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全明星战役3.0a公测版
全明星战役3.0a是一张超经典动漫对抗类地图,无论是人物还是技能都做的相当不错,详细更新内容请游戏体验。
游戏攻略(50)其他版本(21)
《全明星战役》游戏综述
地图名称:全明星战役3.0a公测版
地图类型:魔兽对抗地图
原创地图:小神 幻雷 最萌小汐 裂魂
地图语言:中文
支持人数:2-10
魔兽版本:1.24E+8M
游戏介绍:
超经典动漫对抗类地图,无论是人物还是技能都做的相当不错,详细更新内容请游戏体验。
【黑崎一护】
[Q-月牙天冲]
冷却时间:20s & 18s
魔法消耗:110/120/130/140/150
魔法消耗:100/120/140/160/180
修正了一个文本错误,文本显示射程1500,实际上为1800
[W-灵压爆发]
冷却时间:18/16/14/12/10 s
冷却时间:16/14/12/10/8 s
魔法消耗:80/85/90/95/100
魔法消耗:50/55/60/65/70
【一方通行】
[EET-电极]
持续8秒 & 10
在30秒内可开关 & 20
每次关闭浪费0.5秒持续时间 & 1
【立华奏】
[E-视频过载]
魔法消耗:75/85/95/105/115
魔法消耗:80/95/110/125/140
[R-高频咆哮]
魔法消耗:130/140/150
魔法消耗:130/150/170
[D-谐波叠加]
魔法消耗:75 & 100
【爱德华&艾尔利克】
[Q-石墙连成]
伤害:智力*2 & 智力*1.5
施法距离:450/550/650/750/850
施法距离:600/700/800/900/1000
[W-钢刺炼成]
伤害:60/120/180/240/300+智力*1.5
伤害:50/100/150/200/250+智力*1.5
魔法消耗:110/120/130/140/150
魔法消耗:110/130/150/170/190
施法距离:900 & 1100
[R-真理之门]
伤害:150/250/350+智力*3.5
伤害:50/200/350+智力*3.5
魔法消耗:150/175/200
魔法消耗:100/150/200
[D-贤者之石]
冷却时间:50秒 & 80
施法距离:600 & 700
[Q-熔浆巨岩]
燃烧伤害:40/60/80/100/120 & 60/70/80/90/100
[RQ-猛兽之袭]
伤害:力量*2 & 力量*1
施法距离:250/350/450
施法距离:500/600/700
间隔时间:10秒 & 11/8/5
移除:魔法消耗:50
德鲁伊位移速度提升50%
灰熊位移速度提升300%+
伤害:力量*2 & 力量*1
魔法消耗:75/100/125 & 75
持续时间:4秒 & 3秒
间隔时间:5秒 & 4秒
[D-毁天灭地]
伤害:智力*1.5 & 智力*0.5+力量*0.5
持续时间提高50%
[R-回旋镖]
切割伤害:20/30/40 & 14/22/30
新增:透甲-切割
& 对英雄的每次命中都会降低其2%的护甲值,持续5秒
& 对非英雄单位将会造成20%的额外伤害
施法距离:800 & 2000
(其实还是只飞那么远,加大射程方便使用)
【十六夜D夜】
[DD-瞬移魔术]
优化了技能硬直
【呜喵王】
[Q-碎冰弹]
CD:19/18/17/16/15 & 16/15/14/13/12
【蕾米莉亚&斯卡雷特】
[Q-夜符&突击]
减少了上升后在天空停留的时间
优化了与其他技能的衔接
【鹿目圆香】
[R-净化之雨]
修复了在净化之雨效果下,会优先触发【阎魔爱】[R-地狱委托]的BUG
*************************************************
【坚韧护甲】
提高15点力量 & 10
提高10点敏捷 & 5
提高400点生命值 & 600
提高10点护甲 & 15
【烈火神盾】
提高15点力量 & 25
提高15点护甲 & 10
[移除]提高150点生命值
合成卷轴4500 & 4000
新增:现在需要火焰之球作为子装备来合成了
[烈火金焰]
对275范围内敌人每秒造成60点伤害
&&&&&&&&&& &
[对英雄]每秒造成30+3*目标等级伤害
[对单位]每秒造成30+3*自身等级伤害
【先祖权杖】
提高300点魔法值 & 200
合成卷轴3000 & 2500
修复了一个BUG,该BUG导致先祖权杖实际上只增加了(除去智力加成)75点魔法上限
【龙宫使的羽衣】
提高25点全属性 & 20
新增:提高200点生命值
【棱岩龙盾】
提高20点全属性 & 15
提高20点护甲 & 25
合成卷轴2500 & 3000
新增:提高300点生命值
每秒恢复200生命值和100魔法值,持续5秒
每秒恢复150生命值和75魔法值,持续5秒
【泰坦重锤】
提高90点攻击力 & 75
提高15点敏捷 & 10
合成卷轴5300 & 4800
[致命重击]
20%几率1.8倍致命一击并击晕0.5秒
20%几率额外造成力量*2的伤害并击晕0.5秒
【辉月光杖】
提高20点力量 & 15
提高20点敏捷 & 15
提高30点智力 & 35
冷却时间:100s & 150s
【青锥叉】
提高10点力量 & 5
提高30点敏捷 & 25
提高10点智力 & 5
新增:提高25%攻击速度
【海神叉】
提高15点力量 & 10
提高40点敏捷 & 35
提高15点智力 & 10
新增:提高40%攻击速度
【龙王神戟】
提高100攻击力 & 90
提高15点力量 & 10
提高50点敏捷 & 45
提高30%攻击速度 & 60%
【圣天使的守护】
提高25点全属性 & 15
新增:提高400点生命值
新增:冷却时间:5s
【月光圆盘】
提高15点力量 & 5
提高25点智力 & 20
提高300点魔法值 & 500
合成卷轴3000 & 2500
【星月圆盘】
提高20点力量 & 10
提高35点智力 & 30
提高500魔法值 & 700
【战神铠甲】
提高15点力量 & 10
提高400点生命值 & 600
【纯净之刃】
提高20点力量 & 10
提高1.0/s的魔法恢复速度 & 2.0/s
主动技能现在能对友军英雄使用了
提高25(20)点全属性
提高25点敏捷
提高10点力量
提高10点智力
【圣十字弓】
提升50%攻击命中率 & 35%
暴击倍数2倍 & 1.5倍
附加伤害类型强化伤害 & 神圣伤害 (区别不大)
对建筑的攻击不会触发圣弓(虽然光矢无法命中建筑)
基础护甲:5 & 8
领导:使周围900范围内的友军加快20%攻击速度&
使周围1200范围内的友军加快20%攻击速度和10%移动速度
所有塔添加第二种针对英雄的攻击模式
所有塔添加一个20%几率2倍暴击的技能(与眩晕分开计算)
【天怒之塔】
护甲 7 & 15
【地怒之塔】
护甲 15 & 18
【粉碎之塔】
护甲 忘了 & 22
【灵魂之塔】
护甲 15 & 25
攻击范围 700 & 800
生命值 2500 & 3000
生命回复 5 & 15
赏金 500 & 750
【精灵兵营】
生命值 5000 & 4000
生命回复纛 0 & 30
生命值 10000 & 8000
生命回复速度 15 & 30
买活CD 180s & 300s
赏金修改:
&&& 强盗:50(不变)
&&& 民兵:80 & 60
&&& 步兵:80 & 60
&&& 骑兵:120 & 100
&&& 火枪手:100 & 75
&&& 魔法破坏者:100 & 75
&&& 迫击炮:150(不变)
&&& 丛林蜘蛛:44 & 34
&&& 毒刺幼蛛:24 & 20
&&& 秘境古树:54 & 44
&&& 树怪:54 & 40
&&& 血蜘蛛:44 & 34
&&& 腐化树怪:64 & 54
&&& 猎手蛛:75 & 60
&&& 赛特斯:89 & 70
&&& 黑暗赛特斯:89 & 75
&&& 雷蜥蜴:189 & 159
&&& 枭兽:299(不变)
&&& 剧毒蜘蛛:139 & 119
&&& 嗜血蛛:99 & 80
&&& 树妖:154 & 134
&&& 猩红蜘蛛:170 & 160
&&& 蜘蛛女皇:139 & 129
&&& 古代树精:290(不变)
&&& 毒巢黑寡妇:95(不变)
&&& 岚兽:299(不变)
&&& 育母蜘蛛:290(不变)
&&& 火蜥蜴:240(不变)
&&& 暴君:330(不变)
&&& 腐化树精:450(不变)
&&& 血浴之母:345 & 315
&&& 树魔战士:79 & 69
&&& 黑魔狂战士:89 & 79
&&& 巨魔猎手:99 & 89
&&& 巨魔巫师:95(不变)
&&& 黑魔猎手:114 & 104
&&& 黑魔巫师:99 & 114
&&& 远古巨熊:399(不变)
略微加快了巨熊的攻击速度
新增:30分钟后,每个英雄都会领到三倍工资
护甲减少计算公式由非线性叠加改为线性叠加
修复了共享买活时被复活的玩家即使钱不够也能复活的BUG
开放了4个专属皮肤的节操购买:
炮姐-鸭舌帽
蒂法-夏野姬
游侠-阿露蒂娜
狂三-黑礼服
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《全明星战役》游戏攻略
《全明星战役》其它版本下载
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全明星战役2.5新人物爆料+进度爆料+概念解释★★★★★★
全明星战役2.5 作者:小神 幻雷 最萌小汐
模型师:柳生酱(名字不分先后) 此次为预告 距离发布还有一段时间 这一段时间可能是几天也可能是一星期 两星期 反正不会太长 具体时间没准 我和⑨雷在暑假前商量好了 至少在暑假结束前出一个版本 可能会食言
这个暑假 我在单位刷卡 还要读日语班 玩dota2 还有打的闪乱神乐 ⑨雷这个暑假一直在玩单机~制作速度颇慢 2.5a的新人物是 图片来自:新装备图鉴2.5后续小版本会重置的几个技能 以便于有足够的战斗力抵御其他英雄的侵略 2.5后续小版本会完全重置的技能 还有模型 以便于他可以登上主流英雄的位置的攻击方式为远程 属性由敏捷改为智力 你敢插楼一刀斩你个桃花开!
麻烦各位了
真如他们说的那样吗
谁能详细介绍介绍为啥出...
他们说给库里因为战绩第...
票牛教你如何买到热门、便宜、真实的演出门票!
完全模拟了法球 法球不再是第一装备栏选择 而是点谁切谁(其实我有想过更变态的 三合一 法球共存 不过那样会失去平衡性吧?)如果拥有了王者 会覆盖三把剑的法球(这是设定) 完全模拟了暴击系统 其实我认为dota IMBA的暴击模拟不错
大概类型是暴击叠加+(全明星2.1数字动态叠加) 接下来是2.5概念解释 以2.5版本为准以下概念和名词解释一部分属于魔兽通用知识,一部分属于全明星战役额外概念注:带*解释选看基础攻击力:白字攻击力+主属性(物品、buff所增减的攻击力统统不算)攻击间隔:每2次攻击的间隔时间,每个单位、每个英雄的固有属性攻击速度:每点敏捷提高1%,最高可提高到400%,最低可降低到-80%攻击速度影响攻击间隔公式:攻击间隔÷(1+攻击速度)例如:攻击间隔1.5,50%攻击速度:1.5÷(1+0.5)=1例如:攻击间隔2.0,300%攻击速度:2.0÷(1+3)=0.5例如:攻击间隔1.5,-70%攻击速度:1.5÷(1-0.7)=5物理伤害:计算护甲、不计算魔抗、对虚无状态无伤害强化伤害:不计算护甲、不计算魔抗、对虚无状态无伤害魔法伤害:不计算护甲、计算魔抗、对虚无状态造成伤害+20%护甲:当你受到单纯物理伤害时,每1护甲相当于提升生命值5%的承受量例如:100护甲、1000生命值击杀这个单位需要1000[生命值]+1000[生命值]×(0.05×100[护甲])=6000物理伤害*护甲减伤公式 护甲A,减伤百分比X X=1÷(1+0.05A)*在其他大多数魔兽地图中,这个公式是X=1÷(1+0.06A)减甲:当你受到百分比减甲时,你的护甲会先百分比减少,再减少固定值例如:50护甲,20%减甲、10减甲、30%减甲叠加50-(50×0.2)-(50×0.3)-10=15基础魔法抗性:0多个魔抗叠加公式:1-[(1-魔抗A)×(1-魔抗B)×……]例如:20%魔抗与30%魔抗叠加:1-[(1-0.2)×(1-0.3)]=44%虚无状态:不可以攻击,不可以被非智力英雄攻击不受到物理伤害、强化伤害,受到魔法伤害+20%闪避率:闪避攻击时,攻击伤害无效,攻击附带的效果不触发,[受到伤害]的效果不触发闪避率叠加公式:1-[(1-闪避率A)×(1-闪避率B)×……]例如:10%闪避率与50%闪避率叠加:1-[(1-0.1)×(1-0.5)]=55%(和魔抗叠加公式是一样的,非线性叠加)命中率:忽视闪避的几率,当[命中]触发时,再高的闪避率也会失效命中率叠加公式:1-[(1-命中率A)×(1-命中率B)×……]命中率抵消闪避率公式:(1-命中率)×闪避率例如:10%命中率抵消50%闪避率:(1-0.1)×0.5=0.45(目标仅剩45%闪避率)例如:100%命中率抵消100%闪避率:(1-1)×1=0(只要你的命中率达到100%打谁都是中!)暴击:攻击没有被闪避才触发,独立计算,当同时随机到多个暴击时,取最高暴击伤害例如:10%几率3倍暴击、20%几率2倍暴击当10%几率被随机到,20%几率没有被随机到时,触发3倍暴击当10%几率没有被随机到,20%几率被随机到时,触发2倍暴击当10%几率被随机到,20%几率也被随机到时,触发3倍暴击*在2.4以及之前版本和其他大多数魔兽地图中 同时随机到多个暴击时,取最后一个获得的暴击伤害吸血:不论是攻击吸血、还是技能特效的吸血统统是独立存在,叠加方式1+1=2,当然,物品的技能效果是同名不叠加法球:这东西2.5已经没有了,你问我干什么,我也不知道!水之符正面:冲浪负面:眩晕3分之2几率冲浪、3分之1几率爽歪歪星之符正面:恢复、风速、祝福、隐身中性:虚无负面:沉默、星灭、反噬3分之2几率获得随机一个正面效果、3分之1几率获得随机一个中性或者负面效果幸运当你随机到中性或者负面效果时,有50%几率改变成正面效果当你随机到星之符的正面效果时,另外3个正面效果每一个都有25%几率同时获得*倒霉 作为一个幸运E,你已经没救了 你需要信仰人品守恒定律,充满自信地吃下下一个神符,然后再次星灭
小汐提供的火星技术 增加了很多自制函数 为全明星提供了很多便利 最后:插楼的我只能删掉了
帖子呢→_→
?夏娜改了之后还是敏捷的吗?
插眼数量目测下个版本继续减少。戒子的出现势必会影响敏捷的多样性。狂三应该是附魔吧!应该是附魔,法球这东西都没了。如果暴击不完美叠加,kld会改的尿性?炮姐为什么变成智力了!?
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激动期待中
作者大人可能再爆一下,还有百分之几就完成呢?
炮姐技能改了我衮回去玩JP
我也要学会这样的骗经验
狂三好评~
好像很厉害的样子
装备系统再次复杂化,新手末日。。。。
PJ本身很鸡肋 总感觉不适合敏捷
我想知道狂三技能是嘛,还有炮姐改成智力了还能玩吗→_→啊!技能重置了啊O_o
PJ干嘛改成智力啊!!!
汉子英雄啥时候能看到
火前刘明,坐等
顿时觉得上班不那么无聊了,有期待的东西了
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随后他们黑的相声组开始发动,一唱一捧甚是精髓
我方感到吃鸡,随手一句傻逼。对方耐不住了
此时已过十三分钟。对方略优
然而我们感觉对方真实傻逼不是假的傻逼,怕个JB
这是一个暴躁的队友,可是貌似和对面一个狗认识
狗JB狗,套JB近乎,相声组
我觉得我方没任何损失速说算个JB啊。然后我队友认识的那个狗说你打的过我吗?我管打不打的过,我替队友这么想
你打不过别人也打不过?什么逻辑。智商低的可怕
天罚一方等级少,逮到就是一套秒懂不懂
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你他妈凭什么评论我,就因为你会演相声
你输了怎么办?任何时候都有输有赢吧,小概率问问行吗
此时对方优势,我们弃了一塔
然后整整一局不在全部聊天,很是寂寞
我靠,险胜
另外如果有狗腿子去找那位,他想来SOLO,我接了。单挑200,打团500,找个中介。见钱做事,不收免费儿子,因为你换号我去哪找
另外这三个小号我想11不会不管的。关键就是新号,怎么做准备,路人玩个不会的练手玩耍就难了
这一方和可乐好厉害44助攻
滑稽国王赐予你:(故事大王)的称号。
我是那个爱德,好像是我打野,前期出个疾风贼爽,忘记怎么输得了
一边打游戏,一边听相声还不好?记得给钱阿,毕竟人家的。
这波菜鸡图逼怎么还四处惹事啊。。。让我想起了无言大触给喷的年代。。
全明星这么好玩
老子是第一,你们都是辣鸡,不服500,呸300。
这个故事听的我都要感动的哭了,小女孩最后死的好惨啊,竟然还有这么孝顺的孩子THE WORLD! 時よ止まれ!要知道你已经被“将军”了在这场棋局中, (╭??ω?)╭?拥有了不死身,不老不死,替身力量,真是“嗨”到不行,(?&?&?)。そして时は动き出す。吃我压路机,木大木大木大木大     你们这帮激萌的家伙,在看着我吗 (`?ω??)
那个你们开团需不需要裁判帮你管钱啊
不是很懂现在的小鸡们想什么
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