铁血联盟:卷土重来 旋转轮胎中文版怎么玩 一定要能下能玩的。

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铁血联盟:卷土重来——心得体会、武器评价、各地区要注意的要点
  先说一些你可能不知道的事情
  1、节约时间快速移动,往往在两地之间移动,至少一两个小时,其实有一个办法可以解决很多时间,就是走到地图边缘然后才切换大地图,你会发现你小队的位置离开当初的地点很远,而离开隔壁地区却很近。举个例子,从机场到D市,你让你队员跑到机场地图最下面的马路上,然后切换大地图,发现这个时候再去D市只要半小时就到了,然后手动让队员通过D市,到D市左下角马路上,再切换大地图,发现到第一个路口也只需要很短时间,依次类推。
  2、在大地图界面上,最上面一行的中间会有两个图标,直线箭头和曲线箭头,直线箭头表示走最近的路,但可能反而更费时间,因为在马路上行走明显比走野外要快很多,曲线箭头则表示走最快的路但可能绕路,优先会选择走马路。如果要去某一个地方,两个路线都要都试试看。
  3、在大地图上移动会扣减体力值的上限,红色体力条上会有一条黑线,只要在大地图上让这个队伍呆在一个地方不动,让时间慢慢流逝,这个黑线会慢慢恢复的。
  4、最简单恢复体力值上限的方法是吃东西,常见的食物有各类水果,还有袋装食品,把食物丢背包里右击就可以了,这东西到处都有也没必要特意携带。但要注意,不是所有的食物都是可以吃的,比如酒类、各种恶心的昆虫、还有写着"过期"(expired)的食物是不可以吃的,吃了反而会有反效果。
  5、普通物品中信件类物品,还有空罐子,空针筒,废电池,丢掉的垃圾什么的是没有任何价值的,卖钱也是0元,完全没必要检,食物也不值钱,够吃就行。值钱的物品有金表、金戒指之类、当然什么ipod、游戏机什么的也可以卖点钱,还有就是药品,除了交任务需要外,卖店单价很贵。
  6、战场上敌人掉落的武器,一般都是损坏的十分严重的,记得这些坏掉的武器千万别直接卖店,找一个机械高的人,修好了卖更值钱,如果修理工具有限当然优先是修理突击步枪、机枪和狙击枪类的武器,因为他们单价高更值钱。可以用来修理武器的道具有,武器油(+10)、战地清理套装(+30)、修理工具(+50),这类装备在网店都可以大量团购,性价比超值,开场多买几个没错的!
  7、有些地图上有许多地雷,比如E城,各个路口,找一个爆破高的人带着工具(defuse kit)去拆了,卖店一个也能卖近2百。坏掉的C4部件、时钟还有遥控器什么的是完全没用的,这版不可以拼装C4。
  8、医疗针和绷带效果一般,到处都有,而且不能治疗不停掉血或者腿打残,一般都是卖店货,身上带几个医疗包就够用了,更主要的原因是,SL大法下佣兵基本不会受伤。
  9、网店普通送货速度是1天,加急是12小时,送来的货在机场的仓库里,地图的中间偏下,有管理员的那间仓库,不是商人的那间机库。
  10、如果是破解版,在第一天的4:00会有邮件提示在机场仓库有4套送的套装,武器+头盔+衣服,不过武器属性一般,而且没子弹……
  2/23更新:
  11、如果使用长枪,记得装上瞄准镜,能趴下尽量不要蹲着,能蹲着尽量不要站着,千万不要使用跑动姿态直接射击,如果要跑位,等站定后切换姿态后射击比举起枪就射击命中率上会差很多,任何武器命中率都是趴下》蹲着》站立瞄准》跑动。
  12、使用短枪的话各种姿态也会有区别,但影响不大,而且使用短枪往往都是近距离的场合,所以不用特意切换姿态射击。
  13、狙击枪和机枪必须趴下射击,除非敌人就在你面前,要不然只会打中空气。
  14、游戏中会捡到大量的子弹,其中.38 .375 9mm 是绝对的卖店货,5.45mm以及7.62 WP的子弹由于苏制枪不怎么样,往往也是卖店处理。这些子弹很重也不值钱,当地有商人就直接处理掉,带着走不划算。平时需要注意收集的弹药是G11用的4.7mm,狙击枪用的.50,以及突击步枪消耗量最大的5.56mm以及7.62 NATO,剩下没有列出来弹药保留少量即可。
  15、由于每个佣兵背包数量有限,而游戏中会有大量的战利品需要找商人折现,所以携带哪些不携带哪些能够最快换到钱很有讲究。以下是我的建议:
  用枪占满自己的武器背包是必须得,枪当然是越贵卖店越赚,优先长枪、其次是短枪、匕首砍刀啥的就免了。
  钻石、金表、项链什么的贵重品,除非严重缺钱,不建议初期卖了换钱,至少要到Cambria或者SanMona再卖,那边的商人相对现金较多,如果在卖给初期现金很少的商人,会导致武器之类的战利品商人没钱收,而这些东西携带实在是不方便,来回运输严重浪费时间。
  撬棒、医疗针、绷带、护甲只有一两点的体恤、帽子之类不建议携带,这些东西完全不值钱。
  凡是可以修理武器的,能用就地使用,不能用的必须带上,这些都可以生钱的。
  敌人会掉落大量的裤子,能够带就带上,一条半破损的裤子卖店也能有四五百,抵上一把破手枪,不过这东西很重,记得找个壮汉背。
  防弹背心、防弹头盔之类的很值钱,不过这些东西很少能找到。
  上文已经说过,信件类物品,还有空罐子,空针筒,废电池,丢掉的垃圾什么的是没有任何价值的,完全没必要检,食物也不用带,每到一个地方足够你吃的。
  如果你手头还有足够的空间,那就带上各式手雷,地雷、子弹、还有各种电器,比如ipod,游戏机什么的,这些东西卖店至少也有100以上
  16、能够用工具开锁的,就不要用钥匙开,开一个锁有好几十的经验,除了几个特定的地方,绝大地方的锁都是可以用工具开的。
  17、如果手头有很多剩余的低级治疗器械,不如埋个地雷让自己人踩,然后再上去加血赚经验-_-#
  18、使用武器瞄准的时候,可以选择打哪里,有头部,身体和腿部三个选择,鼠标移动上去后会看到命中率和百分比,后期高级敌人打身体显示的都是0%,当然这不代表完全无效,因为敌人的防弹背心和我们一样也就10点耐久度,中1枪少10%效果,就算头两枪就掉1滴血,后面再补几枪肯定是越掉越多的。当然最好的办法还是爆头,再硬的敌人头部也挨不了三四枪。
  然后说说装备的问题
  1、大部分眼镜类装备是没有任何用处的,这版没有闪光弹所以墨镜什么的是没用的,纯粹看看而已,唯一有用的是防毒面具(防止毒气弹)和夜视镜(晚上视野增加),还有有些眼镜会增加1点护甲,还有些佣兵会有什么戴眼镜士气高之类的特效。
  2、任何护甲类物品都只有10点耐久度,每次该部位被击中都会扣减1点耐久度,比如头部被集中则头盔和眼镜会损坏,身体被击中则防弹背心和衣服会损坏,腿部被击中则裤子和鞋子会损坏,每少1点耐久度护甲效果会降低10%,如果耐久度为0则该护甲没有任何用处(当然可以卖钱),具体的防御值要看装备上的armor属性,别看人物面板上盾牌后面的数字,那个是没用的。比如一件已经被打烂的高级防弹背心不一定比一件新的低级防弹背心更好,所以勤换装备还是很重要的。目前从资料库上看最好的防弹背心护甲25,衣服护甲3,头盔17,裤子12,鞋子6。
  3、衣物上还有一个伪装属性,不一样的衣物属性是不同的,可以在人物面板上看到四种状态下(野外、沙漠、城市、夜晚)你的伪装比率,不过貌似这个版本这没什么用,该被看到照样被看到。
  4、衣物类物品还是挺值钱的,尤其是高防御类物品,比如敌人掉落较高的防弹裤,即使有损坏,但是卖店也能赚不少。
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铁血联盟:卷土重来 中文版
时间: 14:12:17
大小:1680MB
类型:单机游戏
分类:策略游戏
语言:简体中文
运行环境:PC
共有0人评分
你评了:2分
你评了:4分
你评了:6分
你评了:8分
你评了:10分
游戏名称:铁血联盟:卷土重来
英文名称:Jagged Alliance: Back in Action
游戏类型:策略游戏
游戏制作:Kalypso
游戏发行:bitComposer Games
游戏版本:中文硬盘版
游戏平台:PC
【游戏简介】
《铁血联盟:卷土重来》是策略游戏《铁血联盟》的新作。游戏创新的同时又重拾佣兵战斗为主题的《铁血联盟》系列游戏风格,在延续超高游戏品质的基础上,图像和游戏性上都有显著更新。
在本作中,玩家要控制一支私人军事组织,受雇前去消灭一个统治着热带小岛Arulco的邪恶女独裁者。岛上只有一小股抵抗组织在反抗此人的统治。玩家的雇佣兵小队利用智慧、意志、战术技能以及各种各样的武器,一步步地夺回小岛控制权。
【运行说明】
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铁血联盟3:卷土重来 中文版
我要评分:
《》《Jagged Alliance: Back in Action》游戏介绍:铁血联盟3:卷土重来是一款,由Kalypso Media制作发行。游戏中带有元素,玩家可以在战斗中提升队员的各项能力。游戏较前作有了很大的进步,在画面与音效方面都表现甚佳。该游戏独创的“计划后再行动”独具一格,大大增加了游戏的可玩性!
该游戏故事发生在虚构的国家Arulco之中,一位冷血无情的独裁者掌握国家大权,只有一小股义军起身抵抗他。玩家的任务是指挥义军和雇佣兵,使用战术、外交和经济工具,从这个独裁者手中解放Arulco岛屿。
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基本上和铁血联盟不是一个游戏了_铁血联盟吧_百度贴吧
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铁血联盟卷土重来
基本上和铁血联盟不是一个游戏了
刚刚看到了完整版,毅然发现没有了IMP,没有了附件系统(基本上相当于没有),比较别扭又不是特别必要的操作(比如说移动屏幕只能用WASD,反而抛弃了最基本的鼠标移动到边缘移动屏幕的方式),还有一些奇奇怪怪的设定(游戏没有难度设置,没有科幻现实设置,所以暂时不知道有没有异形,刚刚开始招募AIM的时候居然很多人不参加,比如SPIDER和IGOR这种小角色都不加入)最后结论,卷土重来如果作为一个全新的游戏,放在今天也只能说模式创新,整体表现一般。而作为一个续作(连过场动画都是按照原来的设计重做的,简直是复刻),出现在铁血系列的光照之下,完全没有存在感了刚刚打下机场,各种不适应,玩不下去,勿喷
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以下是个人的一点看法,玩了三四个小时了,感觉游戏做的不考究,细节的东西做的很差。有些设定更是莫名其妙。整个游戏不知道主要着重于什么。战术方面的体验很一般,那个协同指令其实就是个噱头。枪械方面目前来看就是废了。物理环境的互动则根本没有。整个游戏个人感觉还算不错的就是BGM,还有人物动作和交火时的气氛,你别说交火时子弹打中地面、沙袋等物体时飞溅的灰尘,这点做的还挺细。还有膛火效果和人物中弹时的感觉,虽然夸张些,但“手感”还是挺不错的(相比其他方面)另外吐槽一下作者对JA的理解,似乎在作者来看JA的精髓就是“AP系统”,就是把人物每一个动作用不同量的AP来表达,但也不想想JA2是回合制啊!!而JA3是即时制;JA3稍微慢一点就等于白送了好几个AP点,而你又把动作分的那么粗,稍微完成个简单动作就要半天;再加上换武器要重新装弹。你这不是扯吗!!行,你这样也行,那你倒是把人物Ai设高些啊,像CM那样,人物自身就能正确的处理大多数突发情况。要是处理不了也能根据情况自主撤退。你这倒是好,因为没开警戒,身边的队友被抡,你举着枪连动都不动。旁边被抡那哥们更是,人家都冲到两米了,你丫还蹲那精瞄呢,心理状态真好...你说你AI不高也行,你倒是别瞎动啊!!端好手枪蹲在地上迎面笔直冲来一个手持消防斧的壮汉,当壮汉距离你半米距离时,咱估计时间上你应该精瞄完了,可是呢....,试问哪个笨蛋会想你那样不开枪反而用手枪把和斧子男肉搏??吐槽完毕,最后,请教楼下众前辈一个问题,从专业的角度来看,是不是为了怕装错弹夹,所以移动的时候才禁止装弹的?
不是前辈的回复:哪个傻瓜说移动中不能换弹匣?弹夹就不清楚了= =b
……………
真心不懂为啥哪次枪换刀刀换枪都得先把枪里子弹退了,人斧头都到脑袋顶上你还担心枪走火么。炸墙就不说了,窗户都不能钻了,无不无聊啊.
炸墙倒是比较正常了…… JA2里手榴弹都能炸墙太扯淡了………而且还是防御型手榴弹……
LS应该是指“只能爆破少数指定的墙壁”吧...
那种破木板房甚至还有一层金属片做墙的房子炸不开才是有鬼呢吧..........
我一向以“它有什么”,而不是“它没有什么”的角度,去衡量一部作品。
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请看新三国。卷土已经不错了。。。不过为毛我感觉N年前的UFO系列都比他做的要好?卷土让我想起以前一款游戏。。 冰点危机:不死战士。。。。特别像。。连画面都像。。 这个游戏有10年了吧?
应该是防止走火才把弹夹取下(实战时候只有傻子才这么干)一般是推上弹夹关上保险,换枪的时候再打开保险,子弹上膛
青菜萝卜各有所好,记得N年前买过的藏经阁光盘里有铁血联盟,死命玩了1个多小时吐血,不想玩,但玩卷土重来感觉不错,虽然自己人笨的像猪但还是挺好玩的。
没有汉化,没有MOD,还不如玩JA2
也就画面音效比ja2强了。。。
就等着MOD改造成引擎优化版的JA2了
其实卷土重来很不错简化了很多,但是比同类的那一大群俄罗斯山寨的铁血联盟好很多了我最吐槽的就是居然我要数子弹我怎么能够知道我需要打几枪?
制作方在这点上确实没脑子。。没开警戒我试过最惨的一次是被一个霰弹枪佬活生生轰死四个。
你不懂玩铁2的话,那是很无语的。因为这个游戏就是自虐游戏,很多人就是在里面泡,根本没打算杀掉女王的。
简化?还不如弄成第一或第三人称的三维射击呢。铁血本宗应该就是俄罗斯的游戏吧?
美国/加拿大的开发商
博德自虐不,我很喜欢,很爽。
细节好的话会什么样,把一个人放在那里没开自动攻击(相当于隐蔽)也没开坚守的话;发现敌人后我方会报告,并蹲下或者匍匐,如果敌人再靠近些的话会自动潜行找附近敌人盲点处的隐蔽点,当敌人发现我方并开火时,会再次报告并反击同时根据交火情况选择是否撤退,并寻找后方的隐蔽物...kao!这样此作绝对上一个层次!我是觉得一款好的策略游戏是要玩家完成自己头脑中的战略意图,而不是去给游戏中的人物当奶妈,什么都要告诉。比如警戒时找隐蔽,突击时找掩体,在没有坚守命令时打不过自动撤退...,这些最基本也要挨个指示.
说的很对,游戏不错,细节太差,小公司的作品,没打磨就出厂了
你可以在设置里设成“发现敌人自动暂停”啊。
人物在反身后撤时必须往前跨一步,这什么鸟设定?一次一个斧子男冲到面前,我暂停让他反身跑开,结果他与斧子男面对面跳探戈,给斧子男卡住了,不能往前迈一步,就不能往后跑,结果读档,不是一回两回了,经常卡住跑不掉。。。还有人物跑位,非得在你指定的点往前跨半步,原来暂停指定的点可以攻击到敌人的,结果每次都冲前半步,攻击不到敌人,现在我都是留半步的位置给他冲,虽然提示:无法击中目标。开枪照样能打中。。。游戏做的太粗糙了,经常给佣兵的弱智举动气得吐血。至于讨厌的房顶和SB的物品管理我都懒得骂了。和JA2比起来,差距不是一般的大,粗糙而且SB的设定比比皆是。唯一的希望就是等mod了。
我没玩过以前版本,卷土重来不错,但操作非常粗糙
对没玩精黄金版的新手来说可能还有点新鲜感,铁血2老鸟玩交叉火力感觉就是除了画面强过2,其他全是一坨屎
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