我的世界史莱姆电梯怎么用史莱姆方块造火箭

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我的世界0.15.0史莱姆生成 史莱姆介绍[图]
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16:37:49&&&
类型:角色扮演大小:28MB评分:9.5平台:标签:
在前几个版本中被加入到PE中的新生物,可以为玩家带来大量,大概一只20~30点的经验值。不过史莱姆的生成条件就比较苛刻了,下面来看看史莱姆生成 史莱姆介绍。
莱姆生成在40层以下的特定区块里(不限亮度),它们也可以生成在沼泽生物群系50-70层亮度等级小于等于7的地方。
史莱姆不会在距离玩家24方块(球形)内生成。如果没有玩家距离它们32方块以内会随时消失,如果没有玩家距离它们128方块以内则会立即消失。
史莱姆上面需要2个方块都不是不透明方块的地方[需要验证](例如空气、告示牌、火把),下面则需要1个不透明方块来生成。它们生成的地方必须没有固体和流体的障碍。[需要验证]大史莱姆需要3×2½×3的空间生成,小史莱姆需要3×2×3生成,极小史莱姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方块是不透明的)生成。
史莱姆尺寸受难度影响:改变范围从低难度每个尺寸为33%到极小尺寸的16%,33%小的,以及高难度的50%大尺寸的。
在沼泽里,史莱姆可能会在50-70层之间的亮度等级小于等于7的地方生成。它们只会在满月时生成,在新月时永远不会生成。
更准确来说,游戏会检查亮度等级是否小于等于一个随机整数(0-7),然后检查月亮的明亮部分是否大于一个随机整数(0-1)。如果都符合条件,那么就有50%的几率生成史莱姆。
“史莱姆区块”
史莱姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40层以下的特定区块里,忽略亮度等级,每个区块生成1-10只。“史莱姆方块”的决定是由世界种子和区块坐标结合起来的伪随机而成的。
只会自然生成1、2和4尺寸的史莱姆,而通过/summon,可以生成1-256尺寸的史莱姆。
史莱姆通过跳跃移动,每10-30刻(1⁄2 到 1 1⁄2 秒)跳1下。不像其它生物,史莱姆在附近没有玩家时不会停止移动。具体程序如下:[需要验证]
如果找不到玩家,它们会等待10-30刻,然后会随机转向左或右,转向角度为一个随机数,最大角度为57.26°(1弧度),跳跃,然后重复过程。
如果找到玩家,它们会在跳跃前延迟1&#-10刻),然后会在跳跃前将跳跃方向设定为最靠近玩家的方向。
史莱姆的生命值等于它们体积的平方,它的大小是它每个方向大小的0.6倍方块。当它们攻击时,它们会造成与它们自身尺寸相同的伤害,除了尺寸1的史莱姆,因为它们不能造成伤害。
史莱姆的跳跃距离取决于它们的尺寸;史莱姆跳跃的距离会比它们的长度稍大一些。
当玩家杀死尺寸大于1的史莱姆时,它会死亡并会分裂成1-4只新的史莱姆,它们的尺寸会除以2,并向下取整。
史莱姆攻击速度是其它近战敌对生物攻击速度的2倍。当像僵尸或蜘蛛每秒造成1次攻击时,史莱姆能造成2次。
史莱姆不会阻止你睡觉。
史莱姆只会攻击玩家,即使骷髅射中了它。
史莱姆在追赶玩家时会跳得更快。
从一只最大的史莱姆,玩家可以从它分裂的所有史莱姆最高获得28经验;最大的4经验;分裂的8经验;再次分裂的16经验(分裂为4只)。
以上是小编为大家带来的我的世界0.15.0史莱姆生成 史莱姆介绍。更多相关讯息请留意本站我的世界0.15.0专题。
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《我的世界》史莱姆弹射电梯制作图文教程 我的世界史莱姆弹射电梯怎么做
18:39:08 来源:我的世界中文论坛 作者:tcw大大
  《我的世界》大家知道史莱姆弹射电梯吗?今天小编就为大家带来了我的世界史莱姆弹射电梯制作图文教程,非常不错的内容哦,小伙伴们你们你们会做这个吗?想学的下面赶快跟我一起来看看吧。
  大家好,我是Tcw
  给大家带来一个史莱姆弹射电梯的教程。
  首先你会用到这些方块
  先搭好基座
  然后接着搭二层的装置
  基层与二层之间的布线注意有些地方放的是方块而不是半砖
  每层的布线都是重复的只有基层和最顶层例外
  层与层之间的布线就是将火把与火把之间‘连接’
  接着来造顶层如果想造更多层的就重复上面层与层之间的步骤
  顶层的布线比较杂乱多看几遍图应该就明白了
  造好后务必造一个管道否则活塞推出会将你弹飞
  最后做一个用于开关顶层活塞的装置就大功告成了!
  史莱姆弹射电梯下载地址:
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