魔兽世界多玩魔盒下载黑石奥尔高格中间的图怎么移动或隐藏

图文解说:黑石奥尔高格打滚阶段一句话攻略-新浪魔兽世界专区
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作者:超级鸡脖子|时间: 14:58
图文解说:黑石奥尔高格打滚阶段一句话攻略
摘要:记住一句话:内左外右。
  记住一句话:内左外右。
  解释一下这句话的意思:下面这张图BOSS地形图,我们只要在四个角中选一个。
  重点来了:如果我们选择A点,会有3种情况。
  1.BOSS在内圈滚我们就站左边(A)位置。
  2.外圈滚就站右边(a)位置。
  3.当人群站在右边(a)位置,BOSS滚外圈滚到A的时候,继续回到左边(A)位置。
  我们团是分两队站BD两个角,这样外圈箱子都能打完。
  总之一句话:内滚向左,外滚向右,滚到面前面前向左。(内左外右贴脸左)。
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SINA Corporation, All Rights Reserved野团杀手的由来:黑石2号奥尔高格解析
18:21:46 条 来源:多玩论坛 作者:轻轻叶落 ]
野团杀手的由来:黑石2号奥尔高格解析
  都说H黑石铸造厂2号是野团杀手,所以会被这也称呼是因为无论打法多简单,总会有那么几个坑货要死,我们打了一晚上跨服野团换了不知道多少个人,团队也组满过,最后过的是15人,没有主动踢掉一个人,都是自己打到不想打了退的。这boss对dps要求也不是很严苛,有一两个dps打得比T低的也带着打到了最后。说这些只是想让大家明白,方法对了2号是有多便当。
  大家应该都知道2号的难点是在p2,这个攻略的核心部分也是p2,但是为了使没打过或对p1不熟悉的人不需要为了p1再去找其他攻略,我还是把p1的打法也简单写一下,不想看的可以直接翻到下面看p2打法。
  攻略正文:
  首先我们看一下截取自游戏的boss房间的地图,可以看出来它是一个90度旋转对称的地形:
  因为习惯问题,我用第二张图来做boss的p1站位图:
  1.开怪之前先分好3组打断链,每组至少两个人,远程可做替补,坦克可以包括在打断链里,用来打断&黑石弹幕&,这个技能如果在全团满血的时候漏掉一两次是没有关系的,并不是难点。
  远程集中(要集中在一个点上)站在远程位置1上。注意6个远程站位都是在紧贴两边墙的位置。
  2.倒数结束后坦克从远程方向上去开boss,,把boss往前拉一点(boss原来是在图中的灰色位置,开怪后拉到白色位置),给近战留些站位空间;
  不吃&酸液洪流&的坦克先站在位置2上,轮到吃酸液的boss站在坦克位置1方向。
  近战最好是平均分散在两个位置上,可以减少团血压力,当然也可以集中站在同一边(所有近战都会吃到爆裂残片的第一次伤害,这样会增加治疗压力),只要不站在中间就行。
  3.近战无论是站在位置1还是位置2,当boss转身对位置2放&爆裂残片&的时候,如果你站在位置2,就往位置1跑,如果boss对位置1放,在位置1上的近战就往位置2跑,不要被3秒后爆炸的残片炸到。残片爆炸以后,换位的近战跑回原来分配的位置。
  3.远程在boss开始施放呕吐黑石以后按上面图示1-6的位置集中移动(虽然路线定死了很简单但还是建议给个远程标记让其他人跟,特别是野团)。要注意移动方向一定要一致,因为下一次要移动到哪里已经确定了,直接往那个点走就行。
  4.坦克轮流各吃一次&酸液洪流&换嘲并且换位置(一般情况下是当前T同时扛boss和吃酸液,但如果装备比较差也可以非当前T去吃酸液),每次&酸液洪流&施放出来之前开技能或跟团员要减伤技能,一定要有技能覆盖每次的酸液。&酸液洪流&是往远程方向施放的,先击中这个方向离它最近的一个人,然后分散击中各个远程职业(有多少人就分散成多少个)。先击中的那个目标是在这个方向上最近的目标,看方向而不是看仇恨。所以坦克必须要调整自己的方向,保持boss-自己-远程 在一条线上,如果方向偏差比较大就挡不住直接打到远程那边,而远程堆里离boss最近的那个人就会受到第一下的物理伤害直接被秒杀,并且其他团员由于没有伤害减免会受到20多万的最大伤害。
  当远程组离boss较远的时候,坦克只需要站在正中间应该都能挡到酸液。当远程组靠近boss,特别是走到位置5、6的时候,坦克一定要调整位置让自己站在远程和boss中间。还有可能遇到远程组在跑位的时候boss放酸液,坦克必须跟着远程组的移动方向移动。
  坦克开技能自己可能完全不受到酸液洪流的伤害,但是最多只能帮远程组减免50%的伤害。远程组自己再开减伤可以再次减免受到的伤害。远程组受到的伤害是法术伤害。
  有人跟我说伤害吸收技能无法减免远程组受到的伤害,这明显是错的,当然也有可能有些技能有区别。我是酒仙,只用金钟罩每次都可以减免满50%的远程组伤害。
  5.在放到第5个和第6个圈的时候,远程组的位置会比较靠近boss,这时候一定要注意,远程组一定要在boss的近战攻击范围以外。如果在近战攻击范围内,那么&爆裂残片&有可能会放到远程方向导致灭团。正常情况下是不会太近的,会导致太近有两个可能,一是boss拉得太前面了,二是远程没有从最远距离开始放或者每个圈之间的距离太大。在放到第4个圈的时候如果感觉boss太近,下一个要吃酸液洪流的坦可以跑到boss背后,等另一个坦克吃完酸液洪流以后嘲讽boss调整一下位置,再跑回远程方向。调整位置的时候要注意不要被爆裂残片晕到了。
  6.减伤什么的可以分成6组,每组有一个技能即可,在每次boss放圈时开。不分放的时间分好放的顺序让治疗自己看团血有压力时再开也行,尽量避免重复即可。打的好的话正常情况下团血压力并不大,除非坦克没有减伤技能吃酸液或远程放圈时跑慢了,或者&黑石弹幕&漏打断了。
  7.boss能量降到0以后进入p2,场上会留下6上圈。
  p1攻略基本上就这样,应该说只要每个职责的人只要知道自己该怎么做,p1一点也不难。
  1.刚转进p2的时候,所有人都跑到p1坦克位置2那里集中。
  2.然后所有人分成两个组,每组的治疗、远程dps、近战dps尽量平均分配。1个组跑到下图中的A点位置,另一个组跑到下图中的D点位置。
  注意2组跑到C点的路线, BC之间还残留着p1留下来的圈。分成2个组为什么不是BD呢?同样也是因为BC之间残留的圈会影响站位。
  每个组远程和近战负责打的箱子图里标的很清楚了。
  白色那个箱子在A点或C点都是打不到的,要打必须跑过去。并不需要把所有箱子都打掉才够。要全部打掉也不是什么难事,先把该打的打了,后面有的是空闲时间让会打的人自己跑过去打。
  3.到此为止只是p2大概站位的一个分配,这个攻略便当在哪里呢。最主要是两个组只需要在一个小范围区域躲避,不要整场跑来跑去,其次是躲避的时候,不会躲的人只要跟住会躲的人就行了,不需要每个人都会躲。
  最低要求团队里面要有2个人会躲boss,把这两个人分别分配到两个组里头上顶个标记,不会跑的人跟着他们跑就行,具体如何躲放到后面写。
  H模式下被boss撞到受到的初始伤害是20-22万(物理),满血开技能是不会死的,不过在被撞到之后马上又会受到一次3万8左右的大地震颤(自然)伤害。然后boss在p2造成的伤害会随着时间推移越来越高。
  4.箱子打的差不多了,两个组集中躲避boss,等boss吃满能量即可转回p1。在boss快要吃满能量的时候,所有人要注意boss即将滚到的方向,当boss吃满能量撞到墙时坦克要第一时间上去接手并且调整好位置和方向。
  这个时候boss可能是在上图中ABCD的任一位置,前面已经说了这个场地是旋转对称的,boss不一定要拉回B点,只需要把任何点都看成B点,仍然按原先的相对站位即可。
  5.dps较强力的团可以在第二次转p2之前把boss杀死,dps较慢即使转3次p2,只要照这样打也不是什么难事。
  P2如何躲避boss的翻滚
  如上图中所示的A、B、C、D 4个点,boss翻滚完只会停留在这4个位置,每个位置下次翻滚的路线有且只有两条,2选1。那种控制boss翻滚路线的打法不要太复杂。boss在每个位置下次的可能翻滚路线如下图:
  可以看出来boss的翻滚路线也是旋转对称的,非常好记。内场翻滚路线是顺时针,外场是逆时针。熟练了看一眼boss就知道它下次可能的翻滚路线。
  我们把队伍分成两个组分别在A点和C点,boss只有在B点或D点的时候,才有可能撞到A或C,不同的点撞过来的位置是不一样的,具体躲避位置看下图:
  就是说,人在A点的时候,如果boss在B点,那么只要躲到内场AD之间,就是绝对安全的。如果boss在D点,那么躲到外场AB之间,是绝对安全的。
  绝对安全的意思是指不仅下一次翻滚不会被撞到,再下一次翻滚也不会被撞到。
  同样的C点也有相应的绝对安全位置:
  最简单的躲避方法就是只需要记住这两个位置,当人在C点时,如果boss在B点就跑到外场的CD之间,如果boss在D点,就跑到内场的BC之间(p2一小段时间之后bc之间第一阶段残留的圈就会消失掉几个,肯定有地方落脚)。
  看了这些,还觉得p2有难度?遇到不会的人,把这个攻略发给他看一下,几分钟时间就能学会,比灭几个小时要省事多了吧。
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魔兽世界6.1黑石铸造厂2号boss奥尔高格移动固定路线图
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相信很多玩家在打黑石铸造厂副本2号boss时肯定会被他四处乱走的习惯坑了,特别是在M模式中。今天小编专门整理了一张奥尔高格移动固定路线图,希望能够帮到大家。魔兽世界6.1黑石铸造厂2号boss奥尔高格移动固定路线图:点击图片查看大图
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12:06:25 条 来源:多玩 作者:多玩 ]
德拉诺团本攻略:黑石铸造厂2号奥尔高格
  6.0英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主要在于血量和伤害。
  普通模式装等要求低,略弱于5.4的普通模式。 英雄模式装等要求高,略强于5.4的普通模式。
  本攻略同时适用于普通和英雄模式,攻略技能伤害数值以英雄模式为主,普通模式伤害比英雄模式低40%左右。
  版本初期5H毕业+BOE+制造业可以达到全团63X装等,攻关普通模式难度不大。 650左右装等时可以攻关英雄模式。
  黑石铸造厂曾是黑石兽人祖祖辈辈生活的家园。在这里,铁匠大师们熔炼着以他们氏族命名的、坚硬得不可思议的矿石。现在,雷神氏族俘虏并驯服的魁梧巨人负责加热巨型熔炉,火刃氏族的缚火者们给矿石注入火焰的能量,工程师们则按照来自异界的图纸锻造着熔渣。督军黑手的铸造厂是钢铁部落军事力量的核心,正源源不断地生产出用于侵略艾泽拉斯的武器。
  黑石铸造厂的仓库囤积的大量未经加工处理的黑石矿石,这对那些从地下钻进来的贪婪的鬛(lie)蜥人来说,可谓是一场饕餮盛宴了。奥尔高格是迄今为止块头最大的入侵者,贪婪且嗜石成性的他俨然已成为德拉诺有史以来体型最为庞大的鬛蜥人了。
  奥尔高格会利用它所储存的黑石矿石来攻击敌人。当黑石矿石消耗殆尽后,奥尔高格会开始暴走,疯狂搜寻新的黑石矿石来获得补充。一旦奥尔高格补满黑石矿石后,心满意足的他会停止滚动,并重新与玩家交战。
团队配置推荐
  6.0普通模式和英雄模式采用弹性机制BOSS血量和某些技能会根据人数有所变化,总体来说每个数量的难度差不多。
10人数量时:建议2坦3治疗
20人数量时:建议2坦 5治疗 13DPS
30人数量时:建议2坦6-7治疗 20-21DPS
开荒期建议治疗数量多一些,等熟练后再减少治疗。
  一句话攻略
  打断好拖长P1时间,转阶段打矿石让他最快吃满能量
  P1通过施法来倾泻自身的能量值,一旦能量值为0,就会切换到P2,P2通过位移获得路径上的矿石补足能量转回P1,如此反复
技能描述及应对方法
  BOSS技能
  满足杀戮阶段:
  [黑石弹幕]:射出黑石脊刺,对所有敌人造成65000点物理伤害。
  打断该技能,可延长BOSS的P1持续时间。
  [酸吼]:使目标全身覆满酸液,每2秒造成7500点自然伤害,持续8秒。
  点坦DEBUFF,需要换坦。
  [黑石]:对目标吐出附中的黑石矿,留下一摊酸液,每1.5秒造成1次自然伤害。
  点远程脚下出黑圈,躲开即可。
  [爆炸裂片]:发射爆炸裂片,对命中区域内的敌人造成90,000点物理伤害,并且击退区域的敌人。经过3秒后,裂片爆炸,对附近敌人造成100,000点火焰伤害并且使其昏迷。
  近战职业最远距离输出。
  [酸液洪流]:在锥形范围内喷洒酸液,对最近目标造成500,000点物理伤害,并且是酸液洪流的伤害提高500,000点,持续20秒,所有其他目标受到250,000点自然伤害,此伤害会根据主要目标的减伤程度而降低伤害。
  坦克职业开减伤技能离BOSS最近引导该技能,让他对着不同区域的人群施放即可,远程需分散站位来应对这个技能。
  疯狂吞噬阶段:
  [翻滚暴冲]:猛烈翻滚冲撞敌人,造成190,000到210,000点物理伤害,并将挡路的目标击倒。
  [震地碰撞]:震动大地,对所有玩家造成35,050点自然伤害。
  翻滚时对路径上的人造成成吨伤害,P2永远站在奥基格尔后面而不是左右,撞击抵达目标之后对全团造成AOE伤害。
  [饥饿欲望]:奥基格尔维持疯狂吞噬的时间越长,就会变得越凶暴,每层效果会使震地碰撞造成的伤害提高5%,最多可堆叠100次。
  尽快让BOSS转阶段。
  团队灭团、减员点
  1、P1没打断好导致BOSS转阶段太频繁
  2、P1酸液洪流没有引导好
  3、P2矿石打慢,导致BOSS持续P2叠加伤害BUFF
  作为黑石铸造厂的2号BOSS,难度不是很大,5H、BOE、悬槌堡积累一定装备,熟悉了战斗流程的情况下,应该能很轻松的击杀。
新版本新闻后使用快捷导航没有帐号?
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多玩魔盒插件打开界面下面有个插件管理点击进去拉到最下面有个这个插件把勾去掉就OK了
梦魇血骑士
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ESC——插件——倒数第二个,奥尔高格什么的点掉!
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多谢大神指点
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点开魔盒设置,团队-首领模块,奥尔高格首领模块关了,如图
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