界面下方是各个游戏的图标,而上方是会员、联机、奖杯等一系列功能。作为一台游戏机的系统界面,简洁明了。再来看看X1的主机系统界面。xbox1 & PS4对比评测
xbox1的设置画面Windows瓷砖的界面风格,如同WP系统一样,喜欢的人非常喜欢,不喜欢的人非常不喜欢。如果说两者UI只是风格不同的话,那安装游戏和系统更新方面让我对X1实在是没有好感。PS4和X1安装游戏都是采用了边安装边玩的方式,也就是说游戏安装了开始的部分让玩家可以先玩起来,再玩的过程中将游戏剩余部分后台安装完成。同样是这个机制,PS4要比X1方便太多,将一张游戏光盘放进两台主机里,PS4可能10秒便安装完毕(开始部分),玩家就可以进去直接游戏,而X1需要等待漫长的安装+更新过程,才能进入游戏。举例说明,我将一张《如龙0》放进PS4,安装5秒完成,进入游戏就可以开始玩了,另外一边后台更新1.08版本更新包不用理睬;而将《光环5》放进X1中,安装使用了20来分钟,还要再更新19G的更新包到50%才能进入游戏。相比X1的体验就非常差了,当然X1可以采用离线安装游戏的方式来避免过长的等待,但对普通玩家来说,什么最省事就是最好的体验。关于系统更新,PS4如不更新系统,就是不能使用一些PSN联机以及商店的服务,正常单机还是可以游戏的,而X1是强制更新系统才能进入界面,这点上体验也是非常不好。三、PS4和xbox1&游戏阵容对比:游戏主机最重要的是什么,便是游戏,到底是买PS4也好X1也罢,购买自己喜欢游戏的主机才是王道,上面硬件啊系统啊皆可忽略。这里主要按个人喜好盘点一些PS4和X1上的独占游戏。PS4独占游戏《杀戮地带:暗影坠落》 &&推荐指数:★★☆☆☆&作为PS4第一方首发大作,《杀戮地带:暗影坠落》画面在当时绝对吊炸天般的存在,那实际玩下来结果如何?“把前代优点全部抛弃,把缺点全部留下”是最大的感叹,操作别扭人物僵硬难度高。还是把时间留给战地4和COD吧&《恶名昭彰:次子》&&&推荐指数:★★★☆☆算是沙盒游戏,画面党的最爱之一,游戏中粒子效果做得非常棒,风景光影做得也非常不错。可以选择在游戏中做好人还是坏人,虽然玩久了有些无聊,不过还是值得一玩。《驾驶俱乐部》&&&推荐指数:★★★☆☆又称照片俱乐部,因在游戏中截图有画面加成而闻名。经常被玩家们拿来和微软《Forza》对比。自从更新版本加入了雨雪天气系统,DC的游戏画面的确可以用惊艳二字来形容,但逆天的AI和游戏中玩法的单调被以诟病。不过PS4上已发售独占赛车游戏就这一个,你不玩它还能玩什么呢(GT还不知道猴年马月...)《教团1886》&&&推荐指数:★★★★☆&虽然差不多只有6-8小时的游戏时长,虽然互动式电影剧情很多人不能接受,虽然最终BOSS QTE玩法无聊到爆,虽然最后圣莫妮卡还TM挖了个大坑,但我还是给出了4星推荐。画面太吊!炸!天!即时演算的画面堪比CG,不得不佩服圣莫妮卡的美工。其实中后期战斗还是比较爽快的,外加中世纪历史背景,期待续作。《血源》&&&推荐指数:★★★★★这是个抖M专属游戏,却差点成为了2015年最佳游戏(惜败巫师3),你不得不感叹这游戏的魅力。当你被开始两只狼虐得不要不要,被神父日得摔了手柄,看了几百次读盘画面,终于日掉BOSS的那种快感,这就是《血源》的魅力。《如龙0、如龙极》&&&推荐指数:★★★★★这是一款值得细细品味的日式游戏,游戏要素丰富到爆,还有熟悉的大姐姐们,从故事代入感来说如龙做得非常棒,从打斗手感来对新手需要一点时间适应。SEGA对这个系列做了中文化,还是非常良心的,《如龙极》高清重制版也刚刚发售,剧情衔接0,16年还有《如龙6》,有得好玩了。《合金装备:幻痛》&&&推荐指数:★★★★★其实幻痛是全平台游戏,单独放在PS4独占里是因为中文版是PS4独占(索尼出钱汉化,业界良心)。虽然因为K婊的原因幻痛的完成度并不是非常高,但并不因为这些瑕疵而影响这作的评价。这个系列已无需多言,只想静静。期待小岛新工作室的作品吧。关于独占重置,《最后的生还者》、《战神3》、《神海合集》都是值得一玩,特别是《最后的生还者》,完美的剧情完美的音乐完美的代入感,这是一款游戏且不只是一款游戏。如果买PS4不玩这款游戏,只能说太可惜了。16年PS4独占游戏《神秘海域4:盗贼末路》神海系列的最终作,从15年E3上的预告片来看画质更上了一层,本作为这个系列带来的两大新玩意——潜行系统和对话选项,发售时间最终定为日。《地平线:黎明时分》开放式的ARPG游戏,人类与机械龙,圆你猎杀机械恐龙梦。反正预告片看完总有种怪物猎人的感觉&《重力异想世界2》可怜的宝石V,看家ip被PS4拿了还没有V的份&据说是地图是1代的N倍。不止可以用凯特了,还可以操控瑞文!双飞的节奏&晕3D的慎入!《街霸5》卡婊现在为数不多的良心作,前段时间一直在内测,肯的画风变化太大接受不能...对于目押苦手就不要去尝试了。对了最好还要配个摇杆。PS4/PC平台2月16日发售。《女神异闻录5》买PS4不就是为了玩到更多的日式游戏,神作级别日式RPG,玩过前作的基本上是必入作品。《尼尔:机械纪元》次世代平台上ACT作品真的不多,白金工作室出品必属精品,外加雪白屁股黑丝袜,必入,必入。《最后的守护者》和FF15同级别的跳票王,16年要能出我...&X1独占游戏《光环5:守护者》 &&推荐指数:★★★★☆&盒子系列招牌大作,虽然5的制作班底换成了343,单机模式人物剧情弱了些,但不影响联机模式的出彩,毕竟联机才是光环的核心所在。《古墓丽影:崛起》 &&推荐指数:★★★★★xbox1 & PS4对比评测
《古墓丽影:崛起》虽然是限时独占,姑且先把古墓10分到X1独占版块。相对于古墓9来说,10称之为升级版不为过,增加了战斗的节奏感,增加了升级点数的必要程度,也增加了一些美末里的潜入元素。地图更大了,面部细节也增强了。更关键的是,加入了国语配音,而且分大陆版和台湾版两个国语版本(虽然违和感十足),业界良心了一把。对比9里的神棍剧情,10的剧情相对好了不少,外加结尾处留下了劳拉爸爸声音的伏笔,相信对11的期待里就有剧情这一部分。《FORZA 6》 &&推荐指数:★★★★★xbox1 & PS4对比评测
《FORZA 6》要说forza5是为了赶上X1首发赶工出来的话,forza6可以说是forza5的完整版。forza系列这几年可以说没有任何竞争对手(GT说的就是你),每一代的新作就是对上作的更加完善。要说forza最大的玩点在哪,可能就是核心玩家和休闲玩家的并存。可以根据自己的喜好自由微调赛车,也可以体验休闲赛车的爽快度。《战争机器重制版》 &&推荐指数:★★★★★xbox1 & PS4对比评测
《战争机器重制版》为什么把《战争机器重制版》单独拉出来,因为这个重制版太TM良心了,全新纹理光影和建模重制,次世代平台上哪个重制可以做到如此良心,相比神海3部曲那重制完全是坨X。更良心的是只要游玩重制版还送2代3代和审判360数字版。当然这部重制版也不是完美的,BUG不少,经常剧情跳跃,1的场景相比后面2代来说小很多。《Kinect体育竞技》 &推荐指数:★★★★★xbox1 & PS4对比评测
《kinect体育竞技》虽然次世代的体感游戏比上世代的要少些,但不乏还是有必入的作品。比如这款《Kinect体育竞技》。上手简单,操作有趣,画面精细,关键是全家娱乐。在即将过年的这个档口,要是家里亲朋好友熊孩子来,倍儿有面子。16年X1独占游戏《战争机器4》xbox1 & PS4对比评测 《战争机器4》和光环一样,微软再次成为了接盘侠,制作团队由epic games换成了The Coalition,男主从马库斯换成了娘炮。自从Cliff B走后,审判的评价就一落千丈,看了4的预告片还有生化危机似的avg元素,爷们机器不再爷们。虽然吐槽一大堆,但还是必入之作。2016年秋季发售。《量子破碎》xbox1 & PS4对比评测
《量子破碎》从15年跳到16年,Remedy(曾出过阿兰醒醒和马克思佩恩)真是慢工出细活。tps外加些超能力的元素,玩起来应该爽快度很高。毕竟枪才是X1的王道。日发售。《重生核心》《重生核心》洛克人之父稻船敬二的冒险新作,曾经制作《银河战士 Prime》的Retro Studios将负责本作的开发。女主和一条狗在荒芜星球上的故事,有种WALLE的感觉。预告片中并没有带来实际操作的信息,期待下吧。《光环战争2》以光环为背景的RTS游戏,预告片除了CG什么都没,主机上玩RTS&...四、PS4和xbox1&网络与会员对比:如今不管PS4也好X1也好,网络直连联机并没有太大问题,但是想要联机对战,就必须购买会员。PS4的会员和X1的金会员差不多都是1年200~300元左右(不同地区价格有所不同,金会员在淘宝购买更便宜)。单看之下可能有些小贵,所以索尼和微软除了付费提供联机外,每月都会额外赠送一些会员免费游戏。这样算下来,会员的费用就非常划算了。值得一提的是X1上除了微软自家金会员外,还有EA会员,俄罗斯版是1年120元左右,送EA旗下的游戏。先来看看X1金会员在15年都送了哪些大作:《雷曼》、《光之子》、《刺客信条:黑旗》、《合金装备:原爆点》、《古墓丽影9》再来看看X1上EA会员送了哪些大作:《战地:硬仗》、《龙腾世纪:起源》、《泰坦天降》、《战地4》、《花园战争》、《UFC》、《极品飞车》双会员一年费用约在400,自从X1更新了兼容360数字版后,金会员送得360游戏也可以在X1上下载玩。会员的性价比如何,一目了然。并且X1帐号可以随意切换地区,想下哪个区游戏就下哪个区。再来看看PS4会员在15年都送了哪些大作(日服):《合金装备:原爆点》、《光之子》、《杀戮地带》、《罪恶装备》、《三国无双猛将传》、《讨鬼传极》、《秋叶原之旅2》会免大作也不少,但是日服会免游戏基本不会有中文(光之子除外),所以更多人选择港服会员,虽然相比日服亲妈大作会免大作少了很多,但只要有中文的游戏送的也是有中文的,对大部分玩家来说更友好一些。PS4会员不能跨区使用,也就是日服会员不能下港服会免,当然如果手里有一台PSV的话,PS会员还是非常不错的。总结:写了这么多,如果看完还在纠结买哪个主机的话,那就咬咬牙双平台或者干脆不入主机吧。大部分都是纯手打个人使用体验,干货部分可能有不少错误,还请各位在评论中指出。结束感想:最后想谈谈一个上班族一个为人父的玩家对游戏主机的一些感想。目前一周游戏时间可能不会超过5小时,甚至有时候一周都不会开机一次,作为一个从红白机开始玩游戏机长大的老男孩,游戏机已经是生命中不可割舍的一部分了。小时候可能哭着求父母买,长大工作结婚了有能力买了,可能还要在意另一半的想法,说到这里可能有些矫情,一个大老爷们儿买自己喜欢东西何必看别人脸色。但成人踏入社会后,更多的是一份尊重和责任。有时游戏买多了挖了很多坑都没时间填,但看着看着也有满满幸福感。最后宝贝儿子在PS4和X1中选择了PS4&将来一定要培养他也成为一个核心玩家&
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