为什么WP中的部分游戏其他地区有而中国区wp8.1没有小娜?

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信壹网络旗下产品如何注册和绑定一个WP8可用的微软账号
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如何注册和绑定一个WP8可用的微软账号
WP8的帐号注册流程和WP7相似,但有些细节方面的不同,特别是不需要ZUNE这个名词的存在了,这里整理了WP8的微软账号注册教程。(特别提示:在Windows Phone 8 时Windows Live ID已改名为微软账号)教你注册Windows Phone专用帐号  首先要强调的是:微软账号一旦绑定了手机,就无法再更改了,只有手机恢复到出厂(设置》关于》重置手机)。  WP8手机到手后,第一件事情就是要给自己的手机绑定一个微软账号,只有绑定了帐号你才能在市场上购买,下载和安装应用,WP8用户必不可少的需要这么一个帐号,大家都知道微软的微软账号几乎贯穿了微软整个互联网服务的全部。但是这里心急的朋友要注意了,看起来绑定此帐号是件很简单的事情,但由于不能随便解绑,因此为了让你有个手机上可用且合适的微软账号,请你一定要仔细看完本教程。不要贸然在手机上绑定自己已有的微软账号。购机第一件事:绑定WP8帐号1. 为什么您要绑定微软账号?  windows phone是个云手机,云服务随处可见。如果你要通过Windows phone的应用商店下载应用,就必须在手机上绑定这个微软账号,另外,这个ID还会与你的SkyDrive,LIVE联系人管理,LIVE邮箱,XBOX Live,Find My Phone(防盗),MSN,Bing等服务共通。点此进入个人中心。2. 如果你是游戏重度玩家,那么你要谨慎绑定中国区帐号。  WP的应用商店是分地区的,各个地区的应用仓库存在这差异。由于中国区是不能完整支持WP8上面的XBOX LIVE服务的,而且由于政策限制很多游戏是不会在中国区的应用市场出现。如下图在智机市场找到某些游戏,却提示不适用您的中国区ID:  我们发现大约有30%的游戏不会在中国区应用商店出现。  虽然WP8与WP7不同,不再由微软账号来决定你的商店地区,而是由手机系统设置的地区决定。  所谓帐号地区,是指如下图帐号资料里面的选择,与ID邮箱的后缀无关:  所谓手机地区,是指如下图设置里面的“国家/地区”选择,与微软账号资料的地区可以不相同,但国行不一定生效:  帐号一旦绑定成功,如果再想修改帐号资料里面的地区,默认是不允许的,如果你迫不得已想修改资料里面的地区,那么你可以看看这里,过程非常麻烦。3. 注意帐号资料里面的出生年月要确保满18岁。  国外很多服务是很注重保护未成年人群的,如果你的帐户资料里面出生日期,计算出你还未满18岁,那么你可能会被要求填写家长信息。  因此为确保你的注册过程不会太麻烦,你的出生年月一定不要乱填。  点此开始去注册一个微软账号4. 绑定的时候注意,手机时间时区要设置正确。网络要正常。  我们发现有的手机如果时间没有设定正确,是无法在手机上登录和绑定微软账号的,会提示报错。  因此如果遇到无法绑定帐号的情况,请检查一下网络之后(发现部分网络比如CMCC或者少数校园网会有问题),检查时间时区设定是否正确。绑定帐号后,一切用户数据都可以上传到云端5. 开始绑定了,过程很简单:  A方案(以英文界面为例):  1. 打开手机上的应用商店,如果提示service unavailable right now.check back in a little while.则请检查时间设置是否正确和网络是否连上。  2. 进Markstplace市场尝试下载并安装一个应用,会弹出绑定微软账号的提示如下图:  选择sign in输入你事先申请的微软账号绑定。  B方案:  打开手机的setting(设置)》applications(应用程序)》people(人脉)》会看到添加账户,这里可以添加多个ID,但只有第二个以后添加了还能删除。最上面第一个一旦绑定,就只能靠重置手机出厂来解绑。6. 绑定了老帐号或者新浪微博以后,那些不需要的联系人都同步过来了怎么办?  有的用户可能多年前用过WM的手机,或者绑定了你曾常用的MSN帐号,再或者绑定了新浪微博,这时候会出现你的不需要的联系人都同步到新的WP8手机上了,对于这个问题,我推荐三种方案解决:  A方案:拒绝同步某个帐号内的联系人:打开 人脉》设置》选择 筛选我的联系人列表 》取消这个帐号的勾选。微博的话就取消Sina weibo的勾选。  B方案:各个服务使用不同的ID,比如主帐号用新注册的,只负责下载应用,其他联系人同步,邮件同步的就用另外的老帐号。除主帐号只能开关邮件同步以外,其他帐号都可以随意开关联系人同步服务。(微博不适用)  C方案:进网页端的联系人管理,来手动批量的清理不需要的联系人。  注意:强烈建议绑定一个新注册的微软账号作为主帐号,来专门负责应用的下载安装,且不要用主帐号来同步联系人,而是用另外第二个常用帐号来单独同步和管理联系人。这样做的目的就是防止主帐号在同步过程中可能出现的联系人混乱,比如你在同步微博以后,微博的关注对象都会同步到主帐号,那么你再去看看这个帐号的网页端人脉管理,你会发现一片混乱。
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nginx/1.10.2WP8为什么没有中文游戏?_百度知道
WP8为什么没有中文游戏?
IOS支持中文的游戏多的是,安卓少很多,不过汉化的也不少。为什么WP8根本找不到中文的游戏?
我有更好的答案
因为一般好游戏都是国外出的。等一段时间中国用户上来了,就会有汉化的。
采纳率:38%
这些wp8上都有的
我只玩过这么多
因为windowsphone8是才出的系统,暂时还没有汉化的游戏,不过以后会有的。
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从Lumia退役看为什么WP走向没落
送你一年“值”有一次的大波福利,超多金币送给你,超多好礼等你拿,2017年度值友福利回馈正式上线!全民福利“值”等你来,让苹果耳机、iPhone X、百万金币、礼品卡暴击你的2018!!了解详情&&&&&&&&前段时间决定将自己用了三年多的Lumia 800正式退役,这是我用的时间最长的手机,虽然系统上有缺陷,但是好不妨碍他成为我最有感情的一部手机。由于之前是WinPhone 开发者的关系,这部手机是微软送的,眼睁睁的看着WinPhone系统从出生到长大,还没成熟时就蔫了的历程,心里很不是滋味。这篇文章先晒晒被我用过的Lumia手机,然后再分析下WinPhone发展成现在这样微软需要承担的责任。先晒手机& & 当时还在2012年,还没有iPhone 5C,多彩的外壳还没有现在这么流行,Lumia 800 所谓的湖蓝色一下子就把我吸引了。当时还没有小米4,也没有iPhone 6,第一次见到2.5D玻璃也让我心动不已一体的设计,让当时还没用过iPhone的我知道了什么叫惊艳现在都流行用针插的卡槽了,其实这种充电口和卡槽的设计也挺好的,但是即使在Lumia上,这样的设计也没能保留聚碳酸酯材料的后盖,刚开始好像还是有点磨砂感的,不过三年过去了,都变光了其他的细节随便看看吧这个手机我要收藏起来的,在架子上给他找个格子。&&&&&&&&其实主力机一直是Lumia 800,但是也用了蛮多其他的Lumia手机,所以对winPhone感情深厚,下图是部分手机合影。&&&&&&&&好了,晒手机结束,下面来谈谈WinPhone的发展。关于WinPhone&&&&&&&&首次接触WinPhone是在2011年下半年,当时刚刚毕业,没有赶上ios和android那趟船,也因为主要的工作语言是.net,所以对刚刚兴起的WinPhone寄予厚望。在开发了几个小软件,微软送了个手机后,我便以WPer自居,并且期望作为国内第一批的WinPhone开发者,享受到系统发展带来的红利。但是后来的事情大家都知道了,四年过去了,WinPhone在中国的市场份额是0.8%,甚至比三年前还要低。全球的WinPhone份额基本也就是在2%到3%之间,已经没有了和前两大系统叫板的底气。& & & & & & & & & & & & & & & & & &&&&&&&图:2014年手机操作系统市场份额图表&&&&&&&&作为一个WPer,对WinPhone的发展深感痛心,我们曾经幻想成为三大系统之一(虽然现在是第三,但是好意思和ios/android排一起么),而且当时的WP也的确有着成为三大系统的机会,但是微软没有抓住机会,带领着WinPhone一步步的走向没有未来的世界。。。WinPhone系统诞生的过程&&&&&&&&很多人不知道为什么WinPhone的第一个版本,叫WinPhone 7,那是因为在WinPhone之前,微软还有个手机操作系统叫Windows Mobile,最后一个版本是Windows Mobile 6.5,所以新系统就顺势叫做WinPhone 7。当年那个Windows Mobile非常厉害,相当于Windows的手机版本,上面可以找到开始菜单,也可以玩和pc版本一致的纸牌。HTC在大陆的前身多普达则出过多款该系统的,那时候有一个Windows Mobile系统的手机是一件倍有面子的事情。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & 图:当年的多普达手机&&&&&&&&但是这一切都在苹果推出iPhone之后被打破,人们惊讶的发现,原来智能手机系统应该怎么玩,于是纷纷模仿起来。先是有Google的android,然后也坐不住了,抛弃了之前的塞班 S60,和联合开发MeeGo系统。微软眼看着再没动作就要错失良机了,于是在2010年隆重推出了全新的WinPhone 7系统。还记得当时搞了个声势浩大的游行,举行葬礼宣判iPhone死刑,现在看来是多么的可笑。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&图:当时宣判iPhone死刑的游行&&&&&&&&在微软内部确定WinPhone取代Windows Mobile后,WinPhone项目就开始了。负责WinPhone 7界面的是微软的设计总监 Flora,他在WinPhone的设计上引入了Metro的设计风格,打造了在UI上完全不同于IOS和android的体验。当然对于这种设计风格褒贬不一,作为我个人的体验来说,虽然和当时主流的设计不是很相符,但是也是可接受的,当然如果你说它长得丑了点我也不反对。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&图:左为WinPhone 7,又为WinPhone 8&&&&&&&&另外一个掌握了WinPhone 7生命的是微软移动设计团队主管,他主管了WinPhone 7的设计。不知道是因为时间上太紧迫还是其他方面的原因,最初版的WinPhone 7简直是个半成品。很多人可能不知道,最开始发布的WinPhone 7是完全的单任务,也就是说你每次打开一个应用都是重新加载的,无法继续你刚才的操作。因为这样的限制,微软强制要求开发者在发布程序时使用“墓碑机制”来重启时还原程序关闭前的状态,这不但降低了用户体验,也提高了应用程序的门槛。好在WinPhone 7.5就解决了这个问题,这是我印象中微软在WinPhone上动作最快的一次。还有其他的一些没有达到业界平均水平的点,深受诟病的有音量无法单独调节,重力感应不能关闭、没有、没有通知中心等等,槽点太多,无力吐槽。&&&&&&&&以上说的都是一些系统级别的缺陷,大部分应用级别的缺陷都可以通过第三方来解决,但是微软很多权限都没有放开,API少的可怜。所以你当时在市场上看不到流量控制的软件,也无法找到能显示来电归属地的软件,甚至找不到能显示通话记录的软件。。。&&&&&&&&当然刚才说的很多问题微软都在后续的版本中解决,但是这样就OK了么,你以为用户会为了通知中心等你24个月么。最好的时光已经过去,最佳的机会也已经溜走。微软是如何抛弃WinPhone 7的&&&&&&&&相信在所有早期的WinPhone用户和开发者的记忆中,微软宣布WinPhone 7不能升级的时候是毁灭性的。我是5月份刚拿到了Lumia 800,你要知道当时的Lumia行货价格接近3000,然后6月21日,微软推出了winPhone 8,并且宣布所有WinPhone 7系统手机不能升级到WinPhone 8,取而代之的是升级到一个安慰版本——WinPhone 7.8。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&图:WinPhone 7不能升级得到了铺天盖地的宣传&&&&&&&&如果是一个有经验的公司,即使在不能升级的情况下,也可以将WinPhone7.8纳入到WinPhone 8中,作为一个特殊的版本。或者说WinPhone 7可以升级到WinPhone 8,但是需要硬件和内核支持的功能不可用,这样也会让WinPhone的老用户心里舒服很多。但是微软在宣传策略上直接说明“老用户只能升级7.8,不能升级8”,完全看不出一个老牌世界500强公司应有的宣传实力。相同的一个事件是IOS 6宣布支持iPhone 3GS,虽然很多功能不能用,但是苹果用户都大喊苹果良心。&&&&&&&&我们再看下为什么WinPhone 7不能升级到WinPhone&8,微软给出的解释是内核的转变。WinPhone 7使用的是Windows CE内核,这是一个有着十多年的老内核,所以对硬件的支持不够,比如不支持65536色以上,不支持多核处理器、NFC等,这也就是WinPhone 7清一色的单核处理器的原因。而Windows 8使用的是Windows NT内核,他是个新开发的内核,简单点讲就是它能支持非常牛逼的硬件,是不能运行在低端的硬件之上的。但是在技术上是不是真的无法实现升级呢,当然不是,民间就有高手将HD2刷成了WinPhone 8, 并且在论坛上放出了刷机包。所以不能升级的原因是在微软看来WinPhone 7的用户和销量都比较小,不值得为这么少的用户来大费周折的推出一个定制版的WinPhone内核。只能说微软是基于商业的考虑,而并非从用户的角度来考虑升级这件事情。&&&&&&&&结合第一段WinPhone的发展过程来看,其实在内核和技术上WinPhone 7并没有比Windows Mobile高出多少,而更像是改了一个UI的系统,而WinPhone 7到WinPhone 8才是真正的改变。而微软着急推出WinPhone 7是为了一个姿态,也让用户习惯Metro UI以及App的积累,虽然不能升级,但是App反正都是托管代码,Winphone 8还是可以运行WinPhone 7的应用的。从这个角度考虑,WinPhone 7从一开始就是一个仓促推出的短期版本,也就注定了它悲剧的命运。&&&&&&&&微软在宣布的时机选择上也是非常重要的,当时恰逢 Lumia 系列的销量上升,并且诺基亚在大陆趁势推出了更高端的Lumia 900手机,才推出一个多月,微软就宣布老款手机不支持升级。关键还在于当时离WinPhone 8正式推出还有四个多月的时间,这四个多月诺基亚是何等的尴尬,让消费者买不能升级的Lumia,还是劝我们买两百一个的功能机呢。&&&&&&&&不管不能升级是因为系统内核的原因、成本的考虑还是其他商业上的目的,微软这样的做法完全伤透了所有使用WinPhone&7产品的用户。虽然损失的这部分用户的份额不大,但是这部分早期用户实际上会有比表面上的市场份额更大的能量。早期的WinPhone&7产品并不便宜,而且系统上不是很完善,很多使用WinPhone都是对比较熟悉的用户,他们可能是周边同事朋友购机的顾问,这部分用户对其他人有强烈的带动作用,所以损失这部分用户其实是非常可惜且影响十分恶劣的。&&&&&&&&另外,不能升级也会对尚未购买WinPhone&手机的用户产生影响。我在使用Lumia 800过程中,公司有不同的同事表达对这款手机的喜爱,并且有意愿购买WinPhone&手机,但是自从不能升级之后,没有一个朋友准备购买WinPhone手机,并且对使用WinPhone手机的用户或多或少表现出一点不理解的眼神。几乎所有第一次发现我使用的是WinPhone手机的朋友,问出的第一句话就是,听说这个手机不能往上升级了。微软对用户需求的无视&&&&&&&&从WinPhone推出的第一天起,就伴随着大量的吐槽,而微软在系统改进上的速度比蜗牛还要慢。我们看几个典型的例子:通知中心&&&&&&&&通知中心目前应该算是只能操作系统的标配,但是WinPhone却没有。所以可能会出现的场景是,有通知时在顶部一闪而过,没来得及点击后你就没法知道他通知的是什么,你永远不知道刚才是哪个应用通知了你。有些应用可能会在磁贴上有个小的数字提示有通知,但是前提是必须将这个应用固定到首页。&&&&&&&&那么为什么微软为什么不在WinPhone 7中就将通知中心做进去呢。微软的Metro的设计理念是动态磁贴(即Live Tiles)来实现通知中心的功能,有通知时实现通知的内容呈现在磁贴上。但是大部分应用都没有实现这样的功能,基本有消息时只会显示一个数字,没有通知的信息,如果想知道具体的内容仍然要启动应用才能看到。另外一个限制是必须固定到首页的应用才能实现动态磁贴,对于没有固定到首页的应用如果没有点中一闪而过的通知,那就没地方可以看到通知了。&&&&&&&&没有通知中心还有个特别不顺手的地方,无法一键开关Wifi,蓝牙、网络、GPS等功能,需要到找到设置里面的相应页面才能开关。直接的后果就是很长一段时间在微软的MarketPlace中相应的一键设置软件的下载量长期占据前十名。&&&&&&&&微软在后期也确认将会增加通知中心,不过这已经是14年4月随着WinPhone 8.1才推出,离WinPhone的第一版已经过去了四年的时间。微软曾经给出解释称是资源不足,导致没有在WinPhone 8中搭载通知中心,但是我是不相信一个有着10万人的公司,会因为资源不足导致对市场的反应如此之慢,只能说明微软的官僚主义已经深入到骨髓。音量无法单独调节&&&&&&&&WinPhone在相当长的时间内所有音量都只有一个值,就是说你的电话铃声和各种app的声音是一样的,无法实现铃声,应用,系统铃声音量的分开调节。在我实际的使用中,经常在玩游戏时静音,如果游戏结束时忘记把音量调回来的话,那么一整天手机都是出于静音状态,我也因此漏接过许多电话。这个问题也经过了漫长的等待之后,直到WinPhone 8 GDR3版本才修复,别问我为什么记得这么清楚,你们有过那种等待好几年终于如愿的感受么。&&&&&&&&仔细了解发现,WinPhone的音频架构是非常完善的,实现音量控制的分离是非常容易的一件事情。WinPhone的音频APIs是通用音频架构UAA的一套API,可以独立处理每个进程下的音频API请求,也就是说每个应用的音量都可以单独控制。这么牛逼的架构,微软却一直不在其基础上实现单独调节音量,如果不是官僚主义,就是完全对用户需求的漠视。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 图:高手发的音频架构图&&&&&&&&还有一些像屏幕旋转、没有桌面文件夹我就不一一列举了,随便一个功能的推出时间都被 IOS 和 Android 甩开好几年。微软对开发者的“虐待”&&&&&&&&这里我用了“虐待”这个词,可能很多人觉得有点过头,但是这是我真实的感受。没有一家厂商敢这么儿戏的对待开发者,没有一家平台会如此频繁的变更架构。&&&&&&&&微软的C#语言是一个非常容易入门的语言,Visual Studio 也是一个很好很强大的工具,加上微软的号召力,所以在中国有非常庞大的C#程序员,规模甚至可以和Java相比。所以在WinPhone刚发布时,有很多像我一样的 C#&程序员希望搭上WinPhone的顺风车,当时的个人开发者数量其实并不少。WinPhone 7 的应用基于Silverlight for Windows Phone(普通应用) 和XNA (游戏应用)开发,虽然微软开放的API比较少,但是还是有不少个人开发者或者团队出了不少不错的应用,也出现了一些以WinPhone为主的游戏分发公司。同时微软也时不时的举办开发者活动,虽然收集了很多垃圾应用,但是客观上还是增加了应用的数量。这段时期WinPhone的生态正在慢慢建立,并且有着向好的方向发展的趋势。&&&&&&&&当微软宣布推出WinPhone 8,抛弃WinPhone 7时,顺便也大幅修改了API,增加了Windows Phone Runtime,也支持了C++的开发。这个时候其实微软已经有将WinPhone和Windows的开发模式合并的想法了,但是可能是时间不够,这个时候并没有完全的统一,给WinPhone的Windows Phone Runtime也是Windows Runtime的大幅度严格版本。对于普通应用来说,这期的版本变化不大,都是基于Silverlight的,迁移时稍作修改即可。但是对于游戏应用,WinPhone 8支持Native的DirectX开发,所以WP7的游戏开发者基本抛弃了xna,这个的一直工作量还是有点的。&&&&&&&&对于开发者来说,真正大的改变是WinPhone 8.1的发布,这时候微软统一了WinPhone和Windows 的开发架构,推出了新的基于Windows Runtime的所谓Universal App,当然同时也保留了之前的Silverlight,只是升级到了Silverlight 8.1,不过所有人都能看得出来Windows Runtime app才是未来。但是既然Windows Runtime是未来,竟然不支持部分Sliverlight 的API,比如VOIP、锁屏、相机启动器。而WinPhone 8.1的Windows Runtime 和 WinPhone 8有多大区别呢,下面是其他开发者列举的几条:&&&&&&&&还有很多没有列举,所以如果需要移植的话几乎要重写和系统交互的部分。这也就是为什么到目前为止很多开发者都没有升级为Universal App的原因。&&&&&&&&上面每一次的改变都会流失一部分开发者,这让本身优秀开发者就不多的平台渐渐的失去了崛起的基础。当然还有一部分死忠仍然在坚守,压死他们的最后一根稻草是兼容IOS和Android。微软这样的举措事实上和之前黑莓公司宣布兼容安卓软件一样,已经承认了WinPhone生态系统的失败,也就意味着放弃了此前一直坚守的WinPhone开发者。目前我所知道的WinPhone开发者几乎都是在抱怨,因为他们发现,就算现在继续坚持下去,到最后依然会被微软抛弃。所以我加入的几个Winphone开发者群几乎都是在闲聊和各种段子,偶尔有个技术问题出来,也是半天没人讨论,一段时间下来,QQ表情倒是收集了不少。&&&&&&&&对于WinPhone 10(可能就叫Win 10)兼容IOS和Android应用的前景,我非常不看好。这种移植过来的应用本身是为其他平台设计的,交互方式和操作习惯都是其他平台的,用户体验上肯定要比原生应用差很多,所以对于移植过来的应用用户并不一定买账。而对于开发者来说,微软的这种做法已经伤透了他们的心,几乎仍然在坚持编写原生应用的开发者不多,而IOS和Android开发者,本来就看不上WinPhone的用户量,移植工具比较方便还好,如果操作比较麻烦甚至都不愿意花时间移植过来。所以极有可能造成自家开发者失望的离开,别人家的开发者反应冷淡,最后竹篮打水一场空。结语&&&&&&&&WinPhone从2010年发布至今已经有五年的时间,版本也几经更替,曾经有着快速的发展和光明的前景,但是在微软的多次折腾下而慢慢倒下。纵观WinPhone的发展历程可以发现,几次重大的变革都是由于微软的举棋不定和动作缓慢造成的。如果最开始就坚定了大一统的理念,最开始就推出NT内核的WinPhone,最开始就坚持Windows Runtime,可能就不会有抛弃WinPhone 7,不会有开发方式的大改变,而等到生态好了,也就不大可能会兼容IOS和Android。&&&&&&&&虽然整篇文章是对微软的批判,但是WinPhone目前还是有机会的,机会在于Android还不够好。希望微软在新CEO的领导下,抛弃以往的官僚作风,坚持自己的风格,在后面的移动生态系统中占有自己的一席之地。&&&&&&&&PS:可能想要说的话太多,写的有点乱。也没有提到单就系统来说,目前的WinPhone8.1已经是一个优秀的系统了,如果有时间的话我后面再写一篇WinPhone相比于其他两大系统的优点,以及目前比较好的应用,给准备转移到WinPhone平台的用户一些参考。
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