免费的监视图腾能不能看到提莫隐身怎么破

带上妹子一起high!大乱斗带妹必备宝典
  前些天在NGA看到一个极地大乱斗的黑暗攻略,像我这种大叔型手残党万年大乱斗的匹配帝也是忍不住想来一发大乱斗攻略,嚎哭深渊确实是一个很简单的地图。没有所谓的Gank、支援、控兵线,见面就是干,其独特的竞技体制让这个地图深受广大妹子的喜爱,同时对于我这种上班族来说,每天乱斗个2个小时可比辛苦排位上分更有乐趣。
  与众不同的嚎哭深渊
  极地大乱斗模式下,系统会随机在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,若玩家先更换英雄则需要消耗250点随机点数(最多可拥有500点数),每进行一场游戏都会回复一定的点数(和玩家已拥有的英雄数量有关),胜利时回复点数较多。
  与普通对战模式不同,嚎哭深渊这张地图将带给你完全不同的游戏体验:
  初始等级为3级,共有3个技能点可供分配
  初始金钱为1375
  泉水没有治疗效果
  回蓝速度加快
  将持续获得经验
  一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具
  道路上会出现医疗包(第一次是3分10秒的时候,如果医疗包被吃,40秒后将刷新)
  部分道具与召唤师峡谷不同
  嚎哭深渊特别的装备
  嚎哭深渊不可用装备:
  监视图腾饰品、侦查守卫、眼石:大乱斗地图中的饰品栏被魄罗佳肴替代了,一条线上其实也不需要扫描或者侦查守卫来提供视野,至于提莫的蘑菇、隐身单位的侦查应该怎么办,那就需要一些提别的装备了。
  猛禽披风以及合成的干扰水晶、兹若特传送门:个人觉得这几件装备还不错,但是客户端更新猛禽披风后包括后续合成的兹若特传送门并没有在嚎哭深渊开放,估计以后可能有戏。
  水晶瓶:嚎哭深渊不可使用,设计师认为10个水晶瓶的出装对于游戏来说并不和谐,而且345售价的水晶瓶对于出门1375的金钱来说也有点少了
  巡林者的利器:大乱斗没打野,惩戒也不能用,所以打野道具什么的就别想了。
  饮血剑:嚎哭深渊里面有一件血色之刃算是简化版的饮血剑了,合成也更平滑,所以饮血剑只能拜拜了。
  狂徒铠甲:对不起,这件装备并不能出现在嚎哭深渊里,不被攻击就能回血似乎不符合大乱斗风格。
  杀人系列:杀人书、杀人剑生命的不要出线在大乱斗的地图里面,太容易20层了。
  春哥甲:我们要的效果是刚正面,死了就回家出来再干,春哥不好玩。
  嚎哭深渊专属装备:
  神谕精粹:简化版的先知药剂(这个装备已经被删除),大乱斗里面针对隐身单位尤其是提莫队长蘑菇最好的道具,一次消耗品,使用者死亡即消失
  守护者的号角:增加使用者的生命值和生命恢回复,不可合成更高级装备,主动使用会增加额外的移动速度、魔抗和护甲
  卑劣手斧:简化版的死刑宣告(已经被删除)增加攻击力和暴击,暴击会让人流血。
  海克斯科技探测器:增加生命值、法力值、护甲、冷却缩短,专门用来侦查提莫的蘑菇、小丑的盒子等隐形陷阱。
  凛冬之魄:增加魔抗及基础生命回复,只要9秒不被攻击就会提供自己一个护盾
  光明使者:由卑劣手斧合成,增加暴击合和攻击力,主动效果可以用来侦查敌方隐藏的陷阱如提莫的蘑菇小丑的盒子。
  血色之刃:饮血剑简化版,合成更平滑,增加攻击力和生命偷取。
  冰霜战锤:简化版老板的冰锤(现在冰锤效果已改),增减攻击力、生命值,且普攻会降低敌方速度。
  一些需要注意的出装
  1、出门装女神之泪的选择
  大乱斗对耗血很靠技能,所以不管是AD还是AP很多都会选择如女神之泪这样的回蓝装备作为自己的出门装备,从后期装备合成的角度来说女神选择并没有错,提供的蓝量确实相当可观,这也很合理,不过有一个问题女神这件装前期提供的输出真的微乎其微了,当队友怒刚正面,或者被对面先手开了,己方的伤害就有点不够看了;而女神削弱之后其实前期叠有点小慢,并且前期英雄基础蓝量低,也叠不了多少蓝,不如前期选择十字镐或者爆裂魔杖这样的装备增加伤害,回家直接魔宗或者大天使再叠蓝量也不迟;
  2、兰德里的折磨的选择
  大面具是火男和提莫的最爱装备了,个人觉得这件装备前期作用并不明显,在敌人基础生命值低的前提下大面具的被动百分比伤害效果相当不明显,而你需要花1485合成小面具(小面具的法强并不高,法穿虽然不错,但是1482买这个不如买个鞋子增加机动性),然后再用1415合成大面具,而大面具带来的收益仅仅只得到了50法强加一个前期作用不是很明显的百分比伤害,我个人会把面具作为第二件甚至第三件出装而不是第一件。
  3、穿透装及伤害装备的抉择
  这个地图坦克冲上去要面临的就是5个人的集火,他的防御装备的优先选择的一般都是生命值,有抗性没血量还是会死,所以前期不管是坦克还是C位抗性都不高,那么装备的选择优先是增加AP和AD,然后才是穿透,这和匹配的差不多。
  4、侦查类装备的选择
  当对面有提莫、小丑这样的英雄可以让优先出光明使者和海克斯科技探测器,这能让整个队伍免于提莫的骚扰,有钱买个神谕也是一个很不错的选择。
  5、玩家思路的变通
  我们经常会随到辅助型英雄,大家都普遍出输出装,但当我方输出很足的情况下,辅助型英雄可以适当出军团,钳锅等团队装备。反之,如果伤害不够,可变换思路,如随到风女,若我方AD输出欠缺,可出三相破败来因地制宜。尽量让整个队伍输出均衡,如果全是AD对面反甲制你,全是AP对面军团制你。
  6、出装方面的变通
  如EZ、大嘴这样可AP和AD的角色,可以和自家队友商量一下,谁打AP谁打AD,同样的对面如果自家缺乏控制,AP探险家也可以选择冰拳来提供减速。
  英雄的选择:
  因为阵容是不可控的,哪些什么阵容红豆也就不过多的介绍了,即使介绍了你也不一定能拿到。阵容的选择尽量不要全是一类英雄,即使对面全是短手你方全是脆皮远程前期是很爽,拖后期有点纠结,五个人总是有激动和怂的。
  一、优先选择控制型半肉半输出角色:猴子、皇子这样的英雄确实相当猛,能抗能打还有控制,突进来打也不是不打也不是。
  二、其次是poke类英雄:poke阵容对线很强,但是只要破塔后地位略显尴尬,如果有个别队友特别刚,他会带崩所有人,然后所谓poke就变成了挠痒痒。
  三、接下来的选择是恢复类英雄/ADC:这个图不看好ADC,前期装备成型太慢,虽然后期起来确实相当给力,问题是大家装备起来都快,不灵活的ADC不好混。回复类英雄本身输出并不是特别强,不过他们很恶心,所以就放在poke阵容后面了。
  四、最后的极端阵容:走了极端就必然放弃另一面,纯肉没输出、纯输出怕突脸,阵容也是会被克制的。
  阵容再好送对面成神也没得玩,开打之前和队友交流一下思路,自家是该怂还是刚。
  一些战术运用:
  不推塔战术:
  如果己方可以远距离火力压制对手,当杀完所有敌人后可以选择不推对方塔,去吃了对面的补给,然后继续在塔前压着对面杀。反之如果己方被对面火力压制出不去,不如选择放弃一塔(一塔增加的经济和经验并不多),全部技能好了上去打一波,这样可以免于被塔下消耗,然后破塔继续被消耗,前期不被消耗越到后期越好打。
  养猪战术:
  当己方将对面几个血线压制下去,没必要冲塔杀人,对面没血量必然不敢上来放技能和你对耗血,那己方就可以抢占补给药品磨塔,留着残血不杀,对方也不敢上来和你打团,当残血死了,等他复活回来他们队友又有残血,如此往复,我方只要抢着补给线就行。
  送塔战术:
  这个是比较常见的套路,当击杀对面后,己方血量比较残的时候可以选择等待10s然后去送塔,这样对面是吃不到不死去的经验和金钱的,但是注意不要盲目的送塔,尤其是后期死亡时间较长的时候,同样的不要盲目的去送对方泉水,大乱斗防御塔很少,后期很容易被一波。
  压制补给线战术:
  压制补给线战术:当拆完对方全部外塔时候可以选择风筝战术,逼着对面总塔,让poke去耗血,等补给包好了撤退吃药,然后满状态继续压回去,补给药品作用还是很不错的,很多玩家打这个都是看血量的,你残血了就和疯狗一样上来了,所以健康的血量也能无形中威胁对手。
  一些奇葩玩法:
  开阔思维的奇葩玩法:(这是我看过的一些奇葩且实效的打法,他们对于出装确实有着独特的理解,在队伍输出足够的前提下,个别刺客或者脆皮出装方面可以选择坦克路线,不推荐非要这样玩,但是思路很不错)
  AD半肉剑圣:遇到我方没有先手英雄且没有前排的时候,坦克剑圣先冲进去开启W吸收成吨火力就是不死,后来补一些输出也是瞬间爆炸。
  AP半肉蛮王:原理和剑圣差不多,对面4个AP一个奶妈,AP蛮王果断各种冲进人群吸收成吨技能,大招坚持5秒后一个潇洒Q半血回归(前期出的是魔抗装),后期巫妖中亚帽子,蛮好玩的。
  减速流寒冰:对面刺客相当多,寒冰一看基本上上去就是被秒,果断肉装走起来,团战就开着Q减速追人,风筝对面,自己被刺客盯上也不会被秒。
  纯肉小提莫:进游戏直接打字对面都是SX,快来杀我啊,然后各种嘲讽动作,吸引成吨伤害,最后才发现原来是个坦克提莫,真是嘲讽脸
  半肉螳螂:这是小编上次遇到对面第一个冰拳螳螂,E上来Q普攻减速大招隐身,套路的不行不行的。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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& 浅谈各位置饰品的升级与更换选择
导语召唤师峡谷里有3种免费饰品,且各有不同的功能,而且在英雄等级到达9级之后还能花费250金币升级饰品,让饰品的功能更加强大。但每个英雄只能持有一个饰品,为了团队的配合,每个位置的召唤师需要选择不同的饰品与升级路线来配合队伍取得胜利。这篇文章小编就来说一说自己对于饰品的见解吧!本文作者:执迷饰品的分类及用途首先是关于各饰品的介绍,让大家了解一下各饰品的作用和具体怎么用!& & & 监视图腾:监视图腾属于未升级的饰品,在9级钱就能购买且需要花费的金币为0,也就是说在购买出门装的时候就能顺便买一个监视图腾用来做视野。由于饰品无法在游戏刚开始的30秒内使用,这就导致我们在0:00到0:30这个时间段内不能使用,但是这并没有关系,因为0:00到0:30这个时间段所有的英雄都在路上,不可能碰面(现在版本1级不能直接传送到2塔了)。当英雄等级到达9级的时候监视图腾放置的侦查守卫持续时间会由60秒提升至120秒。& & &&扫描透镜:扫描透镜也属于未升级的饰品,但它跟监视图腾的作用可以说是完全相反的:监视图腾是放眼,扫描透镜是拆眼;监视图腾是扩大我军视野,扫描透镜是减少敌军视野。扫描透镜用来GANK敌人的时候作用非常明显,蹲在草丛的时候用扫描透镜一扫便能知道草丛里有没有眼,没有眼就静静等待机会出手;有眼的话将眼拆掉走人给敌人压力或者假装离开实则马上返回草丛等待机会。当英雄等级到达9级的时候施法距离和扫描半径提升50%,并且冷却时间降低至75秒,冷却时间减少了45秒。& & &&占卜宝珠:占卜宝珠跟监视图腾和扫描透镜最大的不同就是它的是施放距离远远大于前两种饰品。占卜宝珠通常用来放置反埋伏或者团战开视野以免被敌人阴一手。总的来说,占卜宝珠跟召唤师技能里的洞察很像,不同之处仅仅是施法距离不一致罢了。当英雄等级到达9级的时候是伐距离提升。& & &&高级侦查图腾:在英雄等级到达9级消耗250金币由监视图腾升级而来,这个饰品相当于半个眼石的作用。但不同的是眼石需要回城才能充能,而高级侦查图腾能自动充能,但高级侦查图腾的储存量相比眼石要小得多。综合考虑价格和作用,个人觉得性价比眼石要高上那么一点点。& & &&高级真视图腾:& & & 同样需要英雄等级到达9级消耗250金币由监视图腾升级而来,但高级真视图腾插出来的是真眼,冷却时间是120秒,也就是说每2分钟就可以放一个真眼。& & &&神谕透镜:神谕透镜是扫描透镜的升级版,需要英雄等级到达9级才能进行饰品升级。升级之后的神谕透镜相比扫描透镜多了10秒以前版本先知药剂的功能,扫描透镜只能扫描出隐身的侦查守卫或陷阱,而神谕透镜在扫描透镜的基础上还能扫出隐身的英雄。& & &&远见宝珠:& & &&远见宝珠由占卜宝珠升级而来,远见宝珠相比于占卜宝珠来说不仅释放距离提升了,而且还会在目标区域范围内放置一个可见的持续60秒的守卫,虽然这个守卫不怎么行,但贵在这个守卫相比其他守卫的释放距离要远得多的多。但这个守卫只能被敌军选为目标,不能被友军选为目标,也就是说,虽然这个守卫放得远,但队友并不能利用这个守卫来传送。各位置英雄推荐饰品升级及更换& & &&ADC:& & &&出门饰品选择:监视图腾。解析:在游戏前期的时候辅助还没出眼石,下路急需守卫来供队友传送支援和开视野,监视图腾在游戏前期的作用比其他两种饰品的作用是要大的,有了视野,ADC才能放心大胆地补刀发育。中期更换饰品选择:监视图腾更换占卜宝珠。解析:中期的时候ADC需要将监视图腾更换成占卜宝珠。ADC虽然输出很高,但同时自身也很脆,追杀敌人的时候防止被敌人卡视野反打用占卜宝珠是最好的选择。游戏中期已经进入团战时期了,占卜宝珠还能防止被敌人埋伏在草丛打个措手不及,这一点在小龙团战和大龙团战中显得尤其重要。后期饰品升级选择:占卜宝珠升级远见宝珠。解析:远见宝珠与占卜宝珠的差别不是特别大,等到游戏后期有多余的钱再升级也不迟。同样是起到一个防止敌人偷大龙或埋伏的作用。& & &&辅助:& & &&出门饰品选择:监视图腾或者扫描透镜。解析:队友们出门饰品的选择几乎全是监视图腾,辅助买个扫描透镜也是可以的,毕竟辅助将经济都让给了ADC,工资装的那一点点经济来源并不能满足我们对经济的需求。但同时也考虑到游戏前期是一个缺视野的时期,买监视图腾或许作用会比扫描透镜要大呢!第一次回家更换饰品选择:监视图腾更换扫描透镜,若出门为扫描透镜则不用更换。解析:第一次回家的时候如果钱足够,辅助一般都会买眼石用来做视野,就算不能买眼石也会买一两个眼带在身上。有了侦查守卫做视野的我们就需要将监视图腾更换成扫描透镜来拆敌人的侦查守卫,一方面拆眼能有额外的经济收入,另一方面拆掉敌人的侦查守卫也能帮助我方打野进行GANK。中期期饰品升级选择:扫描透镜升级神谕透镜。解析:游戏中对视野的争夺从未停止,神谕透镜是拆眼神器,自从先知药剂被移除之后,神谕透镜那拥有10秒先知药剂的效果就被广大召唤师用来拆除敌方守卫。神谕透镜不仅能侦查隐形的守卫,而且还能侦察到隐形的陷阱(比如小丑的盒子)和隐形的敌方英雄(比如提莫),这一点是扫描透镜不能做到的。& & &&打野:& & &&出门饰品选择:监视图腾。解析:出门饰品购买监视图腾一方面能开视野,防止被反野和反敌方野,另一方面像一些打野(比如瞎子丶武器大师)用监视图腾插眼进行一个技能释放达到逃生的目的。第一次回家更换饰品选择:监视图腾更换扫描透镜。解析:当你躲在草丛蹲敌方英雄而敌方英雄迟迟没有太放肆的动作的时候就需要用扫描透镜扫一扫这个曹操那个是否有眼了。或者当你预料到敌方打野下一次将要来GANK我方那条路上的队友的时候就先一步埋伏在草丛用扫描透镜扫一扫看是否有眼,有眼则降至排掉,没眼则静静等待敌方打野的到来进行一波反蹲。扫描透镜还有一个强大的作用就是它能让小范围内的守卫失效,持续6秒。6秒的时间内足够我们干一些事情了,比如稻草人打野能很好的利用这一点在用扫描透镜的时候马上就跳大打一波突袭。中期饰品更换选择:扫描透镜更换监视图腾然后升级高级侦查图腾。(稻草人除外)解析:打野需要在整个召唤师峡谷游走,因为现在版本惩戒F4会有一个反眼效果,就是附近有敌人插的眼的时候自己头上会有个眼睛的标识,且打野可以去买真眼来争取视野。这个时候将饰品更换成高级侦查图腾能很好的帮助队友提供视野,不管是用来给上单TP还是看地方打野的动向都是非常实用的。& & &&中单:& & &&出门饰品选择:监视图腾。解析:中路是最容易产生一血的地方。之所以说中路最容易产生一血是因为有了打野的干预,中路这条路虽然短,但中路的英雄一般都是带有控制技能的法师,且离双方buff最近。这就需要中路的召唤师前期需要做好视野防止被GANK,出门带监视图腾也就理所应当啦!中期饰品升级:监视图腾升级高级真视图腾。解析:中路的AP跟下路的ADC一样是需要发育的位置,既要做好视野又要稳定发育,且中路会有很多类似于男刀丶妖姬这类隐身的英雄,而且打野也会有类似于螳螂这类的英雄。这就需要我们有真眼来应对突发状况,而且真眼只要不被敌人打掉是可以一直存在的,我们可以将真眼插在河道的小草丛里,既能开视野,而且能看到一些敌人放置在这个范围的侦查守卫,而且插在这个草丛里就算有敌人路过也会有许多人不进这个草丛,真眼能持续很长的时间。由于真眼只能同时放置一个,在另一边没有放置假眼的时候,我们在对线就尽量靠着这一边河道对线。& & &&上单:& & &&出门饰品选择:监视图腾。解析:上路是召唤师峡谷的偏僻角落,但这个位置同样会有打野的光顾,出门买监视图腾将眼插在河道草丛里会让我们静下心来对线。& & &&中期饰品升级选择:监视图腾升级高级侦查图腾。& & & 解析:上路英雄普遍的带传送,41分推是经典传送流上单的打法,在41分推的时候同样要注意防止被敌人打麻将,这就需要足够的侦查守卫来为我们提供充足的视野。高级侦查图腾满足我们的需求,而且在购买高级侦查图腾之后我们有足够的侦查守卫放置在上路,可以用传送传到上路进行一个偷塔的战术。总结希望以上的讲解可以让小伙伴们在游戏中更好的掌控视野,赢得胜利。新功能推荐 (转载请注明出处)
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lol插上监视图腾能看到隐身的提莫吗?
提问者采纳
现在有点分不清眼的名字了,平时隐形,没有时间限制)就可以看得到,不过如果是真眼(就是那个五格血,如果是假眼(三格血,平时也可以看得到
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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其他4条回答
有专门的隐身监视图腾
打团可以输,提莫必须死。
插100块的眼可以
400啊!除非你知道他在什么地方可以插个真眼!-- 猴岛游戏论坛为您解答
不能。只能买真视的眼
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S6提莫天赋加点 LOLS6提莫上单天赋加点出装!
时间: 16:16 来源:互联网 作者:网络 阅读:次
 内容摘要:
提莫是LOL游戏中最受欢迎的约德尔人之一,特别是妹子们都对他特别钟爱。虽然这个英雄在后期基本上是BUG级别,但是需要的发育的资源太多,而且容易被集火秒杀。
凶猛系 18点&5点狂怒、1点盛宴、5点吸血习性、1点恃强凌弱、5点敏锐思维、1点战争热诚诡诈系 12点&5点漫游、1点秘密储备、5点无情、1点危险游戏出装推荐前期:多兰戒、血药、监视图腾中期:草鞋、小面具、恶魔法典、腰带后期:法穿鞋、纳什之牙、冰杖、大面具、帽子、虚空之杖符文推荐提莫需要法穿!!因为E技能的被动。。。。。以上便是小编为大家介绍的LOLS6提莫上单天赋加点以及出装推荐,因为个人理解问题,小编推荐的可能与玩家自己理解的有所差距,带上你的妹子一起high!大乱斗带妹必备宝典
作者:178 来源:178  发布时间:03-23 17:09
  前些天在NGA看到一个极地大乱斗的黑暗攻略,像我这种大叔型手残党万年大乱斗的匹配帝也是忍不住想来一发大乱斗攻略,嚎哭深渊确实是一个很简单的地图。
  没有所谓的Gank、支援、控兵线,见面就是干,其独特的竞技体制让这个地图深受广大妹子的喜爱,同时对于我这种上班族来说,每天乱斗个2个小时可比辛苦排位上分更有乐趣。
与众不同的嚎哭深渊
  极地大乱斗模式下,系统会随机在玩家已经拥有的以及本周免费的英雄当中随机选择一个,若玩家先更换英雄则需要消耗250点随机点数(最多可拥有500点数),每进行一场游戏都会回复一定的点数(和玩家已拥有的英雄数量有关),胜利时回复点数较多。
  与普通对战模式不同,嚎哭深渊这张地图将带给你完全不同的游戏体验:
  初始等级为3级,共有3个技能点可供分配
  初始金钱为1375
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  一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具
  道路上会出现医疗包(第一次是3分10秒的时候,如果医疗包被吃,40秒后将刷新)
  部分道具与召唤师峡谷不同
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嚎哭深渊不可用装备:
  监视图腾饰品、、眼石:大乱斗地图中的饰品栏被魄罗佳肴替代了,一条线上其实也不需要扫描或者来提供视野,至于的蘑菇、隐身单位的侦查应该怎么办,那就需要一些提别的装备了。
  猛禽披风以及合成的、兹若特门:个人觉得这几件装备还不错,但是客户端更新猛禽披风后包括后续合成的兹若特门并没有在嚎哭深渊开放,估计以后可能有戏。
  :嚎哭深渊不可使用,设计师认为10个的出装对于游戏来说并不和谐,而且345售价的水晶瓶对于出门1375的金钱来说也有点少了
  巡林者的利器:大乱斗没打野,也不能用,所以打野道具什么的就别想了。
  :嚎哭深渊里面有一件算是简化版的了,合成也更平滑,所以饮血剑只能拜拜了。
  :对不起,这件装备并不能出现在嚎哭深渊里,不被攻击就能回血似乎不符合大乱斗风格。
  杀人系列:杀人书、杀人剑生命的不要出线在大乱斗的地图里面,太容20层了。
  春哥甲:我们要的效果是刚正面,死了就回家出来再干,春哥不好玩。
嚎哭深渊专属装备:
  :简化版的(这个装备已经被删除),大乱斗里面针对隐身单位尤其是提莫队长蘑菇最好的道具,一次消耗品,使用者死亡即消失
  守护者的号角:增加使用者的生命值和生命恢回复,不可合成更高级装备,主动使用会增加额外的移动速度、魔抗和护甲
  卑劣手斧:简化版的(已经被删除)增加攻击力和暴击,暴击会让人流血。
  :增加生命值、法力值、护甲、冷却缩短,专门用来侦查提莫的蘑菇、小丑的盒子等隐形陷阱。
  凛冬之魄:增加魔抗及基础生命回复,只要9秒不被攻击就会提供自己一个护盾
  :由卑劣手斧合成,增加暴击合和攻击力,主动效果可以用来侦查敌方隐藏的陷阱如提莫的蘑菇小丑的盒子。
  血色之刃:饮血剑简化版,合成更平滑,增加攻击力和生命偷取。
  :简化版老板的冰锤(现在冰锤效果已改),增减攻击力、生命值,且普攻会降低敌方速度。
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