报名御龙在天金色粮草车争夺战回扣帮派饥饿度吗

q宠大乐斗粮草争夺战_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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QQ土人 , 积分 230, 距离下一级还需 370 积分
问题1:粮草争夺战开打具体时间是什么时候?
问题2:粮草争夺战是否有加入帮派时间限制?(如踢馆,必须加入帮派24小时才能开打)
问题3:粮草争夺战战胜人员后得到奖励多少?点击升级神宠物和神刃兑换的东西多少钱一颗?
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初级守卫, 积分 6600, 距离下一级还需 3400 积分
踢馆是入帮48小时后才能打把
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初级守卫, 积分 6600, 距离下一级还需 3400 积分
帮派粮草掠夺战的报名时间为:周三6点~下周二6点(帮主、副帮主、护法和长老可报)
&&帮派粮草掠夺战的挑战时间为:周二6点~周三6点
&&挑战规则如下:
&&1)每周二早6点,系统会根据报名帮派所在分段中选择对手进行粮草掠夺战。轮空的帮派直接胜出。
&&2)双方帮派各有若干储量不同的粮仓。大粮仓储量为2000粮草,中粮仓储量为1000粮草,小粮仓储量为400粮草,击杀一名玩家可以获得1粮草。
&&3)每周三6点~下周二6点,帮派成员进入防守界面,点击任一我方粮仓即可加入该粮仓防守。(未手动参与的玩家,系统会自动分配)。每一轮掠夺战只可选择一个粮仓进行防守,部署防守时间可以任意更改所防守的粮仓。每位防守玩家都有三条生命,死亡后会回到列表末位继续防守,直到三条生命耗尽。
&&4)每周二早6点~周三早6点,帮派成员进入掠夺界面,点击任一对方粮仓即可在打开的界面中发起进攻,与对方防守列表首位人员进行战斗,战胜者血量继承。进攻/防守玩家每届有2次复活机会。若防守方列表人员全部战败,则进攻方获得该粮仓粮草。
&&5)最终以帮派掠夺粮草多者胜出,粮草相同,则双方帮主战斗力高者胜。
&&6)帮派掠夺战结束后,所有帮派成员都可以领取胜负奖励,每个人仅限领取一次,每个帮派可领取次数等于帮派人数上限。参战玩家可在战场界面领取粮草宝箱奖励。
&&7)战斗中所有状态buff都无效,属性药、帮派守护神等都有效。&&
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QQ土人 , 积分 230, 距离下一级还需 370 积分
熊猫小杨 发表于
踢馆是入帮48小时后才能打把
噢,对,48小时,咳,
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初级守卫, 积分 6600, 距离下一级还需 3400 积分
<font color="#5858837 发表于
噢,对,48小时,咳,
&&具体怎么打看板凳 我发了
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, 积分 1010, 距离下一级还需 190 积分
看样子应该还是40一颗
看什么看,& &没见过&&菜鹅么?!!
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本帖最后由 蓝灬天丶 于
15:11 编辑
问题1是每周三6点~下周二6点开打
问题2是进帮24小时才能打
问题3要得明天更新了才知道,现在还不不清楚
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QQ土人 , 积分 230, 距离下一级还需 370 积分
蓝灬天丶 发表于
问题1是每周三6点~下周二6点开打
问题2是进帮48小时才能打
开打时间是每周三6点,到下周二早上6点,意思是要打周三,周四,周五,周六,周一,周二早上6点结束?一个星期打5天是吗?
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初级守卫, 积分 7570, 距离下一级还需 2430 积分
<font color="#5858837 发表于
开打时间是每周三6点,到下周二早上6点,意思是要打周三,周四,周五,周六,周一,周二早上6点结束?一 ...
不好意思,说反了,开打是周二6点到周三6点。报名时间是周三6点到周二6点
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大咕噜, 积分 2090, 距离下一级还需 410 积分
反正比较麻烦,新更新的就是坑钱的习惯就好
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QQ土人 , 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
一夫当关万夫莫开啊
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QQ小野人, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
什么时候能开始出粮草争夺战呀?
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本帖最后由 石川 于
15:03 编辑
亲爱的豆油们:
& && && &为更好地完善Q宠大乐斗,欢迎豆油们将帮派粮草争夺战的意见建议按照回复格式在本帖中进行回复。
& && && &将由发帖版主收集豆油的意见统一整理上报。乐斗的发展离不开广大豆油的支持!
& && && &回复格式如下:
& && & &&QQ号:
& && && &对帮派粮草争夺战的意见:&&1.xxxxxxxxx
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&2.xxxxxxxxx
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&3.xxxxxxxxx
& && &&&1.未按照格式回帖的不收集&&2、多楼回帖的不收集。&&& &&&
& && & 乐斗的发展与完善,离不开广大斗友的关心与支持!
& && & 还有哈:关于有些建议已经得到引用的,就不用重复发上来了哦!谢谢各位合作!
& && & 注意:和帮派粮草争夺战无关的建议不要回复在此帖子,去服务区周建议回复。
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咕噜队长, 积分 3790, 距离下一级还需 1210 积分
本帖最后由
12:00 编辑
& && && &对帮派粮草争夺战的意见:&&1.药水在抢夺中无效。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&2.个人抢夺杀敌次数和防守次数应与所得奖励挂钩。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&3.抢夺粮草活动当天,显示防守己方粮仓页面(抢夺与防守互动太少,没有意思)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&4.粮仓粮草未发挥作用(可以按一定规则分配给帮众,或者抢来的粮草用来兑换道具)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&5.早上6点开始抢夺时间太早(建议改到早上8点-第二天6点)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&6.。。。。。
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QQ野人, 积分 139, 距离下一级还需 11 积分
& && && & 对帮派粮草争夺战的意见:&&1.粮票太少,应该参照竞技场的产出,按排名发放
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&2.帮主战力做评判输赢的根据不合理,应该改成哪一方先夺完则胜
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
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QQ土人 , 积分 508, 距离下一级还需 92 积分
对帮派粮草争夺战的意见:&&1.可以实际观看防守方情况。
& && && && && && && && && && && && && &2.可以观看防守方剩余人数和生命(命)
& && && && && && && && && && && && && &3.根据实际挑战的攻击下来的血排行名次(按人头不合理,先打的都打低等级的打死了,后面打的硬骨头)
最后登录QQ<dd title="422012注册时间阅读权限10精华0积分262帖子
QQ土人 , 积分 262, 距离下一级还需 338 积分
本帖最后由
12:10 编辑
& && &&&QQ号:& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 对帮派粮草争夺战的意见:& && && && &1,&&希望能出个快速挑战的模式能自己设置次数,一个一个的点太累了,浪费斗友多少宝贵的时间不说,手都酸了,2,还有就是帮内排行怎么能没有奖励,打多打少都领一样的粮票,都没积极性了啊,3,一个粮草掠夺战要养两个神装,还每周只打一次,那点粮票显得有些寒掺,希望有所改进让大家玩的舒心。
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QQ野人, 积分 80, 距离下一级还需 70 积分
对帮派粮草争夺战的意见:1.神兽和神饰的升级道具都出自粮草争夺活动不合理;
& && && && && && && && && && && && & 2.争夺当天不能点开自己帮会粮仓来查看防守情况;
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QQ土人 , 积分 307, 距离下一级还需 293 积分
QQ号:& && && &
对帮派粮草争夺战的意见:&&1.粮票太少,根本承载不两了两神装的的升级道具& && && && && && && &&&
& && && && && && && && &&&2.攻击方属性性应该无效;如果攻击一方有药,只要稍有实力的帮派都能占领对方所有粮仓;然后根据规则,只能比较帮派人数和帮主战力;这样很不合理;
& && && && && && && && &&&3. 比较劫杀粮草数量和帮主战力来决定比赛胜负不合理;建议改为帮派人员总战力来定输赢。
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大咕噜, 积分 1395, 距离下一级还需 1105 积分
本帖最后由 一生仕途梦 于
14:00 编辑
对帮派粮草争夺战的意见:1.粮草之战,奖励分配有些不公平,比如有的玩家打死一个领300银票,有的打死6&&70个也是300银票,这个是宝箱银票。& && && && && && &
& && && && && && && && && && && && &2.&&还有就是胜负银票,有的玩家一下也没打也可以领胜利奖励700,努力·打的也是700,是不是有点。。。。?&&照这样以后就不用去打,只要胜利就可以领奖励700银票。让他们去打剩下的就不用费劲了。坐等收获了。
& && && && && && && && && && && && & 3.打的多的适当奖励多点
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初级守卫, 积分 7865, 距离下一级还需 2135 积分
对帮派粮草争夺战的意见:1. 粮票取得太少,供应不起2个神装的材料消耗。
& && && && && && && && && && && && &2. 战斗时间太短。人员设置需要一周,抢粮草却只有1天 ?(可以适当借鉴巅峰之战 和 竞技场 ,增加抢粮草的天数,至少打5天)
& && && && && && && && && && && && &3. 抢粮草可适当采用晋级制,晋级后可以取得更多的粮票。
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咕噜队长, 积分 4878, 距离下一级还需 122 积分
& && && &对帮派粮草争夺战的意见:&&1.几个人把对面全干了,7点起床都没赶上,希望有个限制,不能一直打下去
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&2.得到的粮票太少了,不够用
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&3.暂时没有
本人专业保养维修各种乐斗武器。
★★★★★★★★★★★★★
★倚天剑抛光★屠龙刀开刃★
★绣花针磨尖★
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, 积分 680, 距离下一级还需 520 积分
& && && &对帮派粮草争夺战的意见:&&1. 一个一个的点太累了,浪费斗友多少宝贵的时间不说,手都酸了。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &
2.药水在抢夺中无效。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &
3.希望帮派排名有更加合理的排列方式(胜场相同按帮主战力排不合理,可以尝试用整体战力)& && && && && && && && && && && && && &&&4.一个粮草掠夺战要养两个神装,还每周只打一次,那点粮票显得有些寒掺,希望有所改进让大家玩的舒心。& && && && && && & 5.几个人把对面全干了,7点起床都没赶上,希望有个限制,不能一直打下去。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&& 6.还有我觉着抢粮好像就是一个BUG,你把对方的人都打死了,别人就没的打了。
如果更改开启时间 (我倒是觉得如果要更改的话 就把开战时间改成自己设置)
本人专业保养维修各种乐斗武器。
★★★★★★★★★★★★★
★倚天剑抛光★屠龙刀开刃★
★绣花针磨尖★
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QQ土人 , 积分 470, 距离下一级还需 130 积分
本帖最后由 ~大脚丫~ 于
16:42 编辑
对帮派粮草争夺战的意见:&&
帮派对战的“强制选择”需要改进,不可以简单的选同一级别帮派,还要系统自动计算上一周或前三天总的活跃人数和战斗力来选择比较接近的帮派来对战。
我们7级帮,活跃人数就4个人,这次遇到一个有几十人参战的活跃帮, 死的很惨,粮草全部被劫,自己一根粮草也没得到!
你说会有什么结局和什么样的心情?!
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守卫队长, 积分 21075, 距离下一级还需 3925 积分
帮派粮草争夺战的意见:1.奖励并不够丰富,低级帮一次连800都不到,所以应该将奖励与个人战绩以及帮派掠夺粮草以及防守粮草的多少来定奖励
2.既然弄了个排名,那么排名在前十的应该有额外奖励
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QQ小野人, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
qq号:& && & 对帮派粮草争夺战的意见:粮票多点,内容丰富点
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大咕噜, 积分 1686, 距离下一级还需 814 积分
qq号:& && & 对帮派粮草争夺战的意见:
1、要么增加每周粮草争夺战数量,要么增加粮票数量
2、搞排名,结果大家都一样,不合理,排名有额外奖励
3、双方帮派随机分配比较合理,不要像踢馆一样,搞得强对强,弱对弱
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分120帖子
QQ野人, 积分 120, 距离下一级还需 30 积分
对帮派粮草争夺战的意见:
1、每次粮票太少,支持两个神装不足,最好添加排名奖励等
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分145帖子
QQ野人, 积分 145, 距离下一级还需 5 积分
1,手机上的粮草战快点出!
2,加多些粮票,一周一次,才这么点……
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分605帖子
, 积分 605, 距离下一级还需 595 积分
建议就是1 粮票太少就算为了让大家重返高级帮但是2个神装还不到1000粮票怎么升级,给我们的感觉就是不花钱别想了,2制度有问题应该取消药水或者限制打斗次数或者不应是打防守玩家你们可以根据帮派的等级自己设置相应的守卫而不是玩家打玩家应该是玩家打守卫,守卫根据玩家的等级战力相应变化这样能防止有的帮没人驻守有的帮1人就把对面打完了,每个人都有自己要打的守卫战力高打的守卫就越多获得的粮票越多帮派人数少的他们的对应的守卫越少,输赢可以以强的粮草多少论了,这样就不会出现死帮大家肯定都回去活跃的帮派长久以来死帮自动解散了只有活跃帮派存在多好3我建议至少让每周都玩得获得的粮票上限在2000左右,毕竟神羽一个神装每周的功勋在850左右这两件至少应在1800希望你们采纳我的思路不管怎么说现在的来那个票太少不管怎样改广大玩家希望把粮票的数量提高这是核心
最后登录QQ<dd title="929553注册时间阅读权限10精华0积分85帖子
QQ野人, 积分 85, 距离下一级还需 65 积分
QQ号:& && &
对帮派粮草争夺战的意见:&&1.粮票太少,根本承载不两了两神装的的升级道具& && && && && && && &&&
& && && && && && && && &&&2. 比较劫杀粮草数量和帮主战力来决定比赛胜负不合理;建议改为帮派人员总战力来定输赢。
3.手机上的粮草战快点出!
4、双方帮派随机分配比较合理,不要像踢馆一样,搞得强对强,弱对弱
5奖励并不够丰富,低级帮一次连800都不到
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QQ土人 , 积分 175, 距离下一级还需 425 积分
&&对粮草的建议:粮草每周才能抢一次,而每一次最多只能获得1000粮票,但是需要粮票兑换进阶材料的神装却有两个,这每周获得的粮票对于两个神装来说远远不够,希望策划能增加每周抢粮草的次数或者增加每次获得粮票的数量。谢谢
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《三剑豪2》一个帮派掠夺者小白抢粮草也赢帮战
15:32&&&&&&来源:网络&&&&&&作者:两千后&&&&&&&&&&&&
帮派掠夺是近期《三剑豪2》更新的一个帮战玩法,作为一款武侠类ARPG手游,帮战是必不可少的环节。不仅仅有大规模的帮战,还有刺激有趣的掠夺战,什么是掠夺战呢?帮派掠夺还原经典偷菜玩法,更融入了防守劫镖的机制,让帮战不再枯燥乏味,帮战有的不仅仅只是杀戮还有技巧哦,简直是获得帮贡又可以给本帮获取资源的必备玩法!那么帮派掠夺到底如何呢?一起来看看吧。
帮派掠夺规则:
掠夺时间:一年365天全年无休!是不是很刺激!每人每日可固定掠夺5次
PS:看来以后要每日一掠惹!
帮派掠夺是帮战中比较重要的一环。帮派粮草主要依据帮派祭天而来,粮草掠夺的越多意味着帮派成长越快越强大,获得奖励更丰富。
掠夺玩法:
1 当然玩家进入本帮不扣除次数,每次进入其他敌对帮派都会扣除次数,其中死亡或者离开均算掠夺失败。每次进入敌对帮派的时间为3分钟。入帮后第二天才可以参与该活动。
2 掠夺他人帮派当然没那么简单,玩家进入其他帮派掠夺粮草时不仅会有固定箭塔还有高山大石等天然障碍!(看来还是有点困难的)当然闯过这些障碍就可以愉快的掠夺粮草啦!如果没有人打扰还好,在掠夺时被攻击不会打断掠夺粮草读条的,除非该玩家被杀死,也就是说不死不休!
3 获取粮草的同时注意突发事件的开启,每次掠夺粮草都有几率触发事件,有可能碰上有毒的粮草,一旦获取则会持续掉血,运气好会有双倍的大粮草箱,还会有神速buff。要知道每次成功掠夺粮草后,在回程的路上会减速、并且不可以翻滚。所以到底是怎样的粮草还得看脸!当成功上交粮草或者被守卫玩家杀死后减速debuff就会消失。
4 不用担心不熟悉,进入地图后系统自然会有箭头指引,只需要跟着箭头走就OK了。
5 防守玩家在死亡后15秒未复活会被T出副本(哼哼!不好好看家当然会被别人偷东西喽!)
掠夺奖励:运送完成后个人会获得大量帮贡奖励 并且所在帮会将获得粮草。
看到这里是不是感觉到机关重重刺激有趣?既有偷菜的快感又有冒险的乐趣。每日帮派掠夺,为你的帮派获取更多的粮草,霸业未成,少侠还需努力啊!更多精彩尽在《三剑豪2》1.2.0版!
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《三剑豪2》是由女神林心如代言,风际游戏精心雕琢,携手合一集团(优酷土豆)、天赐游戏发行的一款国民级ARPG武侠手游,团队十年不忘初心打造真实武林。堪比端游画面,丰富的原创剧情,百种侠客,上千种技能自由组合!随时随地竞技PK,江湖有你更精彩!
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