拱猪游戏 在线简介

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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:02-24 23:22:11
玩好QQ拱猪要学会“宏观调控”.
前些日子,连续写了四张帖子。分别把&猪&、&红&、&羊&、&变&四门花色,逐一单列了出来,对其特点进行了分析。那样的分析,对实战会有些什么帮助呢?只能说,由于每个人对各门花色的理解、及所持态度的不同,也就会引导着牌局向着多样化的趋势衍变。最直观地对错判定,无非便是局终的结果了&&   &拱猪&游戏的胜负,无疑,是由分数所决定。然而,分数能够真实地反映出牌手之间,战略、战术,机智、谋略,乃至心理上的较量吗?答案当然是否定的!过程,并不等于结果!!!那么,那样的四篇帖子,所能为我们解决怎样的问题,获得什么样的帮助呢?我想说的是,了解各门花色迥异的特点,是能够正确解析牌局的基础以及根本!只有在这个环节做得透彻了,才能顺理成章地应用自己的技巧、智谋,制定完善地战术、战略,掌控牌局向着有利于己的方向发展,获取最终的胜利!   游戏者,往往追求分数上的胜出,并视其为终极目标。相较而言,我更喜欢与那些思维缜密,战法考究的对手竞技。&拱猪&游戏绝非一些人所描述的:恶毒、阴险、自私、残虐!斗智、斗勇、斗心理、斗逻辑分析、斗大局的控制,才是这游戏的精彩所在!   精彩地较量,永远与精心地准备,密不可分!一手牌拿在手里,该做些什么呢?宏观调控!怎样宏观?如何调控呢?&&   一、审牌   上面曾提到,了解各花色迥异的特点,是正确解析牌局的基础与根本。这在&审牌&这个过程中,便可得到很实际地体现。   &审牌&的过程,是结合各花色分布的难易程度,综合推断牌局可能的发展趋势。进而,制定基本的攻守策略:从首张牌进攻的选择,到危险花色的判定、逃逸方向;对手危险牌张可能进击的花色;分数的预算;脱手、封手牌张的预算;乃至对手牌型的分析及自己最终结局的预判。   这一阶段的分析,虽做不到十分地精准,却是指引战略思想的根本。特别对于首张牌的进攻(或防守),效果尤为明显:成功的战术制定,会从极为关键的首张牌中,窥悉足够的信息,便于完善行牌的战略;反之,不但得不到必要的信息,还会把自己至于尴尬、危险的境地!   二、逻辑推理分析   首张牌后,牌局越发展,能够得到的可以精确推理的信息就越多。&读牌&的功力也就会显得尤为重要。所谓&读牌&,是通过对手所出牌的花色、牌点,结合出牌、剩牌的记忆,进行一系列推理分析,精确判断对手的牌型分布的过程。   这一阶段的分析,较&审牌&阶段大为精确,是调整战略,完善战术的关键阶段!   三、&化敌为友&,寻求&盟约&   牌局的开盘,是试探阶段。主要目的,在于摸清对手的情况,收集必要的推理素材。牌入中盘,是展开战术的关键时刻。这一阶段的行牌,因为对牌局逐渐有了较为清楚的认识,一些行之有效的技、战术,也随即展开。然而,各自为政的局面,是不利于战局发展的。善于&化敌为友&的玩家,总会通过一些实惠,打动一、两个对手,建立&盟约&,一致对外(或得到庇护),获得最大程度的利益!   四、自强不息,瓦解&盟约&   也会出现不利于己的情况。其他对手形成了联盟,对你形成围剿。   中盘的联盟,受利益驱使,并非十分稳固。一旦进击目标消失,往往一哄而散,转求他图。此时,失分的威胁,远不如联盟的威力。因此,瓦解联盟才是当务之急!与其狠狠挨上一拳,好过被锨翻在地,群而攻之!   这样的情况,相当凶险。若没有超群的实力,应尽量避免坚持。迅速解困,转而另辟溪径!   五、处理好脱手、封手牌张,完美收官   相当一部分牌局,开局与中盘阶段的较量,只是牌局衍化的必要阶段,而无实质的胜负。此时的脱、封手,便是胜负手!处理得好,安然自得;处理不好,瞬间一败涂地!收官阶段的脱、封手,严格说来,是与开局、中盘的行牌密切联系的。大局观出色的牌手,往往在前两个阶段,就解决了难点,极少出现尾盘狼狈的情况。当然,这也不是绝对的。严谨的牌局,运气稍差一点,也是没有机会的!   中盘以前,就已经大局落定的牌局也不少见。但脱、封手的处理,至少应该本着对牌局、对对手负责的态度来处理。而且,不能有好的收场,也是很丢人的!   六、行牌气质   前面几点,基本上属于技巧、战术的应用。而&行牌气质&方面,便属于心理战的范畴了!所谓&行牌气质&,很大程度取决于牌手的日常习惯。我个人,比较欣赏那种行牌速度控制在中等偏上节奏的牌手。这种节奏,会给人一种从容、淡定,不温不火,永远那么自信的感觉。试想,当你的对手在得到了一堆大红桃之后,决不拖泥带水,而又节奏精确的向你要&变&的时候,你会不会害怕他&满红&,而不敢加&变&?当你的对手,在得&红&、得&变&的情形之下,从容淡定的向你要&猪&的时候,你会不会担忧人家有可能&满贯&,而犹豫不绝呢?   良好的&行牌气质&,会带给对手强烈地压迫感!喜形不流于表,正是心战颠峰的淋漓体现!   七、心态   &拱猪&游戏的积分规则,注定了要以对手的失败,换取自己的胜利。也因此,表象会以阴险、恶毒地形式,展现在玩家面前。斗智、斗勇!换言之,也可称作奸诈、诡猾!输分事小,被愚弄事大!伤了自尊!没了面子!岂肯善罢甘休?!深沉一些的,打几手情绪牌,看你看得紧些!技术范畴!嘿嘿!你无可厚非吧!毛糙一些的,做个&别致&的手势!或干脆打俩&首拼&!都是文化人儿,不会不懂吧!蓝钻贵族VIP,更是耍起飞脚!国足怎么就不行了?俺这脚法!也不赖撒!   物极必反!大恶毒下,也可体味大仁厚!大奸邪中,亦可开掘大慈悲!少年蓝翎,轻狂!暴虐!年岁增长,性情有所变!又怎知不是从这游戏中,有所悟呐?!&&
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最近更新的内容游戏规则说明 && 游戏“拱猪”规则说明 
【游戏界面】
一.游戏概述
拱猪是国内极为流行的一种扑克牌游戏。四个人使用一副牌或者两副牌。在游戏中,应尽量避免拿到红桃牌和黑桃Q,因为这些牌在游戏中算负分,而拱猪是以负分最少方为赢家。
二.游戏规则
1 一副牌规则
发牌:使用去掉大小王后的 52 张牌,由系统随机发给 4 个玩家。
牌的大小:大小按如下顺序递减: A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 、 2
猪、羊、变压器:Q 代表“猪”, J 代表“羊”, 10 代表“变压器”
亮牌:也叫卖牌。开始出牌前,玩家将手中的猪 ( Q) 、羊 ( J ) 、变压器 ( 10 ) 、 A 亮出来,这些牌的分值加倍。在一副牌的 4 张中如果有 3 张已经亮过,则第 4 张自动亮出来。
分牌:分牌就是有分的牌,包括“猪” Q ,“羊” J ,“变压器” 10 ,所有红桃。
“猪” Q 是负 100 分,如果卖过则是负 200 分。
“羊” J 是正 100 分,如果卖过则是正 200 分。
2 、 3 、 4 算 0 分。
5 、 6 、 7 、 8 、 9 、 10 每个负 10 分。
J 负 20 , Q 负 30 , K 负 40 , A 负 50。
如果 A 卖过,则所有红桃的分数加倍。
得到 “变压器” 10 的玩家,手中其他牌的分数之和 *2 ,如果 10 卖过,则 *4。
如果玩家手中除了 10 没有其他分牌,则得正 50 分,如果卖过则得正 100 分。
注意:如果除了 10 ,还有其他分牌,且其他分数之和为 0 ,则总分数记为 0。
出牌: 一次只能出一张。 第一局游戏由得到 2 的一方首先出牌,并且必须出 2 ;以后每局由上一局得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。
后面的玩家必须和首家出相同花色的牌,如果没有该花色,可以垫其他花色的牌。一轮出牌后,最大方得到该轮的所有分牌,垫其他花色者算最小。
亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,但在出其他花色时可以垫。玩家该花色只有一张牌时,则不论是否亮过都必须出。
满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意要收齐 13 张红桃,包括 2 、 3 、 4 。 一副牌的情况下:此时得到正 200 分。如果 A 亮过牌,则得正 400 分。
满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。一副牌的情况下,得 800 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。
得分计算: 一局结束后计算得分,先按上面的算法计算出每个玩家的原始分,然后将四家的分数进行处理,使 4 家人得分之和为 0 ,并将其作为玩家的最后得分。
具体算法:某玩家最后得分 = 该玩家原始分 – ( 其他 3 家原始分之和 ) / 3
例如,玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -120 、 -280 、 0 、 160
A 的最后得分 = -120 – (-280 + 0 + 160) / 3 = -80
B 的最后得分 = -280 – (-120 + 0 + 160) / 3 = -293
C 的最后得分 = 0 – (-120 + (-280) + 160) / 3 = 80
D 的最后得分 = 160 – (-120 + (-280) + 0) / 3 = 293
由于两副牌拱猪每盘得分都很高,为了平衡分数,一副牌拱猪的得分都乘 12 再加到玩家的积分中去。
则上面例子中 4 玩家最后得分分别为: -960, -, 3516
2 两副牌规则
发牌: 使用两副牌,去掉大小王一共 104 张,由系统随机发给 4 个玩家。
亮牌: Q 亮了一张后,两张 Q 的分数都为负 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为负 400
J 亮了一张后,两张 J 的分数都为正 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为正 400
10 亮了一张后,得任意一张分数 * 4 ,两张都得,分数 * 8
两张 10 都亮了,得任意一张分数 * 4, 两张都得,分数 * 16
A 亮一张后,所有红桃分数 * 2 ;如果亮两张,所有红桃分数 * 4
例如:两张 10 都亮,两张 A 都亮 , 两张 Q 都亮
某玩家得到 A 、 10 、 10 ,则原始分为 –3200
某玩家得到 Q 、 Q 、 10 、 10 ,则原始分为 –12800
满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意必须把两副牌 26 张红桃全部收齐。此时得正 400 分。如果 A 亮过一张牌,则得正 800 分,如果两张 A 都亮过,则得正 1600 分。
满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。注意必须把两副牌的都收齐。得 1600 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。
出牌: 第一局游戏由得到第一个 2 的一方首先出牌(由系统判断谁先得到第一张),并且必须出 2 ;以后每局由上一局第一个得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。
首家出牌的可以出一张或者一对。
后面的玩家该花色如果有对必须跟对。
没有该花色的垫其他花色的算最小。
对 三门牌,对子小于两张单牌。 牌中,对子大于两张单牌。
例如: A 、 B 、 C 、 D
玩家 出的牌 大小排名
A&&&4 4&&&&3
B&&&K K&&&&2
C&&&Q 8&&&&1
D&&&J K&&&&4
则上面玩家 C 最大,将 Q K 收到手中。
亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,如果 Q 只亮过一张,则亮过的这张首轮不能出,没亮过的那张可以出。 J 、 10 、 A 也一样。
3 打对家规则
打对家时对着坐的两家合作。
和普通游戏规则完全相同,只是最后算分时不同。
具体算分规则如下:
玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分数分别为 a 、 b 、 c 、 d ,其中 A 和 C 对着坐,是一家的。
则 AC 联合的原始分为 a+c , BD 联合的原始分为 b+d
处理后 A 、 C 的得分都是 (a+c-(b+d))/2 , B 和 D 的得分都是 (b+d-(a+c))/2
如果是一副牌,还要将分数都 *12
例如:玩家 A 、 B 、 C 、 D 的原始分分别为 -190 50 –10 0
为使两边分数之和为 0 ,处理后有 AC 分为 -125, BD 为 125
为和两副牌平衡分数,乘以 12 后 ABCD 得分分别为: -1500 , 1500 , -1500 , 1500
猪神 -5000000
猪王 -1000000
乳猪格格 -700000
野猪 -500000
架子猪 -300000
微型猪 -100000
猪倌 10000
猎人 50000
屠夫 100000
饲养员 200000
优秀饲养员 300000
养猪专业户 400000
地主 600000
知县 800000
知州 1000000
知府 3000000
巡抚 5000000
大学士 7000000后使用快捷导航没有帐号?
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最后登录注册时间阅读权限10精华0积分30帖子
QQ小野人, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
为什么拱猪不能正常游戏,一进入房间就出现PIG.EXE错误。
不要告诉我请重新下载或杀毒。我第一时间就已经杀毒,并把游戏,整个包括大厅都一起重新下载了。其他游戏都正常,就拱猪不能正常游戏。
我也把拱猪单独重新下载过,完全不能解决问题
最后登录QQ<dd title="581517注册时间阅读权限20精华0积分21030帖子
守卫队长, 积分 21030, 距离下一级还需 3970 积分
楼主您好,麻烦提供截图及账号信息
无事东风走过,扬起回忆如昨
最后登录QQ注册时间阅读权限0精华0积分290帖子
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最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分15帖子
QQ小野人, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
本帖最后由 啥名呀? 于
20:17 编辑
我的也是&&奇了怪了&&卸了n次&&装了n次&&杀软也关了下载的原件 还是进不去
(0 Bytes, 下载次数: 96)
20:17 上传
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最后登录QQ注册时间阅读权限0精华0积分290帖子
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最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分15帖子
QQ小野人, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
大神的徒弟! 发表于
加&&试试 可不可以解决
多谢&&大神!!!没有你拱猪玩儿不成了
朋友们&&我是加了&&大神的徒弟&&qq&&& &才帮我弄好的& & 再次谢谢!!
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分25帖子
QQ小野人, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
感谢QQ主人帮我解决了拱猪游戏的问题。感谢!
最后登录QQ<dd title="4988注册时间阅读权限10精华0积分356帖子
QQ土人 , 积分 356, 距离下一级还需 244 积分
万分感谢QQ& &终于可以玩了。。。
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分5帖子
QQ小野人, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
我的也是这个问题,说说怎么解决的好吗?
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分30帖子
QQ小野人, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
汐瑶。 发表于
楼主您好,麻烦提供截图及账号信息
和楼下的一样的问题,一点进入游戏就报错
(0 Bytes, 下载次数: 98)
20:46 上传
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最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分5帖子
QQ小野人, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
感谢QQ主人帮我解决了拱猪游戏的问题。感谢!
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QQ小野人, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
感谢QQ主人帮我解决了拱猪游戏的问题。感谢!
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QQ小野人, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
我游戏出错玩不上啊{:cry:} 怎么加不上
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噜噜噜,我们欢乐来拱猪!拱出气氛,拱出水平!史上最活泼,最可爱的拱猪手游出现啦!两只表情丰富的小猪猪热烈欢迎您的大驾~拱猪可是风靡全国以及全球华人的一种扑克玩法哦!同时也是一款超动脑,超有趣的扑克牌游戏。不仅盛传于民间,还升华至比赛级别,可谓是融益智与休闲于一体,集可玩性和刺激性于一身。欢乐拱猪的最终目的就是少拿红桃牌,避免黑桃Q,不要得负分。不过集齐红桃可是大大有奖呢!这就需要您动用一点点心机,一切为了最后的胜利!欢乐拱猪,动画也欢乐,画面还精美,玩法最经典,体验更流畅!不玩则已,一玩让您爱不释手!小猪猪等您哦~美女客服QQ:
版本 2.0.0 中的新功能
界面优化。优化打牌流畅度。
这项游戏太有意思了每天时时刻刻都想玩,它可以锻炼自己的大脑灵活多变的能力,我很喜欢
不错的游戏
就是比分应该改革一下,那些为了不让别人拿全红牺牲的人应有所奖励。
非常好玩的一个游戏,游戏规则如果第二名也有奖励就更好了。很喜欢。
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