边锋三国杀传奇论坛Online身份局(8人)经验文功怎么算(胜和负)(请给出现在边锋online1-9区的计算方法)

&p&//更新日志&/p&&br&&p&//日更新曹休 & 钟繇
&/p&&p&——正文分割线——
&/p&&p&谢邀。
&/p&&p&很早就收到了邀请,但是一直没来回答问题,主要是因为问题问得有点大,所以一时之间没有找到一个合适的切入点来说。
&/p&&p&幸好现在找到了……&/p&&br&&p&先上一组图——&/p&&img src=&/d67a9e26d2f3e731bf211_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/d67a9e26d2f3e731bf211_r.jpg&&&p&这是曹叡的画师Thinking(以下简称TK)在给曹叡选择pose时列出的四个pose方案。而TK最终的选择是——&/p&&img src=&/ad594dab2_b.jpg& data-rawwidth=&562& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&562& data-original=&/ad594dab2_r.jpg&&&p&方案二。&/p&&br&&p&但是如果你仔细观察你会发现,在TK给出的四个备选方案里,有两个方案的手势都是——&/p&&img src=&/dc1d11d7d5bbe35fe33be06_b.png& data-rawwidth=&304& data-rawheight=&75& class=&content_image& width=&304&&&p&这个手势怎么了?还是上图说话——&/p&&img src=&/aa879d394dcac280f3c22ff793f01341_b.png& data-rawwidth=&329& data-rawheight=&235& class=&content_image& width=&329&&&img src=&/95f8a9a50aa427c348cf_b.png& data-rawwidth=&352& data-rawheight=&232& class=&content_image& width=&352&&&img src=&/f74be049d9e0d4ea1d0247_b.png& data-rawwidth=&232& data-rawheight=&244& class=&content_image& width=&232&&&img src=&/babdae31d293eed9c1f01ee23b403cf2_b.png& data-rawwidth=&261& data-rawheight=&215& class=&content_image& width=&261&&&img src=&/c0f8bca86d1f_b.png& data-rawwidth=&305& data-rawheight=&314& class=&content_image& width=&305&&&p&熟悉三国杀的老玩家应该可以看出上面的这些手都是属于哪些武将的吧?而这一切的始作俑者?&/p&&img src=&/adbf18dc31f3a6e755b8_b.png& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&498& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/adbf18dc31f3a6e755b8_r.png&&&p&其实这个锅甩给K神背是比较冤的。&/p&&br&&p&K神的神吕蒙大概创作于年之间,三国杀online和旧标都刚起步,K神要负责后续扩展包的设计把控。这张神吕蒙,从卡牌UI、插画到武将技能和配文都是K神一手包办的,画成这个手势也是因为要和神吕蒙的卡牌配文——&/p&&blockquote&看那温暖而盛情的光芒,我们别无选择。&/blockquote&&p&相契合才这么画的。&/p&&br&&p&也就是说,神吕蒙的手势画成这个样子,K神是花了心思在里面的,&u&神吕蒙整张卡牌有着很浓厚的设计成分在里面。&/u&&/p&&br&&p&我们今天说插画艺术,&u&插画艺术的灵魂在于立意的设计,技法只是表现方式上的锦上添花,相得益彰的表现形式是为了更好地向观众传达插画设计师想要表达的意图。&/u&&/p&&br&&p&那么上面做出这个手势的各个武将,除了神吕蒙,有哪些武将的画师在把武将设计成这个手势的时候是为了传达自己的意图才那么设计的呢?&/p&&br&&p&恕我直言,恐怕只有邹氏和诸葛果满足这个条件,而邹氏似乎已经被证实是抄袭;诸葛果则是因为做为一个蜀将,插画中的大部分视觉元素却都是魏吴两国的蓝绿等基础色调导致整幅图的设计评分不高。&/p&&br&&p&只是单纯地觉得姿势帅、有逼格就罔顾是否契合人物当时的情境做出人物设定,这一风气似乎已经弥漫了插画圈。&/p&&br&&p&如果在座的诸位有和我一样的撸狗,不知道你们是否听过那个剑圣是LOL中最性福的男人这个笑话图集:如果把剑圣的加载页面图——&/p&&img src=&/bba4bbde8bef91171b37_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&560& class=&content_image& width=&308&&&p&和所有人体结构为从左上到右下的英雄的加载页面图拼合到一起——&/p&&img src=&/88d1a2b54fd422365fdc4b31e2982560_b.png& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/88d1a2b54fd422365fdc4b31e2982560_r.png&&&img src=&/ba908b68ffbd5860d9dbe_b.png& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/ba908b68ffbd5860d9dbe_r.png&&&img src=&/90e9b106e9aeeea281f44d_b.png& data-rawwidth=&616& data-rawheight=&560& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&616& data-original=&/90e9b106e9aeeea281f44d_r.png&&&p&你会发现,剑圣可以肛遍全联盟。&/p&&br&&p&于是楼下就有人回复:瑞兹、火男和狗熊也可以阿&/p&&img src=&/121aa3d4b1eb46e2adc28f1d3a42eea2_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&560& class=&content_image& width=&308&&&img src=&/3cecb0cf55c84f20fdc85b_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&560& class=&content_image& width=&308&&&img src=&/3a3a5cdad4ac39df7155da_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&560& class=&content_image& width=&308&&&img src=&/50ab84dea2a28_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&560& class=&content_image& width=&308&&&p&离肛遍全联盟还差点距离,但臂展这一姿势的采用率还是挺高的。&/p&&br&&p&扯远了,说回三国杀。&/p&&br&&p&杭州游卡今年举办的三国杀online原创设计大赛(以下简称将六)的插画评选部分中,争议较大的是李严组。&/p&&br&&p&很多玩家都质问,为什么不选获得网络人气奖的Sinno的李严?&/p&&img src=&/d1490aefd6eae8bb3aa824_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&1132& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/d1490aefd6eae8bb3aa824_r.jpg&&&p&你们以为我要说的是——&/p&&img src=&/a4ebefb0990122abbd61_b.png& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&/a4ebefb0990122abbd61_r.png&&&p&吗?其实Sinno的李严初稿是这样的——&/p&&img src=&/95a23acb36e85355a5eae610_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/95a23acb36e85355a5eae610_r.jpg&&&p&乱辙的霪雨、马脑袋上的方块等设定都相当惊艳。我以为李严就这么定了,然而直到我看到了第三稿——&/p&&img src=&/696b7b157cfb211b4ca213a4afdc5765_b.png& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/696b7b157cfb211b4ca213a4afdc5765_r.png&&&p&去掉了头盔,保留了坐骑,基本很好地表达出了李严的文武双全。然而有个很严重的问题——&/p&&img src=&/a07394eaa31f1bef496a4ed7dffe8a43_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&566& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/a07394eaa31f1bef496a4ed7dffe8a43_r.jpg&&&p&我看到第三稿的时候,第一时间想到的不是文武双全这一设定的齐备,而是Zero给三国杀TCG:阵面对决绘制的【北固王师·田豫】。&/p&&br&&p&先声明这不是抄袭,Sinno和Zero都是一将出身并被后续邀请参与了北京游卡现阶段研发的阵面对决的绘制,两个人参赛前都在一将画师群里且参赛后都在游卡画师群里,是有合作关系的,合作过程中看到过留下过印象并做出差不多设定的事也是无独有偶——将四时大佬荣的曹真和XXX的☆SP夏侯惇也镜像撞过并第一时间做了修改:&/p&&img src=&/0dc2fa7e6ae9516cea2f_b.png& data-rawwidth=&867& data-rawheight=&619& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&867& data-original=&/0dc2fa7e6ae9516cea2f_r.png&&&img src=&/70df58eeef4dd297a0d2f5_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&712& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/70df58eeef4dd297a0d2f5_r.jpg&&&p&我把李严第三稿和Zero的田豫镜像撞车的事转告了Sinno,于是Sinno做了最后一次改动——&/p&&img src=&/dcb78b4baca_b.png& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/dcb78b4baca_r.png&&&p&也就是我们最终看到的版本,并开始了上色。&/p&&br&&br&&p&但我提到过的最重要的一点——手势没改……&/p&&br&&p&这就很尴尬了。&/p&&br&&p&但也不能说Sinno的落选完全是因为这个早已落了设定窠臼的手势没改。&/p&&br&&p&具体落选原因究竟是交易还是偏执,恐怕唯有泅鱼饮水,冷暖自知了……&/p&&br&&p&——曹叡部分完——&/p&&br&&p&日 EShao111 - 曹休 & 钟繇&/p&&br&&p&曹休插画的争议从评选的时候就开始了。&/p&&br&&p&主要矛盾集中在为什么选择了EShao111(以下简称ES)而不是Depp?&/p&&br&&p&原因可能有下:&/p&&br&&p&一、投票结果为ES胜,而且K神也在吧务群和贴吧里反复表明,即使投票选出来的插画很丑,那也是玩家自己投票选的,自己选的图,哭着也要接受;&/p&&br&&p&二、ES是新参画师,需要鼓励;&/p&&br&&p&三、Depp的曹休创作态度不够端正。&/p&&br&&p&大家可能不大理解第三点,咱们还是继续上图说话——&/p&&img src=&/4fbbf32af234cf39f6e6e6cd1adddef2_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&542& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/4fbbf32af234cf39f6e6e6cd1adddef2_r.png&&&p&我不知道Depp那张全琮最后投了出去没有,但直接用全琮改成曹休并投稿参赛这种事,说一句创作态度不够端正应该没什么疑问吧?但就是这样一幅作品,居然跻身了曹休组的三甲(其实是前二),说一句将五的插画评选简直是“&u&时无英雄&/u&”应该也没什么疑问吧?&/p&&br&&p&阿、差点忘了,这次更新的主题人物是ES——继TK之后,一将史上第二个单届获得两个入围名额的“奇才”。&/p&&br&&p&先说他的曹休。&/p&&img src=&/b75ff8e6e50be1f196fa90_b.jpg& data-rawwidth=&501& data-rawheight=&709& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&/b75ff8e6e50be1f196fa90_r.jpg&&&p&先说优点:通过虚化物件的边缘和人物姿势的设计来传达动态视觉效果——他成功了;曹休的板甲和坐骑的面甲设计风格统一且饶有趣味;&/p&&br&&p&再说缺点:&/p&&img src=&/cdd62cabc631d29db3db1da0_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&598& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/cdd62cabc631d29db3db1da0_r.jpg&&&p&这高光。。。这眼睛。。。还有右手的结构。。。还是说钟繇吧&/p&&img src=&/fe1b78ddc211a0181b9e_b.jpg& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&362& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&/fe1b78ddc211a0181b9e_r.jpg&&&p&这张是钟繇初稿和二稿的对比图,改动最大的地方在于主题人物钟繇。&/p&&br&&p&钟繇的初稿其实是相当惊艳——或者说惊悚?——的,ES的钟繇初稿像极了宫崎骏的吉卜力风格,初看的瞬间是很容易让人联想到《千与千寻》里的汤婆婆的——&/p&&img src=&/bc6efe56fb659b0ee9cb3b_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/bc6efe56fb659b0ee9cb3b_r.jpg&&&p&但成也吉卜力、败也吉卜力,ES最终还是做出了符合主流审美的修改,“汤公公”最终还是改成了二稿那样的钟爹并进入了三甲,最终入围。&/p&&img src=&/87a4792d5cbac65e90a0bd7_b.jpg& data-rawwidth=&465& data-rawheight=&662& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&465& data-original=&/87a4792d5cbac65e90a0bd7_r.jpg&&&p&身左黄色的萤烛、书简下方绿色的秋光、图左的战马和烽火,情景的传达确实要比同组的其他作品高,而且仔细观察执笔的右手轮廓边缘和笔下的竹简等,这幅图的高光打得比曹休要好上很多,入围可以算是实至名归。即使ES偏执地没有改初稿,相信也可以获得一个评委推荐奖。&/p&&br&&p&当然也不是毫无缺点,起码竹简的书写方向。。。。有瑕疵。&/p&&br&&p&——曹休 & 钟繇部分完——&/p&&br&&p&(下期预告:蜀势力)&/p&
//更新日志 //日更新曹休 & 钟繇
——正文分割线——
很早就收到了邀请,但是一直没来回答问题,主要是因为问题问得有点大,所以一时之间没有找到一个合适的切入点来说。
幸好现在找到了…… 先上一组图——这是曹叡的画师Thinking(以下…
1.司马懿&郭嘉&br&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/9a1f190db739ac612ce18b_b.png& class=&content_image& width=&413&&&blockquote&&p&【司马懿】——狼顾之鬼 体力上限3(标)KayaK WEI 002&/p&&p&反馈——当你受到伤害后,你可获得来源的一张牌。&/p&&p&鬼才——当判定结果确定前,你可打出你的一张手牌代替判定牌。&/p&&/blockquote&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/d7d95427bfa9ec5e990eeab_b.png& class=&content_image& width=&413&&&br&&blockquote&&p&【郭嘉】——早终的先知 体力上限3(标)KayaK WEI 006&/p&&p&天妒——当你的判定结果确定后,你可获得判定牌。&/p&&p&遗计——当你受到1点伤害后,你可将牌堆顶的两张牌扣置入处理区(对你可见)。若如此做,你将其中的一张牌交给一名角色,将另一张牌交给一名角色。&/p&&/blockquote&&br&&p&嘉:哎呀我又挨打了╭(╯^╰)╮咦,摸了好多可爱的水蜜桃︿( ̄︶ ̄)︿那就送给我喜欢的司马懿做礼物吧。&/p&&p&懿:嘉嘉你对我真好。。。&/p&&p&嘉:哎呀我被乐了!救命呀!&/p&&p&懿:那就用你刚才给我的桃子改掉吧。(发动技能【鬼才】)可惜了嘉嘉送我的水蜜桃,就这么白白地……&/p&&p&嘉:(发动技能【天妒】)谢谢懿送的桃子o(* ̄︶ ̄*)o&/p&&p&懿:嘉嘉,你不用客气,因为我……&br&&/p&&p&张春华:听说你们玩得很开心?&/p&&br&&p&2.孙权&周泰&/p&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/cfe27fce_b.png& class=&content_image& width=&413&&&blockquote&&p&【孙权】——年轻的贤君 体力上限4(标)KayaK WU 001&/p&&p&制衡——出牌阶段限一次,你可弃置至少一张牌。若如此做,你摸等量的牌。&/p&&p&救援——主公技,锁定技,其他吴势力角色对你使用的【桃】回复的体力+1。&/p&&/blockquote&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/dea741cc45a19eed485fb_b.png& class=&content_image& width=&413&&&blockquote&&p&【周泰】——历战之躯 体力上限4(风)Thinking WU 013&/p&&p&不屈——①锁定技,当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于武将牌上,称为“创”,然后若:没有与此“创”点数相同的其他“创”,你将体力回复至1点;有与此“创”点数相同的其他“创”,你将此“创”置入弃牌堆。②锁定技,若有“创”,你的手牌上限为X(X为“创”数)。&/p&&p&奋激——当一名角色因另一名角色的弃置或获得而失去手牌后,你可弃置一张牌。若如此做,你失去1点体力,然后前者摸两张牌。&/p&&/blockquote&&p&(以下对白创意部分来自&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///watch/31954/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&口水三国 第75话 周泰篇丨嘀哩嘀哩&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/p&&p&孙笨:我弟弟的保镖需要满足两个条件,一是要好看,二是要能打,所以他选择了你。&/p&&p&周泰:真的吗?原来我是这样一个内外兼修的人,好激动好开心。&/p&&p&等周泰终于当上了孙权的保镖才发现,原来这个好看是“给你点颜色要你好看”,这个能打是“能挨打”。&/p&&p&渣权:卧槽这反贼好凶残!&/p&&p&司马懿:(发动【反馈】)下次,重一点!&/p&&p&周泰:(发动【奋激】)百战之身,奋勇驱前!&/p&&p&张辽:(发动【突袭】)没想到吧!&/p&&p&周泰:(发动【奋激】)两肋插刀,愿付此躯!&/p&&p&邓艾:(发动【急袭】)偷渡关银屏,只娶蜀汉!&/p&&p&周泰:你不是说好要娶蜀国的汉子吗!怎么又反悔了!(发动【奋激】)先过我这一关!&/p&&p&张郃:(发动【巧变】)用兵之道,变化万千。&/p&&p&周泰:(发动【奋激】)浴血奋战,至死方休!(发动【不屈】)历战之躯,岂能倒下!&/p&&p&渣权:唉呀妈呀,这手牌咋越被偷越多了?爱卿,你怎么样?&br&&/p&&p&周泰:我觉得我还可以抢救一下……&/p&&br&3.刘备&荀彧&br&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/dbe9ba64fbe_b.png& class=&content_image& width=&413&&&blockquote&&p&【刘备】——乱世的枭雄
体力上限4(标)KayaK SHU 001&/p&&p&仁德——出牌阶段,你可将至少一张手牌交给一名角色。若如此做,若你于此阶段内因执行此技能的消耗而交给其他角色的手牌数大于1且未执行过此技能的效果,你回复1点体力。&/p&&p&激将——主公技,当你需要使用或打出【杀】时,你可令其他蜀势力角色选择是否打出【杀】。&/p&&/blockquote&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/c3ac694ccf5c4dbec10fea_b.png& class=&content_image& width=&413&&&blockquote&&p&【荀彧】——王佐之才 体力上限3(火)LiuHeng WEI 013&/p&&p&驱虎——出牌阶段限一次,你可与一名体力值大于你的角色拼点,然后若你:赢,其对其攻击范围内你选择的一名角色造成1点普通伤害;没赢,其对你造成1点普通伤害。&/p&&p&节命——当你受到1点伤害后,你可令一名角色将其手牌补至X张(X=min{其体力上限,5})。&/p&&/blockquote&&p&刘备:(发动【仁德】)惟贤惟德,能服于人。杀!&br&&/p&&p&荀彧:(发动【节命】)秉忠贞之志,守谦退之节。&/p&&p&刘备:(发动【仁德】)以德服人。决斗!&br&&/p&&p&荀彧:(发动【节命】)我,永不被骑。&br&&/p&&p&刘备:(发动【仁德】)仁德之君,则所向披靡也。南蛮入侵!&br&&/p&&p&荀彧:酒!(发动【节命】)或忠信而死节兮,或訑慢而不疑。&/p&&p&刘备:(发动【仁德】)上抱郭嘉,下按徐庶。万箭齐发!&/p&&p&荀彧:救我!&/p&&p&刘备:妈蛋我给你的桃子你怎么不吃!&/p&&p&荀彧:你和郭嘉徐庶偷情,我伤心了,我选择死亡。毕竟主公要臣死,臣不得不死╭(╯^╰)╮。&/p&&p&刘备:(╯‵□′)╯︵┻━┻这就是,桃园吗?&br&&/p&&br&4.诸葛亮(神)&周瑜(神)&br&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/e93aa681c9d53e45a11e576_b.png& class=&content_image& width=&413&&&blockquote&&p&【诸葛亮】——赤壁的妖术师 体力上限3(火)KayaK LE 004&/p&&p&七星——①游戏的第一个回合开始后,你将牌堆顶的七张牌扣置于武将牌上,称为“星”,然后你可用至少一张手牌替换等量的“星”。②摸牌阶段结束时,你可用至少一张手牌替换等量的“星”。&/p&&p&狂风——结束阶段开始时,你可将一张“星”置入弃牌堆并选择一名角色。若如此做,当其于你的下回合开始之前受到的火焰伤害结算开始时,若你存活,你令伤害值+1。&/p&&p&大雾——结束阶段开始时,你可将至少一张“星”置入弃牌堆并选择等量的角色。若如此做,当其于你的下回合开始之前受到的不为雷电伤害的伤害结算开始时,若你存活,你防止此伤害。&/p&&/blockquote&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/d036fb35af389eed127acceefbcc8f8b_b.png& class=&content_image& width=&413&&&blockquote&&p&【周瑜】——赤壁的火神 体力上限4(火)KayaK LE 003&/p&&p&琴音——弃牌阶段结束时,若你于此阶段内弃置过你的至少两张手牌,你可选择:1.令所有角色各回复1点体力;2.令所有角色各失去1点体力。&/p&&p&业炎——限定技,出牌阶段,你可选择:1.选择至多三名角色,对这些角色各造成1点火焰伤害;2.弃置四张花色各不相同的手牌并选择至多两名角色,若如此做,你失去3点体力,然后对这些角色造成至多共3点火焰伤害(你以此法选择这些角色时须任意分配其中的每名角色受到的伤害的伤害值基数且每名角色被分配的伤害值基数须均大于0且其中一名角色被分配的伤害值基数须大于1)。&/p&&/blockquote&&br&&p&虽说同一个包的神总要是有些关系的,可是像瑜亮这种CP怎么能不拿出来呢(*/ω╲*)&/p&&p&周瑜:孔明,我们如何破曹操铁索连舟的战法呢?&/p&&p&诸葛亮:其实公瑾心中早有一计了,不是吗?&/p&&p&周瑜:虽说计谋已有,可是若上天不成全,不能一击而中的话,恐怕曹贼又有了生机啊。&/p&&p&诸葛亮:且看我给你装神弄鬼,哦不,登台作法召唤东风。顺便,在此期间,我们的安全也相当重要啊,那就顺手起个雾吧。(发动【大雾】)不过,此非万全之策,唯惧天雷。我去作法了哈!&/p&&p&(装神弄鬼ing)&/p&&p&诸葛亮:(发动【狂风】)公瑾,万事俱备,只欠业火。&/p&&p&周瑜:孔明真帅!(发动【业炎】)烈火燎原,寸草无生!&/p&&p&【周瑜失去3点体力】&/p&&p&【曹操受到4点火属性伤害】&br&&/p&&p&曹操:啊,这发生了什么?大爷胃疼,胃疼啊!&/p&&br&&p&(多年以后)&/p&&p&周瑜:没想到我们再见面时,已成了敌人。&/p&&p&诸葛亮:这有何想不到,各为其主,自然会有这一天。&/p&&p&周瑜:那我就不客气了(发动【业炎】)天降业火,尔等……&br&&/p&&p&【诸葛亮的大雾效果生效】&/p&&p&周瑜:噗,你个阴险小人!&/p&&p&诸葛亮:明明是你眼神不好,我这边雾这么大,放什么火啊。&/p&&p&周瑜:那我给孔明弹奏一曲吧。&/p&&p&诸葛亮:“曲有误,周郎顾”,若有此耳福,倒也是极好的。&/p&&p&周瑜:这孩子怎么不说人话啊,看招!(发动【琴音】)聆听吧,这献给你的镇魂曲!&/p&&p&【周瑜失去一点体力,阵亡】&/p&&p&【诸葛亮失去一点体力】&/p&&p&诸葛亮:你这又是何苦呢。&/p&&p&若来世不再针锋相对,我们倒可以做个知己了啊。&br&&/p&&br&6.刘备&鲁肃&br&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/dbe9ba64fbe_b.png& class=&content_image& width=&413&&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/09fcb8fceef7ba238c515_b.png& class=&content_image& width=&413&&&blockquote&&p&【鲁肃】——独断的外交家 体力上限3(林)LiuHeng WU 014&/p&&p&好施——摸牌阶段,你可令额定摸牌数+2。若如此做,摸牌阶段结束时,若你的手牌数大于5,你将一半的手牌交给一名手牌最少的其他角色。&/p&&p&缔盟——出牌阶段限一次,你可选择一名有手牌的其他角色和除其外的一名其他角色并弃置X张牌(X为这两名角色的手牌数之差)。若如此做,这两名角色交换手牌。&/p&&/blockquote&&br&刘备:联盟即将形成,我还有一事相求于子敬。&br&鲁肃:皇叔客气了,这本就是我家主公遣我至此的目的,请讲。&br&刘备:你说,我这立足未稳,军队驻扎之地距离江东又实在太远,真是不太方便,能不能找个合适的地方……&br&鲁肃:那皇叔的意思是?&br&刘备:我想借荆州一用,方便我驻扎军队,共同对敌。&br&鲁肃:没问题啊,我跟主公说一声就好。(发动【缔盟】)合纵连横,方能以弱胜强嘛。&br&&br&渣权:鲁肃你个败家子,把荆州换给他干啥?&br&鲁肃:主公放心,皇叔这仁德之名你还不放心吗?他一定会还的!&br&渣权:我还真不放心(¬_¬)&br&&br&刘备:(发动【仁德】)惟贤惟德,能服于人。&br&张飞:谢谢大哥!&br&刘备:(发动【仁德】)以德服人。&br&关羽:谢谢大哥!&br&鲁肃:哎哎哎,我给你的荆州啥时候还我啊?&br&刘备:哎呀,刚刚让我送给我二弟了,不然你去问问他?&br&鲁肃:我……&br&&br&7.邓艾&姜维&br&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/cda002dc091df17f35cecb3c737d7e1e_b.png& class=&content_image& width=&413&&&blockquote&【邓艾】——矫然的壮士 体力上限4(山)KayaK WEI 015
&p&屯田——①当你于回合外失去牌后,你可判定。当判定结果确定后,若不为红桃,你将此判定牌置于武将牌上,称为“田”。②你至其他角色的距离-X(X为“田”数)。&/p&&p&凿险——觉醒技,准备阶段开始时,若“田”数大于2,你减1点体力上限,然后获得〖急袭〗。&/p&&p&&i&急袭&/i&&i&——&/i&&i&当你声明使用【顺手牵羊】时,你可将此【顺手牵羊】对应的实体牌的选择标准改为一张“田”。&/i&&/p&&/blockquote&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/0f8d695c47d5beb26ae7fd_b.png& class=&content_image& width=&413&&&blockquote&&p&【姜维】——龙的衣钵 体力上限4(山)KayaK SHU 012&/p&&p&挑衅——出牌阶段限一次,你可选择攻击范围内有你的一名角色,其需对你使用【杀】,否则你弃置其一张牌。&/p&&p&志继——觉醒技,准备阶段开始时,若你没有手牌,你选择:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得〖观星〗。&/p&&p&&i&观星&/i&&i&——&/i&&i&准备阶段开始时,你可将牌堆顶的&/i&&i&X&/i&&i&张牌(&/i&&i&X=min{&/i&&i&角色数&/i&&i&,5}&/i&&i&)扣置入处理区(对你可见)&/i&&i&。若如此做,&/i&&i&你&/i&&i&将其中任意数量的牌置于牌堆顶,然后将其余的牌置于牌堆底。&/i&&/p&&/blockquote&&br&姜维:(发动【挑衅】)汝等小儿,可敢亲我?&br&邓艾:(发动【屯田】)休养生息,备战♂待敌。甜姜你好坏/(/ /o/ω/o/ /)/&br&姜维:(发动【挑衅】)来来来,战♂个痛快!&br&邓艾:(发动【屯田】)锄禾日♂当午,甜姜好辛苦。&br&姜维:(发动【挑衅】)哈哈哈哈,不敢来♂的,都是懦夫。&br&邓艾:(发动【屯田】)不要再脱人家衣服了啦,再脱我们就坦诚相见了。&br&姜维:啧啧,你一点也不主动,那么害羞干啥。&br&邓艾:竟然说我不主动,我要反攻!(发动【凿险】)不入♂虎穴,焉得虎子!(发动【急袭】)轻甲疾行,随我破♂敌!&br&(姜维瞬间被脱光)&br&姜维:啊,我的内裤!(发动【志继】)这搞基姿势,我会拼死守护。(发动【观星】)那么就放个可爱的红桃在牌堆顶吧。(发动【挑衅】)今日天公作美,怎能不战♂而退?&br&邓艾:(实力屯红桃)嘤嘤嘤,甜姜欺负人/(ㄒoㄒ)/~~&br&&br&8.太史慈&孙策&br&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/6a496ad37baee86cea25f04e09f054f9_b.png& class=&content_image& width=&413&&&blockquote&&p&【太史慈】——笃烈之士 体力上限4(火)Tuu. WU 012&/p&&p&天义——出牌阶段限一次,你可与一名角色拼点,然后若你:赢,你于此回合内使用【杀】无距离关系的限制且使用【杀】的次数上限+1且使用【杀】的额定目标数上限+1;没赢,你于此回合内不能使用【杀】。&/p&&/blockquote&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/2b363a4a5ebbadcdd969d_b.png& class=&content_image& width=&413&&&blockquote&&p&【孙策】——江东的小霸王 体力上限4(山)KayaK WU 010&/p&&p&激昂——①当【决斗】或红色【杀】指定第一个目标后,若使用者为你,你可摸一张牌。②当你成为【决斗】或红色【杀】的目标后,你可摸一张牌。&/p&&p&魂姿——觉醒技,准备阶段开始时,若你的体力值为1,你减1点体力上限,然后获得〖英姿〗和〖英魂〗。&/p&&p&制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,其可与你拼点(若你发动过〖魂姿〗,你可拒绝此拼点)。然后若其没赢,你可获得此次拼点的两张牌。&/p&&p&&i&英姿&/i&&i&——&/i&&i&①&/i&&i&锁定技,摸牌阶段,你令额定摸牌数&/i&&i&+1&/i&&i&。②锁定技,你的手牌上限为&/i&&i&X&/i&&i&(&/i&&i&X&/i&&i&为你的体力上限)。&/i&&/p&&p&&i&英魂&/i&&i&——&/i&&i&准备阶段开始时,若你已受伤,你可选择:&/i&&i&1.&/i&&i&令一名其他角色摸&/i&&i&X&/i&&i&张牌,然后其弃置一张牌;&/i&&i&2.&/i&&i&令一名其他角色摸一张牌,然后其弃置&/i&&i&X&/i&&i&张牌。(&/i&&i&X&/i&&i&为你已损失的体力值)&/i&&/p&&/blockquote&&p&太史慈:(发动【制霸】)小伙子可敢与我♂一战?&/p&&p&孙策:我若啪你,非孙伯符也!&/p&&p&经过一番激烈♂的战斗,二人互有胜负,不相上下,甚至开始在草丛中翻滚♂了起来。&/p&&p&太史慈心中微动,不由得开始偷偷放水。&/p&&p&【太史慈与孙策拼点,没赢,孙策获得两张牌【A决斗】【A决斗】】&/p&&p&(孙策害羞,甚至有点激昂)&/p&&p&太史慈:我愿归于主公麾下,待我回到刘繇处安抚将士之后必归!(发动【天义】)请助我一臂之力!&/p&&p&孙策:好的,我相信你!&/p&&p&【太史慈与孙策拼点,赢】&/p&太史慈:杀!&br&孙策:(发动【激昂】)我乃江东小王八,孙泼妇!&br&太史慈:杀!&br&孙策:(发动【激昂】)剑锋所指,敌莫敢当!可是我还没觉醒啊!&br&太史慈:说得好像你觉醒就不是白板了似的……&br&未完待续……&br&&br&9.周瑜&孙策&br&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/89eddbf52f6396cbd6bfb_b.png& class=&content_image& width=&413&&&blockquote&&p&【周瑜】——大都督 体力上限3(界限突破)KayaK WU 005&/p&&p&英姿——①锁定技,摸牌阶段,你令额定摸牌数+1。②锁定技,你的手牌上限为X(X为你的体力上限)。&/p&&p&反间——出牌阶段限一次,你可展示一张手牌。若如此做,你将此牌交给一名角色,然后其选择:1.展示所有手牌,然后其弃置与你以此法展示的牌花色相同的所有牌;2.失去1点体力。&/p&&/blockquote&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/2b363a4a5ebbadcdd969d_b.png& class=&content_image& width=&413&&周瑜:(发动【英姿】)伯父,且看我这一手!&br&孙策:呀!我家公瑾也来了!&br&周瑜:(发动【制霸】)(害羞)别在大家面前叫这么亲密啊魂淡……&br&孙策:爱妃,全靠你了!&br&【周瑜与孙策拼点,没赢,孙策获得两张牌【A决斗】【K紫骍】】&br&【周瑜对孙策使用杀】&br&孙策:(发动【激昂】)广阔天地,任我驰骋!&br&周瑜:(发动【反间】)巧施间笨,敌自乱矣!&br&【孙策失去一点体力,体力值为1】&br&孙策:(发动【魂姿】)父亲在上,公瑾在旁,一拜天地,二拜高堂!&br&周瑜:(害羞)笨笨,你……&br&太史慈:我呢我呢!好歹我也曾和你互相♂伤害啊!&br&周瑜:这货是谁?孙笨你竟然和别人偷情!&br&太史慈:你才是小三!明明是我先啊,送牌也好,拼点也好,都是我先做的啊。&br&周瑜:可是,为什么会变成这样呢!&br&孙策:卧槽,白学现场,我是不是该跑啊……&br&&br&10.周瑜&黄盖&br&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/89eddbf52f6396cbd6bfb_b.png& class=&content_image& width=&413&&&img data-rawheight=&551& data-rawwidth=&413& src=&/c4b947b0d89fc99bcb1743_b.png& class=&content_image& width=&413&&&blockquote&&p&【黄盖】——轻身为国 体力上限4(界限突破)G.G.G. WU 004&/p&&p&苦肉——出牌阶段限一次,你可弃置一张牌。若如此做,你失去1点体力。&/p&&p&诈降——锁定技,当你失去1点体力后,你摸三张牌,然后若此时在你的出牌阶段内,你于此回合内使用红色【杀】无距离关系的限制且你使用的红色【杀】不是【闪】的合法目标且你使用【杀】的次数上限+1。&/p&&/blockquote&&p&周瑜:孙笨渣男!竟然背着我找小三!&/p&&p&孙策:你那么重谁能背动你……&/p&&p&周瑜:你无情!你冷酷!你无理取闹!&/p&&p&孙策:到底是谁无理取闹……&/p&&p&周瑜:明明就是你无情!你冷酷!你无理取闹!&/p&&p&孙策:我没说你无情冷酷,我只是说你无理取闹而已啊……&/p&&p&周瑜:就算我再怎么无情,再怎么冷酷,再怎么无理取闹,也不会比你更无情,更冷酷,更无理取闹!&/p&&p&孙策:……我给琼瑶阿姨跪下了,黄老将军快来安慰♂安慰我媳妇儿吧!
&/p&&p&黄盖:主公,人家会害羞的……&/p&&p&孙策:你想到哪儿了!我让你当出气筒!不是你想的那样!&/p&&p&黄gay:可是人家还是好害羞,嘤嘤嘤&/p&&p&黄盖来到了公瑾的房间。&/p&&p&周瑜:(抓狂)我好生气!我要打人!&br&&/p&&p&黄盖:那就打我吧!(发动【苦肉】)公瑾,不要手下留情!&/p&&p&周瑜:(发动【英姿】,举起皮鞭和蜡烛)看好了,我东吴水师的英姿!(发泄怒火,发动【反间】)破敌制胜,意在攻心!&/p&&p&黄盖:(一脸享受♂地发动【诈降】)其实吧,良禽择木而栖,你不喜欢孙策的话,还可以……&/p&&p&周瑜:(若有所思)贤臣择主而事?(灵光一现)这个苦肉计不错啊,对付曹操可以派上大用场啊!&/p&&p&黄盖:我怎么觉得你会错意了……&/p&&p&周瑜:没错,就是这样!(继续打,发动【反间】)以真真假假之计,乱敌心智!去吧老将军,你能完成任务的!&br&&/p&&p&黄盖:啊♂好爽!卧槽,任务是啥???(发动【诈降】,不受控制地冒出来一句)老夫来助丞相一臂之力……&br&&/p&&p&曹操:大爷胃疼,胃疼啊!&br&&/p&&br&&p&——————————&/p&&p&我好懒,等赞更新&/p&
1.司马懿&郭嘉 【司马懿】——狼顾之鬼 体力上限3(标)KayaK WEI 002反馈——当你受到伤害后,你可获得来源的一张牌。鬼才——当判定结果确定前,你可打出你的一张手牌代替判定牌。 【郭嘉】——早终的先知 体力上限3(标)KayaK WEI 006天妒——当你的判…
分国家和时间段来说吧:&br&魏国:好吧,壮哉我大魏国。在最初只有标包的年代,最喜欢的魏国台词只能是曹操的宁教我负天下人,休教天下人负我,端的是霸气十足。歪一下,其实辽神的死亡台词“真没想到”对应演绎里面辽神被丁奉还是谁一箭射中腰子而亡,的确是“真没想到”。在风林火山包的时期,魏国出了很多牛逼的英雄,比如曹不一,邓屯田等等,但是就台词来说最传神的应该是火包的两个人了,一个是典韦的死亡台词“主攻快走”,声音惨烈悲愤莫名,一个是荀彧且不说“秉忠贞之志守谦退之节”的写照,单是死亡台词“君要臣死臣不得不死”,就完美的体现了被曹操赐死的无奈。在一将成名的四个扩展包中,个人觉得台词上是曹植和陈群不相上下,曹植的“置酒高殿上,亲友从我游”“走马行酒礼,驱车布鱼肉”都是文采斐然,而陈群的“定品寻良策,中正探人杰”则是道尽了九品中正制的地位,故而觉得二人台词不相上下。在SP武将里面,魏国的蔡文姬和群雄的蔡文姬在没有皮肤的时候台词是一样的,在魏国SP武将里面,蔡文姬的台词算是最美的了,“何知曲长兮心转愁”,颇有古国南王三千里,尽是悲雁鸣秋风的感觉。在界限突破的武将中,台词就要数司马和曹操了,司马的“才通天地逆天改命”端的是分分钟打老诸葛“天命难违”的脸,曹操的“夫英雄者,胸怀大志,腹有良谋”配上语气就是一股枭雄的味道。至于非卖品里面的陈琳,个人觉得“笔墨纸砚皆兵器也”这句话由他说出来,也是名副其实。然后我决定再歪一下,其实个人觉得魏国最霸气的台词应该是,曹丕在对女性角色发动放逐的时候,“给我翻过来”!想想那体位,不,语调,对,语调有点小激动啊。&br&蜀国:红薯国向来多出四血莽汉。在标包里面,关羽的“观尔乃插标卖首”出自二爷在白马延津斩颜良诛文丑的时候,土鸡瓦犬插标卖首,可二爷真的是个废将,ORZ。刘备的惟贤惟德能服于人,长期以来的我理解是惟贤惟德能唬住人,没错我就是大耳黑。在风林火山中,个人觉得有三个人的配音很不错,一个是小诸葛,“你可识得此阵”和“你的计谋被识破了”配上唐国强老师饰演的老诸葛骂死王朗时候的表情,简直是冲天的逼格,虽然是“名成八阵图”但只可惜“遗恨失吞吴”,我想诸葛内心对陆逊说你可识得此阵的时候必然是很苦涩的。第二个是孟获死的时候“七纵之恩,来世再报”。演绎和正史中都没有孟获的死亡记载,但是三国杀的配音给七擒七纵画了个句号,也算是功德圆满。第三个就是姜维了“丞相一切交给我”和“这仁德之世我会拼死守护”,姜伯约的确是做到了这一点,其实最开始在太阳神三国杀中姜维觉醒的台词是“克复中原指日可待”,可是没想到,姜维等待的这一天至死都没有实现。在一将成名里面,我觉得台词最到位的是廖化,“有老夫在蜀汉就不会倒下”,廖化的战功名称是“历经沧桑”,从黄巾到一统,廖化这个人真的是不容易。另一个和廖化同样出身黄巾的周仓的台词“为将军提刀携马万死不辞”,最后周仓的确是为关羽尽忠了,求仁得仁吧。蜀国的SP武将里面,夏侯霸的死亡台词是我最喜欢的“弃魏投蜀死而无憾”。在界限突破中,最喜欢的是界限突破马超的死亡台词,“请将我葬在西凉”,说不尽的英雄末路的凄凉啊。&br&吴国:东吴的标包配音个人感觉糟透了,不是强行装逼如周瑜的“挣扎吧,痛苦吧”就是如黄盖“请鞭笞我”这样没有营养的。但是风林火山中太史慈的“大丈夫既生于世当带三尺之剑立不世之功“可惜没有作为台词,而是”我当要替天行道“,不过死亡台词还是”今所志未遂奈何死乎“,算是很经典的了。周泰的”战如熊虎不惜区命“,不禁让人想起孙权命周泰细数身上伤痕,每一道饮酒一盏的典故。二张的”为臣者当冒死以谏“端的是风骨了然,如果我不知道张昭是个投降派的话。一将成名中,最喜欢的是徐盛的台词,大军在此汝等休想前进一步。徐盛号称江东的铁壁,虽然游戏里是个不动明王大白板,主技能吴国副技能四血,但是台词还是很到位,至少徐盛在的时候曹不一是吃了不少败仗的,徐盛死亡的台词是”盛不能奋身出命不亦辱乎“,一种无可奈何的无奈啊。步练师追忆的时候”妾心所系如月之痕“,个人每每听到这一句,总是想起历史上步夫人”宠冠后庭“,呵呵,细思恐极啊。吴国的SP武将都没怎么用过,不过丁奉的”取封侯爵赏就在今朝“算是相当激烈的台词了。介于标包武将的渣配音,界限突破的吴国武将培养也不怎么地,唯一看得上就只有陆逊的”谦谦君子温润如玉“了。&br&群:群雄向来出奇葩,吕布四血埋头杀。文姬断肠甲鱼乱,华雄又被红杀挂。标包吕布”谁能挡我“无疑是最好的台词,风林火山中觉得最好的是董卓的台词”顺我者昌逆我者亡“”汉室衰微非我一人之过“,简直是完美的展现了董肥的一生。前面在魏国说过了,群雄文姬的台词也是很美的。一将成名里面的高顺台词”攻无不克战无不胜“,如果陷阵营真的屌的飞起的话(虽然很多穿三国小说都这么写),那高顺的台词无疑是很好的,皇后有个皮肤在求援的时候喊的是”曹贼暴虐谁可诛之“声音清冽,可悲可叹。在SP武将中,貂蝉赵云都是牛逼轰轰,但是刘协死亡的台词我觉得是写的最好的”为什么不把复兴汉室的权利交给我“,末代天子,有心无力啊。补充一下,群雄因为是国战的主力,所以国战中群雄有的武将的配音很不错,孔融,田丰之类的。&br&&br&说了这么多,最喜欢的台词是甲鱼的”哭喊吧,挣扎吧,然后,死吧“,乱武真的是最喜欢的技能,没有之一。
分国家和时间段来说吧: 魏国:好吧,壮哉我大魏国。在最初只有标包的年代,最喜欢的魏国台词只能是曹操的宁教我负天下人,休教天下人负我,端的是霸气十足。歪一下,其实辽神的死亡台词“真没想到”对应演绎里面辽神被丁奉还是谁一箭射中腰子而亡,的确是…
利益相关:火树和 bbd 的每一期视频都看过,两个人的直播都差不多天天看。&br&&br&在我眼里,火树和 bbd 是技术流主播里面直播效果最好的两个人,三国杀技术流解说视频是做的最精彩的两个人,对国战的宣传和贡献是最大的两个人,是高人气三国杀国战主播里面打得最好的两个人。&br&&br&自古文人相轻。极端自负,极端好胜,以及极端重视和需要他人对自己的跪舔的火树,看到有个&其他主播&总是和自己这个本该单独归为一类的三国杀主播相提并论,甚至他还被称为&神&,自己都没这称呼(谁让火树名字起得不好,&火神&太难听),内心大概会有一丝忿忿,外加一丝不安吧?&br&&br&所以他和他这个最大的竞争对手,最可能威胁到自己地位的人,撕起来再正常不过了,完全没有出乎我意料之外。&br&&br&而一向低调与世无争的 bbd 只是被动的反击而已。虽然他爆黑料的反击方式值得商榷,但是主要还是火树理亏在先挑事再先。&br&&br&在火树挑事之前,bbd 一直支持火树的,查火树的房的时候经常反驳观众的火树就知道猥琐不亮的说法,还不止一次地在直播间推荐火树的毒瘤杯。这体现了 bbd 的胸怀。两边一比较,差距就出来了。&br&&br&我是支持 bbd 的。
利益相关:火树和 bbd 的每一期视频都看过,两个人的直播都差不多天天看。 在我眼里,火树和 bbd 是技术流主播里面直播效果最好的两个人,三国杀技术流解说视频是做的最精彩的两个人,对国战的宣传和贡献是最大的两个人,是高人气三国杀国战主播里面打得最好…
&p&谢邀~&/p&&p&我认为,&b&黑孙策的人,主要是黑孙策主公强度低&/b&,顺带黑他的其他3个身份。&/p&&p&根据最近的2个统计数据,孙笨出场4512次,当主公3367次,&b&主公率高达74.6%!&/b&也就是说,你每碰见4个孙笨,就有3个是主公。你说大家谈论孙笨时,是指孙笨主、还是孙笨忠、反、内呢?&/p&&br&2份统计数据的链接:&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&15000_山斯野人吧_百度贴吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【10000局】三核三坑版重现江湖_山斯野人吧_百度贴吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&p&冷冰冰的数据告诉我们,孙笨是个身份倾向极其严重的武将。一旦他被选出来,基本上就是当主公的。所以,&b&他被夸被吹,肯定是因为当主牛B;被踩被黑,自然是因为当主太烂了。&/b&&/p&&br&&br&但紧接着的问题就来了,&b&孙笨主公到底有多烂呢?&/b&我们继续看数据。&br&&br&&img src=&/v2-fe56ed8c5a9fd85def5f2_b.png& data-rawwidth=&356& data-rawheight=&445& class=&content_image& width=&356&&1)红色:常备主公。&br&2)主公平均胜率:&b&31.7%&/b&。&br&3)统计里界、标不分(程序员编的软件不够给力)。曹操胜率高,应该是界曹操的功劳。&br&4)王异、邓艾、沮授、曹昂都是很不错的非常备主公。&br&&br&按照主公的出场次数,我排出了前面21个武将。曹丕主出场次数第一,胜率35.1%,稳坐军争第一主交椅。但出场次数第二的孙权,就没那么好看了,29.7%的胜率还没达到及格线。孙笨主出场次数排第三,但胜率是33.6%,高于平均值。&b&综合考虑主场次数和胜率,孙笨主就是亚军。&/b&&br&&br&这下问题大了:军争第二主,为什么被黑得体无完肤呢?我感觉主要是下面2点:&br&&br&&b&1. &/b&孙笨主反贼不喜欢速推,&b&围观的打法是主流&/b&。&br&孙权主直接被推死,输的利利索索,可以速度下局。孙笨却输得磨磨唧唧,而且被围观受尽屈辱,玩家体验感很差。即使孙笨主胜率更高,大部分人依然更偏爱孙权。&br&&br&&br&&b&2. 孙笨主的出现,冲击了“明身份”打法,让很多玩家极不适应。&/b&&br&&br&玩身份局,判断身份是第一步。这一步完成之后,才能谈后面的,什么“大局观”了,“配合”了,“集火”了。孙笨主流行之前,这一步被极大的简化了。&br&&br&“首反不跳输一半”,这句名言大家都听说过吧?它正确与否我们先不讨论,但它所表达的意思很明白:&b&反贼需要迅速认清队友&/b&。看清身份需要参照物,主公一个参照物太少,二号位再跳个明反,多了一个参照物,后面的身份就更好判断了。总而言之,&b&身份局开始了,赶紧通过行动把身份卡亮出来&/b&,我们好愉快的游戏。&br&&img src=&/v2-7e858c4be56d6dfc6dfde8_b.jpg& data-rawwidth=&703& data-rawheight=&452& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&703& data-original=&/v2-7e858c4be56d6dfc6dfde8_r.jpg&&&br&后来大家觉得这样还不够,身份卡就不该暗置,这种设计太不合理了,我们应该直接翻开身份卡玩。然而online并没有改程序,让身份卡明置。于是一些“大神”站了出来,自发的解决了这个问题,也就有了“明忠、明反、明内”理论。&br&&br&这些理论直到现在也有非常大的影响,我就用不着细说了。它们的存在,让身份卡暗置失去了意义。只要是“质量局”、“高端局”,将面一开,场上的身份就都标出来了。&br&&br&这些理论如火如荼发展之时,孙笨悄然而至,当然,麻烦也就跟着来了。&br&&br&”远位诸葛恪、关兴&张苞、界许褚等明忠,近位明反”,这种判断大家都耳熟能详了吧?那么孙笨主公一开局,&b&二号位诸葛恪挂上武器,盲狙5号位小关张,这是什么行为呢?&/b&很简单啊,二号位诸葛恪明反,直接打5号位小关张明忠啊!有什么问题呢?问题大了去了!&br&&br&为什么“大神”会规定近位诸葛恪明反,远位小关张明忠?很简单,因为“大神”认为,&b&反贼就是要速推主公的&/b&。诸葛恪、小关张、界许褚等人对身边的敌人威胁大,所以反贼应该在贴主位选。既然如此,那二号位选个诸葛恪反贼,去打远位小关张的行为,就完全偏离了本意。要围观主,先杀忠,二号位诸葛恪还不如远主位的呢!&br&&br&看见了吧,“明忠明反”理论,是在孙权这样的主公身上发展起来的,用到孙笨身上,可以说“满身都是破绽”!&b&这些破绽,在玩家中造成了极大的分歧,让身份判断不再是一件简单的事情&/b&。&br&&br&举个例子:&br&&img src=&/v2-57714bca765c067aa360d1_b.png& data-rawwidth=&1235& data-rawheight=&749& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1235& data-original=&/v2-57714bca765c067aa360d1_r.png&&&p&2号位魏国蔡文姬上来开万箭,什么身份?&/p&&p&随后她又黑杀了主公一刀,接着默识了一个万箭。&/p&&p&俩AOE+黑杀主公,谁能告诉我,身份怎么标?&/p&&p&显然,在孙权主,这就不该成为疑问,杀主=跳反,再明显不过。然而,这是孙笨主,2个万箭+杀主,难道不能是忠臣送觉醒吗?&br&&/p&&p&我说过,判断身份需要参照物,二号位蔡文姬就是个参照物。给她标忠还是标反,不光影响她一个人的身份,还影响后面玩家的身份。&br&&/p&&br&&img src=&/v2-f3d039f35a16139abacf0b_b.png& data-rawwidth=&1237& data-rawheight=&752& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1237& data-original=&/v2-f3d039f35a16139abacf0b_r.png&&&p&接着张郃偷文姬和界许褚,什么身份?不偷主公就是忠臣吧,你确定?&/p&&p&“远位界许褚明忠”,这是“大神”教的,张郃偷许褚,难道不是反?&/p&&p&“大神”还说过,忠要“输出”,张郃好像没有这个东东,选将本身就是明反,对吧?&/p&&p&另外,蔡文姬是什么身份我们都没搞清楚呢。如果张郃认为文姬是忠,偷文姬也是跳反啊!&/p&&br&&p&由此可见,&b&面对孙笨主公,“大神”们的理论不但没有让判断身份更容易,反而让它变得无比复杂。&/b&此局就有2个反贼认为张郃忠、蔡文姬反,还有一个反贼认为张郃反、蔡文姬忠,因此反贼产生了一定程度的内耗。&/p&&br&&p&孙笨主的胜利机会,很多时候就是建立在反贼们自乱阵脚的内耗上的。因此,&b&很多反贼输了,只会认为自己碰见了不会看身份的“坑”队友,而不觉得孙笨主有什么厉害的。&/b&&/p&&br&&p&总结一下,孙笨为什么被黑?&b&因为孙笨主公很多人不喜欢。&/b&&/p&&p&为什么不喜欢孙笨主?&/p&&p&&b&1. 输得磨唧屈辱,赢得莫名其妙,体验感差。&/b&&/p&&p&&b&2. 判断身份太复杂,我们喜欢亮开身份牌打,最讨厌在身份判断上动脑筋。&/b&&/p&&br&&p&*顺带提一下曹丕主,他的高胜率不是没有原因的。孙笨的优点曹丕也有,因为反贼也很喜欢围观曹丕。二号位杀曹丕一刀,有人标忠,也有人标反。相反,孙笨主不喜欢的明身份玩法,曹丕主也游刃有余,&b&因为曹丕对明反的盲狙压制非常犀利&/b&。放逐直接让你牌都出不了,行殇更是拿敌人的攻击牌攻击敌人。所以,反贼围观曹丕,可能带来“孙笨式”身份判断的混乱,让曹丕收益;经典的“明身份”对局,曹丕主也不惧怕。顺便用“质量局”标志性图片结尾~&/p&&img src=&/v2-bc7c96ef1cb6a9bc73a33_b.jpg& data-rawwidth=&354& data-rawheight=&204& class=&content_image& width=&354&&
谢邀~我认为,黑孙策的人,主要是黑孙策主公强度低,顺带黑他的其他3个身份。根据最近的2个统计数据,孙笨出场4512次,当主公3367次,主公率高达74.6%!也就是说,你每碰见4个孙笨,就有3个是主公。你说大家谈论孙笨时,是指孙笨主、还是孙笨忠、反、内呢?…
先给之前的各位回答的朋友道个歉,因为在这里我可能必须要反对大多数人的答案。&br&我给出的答案是,势备篇上线后,国战节奏会更加变慢。&br&大多数人看势备篇,只是看到了敕令,看到了挟天子,看到了火烧,看到了戮力同心,觉得攻击输出多了,节奏会变快。但实际上势备篇不是光加了这些牌,还和军争篇一样,加了相应比例的桃,杀,闪。所以这些输出牌可能也就相当于对应的南蛮万箭,并不会太加快游戏进程,毕竟官方也不可能让人一出牌就秒一个人。&br&而势备篇真正对游戏影响最大的东西,叫做“连横牌”,12张连横牌,大大加强了小国的过牌,有n个小国,m张连横牌,小国的过牌每轮就增加m×n,大多数大国在这种过牌量下面,是顶不住的。&br&那大国开团开不了,必然进入多国混战的局面,而这样的局,永远是节奏最慢的。&br&大国碾压永远是节奏最快的,我不知道你们见过节奏最快的局在哪,我见过最快的局在我自己办的第五届“毒瘤杯”。在这次比赛里,永远是大魏开团,节奏永远是如此之快。&br&为什么会出现这样的现象,我认为官方在设计势备篇时,目的应该是有两个,一是防止大国碾压,二是防止节奏过慢。所以防止大国碾压,出了好多加强盟军的东西,想不让节奏过慢,加了好多鼓励大家亮将的东西。&br&然而这两个东西其实是矛盾的,想节奏快,最好的办法是加强大国碾压,想削弱大国,节奏大概率会慢。&br&为什么会这样,还是因为国战本质上就是一个鼓励捡便宜的游戏,就像三个枪手的故事一样,放下枪走掉的人能保命,先开枪打死人的人反而会被另外一个人打死。&br&当然以上的讨论都是假设大家想是足够想赢的前提下,任何时候,只要有玩家愿意出来打人惹事活跃气氛,节奏总是不会太慢的,这种玩家应该也是我在这个游戏里最喜欢的对手了。&br&最后,如果官方真心想加快节奏,我觉得加大进攻牌比例或者增加杀人奖励是两条不错的路。&br&&br&&br&&br&p.s 我知道很多朋友关心势备出来,火树的胜率会怎么变化。给大家报告一下,自从大国不能碾压之后,我第一次觉得这个游戏是如此的友好,国战上线至今几十局国战胜率应该是超过50%的样子,不知道会持续多久。&br&&br&附一个我介绍国战势备篇的视频,&a href=&///?target=http%3A///video/av& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/video/av12&/span&&span class=&invisible&&538920&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
先给之前的各位回答的朋友道个歉,因为在这里我可能必须要反对大多数人的答案。 我给出的答案是,势备篇上线后,国战节奏会更加变慢。 大多数人看势备篇,只是看到了敕令,看到了挟天子,看到了火烧,看到了戮力同心,觉得攻击输出多了,节奏会变快。但实际…
&p&谢邀&/p&&img src=&/v2-490e20bc96a3bb_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&495& class=&content_image& width=&350&&&p&&b&一、武将生平&/b& &b&1.正史&/b&&br&本是凉州当地的一名黑社会小头目,金链子炮子头八字步,带着一众小弟在大排档吆五喝六的那种。后来被韩馥招了安,成为了一名有政府编制的合法流氓。跟着冀州牧混了一阵子后,麹义发现韩馥就是个娘炮,自己这么一个纯爷们给他打工太憋屈,于是毅然反水,勾搭袁绍里应外合占了冀州。&br&在袁绍与公孙瓒的界桥之战中,麹义“兵孤前行,先登制敌”,大败公孙瓒的王牌部队白马义从(&i&台词:白马,哼,定叫他有来无回&/i&),成为袁绍平定河北的重要功臣。&br&最后因其在&i&“白马黑马,睡得了骡子就是好马”&/i&的问题上犯了严重的左倾主义错误,加之历史出身不清白,被光荣正确四世三公的领导人袁本初弄死了。&br&2&b&.演义&br&&/b&黑社会那段掐了别播。界桥之战单挑砍死了公孙瓒部将严纲,自信心爆棚,哼着梁静茹的勇气就拍马舞刀直取赵子龙。恩,不出意外的被一枪穿了串儿,卒。&br&&br&&b&二、技能分析&/b& &b&伏骑:锁定技,与你距离为1的其他角色不能使用或打出牌响应你使用的牌。&/b&&br&这个技能描述相当有趣,虽然短小,却存在着六点值得我们注意和玩味的地方,堪称武将技能描述的典范。&br&&b&1.锁定计&/b&&br&不分敌我与主观意愿,只要满足了“伏骑”的发动条件,一视同仁,双刃剑。&br&&b&2.发动时机&/b&&br&“伏骑”不存在发动时机的限制。&br&也就是说,一旦对方满足了发动条件,无论是牌局的任何阶段,只要你还没有被赵云穿串儿,都会被伏骑锁定。&br&&b&3.与你&/b&&br&这个条件是单向的,只计算对方与你的距离。&br&也就是说,你能摸着的,未必让你摸。只有摸的到你,才能满足发动条件,如“减一马”、“奔袭”、“铁骑”“撷芳”等。&br&当你挂着减一马,越过老牛吃嫩草的刘皇叔,想去摸人尽可夫的香香,人家大胸妹没准一个无懈可击就甩你脸上,外加一句臭流氓!而当你望着远位的马小妹感叹鞭长莫及的时候,可能她已经笼罩在你“伏骑”的阴影中,早就是你的人了&i&。(马小妹:“嘤嘤嘤,是你们欺负人。。。”)&/i&&br&怎么样,意外不意外,惊喜不惊喜,刺激不刺激?&br&&b&4.距离为1&/b&&/p&&p&&b&攻击范围不是距离;“没有距离”、“无距离限制”不是距离为1。&br&&/b&满足以上条件均不能发动“伏骑”。&br&例如高顺和你拼点获胜,该回合对你使用牌没有次数和&b&距离限制&/b&。但是当你打出无懈可击的时候,高顺一样可以用无懈可击响应。&br&(3.4可以结合严白虎的“寄篱”来理解)&br&&b&5.响应&/b&&br&掰开了说。&br&“南蛮入侵”和“决斗”被“杀”响应;&br&“万箭齐发”和“杀”被“闪”响应;&br&“拆顺火”被“无懈可击”响应;&br&“无懈可击”被“无懈可击”响应;&br&“借刀杀人”被“杀”和“无懈可击”响应。&br&值得注意的是,虽然“兵乐”的响应牌也是“无懈可击”,但响应的是“你使用过的牌”,而非“你使用牌”这个条件,所以不能发动&i&。&/i&&/p&&p&&b&6.牌&/b&&br&最容易出现概念混淆的一点。&b&这里强调的牌是实体。&/b&&br&也就是说,&b&你需要使用实体牌的同时对方也将要用实体牌响应,才能满足“伏骑”的发动条件。&br&&/b&结合标曹操的“奸雄”来理解,“当你受到伤害后,你可以获得造成此伤害的牌。”“奸雄”的技能描述最后的这张“牌”字,很好的解释了为什么貂蝉离间标曹操,曹操不能拿牌。因为离间的这个决斗是“视为”,没有实体牌。&br&例:貂蝉离间你和被“伏骑”锁定的目标,对方是可用杀来响应的,刘协的“密诏”同理。&br&&/p&&p&&b&骄恣:锁定技,若你的手牌数是全场唯一最多的,你造成或受到的伤害均+1。&/b&&br&这个技能相对好理解很多,也没有“伏骑”那么多弯弯绕,唯一需要注意的是:&b&计算你手牌是否是全场唯一最多的时机,是你使用了可能造成伤害的牌之后。&/b&&/p&&p&这点可以参考“烈弓”。&br&&br&&b&三、打法和定位&/b&&br&“骄恣”的发动需要手牌量,而麹义是个摸牌白,所以这个技能在没有队友包养的前提下很难发动。当然,可以选麹义做主公,2、8位泥锅泥碗你滚蛋选出一个倒霉蛋儿盲一刀,倒是很酸爽,不过我不建议大家这么做,具体理由可以参考我之前的一个关于主公选将的回答&a href=&/question//answer/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://www.&/span&&span class=&visible&&/question/6433&/span&&span class=&invisible&&9375/answer/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&。&/p&&p&“伏骑”的收益最大化是深入敌阵,而麹义是个防御白,所以又很容易被穿串儿。(&i&麹义:“赵云尼玛比,穿串这个梗你要BB到什么时候?!”&/i&)而加一马这种防具基本和他无关,做个心中无码的少年吧。&br&总结下:&br&双技能联动较低,最适合的身份就是2、8位的反贼,其次是远位忠臣。需要队友包养,2号位反贼在一些时候会有奇效。&br&作为强命系的新成员,我们再把他和其他流氓对比下:&br&没有界关羽彻底,却比界关羽发动条件容易;&br&没有马超、马岱发动范围大,却比这哥俩彻底;&br&没有黄忠、黄盖暴力,却比这俩老头发动的更多样化。&/p&&p&(黄&i&盖:“你一个摸牌白哪来那么多拆顺?”&/i&&/p&&p&&i&黄忠:“还那么短,给你顺有屁用阿,够得着马小妹么?”&/i&&/p&&p&&i&麹义:“我还有一个技能呢。。。”&/i&&/p&&p&&i&马小妹:“嘤嘤嘤,是你们欺负人。。。”)&/i&&/p&&p&&i&&br&&/i& &b&四、结语&br&麹义是一个合格的菜刀,虽然短,虽然没有那么强力持久,但是有很多花样。&br&技能描述简介明了,强度适中,价格合理,是&i&ONLINE&/i&日后上架武将的好典范,建议趁低入手。&/b&&/p&
谢邀一、武将生平 1.正史 本是凉州当地的一名黑社会小头目,金链子炮子头八字步,带着一众小弟在大排档吆五喝六的那种。后来被韩馥招了安,成为了一名有政府编制的合法流氓。跟着冀州牧混了一阵子后,麹义发现韩馥就是个娘炮,自己这么一个纯爷们给他打工太…
壮哉神将陆伯言,丈八二桃把营连&br&我方残血放万箭,敌方弱势出桃园&br&一兵队友张文远,二兵袁术只等闲&br&顺走丞相寿衣甲,南蛮入侵接着连&br&敌方徐庶一声叹,敌方祝融收南蛮&br&转眼队友全托管,挂上闪电继续连&br&铁索满场等天谴,一道闪电划过天&br&小陆求桃二三个,神技自救吓狗眼&br&终于连弩大爆发,队友顿时笑开颜&br&一杀之后青釭剑,弃弩挂剑继续连&br&八卦又被狮子换,队友托管不忍看&br&一血决斗关二爷,无敌连杀吊炸天&br&关羽倒下文姬上,南蛮入侵终断肠&br&队友纷纷不托管,齐心协力收神将&br&岂知南蛮不关他,断肠断在孟获上&br&轮到小陆怒吃桃,铁索贯石酒火杀&br&一连徐庶有藤甲,二连许攸放狂言&br&此乃天兵陆神将,尔等俗子无可抗&br&徐庶许攸纷纷死,祝融孟获命不长&br&三连铁索加火攻,弄死南蛮夫妻档&br&实战经验出真知,谁可比拟陆神将?&br&&br&——————————————&br&就这么个为了连营丧心病狂的人,无论队友还是敌方,都是想让他死的。
壮哉神将陆伯言,丈八二桃把营连 我方残血放万箭,敌方弱势出桃园 一兵队友张文远,二兵袁术只等闲 顺走丞相寿衣甲,南蛮入侵接着连 敌方徐庶一声叹,敌方祝融收南蛮 转眼队友全托管,挂上闪电继续连 铁索满场等天谴,一道闪电划过天 小陆求桃二三个,神技…
&p&看到这个问题,为了避免被追杀我选择匿名。&/p&&p&以及反对那位叫米沙的答案。&/p&&p&Buring DOTA2比赛夺冠,火树恭喜其夺冠,称B神只有一个。而且不认识BBD。(不认识你哪来别人这么多视频素材)&/p&&p&事件的导火索。 火树发了一条微博暗指BBD抄袭。&/p&&img src=&/v2-dd9c9effbf0f35a7ac3e844720dbb4b5_b.jpg& data-rawwidth=&1439& data-rawheight=&1206& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1439& data-original=&/v2-dd9c9effbf0f35a7ac3e844720dbb4b5_r.jpg&&&p&火树暗戳戳点赞&/p&&p&然后被贴吧网友发现,转载到贴吧&/p&&br&&img src=&/v2-b25e7f6faebc66afc1c1_b.jpg& data-rawwidth=&1198& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1198& data-original=&/v2-b25e7f6faebc66afc1c1_r.jpg&&&br&&p&然后BBD在直播中撕了火树,表示不会忍让与退缩。&/p&&p&同时曝光了火树的一些私事。(私事属于盘外招,关于火树,女友,小三,小四,和粉丝开房,睡兄弟女友,黑张坤,黑虫虫,等事请自行百度或者去贴吧,论坛,微博等地找其他人询问,这里不做过度分析和讨论。&/p&&p&以及身为贴吧老人,那些事情都是真的,别洗了,毕竟女友亲自带着手机短信和聊天记录爆料的,在我心里只比晚安小樱那件事劲爆度差一点,扯远了。)&/p&&br&&p&然后网友指出 关于大月亮理论,最早来自贴吧。(也就是撕比的核心点)&/p&&br&&img src=&/v2-afb941ad55080edeb945_b.jpg& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/v2-afb941ad55080edeb945_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-bb6acfccd5d_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-bb6acfccd5d_r.jpg&&&br&&p&也就是说这场撕比的关键点,BBD和火树的大月亮理论都没贴吧大神来得早。&/p&&p&接下来。火树取消了点赞黑BBD的微博言论(也就是图二)&/p&&p&然后转载了一个&b&热心网友小号(除了那条微博什么微博都没发过)&/b&的视频。指出了三处思路相同。&/p&&p&&b&(从事发22点多,到视频制作完成第二天14点,排除睡觉,上传,下载,看大量视频,剪辑视频的时间。这位热心网友可谓效率迅速)&/b&&/p&&p&那么问题来了。&/p&&p&A13年做了视频提出理论&/p&&p&B14年做了视频也提出理论&/p&&p&A15年做了视频再次重申了自己的理论。&/p&&p&B能否用15年的视频和14年的视频对比来证明A抄袭呢?(这段话引自下一张图片,不是我原创的)&/p&&br&&p&&b&然后BBD的热心网友制作了图片对比两人的制作时间,到了第四天下午才发出来。效率太慢了。(我点进去看了,这是一个常用的微博号。)&/b&&/p&&br&&img src=&/v2-7c50abf1f1cca30f0aca08_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-7c50abf1f1cca30f0aca08_r.jpg&&&p&指出了火树和BBD多次相似之处。&/p&&p&我同意这图上的观点。&/p&&p&理论的最优解有相似之处,虽然我从来不看视频。&/p&&p&&b&我们来举个例子:&/b&&/p&&p&孙权主在身份局速推,这个理念基本都认同吧。&/p&&p&但你是看视频知道的呢?还是多年实战出来的结果。&/p&&p&如果一个主播说孙权主速推是自己的理论是不是很可笑?因为孙权主的速推理论,基本打了一定数量之后都能得出。而且这个理论出现的时候,很多主都还没开始做视频。&/p&&p&推演到国战身上?这不都一样。&/p&&p&三国杀的理论是基于大众观感的实践而得出,而且得出方式只需要盘数积累。基本都能感受得到,可见的入门难度不高。&/p&&p&&b&要形成自己的理论专属权,一来要证明自己最早提出,二来要有原创性。&/b&&/p&&p&&b&恕我直言,这些理论过于简单,并没有这些特性。&/b&&/p&&p&&b&并非做了视频就可以将理论据为己有&/b&。希望各位做视频的主播都能明白这一点。&/p&&p&————————————&/p&&p&回到BBD和火树的事件,&b&基本大家都能看出三国杀的理论是公认的,&/b&所以风评问题上倾向BBD是很正常的。无论是微博还是贴吧风向都挺明显。(具体的争吵在火树那条:“这就是你们想要的。”下面,以及贴吧置顶贴。)&/p&&p&因为这个东西大家基本都能看得明白。&/p&&p&&b&既然没抄袭一说,那么这所谓就是诬陷了。&/b&&/p&&p&&b&(何况很多题材论点BBD做的更早,而且BBD从未说火树抄袭。当然你也可以说火树从来没说BBD抄袭,他的确从来没说过,但意思已经昭然若揭了。)&/b&&/p&&p&&b&我的观点是火树给BBD道歉也就过去了。&/b&&/p&&p&(虽然我觉得不可能,因为我刚看到火树在微信发了一篇嘲讽BBD的文章,依然是不点明是谁,但还是有选择的点赞了……&/p&&p&我该怎么说火树,夸他学聪明好了,知道微博,贴吧这种公众的地方占不到优,知道开个自己的地盘暗暗的黑了,恩,有进步。就是,能不能不要这么怂啊?)&/p&&br&&p&图片皆出自:新浪微博,百度三国杀吧&/p&&br&&br&&p&——————————————————&/p&&p&我只是将事情经过说出来。竟然被米沙回复了,那我继续说下去好了,现在是日23:00分(您那个赞数真是秒增啊)&/p&&p&1.恶意篡改了BBD粉的发言&/p&&p&BBD粉 并没有因为做的视频最早而说最早做视频。 &/p&&p&火树撕的是,BBD抄袭了其大月亮理论。我们来判断是否满足最早,已知贴吧才是最早的。(或者有更早的,已知贴吧比火树BBD都早)并非视频最早才是真的最早,&b&做视频并非比文字更高贵或者怎么样。他们本质都是表达观点。&/b&&/p&&p&而且关于观点不属于任何人的理论我刚才已经说过了。&b&(大概你不玩三杀不能get到那个孙权的比喻吧)&/b&&/p&&p&至于论证前提:先珠帘还是先观星
论证结论:先珠帘or先观星&/p&&p&珠帘 观星 这几个关键词,如何说才能不重复?&/p&&br&&br&&p&2.BBD和火树的争吵。关双方粉丝什么事情?&b&你觉得粉丝如何,不该作为一个回答的论据。&/b&&/p&&p&您的回答三句不离BBD的粉丝怎么样,BBD的粉丝怎么样,和火树的粉丝怎么样又怎么样。&b&和争吵重心有什么关系呢?&/b&&/p&&p&&b&争吵的重心在于火树怎么样和BBD怎么样?&/b&&/p&&br&&p&3.承认弱势企图博取同情就没意思了,装作一脸被欺负的样子。难道火树已经没有粉了?不至于吧,好歹微博8W粉啊。&b&(我更倾向于群众的眼睛是雪亮的)&/b&&/p&&p&贴吧,微博,知乎的大众看不清,&b&您是天选之子?&/b&&/p&&br&&p&示弱—卖惨—固粉—博取同情。这一套路太娱乐圈,就差买通稿和营销号了……&/p&&p&(我去:搜了一下火树还真买了一堆通稿……你们搜搜)&/p&&br&&p&怎么就不明白:&b&三国杀的理论不存在抄袭。火树没资格任何三国杀理论据为己有。&/b&&/p&&p&这个才是关键点。而不是什么大月亮。&/p&&p&______________________________________________&/p&&p&4.26 22:20更新&/p&&p&火树还是没明白啊,发了长微博.&/p&&p&&b&卡牌游戏玩法是经验总结,&/b&&/p&&p&&b&一个经验总结的东西,凭什么申请专利,规则创造才能去申请专利 ?&/b&&/p&&p&&b&火树将经验总结的东西占为己有,然后用这来指责别人抄袭?&/b&&/p&&p&&b&就好像你打斗地主,三带二,其他人不能用了么?但是既然规则允许三带二,别人用了三带二,你就不能说三带二是你的创造,这是经验.
看到这个问题,为了避免被追杀我选择匿名。以及反对那位叫米沙的答案。Buring DOTA2比赛夺冠,火树恭喜其夺冠,称B神只有一个。而且不认识BBD。(不认识你哪来别人这么多视频素材)事件的导火索。 火树发了一条微博暗指BBD抄袭。火树暗戳戳点赞然后被贴吧网…
我玩三国杀的头一年多,一直以为许褚发动技能时的台词是——&b&脱!&/b&&br&&br&&br&&br&&br&后来我才知道是破……&br&&br&这事真不能怪我,谁让他的技能叫裸衣,发音又那么像……
我玩三国杀的头一年多,一直以为许褚发动技能时的台词是——脱! 后来我才知道是破…… 这事真不能怪我,谁让他的技能叫裸衣,发音又那么像……
&p&谢邀。&/p&&p&&br&&/p&&p&就喜欢回答这种容易引起争(si)论(bi)的话题^_^。&/p&&p&&br&&/p&&p&题主的理论“阿斗主公不就是应该首轮放权争取先手优势”,我之前也不只一次听说过。恕我直言,每当我听到这句话的时候,场景都出奇的相似——阿斗主公放权给错了人。&/p&&p&&br&&/p&&p&“放权”是以放弃阿斗自己的行动回合为代价,换取团队中收益最高的武将额外的一个行动回合,是全扩除了神吕布以外,唯一可以打破正常逆时针行动顺序的技能,神技!&/p&&p&所以关于是否应该发动放权技能,我和题主的观念是一致的。在绝大多数情况下,应该无脑发动。&/p&&p&然而题主在和队友争辩的时候,偷换了一个概念。&/p&&p&&b&你们的矛盾爆发点并非是你选择了放权,而是你放错了权。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&在我们选择阿斗的时候,无论是主公还是其他身份,是否应该发动放权技能,只取决于两点:&/p&&p&&b&目标精确度、风险收益比。&/b&&/p&&p&下面我们根据这两点还讨论下阿斗作为主公时,是否应该在第一轮盲放。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&一、目标精确度&/b&&/p&&p&1.不看脸&/p&&p&先排除将面的因素单说概率。&/p&&p&放给反贼:等于割自己的肉喂了狼崽子,这局十有八九是交代了,负收益。&/p&&p&放给内奸:首轮是反贼的强势期,一个会玩的内奸,是不会在局势不明朗的情况下妄动的,更不会主动为主公吸引嘲讽而使自己成为反贼的集火点。内奸不会像忠臣那样,以最大化主忠团队收益为行动目标,而是优先考虑自保。以放弃自己的行动回合换取内奸的强大,同样是负收益。&/p&&p&也就是说,在不看脸的前提下,主公只有七分之二的概率放中忠臣,获得收益。&/p&&p&一赔一的概率去压七分之二胜率的赌局,任何一个心智健全的人都不会去赌。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.看脸&/p&&p&做阿斗的队友很爽。爽到什么程度呢?&/p&&p&和做风女的队友差不多吧,只要998,就能让细腰长腿的妹子给你带个套...额,惯性口误...是套个E。总之,可以让你爽到无法呼吸。&/p&&p&&br&&/p&&p&“放权”等于给队友加了个BUFE,和“明鉴”、“密诏”、“仁德”、“燕语”等技能一样,属于放大队友收益类的技能,并且是此类中的巅峰。&/p&&p&主技能是相同类型的武将,例如曹睿、刘协、刘备、诸葛瑾等等,因为技能重叠造成收益降低,不适合做阿斗的忠臣。总不能曹睿明鉴给阿斗,阿斗再放权给曹睿吧,过家家呢?&/p&&p&&br&&/p&&p&然而,那些和阿斗配合起来爽到无法呼吸的武将,如袁术、星菜、貂蝉,包括题主放错了的界黄盖,他们都有一个共同的特点:&b&做反贼,仍旧是强将。&/b&&/p&&p&&b&阿斗主公,只有不适合做忠臣的武将,极少存在只适合做忠臣的武将。&/b&即使我们可以通过将面,排除一些错误选项,也很难保证在剩下的选项中,一定能够放中忠臣。&/p&&p&这些,还没有包括路人局,客观存在着一些不按套路选将的个性玩家。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&综上所述,在没有行动作为判断依据的前提下,无论是从概率还是将面,阿斗主公都很难保证首轮放权的目标精确度。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&二、风险收益比&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&作为一名还算有点资历的投资从业者,先给大家提(zhuang)个(bi)理论:夏普比率&/p&&p&大概意思就是:在我们准备进行有风险的投资时,至少要保证投资回报大于无风险投资的回报。&/p&&p&套用在游戏中就是:&b&在我们选择盲放前,至少要保证放权后的收益稳定大于自己行动的收益。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&放错人的代价我就不说了,题主的问题描述已经显而易见了,坐等被队友骂吧。&/p&&p&我们着重说一下,放对忠臣,仍旧有以下两点风险:&/p&&p&1.主公防御降低&/p&&p&先强调一个概念:&b&阿斗是很脆的。&/b&&/p&&p&“享乐”这个技能,是防御技中很弱的一个(有关防御技的强弱分类,大家有兴趣可以参考下我之前的一个答案 &a href=&/question//answer/& class=&internal&&诗酒喀:三国杀中适合做主公的武将?&/a&)。在军争当下的输出环境中,阿斗主,反贼的最优战略是速推。&/p&&p&&b&放权,等于可能放弃了防御装备和肯定放弃了一张回合外的防御牌&/b&(任何牌包括闪电,只要留在手中,都是防御牌),增大了被速推的风险。&/p&&p&&br&&/p&&p&2.忠臣暴露&/p&&p&忠臣过早的暴露,会让远位没有距离输出到主公的反贼本来可能弃掉的输出牌有了明确的打击目标。&/p&&p&&br&&/p&&p&然后我们再来谈下收益。&/p&&p&视频上那种,首轮一把连射弩清场的情况,都有一个共同的名字:别人家的忠臣。&/p&&p&忠臣在全场满状态的情况下盲动一个回合,想获得足以致胜的收益是很难的。&/p&&p&即使真的侥幸收掉了一个反贼,反贼首轮减员,内奸会跳反的,原来三个半打四个,瞬间变成了三打四,也未必是好事。&/p&&p&况且,主公盲放,忠臣一样要盲狙。要知道,放错内奸不赚,但是盲错内奸可就亏大了。也就是说,忠臣首轮仍旧有三分之一的概率会盲错人的。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&综上所述,正常情况下,盲放的收益上限不足以覆盖风险,下限远低于投入,且相当不稳定。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&结语&/b&&/p&&p&&b&三国杀是逻辑游戏,不是猜大小。阿斗主公首轮盲放权,不叫战术,叫赌博。&/b&&/p&&p&&b&我的建议还是稳扎稳打为妙,不要用所谓的“阿斗主公不就是应该首轮放权争取先手优势”来美化自己的侥幸心理。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&PS:&/p&&p&&i&你的队友骂你固然不对,是他们素质低下的表现,遇见这样的人,屏蔽是最好的反击。&/i&&/p&&p&&i&但是因为你的失误影响了其他人的游戏体验,这点洗不了。大老爷们,错了就认呗,人非圣贤,知错能改不就好了,有什么可争辩的呢。&/i&&/p&&p&&i&当然,如果你是细腰长腿的妹子,以上所有的话就当我放屁。&/i&&/p&&p&&i&你美你有理,你放权给发牌员都是对的!&/i&&/p&&p&&i&你这些队友都是注孤生的单身狗,加我online好友,我帮你骂他们!&/i&&/p&&p&&i&&b&九区ID:“诗酒喀”&/b&,我不光可以陪你玩游戏,还可以教你学外语哦~嘿嘿嘿~&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&以上。&/p&
谢邀。 就喜欢回答这种容易引起争(si)论(bi)的话题^_^。 题主的理论“阿斗主公不就是应该首轮放权争取先手优势”,我之前也不只一次听说过。恕我直言,每当我听到这句话的时候,场景都出奇的相似——阿斗主公放权给错了人。 “放权”是以放弃阿斗自己的…
谢 @张小帆,我真的@不到你... &a data-hash=&c80a4aab7040ccec486326c& href=&///people/c80a4aab7040ccec486326c& class=&member_mention& data-tip=&p$b$c80a4aab7040ccec486326c& data-hovercard=&p$b$c80a4aab7040ccec486326c&&@帆仔啊&/a& 这下很容易了&br&「遛狗」:刘备-荀彧,蛮常见的强力组合&br&「驼背狗」:华佗-刘备-荀彧,这个不解释了,刘备荀彧位置挨着的话内奸跳反就好╮(╯_╰)╭&br&「二术禅」:二张-袁术-刘禅,这个也不解释了,基本也是3v5&br&「五香桶」:吴国太-孙尚香-凌统,这个更不解释了,谁用谁知道&br&「一家亲」:吴国太-孙坚-孙尚香,这一家3口...哭去吧&br&「绝情阵」:曹操-郭嘉-小乔,大象很厉害吧~~~╮(╯▽╰)╭&br&「冷色一波」:华佗-郭嘉-黄盖,3v3冷色一波黄金组合&br&「月亮组合」:黄月英-诸葛亮,夫妻档,不过位置很关键,所以3v3中很常见&br&「大落雷」:刘备-甄姬-张角,呃,雷公助我不解释&br&「超导电」:刘备-张角-庞统,铁索连连看,雷公咔咔炸&br&「双颂威」:主曹丕-王异/甄姬-袁术&br&「大颂威」:主曹丕-王异-甄姬-袁术,这已经不是双颂威了,是四颂威...内奸快跳吧%&_&%&br&「三强盗」:张辽-张颌-sp赵云,哦呵呵脑杀一下就很开心啊&br&「三基友」:&br&&ul&&li&刘备-鲁肃,渣渣们,撸空你们&br&&/li&&li&刘协-鲁肃,渣渣们,再次撸空你们&br&&/li&&li&刘备-刘协,渣渣们,还是撸空你们&br&&/li&&li&刘备-刘协-鲁肃,渣渣们…哦,渣渣们都阵亡了&br&&/li&&/ul&「冲狗」:曹冲-荀彧,听说能翻面煎鸡蛋玩哦&br&「冲盖」:曹冲-黄盖,也是很强大的刷牌组合&br&「哑巴刘」:刘备-徐庶,这个是看起来不强但实际挺强的组合,有2v3的实力&br&「疯狗一波」:曹丕-袁绍,基本也是煎鸡蛋&br&「永动机」:曹昂-关平-张春华,这个条件苛刻,需要春哥1血带丈八,关平带藤甲,位置要连&br&&br&大家记住啊,刘备万人基啊&br&先这些吧。&br&&br&补充:&br&「万年大雾」:神诸葛亮-满宠,神诸葛亮一次性给所有队友套上大雾,满宠每回合让他翻面,这样所有人就一直有大雾了,头疼去吧你们。(春哥笑哈哈)
谢 @张小帆,我真的@不到你...
这下很容易了 「遛狗」:刘备-荀彧,蛮常见的强力组合 「驼背狗」:华佗-刘备-荀彧,这个不解释了,刘备荀彧位置挨着的话内奸跳反就好╮(╯_╰)╭ 「二术禅」:二张-袁术-刘禅,这个也不解释了,基本也是3v5 「五香桶…
谢邀~&br&&br&&b&1. 黄忠:百步穿杨,一杀两血。&/b&&br&&img src=&/v2-e5d8e15acca3dc_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&498& class=&content_image& width=&380&&&br&&b&1.1. 技能要点:&/b&&br&1)&u&你使用【杀】可以选择你距离不大于此【杀】点数的角色为目标。&/u&&br&查查三国杀卡牌的点数分布,就会发现,&b&44张杀只有3张小于4点&/b&。八人局之间的距离最大为4(不考虑+1马或技能),因此黄忠在93%的情况下可以任意选择目标,指哪儿打哪儿。这才是百步穿杨的神射手啊!&br&&br&2)&u&其手牌数小于等于你的手牌数,此【杀】不可被【闪】响应;其体力值大于等于你的体力值,此【杀】伤害+1。&/u&&br&&br&总结一下,就是 “&b&想强命,要牌多;想暴击,要血少。&/b&” 换句话说,要同时达成这两个效果,黄忠需要“&b&卖血保牌&/b&”。&br&&br&&b&1.2 技能收益:&/b&&br&每轮2牌里面有0.55张杀,黄忠用出去,如果杀掉2血,就是3收益;杀1血1收益;被闪0收益。设黄忠的出杀收益为&b&X&/b&,&b&0.55X&/b&就是烈弓的收益期望。&br&&br&显然,强命、暴击的频率越高,X就越大。&b&因为黄忠能任意选择目标,所以一般来说X的最小值为1.5&/b&。也就是说,黄忠的最保险用法,就是瞄准血量大于等于自己的目标,这样一旦杀中就是3收益。假设对方50%几率有闪,黄忠的每个杀收益期望就是1.5。黄忠出杀在自己摸牌之后,手牌数很可能大于敌人,达到强命效果,因此X值还在1.5之上。X=1.5时,黄忠每轮收益约为0.8,这是个保底的最低值,已经接近&b&4血1收益的标杆了&/b&。所以黄忠应该属于强将。&br&&br&黄忠有极高的保养价值,刘备、曹叡、刘协都是他的好基友。同时,新烈弓能在回合外发动,黄忠和法正也能配合起来了,更好地切合了《三国演义》。反之,黄忠非常讨厌让他手牌减少的小偷。不过即使不能强命,暴击效果还在,敌人不一定会有闪哦~&br&&br&&b&2. 魏延:耐心等待,爆发收割。&/b&&br&&img src=&/v2-5fb1fac35fae4_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&464& class=&content_image& width=&350&&&br&如果你是三国杀老玩家,一定听说过“八神八废”。在“八废”之中,还有3个被称为“废中之最”,也叫做“三原色”:&br&堕入地狱之番王,红血魔&b&魏延&/b&;&br&保卫宇宙之战士,蓝高达&b&曹仁&/b&;&br&盘踞大地之霸主,绿巨蜥&b&周泰&/b&。&br&&br&到于今,周泰早已翻身,曹仁也有了sp版,只剩魏延黯然神伤。今天,文长终于也熬出头了!&br&&br&&i&*吐槽:我2011年开始玩,并不知道“八废”是如何评选的,但魏延入选绝对有黑幕。蜀国的标风五虎将比魏延弱多了!魏延还被黑成最废的三个之一,就更加让人难以理解了。&/i&&br&&br&狂骨吸血一次,收益为2,相当的犀利,然而发动条件却太过苛刻。&br&1)不能满血;&br&2)造成伤害;&br&3)距离为1。&br&&br&现在新狂骨去掉了第一个条件,即使满血也能发动,收益为1。低调生存的魏延终于不是白板了!然而,这只是个小小的加强,真正的猛料在后面。&br&&br&因为嘲讽低,魏延往往没人管。以前的魏延,晾在一边,根本掀不起什么风浪。现在有了“奇谋”,可不一样了!&br&&br&新魏延只要多留杀、进攻锦囊(最好是南蛮万剑)、铁索等牌,等场上出现了残血反贼,就可以奇谋爆发了。满血魏延最好失去3点体力,这样距离-3,能出4次杀,足够爽一波。用锦囊收掉残血反贼,对敌人核心大力输出吧!一边杀敌、一边吸血,简直无情!是主忠或内奸,收割反贼还能续航;是反贼就踩着残血队友的尸体上!&br&&br&综上,魏延的使用难度较大,新手可能无法掌握“奇谋”的时机。&b&流失1体力是-2收益,3体力是-6收益,“奇谋”之后一定要扭亏为盈才行&/b&。无脑“奇谋”必然破产,过于保守又容易错失良机。运用之妙,一言难尽。&b&给个简单的建议,“奇谋”之后至少收一个反贼人头,否则很容易亏损。&/b&&br&&br&和黄忠相比,魏延的平均发挥肯定不如,因为使用难度偏高。但在高手手中,“子午谷奇谋”扭转战局指日可待!
谢邀~ 1. 黄忠:百步穿杨,一杀两血。 1.1. 技能要点: 1)你使用【杀】可以选择你距离不大于此【杀】点数的角色为目标。 查查三国杀卡牌的点数分布,就会发现,44张杀只有3张小于4点。八人局之间的距离最大为4(不考虑+1马或技能),因此黄忠在93%的情况下…
最典型的不是徐庶吗?身在曹营心在汉。&br&红字,红勾玉,阵营蜀,但背景色是曹魏的蓝色。&img src=&/db8d644b69c5_b.jpg& data-rawwidth=&270& data-rawheight=&390& class=&content_image& width=&270&&(图来自百度百科,水印请忽略)
最典型的不是徐庶吗?身在曹营心在汉。 红字,红勾玉,阵营蜀,但背景色是曹魏的蓝色。(图来自百度百科,水印请忽略)
&b&不请自来,抛砖引玉。以下结论仅为鄙人愚见。(最底部有更新内容)&/b&&br&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&导航:
Ⅰ.武将介绍
Ⅱ.技能分析
Ⅲ.组合搭配
Ⅳ.定位倾向(身份适配)
Ⅴ.特殊情况&回答问题
&/code&&/pre&&/div&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&Ⅰ.武将介绍
&/code&&/pre&&/div&&b&董白——一个被塑造成魔法美少女的黑牌过滤器。&/b&&br&&blockquote&中平六年(189年)董卓当权时,遍封其宗族,其中孙女董白尚未及笄被封为渭阳君,在郿城东起坛。让董白乘坐青盖车,让在郿城的都尉、中郎将、刺史引导跟随他。等到了坛上,董卓命他哥哥的儿子董璜担任使者授于董白印绶。&br&初平三年(公元192年),董卓被诛,灭三族。董白死于此时,时年十八岁。&/blockquote&&img src=&/v2-e7d5fde74a789ef07a22_b.png& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&492& class=&content_image& width=&350&&&br&&i&(三国杀董白角色形象)&/i&&br&&br&董白是董卓的孙女,其实还是有一定的知名度的。毕竟她的爷爷也是汉末的一代大军阀。&br&其人在慢慢的历史长河之中并没有留下太多的历史背景。&br&所以想要设计这名角色还是···挺棘手的。&br&换句话说 人物比较空白 有点神秘感(黑猫??) 相对来说想要有契合历史的趣味性 还是比较难的。&br&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&Ⅱ.技能分析
&/code&&/pre&&/div&&b&董白(角色体力三勾玉)的技能。&img src=&/v2-102fd8f6ca810bacee76064_b.png& data-rawwidth=&255& data-rawheight=&173& class=&content_image& width=&255&&&/b&&br&&blockquote&&b&【连诛】&/b&出牌阶段&u&限一次&/u&,你可以&u&展示并交给&/u&一名其他角色一张牌,若该牌为黑色,其选择一项:1&u&.你摸两张牌;2.弃置两张牌。&/u&&br&&b&【黠慧】&/b&&i&锁定技&/i&,你的黑色牌不占用手牌上限;其他角色获得你的黑色牌时,其&u&不能使用、打出、弃置&/u&这些牌&u&直到其体力值减少为止&/u&。&/blockquot

我要回帖

更多关于 边锋三国杀online 的文章

 

随机推荐