武林门派排名中哪个门派最强

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  在铁血武林游戏中,一共有十大门派可供玩家们选择,分别是:华山、武当、血刀、铜人、丐帮、少林、峨眉、全真、古墓、明教。那铁血武林选择什么门派好?哪个门派厉害?接下来就跟着小编一起来详细的了解下吧,看看哪个门派最好。  【明教】:  门派擅长:耍刀  门派武学:明教武学以奇险刀法为主,附带毒效果  门派绝学:屠龙刀法  【古墓】:  门派擅长:拳掌  门派武学:隐世门派,古墓以特殊的寒气内功为主  门派绝学:玉女素心剑  【全真】:  门派擅长:内功  门派武学:全真派武学将道学融入武学,攻击较高  门派绝学:东方第一剑  【峨眉】:  门派擅长:御剑  门派武学:峨眉武学以多以连击为主、攻击较高  门派绝学:倚天剑法  【少林】:  门派擅长:奇门  门派武学:少林武学多以修体为主,辅以恢复内功  门派绝学:金达摩杖法
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很有古典风的感觉,赞一个
帅的飞起!
操作太蛋疼了,国内也不考虑考虑多匹配手柄
最后一个业界良心啊
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铁血武林门派选择推荐
  《铁血武林》中可供玩家选择的门派多达十个,其中既有传统武侠游戏中常见的少林武当峨眉华山等,也有较为冷门的全真血刀,更有原创的铜人,可谓琳琅满目,丰富多彩。那么今天小编就跟大家说说哪个门派值得选择!
  铁血武林目前有十个门派:少林,武当,全真,峨眉,古墓,丐帮,明教,血刀,铜人,华山。每个门派都独具一格。
& & 一&少林,天下武功出少林,少林前有武功无敌震群雄的扫地僧,后来十万银票砸死你的韦小宝,可谓是人才辈出。
& &然而,铁血中的少林既没有武功无敌也没有十万银票,有的是另外两宝。
& &第一宝就是可谓是铁血中最强的回血心法:受攻击时有10%的几率回25%的血,血量在铁血里是最重要的面板属性(毕竟铁血有个血),它的强力从华山论剑十冠王第一轮就被少林大侠连续回血活活耗死就可见一斑,真是留得青山在,不怕没柴烧。
& & 第二宝就是少林的宣传口号--我们大少林。。。诶,不多说,都是信仰。总之,想通过对手发现打你只是来帮你回血来活活气死他的,选少林!
  少林:一般而言少林和尚都属于高血高防,这点不错。喜欢当坦克的玩家可以选择少林,回血内功心法。外加一些加血加防的金武功
,肯定是肉肉的。不管是刷图还是pk都可以让自己稳稳站住。
  二&武当,武当山上松柏长,武当在武林中一直是执牛耳的存在,想当年一测时武当九个六阶,大师兄薛大侠更是砍遍天下无敌手。目前武当也很强,心法直接加15%伤害,不拖泥带水。
  招式也很全面,流血,内伤,封穴,致盲应有尽有。总之,武当是一个虽然没有特别突出的效果但是很全面,伤害很高的门派,可谓博而广之。
  武当:武当武学攻守兼备,内功讲究平衡无为,其中既有武当心法、柔云心法、纯阳无极功等活血、提内武学,亦有绕指柔剑、柔云剑法等对敌人造成附加伤害,同时还有太极剑法、太极奥义剑等增强自身的命中率。总体来说,武当门派并无明显弱点可言,因此无论是PK还是刷本都比较方便,但同样也并无出彩之处。
& & 三&全真,金书里一写到打架,全真七子就莫名其妙的冒出来。铁血武林里的全真也是好战,心法就是攻击时有10%的几率回15%的血并且剑法暴击加10%,招式也是各种加暴击,回血,加防。
& &攻击越多就越可能回血,一种虽千万人吾往矣的气势油然而生。置于死地而后生,真有当年丘处机丘道长向成吉思汗布道风范。追求极限反杀的,选全真!
  全真:全真派武学将道学融入武学,攻击较高,全真剑法、昊天掌、七星剑法、重阳剑法等都是基础伤害高且带有高暴击、高连击、流血等附加特效,能让玩家在单次回合中造成客观的伤害,同时后期的东方第一剑能增加海量会心率,减低对方闪避几率。
& & 四&峨眉,虽然峨眉在倚天屠龙记里被黑的体无完肤,但毕竟是拥有倚天剑的门派,所以剑法比较强。
  峨眉心法就是加剑法连击15%和剑法暴击10%,招式也带流血,无力,和华山比较像。
  峨眉:峨眉武学以多以连击为主、攻击较高,很多武学都是集气、散气、提速,通过提高集气速度,直接增加自己的集气值和降低对方的集气值,可以在对方出手之前抢先连出数招之多,同时后期的灭绝剑法还能增强连击、暴击,人品好的话是个能秒杀对手的门派,PK中能经常强攻,只不过只有女性角色可以选择啦。
& & 五&古墓,体迅飞凫,飘忽若神。去古墓,追姑姑,怎么追?当然要跑的快。。
& &好吧,我就是在瞎扯,但古墓的特点就是闪避高,心法直接加15%闪避,招式也是各种加闪避,再配上什么双飞燕,凌波微步,简直就是万花丛中过,片叶不沾身。所以,追求飘逸的,选飘柔,哦不,选古墓。
  古墓:隐世门派,古墓以特殊的寒气内功为主,擅长以柔克刚的打法。其古墓拳法、三无三不手、寒冰拂尘功、银锁金铃都能给对手造成冰封状态,降低对方集气速度,同时以捕雀功、天罗地网势增强自己的集气速度,而绝技玉女素心剑则能造成十分高的伤害,比较能克制一些高爆发、低速度的门派。
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[已解决]在《武林群侠传OL》游戏里,您认为哪个门派PK最强?请说明原因。
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活动说明:
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我认为是刑天! 具体为: 武林的加点是一门学问,怎样加点就决定你在武林的命运(是别人qj,还是qj别人,哈哈),所以新手玩家一定要注意加点的技巧方法,我今天就着重讲一下刑天和毒龙的加点: 1、外功刑天 外功的刑天注重外功的攻击和暴击,所以加点应该注意力量和潜力,也可以顺便加点敏捷,力量影响负重和基础外功攻击以及它们的升级量,潜力主要影响暴击,敏捷影响攻速和技能时间和闪避,所以加点可以直接忽略体魄和气脉(这些在装备的属性中可以得到弥补): 两种加法:11力量,9点潜力或者11力量,3敏捷,6潜力(但是敏捷加了之后体现不明显,加不加随便,呵呵) 2、内功刑天 内功伤害在武林里明显比外功高,但是pk里却没有外功哪么使用,毕竟内功有冷却时间,但是刷怪和打boss却是外功比不了的,他走的是群攻路线,所以加点有区别: 力量3,11气脉,6潜力或者11气脉,9潜力,气脉影响内功伤害和蓝量(伤害是看不出来的,这在打怪中可是体现,所以别说没有用),气脉不高,那一下100左右的耗费,你是吃不消的,怪没有打死,你的蓝却跟不上了,所以很危险,所以气脉走内功的一定要加。25出群加点100后,刑天的光辉将是灿烂的;
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