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时间:2015-02-19 10:09
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魔兽世界触发技能显示
教你如何使用PowerAuras 触发和法术效果提示
作者:来源:NGACN发布时间: 08:49:19转帖到个人空间
摘要:好吧,帮帮新手同学扫盲,最基本的几种buff设置方法。一般有6種情況,1。自身的buff 2。自身的debuff 3。敌方目标的buff 4。敌方目标的debuff 5。自身的技能是否可以使用 6。血量。分情况来说明一下,
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好吧,帮帮新手同学扫盲,最基本的几种buff设置方法。
打开/powa然后点新建。
一般有6種情況,1。自身的buff 2。自身的debuff 3。敌方目标的buff 4。敌方目标的debuff 5。自身的技能是否可以使用 6。血量
分情况来说明一下,
1。自身的buff
比如说寒冰指和脑部冻结触发的火球,想要监视这类buff
打开powa,新建,激活条件选择buff,然后在名称里输入准确的buff名称,“寒冰指”“火球术!”之类的,你可以选择使用技能图标或者根据自身喜好选择一个材质,然後在动画和声音里这两个根据个人喜好设置一下,接着是计时器,显示计时器 这样就可以监视你的buff剩余时间是多少。
寒冰指有使用次数,就需要打开叠加次数这一栏,这样就可以显示你的寒冰指还有几次,打2+1就不会出现失误。
2。自身的debuff
比如说奥冲4+1 监视奥术冲击的debuff,打开powa 新建,然后激活条件选择debuff 名称里输入准确的名称,“奥术冲击”,显示方式可以选择技能图标或者powa提供的材质,动画和声音里根据个人喜好调整一下,计时器打开,吐槽一下奥冲6秒持续时间太短了,然后打开叠加次数显示,这样4+1就不会打错了。
3。敌方的BUFF
打战场有时候会很混乱,有可能你的关键技能就打在了贼的斗篷或者骑士的无敌上,所以我们可以新建一个来监视敌方的buff,激活条件选择buff,下面输入详细的名称,“暗影斗篷”“圣盾术”“法术反射”之类的,然后把下面的 敌方目标勾选上,这样powa就认为你是监视的敌方目标的buff,就可以正确显示了,动画声音还有计时器根据个人喜好调一下就行了。
4。敌方的debuff
比如说你和暗牧打22,牧师沉默了敌人,你的反制再丢上去岂不是浪费了,我们可以新建一个来监视敌方的debuff,激活条件选择debuff,名称里输入“沉默(貌似是这个名字,忘了 - -)” 把下面的敌方目标勾选上,动画声音还有计时器调一下,就好了。
还有一种是火法A怪,给小怪丢炸弹,小怪很多难免很乱,这样我们可以设置一个监视活体炸弹的,选择的基本和沉默那个一样,只不过有一点要注意的是,要把“自己施放的”这个勾选上,这样的话,就只监视你自己施放的活体炸弹了。。
5。自身的技能是否可用
激活类型选择自身技能,名称打上,比如说“深度冻结”之类的,然后动画和声音自己调一下就行了,计时器貌似是不管用的。
6。血量
激活类型选择生命值,触发极限选择35%,然后把下面的,“团队小队/自己”勾选上,这样自身血量降低到35%以及以下时,就可以显示出来了,方便丢炎爆 - -
大概法师用到的就这么6种,第一次写教学帖子,希望大家多多支持。。。
引用10l的同學一句話
另外说下,设置的时候直接用调试模式,这样图标和计时器的大小、位置什么的一有修改就能同步的反应出来,很直观。
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新闻中心推荐魔兽高玩必备!TellMeWhen技能状态提示插件介绍-新浪魔兽世界专区
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作者:|时间: 15:12
魔兽高玩必备!TellMeWhen技能状态提示插件介绍
摘要:TellMeWhen是一款强大的、多用途的战斗监测和计时插件。通过设置,你可以监视任何目标以及自身的buff、debuff、法术冷却、物品冷却、武器附魔等。
TellMeWhen是一款强大的、多用途的战斗监测和计时插件。通过设置,你可以监视任何目标以及自身的buff、debuff、法术冷却、物品冷却、武器附魔等。
本插件可以在界面选项的插件里进行设置。第一次安装后,界面会出现6个计时条,你可以右键点击计时条上的按钮来添加你要监视的任意法术技能物品等,配置好后,在管理面板内锁定来启用插件。
更新日期:日
更新至支持6.0.3的最新版本;
更新地址:
TellMeWhen提供7*7*4共196个之多的图标显示栏位,可自定义大小,位置;
设置的项目包括:
1.BUFF/DEBUFF。
2.技能/物品冷却。
3.触发类物品。
4.武器附魔;
可设置的监视目标包括:自己,目标,焦点,目标的目标,宠物;
可设置在何时显示,何时隐藏。可设置非战斗隐藏。
总而言之,可设置项目非常多,几乎函盖WOW内一切技能/触发类/冷却等设置,甚至你可以将它当成一个自己的冷却时间+对手的冷却时间、 BUFF/DEBUFF等等来用。当然,你需要设置的东西可能也会非常多。我用它几乎放弃了技能冷却,隐藏了技能条,隐藏了DEBUFF……
如果说缺点,可能有两个,第一个是没有默认的职业设置,必须一个一个亲自动手。当然这样会更符合自己的心意一些。第二个是无法使用其他的换肤插件。
以下为设置的简单演示:
这里将会以目标25%以下,暗影术:死的触发CD计时为例。插件在于活用。大家可以以一反三。
Esc打开游戏菜单,选择界面=&插件选择
tellmewhen,去掉锁定/解锁插件的勾,屏幕上就会出现若干技能空格键。
在你说需要显示的的空白栏点击数遍右键,会有相应的下拉菜单,选择启动图标
选择 法术/物品/增益/减益 等等输入你需要显示的技能或者BUFFDEBUFF名称点击“选择”
输入完技能或者DEBUFF名称后选择
图标类型& 定义图标类型或触发条件 这个例子 定义 技能/法术XXXX&
在选择
“新增条件” 界面会出现一个空白的方框打上勾 ,就如图所示,选择相应下拉菜单中的条件 &
然后再拉横条,到25%。
然后根据自己的习惯,选择性给显示时间,什么计数器数字那9打勾,
这样就完成了25% 下死的技能触发显示.。。技能回到最开始的位置锁定插件.。。如果是想设置BUFF9DEBUFF等等那些个七七八八的显示 TELLMEWHEN会有相当多的条件选择9结合CTM牛B的BOSS框架,可以轻易的设置多BOSS目标显示
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魔兽6.0职业技能最新修改 刺耳怒吼成基础技能
文 章摘 要
魔兽6.0职业技能最新修改 刺耳怒吼成基础技能
团队技能平衡 法师 魔法增效是法师的新技能。 魔法增效提高有益性法术的效果,使所有100内的队友或盟友受到的治疗提高 10% 12% , 持续6秒,冷却2分钟。 自我续航 战士 取消乘胜追击和胜利在望现在治疗25%最大生命值 (从15%上调)。 死亡骑士 技能精简 凋零缠绕现在消耗 30 符文能量 (从40 符文能量下调), 并且对敌对和友方目标都有40码的施法范围。 鲜血改动 符文分流已经重新设计。它现在降低受到的所有伤害 50%,持续3秒。 他现在有2层,40秒充能时间。 大墓地的意志已经重新设计。它现在在你受到使你血量低于30%的伤害时,会立即自动触发一个免费的符文分流。该效果每30 45 秒只能触发一次。 战争精英现在提高你10%的暴击, 溅射, 急速, 和耐力(从仅 9%耐力增加), 你攻击被招架的几率降低3%,使灵界打击的伤害提高100%, 并在战斗中每秒产生1点符文能量。 德鲁伊 技能修剪 树皮术现在仅平衡,、守护和恢复德鲁伊可用。取消野性和守护德鲁伊的裂伤 (熊形态)现在自动释放感染伤口的诱捕效果。 取消现在潜行状态下的斜掠也会击晕目标4秒, 并且仅野性德鲁伊能够使用。 技能精简 猎豹形态现在提高你30%的移动速度 (从25%上调)。 感染伤口已移除,并且它的效果整合进了野性和守护 德鲁伊的裂伤和撕碎守护。 撕碎不再要求德鲁伊 站在目标身后 (见: 朝向要求。) 并且所有专精可用。撕碎现在在潜行状态下额外造成35%的伤害,并且有双倍的几率暴击。 厚皮已经移除,并且它的效果整合进了熊形态中。 熊形态现在使所有德鲁伊专精的护甲提高 330% ,并且不再使物品提供的急速和爆击提高50%, 但会使 急速能够降低公共冷却时间。 猛虎之怒现在持续8秒 (从6秒上调) ,并且可以在狂暴期间使用。 守护改动 重殴现在消耗20 点怒气 (从 30 点怒气下调)。 裂伤现在产生 10 点怒气 (从15 点怒气下调)。 割伤现在产生 2 点怒气, 没有冷却时间(从3秒冷却时间下调), 并且周期性流血效果每 1秒触发一次 (从3秒下调)。 痛击现在每次造成直接或周期性伤害时产生 1点怒气, 没有冷却时间 (从6秒冷却时间下调), 但不再有几率重置裂伤的冷却时间。 恢复改动 生命之种现在治疗暴击治疗的50% (从30%上调)。 天赋 自然的守护在激活时,由治疗法术提供的单目标伤害和治疗量提高30% (从25% 上调), 并且所有单体伤害法术也会治疗一个附近盟友相当于40% 造成的伤害 (从 25%上调)的治疗。 猎人 射击改动 狂轰滥炸现在使多重射击消耗的集中值降低 25点 (从 20上调)。 奇美拉射击现在是一次双重攻击,攻击2个目标,消耗35 集中值 (从 45 下调),并且造成冰霜 或自然伤害, 但不在治疗猎人。 法师 奥术改动 奥术飞弹可以积攒到3层 (从2层上调)。 武僧 酿酒改动 迷醉酒雾现在不消耗能量, 但不再使目标的近战攻击有时会误伤。 飘渺酒 现在使躲闪几率提高35% (从30%上调)。 磐牛式现在使 耐力提高40% (从 20%上调)。 圣骑士 技能精简 牺牲之手现在没有公共冷却时间。 牧师 技能精简 神圣之火现在持续9 秒 (从7 秒上调)。 潜行者 技能精简 速度爆发现在消耗25能量 (从15 能量上调)。 毒伤现在使中毒几率提高30% (从15%上调)。 刺杀 潜行者的剧毒创伤的效果已经整合进了割裂中。它不再由锁喉触发,并且现在当割裂造成伤害 (从75%几率上调)时总会触发。 萨满祭司 技能精简 元素回响已经重新设计。萨满祭司的技能有几率触发元素回响, 使他们下个短冷却法术不触发冷却。 元素: 它可能被冰霜震击,地震术, 或熔岩爆裂消耗。 增强:它可能被火焰新星,熔岩猛击, 或风暴打击消耗。 恢复: 它可能被生命释放,净化灵魂,或激流消耗。 熔岩猛击 现在使烈焰震击传播到最多 6个附近敌人身上 (从4 个上调)。 元素和增强改动 野性狼魂的伤害提高了300% 。 术士 技能修剪 取消移除克索诺斯之焰。 毁灭 术士不再能使用吸取生命。 毁灭术士的生命收割已被一个新天赋灼热烈焰替换。 灼热烈焰使 灰烬转换消耗的爆燃余烬降低 50%, 并且使治疗量提高 50%。 恶魔改动 恶魔 术士的恶魔宠物现在伤害提高了20%。 战士 天赋改动 刺耳怒吼已移除,并被新天赋猝死替换。 猝死使自动攻击有10%的几率使你下个斩杀免费并且可对任何目标使用, 无视生命值比例。 这个斩杀不会额外消耗怒气造成额外伤害。 刺耳怒吼现在是所有狂暴战士的基础技能。 PS:天龙在推特上确认德拉诺特技不是每级都有,而是在偶数级别才会获得。
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魔兽世界 技能触发屏幕中间那个大括号怎么调出来? 我用的插件是多玩魔盒
来源:互联网 发表时间: 9:28:14 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“魔兽世界 技能触发屏幕中间那个大括号怎么调出来? 我用的插件是多玩魔盒”相关的问题,中国学网通过互联网对“魔兽世界 技能触发屏幕中间那个大括号怎么调出来? 我用的插件是多玩魔盒”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:魔兽世界 技能触发屏幕中间那个大括号怎么调出来? 我用的插件是多玩魔盒,具体解决方案如下:解决方案1:
你说的是游戏自带的技能触发提示,你去看看吧,然后游戏的界面选项里面可以调整透明度,一般插件里面有选项可以关掉,每个职业样子都不同如果我没弄错的话,应该就可以了,把这两个地方弄一弄
解决方案2:
点ESC调出游戏选项,选择界面,你可以钩上,熟练的在战斗中选择触发选项这是不是一个插件大灾变自带技能触发
解决方案3:
默认就应该有的 大括号 也就是个 触发效果的 视觉提醒 看起来挺好 其实 如果你能习惯看 BUFF监视 也一样的
解决方案4:
魔盒的话,那个是额外的插件提供的
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