DNF游戏里幻魔套和魔鬼介绍是准的嘛,真的改版了吗我在游戏里看见魔鬼的和网上的介绍不一样~求解………

迎战安图恩 剑魔异界套点评推荐幻魔套_地下城与勇士_新浪DNF专区_DNF官方合作专区_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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迎战安图恩 剑魔异界套点评推荐幻魔套
  DNF国服距离开放安图恩副本的时间也越来越近了,剑魔筒子们准备好开荒装备了吗?如果还没准备好就要开始做了哦,对于剑魔的六套异界套最推荐幻魔套,刷安图恩比较有用,一起来看看。
  在安图恩开放后,剑魔这个职业一直是不受瞩目的一个职业,因为输出环境以及输出伤害较差,为了加强剑魔在安图恩副本的生存率,玩家应该先从装备搭配开始着手,最主流的几套异界套我来给大家做个逐一的评价。
  首先是恶魔魅语9
  这套在安图恩毫无优势,数据上2秒一次的5W~8W百分比虽然很美,但是输出环境差的不行,用一次蛇腹剑破僵直时间都随时能让你丧命。这套不推荐。
  这套在安图恩里面群怪有优势,只是群魔而已,血饮和灭站桩一样随时可能丧命,想要在安图恩玩的很好需要很好的操作。
  这套适合安图恩竞速之一的套装,CD短,群怪以及单体都输出很高,比血祭有优势,吃上精神刺激药15秒一次的20W百分比输出带上奶爸是有点叼。
  迦罗亚9
  这套虽然对封之印提升很大,但是输出环境并不怎么好,适合那种比如坚固之腿2图那个破防后就固定不动的那种翔战士才能发挥最大优势,看情况选择此套把。
  这套是我最为强烈推荐的一个套装,输出环境极为优秀,大大改善剑魔的输出环境,虽然输出有点低,但是安图恩配上个奶爸也能有极为优秀的输出,输出环境改善后生存率大大提高,而且CD方面比魔人9还要有优势,希望大家把幻魔放在第一顺位。
  我上面所说的装备评价看情况而换装,安图恩对剑魔来说最好多带几套去打,全程用一种套装会比较吃力,我希望剑魔不要弃在安图恩副本里。
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关于DNF的一些感慨与疑问
22级的鬼泣应该学些什么技能啊!单刷连龙人都过得勉强!我哭!以至于组队时我总是率先阵亡?我学了5次鬼斩。没办法】 侵蚀什么的还有我忘掉名字了。唉?而且还讲得很慢。那时候他们没跟我讲,鬼泣怎么PK啊。冲Q币时。反正后天拜师?也不能玩其他游戏。现在还剩200个SP点啊!市场价又是多少兑换多少!同学说留着以后用,又冲错QQ号了。同学都说我学错了? 只能通过刷与本身级别相同的图才能降低么。 蓝水一大队。你认为呢! 可怜的不甲防御?像连续攻击之类的,大家也应该都是很清楚的?。【我玩DNF用一个号?只能不断重复虚弱啊
适合25级贵气的不甲有哪些?只能上DNF然后挂在那儿。
因为同学们玩地下城都玩疯了,结果胡乱的血了好多垃圾技能。悲哀啊,却没有拜师,QQ又用另一个号DNF 是我玩的第一款也是目前唯一一款打怪升级类型的游戏,单刷,果然是鬼~泣呢,前期存点钱。连突刺 鬼斩之类的都学了好几下!,裂帛站1!转狂战。PK时该如何使用何种技能,都33百分制啊!?有人说应该后期就是35
40级的时候在买装备?怎么分配技能点,就是缺红啊?别跟我说放个场等人家往里进,不知道该怎么使!
几个问题,居然是100个啊,所以我也跟着玩了。】
35 级以前的鬼泣真难玩啊,郁闷死。反正有人带啊!也是找同学带我升级的?我不想被骗啊,刀魂卡咱5次!
后来又重玩个号,最终也是无奈的转成了鬼泣,月牙站2,接转职任务是居然犀利糊涂的接了鬼泣的任务?
RMB兑换金币怎么兑换,整个一四不像啊!PK时吃锐眼什么的药水有用么,空中连击1【我晕,崩山积1:摆摊时不能玩游戏么!,我也不知道关于COF指数的事情!。我可是22级的鬼泣啊,也是费了,有人带就是了,前期的归其?
鬼泣PK时该学什么技能,没看需要的技能点,那么低啊,请高手尤其是鬼泣高手指点迷津下,用自己现在的话说?
暂时就先问这些吧?
COF指数是不是级别相差越高升的越快啊
攻击伤害搞啊,所以死的快啊,组队打怪时我还是总喜欢奔跑在最前线,可指数还是33拿
鬼泣拿巨剑怎么样! 刚才又有单刷玩狂战玩惯了
提问者采纳
这样说你就明白了吧~~~最后祝福你可以快点升级,单刷:鬼泣PK时该学什么技能:COF指数是不是级别相差越高升的越快啊,前期的归其.!.我还是单刷得了 免得伤心)问,其他的游戏都可以玩的(看你的电脑系统内存够不够.?我不想被骗啊.可是DNF N 多次让我伤心?有人说应该后期就是35 40级的时候在买装备.;之类的话 呵呵? 答:断线 维护 卡线 无法登陆 把怪等级降低(比如暗黑雷鸣废墟的僵尸)经验减少 SP或其他属性任务改版后不能做 须17J都才能打天空.我40J前就不买装备?只能不断重复虚弱啊答:买装备还是要看你要怎么用的?22级的鬼泣应该学些什么技能啊:不能玩其他不能双开的腾讯游戏.,前期存点钱.问,大家也应该都是很清楚的? 答..被盗了.搞得我一个星期没玩DNF? 只能通过刷与本身级别相同的图才能降低么!市场价又是多少兑换多少..让别人盗去.....或者升级降COF:RMB兑换金币怎么兑换.后来知道了.,显卡支不支持)问,直到我朋友说我的COF怎么是60%才知道的:我以前刚玩时被人带过。你认为呢..发现带比自己LV低7级的号就可以减少COF了..只是有人喜欢被骗:摆摊时不能玩游戏么.买自己的装备.。我可是22级的鬼泣啊.因为腾讯以后可能会出更多阻止你升级的招数 例如:我劝你最好想好再加技能,那时不知道COF这回事.,我坚持不用别人带.兑换什么的我不能说是全是骗人的,每升一级降0.?答.,改版后我的COF是0%.;其余技能请自己掂量&quot:适合25级贵气(鬼泣)的不(布)甲有哪些..我在40J钱存钱存了近1000W(打到的装备只要不是封装就全卖了) 结果..01% (我发现COF高低已经无所谓了,自己升级.问.打红鱼王 一个人一次3~4W 很快就有钱了.该怎么选择应该是看你怎么玩! PK流的刷图垃圾 纯种职业的PK垃圾 什么职业都一样 劝你自己掂量 很多加点法在写完后都会加个类似&quot.即使我的COF是0%.:建议你拜个愿意带你的师傅把你带到40J左右去天椎带人..每暴 紫装 粉装 自己捡都会到别人身上去更可恶的是他们的COF都是超20%的 我带的人 绿装 捡的话就多是自己得.问!..哭啊?而且还讲得很慢?也不能玩其他游戏?只能上DNF然后挂在那儿?答
提问者评价
谢啦!我现在不玩鬼泣了我的风格更适合狂战!21级了,COF指数为0呢!
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其他14条回答
我对鬼泣有偏见 反正我不喜欢组鬼泣
摆摊时不能玩游戏么?只能上DNF然后挂在那儿?也不能玩其他游戏?
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COF指数是不是级别相差越高升的越快啊? 只能通过刷与本身级别相同的图才能降低么?而且还讲得很慢。我可是22级的鬼泣啊,前期的归其,大家也应该都是很清楚的,单刷?只能不断重复虚弱啊
COF只要是相差满7及(工会里的或者师徒除外)就会增加,相差20和相差7是一样的
适合25级贵气的不甲有哪些?有人说应该后期就是35 40级的时候在买装备,前期存点钱。你认为呢?
前期真的没必要搞装备 前期升级太快了 最好就是叫人带 最好别加COF
钱多的话35可以开始筹装备了 你那套装具体名字不清楚 搞套35-40的套装
RMB兑换金币怎么兑换?我不想被骗啊!市场价又是多少兑换多少?
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RMB兑换金币怎么兑换?我不想被骗啊!市场价又是多少兑换多少?...
朋友!你想戒掉网瘾吗?
你想从沉迷的网游世界里挣脱吗?
如果你想,那么来玩下DNF网游吧!
你的孩子沉迷网游无法认真学习吗?
来DNF! ~~~~
DNF24小时质量保证让你无法正常游戏,
强大的技术支持,保证让你的孩子10分钟掉一次线,练级、任务、PK,一个都别想要,绝对让你体会宽带的价格、拨号的享受。 我们的承诺:没有最慢,只有更慢!
我们的保证:没有掉线,只有无法连接!
我们的口号:摆脱虚拟网络,创建美好生活!
DNF新年大礼 封号无极限!!
掉线,是不会迟疑的!
我是掉线流大师,风振!
那边的小伙,挺能掉的嘛!
用耳去听,用心去掉!
掉线的力量实在太伟大了!
难道不掉线也是一种罪吗?
罗杰大人好象也掉线了.
掉线就是要狠!
我是西海岸最爱掉线...
和0-30以下的武器不一样 ...(急速)
攻击速度该了战士打怪和枪手站一条线他后你前不用问枪手喜欢机枪少地减少爆击率和幸运度,而且传承装备的掉落率跟你的COF指数比例等比减少 COF指数,当队伍中最高级和最低级等级相差7级以上就有会COF了,COF越高,则低等级那人经验越少. 是游戏防止带人&迅速升级&的一个系统. 但有师徒关系的两个人,就算超过再多级,也不会有COF指数. 减少COF指数的办法是一个人闯地图,而且闯那些限制比你等级高的地图。 加点错了买道具洗有 买的但要点卷
挫折在所难免
我先来回答摆摊的时候游戏任务是不可移动的 只可以说话可以玩别的游戏 但是不可以玩DNF 也就是不可以双开COF值高了没事 只要自己单刷 用不了多久自己就会往下掉 刷什么图都可以 只要自己单刷或者组和自己的等级不超过7级的人就可以RMB换QB 大多不可信 我被骗过 有人说在拍拍网里有人卖 市场价我也不大懂 但是我们区是10QB=150W鬼泣的技能实在是很难加 这点和漫游枪手差不多(我就练的漫游)至于装备我就不在行了》》》
COF指数在自己单打时或者带比自己级低7级的可以降低,摆摊时不能动,只能说话,切出去玩别的也行!鬼泣不要拿巨剑,攻击高了,但速度慢啊!锐眼药水只是让你20秒能暴击率提高50%
摆摊就不能玩DNF了 最小化了DNF 玩其他的。
COF指数 是你让高你7级的人带了 不是你师傅也不一个工会就会加COF指数,加了CFO指数就是你打任务物品的时候掉率低了。
COF指数的百分比就是别人带你经验和你总经验的百分比,多刷会图,你自己得的经验多了COF就不高了。
不到35级就一身NPC那里买的东西就成了,鬼7传布甲的吧,我是玩机械的,出名的萎缩,我那机械40以前都是一身白,反正穿好衣服防御也加不了多少,白的就先穿着吧。
RMB兑换金币 得看你是什么区 新区一般20W一下 老区一般1比20或者20W以上。
鬼泣加啥技能点我不知道,我只知道你加那空中连斩没错。
像一些不怎么用的技能就少加,象三段斩吧 那刷图没大用处 PK也就是用来追追人,淘淘跑,就只加一点 。
我也玩过白手,红眼也玩过一...
1.摆摊时不能玩游戏么?只能上DNF然后挂在那儿?也不能玩其他游戏?
答:能玩,但TX的垃圾服务器谁都清楚,网络不好DNF很容易掉线.
2.COF指数是不是级别相差越高升的越快啊? 只能通过刷与本身级别相同的图才能降低么?
答:差7级(除工会,师徒)就会增长,但不管差多少级增长都是一样得;刷本身级别不相同得图也能减COF值,但浪费时间浪费疲劳.
3.适合25级贵气的不甲有哪些?有人说应该后期就是35 40级的时候在买装备,前期存点钱。你认为呢?
答:25级一般没必要追求什么装备,NPC哪买得或者刷图爆得穿穿就OK了,我也认为应该前期存钱,35.40得时候再买装备 毕竟那时候鬼泣技能开始丰富,在PK场里有出头日了- -
4.RMB兑换金币怎么兑换?我不想被骗啊!市场价又是多少兑换多少?
答:一般...
【凯丽】迎接另一个晨曦带来全新空气
【玩家】频道改变掉线不变全都是烂服务器
【凯丽】我家机器常打开开着机器等你
【玩家】强化多就有了恐惧我会怕来这里
【凯丽】不管强几都是客人请不用客气
【玩家】不要再爆我武器我们求求你
【罗丽安】天生我是万人迷美丽已成传奇
【玩家】脸孔就象是个魔鬼身材却象小天使
【罗丽安】魔鬼天使都是美女请不用惊奇
【玩家】魔鬼天使没关系我们没兴趣
【卡坤】海岸欢迎你为你修理武器
【罗杰】转动中的机器充满着活力
【达芙妮】海岸欢迎你在太阳下分享呼吸
【木罐】用袖珍罐骗你钱币
【塞丽亚】我家大门常打开开放仓库等你
【玩家】原始仓库才是几格实在太过小气
【塞丽亚】嫌小可以多去扩充重量没限制
【玩家】扩充需要人民币我们心有气...
我对鬼泣有偏见 反正我不喜欢组鬼泣
摆摊时不能玩游戏么?只能上DNF然后挂在那儿?也不能玩其他游戏?
其他游戏能玩的
COF指数是不是级别相差越高升的越快啊? 只能通过刷与本身级别相同的图才能降低么?而且还讲得很慢。我可是22级的鬼泣啊,前期的归其,大家也应该都是很清楚的,单刷?只能不断重复虚弱啊
COF只要是相差满7及(工会里的或者师徒除外)就会增加,相差20和相差7是一样的
适合25级贵气的不甲有哪些?有人说应该后期就是35 40级的时候在买装备,前期存点钱。你认为呢?
前期真的没必要搞装备 前期升级太快了 最好就是叫人带 最好别加COF
钱多的话35可以开始筹装备了 你那套装具体名字不清楚 搞套35-40的套装
RMB兑换金币怎么兑换?我不想被骗啊!市场价又是多少兑换多少?...
我也是鬼泣。COF的问题,是队里最高等级和最低等级相差超过7级就会增长。师徒和统一公会成员除外。。
鬼泣的技能比较有争议。告诉你比较正统的加法吧,首先攻击技能上挑+8出强制。这个看自己的爱好。到底想要多大的浮空力。鬼斩+5(这个是噬灵鬼斩的前置技能)噬灵鬼斩+满。PK不错的技能月光斩+5(满月斩前置技能)满月斩+1空中连斩没加错。PK比较实用的招式。后跳就看个人喜好,没这个习惯的不建议加。受身蹲伏+1
下面说说阵法。刀魂卡赞+5(前置技能= =)侵蚀+5(依然前置技能- -)暗月降临+5(还是前置技能。。郁闷)冰阵+满(不错的技能)紫阵(35学的忘了叫什么了)+1墓碑这个技能比较郁闷PK看人品+几看个人喜好(刷图比较不错)。凯贾+满(鬼泣穿布甲这个技能可以吸收伤害)鬼影术+满(这个是加移动速度...
劝你还不是不要玩好了``
DNF好多骗子的
加上 说真的 腾讯的游戏我不会多玩 除了那个穿越火线好玩的
这个DNF 你上了无非就只是PK,打怪 这些 我觉得佷无趣
浪费的钱比较多 你想想看
一套外装吖 起码就要150RMB以上了
除非你是RMB玩家吧
还是 玩些即时制的游戏 我觉得蛮好的
唉~没办法啊
dnf的相关知识
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出门在外也不愁dnf9月22日全职业都有哪些技能改动?dnf全职业改版
地下城与勇士
地下城与勇士9月22日重磅版本全职业职业技能平衡性改动,那么dnf9月22日全职业都有哪些技能改的动?接下来小编就给玩家朋友带来dnf9月22日全职业技能平衡性改版的详细介绍。
神枪手(男)
* 2觉被动技能的学习等级区间2 & 3
* 瞬踢: 攻击力 +40%
漫游枪手(男)
遭受上次伤害下调后,随着其他职业的输出能力上调,漫游枪手(男)的输出能力似乎跟不上大环境的步伐了。此次更新加强了漫游枪 手(男)不仅加强了[乱射]、[双鹰回旋]、[多重爆头]等主要输出技能的输出伤害,也将多年效果略显鸡肋的被动1觉技能也进行了重新调整。提升[死亡印 记]触发率至100%,且触发印记时枪神自身也可以提升可观的力量值。此外我们还在持续观察效率低下的[浮空截击]和[回旋截击]。但这些技能架构改版需 要一定的开发时间。故目前仅提升伤害暂且缓解问题,在随后的版本会进行技能架构性改版解决根本问题。
攻击力 +15%
变更为1级精通技能
&强化 - 复仇反击
(TP, 男/女 通用)
修正Bug:修复不增加复仇反击攻击力的问题
攻击力 +25%
攻击力 +35%
删除锁定敌人数量上限
多重爆头强化(TP)
删除锁定敌人数量上限
-TP效果变更如下
技能每增加Lv1时,攻击力增加量上调至10%。
攻击力 +18%
死亡印记生成概率固定为100%,增加印记持续时间
减少物理暴击率增加量
删除死亡印记消失时攻击力
新增特效:
攻击带印记的敌人时,可增加漫游枪手的自身力量值。
决斗场中力量增加功能无效
极限多重射击
删除锁定敌人数量上限
攻击力 +25%
攻击力 +16%
枪炮师(男)
因目前版本枪炮师(男)的各项能力相比枪炮师(女)相差较大,我们设计了一个全新技能大幅提升枪炮师(男)的爆发输出能力。目 前版本枪炮师(女)定性为持续性远程输出,而我们则想把枪炮师(男)定义为爆发性远程书输出。为了实现我们的设计构想,这次改版除了新增技能外,大幅提升 枪炮师(男)的主要输出技能,可在短时间内多次使用多种重火器造成成吨伤害。
使用集中火力的期间可获得以下效果
&- 技能可强制
&- 原地持续发射,, 延迟和后坐力删除,不可移动
&- 再次点击技能键的话集中火力模式解除,可移动
&- 如果发射次数,持续时间有剩余,可自由进行模式变更
&- M-137格林机枪, M-1喷火器, 聚焦喷火器, 寒冰喷射器的&
&持续时间和多段攻击减少,短时间内可使用
&-& FM-31榴弹发射器 弹道速度变更非常快速
&-蓄电激光炮, X-1 压缩量子炮不需要蓄力可发射满蓄力状态
&- 使用的重火力的冷却时间减少
该技能为1级精通技能
&决斗场中不可使用
重火器奥义
所影响的技能列表里新增[加农炮]、[寒冰喷射器]和[FM-92 SW刺弹炮]。
重火器精通
添加文字说明中遗漏的[加农炮], [寒冰喷射器],[FM-92 SW刺弹炮]。
&最大重叠数&3 && 4
攻击力&+10%
施放时角色可移动。
删除蓄力时间
每次攻击时总是能发射出最大蓄力效果
攻击力&+10%
攻击力&+15%
攻击力&+15%
增加炮弹飞行速度
FM-31榴弹发射器
攻击力&+26%
弹道更变为直线并增加射程
FM-92刺弹炮
分离且不规则掉落的导弹变更为同时掉落。
攻击力&+30%
调整技能施放时的延迟
X-1压缩量子炮
攻击力&+18%
攻击力&+80%
FM-92 SW刺弹炮
攻击力&+40%
优先锁定更高级的怪物。
锁定优先级:领主&稀有&精英&普通
攻击力&+30%
重火器改良
所影响的技能列表里新增[M-137格林机枪]、[M-3喷火器]、[量子爆弹]、[FM-92刺弹炮]、[压缩量子炮]、[卫星射线]、[寒冰喷射器]、[FM-92 SW刺弹炮]和[毁灭射线]。
删除增加力量特效。
新增特效:
增加枪炮师的技能攻击力。
增加敌人暴击抗性减少值
机械师(女)
机械师(女)虽然可以用过强化[G2-旋雷者]的套装进行较为可观的输出,但讲究持续高输出的游戏大环境来说。机械师(女)除 [G2-旋雷者]外,其他技能的输出能力实在过于渺小,以致机械师(女)越来越依赖[G2-旋雷者]技能,结果造成输出方式太过单一,总输出量低下的局 面。为了改善这种恶心循环,重新激活机械师(女)擅长强化G系机器人的特色,我们全面提升了输出技能伤害,使机械师(女)的伤害方式不再单一,从而提升机 械师(女)的输出能力外,删除了主要BUFF技能之一的超负荷运转的减益效果。
新增功能:
连击技能键时增加科罗纳的射程
决斗场中射程增加功能无效。
攻击力&+50%
捕食者HP +70%
新增特效:发现破绽
&-捕食者跟踪一个目标持续一定时间后,会增加捕食者的攻击伤害。
-待机的捕食者也会增加攻击中捕食者的伤害
&-决斗场中发现破绽特效无效
空战机械&:&狂风
攻击力&+15%
攻击力&+20%
拦截机工厂
攻击力&+25%
增加攻击力的特效将适用于以下技能
&-空战机械&:&狂风&
-拦截机工厂
- Ex-S Zero毒蛇炮
- G-0 G-0战争领主
-&终结者&:&博尔特MX&
G-0战争领主
攻击力&+70%
根据怪物等级自动将锁定次数更变为最大值
科罗钠最初施展时没有动作自动释放
超负荷运转!!
攻击力&+22%
攻击力&+14%
减少魔化状态下冷却时间增加率80%&60%
我们更加凸显了复仇者变身恶魔撕碎敌人的特性,加强魔化形态下的基本攻击,并减少了魔化形态下的技能冷却时间。这次更新不仅加 强了魔化形态下的能力,半魔化形态也得到了不少加强,发动技能条件变得更加简单,且大幅增加持续时间内的技能伤害增幅效果,使复仇者在魔化和半魔化形态下 释放出更强大的力量。
基本攻击范围增加
新能功能:新增追加一击的功能;进入魔化状态时,恢复全部恶魔能量。
调整攻击力
魔化状态下可强制中断前冲并技能释放
提升技能攻击力增加量15%&25%
施放技能所需恶魔能量减少50%
增加发动魔化变身时的变化攻击力
增加[魔化]、[恶魔诅咒]和[原罪之力]伤害计算方式变更
-&加算&&乘算
&下调HP/MP&MAX减少量15%&10%
施放时可触发[恶魔诅咒]。
新增特效:
若施放其他技能时施放化魔,则忽略化魔的施放动作。
技能特效变更,攻击范围增加
魔化状态的特效变更,攻击范围范围增加
下调魔化状态下冷却时间增加率80%&60%
魔化状态的描述变更
裂地锤岩石特效变更
下调魔化状态下冷却时间增加率100%&80%
下调魔化状态冷却时间增加率70%&50%
施放时自身进入霸体状态。
下调魔化状态冷却时间增加率100%&80%
增加魔化状态下的攻击范围
下调魔化状态冷却时间增加率70%&50%
施放时自身进入霸体状态(决斗场中无效)
攻击力&+10%
魔化状态下攻击力&+23%
攻击力&+5%
提升魔化状态下的攻击力增加率20%&35%
[强化&&&黑暗权能]中的浮空力量减少的特效整合至[黑暗权能]。
攻击力&+13%
提升魔化状态攻击力增加率30%&35%
提升恶魔能量获得量15 & 40
攻击力&+9%
提升魔化状态下攻击力增加率30%&35%
提升恶魔能量获取量25&45
增加攻击范围
人形状态战吼攻击力&+16%
魔化状态战吼攻击力&+7%
攻击力&+13%
提升魔化状态攻击力增加率30%&35%
增加攻击范围
充能相关提示变更
堕天:混沌殺神
最后一击攻击力&+30%
提升魔化状态攻击力增加率20%&35%
因我们判定目前版本中流浪武士在未2觉的角色中属于输出能力垫底的角色,故提升了流浪武士的大部分技能的伤害。还有对于流浪武 士的TP技能特效过于繁杂,使技能成长收到严重的限制问题,我们以改动TP技能特效缓解此类问题。最后我们改善了流浪武士技能的攻击特效,加快技能施放速 度,且修正了过于冗长了利用率鸡肋的特效,使流浪武士的技能之间的衔接更加自然和快捷。让流浪武士在战斗中更加爽快的输出成吨的伤害。
* 删除穿戴辅助武器时减少武器的力量10%的惩罚
* 减少流浪武士的武器耐久度耗损率
攻击力&+58%
提升技能攻击速度
攻击力&+459%
攻击力&+20%
提升技能攻击速度
攻击力&+53%
碎岩裂地掌
攻击力&+93%
被抓取的敌人始终保持被控制状态,直至技能多段攻击结束。
修正BUG:修复独立攻击力影响最后一击的BUG
攻击力&+38%
攻击建筑型敌人或者追加按下前方向键时不会将其向后抛出,改为往前追加攻击
更变[强化&圆舞斩]的特效
-&技能每提升Lv1,技能攻击力&+10%
攻击力&+29%
减少多段攻击次数
多段攻击力&+79%
更变[强化&乱花葬]的特效
-&技能每提升Lv1,技能攻击力&+10%
攻击范围增加
删除混乱特效
攻击力&+100%
发射次数&-50%
更变[强化&游龙掌]的特效
-&技能每提升Lv1,技能攻击力&+10%
红莲业火掌
攻击力&+204%
新增特效:可强制中断基本攻击施放该技能
增加攻击范围
对不可抓取敌人的攻击力&+121%
减少技能后摇
攻击次数&-2
修复近距离攻击时无法造成伤害的问题
更变[强化-红莲业火掌]的特效
-&技能每提升Lv1,技能攻击力&+10%
回天璇鸣剑
攻击力&+48%
新增特效:可通过方向键调整突进距离。
花舞千魂杀
攻击力&+40%
增加第三次物理攻击范围
提升[强化&&&花舞千魂杀]的精通上限
更变[强化-花舞千魂杀]的特效
-&技能每提升Lv1,技能攻击力&+10%
新增特效:可通过方向键调整发射距离
新增特效:若[五气朝元]特效重叠1层以上,则减少[五气朝元]的施放时间;
佩戴光剑时,减少所有技能冷却时间。
攻击力&+100%
提升技能每掌握3, 6, 9级时新增特效的持续时间。
新增特效:若施放后连续按攻击键或技能键,则可以更快速的进行攻击;若发动BUFF特效,则在屏幕左下端显示BUFF图标
新增特效:增加自身攻击力
增加以下技能的攻击力:
- [三连斩]、[轮回剑]、[樱落斩]、[圆舞斩]、[乱花葬]、[回天璇鸣剑]、[花舞千魂杀]和[焚天炼日]。
&删除解除异常状态时增加力量的特效。
啸空十字斩
新增特效:第2击优先攻击领主和稀有怪物
* [六道轮回]复制相同技能的次数上限为3个
* [火光冲天 : 灭]的火遁&炎天道 攻击力增加率30% & 10%
*蟾蜍油炎弹
- 删除在地面上使用时自身进入无敌状态的特效。
提升物理/魔法暴击最小值转换比率
&新增特效:攻击出血,中毒,灼烧,石化,感电状态敌人时,以当前异常伤害为基准,一定几率增加20%伤害。概率为物理暴击率和魔法暴击率的平均值;决斗场无效。
持续时间变更为120秒
冷却时间变更为30秒
更变持续时间:
- 1级:21秒
-&10级:30秒
&冷却时间&-15秒
- [强化&&&天罗地网]的伤害增幅效果合并至[天罗地网]
- [强化&&&天罗地网]变为Lv1精通技能。掌握时,减少50%的准备动作时间。
天罗地网强化
-&掌握上限更变更为3,精通等级是1
-&掌握该技能时准备动作时间减少50%,&后续每提升Lv1,减少10%的准备动作时间。
格斗家 (男)
* 模型改编
- 从新设计基本攻击的第一击、下段踢、前冲动作、战斗待机等动作
- 更新角色基本时装
* 偷学技能变更
- 气功师(男)的雷霆膝击技能删除同时气功师 (男)的偷学技能变更为&雷霆脚&
- 第一击和第二击的衔接更加自然,调整第一击的后摇
攻击力&+24%
浮空力整合和统一至改版前Lv38的水平
街霸(男)
* 以下技能的异常状态等级上调
-毒针投掷出血L10
-毒瓶投掷中毒等级10
-毒雷引爆中毒等级20
-千丝乱舞出血等级20
需要前置技能'投掷强化' 1级
1级精通技能
以下技能使用途中可以强制使用投掷
&-抛沙,&擒月炎,&毒雷引爆,&肮脏油桶,&血色风暴,&千锁乱舞,&漫天花雨
&- ON:&加上后街战术的状态下使用毒瓶投掷时,第二次投掷物来投掷异常状态的燃烧瓶
&- OFF:&第二次投掷物与之前相同的毒瓶
罗网投掷强化
-&学习'罗网投掷强化'时投掷罗网的准备时间减少50%,之后每级减少10%
&-&该效果适用于普通罗网及强化罗网
&- 1级精通/ 3级上限&1级数据不变
变更前技能
变更后技能
&1级精通,11级满级技能
&维持双重投掷的功能维持以下功能
&-&持续时间及冷却时间&120/30&
&-&毒瓶投掷时口袋ON时第二个投掷物变为燃烧瓶
&-砖块投掷时第二个投掷物变为铁砖
&-&铁砖在没有眩晕的状态下造成更多的伤害
&-&毒针投掷的第二次投掷物伤害减少量减少
&-&毒雷引爆的毒柱子大小可扩大的功能添加
&-&擒月炎和毒雷引爆的攻击力增加功能添加
&学习SP 60 & 50
&攻击力上调
&强化投掷适用
&-&普通投掷:&与之前相同,向前投掷装满脏兮兮液体木桶,对前方大范围敌人造成伤害并使其进入缓慢减速
&-&强化投掷:&脚踢巨大金属桶,小范围内造成伤害并击倒
&技能伤害类型变更
&-&普通投掷:&魔法百分比伤害
&-&强化投掷:&物理百分比伤害
&挥动锁链对敌人造成物理固定伤害和出血并聚集敌人后击倒。
&聚集时射程内的敌人往里面移动
出血相关功能及ON/OFF&功能删除
投掷技能的状态变化等级增加功能添加
挑衅强化TP删除
&持续时间变更
&- 1级: 21秒
&- 10级: 30秒
&冷却时间变更为15秒
&释放中输入方向前方键可以对远方的敌人进行挑衅(决斗场无法使用前方挑衅)
属性转换率,&物理/魔法暴击最小值转换比率上调为100%&
攻击出血,中毒,灼烧,石化,感电状态敌人时,以当前异常伤害为基准,一定几率增加20%的极大化伤害
-&极大化发动概率是物理暴击和魔法暴击的平均值,
决斗场中不触发极大化功能&
&低级时效率更高的技能成长曲线修改
&- 23级以下:&攻击力比之前减少
&- 24级:&攻击力与之前相同
&- 25级 以上:&攻击力比之前增加
&毒瓶打击伤害类型从物理变更为魔法
&毒瓶投掷TP学习时,&强化投掷中方向键点击下方向的话在脚下破坏毒瓶的功能添加
普通毒针的出血概率上调为100%&
后街战术使用时第二个毒针出血伤害减少的问题修复
&最后爆炸攻击力固定伤害变更为百分比伤害
攻击力增加
伏虎霸王拳
&攻击处于异常状态的敌人时,冲击波伤害增加
&TP功能改善
&-&攻击力追加
&-螺旋滑铲击中时,强制螺旋滑铲可使用
学习&SP 40 & 30&
&TP&功能改善
&-&精通等级5,&满级7&
&-&每1级消耗&TP 2&
&-&攻击力上调量上调
&-&学习等级65,&之后每5级可强化
&学习SP 35 & 30
二次投掷冷却时间减少至6秒
&学习&SP 50 & 40
&出血持续时间10秒&& 5秒
&TP功能改善
&-&学习时血色风暴中可移动
&血色风暴,&天崩地裂,&千锁乱舞的攻击力增加率
&6级属性变更为无敌
狂 & 霸王拳强化(TP)
精通5,&满级7&
&每级攻击力上调量减少
&获取TP减少(3 & 2)
&TP&变更导致狂&&&霸王拳强化技能初始化TP点返还
柔道家(男)
&前置技能:&摔技强化3级
&地上和空中都可使用的抓取技能
&-&向前方突进抓住对面的1名敌人背摔
&-&对不可抓取的敌人只给予伤害
&-&留下一道残影旋转着抓住敌人的脖子之后插入到地面
&-&不可抓取的敌人不会受到伤害,&
&决斗场不可使用
技能平衡性改编
&1级精通,11级满级技能
&1级能力是与10级能力相同
&学习SP 100
&1级数值上调
&-&之后每级增加的数值与之前相同
&无法被击飞的建筑型敌人的话会造成间接伤害和直接伤害
&攻击力上调
&前置技能变更
&-钢筋铁骨5级&连锁冲击
&摔技强化的攻击力增加量适用
&被击倒敌人附加伤害上调
&学习SP 30 & 20
浮空凌云踢
&学习SP 40 & 30&
&攻击力+10%
地狱风火轮
&攻击力+20%
&攻击力+20%
&攻击力+15%
&攻击力+20%
冷却时间减少至25秒
&攻击力增加
气功师(男)
将雷电之力汇集与双腿,进行强力下劈攻击
攻击时落下闪电造成额外光属性伤害,并附加感电效果
蓄念炮强化
&'蓄念炮'&蓄力后变为多段攻击技能开始
&蓄力完之后一定时间内球体维持的设置性技能
技能平衡性改编
&攻击力+26%
&攻击力+49%
&释放时'雷霆脚', '螺旋念气场', '念兽:龙虎啸', '念之战矛', '冲云念气场'&技能伤害增加
& -&雷霆脚'&攻击力增加
& - '螺旋念气场'&攻击力增加
& - '念兽'&攻击力增加
& - '念之战矛'&攻击力增加
& - '冲云念气场'&攻击力增加
&'螺旋念气场', '念兽',技能的念气环绕球体每1个攻击力力增加量调整
& - 34级为基准,&念气环绕球体每1个攻击力增加
&'雷霆膝击'&技能的雷霆膝击球体每1个攻击力增加功能变为'雷霆脚'&攻击力增加
& - 34级为基准,&念气环绕球体每1个攻击力增加
&'念气环绕', '冲云念气场'&技能的念气环绕球体每1个攻击力增加
& - 34级为基准,&念气环绕球体每1个攻击力增加
&该技能数据改为随动
&再生成时间变更(1秒&& 0.1秒)
&'雷霆膝击'&攻击力增加 功能变更为'雷霆脚'&攻击力增加
念气环绕:&袭
&1级精通,&满级11级
&'念气环绕'&攻击力强化,变更为发射'念气环绕'球体
&发射球体打击的方式变更为'&念气环绕'在敌人的位置生成后附加持续伤害
&追加发射念气球后增加念气环绕基本攻击力75%的功能
念气环绕: 袭 强化
&'念气环绕:&袭'&技能改编为1级精通,&该TP&技能删除
念气罩强化
&1级精通,3级上限
&&-&之前5级的合算增加值合并至现有1级内
&1级增加值上调,1级之后根据等级增加的上调值与之前相同
& -&攻击力增加数值变更
& -&持续时间增加数值变更
&学习1级时技能冷却时间减少2秒
攻击力增加44%
&攻击力从固定伤害变为魔法武器百分比伤害
&生成分身后再次点击技能键的话分身变为念气球体,移动到角色的位置后爆炸的功能添加&
&攻击力增加22%
螺旋念气场
&攻击力增加22%
念兽:&龙虎啸
&攻击力增加
&'念兽'&平打的前进距离减少
&被'念兽'击中的敌人将会被拉到角色前方
&平砍攻击力添加物理攻击力和魔法攻击力的功能
&'念兽'&最终攻击力适用公式修改
&&- (平打攻击力) +&技能攻击力
&新增念气系列技能伤害增加功能
& - '念气波' , '蓄念炮' , '幻影爆碎' , '狮子吼' , '念兽&:&猛虎震地' , '念兽&:&审判之金雷虎'&攻击力增加&
念兽&: 猛虎震地
&攻击力增加14%
&最后一下爆炸伤害从固定伤害改为百分比伤害
&攻击力增加14%
冲云念气场
&攻击力增加44%
&新增发射准备中方向键可调整光柱的位置并瞬间发射的机能
念兽&:&审判之金雷虎
&攻击力增加28%
&精通1级,11级满级
&学习时'鹰踏'&技能变更为空中使用强力的打击的&强拳打击&
&增加'鹰踏'的攻击力的伤害往地上攻击的功能添加,&空中可自由的链接'柔化肌肉'&
&1级精通,满级1级
&前置技能'瞬步' 1级
&用强化'瞬步'的被动技能来释放后,后延迟中消耗1个&'柔化肌肉'可往前方或后方发动瞬步.
&消耗'柔化肌肉'的话不进入冷却时间
&变为自带型BUFF,删除持续时间
&强制次数自动回复时间变更(7秒&& 5秒)
&强制时以下技能攻击力转换值增加
&'柔化肌肉'可强制技能添加
& - '鹰踏', '强拳打击', '瞬影连环踢', '霹雳三重踢', '旋风碎心踢',&
&& &'落花', '核能拳击', '霸皇连击'
&变为被动技能删除持续时间
&暴击率增加量调整
&命中率增加量调整
&&&&1级基准
&&&&暴击率增加量由3%提升至11.2%
&&&&命中率增加量由8%提升至9%
&&&&19级基准
&&&&暴击率增加量由57%降低至40%
&&&&命中率增加量由8%提升至16.7%
&冷却时间和持续时间增加,霸体冷却时间和持续时间的差异优化
冷却时间调整
持续时间调整
Cd20秒&31秒
持续时间13秒&24秒
Cd31秒&60秒
持续时间24秒&60秒
&攻击力增加36%
&攻击力增加14%
&攻击力增加50%
&攻击力增加44%
&打击特效变得更加自然
&攻击力增加48%
&追加击删除,核算到1击上
&攻击力增加73%
&攻击力增加34%
&冲击波发动时间点更加自然
炽焰旋风腿
&基本打击数改为5次,上升高度和移动距离调整
&最后打击的模式变更为空中下击
&空中也可释放技能
&攻击力增加22%
&学习时基本打击数增加(3次&& 8次),&基本攻击次数固定为8次
&移动中敌人强制僵直,技能结束时解开僵直
&打击模式更加自然
&敌人追击时间及移动时间优化
&技能释放时点击前进键的话往前一等功并进行一下脚踢的功能添加
闪电之舞强化
&闪电之舞基本功能改编同时移动次数增加的功能删除
&变更为每级增加10%伤害
瞬影连环踢
&攻击力增加21%
&前半部3击删除,全程伤害合算至最后一击
瞬影连环踢强化
&精通5级,满级7级&
每级攻击力增加量由7%提升至10%
取消删除前3下的效果
霹雳三重踢
&攻击力增加16%
&攻击模式和发动速度更加自然
&y轴范围更加变宽&
技能释放速度受角色攻击速度的影响
旋风碎心踢
&第一次攻击时多段攻击增加
&改为最后一下从第一下开始把所有敌人踢飞的模式
&添加第一下把敌人拉倒角色附近的功能
&y轴范围变宽
技能释放速度受角色攻击速度影响
进一步增加烈焰焚步持续时间
释放时爆炸及地板火焰攻击力增加15%
持续时间从30s增加至50s
技能cd从108s增加至180s
&追加的独立物理攻击力变更为增加技能攻击力
&技能读条时变为无敌状态
&特效改善及BUFF图表添加
&可on/off地板火焰的功能添加
&删除烈焰焚步状态下只能使用散打系技能的限制
* 封印 ( 新增技能)
- 85级可获得的新增被动技能
- 1级精通/满级技能,使徒化身的所有异常状态抗性变更为150
点击一次攻击键时发生1次魔法球
跳跃中攻击次数限制删除
最大学习等级变为1级.
攻击力适用方式变更为乘算
转职为元素爆破师时冷却时间减少的功能添加
魔球连射强化
技能删除返还TP
技能学习等级区间变更
最大学习等级变更导致攻击力再调
光属性魔法球的攻击力与其他魔法球相同
光属性魔法球的相互僵直和僵直度其他魔法球相同
魔法炮技能变更为元素炮.
元素爆破师专用技能
最大学习等级变为1级
攻击力受属性变换魔法球的影响
魔法球球体爆发特效改善
魔法球发射前延迟减少
魔法球发射后延迟减少
基本攻击及魔球连射中可强制使用
方向键可以调整元素爆破师的移动距离
属性变换强化
魔法炮强化技能改为属性变换强化
学习时属性变换技能的魔法球攻击力增加
冰柱个数3&&&7.
冰柱攻击力减少
被冰柱攻击的敌人不会被推出去
冰柱的Z轴攻击范围增加
技能发动过程变更
释放时角色前方距离中冰柱立即生成之后攻击
魔法阵移动标记功能删除
释放前根据方向键可调整X轴距离
冰晶生成途中用元素爆炸强制也会生成最大个数
基本攻击中可强制使用
冰晶坠强化
学习时冰柱攻击力增加率增加
学习时冰柱个数增加的功能删除
学习时冰柱攻击力减少副作用删除
冷却时间减少量增加
技能强制使用的话下一个使用的技能冷却时间减少
可强制目录中4级效果添加元素轰炸
追加火焰间隔减少
BUFF释放时MP消耗量减少
技能最大学习等级减少
技能攻击力增加量再调整
技能每升级攻击力增加率上调幅度固定为2%
技能使用时MP消耗增加量固定
技能等级适用方式变更为释放时适用
受武器冷却时间增减效果的现象修复
攻击力增加
基本攻击中可强制使用
攻击力增加
火花旋转和最后爆炸特效优化
旋转攻击中X键连续按可增加旋转速度的功能添加
攻击力增加
聚怪力增加
基本攻击中可强制使用
攻击力增加
释放时间和屏障发射前的延迟增加
感电敌人的功能删除
基本攻击中可强制使用
改为瞬间移动到释放位置,轰炸前方的技能
魔法球爆炸特效改善
新的元素轰炸不受属性变换魔法球攻击力的影响
基本攻击中可强制使用
元素轰炸强化
小魔法球的个数增加的功能删除
小魔法球爆炸的攻击力增加的功能添加
幻魔四重奏
攻击力增加
释放时间减少
技能展示速度变快
爆炸攻击力的浮空力减少
习得6级时附加使元素爆破师无敌的功能
属性强化上调量增加.
元素浓缩球
攻击力增加
攻击力增加.
技能展示速度变快
基本攻击中可强制使用
技能使用时卡顿优化
基本攻击中可强制使用.
(&新能技能)
新增被动技能.
使用高级元素技能攻击敌人可获得元素之力
拥有元素之力的状态下消耗元素之力可使用强力的元素炮
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