最终幻想13 2任务4镇压死灵任务怎么完成

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太平洋网络推荐巴哈姆特登场 《最终幻想14》海量情报公布
巴哈姆特登场 《最终幻想14》海量情报公布
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  随着《最终幻想14:重生之境》即将进入最后的测试环境。近日最终幻想14官方就在其官网公布了大量游戏最新细节,其中包括了5个蛮族和对应的7大蛮神以及8种游戏怪兽的设定资料。
  蛮神与蛮族之间的关系
  在艾奥杰亚中居住的许多种的种族。在其中可以召唤名为蛮神的异形之神的民族就称为蛮族。蛮神除了拥有可怕的力量,还具有不死性质。还会给予信徒蛮族们精神面与肉体面上的强力加护,对于敌对的都市国家来说是非常大的威胁。
  阿玛尔加族所召唤的焰之神。因为非常凶猛而为人所知的神,他的气息可燃烧一切,他的爪子可融化钢铁,他的角能烧焦上天。挑战他的人,想必一定会被地狱火炎烧伤吧。
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  阿玛尔加族
  在草原地带帕加尔藏中追逐着羊跟蜥蜴的游牧民族。对于信仰着焰神的他们来说,萨纳兰恩地方是被神圣火炎燃烧净化的土地。因此为了夺还圣地,他们派出军势,过去有好几次跟沙之都乌鲁达哈战争过。
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  精灵族崇拜的雷神。在传承中是以有着古代知识的智能森林老人而流传下来的。但也有着严正审判者的一面,对于入侵森林圣域的人会毫不留情的使出制裁之雷。
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  精灵族
  居住在黑衣森深处的娇小民族,他们包覆着树叶,外型长的很像人偶。基本上对其他种族是采取友好的态度基本的,透过水晶的交易,积极的与外界交流。但因为卡雷马尔帝国进军侵略黑衣森的关系,他们的态度就急速硬化了。
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  伊克萨尔族所召唤的风神。虽然飘扬在空中的姿态很优雅,但有着喜好血腥的残忍性质,信徒也称她为无慈悲的女王而惧怕着。个性粗暴,发狂时会施展名为气流爆破的爆风。
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  伊克萨尔族
  以吹着狂风的大溪谷杰尔法特鲁为根据地的好战山岳民族。在手上残留着飞翼的痕迹,是过去曾在空中飞舞的证据,是他们的骄傲。他们自称要献给风神卡鲁达树木,而持续侵略黑衣森,与森之都葛利达尼亚的人民激烈对立着。
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  地精族所召唤的岩神。以温厚的神而为人所知,对信徒地精族也是像自己小孩般的充满慈爱。但只要战斗的时候就会变得完全不一样。会挥舞有如大山的躯体,以大地之怒摇撼地面。
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  地精族
  包围巴伊鲁布拉德岛北部的奥?格摩洛山,以坑道为住处的地底民族。认为矿物是岩神所赐与的物品,并找出神之法则使炼金术跟冶金术发达。虽然与海之都有着不可侵条约,但近年来因为天然资源的关系又再度引起争斗。
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  沙华鱼人族所召唤的海神。潜藏在黑暗的深海,
  是一个能够吞噬所有东西的恐怖存在。过去生存在海上的人认为,大海浪利维坦的怨念,为了镇压怒气而献上活祭品。
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  沙华鱼人族
  在拜尔布兰多岛岸的苍茫洋建立海底都市的海洋民族。对海之都利萨姆?罗敏沙的居民来说,袭击海上船只的他们是一个禁忌的存在。在第七灵灾时为了寻找产卵地而开始进出拜尔布兰多岛岸,使得居民的威胁又增加了。
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  龙神(巴哈姆特)
  封印在月之卫星达拉加普的古代蛮神。因为封印被解开,沉睡数千年之久而醒来的巴哈姆特使出超新星火焰烧尽艾奥杰亚,引发第七灵灾。
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  但被在卡尔提诺平原上空所出现的白光包住之后忽然消失。之后五年内都没有人再看到纳碛啊
  斗神(奥丁)
  在黑衣森彷徨走着的古代蛮神。到底是谁什么时候召唤他来到这个世界上,其真相没有人知道。
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  饥渴的野兽,勇猛的魔兽以及蠢动的死灵,在艾奥杰亚的冒险世界中,存在在各种怪兽,下面为大家带来的就是这八种怪兽。
  奇美拉
  有着狮子与山羊以及龙头的异形魔兽。因为有着复数野兽的特征,被说是诸神恶作剧之下的创作,也有人说是邪恶的魔法师所研究出来的成果…。
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  无比凶猛让人畏怖的四脚肉食兽。与近缘种的猫虎一样有着可自在动作的两根触角,可透过触角所施放出来的电击来麻痹猎物,再进而捕食。
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  巨石怪
  在没有生命的石块中赋予生命的魔法生命体。是远古时代的魔法师们所编织出来的古代魔法产物。据说只在灵灾前后的「世界之理」乱掉时的状态中才有可能存在。
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  杜拉汉
  虽然有着像是骑士的外观,但其实是个没有肉体的魔法生命体。一般传闻是说由古代的魔法师们以凭依在铠甲上的灵魂所制作出来的一种巨石怪。但也有一说是死者灵魂所转移过去的亡灵。
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  曼陀罗
  在第七灵灾后,忽然出现的植物状生物。所有来历接不明。虽然有人主张是具有智慧的生物,但由于还在研究途中所以详细尚为不明。
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  以大飞翼在空中轻巧飞舞的中型飞龙。橇宓木焓糁唬怯氤侨际幸c凯鲁多之间持续进行的战争中,多半担任尖兵的工作。
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  以发达的双脚在大地奔走的肉食兽。虽然鲜艳的羽毛跟鳞片很漂亮,但其实这是有毒生物特有的警告色。其吐出的气息含有多种多样的有毒成分。
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  独眼巨人
  栖息在西阿巴拉西亚山脉的单眼兽人。是个拥有巨体的民族,在腕力上也是令人张目结舌。但智能偏低,通常都被其他民族当作战斗奴隶来使唤。
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【编辑:一人一剑】
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类型:大型角色扮演
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最终幻想14镇压死灵怎么完成
是13级主线任务,任务描述要进塔姆塔拉墓园,但是这个副本我到了16级也没开啊
提问者采纳
好像去墓园就行不用进副本
我在那个圈里没有看到东西啊
回复 柒夜雪0017B :不太记得了不过不应该会这样,你在仔细看看任务说明。
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:没看到?紫色的圈吗?闯进去就刷怪了。
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:有个入口进地底。。不要在上面找
提问者评价
我又去了一次。原来在地下。谢谢了。
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其他2条回答
要是没开副本的话去墓地那儿,有条路通向地下,然后和NPC对话就能开启副本了
...仔细看任务提示 而且那个墓园好像是有两层的
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是13级主线任务,任务描述要进塔姆塔拉墓园,但是这个副本我到了16级也没开啊
好像去墓园就行不用进副本
...仔细看任务提示 而且那个墓园好像是有两层的
要是没开副本的话去墓地那儿,有条路通向地下,然后和NPC对话就能开启副本了
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游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演冒险开放
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:49
k73评分:50
最终幻想14巴哈大迷宫T2详细文字解析
时间: 来源:k73电玩之家 作者:血翼夜樱 热度: 425 次&&
在前面本站已经给大家介绍了T1的攻略了,希望能够帮助各位玩家,今天小编要分享的是巴哈大迷宫T2详细文字攻略,小伙伴觉得有帮助就赶紧给个赞吧!
在前面本站已经给大家介绍了T1的攻略了,希望能够帮助各位玩家,今天小编要分享的是巴哈大迷宫T2详细文字攻略,小伙伴觉得有帮助就赶紧给个赞吧!
这一层没有小怪,但是有1个大BOSS和6个小BOSS组成,我们的目标是杀死大BOSS;
从你动手打第一个小BOSS开始,你有12分钟的时间结束整层的战斗,否则就会面临BOSS的狂暴(在2.2之前狂暴等于灭团);
但是通往大BOSS房间的路被几个小BOSS所在的关卡所阻挡,我们需要击杀部分小BOSS来打通通往BOSS的道路;
注意,每一个小BOSS对应了一个增益BUFF和BOSS的战斗技能,小BOSS死后这个增益BUFF会加在大BOSS身上,而BOSS会失去对应的技能,所以我们要自行规划路线来选择一条适合自己的路线。
小怪技能(对应的BOSS身上的)/BUFF介绍:
技能:Vacuum Wave(真空波):将全体玩家吸向BOSS;
技能:Ballast(镇压):由内而外三层巨大的AOE,只有BOSS身后很小一部分区域是安全的,中了AOE伤害的玩家会被顺着技能释放的方向击飞;
BUFF:Pierce抗性(降低诗人伤害)[是否涉及龙骑不确定]
技能:Chain Lightning(闪电链):雷电属性伤害,伤害程度中等;
BUFF:Slashing抗性(降低近战DPS伤害)[是否涉及龙骑不确定]
技能:Gravity Wall(重力力场):BOSS随即在一名目标脚下形成一个黑色的重力力场,力场中的玩家会受到15秒的减速DEBUFF,力场持续15秒后消失,消失10秒后重新生成新的力场;
BUFF:Blunt抗性(降低坦克伤害)
技能:Firestream(火流):顾名思义,出现几道由火组成的线性AOE,造成大量伤害外带持续性伤害,可躲闪;
BUFF:Magic抗性(法系的伤害)
技能:Allagan Rot(亚拉戈的腐朽):重点核心技能,稍后介绍;
BUFF:加速攻击速度
推荐开荒路线:击杀正北&&东北&&东南小怪进入BOSS房间
后期Farm路线:击杀正北&&西北&&东北&&东南小怪进入BOSS房间
队伍配置推荐:这个战斗对远程/近战的职业配置要求很高,比较容易打的是4远程、3远程、2远程和无远程。如果你们队伍只有一个远程,强烈建议调整队伍配置!
BOSS基础技能:
技能顺序:高压电(打断) && 电磁炮 && 爆炸 && (循环)
Frontal Cleave(顺劈):毫无意外,高级副本的BOSS都会这玩意,坦克要时刻保证BOSS背对人群(话说这个BOSS真的有前后么233);
DEBUFF(DEBUFF):每隔一段时间ADS会给坦克上一个增加受到的伤害的debuff,效果可以叠加,持续30秒。换坦技能,三层换嘲(跟嘲讽的CD基本配合一致) ;
High Voltage(高压电):跟T1的门神一个德行,需要安排两名打断人员打断,开荒阶段漏掉一次打断就准备灭团吧;
Repelling Cannons(爆炸):跟T1的门神一个德行,近战自己躲开就行了,中了该技能的人会有较大伤害加一个可驱散的伤害DOT,治疗要注意;
Piercing Laser(激光穿刺/电磁炮):跟T1的门神一个德行,随即点名一个玩家,然后BIU一条电线出来,躲开就好;
BOSS核心技能:(按照开荒路径留下的技能)
在ADS血量降低至75%的时候它会激活技能亚拉戈的腐朽(Allagan Rot):T2开荒中90%的团灭直接原因,这个我们稍后重点介绍;
当ADS血量降低至50%的时候它会激活重力力场(Gravity Well);
当ADS血量降低至25%的时候它会激活镇压(Ballast)(如果没有击杀西北小怪)。
亚拉戈的腐朽:
这个技能是SE对轻视FF14副本难度人的当头一棒,包括我本人在内都被小摧残过一阵子,主要是灭了以后重新开始太烦人&&而且我原来打WOW好歹也是每个版本都能服务器前几通25H,以为打FF14还不是轻松加愉快&&结果T2直接用这个技能把我脸扇的啪啪的 Orz
这个技能的处理难度并不高,但是这个技能机制几乎是零容错,任何一次失误的出现,除非指挥能够在10秒钟之内立即修改出一套临时战略并实施,否则很容易灭团,这是一个猪一样的队友会坑死全团的战斗!
BOSS会在75%血量的时候用一次这个技能,但是这个技能会持续到BOSS死亡。BOSS会随即点取一名玩家,然后这个玩家会有一个15秒的DEBUFF,15秒钟结束后DEBUFF爆炸并杀死全团。这15秒钟内,如果玩家接近并触碰了另一个玩家,这个DEBUFF就会移动到那个另一个玩家身上并且重新计时,而原来的玩家会有一个45秒的DEBUFF无法再次接受传染。
一般来说我们需要至少5个玩家来完成这个debuff的接力工作,但是通过简单的计算我们可以发现,如果每10秒传染一次的话,第二个人获得debuff的时候第一个人有45秒CD(不能传染的DEBUFF),那么第五个人获得debuff的时候第一个人还有15秒CD,那么这个debuff就会因为没有第六个人而爆炸,所以我们要保证当debuff时间为4秒或者小于四秒的时候再传染!
坦克把BOSS拉到东侧,因为这个房间东西方向拥有更大的空间;
上图是最佳情况,请给五个玩家按标号标记好,然后到时间自己去下一个玩家那里传染即可;
注意电磁炮和重力力场会干扰你们的站位和走位,所有人要随机应变,5个玩家最好都开麦沟通,开荒阶段可以尝试1、4号位放治疗,然后治疗不动位置,5号用诗人,跑去接4号的DEBUFF然后跑去传1号,2号可以用黑魔,只跑去接1号的DEBUFF,然后3号用召唤,跑去接2号的DEBUFF再跑去传给4号。当然每个团根据配置不同都会有最适合自己的战术,请自己尝试摸索。
其他情况:
4远程+2治疗:先在外面按10秒一次传染一圈,然后这6个玩家集中站就好,DEBUFF自己会传染的;
2远程+2治疗+2近战:在上图中去掉4号位,DEBUFF在3号位需要传染的时候,一个近战去接DEBUFF,然后近战跑回来把DEBUFF直接传染给旁边的另一个近战,然后另一个近战看好debuff时间传染给5号位即可;
1远程+2治疗+3近战:呵呵&&
2治疗+4近战:传染分成近战组和治疗组,debuff现在其中一组中传(近战要跑出近战位传染),然后交给另一组,一轮循环后近战在ADS背后输出就好,每次第四个近战的debuff时间到了以后自己跑出去给治疗就行,回头第一个近战再从治疗那里接过来。
BUG打法:(开荒不建议)
1T3奶4DD(至少两名白魔):如果是队伍法系多,击杀正北&&西北&&西南小怪;如果队伍物理多,击杀正北&&东北&&东南小怪。在聊天框里看下BOSS剩余的&Click&(国服翻充能)数量,这个Click每分钟减1此,Click为0的时候BOSS会狂暴。队伍在BOSS门口等着,坦克计时,还有10秒钟的时候坦克上去开怪(开DPS姿态+所有盾墙就好),然后全团在BOSS背后集中站。BOSS狂暴后会持续大量AOE,依靠3个治疗维持团队血量,大约2-3分钟即可完成击杀。
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