话说龙幽身高挺高的,很喜欢他,要是我的如意'就好了,可是我很温柔有星璇了,也可以要“两头大”

逍遥游(仙剑奇侠传官方卡牌桌游) - 搜狗百科
&&历史版本
该版本已锁定
,您可以选择查看以下:
仙剑奇侠传官方卡牌桌游
逍遥游(仙剑奇侠传官方卡牌桌游)
  《仙剑奇侠传:逍遥游》是一款“仙剑之父”亲自监制,由推出的仙剑官方卡牌。该桌游是一款以组队冒险、合作竞争、挑战怪物、收集宠物为核心的桌上,可供2-8人参与。包括、、、、、、、、、、等《》系列中的主要人物角色悉数在该桌游中登场亮相,还包括历代著名的六界生灵、道具法术等等。并特别引入“倾慕”系统,贴合《仙剑奇侠传》游戏的传统“爱情”主题。
  从诞生到发展,与玩家相伴十余载的经典电脑游戏《》终于以桌游的形式与大家见面了。逍遥游浓缩了仙剑系列的精华,玩家将有机会扮演历代的经典角色,与朋友们组成队伍,一起展开精彩的冒险,并与其他玩家的队伍激烈竞争。   北软力邀仙剑四、仙剑五两代的知名画师“”(谢宇丹)以及“IP君”共同携手,全新绘制所有的牌面。   主角们各自都有不凡的绝技,组队冒险时需要合理搭配,才能发挥他们真正的实力。使用不同的角色,可以得到完全不同的游戏体验!   勇气、……奇妙的邂逅会带来怎样的命运?、……你们能携手战胜层出不穷的可怕敌人吗?惊险与欢乐共存,充满梦想与感动的聚会在等待着你。欢迎来到仙剑奇侠传【逍遥游】的世界,让我们一起享受仙剑卡牌带来的欢乐时光吧。
  随着 柱被毁,锁妖塔轰然倒塌,塔中囚禁的万千妖魔再次横行大地。大神为免,以回魂仙梦法术创造出超越时空与六界的“逍遥幻境”,将危险的妖魔暂时困于其中。   各个时空的仙侠、强者们都收到了女娲传来的信息:请大家来到逍遥幻境收服妖魔,拯救苍生吧!功绩最高的数位强者。将得到我的奖励——回到过去,改变一件最令你遗憾的事。   没有人能够一生无悔,仗剑江湖的仙侠们也不例外,于是,各路强者纷纷打点行囊,向逍遥幻境进发了。   “”作为贯穿“仙剑”历代的强大仙术,将带领玩家们再次穿越时空,重回那魂牵梦萦的神州,一同御剑乘风,逍遥六界。
  浮梦逍遥
  浮生一见情若梦,愿伴今夕尽逍遥。   特别制作的“逍遥游”主题曲——《》伴随着欢悦的歌声,让我们一起进入“逍遥游”的冒险世界吧。
  作词:、姚壮宪 逍遥游   作曲:   演唱:董贞、
  回梦云峰仙乡 青山幽谷白鹤成行   灵散无踪 月迷似暮 怎忍又见烟水两忘   为寻旧梦隐剑芒 好花好景莫负韶光   天涯遥望 莫失情牵 莫忘情长   仙灵一别经年仍否有霓裳 独敛衣袂倚斜阳   千年还似一梦 前尘已茫茫   谁言别后才懂牵肠   玉笛声渐 青鸾箜篌响 自古痴心多离怅   不若斗酒千盅 醉卧云海旁   留待后人纷纭一世逍遥痴狂   寂寞瑶宫难访 笑归红尘满袖寒香   山风桀骜 细雨无声 共我轻扬   仙灵一别经年仍否有霓裳 独敛衣袂倚斜阳   千年还似一梦 前尘已茫茫   谁言别后才懂牵肠   玉笛声渐 青鸾箜篌响 自古痴心多离怅   不若斗酒千盅 醉卧云海旁   留待后人纷纭一世逍遥痴狂   (念白:飞花凋入水龙吟和夜风鸣廊   还魂草寄语谁的情丝绾作玉满堂   飞絮轻点湖如镜 青空流过纱织云   摘一颗璀璨夺目换得一夕馥郁芬芳)   一别经年仍否有霓裳 独敛衣袂倚斜阳   千年还似一梦 前尘已茫茫   谁言别后才懂牵肠   玉笛声渐 青鸾箜篌响 自古痴心多离怅   不若斗酒千盅 醉卧云海旁   留待后人纷纭一世逍遥痴狂
  以及发行时间   测试版(随《·柔情包》赠送)已发售。   仗剑江湖版(简装版)已发售。   四海逍遥版(普通版)已发售。   回魂仙梦版(豪华版)已发售。   首个资料片——凤鸣玉誓(资料片,用于扩充的)已发售。
  (普通版)   《仙剑奇侠传-逍遥游》“四海逍遥”版售价69元,包含: 四海逍遥   包装礼盒1个   游戏卡牌158张(含角色牌、怪物牌、NPC牌、手牌、事件牌)   随机1张(赵灵儿、拜月教主、唐雪见、星璇、慕容紫英,共5种)   战力计1件   水火灵珠战力棋子2枚   属性显示板8个   属性棋子16枚   水晶骰子1枚   说明书1本   激活卡1张(用于线上版对战系统激活)
  (豪华版)   《仙剑奇侠传-逍遥游》“回魂仙梦”版售价169元,包含: 回魂仙梦   回魂仙梦主题包装盒1个   游戏卡牌158张(含角色牌、怪物牌、NPC牌、手牌、事件牌)   随机2张(赵灵儿、拜月教主、唐雪见、星璇、慕容紫英,共5种)   硬板战力计1张   水火灵珠战力棋子2枚   水晶骰子1枚   属性显示板8张   属性棋子16枚   专享属性版1个   身份指示牌3张   游戏说明书1本   金属武器模型()1个   卡牌收集册1本   小蛮主题锦囊1个   逍遥游便携卡盒2个   随机原画角色海报1张(柳梦璃、、玄霄,共3种)   逍遥游趣味贴纸20枚   激活卡1张
仗剑江湖版
  (便携版)   《仙剑奇侠传-逍遥游》“仗剑江湖”版售价29元, 逍遥游·仗剑江湖版   包含:仗剑江湖主题包装盒1个游戏卡牌158张 (含角色牌、怪物牌、NPC牌、手牌、事件牌)   随机闪卡2张(李逍遥、林月如、阿奴、王小虎、苏媚、沈欺霜、南宫煌、温慧、王蓬絮,共9种)   线上版激活卡1张   战力地图1件   水晶骰子1枚   木质战力棋子2枚   游戏说明书1本
首个资料片
     《仙剑奇侠传-逍遥游》首个资料片“”售价39元   包含:   1、主题包装盒1个   2、游戏卡牌55张(不包含正式版内的卡牌,游戏时请与正式版卡牌一起使用)   3、随机闪卡2张(含赵灵儿~梦蛇、酒剑仙、重楼等新闪卡)   4、说明书1本
  目前的仙剑卡牌内包含了攻击型、支援/妨碍型、平衡型、辅助型、策略型、爆发型这六类角色。   攻击型:典型人物有、、、,自身战力几乎达到了极限,可是命中却很低,一般登场时候都会放在首位,为角色,碰到小怪配合攻击性战牌正常情况都能单打拿下,但很难指望他们支援命中。   支援/妨碍型:典型人物有、、、,这类人物往往自身战力不高,可是命中却很高,仙剑卡牌内参与怪物战斗时基本都能参战成功。此类人物在游戏中作用很关键,往往能影响关键战局。   平衡型:典型人物有、、、、,这类人物两个数据较为平衡在游戏中属于中流砥柱,可打怪,可支援妨碍。   辅助型:典型人物有、、。像这类人物只要在场,就会产生作用,譬如沈欺霜在场时,本方即使参与战斗失败,都能增加本方的战力。   策略型:典型人物有、、。这类人物技能都有个共同点,可以造成双方的牌差,从而累积优势直至胜利。   爆发型:典型人物有、、。这类人物往往都有一个特点,在单场战斗中可以爆发出超越本身战力的强度,不过限制性很强,云天河爆发后命中变为0,拜月教主和唐雪见需要有手牌。   综上,如何搭配人物,看玩家自身选择。当然,手气也是至关重要。
  HP8 战力4 命中3 XJ101 倾慕者:赵灵儿 林月如 阿奴 插画师:IP君 仙剑逍遥游角色牌   !【侠骨柔肠】 您支援女性角色触发的战斗时,您的命中+1。   !【】您参与我方触发的战斗时,若怪物的闪避小于等于2,战斗开始阶段,您抽取每名妨碍者1张手牌。   分析:仙剑奇侠传永远的第一主角,非常适合新手使用。目前共有7个怪物可令其发动【】,预期可以偷取对手3-4张手牌,使双方的手牌差距达到7多。技能中的“每名妨碍者”,意味着以后李逍遥还会继续加强。队友为女性时,可达到4、4的支援效果,这一切使得李逍遥的战斗力十分可靠。   弱点:李逍遥作为妨碍者时,他的两个技能都不会发动。   推荐搭配:林月如、温慧、王蓬絮。任何角色都可以和李逍遥组队,女性角色更佳。林月如的强大支援、妨碍能力可弥补李逍遥的短板,相互倾慕带来了更大的保险系数。温慧和王蓬絮的高战力高命中搭配起来也不错。   角色:沈欺霜、苏媚、柳梦璃。沈欺霜在场时,对方大可选择&不妨碍&,令【飞龙探云手】失去作用。苏媚可以【狡猾】以【】。柳梦璃的【梦傀儡】让逍遥没牌可拿。
赵灵儿(梦蛇)
  HP7 战力3(4) 命中4(5) XJ102(103) 倾慕者:李逍遥:寸身言(IP君) NPC:助战(助战、驯化)   【】您可同时装备两件武器,效果叠加。   !【】敌方合计拥有3个或以上宠物时,您变身为赵灵儿(梦蛇),当前HP不变。   ( 【】您可同时装备两件武器,效果叠加。   !【】当您在场时,任意战斗中我方战力额外+2。   !【变身】当敌方宠物合计不足3个时,您还原为赵灵儿,当前HP不变。 )   分析:【】使得赵灵儿的战力加成很高。的赵灵儿更不用说了,相当于6的裸战力配合5命中的90%支援妨碍成功率,支援妨碍三不误。   弱点:逍遥游的武器目前只有5把,的发动频率堪忧;7的HP略低,可能活不到变身的时候。   推荐搭配:李逍遥,慕容紫英,星璇。逍遥和灵儿都属于均衡型,搭配较好。慕容紫英送武器,星璇同理,还可以关键时刻救人。   克制角色:林月如、温慧、重楼。对付赵灵儿只能前期搞残,活到后期对面基本无力。
  HP9 战力2 命中5 XJ104 倾慕者:李逍遥:寸身言 NPC:交易   !【林家剑法】当您装备任意武器时,战力额外+1。   !【】您参与任何战斗时,若本方失败,战斗结束阶段,敌方所有参战者HP-1。   分析:当林月如装备了武器时,就会立刻变成非常可怕的战略兵器。【】是个极其有效的伤害技能,只要林月如存在,不管支援妨碍是否成功都可以获得收益。   弱点:,或者尽量选择HP较多的角色参战,可以限制林月如的【】。由于林月如不能自己控制【】的伤害对象,使得对手有了周旋的机会。   推荐搭配:酒剑仙、慕容紫英、温慧。强打类角色都适合与林月如组队,其中酒剑仙让林月如上场机会增加,伤害也增加;慕容紫英的【赠剑】技能可令林月如尽快获得急需的武器。而【蛮横】技能则可先消减敌方残血角色HP,再由林月如发起致命的一击。   克制角色:重楼、王小虎、温慧。HP多的角色不用担心林月如的磨血战术。
  HP5 战力4 命中2 XJ105 倾慕者:无:IP君 NPC:助战   【】您的技牌阶段,您可将任意数量的手牌交给一名或多名玩家。   !【】您的补牌阶段开始时,若您没有手牌,则我方全体玩家补一张牌,之后自己以外的所有角色(包括)HP-1。   分析:阿奴的给牌能力十分具有战略性,这也要求使用者对各个角色的牌的种类的需求都有一定了解,不适合新手选用。【】可以在每个回合为我方带来额外的3张手牌和1血的收益,理论上收益极大,辅助能力着实了得。保留一牌,打怪,然后【】成为常见玩法。   弱点:阿奴的HP是游戏中最少的,作为半个强打,她也不能总在自己的回合逃避战斗,再加上没有倾慕者,以及强大的辅助能力,阿奴成为了游戏中最容易被针对攻击,最容易死亡退场的角色之一。   推荐搭配:唐雪见、拜月教主、星璇。需要大量手牌的角色总是希望与阿奴组队,以唐雪见和拜月教主为最。【】带来的全体伤害,由唐雪见进行【追打】的话,有时可一举锁定胜局。星璇和阿奴在2V2中可以来回给牌不弃牌,实在是一个BUG。   克制角色:重楼、温慧、唐雪见。阿奴非常害怕针对性伤害,重楼的【决斗】、温慧的【蛮横】威胁尤其大。HP5的她一旦掉血唐雪见几乎可以立刻【追打】至死。
  HP8 战力5 命中1 XJ106 倾慕者:无:IP君 NPC:传功   !【】当您装备任意武器时,您的命中额外+1。   【醉仙望月步】您的战斗阶段中,您可以触发两次战斗,若只触发一次战斗,补牌阶段您多补1张牌。   分析:《逍遥游》中的第一强打。在酒剑仙的回合,他很有可能连续拿下两个宠物,进而实力暴增,势不可挡。装备了彩环的酒剑仙,也有可能成为优秀的支援妨碍者,令对方陷入绝望。简单粗暴的打怪战术也让他成为新手玩家的理想选择。   弱点:如果运气不好连续遇到怪物,酒剑仙很容易迅速挂点。携有较多宠物的酒剑仙一旦死亡,很可能导致局势逆转。   推荐搭配:柳梦璃、紫萱、沈欺霜。因为酒剑仙可以相对迅速地拿下宠物,因此,对拿下宠物有额外加成的柳梦璃、紫萱可以发挥出最大的作用。在柳梦璃支援下,酒剑仙往往变得无法战胜。而紫萱则会给我方整体带来优势。沈欺霜可以保证3点的战力让酒剑仙安全度过前期,一旦有“”战力直接+8,势不可挡。   克制角色:沈欺霜、云天河、拜月教主。的妨碍者对追求胜率的酒剑仙来说是个大麻烦,云天河的底牌【后羿射日弓】更可能令酒剑仙的夺宠大计功归一溃。拜月教主的爆发也让酒剑仙很受伤。
  HP8 战力3 命中3 XJ107 倾慕者: :IP君 NPC:驯化   !【合体】参与水、火属性怪物的战斗时,自身战力+2。   【召唤】参战时(无论是否命中),战牌阶段可丢弃2张手牌,我方战力+5。若发动此技能,本场战斗中您不可使用战牌。   分析:属于主打或半个主打的角色。现阶段水火属性怪物有8个,失败效果大多和减血有关,合体的战力+2有效避免了战斗失败的发生。此外,召唤也十分有用,拜月教主无论是否命中都可以扔手牌加战力。自己回合打怪胜率很高。   弱点:手牌不足是拜月教主的最大问题,的存在也使得辛苦扔出去的手牌。何时爆发也有待考虑。   推荐搭配:阿奴、星璇、紫萱。给牌的角色配合教主很好。   克制角色:韩菱纱、南宫煌、玄霄。手牌克制教主,打个千杯不醉消灭的南宫煌也很不错,玄霄让胜利效果的”敌方减血“成为浮云。
  HP11 战力2 命中3 XJ201 倾慕者:苏媚 沈欺霜:IP君 NPC:修炼 仙剑逍遥游角色牌   !【发挥不稳定】您在战斗开始阶段进行掷骰判定,本场战斗中您的战力=基础战力+骰子点数。1、6点算作0点。   【】您进行掷骰判定时,若对骰子点数不满意,每丢弃1张手牌可重投一次。   分析:能力不稳定的强打角色,其战力在2~7之间变化不定,理论上战力最高的角色。【不屈不挠】技能,令他面对的运气时,多了一份自信。高达11的HP,令他可以勇往直前不必有过多顾虑。值得一提的是即使未参战,【发挥不稳定】和【】也是可以发动的,可以弃光牌来规避刑天的出场效果。   弱点:骰子运不佳的人请不要选用王小虎,可能让您欲哭无泪。   推荐搭配:沈欺霜。倾慕王小虎的沈欺霜正是最佳内助,王小虎可放心大胆地频繁支援妨碍,即使不成功也有保底的3灵力。也令他的11HP真正体现出价值。   克制角色:无。王小虎没有特别害怕的人物,只需祈祷自己的骰子运。
  HP6 战力3 命中3 XJ202 倾慕者:王小虎:寸身言 NPC:袭击   【狡猾】您触发战斗时,战斗开始阶段可丢弃此怪牌,重新翻取1张。每回合只能使用一次。   【拒绝】您可以将任意特殊类手牌当做【】使用。   分析:游戏中仅有3张的【】作用多么强大,而在苏媚手中,【冰心诀】的数目是14张!活用【狡猾】技能,可令苏媚不高的战斗力得以最大限度发挥,但【狡猾】技能要求玩家对牌组中余下的怪物种类心中有数,因此苏媚更加适合老手使用。   弱点:战斗力偏低,且无论主打、支援都不合格,导致苏媚的队友很难搭配。牌运不佳得不到特殊牌时,苏媚的作用会直线下降,因此即使是她,也不能毫无节制地使用。   推荐搭配:星璇、沈欺霜、拜月教主。星璇调配手牌的能力可将苏媚的能力提升到极致,对手的重要手牌将形同虚设。沈欺霜可以让己方战力至少为6,配合【狡猾】打下小怪应该不是问题。拜月教主扔牌爆发可以帮助苏媚拿宠。   克制角色:唐雪见、拜月教主、云天河。苏媚的绝技【拒绝】可以压制一切战牌让对方无法翻身,但偏偏无法对付唐雪见和拜月教主丢弃手牌就加战力的。天河的爆发也比较克制苏媚。
  HP6 战力3 命中2 XJ203 倾慕者:王小虎:IP君 NPC:治疗   !【】您在场时,若我方支援未命中或没有支援,触发者战力+3。若我方妨碍未命中或没有妨碍,怪物战力+3。   【】在您的技牌阶段,您每丢弃1张技牌,回复任意玩家2点HP。   分析:《逍遥游》中最强大的支援者之一,与云天河难分伯仲。沈欺霜在场时,&不支援&,&不妨碍&成为了常见的合理选择,队友们往往会因此规避掉很多无谓的损失,谁不希望队伍中有如此优秀的助力呢?   弱点:沈欺霜HP不多,令对手有机会攻击她。【】效果无法提高,随着玩家实力的渐渐提升,沈欺霜的作用也会渐渐降低,她最强大的阶段仅是游戏初期。另外,【】性价比不高,可用的场合很少。   推荐搭配:玄霄、王小虎、拜月教主。高战力、高防护、命中一般的角色是沈欺霜的首选队友。当玄霄、王小虎频繁参与支援妨碍时,沈欺霜替他们解决了一切后顾之忧。拜月教主可以很好地帮助沈欺霜打怪。   克制角色:温慧、重楼、唐雪见。温慧好像天生就和沈欺霜八字不合。作为队友,相互矛盾的技能完全不能配合,作为敌人,【蛮横】技能让你打酱油也活不成。重楼的决斗对沈欺霜也是威胁。”天雷破“后【追打】也有可能一举击杀。
孔璘(魔尊)
  HP10(5) 战力4(8) 命中2 倾慕者:无:寸身言(IP君) NPC:袭击(袭击、传功)   【辣手摧花】您的技牌阶段,若您的HP大于等于2,您可选定一名在场女性角色,令其与您自己HP各-1,一回合不能对同一角色反复使用。   !【生命献祭】您死亡后变为魔尊,装备、手牌、宠物保留。   ( !【蓄势待发】您的回合开始阶段,您补充1张手牌。   !【崩坏】您的回合结束阶段,您的HP-1。 )   分析:作为半个主打勉强合格。变身后打怪基本必胜,但是由于崩坏的原因十脆,需要重点保护,辣手摧花对于基本不缺女人的逍遥游是一个很好的技能。   弱点:适合老手使用,如果对面女人较多,是盯住一个辣手摧花还是同时辣手摧花是个问题。   推荐搭配:林月如、星璇、柳梦璃。双重磨血让对面的女性很受伤,【烹饪】可以在要挂的时候给予保护,【妖王】可以让必定拿宠的魔尊锦上添花。   克制角色:温慧及众男性角色。【蛮横】让的队友很受伤,而一旦变成魔尊则【蛮横】魔尊。
  HP6 战力2 命中4 XJ302 倾慕者: :寸身言 NPC:交易   【追打】当有玩家HP减少时,您可丢弃1张手牌,本次HP减少的全部玩家(可能包括自己)HP额外-1 。   【连击】战牌阶段,您每丢弃1牌以外的手牌,本次战斗内您的战力+2。   【好胜】您参战时,可在战牌阶段扣减自己2HP后,补2张牌,每场战斗只能使用一次。本伤害隐蛊无效。   分析:【好胜】后【连击】的能力,让唐雪见的战斗力。而伤害系的【追打】技能则令唐雪见的战术变化多端。使用唐雪见,如何尽可能有效地利用每张手牌,是需要严密计算的,切忌冲动。因此,唐雪见是一名绝对的高手向人物。   弱点:技能收益/消耗比都偏低,随意发动弊大于利。   推荐搭配:星璇、紫萱、阿奴。能够提供大量手牌的角色是唐雪见最好的搭档,星璇、紫萱、阿奴均可胜任。如果手牌供应充足,唐雪见无论扮演什么角色都是游刃有余的。   克制角色:韩菱纱、、温慧。毫无疑问,偷取、破坏手牌的专家韩菱纱是雪见的死敌。定向减血也让唐雪见不敢【好胜】,战力大减。
  HP5 战力3 命中4 XJ305 倾慕者:重楼、 :寸身言 NPC:治疗   !【关爱】您在场时,我方每得到一个宠物,您指定一人补充2张手牌。   !【神圣】您拥有的宠物战力额外+3。   分析:当紫萱在场时,哪怕是最不起眼的宠物,如、积粮隐者之流,也值得全力夺取。按照平均价值衡量,【关爱】发动时,相当于获得了4点HP,或5点一次性的战力。此外紫萱3、4的二围也相当不错,不妨在风险不大的情况下,积极参与支援、妨碍。另外,终场结算分数时,不要忘记【神圣】的存在。   弱点:拿不到宠就不能补牌,显然紫萱只适合打顺风局。所谓,紫萱只有5点HP,与阿奴、并列全场最低,这使得她本该不错的支援能力形同虚设——几乎不敢上阵。   推荐搭配:慕容紫英、酒剑仙、拜月教主。慕容紫英的【】可以充分保存紫萱带来的大量手牌,并增加【赠剑】的发动机会。而酒剑仙以快速大量获得宠物的能力配合紫萱的话,对手很快会发现局面不可收拾了。拜月教主有了紫萱可以无损打怪。   克制角色:重楼、林月如、温慧。削减体力依然是紫萱最担心的战法,重楼因此成了心上人的大敌。而林月如在场的话,紫萱的支援能力就更加无法发挥了。【蛮横】也是紫萱的心头大恨。
  HP12 战力5 命中1 XJ306 倾慕者:无:寸身言 NPC:助战   【决斗】您的技牌阶段,可丢弃n张手牌(n=本回合发动决斗的次数),并指定1-2名角色分别与自己 ,点数小的一方HP-3,平局双方各HP-2。决斗造成的伤害隐蛊无效。   !【】HP大于等于2的一方,决斗后至少保留1HP。   !【降临】您作为妨碍者时,您的命中额外+2。   分析:HP12、战力5、命中1,这是全角色最高的三围数值,凭此一点,重楼就可以在挑战怪物时底气十足。【决斗】是个特殊的技能,运气不坏的话可以产生锁定胜局的巨大作用。【降临】让重楼可以尽量参与妨碍工作,让HP12得到发挥。如果对面有HP5、HP6的人物,不妨适当决斗;否则还是老老实实打怪为好。   弱点:【决斗】带来收益还是损耗难以预期。如果只把他当做一个皮糙肉厚的强打使用,显然又太浪费。   推荐搭配:唐雪见、林月如、阿奴。既然选择了重楼,尽快击杀对手就成了第一要务,唐雪见、林月如、阿奴伤害对手1点HP的能力,正好在【决斗】后。简直就是专为重楼而设的好帮手。   克制角色:王小虎、温慧、。重楼对魔刀传人发动决斗很难取胜,【不屈不挠】简直是重楼克星,再加上11的HP,只能令魔尊长叹了……温慧同理。和决斗,只能加速他的变身。
  HP9 战力4 命中2 XJ3W01 倾慕者:温慧 王蓬絮:寸身言 NPC:驯化   【占卜】您的技牌阶段,可弃掉1张手牌,之后拿取怪物牌堆顶的3张牌,检视后弃掉其中的2张,将剩余的1回怪物牌顶。每回合只可发动一次。   【】您触发战斗并获得宠物时,可消灭对方任意一只同属性宠物。   分析:南宫煌是个战略大师。【占卜】技能是南宫煌的灵魂,对玩家要求也很高,在短时间里判断出三个怪物哪个可以带来最大的利益,必须对游戏的各项数据十分清楚才行。【】只有搭配【占卜】使用才能发挥威力,也让玩家在时多了一条需要考虑的要素。   弱点:南宫煌只能在自己的回合中发挥威力,而【占卜】的效果略略逊色于窥测天机牌。频繁发动【占卜】会令游戏提前结束,如果当前分数落后,就要掂量一下了。   推荐搭配:云天河、林月如、沈欺霜。南宫煌最简单的战法,就是保留一个距离极长的怪物让对方无可奈何,如果本方有超长范围支援者的话,此战法就屡试不爽了。当然,这只是一个比较初级的用法,南宫煌的使用者一定要灵活机变才是。   克制角色:韩菱纱、沈欺霜、拜月教主。【占卜】需要手牌,韩菱纱很克南宫煌。沈欺霜的3战力、拜月教主爆发的5战力都是南宫煌拿宠的障碍。
  HP11 战力2 命中4 XJ3W02 倾慕者:南宫煌 :寸身言 NPC:助战   !【】当您触发战斗时,若我方支援命中,您在本场战斗中战力额外+3。   【蛮横】若您触发战斗并且战斗失败,战斗结束阶段您可指定任意一名角色HP-2。   分析:温慧是个真正的多面手。作为主攻手拿宠,或是消减对手HP的工作都能完成得很好,人手不足时还能客串一把支援者的角色。在温慧触发战斗的场合,无论是发动【】取胜,还是故意输掉触发【蛮横】,回报都不错。值得一提的是,如果温慧输给璇龟,可对对方一人造成5点伤害,这是任何角色都无法承受的。   弱点:和南宫煌一样,温慧的实力大都集中在自己的回合,胶着的局面有时会令温慧陷入不知是否该应取胜的两难之中。【蛮横】技能只需一张隐蛊即可化解。   推荐搭配:云天河、龙幽、林月如。绝对可靠的支援者,令温慧可将选择权牢牢掌握在自己手中。   克制角色:王小虎、重楼。血多的角色不用担心【蛮横】的伤害。
  HP7 战力2 命中5 XJ3W03 倾慕者:王蓬絮:寸身言 NPC:治疗   【烹饪】您可以将任意2张手牌当做【灵葫仙丹】使用。   【兄弟】您的技牌阶段,您可收取各队友任意张手牌,然后将全部手牌任意分配。   分析:拥有调控手牌能力的星璇本身战斗力不强,却可以使们的实力发挥到极限。星璇的使用者不仅仅要了解角色的性能给予最有效的分配,还要负责将有效的技牌收入手中提前使用,更要注意维持自己的手牌数以免关键时刻救人无力。   弱点:星璇自身的战力十分贫弱,HP也很低。什么牌交给谁是比较费脑的。想用好他绝不简单。   推荐搭配:慕容紫英、酒剑仙、林月如。慕容紫英的【赠剑】技能如果得到星璇的支持,效力将会大增。主攻手-支援者的搭配也十分舒服。对于装备需求的人物也很乐意与星璇一队。   克制角色:重楼、温慧、林月如。对付星璇还是采取磨血战术,7血的他还是比较脆弱的。
  HP6 战力1 命中4 XJ3W04 倾慕者:星璇:寸身言 NPC:治疗   【】您的技牌阶段,您每丢弃1张手牌或装备,自身HP+2。   【合成饰品】您可以将任意非装备类手牌当做饰品装备,每装备一个,战力+1,上限5个。   【敏感】您可以在任意时间装备饰品。   分析:王蓬絮应该尽可能地翻取事件牌,当翻到补牌的事件时,把手牌装备成饰品,从而战力大增。【】是三大加血技能里面性价比最高的。   弱点:前期饰品不够多的时候打怪比较无力,同时4的命中支援也不算太好。   推荐搭配:星璇、阿奴、紫萱。给牌的角色和王蓬絮一队的话前期到中期的速度加快,成型较早。   克制角色:重楼、温慧、唐雪见。王蓬絮对于回合外的伤害比较无力。
  HP8 战力2 命中6 XJ401 倾慕者:韩菱纱、柳梦璃:寸身言 NPC:助战   !【】当您参战时,若您的命中大于等于怪物的闪避4点,则本场战斗您的战力额外+2。   【后羿射日弓】本场战斗中我方战力额外+8,任意战斗的战牌阶段均可使用,即使您未参战。本场战斗结束后您的命中永久变成0。每局游戏中只能使用一次。   分析:云天河是一个正统的支援妨碍者,高达6的命中独一无二。而【】技能的存在,使他的战力也不可小视。如果你能正确权衡时机与利弊,那么【后羿射日弓】往往能决定整局比赛的胜负。   弱点:发动【后羿射日弓】后,云天河将完全失去重要的支援能力,几乎沦为废人。   推荐搭配:温慧、玄霄、李逍遥。任何强打类角色都会与云天河配合得很好。而温慧对支援成功率要求尤其高,玄霄可以用【结拜】技能弥补云天河在自身回合无力的缺点。而和李逍遥配合一旦翻到闪避2以下的怪物就是对手的噩梦。   克制角色:林月如。对频繁参战的云天河来说,针对【参战者】施加伤害的林月如是极为可怕的对手。如果我方过于依赖云天河的支援能力,麻烦就更大了。
  HP7 战力2 命中4 XJ402 倾慕者:云天河:寸身言 NPC:盗窃   【】每回合您可以将1张任意手牌当作【偷盗】或【】使用。   【】您的技牌阶段,您可补1张牌,若发动此技能后您的手牌数大于等于2张,需选择弃掉1张。每回合只能使用一次。   !【盗墓】任意玩家死亡退场时,您得到并任意分配其所有手牌、装备。发动后自身HP-1。   分析:韩菱纱是个特殊的角色,她的基本数值非常低。相应的,韩菱纱具备大量实用的辅助技能。【】令她的手牌无论质与量都超过别人,【】技能可以针对性的削弱敌方战力,【盗墓】也不可忽视。由于出色的手牌管理能力,韩菱纱很容易得到实用的装备,后期战力不可小觑。   弱点:基本数值低下,使得韩菱纱所在的队伍战斗力不足,需要其他角色尽量弥补。   推荐搭配:李逍遥、沈欺霜、阿奴。能力均衡的李逍遥可以同时挑起主攻手、支援者的大梁,序盘霸主沈欺霜可以有效中和韩菱纱造成的前期战力不足问题。有他们在,便无后顾之忧了。阿奴伤害全体的能力可以让韩菱纱尽早发动【盗墓】。   克制角色:重楼、温慧、唐雪见。伤害型技能是韩菱纱的大敌,毕竟7血是不太够的。
  HP7 战力3 命中3 XJ403 倾慕者:云天河:寸身言 NPC:驯化   !【妖王】当您在场时,我方的每个宠物额外获得“主人战力+1”的宠物效果。   !【梦傀儡】您死亡退场后,您的命中变为5,并依然可以进行支援、妨碍。   分析:柳梦璃的【妖王】技能辅助能力十分强大,每当我方获得宠物,都可积累更多的优势,逐渐在实力上压垮对手。【梦傀儡】技能大部分情况下不被重视,但在残局时,或许可以逆转胜负。柳梦璃的基本战斗能力不强,但也不算差,若条件允许,不妨积极参与战斗。   弱点:柳梦璃自身的战斗力一般。和紫萱类似,只擅长顺风局,如果本方总是不能获得宠物,便会。   推荐搭配:酒剑仙、云天河、拜月教主。擅长快速获取宠物的酒剑仙,正是柳梦璃的好搭档。云天河的支援能大幅提升本方胜率,关键时刻还能以【后羿射日弓】强行夺宠。拜月教主的高夺宠率在【妖王】的配合下如虎添翼。   克制角色:南宫煌、赵灵儿、。作为唯一可以消灭对手宠物的角色,南宫煌不愧为柳梦璃的克星。赵灵儿()的【】几乎可以抵消【妖王】的影响。的【辣手摧花】也比较克制柳梦璃。
  HP7 战力4 命中1 XJ404 倾慕者:指定任意一人:寸身言 NPC:修炼   【赠剑】您的技牌阶段,您可将自己装备区中的装备转移到其他玩家的装备区中,每通过此技能转移1件装备,您立刻补2张牌。一回合内不能对同一角色反复使用。   !【】您在弃牌阶段时,手牌上限为5张。   分析:慕容紫英本身具备不错的主攻能力,更拥有极为的辅助技能【赠剑】,因此是个很受欢迎的强打-辅助双修角色。【赠剑】一出,不但立刻加强队友,本身也会得到巨大回报,是紫英的战法核心,而【】则正好解决了大量获取手牌后的保有问题。可以说的两个技能是搭配最为合理的。   弱点:手中没有装备牌时,技能便无法发挥。此外大量保有手牌,却很少上阵的慕容紫英,往往会被怪物刑天重创。   推荐搭配:林月如、酒剑仙、阿奴。急需装备才能发挥实力的林月如、酒剑仙非常需要慕容紫英的帮助,若有阿奴提供装备牌,并以【】带来额外抓牌机会的话,慕容紫英将如鱼得水。   克制角色:韩菱纱、南宫煌。对手牌要求很高的慕容紫英很怕被频繁偷盗,因此他对小贼是最没办法的,这就是命中相克吧。慕容紫英天生害怕刑天,这给了南宫煌下手的机会……
  HP6 战力5 命中2 XJ405 倾慕者: :寸身言 NPC:传功   !【凝冰梵炎】水属性、火属性的HP伤害对您无效。   !【结拜】开局阶段,指定一名场内角色,整局游戏中,您对其支援或妨碍时命中额外+1。   分析:玄霄的HP虽然只有6,但他却是游戏中最为抗打的角色之一。【凝冰焚炎】免疫水、火两种属性的伤害,而实际上游戏中大部分的伤害都来自水、火、土三系怪物,因此,玄霄的防御力基本相当于拥有14点左右的HP。有了超群的防护力,玄霄出手更加大胆,因此他是本作中极为优秀的强打。【结拜】技能尽管看似不强,但在获得装备后,却会变得非常有效,因此结拜对象要谨慎选择。   弱点:HP毕竟只有6,尽管免疫很多伤害,但面对玩家的天雷破攻击,依然有饮恨退场的危险。   推荐搭配:沈欺霜、龙幽。如果沈欺霜在场的话,他就可摇身一变成为主攻、支援妨碍皆可的全能角色。龙幽的【越行之术】让他成为一名优秀的支援者。   克制角色:林月如、重楼、温慧。不断消减对手体力的林月如、温慧,擅长决斗的重楼都是玄霄的大敌,6点HP在他们面前是再明显不过的破绽。
  HP6 战力2 命中5 XJ503 倾慕者:小蛮:IP君 NPC:助战   !【越行之术】由您触发战斗时,支援者强制命中。   !【表现欲】每有一个女性角色参战,您在本场战斗中战力额外+1。   分析:龙幽是一个优秀的支援妨碍者。而在自身回合,由于【越行之术】的存在,是必定打怪的,这时战力5的角色配合龙幽打怪,胜率就会相当的大。   弱点:HP只有6,如果不停地支援妨碍的话很容易挂掉。   推荐搭配:酒剑仙、重楼、玄霄。高战力角色和龙幽配合相性非常好。   克制角色:林月如、唐雪见、重楼。6的HP无疑是他最大的破绽。
  HP7 战力1 命中4 XJ504 倾慕者:龙幽:IP君 NPC:盗窃   【】您可以在任何玩家的技牌阶段结束后,使用技牌。   !【活力】当您参战时,您在战斗开始阶段补1张牌。   【】您可丢弃2张手牌,并令任意玩家立刻补1张牌。此技能可在任意时间发动。   分析:【】是两张牌换一张牌,从理论上说是亏的,所以补牌的队友应该是对特殊种类的牌有需求的队友,如雪见、星璇、苏媚、慕容紫英等等。而【活力】的存在,要求小蛮尽量去支援妨碍,然后摸到技牌之后【】地使用技牌。总之,小蛮是一个骚扰型的高手向人物,用好比较难。   弱点:战力和命中都不合格。   推荐搭配:唐雪见、星璇、拜月教主。需要牌的角色和小蛮配合无疑是很好的,星璇可以给频繁参战的小蛮最大的血量保证。   克制角色:林月如、、重楼。磨血的角色很克制小蛮,重楼的【决斗】以及【降临】都让小蛮方压力很大。   (注意:前面标注有“!”的技能属于强制发动技能,在满足条件时即强制发动或永久生效,不能选择跳过) 仙剑逍遥游角色牌   除以上卡牌,还有凤鸣玉誓和SP卡等,如SP李逍遥,SP赵灵儿,SP林月如等。。
  每个NPC都有两个选项,共同的为“加入”:您任选我方一名玩家弃掉全部手牌,之后选择我方一名玩家改用此角色,当前HP=弃掉的手牌数*2(赵灵儿梦蛇、魔尊除外)。   助战:您将此NPC牌放在手边,可在任意战斗中弃掉它,并指定一方本场战斗战力额外+1。   驯化:您指定一名玩家将一只宠物交给其队友。   交易:您指定一名玩家将1张手牌交给其队友。   传功:您补一张牌。   修炼:您损失1点HP后,指定任意一人补1张牌。   袭击:您指定一名角色损失1点HP。   治疗:您指定一名角色回复1点HP。   盗窃:您弃掉任意玩家的1张手牌。
  *3   任意玩家使用技牌、战牌、特殊牌时打出。可令当前打出的这张牌无效。   灵葫仙丹*3   您的技牌阶段使用,您自己的HP+2。   当有玩家HP为0时使用,可令其复活并恢复2点HP。   隐蛊*4   抵消一次您自己受到的HP伤害(倾慕除外)。   *4   任意玩家决定是否翻取怪物牌前使用,指定一名玩家翻取怪物牌堆顶上的一张,检视后放回。
装备牌-武器
  魔刀 战力+2   无尘剑 战力+1 命中+1    战力+1 装备天蛇杖的角色,如果HP得到回复(倾慕除外)HP回复量额外+1。   彩环 命中+2    命中+1 典当:您的技牌阶段,可以放弃魔剑(是否装备均可),之后您补2张牌。
装备牌-防具
  五衣 战力+1 爆发:装备后,您HP为0时,可丢弃五彩霞衣,复活并恢复2点HP。   乾坤道袍 战力+1 装备后,您免疫技牌导致的HP伤害。    命中+1 爆发:装备后受到伤害时(倾慕除外),您可丢弃踏云靴,免疫本次伤害,并令HP回复1点。隐蛊无效的伤害亦能免疫。   战铠 装备后,您受到任何伤害(倾慕除外),HP损失降低1点,最低可降至0点。    装备后,您可将任何手牌当作【隐蛊】使用。
  *3   您指定一人补2张手牌。   偷盗*2   您抽取任意玩家的1张手牌。   *3   弃掉任意玩家的1张手牌或装备。   天雷破*3   您指定一名玩家HP-2(此伤害为雷属性)。   *2   我方全体HP+1   典当:您的技牌阶段,可以弃掉此牌,补1张牌。   窥测天机*2   您从怪物牌组顶端翻取两张怪牌,检视后放回原位,允许改变二者之间的位置。
  *8   您指定一方本场战斗中战力+2,未参战亦可使用。   王*5   本场战斗中您的战力+3,参战并命中才会生效。   *2   本场战斗您的战力(含装备、宠物)加倍。但对战牌、爆发等临时增加的战力无效。参战并命中才会生效。   *2   强制结束本场战斗,胜率条件、失败条件皆无效。参战者可使用,即使未命中。
  的邂逅*2   仙灵岛的邂逅如果您使用男性角色,则补1张牌后扣1HP;若使用女性角色则弃掉防具,然后可选择一位男性角色,视为对其使用了1张【天雷破】。   深入*1   在场没有宠物的角色,各补1张牌。   走出圣姑小屋*2   由您指定我方一人和敌方一人各补2张牌。   闯荡试炼窟*2   您从手牌堆上方翻开4张牌,从对方开始,双方轮流挑选1张(可以分配给任何人)。
  寻找天使绘卷*1   当前HP小于等于3的玩家,每人补1张牌。 禁咒空间   破除禁咒空间*1   您选择我方一名HP大于等于2的角色,使其HP扣为1,然后我方每人补1张牌。
  三世轮回*2   所有玩家手牌调整为3张,少则补,多则弃。   与*2   当前HP最少的角色,各恢复2HP。   封印锁妖塔*1   您弃掉等于您的宠物数量的手牌,然后补1张牌。
仙剑三外传
  大军围蜀山*1   在场战力最高的角色各丢弃2张手牌,战力最低的角色各补2张手牌。   绝世美味的诞生*1   您选择一名己方角色,令其恢复HP,恢复量=敌方宠物总数。
  拜访*2   您放弃所有手牌,然后补2张牌。   束缚幻暝界*1   场上所有角色扣除自己宠物数量的HP。
  误闯之隙*1   在场手牌最多的一名横置,若牌最多的玩家不止一人,则本事件无效。
  积粮隐者 战力3 闪避3 弱 仙剑逍遥游怪物牌   宠:无   胜:您指定一名玩家HP+2   败:您的HP-3    战力8 闪避5 强   出:支援者在本场战斗中战力+2   宠:主人在补牌阶段可多补1张牌   胜:您指定任意一名玩家补2张牌   败:您的HP-2,失去全部装备并补充失去装备数量的手牌    战力7 闪避5 BOSS   宠:主人命中+2   胜:您可以放弃若干张手牌或装备,每放弃1张,您的HP+2   败:您损失1个装备,之后场上装备最多的角色各损失1个装备    战力11 闪避3 BOSS   宠:敌方全体的武器类装备扣置,能力、数值无效   胜:我方全体玩家各补n张牌,n=补牌者当前的装备数   败:我方全体HP-2
   战力2 闪避2 弱   宠:无   胜:您补1张牌   败:您的HP-2    战力4 闪避6 弱   宠:主人战力+1   胜:您的HP+2   败:敌方全体HP+2    战力7 闪避4 强   宠:爆发:我方技牌阶段或任意战斗的战牌阶段,您可放弃,之后我方全体从牌堆中交换全部手牌   胜:您与支援者HP各+2   败:我方全体从牌堆中交换全部手牌,之后各自HP-2   蝶精 战力6 闪避4 BOSS   宠:爆发:任意角色HP降到0时,您可以放弃蝶精,令其满HP复活   胜:敌方一人HP+2(由敌方任选)   败:无
   战力5 闪避3 弱   出:参战者以外的所有角色HP-n,n=持有该角色的玩家手牌数   宠:主人命中+1   胜:无   败:无   璇龟 战力5 闪避2 弱   宠:无   胜:您与支援者HP各-3(初级模式下,只有您的HP-3)   败:妨碍者HP-3(初级模式下无效)   (注意:与璇龟的战斗,胜利方反而会受到惩罚,需要注意。)    战力4 闪避4 强   出:金蟾鬼母本场战斗中战力额外+3   宠:任何战斗,允许选择进行支援、妨碍。(战力4,命中4,HP不会增减,初级模式下无效)   胜:敌方全体HP-1   败:我方全体HP-1    战力10 闪避2 BOSS   宠:主人战力+2,命中+1   胜:无   败:如果敌方有土属性宠物,可以选择用替换该宠物
  千杯不醉 战力4 闪避4 弱   出:您和一名妨碍者手牌对调(初级模式下无效)   宠:主人战力+1   胜:无   败:您的角色横置    战力4 闪避5 弱   宠:五毒兽本体战力变为8(比赛结束统计双方宠物总战力时有效)   胜:敌方全体HP-1后,您指定一人HP额外-2   败:您的HP-2,然后失去1件装备(自选)    战力9 闪避2 强   宠:无   胜:妨碍者HP-4(初级模式下无效)   败:您的HP-4    战力7 闪避6 BOSS   宠:主人战力+1,命中+1   胜:敌人全体HP-1,之后您抽取妨碍者1件装备或手牌   败:您的HP-2,之后妨碍者抽取您的1件装备或手牌
  赝月 战力4 闪避1 弱 仙剑逍遥游怪物牌   宠:主人战力+1   胜:妨碍者HP-2(初级模式下无效)   败:您的HP-3    战力2 闪避5 弱   宠:爆发:任何打怪战斗中使用,本场战斗本方战力+3,战斗结束后放弃   胜:妨碍者HP-3(初级模式下无效)   败:您的HP-3    战力6 闪避1 强   出:支援者受到伤害,伤害=您的战力-1   宠:主人战力+2   胜:妨碍者HP-3   败:由敌方指定两名角色HP-3    战力10 闪避2 BOSS   出:全体角色HP-2   宠:主人战力+2   胜:敌方全体HP-2   败:您与支援者HP各-2(初级模式下,只有您的HP-2)
  初级模式
  ●高级模式
是较高端的正式规则,也是官方比赛采用的规则。   ●高级模式的游戏更加平衡,有更多的乐趣,所以当大家熟悉了初级模式后请改用高级模式进行游戏。
  1 开局准备   2 游戏流程   3 NPC与混战   4 关于死亡的处理   5胜利条件
  1.1 开局准备   ●将角色牌中的赵灵儿-、单独取出,这两张牌要在玩家选用了赵灵儿、时才会使用。其余所有角色牌均加入游戏。   ●将全部56张手牌洗好,扣在桌面上,作为手牌堆。   ●将全部20张事件牌洗好,扣在桌面上,作为事件牌堆。   ●随机从26张NPC牌中抽选10张,其余弃用。   ●将10张NPC牌与全部20张怪物牌放在一起洗混,扣在桌面上,作为怪物牌堆。   1.2 分队   ●玩家根据游戏人数分为A、B两队。   ●高级模式的游戏人数推荐为4人或6人。   ●高级模式有明手牌与暗手牌两种玩法,座位布局不同。   明手牌玩法   5战6   3力4   1计2   ●请两支队伍分别坐在桌子两侧开始游戏,按照1、2、3、4、5、6、1......的顺序行动。   ●将战力计置于桌子中央。   ●采用此种玩法时,游戏过程中允许队友间互相查看手牌并进行商议。   暗手牌玩法   1战6   2力5   3计4   ●请两支队伍的成员交错围绕桌子落座,以逆时针轮流行动。   ●将战力计置于桌子中央。   ●玩家使用红、蓝两色的属性版标识自己所属的队伍。   ●采用此种玩法时,游戏过程中,队友间不可交流自己的手牌信息。   1.3 选择角色与分发起始手牌   ●将全部24张角色牌洗好,随机发给每位玩家3张。   ●玩家从自己的角色牌中选择一张扣在自己面前,剩余的角色牌弃用。两对玩家均选择完毕后,同时亮出。   ·小提示:队伍中建议同时具备一名高战力角色和一名高命中角色,选择时可与进行交流商议。   ●每人分发一张属性版,用角色牌盖住HP条右侧,通过移动角色牌标识角色当前HP。   ●将战力计指示物放在角色牌当前的战力、命中条上。游戏过程中若因装备、宠物导致角色战力、命中改变时,移动指示物标识角色当前的战力、命中数值。   ●每名玩家从手牌堆上方拿取3张手牌,作为起始手牌,游戏即将正式开始。
  2.1 开局阶段   ●整局游戏正式开始,这个阶段一般直接跳过。   ●个别角色可能在此阶段发动技能,如玄霄。   2.2 一个玩家的回合流程   高级模式下,除【事件阶段】外,与初级模式的基本流程完全相同。   2.2.1 回合开始   一般直接跳过,个别角色可在此阶段发动技能。   ↓   2.2.2 事件阶段   可以翻取一张事件牌并执行其功能。   玩家也可以选择不翻取事件牌,跳过此阶段。   ↓   2.2.3 技牌阶段   可以使用任意张数的技牌(绿色带有【技牌】标记的手牌)、放置装备(蓝色带有【武器】或【防具】字样的手牌)。部分角色可在此阶段发动技能。   没人最短装备一件武器和一件防具,详细规则见手牌说明部分。   ·小概念:已被放置的装备不再被认为是“手牌”,而被称为“装备”。   ↓   2.2.4 战斗阶段   决定是否进行战斗。   如果放弃战斗,翻取怪物牌堆最上方的一张弃掉,进入【补牌阶段】。   如果决定进行战斗,触发一场【打怪】战斗。   战斗规则详见“高级模式战斗流程”。   ↓   2.2.5 补牌阶段   从手牌堆顶补充若干张手牌。   若本回合你进行过打怪战,则补2张手牌。   若本回合你放弃战斗,则补1张手牌。   ↓   2.2.6 弃牌阶段   如果牌多余3张,需要丢弃多余张数的手牌。   ↓   2.2.7 回合结束   一般可跳过,个别角色可发动技能。之后进入下一位玩家的回合。   高级模式战斗流程   高级模式下的战斗,与初级模式有很大不同。   每个阶段的详细说明,请看【高级模式战斗详解】一节。   确定支援妨碍阶段   ↓   翻取怪牌阶段   ↓   战斗开始阶段   ↓   出场效果阶段   ↓   战牌阶段   ↓   战斗结算阶段   ↓   战斗结束阶段   高级模式战斗详解   2.2.4.1 确定支援妨碍阶段   ●本阶段,您(触发者)从己方队员中选择一名【支援者】加入战斗,并向敌方明示。支援者不能是你自己,允许没有支援者。   ●当支援者确定之后,敌方可以推选出一名【妨碍者】,向我方明示。允许没有妨碍者。   2.2.4.2 翻取怪牌阶段   ●您翻取怪物牌堆最上方的一张怪物牌,向大家明示。   ●如果翻出的是怪物牌,需要检查支援,妨碍是否命中。   ·触发者必然命中。   ·支援者的【命中】属性大于等于怪物的【闪避】时,支援成功命中,否则失败。   ·妨碍者的【命中】属性大于等于怪物的【闪避】时,妨碍成功命中,否则失败。   ●怪物牌堆中,有10张NPC牌,关于它们的作用,请查阅【NPC与混战】一节。   2.2.4.3 战斗开始阶段   ●本阶段一些角色会发动技能。若此时有多名玩家需要触发技能,以【触发者】→【支援者】→【妨碍者】→【其他角色】(其他角色之间按接下来的行动顺序)的顺序依次发动。   ●强制发动的战力技能,如拜月教主的【合体】、沈欺霜的【】、温慧的【】等均是在此阶段开始生效。   2.2.4.4 出场效果阶段   ●由你读出怪物牌上的【出场效果】,并照其执行。如果【出场效果】导致【触发者】死亡,则本场战斗立即结束,之后的战斗流程均跳过。   2.2.4.5 战牌阶段   ●此阶段,先初步计算双方战力。对比触发方战力和怪物方战力。   ·支援成功时:触发方战力=触发者战力+支援者战力;   ·支援失败时:触发方战力=触发者战力;   ·妨碍成功时:怪物方战力=怪物战力+妨碍者战力;   ·妨碍失败时:怪物方战力=怪物战力+。   初步计算双方战力后,从当前战力较低的一方(战力相等时,认为怪物方较低)开始,双方玩家轮流使用战牌(红色牌面,有【战牌】标记的手牌),目的是令己方战力达到优势。   2.2.4.6 战斗结算阶段   ●双方不再出战牌后,若触发方战力大于等于怪物方战力,算作触发者胜利,反之为失败。   ●你作为触发者胜利时,由你读出怪物牌上的【胜利结算】,并照其执行。若失败,则你读出怪物牌上的【失败结算】,并照其执行。   ●结算后,如果你(触发者)胜利,则将此怪物置于你面前的宠物区中,其【宠物效果】开始生效。如果你失败,将这张怪物牌弃掉。   ·特别规则:一名玩家不能同时拥有两只同属性的宠物,如果得到第二只属性相同的宠物,需要在两只中选择一只弃掉。   2.2.4.7 战斗结束阶段   ●本阶段一般可跳过,一些角色会发动技能。
  3.1 NPC卡牌   ●游戏中提供了26张NPC卡牌,卡牌的背面与怪物牌相同,其中10张处于怪物牌堆中。   ●玩家决定进行打怪战,进行翻取怪物牌的操作时,若翻取到NPC牌,则可作出以下两种选择:   ·直接弃掉此NPC牌,继续翻取下一张怪物牌。   ·使用NPC效果,从NPC牌的两个效果中选择一个执行。之后进入补牌阶段,补2张牌。   3.2 混战   ●当您作为触发者翻取到怪物牌进入战斗后,您可以从怪物牌组上方再翻取1张牌。(每场战斗限一次)   ·如果此牌是NPC牌,则触发方战力额外加上此NPC的战力。   如果该NPC是触发方队伍中任意角色的倾慕者,则该NPC的战力*2   ·如果此牌是怪物牌,则怪物方战力额外加上此怪物的战力。   新翻取是怪物,其“出场效果”和“闪避”属性无效。   ·新翻取的牌是怪物牌时,结算时如下处理:   触发取胜,您依次执行两个怪物的胜利效果并将其收归为宠物。(即获得两个宠物)   触发失败,您依次执行两个怪物的失败效果。   混战的作用:   ·我方战力不足,无法取胜时,可寄希望于新翻出来的牌是。   ·本场战斗我方战力优势巨大,尝试一次获取两个宠物,以避免浪费。
死亡的处理
  4.1 关于死亡的处理   ●当一名玩家的角色因为各种原因HP减至0时,需要立即进行死亡相关的处理。   结算或造成的群体伤害,是同时执行的,可能导致多名玩家HP同时为0。   ●如果该玩家本人或其他玩家有【灵葫仙丹】,可以立即使用,令其复活并恢复2HP。   部分装备如【五衣】也可在此时使用。   ●如果没有使用灵葫仙丹,则进入倾慕处理。   ●玩家没有因为倾慕复活的话,则该玩家弃掉所有手牌、装备、,死亡退场。   ●当你死亡退场后,你可立即指定在场任意一名玩家补两张牌。   4.2倾慕者规则   ●当某一角色下降到0,且没有为其使用【灵葫仙丹】时,读出该角色的倾慕者,看他们是否在场。   ●在场的倾慕者没人损失1点HP,然后该角色回复n点HP,n=在场的倾慕者数目。例:李逍遥HP为0时,林月如、阿奴在场,则二人都要损失1点HP,李逍遥回复2点HP。如果此行为造成林月如HP下降至0,则之后李逍遥要损失1点HP,林月如回复1点HP。   ●每局游戏,每名玩家只有一次机会在HP为0时依靠倾慕复活。若已通过倾慕复活过一次,HP再次下降到0,且没有人使用灵葫仙丹时,便只能死亡退场了。   ·倾慕引发的HP损失不能用隐蛊免除。   ·倾慕者只要在场,倾慕是强制生效的,不能拒绝,且与该角色所在队伍无关,即敌方角色也会为我发动倾慕。   ·变身的角色算同一人,不会发动倾慕两次。若赵灵儿发动过倾慕了,则赵灵儿()HP变为0后不再发动倾慕。   ·倾慕可能是单向的,例如李逍遥HP变为0时,可利用倾慕者阿奴复活。但阿奴HP为0时,无法依靠倾慕复活,因为她没有倾慕者。   ·某个怪物结算、技牌或手牌,同时产生对多个角色的伤害时,伤害没有先后顺序。若检查到自己的倾慕者此时HP也为0,且没有用【灵葫仙丹】复活时,倾慕无法发动。
  当出现以下三种情况之一时,即判定您所属的队伍胜利了。   ●敌方全部玩家死亡退场。   ●怪物牌堆的牌全部挑战完毕,我方所有宠物的战力之和大于敌方。(相等则为平局)   ●敌方玩家认为无法取胜,中途认输。

我要回帖

更多关于 可是我很温柔txt 的文章

 

随机推荐