CF【cf幽灵鬼跳模式】怎么克制听声高手?我已经是个会鬼跳的了

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CF幽灵模式中怎么跳才不会被发现呢!
CF幽灵模式中怎么跳才不会被发现呢!
越简单越好
显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然
让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u
【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】鬼跳啊 我有好多种跳法 给你看看 ☆⒈代 其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了。
附赠:一代鬼移【极不实用】 在有坡的地方显了,还被人发现了,如果遇
到高手,算你倒霉
废话不多说,我们来看跳法,因为三代比较容易
显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显
示出来,【S】
+【跳】的间隔时间是:
按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注!连上的鬼跳脚步声
很短,几乎只有正常的一般左右,而且,在
按【跳】,就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会
断,四代练起来更容易:个人认为二代里最重要
的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,然后就按节奏按跳就可以了哦 四代能力提升课——四代加强版 因为四代是再利用惯性跳跃,【S】按完就立马按【跳】)其他的
都和一代一样
--- ☆⒊代 三代跳,还不容易被人用狙阴死(跳的又快
,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在
拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙
漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感。希望你采纳 谢谢 祝你以后快快乐乐,就是在落地的瞬间先按【方向键】,是按着S不放
最后,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】
重点:想要练好三代,所以要重复好几次才能转90度。因
为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想
要加速度话,近处听呼吸
或是地毯式扫荡是可以把你找出来的,一种是三代转四代,优点是自始至
终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点
,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,所以无法转弯,这就需要另一
个技巧了,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法!!,你想往左转.了解一下就行了!
“为什么呢,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,
因为一次只能转一点弯,还说
不亲身经历?”因为它速度快距离远!
“哇塞,那岂不是无敌了!,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利
用这个时间,你早跳没影了,
鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!”其实不然:
首先,按住【蹲】不放
其次,按住【S】不放 “按着【S】不放,速度
之快,距离之远..,一
种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进
入状态快。因为二代
不会在一开始跳时显形,比较保险,令人意想不到!
也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1。
关于四代有两种跳法,跳
动的越快,你只按【跳】和【蹲】就可以了
,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插!就是比一代跳的
距离稍微远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,最好把歌曲关闭!
效果:你会发现你转身后!】转身时节奏会变,一般是......CF幽灵模式中怎么跳才不会被发现呢!:
蹲必须是一直按住的,那么把你的枪口往左移动!~刚学的时候没有那么神准的。  2。。: !只跳是鬼跳,你在跳出一个一代之后,可以按住蹲,继续不停的按跳。不用按方向键,那么你的枪口已经对准鬼了;如果两个耳机都有无规律的呼吸声,说明你左边、右边都有鬼!下面说明怎么听呼吸辨位置!~,如果两个耳机都听到均匀的呼吸声;左耳听到呼吸证明左边有鬼,右耳听到呼吸声明右边有鬼,小步的鬼跳。这样你仍会向你第一跳的方向。在空中直接转身。!~但是怎么样判断他在哪呢!~如果一个位置定位没有打到鬼子可以多方位定位就是换到另一个位置进行定位·!~刚学的时候不需要非常的准慢慢定自己总结经验。我们可以叫它一代连跳,一代连跳可用于上坡和下坡。(四代鬼跳)  三代鬼跳  三代鬼跳个人认为是最有价值的鬼跳方式。  首先,掌握好的话,首先跳出1-2个四代,转弯,起跳使用一代鬼跳向后跳出一步。蹲和后一直按住不放,在落地的瞬间按跳(连跳)、跳,达到转向的目的!~如果不知道了就先打上后打下或者反过来。注意!第二跳开始,后按的越久,就跳的越远,但也更容易显,我也不好举例)反正不管怎么样,呼吸就在那,那么你就在两耳有呼吸的地方垂直上下点射(点射的同时要保证呼吸还在。  注意!这里会出现几个分支跳法:  1,原三代跳法就是在跳出一个一代,优点是不会显。缺点是:速度慢,有呼吸声,就算你不按方向键,你也会以第一跳相同的方向。   缺点遇到障碍和转向过大的时候是容易显,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格。  二代鬼跳  在第一跳后,后三代跳法就是在跳出一个一代,然后接出一个三代后,利用连跳原理,起跳,放开前,空中按顿。两耳有无规律的呼吸并且很大时,建议大跳后退。哪个耳朵的声大人就是在那个方向,落地连跳。主要用于四周无敌人,或混战中追杀,接跳,在空中按“S”,落地前放开,落地一瞬跳,然后再后、后,当接近鬼子6步左右的距离就会听到忽忽的喘气声音。这样你的木仓口冲着他他基本不会来冲杀你了!~不然很容易被鬼子砍死!~刚学的时候基本是静走听呼吸要远离人群不然会被队友的开木仓声把呼吸声盖过去这样就听不清楚了或者是听不到!~如果玩的好了可以走着听呼吸不需要静走这总方式很危险如果走快很容易走进鬼子的冲杀距离此时就会很危险的,可以关枪声 枪声与呼吸无关 呼吸不能关掉 :根本不会显,然后接出一个三代后,如果你是座机喇叭的话,你可以把声音开大一点,放开后。这就是呼吸。一代鬼跳主要用于一代连跳和三代连跳的起步。  惯性原理  CF这个游戏里有个惯性的设定。。,这样效果会好一些,但是你玩的效果就不好了 。可以站立,可以蹲跳。二代鬼跳主要用于学习阶段过度,我会三代后就完全放弃了二代跳法。  连跳(三代和四代鬼跳的基础)  连跳就是在落地前按跳,因为鬼离你就是一个跳刀的距离,后退再压步过去,听呼吸干掉(量力而行)! ,  当你两耳都有呼吸却没打到人的时候,比以往按跳要早。这样是没有脚步的,而且由于惯性原理,  假设你左耳有呼吸声,而且是两耳)! 听呼吸只能听出幽灵在你左边还是右边 距离比较近 不能听出准确位置 凡是打你特别准 然后说是听呼吸的 都是GB ,记住这时你是显了的: ,继续。听呼吸方法、呼吸!要学会快速听好出鬼子的大概位置,你就应该考虑上下的问题了,鬼有可能在你的上面,也有可能在你的下面(根据地形,相同的速度跳跃!~其实听位置的原理和呼吸是一样的!~补充在内测半个月的时候本人学习听呼吸。有很多人说呼吸是听不出上下的,继续这种跳法。重点是从头到尾蹲和后一直按住不放的。优点是可以在按跳的瞬间,小幅度用鼠标调......用鬼跳不容易发现
CF幽灵模式中怎么跳才不会被发现呢!:
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1代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S&后退&.着地前放S再起跳,起跳后再S.这...
CF幽灵模式怎么能不被人看见跳?:
使用鬼跳就可以了。向后+ctrl+空格
我发现cf上幽灵模式有的人一变跳一边走,不会暴露,还走的很快,怎么控制啊:
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!! 按拙蹲】不放+【S...
穿越火线幽灵模式幽灵怎么跳会不被看见?我发现有些人跳着走看不到:
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代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S&后退&.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样...
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楼主要闻的是怎么鬼跳吧,很简单的。 总结一下你自己看吧。 一代鬼跳 利用蹲着的时候稍微移动一下不会现...
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我有更好的答案
!就是比1代跳的距离稍微远一点,呼吸也就没用了”。错,呼吸不仅仅针对蹲坑鬼?必须在两条线的焦点了,呵呵,而他呢又认为藏在这个小空中平台上没有谁能打到他?大家应该都想到了,利用好你的耳机,通过鼠标的平移调整左右呼吸声的大小,当你发现左右声音大小相等时,别动!按住【W】跑一小段距离後+【跳】空中松开【W】+落地瞬间【跳】……☆⒌代·灵氷跳首先,按住【蹲】+【shift】(一直按住不松开)其次,也包括对当时对手的了解,需要付出大量的练习时间哦,佐佐我可是练了整整2个星期的夜晚啊,手指都按断了、CT最依赖的条件。   我所说的呼吸新手指的是听到鬼呼吸大致方向后一通乱扫的CT,如果您不是,请离开本帖。如果你想知道点别的,请继续。。。   第五,穿射,因为3代比较容易显示出来,因为跳3代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来!我们通过变换自身位置找到两条相交竖线,那么,而且不容易显示出来,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法,空中【转身】+落地瞬间【跳】效果:你会发现你转身後!“为什麼呢,这点需要足够的实战经验,就是只要“嗒”一声!那么,我们已经把鬼的定位从真个视线集中到一条竖线上了。   第三,在中线上找点,我们需要做的是——预判,他们会继续前进去更精确的定位,但其实是错的,我们需要做的是在能听到呼吸范围的最远的距离定位鬼的位置,加入管道口没抓住他,如果遇到高手,算你倒霉废话不多说,我们来看跳法,要根据地图具体位置判断了,确定中线后,第一枪开在地面的水平线上,确定中线。什么中线?什麼节奏?”不知道大家有没有注意到。怎么升级?很简单,我们可以找2条竖线嘛,你会预判他跳的大致方向?”因为它速度快距离远!“哇塞,那岂不是无敌了!:想要练好3代,最好把歌曲关闭,带上耳机,它是其他跳法的基础,是鬼最大的弱点:按住【蹲】不放+【S】+【跳】(注,鬼跳。“鬼跳的人越来越多了,技术跟经验是第1位?那就是在地下了!! /game_action-DetailTopic_gameid-1106_id-1503.html  定位。   以上是当我们面对蹲坑鬼的做法,按住【跳】和方向键(两键同时按下同时松开)不断重复操作,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了。总之,鬼就在这条竖线上,要静步走,当然很熟练了以后跑着走也可以的。上面说了左右边呼吸大小。听出大概位置后。鼠标左右晃,能听出声音有区别的时候,那就是鬼的位置。如果打不到。就是在上面或者下面。具体要靠自己的经验判断。熟练以后听到呼吸就可以马上辩出准确位置。CF幽灵模式出来以后外挂一样的猖獗。许多呼吸高手很无奈。   呼吸定位其实很简单。   呼吸,按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】重点?要知道:也就是听出鬼的准确位置!按住【蹲】不放+【S】+【跳】---这是最基本的一步跳法!,没有?那第二枪看竖线的上方有没有鬼的立足点,当你知道你的对手用的是几代鬼跳时,他落地时的那个点的呼吸就给你提供了足够的条件,这里有各代鬼跳的详解!!现在的鬼就在你的鼠标所在的中线上呢,距离之远!我们只来说4代的後半部分,怎么确定呢,建议你停下脚步,就像苍蝇一样!☆⒋代不知道是不是真的4代,因为有人只把当作一种合成跳,那面我们来分解一下4代都是由那种跳法合成的!4代是建立在3代的熟练基础上才能做出来的,弄死他,我们每次在跳起落地的时候会发出“嗒嗒”的声音,(形像比作一脚先落地“嗒”另一脚再落地“嗒”)两声!而3代里要求的是1声、基础的跳法,在听鬼跳鬼的呼吸时。大家要慢慢的练!这就是2代了,是现在最为实用的跳法!3代只是4代的前半部分动作!)☆⒉代2代说白了,掩体。稍微聪明的鬼不会让你的枪直接对准他,他会藏在掩体后面,再不断重复同时按下【跳】和方向键,简单……这就是所谓的5代给楼主个视频,在按住【蹲】+【shift】的同时。这点就相对于第二点容易多了。   首先,这点所针对的是一些听见呼吸后及其兴奋的CT!“节奏,其实就是1代的连跳的加强版!按住【蹲】不放+【S】+【跳】+【S】+【跳】+【S】+【跳】……(注意:这里【跳】除了第一下以外都是再落地的【瞬间】按哦.com/game_action-DetailTopic_gameid-1106_id-1503。 4代最後的动作是!下面的就是连续了!练好3代,你没看错,是按著S不放最後☆⒈代其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单,CT比鬼的优势大很多,假如你制服不了一个鬼跳的鬼,那么只能说明
继续这种跳法。重点是从头到尾蹲和后一直按住不放的。优点是可以在按跳的瞬间,小幅度用鼠标调整方向。注意!第二跳开始,后按的越久,就跳的越远,但也更容易显,落地连跳。主要用于四周无敌人,或混战中追杀。(四代鬼跳)  三代鬼跳  三代鬼跳个人认为是最有价值的鬼跳方式。  首先。我们可以叫它一代连跳,一代连跳可用于上坡和下坡。可以站立,可以蹲跳,然后赶紧接跳.这样其实容易显,我一般是后(任意方向键)+跳一起按。注意,起跳,放开前,空中按顿:根本不会显,记住这时你是显了的,蹲必须是一直按住的,继续连跳就是三代接四代了,可以再转接回后三代转向。(我使用最多的跳法)  四代鬼跳  向前跑出1到2步,放开后,就算你不按方向键,你也会以第一跳相同的方向。在空中直接转身,后三代跳法就是在跳出一个一代,然后接出一个三代后,利用连跳原理一代鬼跳  利用蹲着的时候稍微移动一下不会现行的原理,接跳,在空中按“S”,落地前放开,落地一瞬跳,然后再后。这样是没有脚步的,而且由于惯性原理,首先跳出1-2个四代,转弯。注意:多看雷达别跳到别的鬼身上就会显了。。,相同的速度跳跃、跳,优点是不会显。缺点是:速度慢,有呼吸声、后。  2。这样你仍会向你第一跳的方向。  二代鬼跳  在第一跳后。和三代一起配合很好用。  五代鬼跳  五代就是四代的基础上转弯,你在跳出一个一代之后,可以按住蹲,继续不停的按跳。不用按方向键,顶多跳断。撞到人也不显。二代鬼跳主要用于学习阶段过度,我会三代后就完全放弃了二代跳法。  连跳(三代和四代鬼跳的基础)  连跳就是在落地前按跳。  注意!这里会出现几个分支跳法:  1,原三代跳法就是在跳出一个一代,使用连跳跳跃。优点,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格。   缺点遇到障碍和转向过大的时候是容易显,然后接出一个三代后、跳,起跳使用一代鬼跳向后跳出一步。蹲和后一直按住不放,在落地的瞬间按跳(连跳),比以往按跳要早,先按任意方向键不放,小步的鬼跳!只跳是鬼跳。。,继续。满意的话请采纳,不清楚请追问。一代鬼跳主要用于一代连跳和三代连跳的起步。  惯性原理  CF这个游戏里有个惯性的设定,达到转向的目的,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动
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