桌游毒药中,所有玩家中拿取最多的一色卡牌不累计点数什么意思,是光他自己一个人玩的桌游不算还是大家都不算?

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蔷薇教你玩桌游
大家好又到了蔷薇教你玩桌游的时间了。实在不好意思。最近几天比较忙,桌游玩法更新的有点慢。欢迎大家继续支持蔷薇多关注下蔷薇的小站。好了进入正题,今天蔷薇交大家的游戏叫做只言片语
【游戏介绍】:DIXIT是一款游戏,08年由法国游戏公司Libellud首先发行。这款游戏发行不久便备受瞩目。画家Marie Cardouat设计的卡牌画面精致可爱,规则简单却充满无限的乐趣。在DIXIT中,玩家们将挑战无限的想象空间,通过 简短的文字,小小的动作,轻快地歌曲 来描绘自己手上的卡牌。
游戏配件& 打开,你会发现游戏的记分图版设计在盒子的内部结构上& 84张 正面会有图画的游戏卡牌& 36个 投票标志,共分6种颜色,分别对应数字1至6& 6个 木制兔子标志 (D版是六个紫色原型棋子,需手动粘贴不同图案的贴纸)
  首先,每个参与游戏的玩家,各选择一个兔子/棋子,并将其放在记分图版上0分的位置。然后,把84张卡牌面向下洗混,每个玩家拿取6张,视为手牌。这些手牌的图案要对其他玩家保密。接下来,把剩下的游戏卡牌,面向下叠成一摞,视为抽牌堆,放在游戏区域中间,方便玩家拿取的位置。之后,根据参与游戏的玩家数量,拿取相应颜色的投票标志:& 4个玩家时,每人拿取1-4号投票标志;& 5个玩家时,每人拿取1-5号投票标志;& 6个玩家时,每人拿取1-6号投票标志;
讲述者(当前回合行动的玩家)游戏按照顺时针方向,每个玩家轮流进行自己的行动回合。在自己的行动回合中,玩家要观察自己手中6张卡牌上的图画,选出一张,根据这张卡牌上的图画,说出一个&&告诉其他玩家(注意,不能把这张卡牌的图案让其他玩家看到)。这个&&,可以就是一个词,也可以是个句子,甚至还可以是一种&声音&。玩家可以说出来,也可以唱出来。但,不管这个&&到底是什么样的,都应该是从自己选择卡牌上的图画得到的灵感(例如诗句、歌词。电影对白或是谚语俗语等等)。在首轮游戏中,第一个想出&&告诉大家的玩家,成为游戏的。当然你也可以自己决定用什么方式选出游戏的起始玩家。
为讲述者选择一张卡牌
  当讲述者说出&&之后,其他玩家要从自己的手牌中,选出一张图画与这个词儿相呼应的卡牌。然后面向下把这张卡牌交给讲述者,其他玩家都不能窥视卡牌上的图案,包括讲述者。当所有玩家都交出卡牌后,讲述者把自己选择的那张卡牌和其他玩家交给自己的卡牌混在一起,面向下的方式洗牌。然后,按照随机的次序把这些卡牌面向上在桌子上排成一列,且要说明,哪张是1号,哪张是2号,如此类推&
猜测哪张是讲述者选出的卡牌,投票投票的目标是找出哪张图画是讲述者的卡牌。玩家要根据自己猜测的编号,把投票标志面向下放在自己面前(讲述者不用投票)。当所有投票都决定之后,同时翻开投票标志,放在对应编号的卡牌上。注意:投票时,玩家不可以给自己交出的那张卡牌投票。
  由讲述者说出,哪张卡牌是自己的。然后其他玩家依次说出哪张卡牌是自己交出的。
如果所有的玩家都猜中了哪张是讲述者的卡牌,或者没有任何一个玩家猜中结果,则讲述者都不得分,其他玩家各得2分。&如果是其他情况,则讲述者得3分,猜中结果的玩家得3分。&除了讲述者以外,其他玩家交出的卡牌,每得到1个投票,交出卡牌的可得1分。记分后,玩家根据自己的得分,把自己的在记分图版上向前移动相应数量的位置。
本回合游戏中,使用的6张卡牌要从游戏中移除,放回。玩家从抽牌堆中抽取1张卡牌,使自己的手牌数量到6。本回合讲述者左手方向的下一个玩家成为新的讲述者,由其开始新一回合的游戏。
当抽牌堆的卡牌全被抽尽时,游戏立即结束,此时得分最多的玩家赢得游戏的胜利!
最后还是插入广告:光之翼桌游卡牌俱乐部的位置位于黑龙江省哈尔滨市道外区红河5街区504号1单元1楼2们。黑龙江工程大学后门前行100米,哈尔滨市第12中学正门对面。可乘坐55路,76路,74.路公交车在桦树街站下车,步行200米。也可以乘坐14路,105路,205路等公交车在哈尔滨国税局站下车穿过黑龙江工程大学
欢迎大家加入光之翼QQ群一起讨论桌游玩法。光之翼桌游QQ群:.申请加群请注明桌游爱好者。同时希望大家关注光之翼的官方微信。光之翼桌游卡牌俱乐部。
蔷薇教你玩桌游
大家好又到了蔷薇教你玩桌游的时间了。今天蔷薇交大家的桌游是蔷薇最喜欢的桌游之一:矮人金矿
《矮人矿坑》是一款风靡全球的&&。在&矮人&中,玩家们扮演着勤快的矮人,在矿坑中寻找金块与宝藏的踪迹来一圆发财梦。但不是每个矮人都有着勤劳的天性&有些矮人一生下来就注定是个坏胚子。游戏中坏胚子们会在暗地里妨碍勤劳工作的矮人,只有在发现宝藏时才会露出它们的真面目。
游戏简介好矮人与坏矮人之间的黑白无间,你是好矮人,还是坏矮人?矮人挖坑,为了充满诱惑力的金矿,好矮人、坏矮人各自团队内部需要相互合作:好矮人的目标是要把矿路延伸到金矿,而坏矮人的目的就是破坏;同时为了额外的奖励,团队内部也有相互拆桥的可能性,好矮人之间也有可能发生内部的猜忌与斗争。在矮人与矮人的角力中,各种用途的功能牌也要智慧地运用。有让路延续下去的,有打出障碍不让对方行动,或者是解除障碍的牌,还有可以偷看目的地的地图牌等。最后所有牌都摸完,所有人的牌都出完,如果好人的路还没连到有金子的目的地,就是坏人赢了。
一群矮人试图进入矿坑挖金矿,但他们当中却混入了几个想独吞矿藏的破坏者,导致原本单纯的寻宝工作变得困难重重。因此,游戏中老实的矮人试图建构一条通往金矿的通道,而破坏者们的任务则是破坏这个计划。其实这是个纸牌类游戏,玩家扮演其中的矮人坑工,一起在矿洞里面为目标金矿而努力,可是,就在他们当中,也存在妨碍者们,阻碍着矿工到达目的地,矿工们要注意同行竞争的时候,也要擦亮眼睛,找出谁是妨碍者。
挖到后或结束时才可以表明身份
2.由出牌过程中猜测谁是好人谁是坏人是最大乐趣,相当心机
3.有封锁牌,可以对别的玩家使用,以禁止其使用路径牌,亦有解救牌
4.有炸弹牌,可以炸毁死路或活路,也有地图牌,可以先检查宝藏位置
5[2-3].角色牌共十一张,4坏7好,让最多10个人抽,因此无法确定坏人确实人数
6.好人挖到宝藏后,可以分享金矿牌,其金额由运气决定
7.坏人获胜后,可以获得固定高金额的报酬
8.游戏结束时,计算手中金矿金偷以决定谁是大赢家
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蔷薇教你玩桌游
大家好又到了蔷薇教你玩桌游的时间了,前几天由于某些朋友说,桌游有点更新的太快了让大家跟不上学的速度了,所以现在蔷薇改成了2天一更新,到了以后难度高的桌游蔷薇可能还会继续放慢更新的速度,好了不多废话了今天蔷薇要交给大家的游戏叫做昆虫棋。昆虫棋
昆虫棋(Hive)是一个没有棋盘的桌上游戏,由棋子创造棋盘。 游戏有一定的拼放规则,目标是把蜂后围住即获得胜利。起初由一方的一只昆虫放起,随着玩家交替放棋子,渐可形成一个阵势,游戏最大的特点是每只昆虫都有他的特异功能,随着棋子越上越多,每个玩家利用渐进的阵势,围剿蜂后的机会就越大。
概述这是个二人对弈的游戏。游戏中有两套各11只六角形的棋子,分别是1只蜂后、3只蚂蚁、2只蜘蛛、3只蚱蜢、2只甲虫。
游戏目标是要抢先以棋子包围对手的蜂后。游戏时桌面上的棋子必须连成一片。
任意由一人开始游戏。对弈二人轮流摆放、或移动1只己方棋子。游戏一直持续至一方蜂后遭到6只棋子(不分敌我)包围。
除双方的第一只棋子外,玩家摆放己方棋子,必须以最少一边碰上另一己方棋子,而不可碰触对手的棋子。双方摆放第一只棋子时,首只棋子只需放到桌面中央即可;另一名玩家将其第一只棋子碰上对手的棋子即可。
玩家在开局后4回的摆放、或移动棋子中,必须摆放自己的蜂后。
玩家移动其棋子时,不可因移走该棋子而让桌面上的棋子分开。纵使棋子移到新位置后,可重新连上所有棋子亦不可。
由于棋子是六角形的,一个开口若只有六角形一条边的宽度,即无法让棋子通过的。因此一个被5只棋子包围的空间,其它要贴着桌面移动的棋子是走不进去的。蚱蜢、甲虫因可跳跃、或攀爬,因此不受此限。
蜂后:这棋子只可贴着桌面移动1个六角形空间。
:这棋子只可贴着桌面移动任何数目的六角形空间。
蜘蛛:这棋子只可贴着桌面移动3个六角形空间。
:这棋子只可向六角形的其中一边跳跃,改放到一串棋子的后方空位上。
:这棋子可贴着桌面移动1个六角形空间、攀爬上另一棋子上、或从另一棋子上爬到桌面上六角形的空位。遭甲虫压在下方的棋子即无法移动。甲虫可爬上压在另一棋子上的甲虫。摆放甲虫时,这棋子必须先放到桌面。
扩展棋子蚊子:蚊子可以获得在其每次移动开始时所接触的任一一种昆虫的移动能力,直至本回合结束,因此它在整个游戏过程中的移动特性会不断改变。FAQ: 1、如果蚊子在其移动开始时只连接另一只蚊子,它便完全不能移动。2、如果移动前同时接触两种其他昆虫,那只能选择其中一种昆虫做为本回合的移动方式。3、如果一只蚊子当作甲壳虫一样爬上蜂房的顶上,那么它就当作甲壳虫一样继续移动直至爬下蜂房。瓢虫:瓢虫每回合可以移动三步,前两步必须在其他两个昆虫的顶部前进,然后在其最后一步向下移动。FAQ: 1、不能在其他昆虫外围走动2、瓢虫不能结束运动在其他昆虫顶部。好了以上就是昆虫棋的玩法,简单的介绍,正常操作起来就看你们的实力了。
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蔷薇教你玩桌游
大家好又到了蔷薇教你玩桌游的时间了。嘿嘿最近几天挺高兴的啊。光之翼的关注人数从2人变成7人了继续努力。好了不多说了今天蔷薇教大家的桌游叫做乌邦果
《乌邦果》是游卡桌游发行的一款经典益智类桌面游戏。玩家需要在沙漏滴完之前,解开手中的谜题版,完成所有动作,才能获得宝石,游戏结束时拥有同样颜色宝石最多的玩家获胜。乌邦果是一款有意思的拼图游戏,备受女生欢迎。
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蔷薇教你玩桌游
大家好又到了蔷薇教你玩桌游的时间。今天蔷薇给大家推荐的是蔷薇最喜欢的2人桌游之一的大力士棋。首先大力士棋只能2个人玩是一款竞技类的比赛游戏。规则很简单但是想玩好却太难了。好了不废话了下面蔷薇给大家开始介绍大力士棋
大力士棋英文叫Abalone,又叫大王鲍,或者角斗士。是由著名游戏设计师Laurent Levi和Michel Lalet联合设计的一款益智游戏,1987最早由Abalone公司向全球发布,获得了无数的大奖。擅于统筹全局,排布规划,坚忍细心、逻辑思维好的玩家会在此游戏里有较好表现,但随意而行,凭直觉行动的玩家也未必不能获胜。是一款极具策略及推理的游戏,游戏中只能以多数堆动少数的对手,玩家必须绞尽脑汁,除了进攻外,还得防守,以免冲太快,结果先被推下山谷。
游戏规则:&&&&&&&& 1.首先将对手6颗棋子推出界外者获胜;玩家轮流移动棋子,黑色棋先下;&&&&&&&& 2.轮到之玩家只能移动1次,每次可向6个方向移动一个邻近的空位;&&&&&&&& 3.每次可最多移动三颗棋子,若同时移动一颗以上棋子必须向同一方向;&&&&&&&& 4.可移动一,二或三颗同色棋子以**原有的一串较长棋子;&&&&&&&& 5.即使你已设好阵势且符合移动规则,也可自愿决定是否推动对手的棋子;最后蔷薇补充几点:首先大力士棋最多只能移动3个棋子所以如果对面3个棋子一排你是肯定推不动这一排的。大力士棋之所以叫大力士棋就是因为力气大的会推动力气小的。意思就是如果你能推动3颗棋子时你就能推动对面的的2个棋子。同理2颗棋子可以推动1颗棋子。最后在补充一点大力士棋可以横向的平移3颗棋子。补充的就这么几点。规则很简单。玩好就看你自己的实力了。
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蔷薇教你玩桌游
大家好又到了蔷薇教你玩桌游的时间。前2天由于蔷薇家的网线出现问题以至于好几天没有新的桌游介绍,今天蔷薇给大家介绍一款新桌游风声。
3个种类共有108张牌&&身份牌9张&游戏牌81张&角色牌18张&
~胜利条件~
潜伏战线:本阵营的一位玩家获得三张红色情报。本阵营的玩家视为一同胜利。
&&本阵营的一位玩家获得三张蓝色情报。本阵营的玩家视为一同胜利。
打酱油的:胜利条件参照角色牌的机密任务。本阵营的玩家只获得个人胜利,不会让同阵营的玩家一同胜利。
注:玩家获得的情报一律都面朝上放在自己面前,并非收入手牌中(包括使用【真伪莫辨】后得到的情报)。
~挑选角色~
随机向每位玩家分发二张角色牌,每位玩家挑选其中一张作为自己的角色,当所有玩家都挑选好角色后,潜伏的角色牌要面朝下盖伏,其他角色面朝上亮出。剩余的角色牌都面朝下堆叠在一旁。
~决定身份~&
在挑选角色之后,拿取等同于玩家人数的身份牌(参照下表)随机分给每位玩家一张身份牌,所有玩家的身份牌都是保密的(面朝下放置)。
&&&&&&&& 1
~分发游戏牌~
把游戏牌洗混,随机分给每位玩家三张为起始手牌。把剩余的游戏牌放在桌子中央,作为牌库。
~进行游戏~&
游戏是从其中一位玩家开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。&
一、回合开始阶段
通常可以直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。
二、抽牌阶段
从牌库顶抽二张牌。
当牌库的牌抽完时,马上把弃牌堆洗混后形成新的牌库。
三、出牌阶段
可以使用任意张牌,但需要遵循以下两点:
1、每回合必须且只能传出一张情报,玩家获得情报后,面朝上放置在自己面前;
2、大部分的游戏牌使用后立即放入弃牌堆。(试探除外)
四、回合结束阶段  &
通常可以直接跳过,除非有角色技能在此阶段使用。
~情报传递~
每位玩家在他的出牌阶段必须把一张手牌当作情报传出,传出的方式按牌面右上角的印章。
密电/文本/直达&三种具体传递方式具体介绍参考后面的游戏牌部分。
游戏中只有放置在自己面前的卡牌才称为情报,拿在手里的都不属于你获得的情报。
情报在传递中细致步骤如下:
1、传递:宣告情报传递,确认传递方式(直达情报需指定玩家)。此时可使用【调虎离山】【截获】【锁定】。
2、传递到:情报传递给玩家。此时可使用【破译】【退回】;不可使用【调虎离山】【截获】【锁定】。
3、决定:决定是否接收。这时不能使用任何卡牌和人物技能。例如:玩家是否决定接收情报时不能插入黑玫瑰技能导致其死亡或插入闪灵技能烧毁其面前的情报。
当一位玩家获得三张或以上的假情报时,他就会被杀害(死亡)。某些角色死亡时会触发效果。
~输掉游戏~
当一位玩家无法在自己回合中传出情报,他就会输掉游戏,但输掉游戏不触发角色死亡时触发的效果。
当一位玩家在自己回合在传出情报前已满足死亡或胜利条件时则视为死亡或胜利,并不视为输掉游戏。(小白的获得6张情报输掉游戏例外,详见小白的技能介绍部分)
举例:某玩家面前已获得本方阵营的2张情报,轮到自己回合,先使用【真伪莫辨】导致获得第3张情报,就可立即宣告胜利,无需再进行传递情报。
当一位玩家死亡或输掉游戏后,把他的所有游戏牌(手牌和面前的情报)都放置到弃牌堆。 
~结束游戏~&
当任意一位玩家达到胜利条件,并宣告胜利时,游戏立刻结束(各阵营参考胜利条件部分)。
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蔷薇教你玩桌游
大家好又到了蔷薇教你玩桌游的时间了,今天蔷薇交大家的还是一种深受广大桌游爱好者喜欢的桌面有意UNO优诺。
UNO纸牌已经风靡全球数十年,被誉为是世界上最好玩的纸牌游戏,据说由意大利一个理发师发明,UNO牌(&第一&的意思)是世界上最大的玩具公司美国美泰玩具公司(出品&&的公司)的代表作.其中UNO的版本众多,被加入许多新的功能,玩法更加刺激,而在此游戏中最考的是集中和反应,还有相互间的思维较量。
纸牌角色简介
数量和符号:UNO牌共有108张牌。包括76张数字牌,32张功能牌。
颜色:红黄蓝绿黑5种。
数字牌:0 每个颜色1张 共4张1-9 每个颜色2张 共72张
以下为功能牌:Skip(阻挡牌) 每个颜色2张 共8张Reverse(反转牌) 每个颜色2张 共8张+2Draw Two(罚抽两张牌) 每个颜色2张 共8张Wild(万用牌) 无颜色 共4张+4Wild Draw Four(王牌) 无颜色 共4张
每人先发牌7张,其余当作牌库。翻开牌库,作为第一张,每人轮流出牌。每个出牌的人,必需出与上一家出的牌,同样颜色或同样数字的牌。没有牌可出时需从牌库中拿一张到手上,如果还是不能出,则跳过,轮到。有技术牌及王牌,可以使其他的人增加手上的牌,也可帮自己快点将牌出光。出到倒数第二张牌时,需喊UNO,忘了喊的人被其他人抓到,需罚从牌库中拿下2张牌到手上。最先把手中牌出光的人就赢了。
颜色牌:有4种颜色的牌,各有0-9各种号码,出牌时可配对上一家出的牌,同颜色、或同数字来出
技术牌:每种各有4种颜色,在当有与上一家出的牌,同颜色牌或同种技术牌时才可出。有阻挡牌、罚抽两张牌和反转牌三种。
阻挡牌SKIP:4种颜色各2张共8张 用法:可阻挡下一家出牌一次
罚抽两张牌:DRAW2:4种颜色各2张共8张 用法:罚下一家抽牌2张并停止出牌一次
反转牌REVERSE:4种颜色各2张共8张 用法:将出牌顺序变成反方向。顺时针变逆时钟、逆时钟变顺时钟方向
王牌:WILD+DRAW FOUR:共4张 用法:打出后可罚下一家抽牌4张并停止出牌一次,但只可在当手中所有的牌没有与上一家出得牌,相同颜色的牌时,才可出(有相同数字的牌时,可出也可不出)。出牌后并可指定下一家出牌的颜色(王牌再打出前不代表任何颜色)。
万用牌WILD:共4张 用法:在出牌前王牌部代表任何颜色,不论上家出的是哪一种颜色的数字牌,王牌都可在任何时候出,出牌后并可指定下一家该出牌的颜色。
详细游戏规则
决定发牌人。发牌人为每人发牌7张,剩余的牌牌面朝下作为牌库。翻开牌库第一张,牌面朝上,放在旁边作为第一张出牌。
有发牌人左手边开始,先依顺时针方向,照顺序出牌。
如果发开牌库第一张牌不是号码牌时,玩的规则如下:
王牌:插回牌库中,另翻一张。
万用牌:先牌的第一张人可选择任一个想出的颜色。
罚抽2张牌:第1个人先罚抽2张牌,并由第2个人开始出牌。
反转牌:玩的顺序马上倒转过来。
阻挡牌:第1家跳过,由第2家先出牌。
每人选择打出手中与上一家出的牌,相同颜色、数字或符号的牌。
例如:上一家的牌为红色3,下一家则可
1、出任何颜色的3号牌;
2、出任何号码的红色牌;
3、出任何红色的阻挡牌、反转牌或罚抽2张牌;
4、也可出万用牌。
若无可打之牌时则自牌库中抽1张,如可立即打出则打出,否则加入手中,然后换下一家出牌。
出牌至倒数第2张牌时,需喊一声UNO,表示一剩1张。
若是打出倒数第2张忘记喊UNO,而下一家出牌前没有被其他人发现,则安全过关。若在下一家出牌前被他人发现没喊UNO,则需受罚从牌库中抽2张牌至手中继续玩。
最快出清手中牌人即获胜。而其他人手中剩余的牌的总点数则全部加起来作赢家的分数。
?注:若赢家最后一张打出的是罚抽2张牌或王牌,此游戏虽已结束但赢家的下一家仍需受罚。
若牌库中的牌一用完,而尚未有人获胜时,则将废牌堆中的牌(最上一张除外)重洗过,最为新的牌库继续玩。
有人获胜后,其他人手中剩余的牌所代表的分数,全部加起来作为赢家的分数.
计分方法:0-9号码以牌面上的数字为分数
DRAW?TWO:1张代表:20分
REVERSE:1张代表:20分
SKIP:1张代表:20分
WILD:1张代表:50分
WILDDRAWFOUR:1张代表:50分
另一种计分方法:也可当有人获胜后,其他人就把个人手中的牌所代表的分数加起来,作为自己个人的负分。当有人累积负分数达500分时,这个人就爆掉了。这一轮游戏全部结束。可以对爆掉的人采取惩罚措施。
Uno是意大利语或西班牙语中One的意思。标准Uno由红黄蓝绿四色组成:
0 每个颜色1张 共 4张
1-9 每个颜色2张 共72张
Skip(跳过) 每个颜色2张 共 8张
Reverse(反转) 每个颜色2张 共 8张
+2(Draw Two) 每个颜色2张 共 8张
Wild(换色) 无颜色 共 4张
+4(Wild Draw Four) 无颜色 共 4张
------------------------------------------------总108张
Uno可以由2-10人玩,每人摸入7张牌,然后从第一人开始顺时针(左手边)方向出牌,出牌必须和上家所出的牌颜色或者数字相同,或出功能牌。 若有一对牌,即数字颜色完全相同或完全一样的功能牌,则可以一对一起出,下家不受一对的影响。
玩家若本轮无法出牌则摸一张牌,如果摸进的牌可以出牌且不是功能牌,则可以在下家出牌前抢先出牌,不用等下轮出。玩家也可以选择主动摸牌即使有牌可出,但摸牌后的抢出的只能是这轮摸进的牌。
结果:最先将手中的牌出光的玩家为胜者,但最后出的一张牌不能为功能牌,若玩家手中最后一张为功能牌,则即使原本本轮能出也必须在本轮摸牌。
玩家在出手中的最后第2张牌时必须喊&Uno&(音&乌诺&, 意为&One&),若有人发现玩家只有一张牌并没喊Uno则玩家必须罚摸2张牌,但如果玩家在别人发现前补喊Uno可以免去罚摸。
若牌摸完,可以把出掉的牌洗后再摸。
[Optional: 如果有玩家给其他玩家提供出牌建议,则该玩家罚摸2张。]
[Optional: 如果有玩家出错牌,则该玩家罚摸2张。]
Skip(阻止牌):只能跟在同色牌或其他色的Skip后,出牌者的下家本轮停出牌。
Reverse(反转牌):只能跟在同色牌或其他色的Reverse后,出牌方向反转,由出牌者的原上家开始出牌。
+2,只能跟在同色牌或其他色的+2牌后,出牌者的下家必须罚摸2张牌并本轮停出牌。以下办法可以避过+2降临:
在+2后再出+2,罚摸数累计给下家,若有两张+2,则下家罚摸4张牌并停本轮。
在+2后出同色的Skip,将+2跳给下下家。
在+2后出同色的Reverse,将+2还给上家。
在+2后出+4,罚摸数累计给下家,若有两张+2和一张+4,则下家罚摸8张牌并停本轮。
+2的力量在有玩家罚摸后消失,罚摸者的下家继续出同最后一个+2颜色相同的牌。不能出其他颜色的+2或Skip/Reverse(+2的过程中可能有人出Skip/Reverse)
Wild:可以再+2,+4以外任何牌后出,出牌者指定一个颜色,下家根据该指定颜色继续出牌。
+4:可以在任何时候出,出牌者的下家必须罚摸4张牌并本轮停出牌。出牌者指定一个颜色,下家的下家根据该指定颜色继续出牌。只有在+4后再出+4才能避过+4,罚摸数累计给下家。
[Optional:+4牌必须是手上其他牌都没法出时再出,出+4牌的人可以不遵守这个规则,但要罚摸牌的下家可以challenge第一个出+4牌的上家,被challenged的上家必须把手上的牌给下家看。如果上家没遵守规则,即有牌可出也在出+4,则由该上家罚摸,下家则可幸免于难;若上家的确是遵守规则的,则下家在原罚摸数上再加罚摸2张牌。]
数字牌 牌面分
Skip(跳过) 20分
Reverse(反转) 20分
+2(Draw Two) 20分
Wild(换色) 50分
+4(Wild Draw Four) 50分
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大家好又到了蔷薇教你玩桌游的时间,经过了2天的时间,相信大家多三国杀的玩法应该是已经基本掌握了。今天在这里蔷薇继续教大家第二种,也是玩的人非常多,大家非常喜欢的一种桌游&&狼人。
狼人游戏规则
游戏起源&  很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫&杜斯特瓦德&的小村庄。不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。&
8-18人,人越多越好玩,考验心理素质哦~(不会可以教~)&
游戏规则  角色
&&&&&&&&&&&&&&&&&狼人(1~4人):杀手,每晚吞食一个村民。&&&&&&&&&&&&&&&& 普通村民(若干):没有任何特殊功能&&&&&&&&&&&&&&&&& 特殊村民:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 先知(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 女巫(1人)她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局只能有一次机会用药。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 猎人(1人):当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 爱神(1人):在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 小女孩(1人):当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。小女孩被守护者守护无效。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 守护者(1人):每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 长老(1人):长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,先知)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 白痴(1人):平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 替罪羊(1人):当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 乐师(1人):每个晚上,乐师都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后乐师闭眼。接着法官让所有乐师施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被乐师施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被乐师施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。乐师不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 小偷(1人): 当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张&普通村民&。 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&村长:村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。如果他死了,临死前必须指定继任者。&  &&&&&&&& 人数:6人(1狼人1先知1爱神1女巫2村民)8人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人2村民)10人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人1守护3村民)12人(3狼人1先知1爱神1女巫1猎人1守护1长老1白痴2村民)&
&8-18人,人越多越好玩,考验心理素质哦~(不会可以教~)&&
游戏进程  法官发身份,宣布天黑。  夜晚法官唤醒人物的顺序  1 小偷(仅第一晚)&&换牌  2 爱神(仅第一晚)──爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。  3 情侣(仅第一晚)&&相互认识  4 守护者 指定本晚要守护的人  5 先知验人,法官只确认其是否为狼人。  6 狼人/小女孩 狼人相互认识,商量后杀一人。注:等法官说:&狼人请杀人&后小女孩才可以偷看。狼人确认身份时小女孩不能偷看。  7 女巫 狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。注:解药和毒药都只能用一次。  8 乐师  天亮,法官宣布哪个人死,不宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。  当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻打死任何一个人(除法官外),若他没有宣布身份则不可以打死任何人。(注:若猎人被女巫毒死不可以带走任何人)  当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。  当死者是村长时,他要确定一个继任者。  讨论阶段&投票阶段:  过程和一般版杀一致,第一个晚上过后有两轮发言,此后都只有一轮。  注:票死者不宣布身份。可以留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。  法官宣布天黑,重复以上过程。&
胜利条件  村民:消灭所有的狼人。  狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。  特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。  乐师:场上所有活着的人都被他施过魔法。总结一下,狼人就是杀人游戏的升级版,看着规则好像很负责,其实你只需要按着牌上面写的字执行就可以。这个游戏主要是看的心理素质和逻辑推理能力。相信大家会喜欢上这款桌游有的,大家有时间可以来光之翼一起玩狼人。
最后还是插入广告:光之翼桌游卡牌俱乐部的位置位于黑龙江省哈尔滨市道外区红河5街区504号1单元1楼2们。黑龙江工程大学后门前行100米,哈尔滨市第12中学正门对面。可乘坐55路,76路,74.路公交车在桦树街站下车,步行200米。也可以乘坐14路,105路,205路等公交车在哈尔滨国税局站下车穿过黑龙江工程大学
蔷薇教你玩桌游
大家好,感谢大家光之翼桌游卡牌俱乐部一直的支持(虽然只有2个人。会多起来的)。现在又到了蔷薇教你玩桌游的环节了。通过前几天的讲解三国杀玩法估计大家对三国杀已经有了一定的了解,今天蔷薇就交给大家几个非官方的1V1玩法。第一种双将玩法:对战双方选择身份主公和内奸(其实没啥必要哈哈)然后每个人随机抽出5张武将然后每个人选择2张武将自己使用,你可以发动2个武将的能力,但是注意的是,每个阶段只能发动一个武将的能力,例如在回合开始之前发动的能力,如诸葛的观星和孙坚的英魂就不能同时发动只能选择一个发动。其他方式和三国杀1V1是一样的打没血量勾玉就算输。第二种玩法乱战玩法:乱战玩法是一种非常欢乐的游戏方式,也是用于1V1比赛。在回合开吃的时候每个人抽取1名武警作为起始武将,在你的回合开始时你可以抽取牌堆中剩余的武将卡上面的最上面一张面朝下放置在你的武将旁边,在你的下一回合开始时将刚才的武将亮出来,你可以发动2个武将的能力,以此类推武将越来越多能力越来越强。其他规则和正常三国杀一样,最后补充一句,所有的人都是起始5滴血量勾玉。
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蔷薇教你玩桌游
各位关注光之翼小站的朋友们大家好(虽然只有2人,但是我相信会多起来的)。今天蔷薇不好意思的跟大家请一个假,昨天说好的三国杀自创玩法今天不能交给大家了,明天继续。由于今天比较忙,蔷薇没有照到三国杀自创玩法的照片,明天照完照片之后继续教大家三国杀自创玩法,希望大家继续关注光之翼。最后还是插入广告:光之翼桌游卡牌俱乐部的位置位于黑龙江省哈尔滨市道外区红河5街区504号1单元1楼2们。黑龙江工程大学后门前行100米,哈尔滨市第12中学正门对面。可乘坐55路,76路,74.路公交车在桦树街站下车,步行200米。也可以乘坐14路,105路,205路等公交车在哈尔滨国税局站下车穿过黑龙江工程大学即可。
蔷薇教你玩桌游
大家好现在又到了蔷薇教你玩桌游的时间了。我是光之翼的蔷薇,前天和昨天2天给大家介绍三国杀的基本规则8人局游戏规则,又说了3V3竞技比赛规则,今天蔷薇跟大家说的是官方推出的1V1规则。(插入一条广告,明天蔷薇将给大家介绍一种三国杀自创欢乐玩法,想知道这周自创欢乐玩法的亲们请明天继续关注光之翼小站,蔷薇教你玩桌游。)1V1对战规则
好了以上就是三国杀单人1V1的比赛规则。最后还是插入广告。嘿嘿~~
光之翼桌游卡牌俱乐部的位置位于黑龙江省哈尔滨市道外区红河5街区504号1单元1楼2们。黑龙江工程大学后门前行100米,哈尔滨市第12中学正门对面。可乘坐55路,76路,74.路公交车在桦树街站下车,步行200米。也可以乘坐14路,105路,205路等公交车在哈尔滨国税局站下车穿过黑龙江工程大学即可。
蔷薇教你玩桌游
大家好又到了蔷薇教你玩桌游的时间了。昨天给大家介绍了三国杀的8人局玩法。今天蔷薇继续给大家介绍三国杀的另外一种玩法3V3比赛。(插一个广告欢迎大家关注光之翼的官方微信,也可以微博互粉)3V3模式规则3v3竞技模式为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流。对战双方分为两个阵营,每个阵营各有3名玩家,分别做好1名主帅和2名前锋的身份配置。 该竞技模式的目标为:消灭对方阵营主帅,即可获得胜利。
好了以上就是三国杀3V3的比赛规则。3V3作为竞技比赛方式是要比8人局操作难度要大的,最好是在大家熟悉了8人局身份模式之后那在熟悉操作3V3的比赛。在这里蔷薇给大家说个小窍门,想赢得3V3的比赛需要有一个好的团队,你们要熟悉默契度高,还有就是要熟悉各种武将技能以及武将之间的配合。最后谁先动谁后动。需要你们多多考虑,这个就是蔷薇推荐大家先玩好8人身份局在开始3V3的原因。祝大家玩得高兴玩的愉快。
最后补充一下光之翼桌游卡牌俱乐部的位置位于黑龙江省哈尔滨市道外区红河5街区504号1单元1楼2们。黑龙江工程大学后门前行100米,哈尔滨市第12中学正门对面。可乘坐55路,76路,74.路公交车在桦树街站下车,步行200米。也可以乘坐14路,105路,205路等公交车在哈尔滨国税局站下车穿过黑龙江工程大学即可。
添加一首音乐吧。最近听着很有感觉
蔷薇教你玩桌游
朋友们大家好欢迎大家来到光之翼桌游卡牌俱乐部。现在到了蔷薇教你玩桌游的时间。今天蔷薇给大家介绍一款桌面游戏,从大家都熟悉的三国杀开始介绍。三国杀作为国产桌游,为国产桌游业做出了局的的贡献。最具有特色的就是三国杀在出桌面游戏的同时也出了网络版的桌游,让很多不知道桌游的人知道了三国杀,知道了桌面游戏这种游戏方式。好了现在蔷薇开始给大家系统的介绍三国杀这款桌游。今天蔷薇给大家介绍三国杀的第一种玩法8人局对战。8人局对战规则&&&&
以上就是三国杀8人局的游戏方式介绍。蔷薇明天还会继续的教大家3V3以及国战的游戏方式。蔷薇教你玩桌游每天一款桌面游戏。欢迎你加入桌面游戏的大家庭中来
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光之翼卡牌俱乐部送给大家的信
朋友们大家好欢迎大家来到光之翼卡牌俱乐部,我是站长滴血蔷薇,从今天开始蔷薇开始教大家玩桌游。喜欢桌面游戏的朋友们欢迎来到我的小站来做客。桌上游戏这个名词来源于英文Board Game,也译作。简称,或者&&。桌上游戏意义和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者一个平台上玩的游戏,与运动或者电子游戏相区别。狭义地说, &桌上游戏&最初是用来特指运用一些指示物或者物件在特定的图板或盘面上(通常是为某个游戏而设计的)放置、移除或者移动来进行的游戏。这类游戏最广为人知的代表是:(/&)。
但是,从广义上来讲,桌上游戏也可以是指一个很宽泛的游戏类型。英文也有Tabletop Game之说,广义的桌上游戏意义和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者某个多人面对面的平台上玩的游戏,与运动或者相区别,桌上游戏更注重对多种思维方式的锻炼、锻炼及锻炼,并且不依赖电子设备及电子技术。比如以下这些常见的游戏都是属于桌上游戏的范畴:,,,(Werewolf / Lupus of Tabula),(Magic)。当今大多数时候,人们说的桌上游戏是特指桌上游戏中的版图游戏,这类游戏通常是用特制的地图板,运用大量道具虚拟多种资源的生产、交易等流动过程,并紧密结合在一个统一的文化背景之下。透过这种游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力,可以学习如何与别人相处、沟通,重在对互相的智力水平和分析计算能力挑战。而且,桌上游戏对玩家年龄的差别要求不大,适合家庭成员一起进行游戏从而增进家庭成员间的感情。通过游戏提高参与者的思维及,使游戏者认识到各种学科理论的应用,并为求达到目标制定出详细的策略与全盘计划。最后补充一下光之翼桌游卡牌俱乐部的位置位于黑龙江省哈尔滨市道外区红河5街区504号1单元1楼2们。黑龙江工程大学后门前行100米,哈尔滨市第12中学正门对面。可乘坐55路,76路,74.路公交车在桦树街站下车,步行200米。也可以乘坐14路,105路,205路等公交车在哈尔滨国税局站下车穿过黑龙江工程大学即可。
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