单机游戏,生化危机系列游戏到底是怎么个玩的顺序?(如使命召唤11单机版的剧情模式4,6,8是一部),谢谢…

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盘点最值得玩的24个单机游戏(上篇)
盘点最值得玩的24个单机游戏(上篇)排名不分先后,想到那个写那个。文笔不好,见谅。每个人的兴趣爱好不同,希望勿喷。1.黑手党240年代二战刚结束没多久,Vito为了自己的美国梦,为了摆脱贫穷的生活,与好友Joe进入的罪犯的世界,证明自己的能力,闯出个人的名声。黑手党2最开始吸引的人的地方还是开放的世界与40年代的美国吧?做几个任务后,或许很多人会吐槽:“为啥一直要开车呢”直到最后变成:“哇!这剧情真不错。”虽然黑手党2还有很多的不足,可依然有很多玩家对它进行了认可。2.使命召唤:现代战争4、6、8使命召唤的最成功的一部应该是第四部,现代战争。前三部都还在用二战的题材,第四部突然变成了现代战争。这也算是一个大动作了,不成功便成仁。没想到,使命召唤因为这一部,变成了现在的FPS的标杆。几乎所有的主流FPS游戏都要去与使命召唤比一比。现代战争的剧情的确引人入胜,吸引很多人。使命召唤被很多人称为好莱坞式游戏。就像一部部的战争大片在你的眼前展现,而你就是影片中的主角。使命召唤多年不换引擎的确无力吐槽,不过真正喜欢使命召唤的谁在乎这一点儿呢?3.无主之地1、2无主之地的随即枪械属性与游戏的画风应该是最大的亮点。无主之地几乎完美的融合了RPG与FPS。不管一个人还是与朋友联机,都能感觉到乐趣的所在。卡通渲染让很多喜欢写实游戏的玩家放弃了这款游戏,不得不说,很可惜。虽然游戏有太多太多的不足,但也不能掩盖住它的光芒。4.孤岛惊魂2、3孤岛惊魂1的游戏质量个人觉得不高,不知道为何育碧会进行开发孤岛惊魂2。不得不说,这是一个十分正确的决定。一款Fps游戏竟然有极其开放的世界,这算是游戏最大的亮点之一。,并且拥有载具,武器使用时间长了之后,会出现卡壳等等问题。让玩家有更多体验。孤岛惊魂2的游戏背景与游戏名字似乎有那么不沾边。带着雇主给的人物,来到了一个非洲大陆上。游戏的任务点很多地方都是十分重复的。剧情上也是这款游戏的败笔。不过玩家任然给出了高评价。不出意外,2012年。孤岛惊魂3发售了。孤岛惊魂系列已经站在了一个新的高度上。虽然没有了卡壳等等的元素在里面。不过游戏的背景已经不再跑题,游戏的元素更多。游戏的剧情如果是10分制的话我会打9.0分。剧情做的十分不错,应该是从孤岛惊魂2中吸取的经验。动物遍布各个地方,峭壁上,草地里甚至水下与洞穴中,品种也是多种多样。5.刺客信条2、刺客信条:兄弟会刺客信条到目前为止总共有5部作品。刺客信条1、刺客信条2、刺客信条:兄弟会、刺客信条:启示录、刺客信条3。每一部刺客信条都有玩过,但唯一通关的只有兄弟会。我并不是说其他作品不好。兄弟会其实是在我不知不觉中就通关了。通关后理所当然的期待了下一部刺客信条的作品。等到刺客信条:启示录发售的时间,自己真的太忙了。所以也就没时间去玩这款游戏了。刺客信条的剧情一直是这系列的主要卖点。兄弟会中已经不再是你一个挑N个的局面了。你有了更多的帮手,一个组织,一个联盟。PC平台上,优秀的ACT游戏并不多,而刺客信条系列就属于优秀中一个。6.孤岛危机1孤岛危机1的代入感个人感觉比2与弹头都要强。孤岛危机一直号称显卡危机。07年的游戏,10年的电脑全开都不能满帧数。(是不是我的电脑太渣了?)的确可以获得这个称号。游戏的剧情算不上出彩,不过游戏的画面绝对是当时的No.1。游戏的创新也是可圈可点的。最大的创新应该就是角色的能力了。隐身、力量增强、防御增加等等。同时支持武器的配件切换。玩家可以切换消音器,瞄准器等等,让玩家有多种方式进行游戏。7.异形大战铁血战士这款游戏的容量在当时应该算大的了。不过我感觉是值得的。游戏剧情中规中矩,算不上出彩,也算不上雷。不过游戏一共有三种角色选择,也以为这有三条剧情线路。虽然每一条线路都会有交错的地方。不过正是因为如此,玩家才能全方位的体验到这款游戏的剧情。看过电影的都知道,这是异形、人类、铁血战士的战争。游戏同样也是,每个角色使用的武器,能力都是不同的。游戏在画面表现方面也是不错的,并且支持DX11。8.求生之旅系列valve的游戏品质一直都不差,甚至可以说是经典。半条命、CS、TF2……这些都是耳熟能详的。哪一款游戏没火过?生存之旅系列让玩家可以通过合作的方式,来迎接四面八方的丧尸。并且支持对抗模式。这款游戏不多介绍了,很多人都知道。所以感兴趣的就去玩吧。valve给人的感觉总是一种那么的照顾人并且十分细致严谨。9.死亡空间1、2死亡空间3目前只是xbox360版本,所以我并没有体验到。所以这里不说,不过看网友的评论与评测,游戏的品质仍然不差,并且还有提升,包含了更多的元素在里面。死亡空间对大家的印象一直是恐怖游戏,实际上的确是恐怖游戏(=。=废话)。游戏的剧情也是十分不错的,画面与配置也是比较厚道的。所以不用担心孤岛危机那种事情发生。10.行尸走肉2012年单机游戏最大的黑马。丧尸迷、行尸走肉的粉丝绝对不能错过。游戏的剧情与刻画做的十分的到位。11.闪克系列Shank是主角的名字,很多地方翻译成闪客,的确不妥。个人使用闪克。剧情上比较老套,幸福美满的生活被破坏,主角杀出血路,去杀Boss,然后结束。(我这算剧透吗?)在PC平台上,这么爽快的横版ACT游戏的确十分少见,或者说罕见。游戏的品质也是十分不错的,画风本人也是比较喜欢的,配置亲民。战斗元素给力。12.蝙蝠侠:阿卡姆疯人院、蝙蝠侠:阿卡姆之城好吧,好吧。我又一次因为电影去玩了这款游戏。因为在我的印象中,因为电影改编的游戏不是雷作,就是神作。没错。所以我抱着试一试的态度进入了游戏。最后……最后……我就把这游戏给通了。(=。=)游戏的质量绝对是十分棒的。打击感,音效,剧情,开放的世界,画面,配置。没有一项是差了的。所以还有理由不玩吗?未完待续。。。。。。
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《生化危机6》14条游戏技巧
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ABAB小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活…恐怖游戏已落伍?《生化危机》系列走动作射击路线
&&& 卡普空的制作人Masachika Kawata 表示,《生化危机》系列将继续走动作设计路线,因为对于玩家来说,恐怖生存类游戏已经落伍了。很明显《》侧重的也是更多的动作射击元素而非恐怖。
Capcom今日正式公布了《生化危机6》的超多细节与游戏截图,游戏将在11月20日登陆Xbox360和PS3平台,PC版暂未公布发售日。
Capcom今日正式公布了《生化危机6》的超多细节与游戏截图,游戏将在11月20日登陆Xbox360和PS3平台,PC版暂未公布发售日。
&&& &我们的转型从《》就开始了,《》也遵循了这个原则。动作射击游戏是目前的潮流,特别是对于北美市场,我们应该继续走这条路,而且需要越做越好。&
&&& &看看目前的市场份额吧,恐怖生存类游戏的市场已经很小,《使命召唤》和其他动作射击游戏卖的那么好,但是恐怖生存类的《生化危机》已经达不到过去的成绩了。&
&&& 但同时,Kawata也不认为《生化危机》系列就应该变成一个完全的射击游戏。
&&& &我现在说不了《生化危机6》是什么样的,但我认为我们的游戏没必要做成一个纯粹的动作射击游戏,那就成了另一个《使命召唤》了。&
《生化危机6》首发预告
&&& 那么《生化危机》系列会不会为恐怖生存游戏留一小块地方呢?
&&& &是的,这就是在《》中你会看到的,我们做了一个混搭,也许以后你会称其为&启示录&类型游戏。而在《》中你会看到第三人称射击。我们希望让系列的一部分游戏继续延续传统,而另一部分去探索更多的可能性。&
&&& 《生化危机6》暂定于今年11月上市,在经历了《生化危机:浣熊市行动》的巨大失望后,很多玩家都把《生化危机6》当做最后一棵救命稻草,它会给我们一个惊喜吗?还是另一部四不像?等着瞧吧。
(出处:游迅网)
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轩辕剑6全剧情支线解说视频第一期(1到4话)_支线任务怎么做
http://www.paopaoche.net/gonglue/26050.html |
发表时间: 15:15:18|
编辑:海伈
这是一个的全剧情支线攻略解说视频,视频中介绍了整个游戏的流程支线任务的完成方法。解说的相当仔细和完整,很方便玩家在观看中找到自己需要的部分。是一个近期推出的大型国产单机游戏,在万众瞩目中问世的轩辕剑6究竟是一个怎样的游戏,该如何玩呢,让我们通过视频来告诉大家。 这一期包括了第1到第4话的内容 &&&&& 第一话:男猪犀利地搞起
&& 第二话:与蚌精姐姐不得不说的故事
第三话:姬亭姐姐的十箭
第四话:傲人的小胸脯
轩辕剑6,全剧情支线,解说视频
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