冰雪女王和冒险岛恶魔猎手技能书谁厉害厉害

恶魔猎手和剑圣谁厉害_百度知道黑骑。恶魔猎手。恶魔复仇者哪个打boss厉害?_冒险岛吧_百度贴吧
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黑骑。恶魔猎手。恶魔复仇者哪个打boss厉害?
rt。哪个厉害?无挂的时候和有挂的时候都说明一下。另外刚刚不知道为什么给删帖。我又不是发挂。我就问哪个厉害而已。无语
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11秒阿卡 11秒钻机 20秒女皇我会乱说?
我以前玩下来。很久没玩的恶魔138级估计要玩玩了
恶魔自带boss伤害加成
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那还是玩?听说复仇者升级快
恶魔猎手现在不能新建角色了
同等装备条件,这个版本来看复仇输出爆表,一身3%力量的恶魔只能打每排4W,一身3%HP的复仇能打每排50W,差距在哪呢,如果楼主是只豪任何职业都厉害,性价比来看复仇低投资高回报
猎手高段位
有辅助的话可能复仇快点,要面板的话复仇堆起来简单,不过没挂个人觉得还是恶魔猎手强点吧,不过那个得是豪,要是豪的话直接点上双弩。。。那个速度。。。
恶魔复仇者比长得漂亮点,输出还是恶魔猎手比较高。黑骑士就暂时不要比较吧?至少这个版本不要比较……
完爆。上面那个恶魔一身3%力量只能打4w的完全在扯淡。
我的恶魔猎手一套6%打出120w 我会乱说?
为毛要把黑骑放到他们里面去比
20%BOSS 伤
同等装备箭神无误
黑恶魔哦,操作性华丽程度稍微高一点
138级哪里挂机升级。最好少人点的图。
这个时代有黒骑什么事儿?黒骑渣渣
肯定不是我的黑骑吧。。
还有没有?
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DOTA里恶魔猎手跟恐惧魔王谁厉害啊。
我爱用恐惧魔王。
TK中 发条下单 GA后期 ...
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花500块恶魔猎手厉害还是恶魔复仇者厉害
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必须恶魔复仇:499万上限武器一把。火眼手套,圣火裤子,其他部位买6%的。买咒语痕迹上满100%体力。差不多500投入花完了~效果刚刚的
哦哦,谢谢
都不厉害。。。
感觉猎手厉害
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保存至快速回贴《暗黑3》全球恶魔猎手技能选择排行
  这次呢,给大家带来的是同一个网站推出的另外一个排行榜:全球所有DH玩家主动技能和被动技能排行榜。
  一个是大众玩家的选择,一个是高端玩家的选择,两篇文章可以相互对照着看。
  首先是主动技能排行榜,左边是所有满60级的普通玩家,右边是HC玩家。
  技能虽然是英文的,但是一看图标大家都认识的,于是就不额外列个表来翻译了(其实偶是懒人,嘿嘿)。
  可以看到,使用率超过50%的技能正好是6个,蓄荽l、追噬箭、腾跃、暗影之力、烟幕、元素箭,2个攻击向的,4个防御向的,配成一个完整的BUILD。这6个技能代表了最广大的DH玩家的选择,代表了最强的适应力,代表了 1.0.4 时代的主旋律。金坷垃的好处都有啥…… 错了,是这6个技能的好处都有啥,大家都懂的。这里主要介绍一下图片中没有显示的符文的选择。
  1、蓄荽l。大家最喜欢的符文是未雨I,选择鸬匕K牡谋瘸榻狈纳僖话耄O碌姆难〉娜撕苌佟
  2、追噬箭。碎骨艉屯淌杉赫ち遥楣腔髀愿咭桓霭俜值恪=酉吕词欠至咽福没е挥星傲秸叩1/4还不到。剩下的更没人用了。
  3、vS。焦炎足E占据大优势,BhL翻只有滚火的1/5还不到,剩下3个符文几乎不存在。
  4、暗影之力。入暗影是王道,选择血月之力符文的只有它的1/25,剩下的更别提了。
  5、幕。F漫称王,蔽影疾行、特u[幕、窒息瓦斯的用户都差不多,全只有延时符文的1/16。
  6、元素箭。球矢称霸无悬念,不过第二位是幽冥|手,有些出乎意料。虽然其用户只有电球的1/5。偶原本以为的冰霜箭第三,用户是煤球的一半多一点。剩下的两个符文,忘记它们吧。
  接下来超过10%的刚好又是6个技能,加上前面6个技能,基本上囊括了现阶段DH的所有主流 Build。
  7、。基本上就是蝙蝠了,捡钱貂也有一点份额。蝙蝠的+3憎恨恢复非常实用,根据 1.0.5 小白鼠们的反馈,就算被暴雪加强过的野i,似乎也并不好用。因此作为一个光环使用的蝙蝠目前占据,并且很可能继续占据一个技能栏的位置。因为蝙蝠配合那些加憎恨恢复和减憎恨消耗的装备,战轮、元素箭几乎可以无限放,这样追噬箭就可以退休了。楼主自己用得最顺手的 Build 常常就是左键无限战轮或无限电球,右键集束箭,平时左键一路清场,遇到精英右键啪啪啪。
  8、集束箭。一般右键不用元素箭的,大都会选择集束箭,它的高爆发很适合DPS不太足的平民。该技能的集束炸符文和有涠矸木赫芗ち遥斜付凑嘉⑷跤攀疲蠢椿故且子醚沟沽送Α
  9、爪刺。作为一个优秀的防御向技能,它曾是楼主的风筝必备技。钉爪刺的用户中寸步y行符文最多,然后是X尖刺,用户是前者八成。然后是引君入Y,用户是锯齿的七成。倒^脊刺用户又是暴击的五成,至于尖削洞痰挠没В负趺挥小
  10、多重射簟6嘀丶窃丶猓谌笙脑骱薜难≡瘛6嘀丶刹还丶图埠苷#治弈圆蝗绲缜颍直⒉蝗缂K淙豢焖偾宄∈怯攀疲敲挥幸欢ǖ淖氨富〈虿焕础R虼擞没媛韵琳诵F渲校杂砷_火果然占多数,火力褐朴没д记罢叩牧桑R射用户又是火力压制的一半。剩下两个符文可以无视。
  11、仇箭雨。暴雪的加强终于起了作用,箭雨的用户还超过了第12名尖刺陷阱,不少人蛮喜欢海陆空立体作战的感觉。箭雨的选择很平均,唰唰下雨的黑蔽日最多,3300%的{咒之影最少,但后者也有前者的1/5,剩下三个影兽符文杀地难解难分。
  12、尖刺陷阱。地雷党好歹破了10%,不容易。虽然这个技能爆发力很强,但是埋雷是个技术活,比如侧身放雷让怪物依次踩中三颗雷不浪费的技术就不是人人都熟练掌握的。符文选择方面,同时放三颗雷的多重陷阱一枝独秀,别的地雷严重滞销。不过 1.0.5 时代据说有个回声雷很火爆,可以期待一下。
  剩下的技能用户都在10%以下,可以算是非主流技能了。
  13、避射簟D愀也宦曳矗坑没ё疃嗟氖茄谧o射簦慌谌欤鸬姆目梢晕奘印
  14、B射。其实连射是个很爽的技能――偶是指你可以无忧站桩的情况下。楼主最近常用无限战轮或电球配合连射刷着玩,蛮有快感的。减初始消耗的呱浞暮突鹆χг挠没喽远嘁恍
  15、死亡擞。标记消耗一个栏位,施放的时候废操作,带来的增益却不明显,所以用的人不多。如果伤害提高到25%到50%,估计会逆袭一下吧。标记回憎恨的不共戴天用户和20码标记的死神之刈用户相对较多。
  16、`N。锤子最近在论坛内热议,但是在实际应用中,选择的人很少,毕竟 1.0.5 没来呢。相对而言,酸g打艉兔土冶屏礁龇挠玫娜硕嘁恍
  17、`影。缚影弹用户还不如锤子,真可怜。这个技能伤害太低了,又木有 AoE,减速链条也没啥大用。符文最多的是伸正x,明显是当快速回憎恨用的。
  18、l哨。不管 1.0.5 卫哨将获得怎样的提升,1.0.4 里的卫哨相当不给力,可以无视了。怒炎箭塔和急救站用的人相对多一些。
  19、刺穿。小李飞刀的威力很大,但弹道实在太窄了,打不到人,再好的戏也出不来。其中K重Ψ挠没ё疃啵力穿透用户是前者的一半。
  20、疠。感觉战轮的排名有点低,作为一个最容易达成无限的技能,其实战轮的性价比很高。使用最多的是p生疠,手eδ淮沃
  21、w舞刀刃。刀扇的威力不小,但是让脆皮DH杀进敌群爆飞刀,显然不合理。加上10秒CD,很不人性化。刀扇最受欢迎的是狂舞刀刃符文,别的符文很少有人用。值得一提的是,刀扇的第一个符文致利刃居然根本没人用。在用户百分比统计表上显示0.00%,可谓是史上第一废材符文。
  22、榴。偶一直怀疑在凯恩流行一时的榴弹击回流是局部热门,从榜上看,榴弹排在倒数第二,仅比公认的废材技能扫射高那么一点点。如果榴弹击回流当年真的叱咤风云过,那么就算被砍,也不至于沦落至此吧?榴弹符文用户数前三位的是集束榴、毒饬和工匠手。
  23、呱洹1纠凑庥Ω檬歉NB闪闪的技能,无差别射击类似AMA的炮轰,而且DH还能往前移动。期望是美好的,但实际使用之后,绝大多数人毅然决然地把该技能丢掉了。挥一挥手,不带走一片云彩。
  接下来是被动技能:
  1、箭g>93%的选择率,你,值得拥有。
  2、沉著狙簟73%的选择率,你,值得拥有。
  这两个都是显著提高DPS的技能,DPS是DH的生命。
  3、百步穿睢M抢姘宓募寄埽琶壳安黄婀帧2还俨侥苷绞ふ铰杂攀坪透闯鹦那谢故侨门季攘艘幌隆T谂挤⒌牧硗庖桓龆ゼDH技能选择的帖子里,百步排在第六位,貌似可以认为高端的DH对百步的需求比较小吧。
  4、鹇荨U飧黾寄茉诟咄嬲笥锱诺谝唬谌竦ダ锏隽巳住K得鞔蟛糠制矫穸DPS的需求更胜跑图。
  5、仇心切。优秀的续航技能,最近楼主练了个尼姑,更加体会到复仇这个技能的强大,武僧啃哧啃哧吃了一肚子血球,精气一点没涨,好痛苦。
  6、暗夜伏者。这是最后一个选择率超过10%的被动技能。偶个人不太喜欢这个技能,回戒律的收益太低了。当然,在 1.0.5 时代流行阵地战,这个技能似乎还有提升空间?
  7、S高手。这个技能用户只有暗夜的一个零头,好悲催。偶玩集束箭的时候喜欢把复仇和炸弹人一起带上,这样DPS低了点,但是扔起来爽。
  8、完美主x者。据说 1.0.5 时代将要成为标配,目前 1.0.4 时代正好处在中间,中规中矩的技能。
  9、F追猛打。在部分 Build 里这是最大化DPS的一个选择,偶以前用冰弩的时候也不怎么用,没空间给它。
  10、o追不巍U飧銎孑獾募寄苣苌苯笆美骱Γ玫娜擞卸嗌僦勒飧黾寄懿荒芡黄25%的上限呢?
  11、d沉思。偶承认,这第一个繁体字偶不认识。
  12、道修研。DH可以放导弹的技能都不太靠谱,导致弹道修研排名落后。如果这个被动改成在所有射击技能上附加3发导弹,每发造成50%伤害,估计马上能火起来。
  13、麻醉陷阱。减伤25%变减速25%,偶可以吐槽繁体版的翻译么?
  14、器械{校。1.0.5 时代又将雄起的技能,3塔6雷啥的,很欢乐的样子。
  15、鳙C。作为最初伴随玩家的被动技能,等有了别的技能后它就被放弃了。哎,默哀3秒钟。
  文末吐槽:
  这次全球DH玩家技能选择排行榜就介绍到这里。本文和第一篇他山之石相比,体现的是更广大人民的选择。总得来看,那些简单易用的技能是不变的主流,追噬箭、电球排名榜首是最好的体现。暴雪想要BUFF技能,并非只有提升DPS这一条路能走。强化那些冷门技能的易用性和人性化,会给玩家带来更好的游戏体验。同样的,平衡一个技能也不用总是简单粗暴地砍数据,其实稍微降低点易用性,足够让大部分“懒人”玩家转投别的技能,而剩下的愿意通过自己的操作弥补易用性的不足的玩家,也能获得更好的游戏乐趣。(集束炸弹和有备而来两个符文的相对平衡就很成功,不是么。)
  最后,祝大家身体健康,再见。
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