lollol英雄联盟好玩吗吗

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lol有什么好玩的英雄
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LOL开放至今出来越来越多的英雄,英雄特性不同,有强力AOE类型,有单挑无敌型,有手超长碰不到型,是否厌倦了简单无趣的英雄,就像剑圣开个R上去砍就行,德邦E上去就找对方亲密部位谈心~让我们看看lol什么英雄好玩吧!LOL什么英雄最好玩:探险家 &EZ &(这个应该没争议,毕竟是全世界LOL出场率最高的一个英雄)帅气的外表 &飘逸的技能 &男女老少都爱 & & 最重要的是 &这家伙不但帅气,还很强大,第一ADC的称号真不是乱给的,也不知道TX赚了多少 &未来战士 的钱!!人类已经无法阻止黄毛党统治LOL了LOL什么英雄最好玩:盲僧 李青飞檐走壁,穿墙破空,来也“一库”,去也“一库”,一代大侠瞎子也。 &有这么一句话“打野打得好不好,看瞎子玩得好不好,辅助玩得好不好,看牛头玩得好不好”说他是瞎子真心觉得不妥,首先这家伙不但会“偷人”,还会“偷野”,经常的看到瞎子长年是混迹敌人野区,各种偷野顺带偷人的。瞎子的技能,都是两段发的,玩起来非常好玩! &一库~~~(不顶帖的,我咒他碰到的瞎子全是用大招把敌人T回塔下的)LOL什么英雄最好玩:放逐之刃 &锐雯虽然现在锐雯上单已经不在像以前那样强势,但锐雯真的非常好玩,至今对锐雯爱不释手的人都多少,估计海了去了(其实感觉锐雯很漂亮啊,为啥每次什么COS都没她,忘记了她也是个妹子么)LOL什么英雄最好玩:九尾妖狐 阿狸飘逸,灵动,风骚~~语音已经很难形容我对阿狸的喜爱了。三段冲配合其他三技能,加上较高的预判,很多玩操作的高玩,都一直深深的爱着这只狐狸。 &当阿狸各种神E,和大招极速和诡异支援的时候,你会很想说一句“非常的棒”!LOL什么英雄最好玩:刀锋意志 艾瑞莉亚每一次女刀的削弱,我的心都在滴血,但还是无法舍弃,坚持,坚强,不屈,只能这么来形容我们的女神女刀在很多玩家心目中的地位是无法被任何英雄取代的,总之,大爱~!!!LOL什么英雄最好玩:猩红收割者 &佛拉基米尔对,你没听错,就是吸血鬼,可能你总是遇见很坑的吸血鬼,但事实上吸血鬼是一个让人玩几次就会迷上的英雄他完美,强势,虽然前期有点弱,但你无法阻止他的发展,而他在团战中成吨的输出,也是你无法阻拦的,你只能眼睁睁的看着他利用W和沙漏无限的刷新自己的EQ,收割着人头。我为吸血鬼着迷LOL什么英雄最好玩:未来守护者 &杰斯作为一个被无限开发 可打野 可上单 可中单 &可ADC &可辅助 &。 &这么一个全面的英雄,威猛先生不上榜怎么行事实上杰斯刚出来的时候玩的人不多,后来随着慢慢被开发出来后,现在的杰斯真的很热,姿态的杰斯中单,PDD的杰斯上单,笑笑的杰斯辅助,我们都见识过了这么一个近战,远程,都叼得一B的人物,玩起来确实很有挑战性LOL什么英雄最好玩:流浪法师 &瑞兹没错,就是这个国服三大永久免费。 & &作为法师联盟中,唯一一个集 肉 爆发 AOE 于一身的超级法师,玩起来非常的爽瑞兹的连招比较讲究,建议刚玩瑞兹的,还是按照 QWEQ这样的,然后在慢慢自己去研究适合自己的连法,路人局经常会打到大后期,而瑞兹的大后期是非常恐怖的瑞兹非常好玩,从若风对瑞兹的喜爱就可以看出来LOL什么英雄最好玩:发条魔灵 奥利安娜同样是一个非常讲操作的英雄,在很多新英雄没出来之前,被定义为全LOL操作难度最高的英雄操作难度高的,不一定好玩,但不可否认的是发条的可玩性很高,很受玩家的喜欢,当然我也是其中之一,虽然玩得很烂,但还是非常的喜欢LOL什么英雄最好玩:邪恶小法师 &维嘉法师中有很多秒人的,比如安妮,妖姬等等,但绝对没有一个英雄能像小法师这样,让你在秒人秒得如此的爽快和有节奏很多玩小法的,大多会把E作为先手,然后进去脸滚键盘,其实小法的E可以用得更有空间性的比如可以QR,等敌人意识不妙的时候在E,当然E的准确度是必须要准的,然后WAQ小法的技能搭配是非常有趣的,也是最让人享受那种瞬间连续按完技能的英雄,非常的享受连续按技能秒人的那瞬间总结:以上就是小编给大家带来的几个英雄,这几个英雄还是很好玩的,很耐玩的,喜欢哪个,快上手试试吧!
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lol美图欣赏看起来好好玩!LOL版《跑跑卡丁车》
11:08:02 条|来源:多玩LOL|作者:多玩LOL
  《跑跑卡丁车》曾经是一款经典游戏,如今LOL这么火爆是否也会再出一款跑车模式的呢?让我们期待一下吧。
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英雄联盟的制作团队就是制作dota的团队 但是相比dota lol把一些复杂的操作简化了 比如在lol‘里没有反补这一说 这样更容易上手
lol里英雄的分类相比比较清晰 adc apc 上单 打野 辅助
adc就类似于dota里面的火枪手 是依靠普通攻击输出的 但是比较依赖装备 所以一般是在下路不停地打钱 等装备成形了就可以频繁的参加团战
辅助是在下路辅助adc打钱的 一般都会加血加护盾等等的技能 团战的时候是尽可能保护adc 让adc能相对安全的输出
apc就是拥有高爆发的法师 一般在中路 法师由于是技能伤害 所以前期就能打出很高的伤害 所以可以尽量的支援其他路 带动节奏
打野的英雄一般都是出没在野区 靠打野怪升级赚钱 还要不停地帮助各路抓人 也是用来带动节奏的
上单的就是一个人在上路打钱 尽量多的发育为后期团战做准备 因为大部分上单英雄要承担一个坦克的任务 坦克的意思就是肉盾 用来吸收伤害的
lol’因为有打野英雄的存在 所以在比赛里存在很多不确定性 比如你在和线上的敌人对拼本来能打赢的 结果他们家打野英雄来帮忙了 反而造成了你的死亡 再或者他们家打野英雄来帮忙了 本来你是要死的 结果关键时刻自己家的打野英雄支援过来了等等的
相比dota lol变化性很多 相比起凡lol的要求的团队配合更高
听别人说是没用的 只有自己亲身体验了再会明白
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lol是一个简易的dota。玩过dota,玩一个月lol就上手到30级了。lol亮点是分物攻和魔攻,有些英雄创意不错。不爽的地方就是防御塔的攻击高,防御低,前期...
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原来英雄联盟这么好玩
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虚荣和英雄联盟相比有什么不同 虚荣和lol哪个好玩?
  虚荣享有现今最优秀的手机端MOBA游戏美誉,那么和最热门的MOBA游戏英雄联盟相比,虚荣有什么样的不同呢?作为手机端的MOBA游戏,虚荣从游戏的操作,地图的设计,游戏模式方面都和英雄联盟有很大不同,想知道虚荣和英雄联盟的异同吗?今天当乐网小编给大家推荐一篇攻略,一起来看看吧:一.初步接触中的不同  1.一条线路加野区.  与英雄联盟的三线路加野区不同,虚荣只有一条线路加野区,减少了两条线路的同时,调整了线路与野区分布,使得立足于移动端的MOBA类型游戏,拥有更多的战斗机会,更快的游戏节奏,并且能够提高游戏的刺激性.并且修改后的野区与野怪使得游戏有更多的玩法,怎么打野,游走英雄怎么游走,野区里利用视野的盲区与草丛加合理的战术,埋伏,牵制,更强的竞技性,更刺激的游戏体验. & & & & & & & & & & & & & & &  2.虚荣专注3V3,英雄联盟强调5V5.  相比于LOL的5人团队上单.中单.打野.adc和辅助,虚荣则是3人团队,并且角色分配也不尽相同,分别是对线.打野和游走,团队人数的减少与角色分配的不同使得游戏在更少的团队人数同时拥有更高的效率.更好游戏体验.并且也因为是移动端,随时随地需找一两个人开黑,不用再花大力气去寻找五个人,也不用为因为无法找到5人开黑而被路人坑了烦恼. & & & & & & & & & & & & & & &  3.游走(辅助)位置特性  与LOL中的辅助定位不同,虚荣中的辅助主要是前期帮助打野,抗野怪的伤害,辅助自身控制和辅助技能较多,中后期主要游走和对线.打野一起抓对面,装备方面,虚荣中游走可以说是LOL中和辅助的结合体,所以出装上倾向于辅助装加防御装,并且这些装备所加的主动技能一般都是团队性的,站得住,控的好,这样改动下的辅助技术与意识的要求更加突出,但是是一个非常具有挑战性的位置,喜欢的小伙伴们可以试试.  4.触控操作.  与端游LOL通过键鼠操作不同,虚荣的操作方式则通过触控移动设备的屏幕来操作,想去哪里点哪里,会带来与键鼠操作不同的操作体验. & & & & & & & & & & & & & & &  二.深入体验中的不同  5.英雄最高等级12级,且技能由四个加被动减为三个加被动.  相对于LOL的顶级18级,虚荣则把英雄的最高等级设定为12级,减少了升级所需时间,加快了游戏的节奏感,并且就移动端的便捷.简单特性来说最高等级的降低和技能的减少,更加适应了移动端,玩家会更加容易的上手,还会对现有技能的使用会更加的纯熟,技能忘记使用的情况也会大大减少,不仅如此,游戏中团战的激烈程度会大幅提升,毕竟技能的减少意味着现有技能威力的提升. & & & & & & & & & & & & & & &  6.视野阴影的取消.  与LOL的视野外是阴影不同,虚荣地图是常亮的,但依旧只有在视野范围内才能看到小兵.英雄.野怪什么的,不过会产生一定的视野死角,比如,一片区域在视野范围内,但由于被遮挡或者其他原因(LOL中被遮挡会变阴影,但虚荣中是常亮),看似没有东西,但可能有敌对玩家或者野怪等存在,从而伏击被视野死角蒙蔽的玩家,这种与众不同的设计为游戏增添了玩法与技巧.  7.地雷和信号枪代替了“眼”.  虚荣中并没有“眼”这种物品,而地雷与信号枪是替代品,信号枪可以在几秒钟中看到一定区域内的视野,地雷可以一直看到一定范围内的视野(范围比信号枪少,且信号枪可以全地图使用),且会对经过的英雄造成几秒的视野显示和一定伤害,这种伤害在游戏初期是相当可观的,也就催生了地雷战打法等技巧.  8.野怪的种类不同,特性不同,打野不再单单是“打野”.  LOL中地图上都有很多野怪,但野怪主要是为英雄提供金钱收入与buff.在虚荣中,野怪不再单单作为ATM与buff来源,一些特殊野怪拥有更多的特性,比如,击杀兵营野怪后,己方小兵会得到加强,击杀矿工野怪后,可以得到大额金币收入,击杀海怪(大龙)后,大龙会成为己方一员,攻击敌方.  虽然看似如此简单,但就拿兵营来说,击杀后,己方小兵会得到加强,但被对方击杀后获得的金钱也会增加,那么什么击杀兵营就值得商榷了,击杀的过早是给对方送钱,过晚有没有起到效果,打野这件事情需要的智商越来越高了啊,小编我都玩不了了......  这些改动加快游戏的节奏,能够让玩家在游戏初期就感到游戏的刺激性.野怪的设定也是为了给玩家增加战斗的机会,双方都想占领兵营加强己方小兵,都想捕获大龙为己方战斗,所以在野区就会发生更多的战斗. & & & & & & & & & & & & & & &  9.取消了游戏内的文字交流.  这个设定可能让人会不解,不能聊天那么怎么商量战术呢?但是中不得不说游戏内用来喷人的较多,而这个设定使得垃圾话与玩家们渐行渐远,简单的标识与表情,能够更加便捷清楚地了解情况,更快的做出反应,还有移动端打字不如PC便捷,如果偶遇喷子,在反击过程中打字屡屡失败,一怒之下,手机被狠狠地摔在地上,这就太不值了.   三.细节改变  10.没有符文.天赋系统.  这个设定可能会使得LOL玩家们大呼吃惊,没有天赋.符文,前期英雄同质化,没有天赋.符文的多样组合来体现出差异性,就很难在一级团和前期中取得优势,不过这个设定更加体现了MOBA类型游戏的公平性,缩短了新手与老手之间的差距,决定玩家的是操作的技术加上出装的选择,天赋.符文虽然一定程度上丰富了游戏的玩法,但是是建立在对新玩家的歧视上.  11.英雄皮肤可以通过碎片合成,碎片可以通过比赛得到.  与LOL只可以买皮肤不同,虚荣可以在每场比赛结束的时候随机获得碎片,然后利用碎片组合合成皮肤,不用花钱就可以得到皮肤,但是付出的是更多的汗水. & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &  12.节奏很快,基本都是20分钟左右一盘.  相比LOL来说,这个节奏是相当的快了,而且也适应了移动端的快节奏,玩家能够更加刺激的体验游戏.这样游戏就能把在线混战游戏激烈的战斗和来来回回的游戏模式浓缩为有趣.快速并充满战斗的游戏.以上就是小编给大家带来的游戏,更多游戏攻略尽在未来软件园.
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