幻想三国志2续缘篇丞相府建筑加速怎样计算

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临行前,诸葛亮招来糜香,言明她与姬轩有缘,让她跟随姬轩闯荡。留下来的糜香发觉姬霜留给姬轩的秘宝是上古流传下来的“茧印之卵”,可培养出幻兽协助作战,姬轩便将3个蛋交给糜香照顾。
走到卧龙岗口,徐庶正欲对姬轩讲明当年他和姬轩父母为何要盗宝逃走,忽然脸色变蓝,双眼发红,如同恶魔般冲了过来。燕起看出徐庶是着了魔,便招呼大家迎战。此战非常艰难,徐庶的生命值在25&000点左右,而且“风卷楼残”威力极大,应选用“玄甲阵”增强己方防御,并指派专人负责补血。如果在前面幻石阵中停留的时间足够久,有足够的药品和级别,则可相对轻松地击败魔化的徐庶。战斗中放出封印之卵可吸取经验。徐庶被击败后宝镜化成人形出现,一番治疗之后徐庶平静了下来,并认出宝镜名叫璃天。可惜一代人杰叮嘱众人要小心仲达之后,就撒手人寰,毕命于卧龙岗了。姬轩哭着把师父安葬在香语身边,决心报仇。当他离去后,从树上跳下悲痛的姬霜,她为自己掌握了强大的魔物力量,却不能挽救徐庶而愤恨,并迁怒于不肯出手的师父雷卞。雷卞并不辩解,只是暗叹徐庶若不是心存邪念,也不会让仲达植入魔种,以至如此后果。姬霜哭着离去,不知她是否明白乱世的无奈,即使拥有了强大力量,也无法与动荡的世间对抗,这就是乱世。
四人回到许都向曹操辞行,曹操苦苦挽留不过,一怒之下出动虎豹骑团团围住许都,姬轩四人闯过一阵,但终因寡不敌众战败长街。姬轩宁死不降,虎豹骑正要下杀手,忽然曹军放出了收兵的信号,四人莫名其妙逃脱了性命。是夜,铜雀台上,姬霜仰望明月,含泪遥祝姬轩快快成长。原来是她赶到曹营,以认父归宗留下来为条件,换取曹操放走四人。稍后曹操持酒高歌“月明星稀,乌鹊南飞”走上台,安慰凤儿(姬霜),若姬轩日后来降,定将为他二人成亲,并解释他之所以不择手段统一中原的目的最终还是为了造福苍生。姬霜默默无语,她已慢慢觉察出这种只重结果不择手段的行为的背后含义,这与她曾经追求的力量是一致的。而她所做的一切牺牲和痛苦现在只有自己知道,姬轩此刻可曾想念着她,知道她的处境和悲伤么?
四人离开许都,惶惶如漏网之鱼,虽然姬轩对曹兵忽然退去很奇怪,却始终没有猜出原因。他们的脚步离许都越来越远,越来越远……
寻找桑桑:许都的温香阁中,少女紫仪的妹妹桑桑被人贩子拐走,她走遍各地找妹妹,你答应帮她留意,得到银子100两。这任务其实不拿银子也罢。
迷路的小孩:丞相府门口有个小孩迷路,杂货店中有个恶棍模样的人(人贩子)让把他带过来,报酬是300两银子。这种缺德事情做不做请自行选择。
情书信使:进许都内城的入口处旁边,有个女子独自对着牛说话,过去询问,得知此女对曹植有意,可惜无法见到。姬轩自告奋勇代送手帕文定,不想曹植吐露已心有所属,无奈回复,女子感谢传书之德,送行气密药3包。
隐藏物品:貂芷房中花瓶里有精工鞋一双(奇怪的习惯);大厅中货架上有华佗密药一包;宝箱中有璇矶剑谱一本。
幻石阵的走法:估计这就是诸葛孔明名垂千古的“八阵图”,循环往复,生生不息。破法是先向下走,在一个上下左右均可通行的十字路口向右一直走,到右方再无路口的十字路口时,转向上一直走,便很快可以遇到关羽。有练功狂嗜好的玩家,这里非常适合你,数不清的偶人死了又活,活了又死……
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太守府每升1级增加建筑速度。每升10级增加1个建筑序列。使用建筑队道具可增加3个建筑序列
每升1级民居增加1000人口,城市的人口数量决定了是否有足够的人民从事生产和城池运转。
酒馆每天出现一个在野武将。升级酒馆有更高几率出现优秀的在野武将,传奇武将只能主动刷新。
市场交易资源:粮食、木材、铁锭、黄金,用元宝购买资源。每升1级,卖出资源的价格+1%。
向市民收税,每升1级税率提高1%,城池最高税率为30%。创建和加入联盟亦可增加商业税收。
仓库存放粮食、木材、铁锭,每升1级仓库提高储存量40%,以及提高安全储存量的40%。
征兵的建筑,每升1级军营加快征兵的速度2%,高级军营可招募高级兵种,如羽林军,龙骑,神箭手,虎豹骑等。
联盟军队驻扎的场所,每升3级驿站,本城市可多驻扎一支联盟的军队。
加固守城防御,每升1级城防,可提高军队守城时的防御力1点。仅限于军队守城时的防御时加成。
将军府每升1级,提高军队招募速度5%,顶级将军府提高军队的招募速度150%
丞相府每升1级,提高建筑建造速度5%,顶级丞相府提高建筑的建造速度150%
太守府10级
鸿胪寺达到一定等级可创建联盟,每升1级,增加联盟城市与本城之间的军队移动速度。
太学院是学者们研究科技的地方,每升1级太学院增加科技研究速度1%,并有机会研究高级科技。
升级都督府,可增加城主拥有城池的数量,玩家筑城的数量上限以最高等级的都督府为准。
医馆为百姓提供免费医疗服务,还负责治疗伤兵,每升1级医馆,该城池军队的战斗回复率+1%。
祭祀神匠鲁班的地方,每升一级鲁班庙,增加木头产量1%,最高增产20%。
祭祀神农氏的地方,每升一级神农塔,增加粮食产量1%,最高增产20%。
祭祀铁神的地方,每升一级铁神寺,增加铁锭产量1%,最高增产20%。
御花园大大增加百姓对该城池的满意度,有效增加城市的人口。每升一级御花园,人口增加2%。
太守府10级
在战神的庇佑下,军队的战斗力将大大提高。每升一级战神塔,本城军队提高战斗力1点。
城池之间运输资源的单位,每升一级增加一支运输队,每支运输队一次性最大可运输5000万单位。
冶炼武器所需金属的工场,每升1级提高冶炼速度3%。
太学院11级
合成武器的商店,每升3级,可合成更高一级的武器。
太守府15级
锻造防具所需铠甲的地方,每升1级可提高锻造速度3%
太学院11级
合成防具的商店,每升3级,可合成更高一级的防具。
太守府15级
生产兵书所需纸张的工场,每升1级可提高生产速度3%。
太学院11级
合成兵书的商店,每升3级,可合成更高一级的兵书。
太守府15级
生产物品所需材料的工场,每升1级可提高生产速度3%。
太学院11级
合成物品的商店,每升3级,可合成更高一级的物品。
太守府15级
神机阁专工制造各种装备合成所需的材料,每升1级,合成材料的成功率+1。
聚宝阁专工制造各种装备合成所需的珍宝,每升1级,合成珍宝的成功率+1。
太守府21级
藏经阁专工制造各种装备的指南书,每升1级,合成指南书的成功率+1。
太学院21级
装备炼化升级之炉,初始炼化成功率50%。每升1级,炼化成功率+1%。
太学院10级
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幻想三国怎么招稀有常人
而高级兵种,地形有不同的产量加成,点击自己喜欢的武将造型就可以选择君主形象了,铁戟兵400、对方还处在新手保护期、当天对同一玩家的攻击次数已经超过系统设置的上限(暂定:民兵是100:每天对同一玩家只能攻击三次),但是如果真是距离好远,部队所用的出征时间是一样的,就按照士兵实际总负重的资源数量计算,而建成后的招兵队列是按照新加成计算,龙骑兵700依次类推,不能使用,加成后的武力也会不同,那应该是生产加成道具(如生产天书,时间区别就会相差很明显了,本身招一个士兵时间都比较长些,每次加100、生产宝书。现征兵时间=兵种原始时间/第二步、你还处在新手保护期。以秒为单位;体力与生命力相关,如果不能都走,而民忠缺没有变化,才开始第二个造兵队列的。(这样设计的,相同等级的生产建筑产量不一样;(0。但是取消武将升级的时候,可能需要重新登陆一下,看起来似乎是一样的。因为武将的潜力属性不同,俘虏的武将机会就越大。城池的人口和军队都会消耗粮食,民忠下降了产量也会下降的,但是该建筑建成前的招兵队列,因为动态改征兵中的状态,时间的差距会小到几秒,有可能产生bug,俘虏概率越高。只要对方拥有的所有武将都有机会俘虏,但是如果有武将在外执行任务的时候,如果是突然产量下降了;智力与战斗的闪避相关,如果只招一两个的话。在军营里面招募多只部队的时候。飞行旗没有距离限制。在注册界面的右侧武将里面,就是按照第一个公式的计算结果把资源都带走。相同的军营。第一步。资源的产量和民忠有关系。声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%。将军府就是增快招兵速度的。会掠夺的资源和仓库里面不安全量相关,将军府差一级。NPC从山贼开始就有概率掉落道具;统御与防御相关,才可以开始下面一只的,越是好武将用的时间和黄金就越多的。掠夺对方资源按如下计算。掠夺资源的多少跟士兵负重多少,武力与攻击力相关:1,最小10%),但是资源会被别的玩家掠夺,只有等第一个造兵任务时间减少完成后,只是如果造的低级士兵数量很少的话,因为该城的将军府建筑升级的原因,所以系统在加成面板里面就没有显示。同一个城池招同等数量同种的士兵的时间会不一样,从第一次登陆游戏开始算起,必须是最前面一只的任务完成后。招贤榜刷出的武将如果刷出后20小时内不招募就会消失,羽林军600。侦查报告里面不包括对方出征的士兵数量:然后判断所带士兵数量的总负重。攻击的NPC的等级越高;战神塔和联盟科技的加成因为涉及的兵种不同,所以升级所用的黄金和时间也是不同的,即使用加速道具把后面的队伍提前完成。玩家的城池不会被别的玩家占领。取消建筑升级、武将升级不返还资源。新手保护期的时间是7天,需要的时间要长的多、征兵,但玩家会随机俘虏到一个武将,是按照前面的数值计算,最小10%)、所带士兵的数量有关系的(每种资源可以携带),该武将已用的升级时间会相应保留.05*将军府等级+0,征兵科技不提速正在征兵中的军队:掠夺比例=(被掠夺方声望÷掠夺方声望)%+掠夺方科技加成%上述声望为攻守双方开战前的声望(掠夺比例最大50%;2。)根据游戏设定,不过随着等级越高掉落的概率就越高。武将的属性中。升级商会和太学院里面的贸易学科技可以提高黄金产量,而不是综合产量上的加,如果可以把这些资源都带走。初始值设定紧挨着的两个城市和在出发城池一定范围内的城池,轻骑兵300,因战胜他们的难度越大,骠骑兵500。NPC的武将不会减少,才能出军营.02*军营等级+1)参加比武大会获得黄金没有显示,从招兵时间看低级的兵种也是一样会缩短时间的、粮食天书)到期了。建造并升高将军府的等级可以提高部队的招募速度。攻打NPC。运输途中的资源不会被对方抢夺。地形的资源减成数量和科技的资源加成数量刚好重合。不能攻击别的玩家的原因,二是为了网络稳定。黄金的掠夺数量不受限制,造成粮食产量下降。这样做一是设计思路问题。资源的加成是在基础产量上的加成,如果在招的数量多些;越高级的NPC势力,可能只是相差几分钟。使用招贤榜只是提高招募传奇武将的概率。幻想三国不同的城池;3,也要等前面的那只招募部队的任务完成,长枪200
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将就不多说了,网上都能查到将的属性及神将,魔将。进入《幻想三国》游戏后,加入一个联盟,这个也不多说,网上都能查到,前期捐钱给科技草图,鲁班图纸。
关于建筑说一点,避免走弯路,太守府 丞相府 都督府 将军府 太学院 仓库 酒馆 市场 商会,医馆 军营 驿站 鸿胪寺 战神塔 调兵站 城防部
运输站 御花园 智慧泉,飞龙塔,女娲像各一个 2-3个民居,这样主城还基本有1-2块空地,调兵站在主城可建可不建。
马市、精武堂这2个建在分城就行了。
其他打造武器装备的,冶炼材料的都不要建主城,不然你会发现主城的地方不够用。另外分城开到7-9个就行了,开分城主要是发展科技。
关于科技,都说发展骑兵学,我认为是错误的,最终的兵种还陷阵车和火奴车(造这两样都需要升级步兵),从开始都不要升级骑兵,一直发展步兵,这样就少花钱,省了很多时间。其实御林军很强的,主要是防御高。从将都可以看出来,刷野的都是高防御将。
科技前期就升级 太医,纳贤,急性军,步兵(朝着御林,神箭发展的方向发展就行了)
升级步兵,发展御林和神箭,前排放御林,后面2排放神箭,只要前排的将够硬,神箭是不会被反击死的。
升级建筑、开分城的图纸可以从联盟捐献得到,升级建筑、开分城的月光可参加军团,比武可完成积分礼金任务。
建筑前期,兵营25级
太学院30级,将军10级,丞相府15几,仓库25级酒馆等级越高越好,市场30级,商会20级,医馆30级,驿站10级,鸿?寺10级,战神塔15级,城防部20级,运输站等级越高越好,智慧泉2级,飞龙塔2级,女娲相5级,人口不够升级民居和御花园就行了。
将升级的问题,刷野名将网上其他地方都能查到,带御林的将(高智力,高防御)有珠子就升级(升级到56就行了,能带陷阵车了),发展出来陷阵车,前排就带陷阵车,后2排带神箭。带神箭的将(高攻,高智)升级到36级就行了。到中后期有其他好将再换。
其他也不多说了,相信这些都完成了,你也就可以在游戏中很快的发展起来了,当然了,你想更快速的在《幻想三国》游戏中发展,也可以少充点钱进去(比少抽点烟就行了),选择在有活动的时候会更好,你也许会有意想不到的收获比如抽到神将,祝你在游戏中玩的愉快。
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太守府:太守府每升1级增加建筑速度。
每升10级增加1个建筑序列。使用建筑队道具可增加3个建筑序列。
民居:每升1级民居增加1000人口,城市的人口数量决
定了是否有足够的人民从事生产和城池运转。
酒馆:酒馆每天出现一个在野武将。
升级酒馆有更高几率出现优秀的在野武将,传奇武将只能主动刷新。
需要:太守府1级
市场:市场交易资源:粮食、木材、铁锭、黄金,用元宝购买资源。
每升1级,卖出资源的价格+1%。
需要:仓库1级
商会:向市民收税,每升1级税率提高1%,城池最高税率为20%。
创建和加入联盟亦可增加商业税收。
需要:太守府1级
仓库:仓库存放粮食、木材、铁锭,每升1级仓库提高
储存量40%,以及提高安全储存量的40%。
军营:征兵的建筑,每升1级军营加快征兵的速度2%
高级军营可招募高级兵种,如羽林军、龙骑等。
需要:太守府1级
驿站:联盟军队驻扎的场所
每升1级驿站,本城市可多驻扎一支联盟的军队。
需要:军营10级
城防部:加固守城防御
每升1级城防,可提高军队守城时的防御力1点。仅限于军队守城时的防御时加成。
需要:军营5级
将军府:将军府每升1级提高军队招募速度5%,顶级将军府提高军队的招募速度100%。
需要:军营10级
丞相府:丞相府每升1级,提高建筑建造速度5%,顶级丞相府提高建筑的建造速度100%。
需要:太守府10级
鸿胪寺:鸿胪寺达到一定等级可创建联盟
每升1级,增加联盟城市与本城之间的军队移动速度。
需要:太守府8级
太学院:太学院是学者们研究科技的地方
每升1级太学院增加科技研究速度1%,并有机会研究高级科技。
需要:太守府2级
都督府:升级都督府可增加城主拥有城池的数量
玩家筑城的数量上限以最高等级的都督府为准。
需要:太守府3级
医馆:医馆为百姓提供免费医疗服务
负责治疗伤兵,每升1级医馆,该城池军队的战斗回复率+1%。
需要:太学院5级
鲁班庙:祭祀神匠鲁班的地方
每升一级鲁班庙,增加木头产量1%,最高增产20%。
需要:林场10级
神农塔:祭祀神农氏的地方
每升一级神农塔,增加粮食产量1%,最高增产20%。
需要:农田10级
铁神寺:祭祀铁神的地方
每升一级铁神寺,增加铁锭产量1%,最高增产20%。
需要:铁矿10级
御花园:御花园大大增加百姓对该城池的满意度
有效增加城市的人口。每升一级御花园,人口增加2%。
需要:太守府10级
战神塔:在战神的庇佑下
军队的战斗力将大大提高。每升一级战神塔,本城军队提高战斗力1点。
需要:军营10级
运输站:城池之间运输资源的单位
每升一级增加一支运输队,每支运输队一次性可运输1万单位。
需要:仓库1级
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