2015年地下城春节套刺客55史诗破甲武器怎么样?还能出破甲吗?

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破甲斧子沦为过气婊 力驱各大史诗武器剖析点评
hello,亲爱的小伙伴们,我是驱魔秋沫,上一期教学中,异界之旅就算全部完结了,那么在这一期图文攻略里,现版本中会有无数的武器可供选择,但是合理的搭配才能发挥各武器相应的特效,有些武器也是需要特殊装备的支撑,在这一期里,我们就来为大家剖析点评下这些史诗武器。
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hello,亲爱的小伙伴们,我是驱魔秋沫,上一期教学中,异界之旅就算全部完结了,那么在这一期图文攻略里,现版本中会有无数的武器可供选择,但是合理的搭配才能发挥各武器相应的特效,有些武器也是需要特殊装备的支撑,在这一期里,我们就来为大家剖析点评下这些史诗武器。
NO.1:破极卸甲战斧
在70版本那一代中,破甲斧头一度成为最强战斧,无论力驱还是蓝拳用,触发了高频率打击后,增加的百分之30物理攻击力,持续30秒,并且使敌人进入破武器,破甲状态的特效,在当时的版本,甚至是过度到80版本时,依旧是可以作为一把切装武器,触发了效果后,换装武器即可,但版本更替,岁月不饶人,当初再逆天的武器,也会慢慢被后生取代,基础过低的硬伤永远是一个深深的痛。
NO.2:飓风粉碎者
这把武器的出现,在当初PKC无统一装备属性时,效果还是不错的,可以回顾一下狮王之心,曾经是多少人心中的梦,攻击时,消耗自身HP增加速度的效果着实不错,在那个年代刷图中武器自带堆取BUFF不多见,两级脉轮烈焰效果也是不错,只可惜依旧面板过低,并且无实质性的提升,慢慢被遗忘了。
 NO.3神之代言者
这把斧头,我记得是我刷魔女深渊出的第一把属于自己的SS战斧,那时,这把武器的亮点在于高等级BUFF,以及最逆天的存在,攻击时百分之2几率进入霸体状态,驱魔在PKC像开了武神霸体一样满场追人的岁月,也是一去不复返了,在现版本,这把武器除了面板有些低之外,各色属性还是非常不错的,火圈BUFF依旧是换装武器中的首选。
NO.4古树终结者
这把斧头,效果自然不用多说,70版本竞速真猪时,我用的55的虾皮以及65的源力操控者,这把斧头梦寐以后却一直没有刷的出来,和破甲斧头很相像,高于破甲的面板,8的几率触发30的近距离攻击力或暴击率,当然SS武器都进行了改版,这把斧头也是相应的效果不如从前,当然最严重的问题依旧是通病,面板太低!不过外观个人觉得不错,可以当玩具了。
 NO.5怨灵战斧
不得不说,怨灵这把武器,引领了一个无双的时代,首先是超级逆天的技能等级附加,释放脉轮时增加的攻速移动对于驱魔来说,也是一个利好,而释放三板斧时,都得到了全面的提升,狂锤时百分之40的几率攻击次数增加至1.5倍,风车时百分之30的几率增加攻击次数1.5倍,下面重点来了,无双锤击范围增加百分之50,记得竞速魂牛的时代,逆袭9的无双配合怨灵,一图猫妖一个无双能从屏幕中场砸到门口,很可怕,加上那时的CD效果,一路无双是家常便饭,不过现版本,面板存在一定缺陷,其次无双现版本不再适用于刷图中,效果也不是很理想,所以慢慢的淡出了玩家的视线。
NO.6混元之斧
混元之斧,即便是在现版本,也可以算做一把不错的过度武器,攻击时增加百分之6的物魔双攻,效果持续60秒,基本上做过测试,这把武器可以一路续航百分之50左右的面板增加,效果实则不错,要说这把武器的劣势,那主要是在于,这把武器需要刷图消耗一定时间的玩家才能发挥其效果最大化,换言之,安图恩的怪物随便就秒之的话,刷图时间上不去,很难将武器的效果叠加起来,再者被攻击时降低自身的防御力,对于大众玩家来说,也略有伤身,但总体效果不错,可以作为一把合格的过度武器。
NO.7断残蚀骨
这把武器,在现版本来说,比较极端,但也是一把超强武器,当初本人有持有16的断残,不过因为版本未更新,加之决定走Z流,所以17扔碎了,但现版本,此武器需要配合异界套,巨兵6苦行6或换装流,来主攻狂锤风车,效果明显,如果换装成型,有辅助的情况下,可以算是Z系下来力驱中的第二流派,打团基本无压力,狂乱锤击及狂暴锤击的攻击,次数大幅增加,CD冷却降低,对于此流派的玩家来说,是一把绝对的神器。在改版之前,这把武器属性平平,没有什么特别需要强调的,可以说改版后,塑造了一把神器的存在,并且此武器的基础比85SS还高,也是很出众的。
NO.8禁灭之槌
此武器在荒古之前,可以算作白图之王了,首先这里强调一点,攻击时,增加5点力量,并使敌人减少百分之2的物理魔法防御力,持续50秒,可以重叠25次,对精英怪物效果三分之一,领主和深渊怪物效果六分之一,乍看我们会说,那确实是白图之王,到了精英怪和BOSS就萎了,那么好消息是,这把武器这里的惩罚效果完全不存在,亦就是说,起码现版本,此武器依旧是可以保持全程减防百分之50,效果简直可怕,尤其是遇到很多皮厚如吞噬魔的怪物时,这把武器将立大功,所以如果索性刷到这把武器,一定留着,效果非常不错,当然20本暂时是无效的,所以也最多打安图尼拿出来用。
NO.9巨神之父
巨神之父,超高的面板,逆天的力量加成,巨兵精通的提升,怎么看都是一把站街神器,但是,这把武器刷图在改版之后,也是超级强力,超高的面板力量,自带的火属性攻击,物理暴击率在鹰眼药水短缺的年代是质的提升,脉轮烈焰带来的BUFF增幅也比较可观,而力驱使用斧头,本身的攻击速度就会缓慢许多,巨神增加攻速一定程度上弥补了这个缺陷,在现在这个伤害装备分散的时代,巨神集爆伤与白字附加于一体,很大程度上弥补了称号的空缺,这样,为了配合Z等技能的流畅度,我们完全可以使用哥特称号去弥补CD上的不足,还做到了伤害充足,可以说这把武器在现版本很完美,也是力驱屈指可数的一把好武器。
NO.10荒古遗尘战斧
现版本,乃至一段时间后,都将会是最强武器的存在,更是有援助力的提升,将荒古的效果抬升至了另一个台阶,当然大众玩家的话,无论是斧头、念珠还是镰刀、图腾,都是可以用的,只要不是十字架就好,这中间的话,我个人建议大众玩家选择念珠,冲击波距离较近,吃一个三段攻击,伤害比两段斧头来的划算,当然我个人选择是斧头,因为竞速,所以找位置的时间不充足,需要两段的爆炸输出,全技能攻击加百分之35,赋予自身强化值最高的属性攻击,也就算是增加了属性攻击,当释放魔能后,魔能时间内的效果,以及最后爆炸时的伤害,都比较可观,无论是Z流,或是晶体流派,荒古都会是不错的选择,也是现版本小伙伴们梦寐以求的装备,唯一缺点是获取难度很大,运气不好的话,光是攒材料需要将近两年的时间,真的是很慢。
【责任“变基”:】
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详解破甲和攻击力的收益:刺客首出残暴并不好
  关于破甲装备和攻击装备的选择问题很多小伙伴表示都很迷茫,反正大神们出自己就出了,那么什么时候选择破甲装备最好呢?什么时候选择攻击装备最划算呢?NGA网友N水月花妖分享了自己关于破甲和攻击力的收益问题,希望对小伙伴们有所帮助!
  写这篇文章是为了讨论AD英雄(尤其是刺客)的攻击力和破甲属性的收益问题。主要用于选择符文,也讨论几样AD装的收益问题。
  PS:数据只是理论上的最好值,在比赛中你还需要考虑金钱、对线、团战以及这件装备提供的被动效果,数据可以让你在迷茫期选择一个最好的出装方向而不是具体的装备,比如说对面堆护甲了,那么攻击类装备收益肯定是没有穿透类装备好的!
  由于lol的装备数量很有限,可选的就那么几种,因此神装大多一致,不一样的只是出装顺序。
  在正式讨论之前,首先说一下刺客的特点:广义刺客指能在瞬间输出大量伤害,以达到秒掉对方脆皮的角色。而往狭义来看,刺客指一种特殊的法师,其技能伤害较一般法师更高或者生效更快,但是后续伤害相对无力。
  那么刺客的作战特点为,伤害主要来自技能,穿插平砍。因此大多数刺客纯堆AD和破甲装,劫由于要打出被动需要破败,本篇不讨论亚索。
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  为了讨论破甲收益,首先要明确护甲收益是怎么回事。护甲的百分比免伤公式为以下
  百分比 = x/(x+100),其中x为护甲点数。
  由公式可以看出,50点护甲免伤为33%,100点护甲免伤50%,随着护甲点数上升,免伤百分比上升的越来越慢。
  换一个角度来看,护甲的意义在于提升了等效生命值,例如你有1000血50点甲,那么你的生存力和1500血0甲是一致的。
  每一点护甲护甲提升1%的等效生命值,
  护甲是线性收益不是递减收益,
  护甲是线性收益不是递减收益。
  因为很重要所以说两遍。
  明确了这一点之后讨论会变得非常简单。下面以泰隆为例(他是一个典型的AD刺客并且长得比较帅)。
  泰隆所有技能的的加成为,Q 0.3(直接)+1.2(持续), W 1.2, R 1.8. 被动提升10%对减速等目标的普攻伤害,假设E点了一级提升3%伤害,那么泰隆所有技能加成为:
  (1.3*1.1)(q本身包含普攻伤害)+1.2(Q持续)+1.2(W)+1.8(R),最后乘以1.03,为5.8。在此基础上每多一次普攻,增加1.1的加成。
  下面我们讨论符文。如果9个红色都带攻击力,那么多出9点AD,如果都带破甲,那么是12点破甲。
  假设在6级时你要上去干一波,这个时候对面大致会有1100血和50点护甲(算上符文),等效生命值为1650。泰隆一套连招里通常能打出2次普攻,那么,攻击力符文能为你增加(5.8+2.2)*9=72点伤害,而12点破甲相当于降低了对面12%的最大生命值,为=132,远远超过了AD符文。AD符文要想收益超过破甲,必须打出8次普攻以上,各位应该打得不是王者五站撸局吧。
  以上的结论大致不会出乎我们意料。那么教练,我不想缩到6级去游走,我看对面不爽线上就要把Y打爆,是不是该带AD符文?
  在6级之前,你的AD加成大约为4,对面随等级不同血量不同,我们就算800好了。破甲能给你96点收益,你需要打出6次普攻才能通过AD符文超越。相对难度确实比6级要小了些,不过依然只有王者5才能实现。
  教练妈妈以前都告诉我前期AD符文收益大,原来童话里都是骗人的啊?
  也不是,以上算的都是你要把别人满血一套打死时的结论,实际操作时我们很多时候都是会上去多次换血,普通次数和技能AD加成自然就上去了。比如你6级前上去换两次,AD收益就会大致和破甲持平。然而基本上也就这样了,因此通常还是破甲收益更高,哪怕你要把人线上就打爆。毕竟你一套把人打下半血和一套打不下半血带来的心理压力完全不同,通过给人心理压力也能让你线上占到更大优势。
  好了说完符文,我们来看一下残暴,提马亚特和轻语这三样刺客前期就会出的装备收益问题。
  拥有这3样装备其中一样的时间大致在8-10级,残暴会早一些不过除非特大顺风否则你大概不会在10级拥有两样的。
  我们假设你的目标9级(AP或者AD),他大概会有1300的血量和60多甲。按照你一套会打出2次普攻来算,残暴收益为200+130=330,提马亚特为320+150(面板AD,提马亚特多一刀)=470,轻语就算破掉25点好了,收益为320+325=625。
  明显轻语收益高嘛,废话,都要贵那么多呢。那我们重算下,现在是残暴加875,提马亚特加长剑,轻语。
  残暴组合收益为330+200=530,提马亚特组合收益为400+160=560,轻语为625。依然是轻语大于提马亚特大于残暴。
  以上计算可以看出,残暴收益最低,以往通常认为的刺客应该首出残暴的结论似乎应该修改了。即使是刚出残暴的时间段(另两边的为875+长剑),收益比也只是330对280。怎么说呢,如果你钱刚好够,出残暴也许不错,反正后面幽梦也得出。由于提马亚特还有清线上的优势加上合成平滑,其实很推荐。
  Q:教练,我线上被人打爆了,我是该买4把长剑还是出个残暴啊?
  A:4把长剑收益为320,跟残暴收益差不多,略贵一点。考虑到合成平滑(有毛的合成啊),大神们给出的拼命买长剑的结论还是很靠谱的。不过你都崩了为嘛不买五速鞋
  以上都是以泰隆为模型给出的结论,其他刺客诸位可以自己算一下
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rt有段时间没LOL了&&现在新赛季回来玩了想问问
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防尘补丁&&
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别沉啊& &贴吧全是水贴&&只能问论坛了
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还是破甲流吧
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噢不对,好像是攻击流,我也不知道啦
夕阳无限红
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暴击的,& && &&&
我们括苍山见。
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我一直坚持暴击流
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不都是暴击流了么现在版本的ADC.
服务器:水晶之痕
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她还没有牵手的人
  森暖。 
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(づ ̄3 ̄)づ╭?~  你爱的小葡萄
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一不小心...露出我吃货的本质
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幽梦削弱了。不加攻速。奥巴马出没啥太大意义了。不如出暴击流。或者放弃幽梦 出黑切破败
&没遇到过出破败的&
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而且听说现在破败黑切有BUG。只要破败主动还没用。一刀可以2层黑切
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暴击吧& & 这个版本刺客多& & 最短的时间打出最大的伤害& &拼一波伤害& &
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放在时间里能够沉淀的感情才是永恒
UID帖子威望12 多玩草125 草
暴击流吧,对线现在也不那么容易消耗了,Q短了 233
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阳光,沙滩,还有那大椰树~
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