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11:17:00 | 点击5680次 |
文章正文:  职业介绍  是一种集剧情、、动画、程序等为一体的复合技术,游戏从业人员必须兼具专家和家的复合实力。因此除软件编程外,游戏创意策划以及美术创意设计都很重要,从目前从业情况来看,大部分都是热爱游戏,或有相关专业知识,想在游戏制作方面发展的年轻人。  游戏人才基本应掌握的知识包括: C、 C++,WinAPI(windows programming);DirectX Game Basic:DI、DS、DSND、DD、 D3D;socket 编程技术;D3D技术;地图开发工具(MAP Tool ) ;人物开发工具(CHAR Tool) ;游戏的大脑――游戏引擎技术,即客户端(client)的全面技术;如何建立网络游戏(WAN); 服务器端(Server)的全面技术。  领域  游戏工程师就业通路(也就是择业面)很广泛。如学习游戏程序开发,将来可在游戏企业、通讯企业、IT企业担任网络游戏//FLASH /C++ 程序师, 3D Animation设计师、客户端软件工程师、服务器端软件工程师……;学习游戏美术,将来可选择游戏造型(美术/场景)、游戏、游戏3D美工、游戏美术策划、游戏原画设计师、UI制作等工作。可以说,职业前景、就业前途非常看好。  现状与前景  说到游戏动漫,不少人脑海里的第一个印象就是一个字:玩。可这个看似在“玩”的职业,却已经不知不觉踏入了金领的行列,游戏、动漫业已经发展成为21世纪最具潜力的朝阳产业。  不过,目前本土游戏的自主研发已经成为了抑制国内游戏产业发展的瓶颈,现阶段最火爆的网络游戏大多是从日、韩引进,每年要付大笔版权费,因此只有发展自己的核心技术,进行本土化研发,培养自己的游戏设计人才才能保证游戏产业在国内更大的发展。  业内人士分析,尽管自主研发已成国内游戏厂商最强烈的意愿,但目前游戏厂商开发人员“在学习中开发、在研发中学习”的工作方式,远远赶不上网络游戏发展的国际潮流,也不能充分满足玩家的服务需求。因此,游戏精英人才的匮乏已成制约中国本土化游戏产业发展的瓶颈。  从大的背景来看,游戏行业虽然在我国起步晚,但发展的势头迅猛。国家信息产业部已将游戏产品的技术开发列为“863计划”重点项目之一。据北京市文化创意产业发展领导小组室成员透露,北京市政府已投入5亿元设立了文化创意产业专项资金,其中会重点扶持动漫游戏产业。目前我国专业游戏开发人才不到一万人,未来5年内人才缺口近60万。  据悉,网络游戏设计师、游戏美术设计师已被教育部列入2442个新增专业,纳入高等教育体系。而在职业培训方面,我国共建成15个国家动画产业基地、4个国家动画教学研究基地、4个国家网游动漫产业基地。如杭州高新区、大连高新区、苏州工业园区等开发区,还有北京电影学院、中国美术学院、北大方正软件技术学院等教育机构。它们将形成强大的人才集中规模优势,为动漫游戏等创意产业的发展提供人才和素材上的“双保障”。  在目前国内的游戏研发团队中,美术设计和程序设计人员是需求量最大的。金山软件股份有限公司烈火游戏工作室的技术总监刘鹏说,游戏制作部门的四大主体人员美术、程序、策划、测试人员配备比例是2:1:1:1.而游戏开发项目的不同对于专业人才的需求也各不相同,一般规模从十几人到上百人不等。他们的薪酬待遇也是分不同的层次,核心的技术人员可以达到月薪2万-3万元,最低的工资水平也维持在3000元左右。  不仅是金山,盛大、腾讯、光通、游戏橘子、天晴数码等国内顶尖游戏公司都在招贤纳才,寻找游戏开发所需的技术、策划、设计、服务等各方面人才。  薪酬与发展  薪酬与职业发展永远是一个热门话题,在游戏行业,不管是入门级工程师还是经验丰富的工程师,都对此保持相当的关注。最近的一项在职人员收入调查统计表明:游戏行业3D美工、程序设计工程师等薪金收入出现了2个明显变化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入门级游戏类工程师与拥有2-3年左右工作经验的工程师收入差距加大,一般通过游戏专业培训进入游戏行业工作一年内月薪在元,而工作2年以上的游戏开发工程师平均月薪达到2-3万。  “对待真正识得人才、重视人才的企业家而言,游戏职位的高薪不仅说明了产业规模发展与人才缺口的现状,更对我们今后的职业发展提供了一个发展方向,现在的问题是从游戏人才火爆现象中明确自己的具体位置,是选择游戏策划、美术还是程序开发岗位?” 一位网友如此说。/zixun/88328.htm网络游戏开发师工资多少?月薪有一万吗?欢迎您发表评论,谢谢。
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发布:JAVA培训
来源:新闻源
时间: 10:15:43
职位描述:
1、负责系统的架构设计和优化,基于互联网系统架构的搭建和优化,完成系统框架、核心代码、主要功能的指导编写;
2、制定技术文档和开发规范,并对开发过程进行持续改进;
3、主导项目关键技术问题的攻关,负责组织技术架构、解决方案的评审
岗位要求:
1.大型互联网方面实战经验,5年以上的一线开发经验,1年以上架构设计经验
2.精通主流技术和框架(包括语言基础/JVM调优/多线程/MyBatis/Spring/Struts等);
3.熟悉MySQL/Oracle, Redis, Mongodb等数据库,熟悉常用优化方法;
4.对应用服务器有部署经验、项目性能优化经验优先
5.熟悉分布式系统设计,熟悉缓存、消息、多线程的设计与编码;
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7.精通Java/J2EE,熟悉面向对象设计方法和常用设计模式;
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岗位职责:1、把握程序开发的工作质量,保证工作的进度;2、负责游戏服务器和客户端架构设计、模块划分;3、负责游戏的逻辑、AI和工具的开发;4、对开发团队客户端程序组工作效率和品质进程负责;5、负责程序开发小组的对外沟通工作;6、组织游戏开发技术解决方案的研讨;7、制定游戏开发计划,并定期报告游戏开发进度;8、协调策划及美术资源的使用。任职资格:1、计算机基础扎实,熟悉操作系统特性,熟练使用游戏常用算法;2、熟悉Linux/XCode下C/C++开发,熟悉TCP/IP网络协议,熟悉MYSQL等数据库;3、熟悉2D游戏开发流程、熟悉2D渲染、物理开发及相关数学知识,熟悉图形图像处理技术;4、思维严谨,逻辑清晰,口头表述能力强,熟练使用各种工具来表达设计思想;5、热爱游戏制作,能承受较大压力,敢于担当,有强烈的事业心、责任感;6、具有良好的代码习惯及团队协作精神,谦虚好学,有创造力。
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