谁能帮我注册一个美服LOL账号,我家lol延迟太高怎么办了··· 万分感谢···

谁能帮忙注册LOL美服lol注册网站 邮箱
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作者:游戏玩家inone &&&更新日期:
在LOL美服注册的时候,出现了下面的一个连接,始终注册不起来,哪位大神能帮忙注册一下,感激不尽!!20分
{&destUrl&:&http:\/\/\/en\/signup\/failed_signup&}总是出现这个,不知道怎么弄了。QQ:用户名就使用wufajie520
需要用户名 密码 大小写字母加数字 邮箱
邮箱不能用qq邮箱,用@的
美服的lol登录界面出现undefined,然后一直进不去,play是灰色的,求各位大神帮忙……
点击play之后,直接输入thereisnourlevel 别管在哪输入,直接在键盘上敲就行了 大概...急求哪位大神帮忙注册一LOL美服账号,我这美服的网页一直打不开,非常感谢呀..……
一、网络设置的问题 这种原因比较多出现在需要手动指定IP、网关、DNS服务器联网方式下,及使用代理服...为什么美服LOL注册不成功,求大神帮忙注册一个。 急用。再次谢谢了……
你可以下个玲珑国际网游加速器 就能够自己注册一个账号的 我的就是这么注册的 而且玩的时候延迟还很低 ...下载美服lol,但进不去注册页面!哪位大神帮忙注册一个啊!……
私信了,收到可以进去后别忘了采纳。LOL 美服账号 求帮忙注册一下 注册老失败 不是连接不上就是原地刷新……
连接不上注册失败 那是你网络不好 你的网络根本不行 就算有账号到时候也没办法玩 直接下个加速器算了 ...lol美服注册地址打不开 大神谁能帮忙注册一个……
留下账号 我可以帮你注册LOL美服注册不了,求大神帮忙……
已发送qq邮箱为什么lol美服注册网页进不去,求大神帮忙注册一个美服的账号~~~~~……
毕竟美服不是国服、隔着这么远肯定网速不好、其实国服挺好的、LOL美服注册不了,大神帮忙注册一个。
好了发……
帮你注册了,用户名:,密码:abcLOL美服注册每次都不成功,哪位大神帮帮忙给注册一个。……
LOL886885 hh3632248!
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求帮忙注册个LOL美服的帐号
注册的网页一直打不开,有大神能帮我注册一个帐号么?我的E-mail帐号是,是QQ的
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已经发你扣邮件了。收到后采纳啊。
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你的账号已经被注册了,你帮你申请的新账号是:lolipopteemo邮箱是请采纳。 LOL论坛的朋友帮你注册的。
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出门在外也不愁求个大神帮忙注册个美服LOL帐号,_百度知道
求个大神帮忙注册个美服LOL帐号,
系统和谐了我一个帖子,谁能帮我注册一个,或者私我,不要来尸体,谢谢合作!!!!,回复留扣扣,
不准我发扣扣帐号! 窝槽!如题,再发我扣扣估计这帖又要被和谐了,能快点注册的最好,
提问者采纳
密码lol123456,
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谢谢, 你是第一个注册的所以满意就给你吧, 不过有人教我注册了, 还是谢谢了!
请查收本页面右上角【私信】
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还有你想要的账户名和密码。,用私信发给我一个可以用的邮箱,
你好我可以帮你注册请留下账号私信发给你了
大陆IP 被封的,你只能玩台湾,韩国的
懒蛋,自己注册。自己的事情自己做,别老用别人。50分了不起啊!显摆什么啊!!!我就看不起你这种人!哼!觉得我说的对就给我一个赞。
你是脑子有毛病吗,自己能注册我还要跑这来,
才50分就显摆了?你他吗逗我呢,
这里不是你秀智商的地, 可给你脸了是不是
50分还不算显摆???????这TM赤裸裸的显摆!!!而且脑子有毛病的人是你吧,我刚刚说的话有秀智商吗?????最重要的是····算了,给你留点面子。最终告诉你一句,像你这样的人JB都很短,而且很丑,这是报应。最后告诉你一个事实,你就一正当的二逼。
哎哟,臭傻狗,爸爸可给你长脸了是不是呢阿,艹你妈呢阿,就他妈区区50分就显摆? 老子前面发的帖子悬赏80分直接被系统吞了知道吗,
就50分算你妈死了呢阿,给你亲妈当白礼,
大过年的你全家死了还是怎样呢阿,咬爸爸你可乐乎了是不是呢阿,艹你死妈,你真他妈SB一个
楼主SB,大家有目共睹。楼主正宗SB不解释。
狗几把玩意,搁爸爸这跟爸爸溜缝你好意思跟爸爸叫唤了呢阿, 艹你亲妈呢,你亲妈是什么b玩意,生出你这么个脑残东西,
今天过年了,爸爸祝你全家不得好死,你亲爸被车撞死, 你亲妈被10条公狗轮着干, 你全家明天火葬场见,
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出门在外也不愁求大神帮忙注册lol美服账号_百度知道
求大神帮忙注册lol美服账号
你可以下个玲珑国际网游加速器有美服的线路是能够自己注册一个账号的我的账号就是这么自己注册的而且玩的时候延迟还很低像我的延迟就只有161而已,
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shareid=&uk=& name=&214_21,小号 借你玩吧,
美服你都下载下来了还不会注册
可以送我一个不
密码这里发还是邮箱给你?
为什么都往美服跑?
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出门在外也不愁LOL美服账号密码忘记 记得邮箱 谁能帮忙找回_百度知道
LOL美服账号密码忘记 记得邮箱 谁能帮忙找回
能帮忙的详谈~
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你好,请私信我!我帮你!
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.1619 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries求个求美服lol账号密码! 求急 。 非常感谢。
求大神给我申请个LOL美服账号,我的邮箱是 www. 把账号密码发到我邮箱即采纳,谢谢。_百度知道
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出门在外也不愁求注册/给一个美体账号好吗?客户端都下好了登不进去.万分感谢!_lol体验服吧_百度贴吧
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本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:39,875贴子:
求注册/给一个美体账号好吗?客户端都下好了登不进去.万分感谢!收藏
下了3小时客户端 。结果注册成美服的去了 不是体验服的。求大神给个不用的账号或者帮我注册一个
万分感谢啦。 真心感谢。
1楼 18:49&|
相关的贴子相关的图贴
邮箱: 账号:qq 密码:WANGzhiwei199 再次感谢。
2楼 18:50&|
万分感谢啦。
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4楼 21:26&|来自
美体帐号吧主卖150一个
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貌似不能注册了
6楼 05:59&|来自
楼主,你的体验服的PLAY是灰色的吗(能不能玩)?
7楼 10:52&|来自
也就是这个样子
收起回复8楼 10:54&|来自
登录百度帐号推荐应用
内&&容:使用签名档&&
想了解更多关于 ”lol体验服“的信息,请&或求一个LOL体验服账号美服也好国服也好 借我玩玩就可以有的发我邮箱谢谢了
求一个LOL体验服账号美服也好国服也好 借我玩玩就可以有的发我邮箱谢谢了
不区分大小写匿名
想多了吧。孩子。最科学的是下载个美服玩玩,这个还是挺容易的。体验服?暂时觉得不是这种用积分就能解决了问题的。
- -又不是要你号。下个月我自己就可以注册了.只是先借个号玩玩
我没体验服的号。我有美服的号。
美服 美服体验服 我都有 现在在更新 体验服不是可以送很多金币和点券吗。不用自己打那么辛苦
就是体验服好,所以名额少,所以更难获得。所以也不是积分可以换来的,懂了没? 人家有体验服的,朋友换着玩都轮不过来,懂了没
等到月份自己注册吧。我又不是要号 = =是借号
我没体验服。找其他人吧,问问上,不会有人给你,也不会有人借的。想多了少年。
体验服 & 可以直接进 &只是 现在服爆满不能创号了
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英雄联盟领域专家求帮忙注册个lol美服账号,谢谢_百度知道
这是说验证码错误,可能是你的网络问题,刷不出验证码,我这里可以注册。把你要注册的号发来。
换个吧,这个账号和邮箱已经被注册了。
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求给一个免费的VPN,能玩LOL求个美服lol账号的
LOL美服V4.6补丁前瞻:上单英雄整体加强
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原标题:LOL美服V4.6补丁前瞻:上单英雄整体加强
  大家好,下面是众多补丁前瞻中的一篇,希望能够展现我们对一些影响游戏问题的观点,我们正在积极解决这些问题希望下个补丁中能够解决。
  下个补丁(V4.6)将包括:
  1)更多重做
  我们在上几个补丁中曝光了好几个重做的英雄,这次我们将保证这些英雄的状态良好。最近三个重做的英雄:卡萨丁、酒桶和狮子,我们有一些失败的地方,所以下面是我们将继续进行的改动:
  卡萨丁:我们希望能够给卡萨丁提供更多拉近目标距离的手短,并保证他会因此获得很好的汇报。我们同样希望继续加强卡萨丁的独特之处。
  酒桶:希望能够解除上个版本我们对他的机动力做出的削弱,这样他能够更快的先手并更有效的担任团战坦克的角色。
  狮子:我们希望清理一下重做带来的回应问题,保证雷恩加尔早期的上单和野区能够更好更完整。
  2)上路和“鳄鱼标准线”
  和其他线一样,我们知道上路可能缺乏英雄多样性的问题,尤其是竞技赛场。这和一部分早期强力的线霸盛行不无关系。目前,这一强力的标准就是“鳄鱼标准线”。
  降低“鳄鱼标准线”的一个解决措施就是削弱鳄鱼。直接降低标准线可能会创造更加不健康的游戏环境,导致另一个英雄成为新的“标准线”。我们认为鳄鱼是众多有趣的上单英雄中的一员,所以我们没有削弱鳄鱼的打算,反而选择加强他。
  我们正在研究哪些英雄能够提供有趣的健康的上路体验,同时寻找方法来推进他们更加适应竞技环境下的上路环境。这并不意味着这些英雄只需要打败鳄鱼就可以,但是希望能够他们能够起码和鳄鱼平起平坐,撑过线上阶段直到他们能够提供独特能力的团战阶段。
  因为我们不能够在一个补丁中更改所有的上单英雄,所以这将是一个逐步进行的过程,并且会有越来越多的英雄加入。
  记住,这些改动只是我们目前想到的,并不一定会在正式补丁中出现。
  另外,我们想谈谈一些热门话题,给出我们的想法:
  1)璐璐
  我们认为对将璐璐改回下路辅助这一想法操之过急,我们目前正在进行大量的研究,调查下路璐璐的现在。
  我们同样希望继续观测中单璐璐的表现,决定她是否仍然展现出了我们担心的英雄多样性的问题。
  2)打野装备
  有两个问题吸引了大家的主意:
  1.野区缺少等级多样性
  我们目前正在研究为什么类似扭曲树精和深海泰坦这样的坦克打野英雄没有在游戏中得到应有的关注度。我们认为这和精魄之石及其合成装备只给伤害型打野英雄提供益处有关。
  我们认为需要做出一系列的工作来打开也去英雄的多样性,所以我们正在进行深入的改动保证我们的研究向前进。
  2.烈焰之炬*太强了吗
  我们正在观测烈焰之炬的现在,因为结果显示它可能过强。
  我们希望在做出改动之前先在测试服上进行测试,不过V4.6补丁也有可能包括一部分改动。
  新装备:烈焰之炬*
  进化:在使用瑞格之灯击杀25个大型野怪后会自动升级为该装备
  AD:+15
  攻速:+35%
  唯一被动:普攻输出100额外伤害(对英雄减少67%)并治愈10点。击杀助攻和大型野怪击杀会增加伤害3点,治愈值1点。
  唯一被动:+30%来自大型野怪的赏金
  唯一主动:放置一个潜行守卫,揭示附近区域180秒(冷却时间180秒)
  用法:守卫施法范围比普通守卫大大增加
(责编:杨虞波罗、吴佶)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
Copyright &
by .cn. all rights reservedLOL美服公测五周年纪念:奇迹仍在继续
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原标题:LOL美服公测五周年纪念:奇迹仍在继续
  日,一款类DOTA的MOBA游戏在北美正式公测了,在那个收费游戏统治北美市场的年代,《英雄联盟》一诞生就面临着重重的压力,而国外媒体对于这个“新生儿”的评价也非常尴尬:“他或许会是一款好的游戏,但在北美却很难成功”。
  日,《英雄联盟》已经成为了全世界最热门的MOBA游戏,它甚至改变了MMORPG统治游戏圈数十年的格局,刚刚结束的世界总决赛更是有超过5000万人观看,《英雄联盟》这个名字已经家喻户晓,以至于身边对游戏并不感兴趣的朋友也会记得那个熟悉的口号,“德玛西亚!”
  从美服公测到今天,这是一个近乎逆转的对比,从无到有,从渺小到世界之最。如果你是内测的老玩家,那么恭喜你,你见证了这个奇迹的诞生;如果你是在LOL大热之后才加入进来的召唤师,那么恭喜你,你可以亲手延续这个奇迹。
  值此《英雄联盟》五周年之际,小编将为大家回顾一下这五年来的风风雨雨。
  诞生:风雨飘摇,逆流而上
  人们常说,经典是无法被复制的,正因如此,在MOBA游戏有了DOTA这个顶梁柱之后,LOL这个后起之秀出生之后并不被人看好。而且北美当时的游戏市场主体为收费游戏,免费游戏要想在压力之下活下来的难度可想而知。
内测时期英雄联盟美服官网的界面
  不得不说,Riot Games的头脑非常清晰,如果当时他们一味的从MOBA游戏本身的特色上去竞争,也许英雄联盟就不会像现在这样大热了。当时Riot对于革新这个观点看的非常重,所以你会惊讶的发现,这款MOBA游戏没有补刀,没有过于繁琐的操作,没有广阔无边的地图,所以就游戏性上Riot一直试图做出一个改变,让英雄联盟脱掉“类MOBA”游戏的帽子。
  当然,要做到这一点并不容易,所以Riot在英雄联盟诞生之初就一直非常注重新手玩家的游戏体验,从进游戏开始的难度选择,到新人训练营里的语音教学,Riot把自己试图改变的东西间接转达给了刚进入联盟的玩家。
  “你是在玩英雄联盟,这不止是一个单纯的MOBA游戏”
新手界面的特色所在
  其他的MOBA游戏因为对新手的不友好遭到了滑铁卢,而英雄联盟却凭借着独特的理解开始了自己的统治道路。当时由于国服还没有开启内测,不少国内的玩家忍受着上百的延迟去美服体验这款游戏,前皇族战队中单选手White和Tabe就在美服内测时期打到过美服前十,而诸如CCM(目前已解散)之类的国内战队也开始悄然运转,所以从职业圈的一些动向也能看出来,英雄联盟一旦进入中国,势必会掀起一场前所未有的风暴。
  发展:电竞风暴,后起之秀
  前面小编说到了,Riot靠着对新手友好的态度成功把英雄联盟推向了北美玩家,但众所周知,MOBA游戏和传统的MMORPG是截然不同的,除了闲暇的娱乐之外,它存在的意义还有竞争和比赛。
  在《通往世界之路》这部纪录片中,Riot的总裁Brandon Beck回忆起了S1世界总决赛的点点滴滴:当时有接近20万观众通过转播收看了这次比赛,虽然现场的布置很简陋,而且真正到瑞典延雪平观看比赛的玩家只有区区几百人,但在当时来说已经是一个非常大的惊喜了,这让Riot每个员工都为之兴奋,他们找到了把英雄联盟赛事做大做好的动力。
  在S1世界总决赛结束后不久,日,《英雄联盟》终于进入中国,立刻点燃了所有竞技游戏玩家的热情。同年12月12日,英雄联盟韩服公测,世界电竞产业最发达的国家开始将这个全新的游戏作为国内电竞的支柱。本身就有了一定玩家基础的英雄联盟,在和电竞这个词融合在一起之后更是无可阻挡,这一点从总决赛的规模和观看人数就能看出。S1世界总决赛仅有20万人观看,在国服,韩服,台服正式运营之后,英雄联盟S2世界总决赛的观看人数从20万暴涨到了820万,而在英雄联盟已经成为全民竞技游戏之后的S3总决赛,更是有超过3200万的玩家开始关注赛事。至于最近的2014世界总决赛,虽然官方并没有给出详细的数据,但根据Reddit上的统计,仅小组赛和半决赛,观看人数就已经超过了5000万。
  虽然从总决赛的观赏性上来看,Riot要需要就游戏性做出一定的改善,但这几年的进步所有玩家都是有目共睹的,而Riot自身推行的赛事方针也是非常具有创新力的。在之前的大多数竞技游戏,都是通过杯赛制在吸引玩家的关注,比如一年只打一场大赛,尽管奖金颇高,但无论是职业选手还是观众,都有种意犹未尽的感觉,Riot吸取了这个教训,自掏腰包把杯赛改成了联赛,中国LPL职业联赛,北美/欧洲LCS联赛,韩国OGN联赛,台湾GPL联赛,世界五大赛区并立,作为玩家,你可以在每周周末欣赏各地区强队的较量,而在电竞仅仅是登堂入室的今天,Riot的改动的确是一个神来之笔。
  而单就国内来说,英雄联盟目前已经成了电子竞技的领军者,英雄联盟的职业选手已经得到了广泛的认可,不得不说,这对于整体的电竞环境是一个好的示范。它将电竞这个曾经的“洪水猛兽”变成了今天的阳光运动,这是之前所有的游戏都一直想做到,但却无能为力的事。
  未来:居安思危,延续奇迹
  其实仔细剖析一下英雄联盟的游戏性,你会发现虽然它目前热度无人能及,但依然有一些问题需要弥补。
  首先是游戏整体的改动方向,Riot目前依然秉承着“谁强我砍谁”的原则来平衡游戏,虽然这的确是一个可行的方法,但由于玩家数量众多,很多玩家对部分英雄有着特殊的感情,Riot这种不分敌我的削弱难免会让玩家们感到失落。Riot的设计师也曾多次通过官方红贴表示,今后的平衡方向会更加倾向于玩家而不是游戏本身,但时至今日我们依然没能等到这一刻的出现。
  所以尽管目前英雄联盟是最热门的竞技游戏,但依然需要居安思危。
  Riot今后的发展方向我们不得而知,但能够确定的是,竞技仍然是这款游戏最为核心的部分。无论是平时的匹配排位,还是职业选手之间的较量,“竞技”这个词都是英雄联盟永恒不变的主题,虽然我们会因为失败埋怨队友,会因为失败感到失落,但这才是竞技游戏最核心的游戏体验,在游戏中只能收获欢笑,这并不算成功,能把现实世界所有的情感都涵盖到一个虚拟世界中,那才是真正的成功。
  从2009年到2014年,不知不觉间英雄联盟已经走过了五个年头。从无人问津到风靡全球,我们见证了这一奇迹的发生,五年时间,感谢你的陪伴。
(责编:杨虞波罗、沈光倩)
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英雄联盟LOL美服最新游戏改动一览 围更好
09:41:00 来源:腾讯游戏
[提要]&&《英雄联盟》S4季前赛补丁v3.14已在美服正式上线快两周了,游戏的调整对于整个氛围环境也会产生很大的影响。辅助的调整,意味着双路英雄更喜欢去下路,而不是试着走上路和中路、或是打野。
   原标题:LOL美服最新游戏改动一览 喷子变少氛围更好
  《英雄联盟》S4季前赛补丁v3.14已在美服正式上线快两周了,游戏的调整对于整个氛围环境也会产生很大的影响。以下是外服玩家OldManEyeBrows对于v3.14各种变化的总结,一起来看看吧:
  从之前公布的测试服内容、官方红贴,我们都了解到了不少信息,其中显然的内容是:辅助不再需要守卫下路,也能像队伍中的其他队友那样进行战斗;大部分人觉得野区以及打野不太好过;
伊芙琳很棒;草丛更合理,更简单并且更小;三天以来,下路基本都是出双
遗物护盾。
  虽然它还有一些瑕疵,但我很喜欢这个版本的补丁,我会说明原因的。当然,辅助对于大多数人来说变得更好了,但我玩打野和中路会更多些,上路和ADC玩得也不少,因此对于这个版本的好感,不仅仅是来源于辅助更好用了。大部分人对于野区的改动感到不愉快, 并听到有人说ADC变得更令人沮丧了。
  但现在,我会指出游戏的一些微妙改动,至少是有关休闲玩家的。当游戏改动时,玩家的想法、态度、社交行为也都会进行相应变化。有关这些态度、行为的变化,我会进行一些理论说明。休闲玩家发生了令人意想不到的改变,虽然并不太明显。玩家的游戏心理也变化了,当然是朝着更好的方向。
  三个最大的调整是视野、辅助、还有打野,因此我会从这三个方面进行内容说明。
  视野调整
  有关辅助没做好眼位的抱怨变少了。如果你抱怨插眼,那么可以用你自己的。每个人都可以有一个免费的眼。如果你已经用过了,那么“自己花钱买吧”,现在大家都理解这种事情并不是都靠辅助一个人了。
  曾经遇到个辅助说“3个眼都插了”,之后大家都没说什么,但在一两分钟内,至少有一个人买了眼。由于
洞察之石可以插满3个眼,有关插眼的事大家都比较少抱怨了。
  可以对“在那儿插个眼”的骚扰说再见了,这种骚扰总会导致,要么一个眼一条命、一个眼两条命,要么是对于护送需求的争论。请管好自己的嘴,我用自己的三个眼是为整个队伍的视野服务的,而不是为你的懒惰插眼的,或是当对方的打野在下路,而ADC在上路时,你却执着于大龙的眼位。
  对于其他人职责的期望改变了。因为每个人都有一个视野相关的饰品,即使不用花钱,大家都有影响视野的工具了。即使没有买眼,队伍至少都会有一些眼,如果大家都买了,那么视野范围就更大了。对于没提醒对方英雄消失的抱怨也更少了(这个本来就不应该抱怨),随着所有分类的力量调整,现在最大的问题是送人头或是匮乏的地图选择。很显然送人头影响太坏了,会遭到人神共愤。但需要更多关注于兵线、推塔,这也是游戏的主旨。现在,普通玩家对此有了更多的理解。
  对于打野的抱怨更少了。打野受到的抱怨跟辅助差不多,但比以前少了。有许多眼(由于饰品和辅助的存在,通常在所有时间至少有3个眼),小龙、带兵线、推塔变得更加重要,而打野想要帮助线上赢得游戏也变得更加困难。上单或中单召唤打野变得更普遍,当单人路的英雄离开自己的线,打野跑到他的线上时,对此的抱怨也更少了,打野缺钱,现在会更积极地跑到线上来获得更容易的金币。我并不是在赞同这样的资源匮乏机制。
  更少的大龙交战,更多的大龙夺取。大龙处的更少眼,而真眼看起来并不值100(或许它们值,但大家普遍不同意),大龙的区域更像是一种君子协议,无人之地,停战,白旗。双方队伍都假设它是插了眼的,而这块地方的视野不可能被控制,而实际上两种情况都不是(除非在我最近的20局比赛中,我的队伍一直没做这件事,而另一支队伍总是做了,并假设我们没做!)。辅助忙于更明智地插眼,而每个人都把自己的眼插在了自己首要的地方。通常一个眼插在紫色鬼魂处,一个插在蓝色Buff处,这就够了。
  然而,在一两个玩家挂掉后,因为视野无法被单方控制的假设,大家还是更愿意全员跑到大龙处。另外,由于队伍的协调问题,大家不喜欢随便使用真眼,相比于插普通眼,红色饰品(小编注:用来清除眼的饰品)的冷却时间很高,在一个区域,大部分时间,通常都有一些分散的眼,双方队伍都认为自己无法完全控制某区域。
  当然,在高端局中,我不知道情况会是什么样的,随着时间的推移,当大家意识到真眼会在游戏中扮演更重要角色时,这种情况或许会转变。当使用真眼的作用确定时,并变得更易于接受后,视野争夺又是另外一种情况。
  比较奇怪的是,小龙处的真眼变得更多,因为它比较容易击杀,并经常会爆发争夺战。
中国日报网版权说明:凡注明来源为“中国日报网:XXX(署名)”,除与中国日报网签署内容授权协议的网站外,其他任何网站或单位未经允许禁止转载、使用,违者必究。如需使用,请与010-联系;凡本网注明“来源:XXX(非中国日报网)”的作品,均转载自其它媒体,目的在于传播更多信息,其他媒体如需转载,请与稿件来源方联系,如产生任何问题与本网无关。LOL美服4.18补丁更新:卡兹克削弱 探险家加强- Micro Reading
LOL美服4.18补丁更新:卡兹克削弱 探险家加强
&&来源:&&作者:
[提要]&&美服4.18补丁更新,沙漠皇帝阿兹尔各种BUG疯狂修复中,四款新皮肤公布,三个英雄原画更新,以及海量英雄材质更新。修复了一个BUG,该BUG曾经导致别的英雄文字提示可以瞄准防御塔废墟 
   原标题:LOL美服4.18补丁更新:卡兹克削弱 探险家加强
  美服4.18补丁更新,沙漠皇帝阿兹尔各种BUG疯狂修复中,四款新皮肤公布,三个英雄原画更新,以及海量英雄材质更新。
  英雄变动
  彻头彻尾,完整重做!
  每次阿卡丽进入潜行后,获得+20/40/60/80/100% 移动速度加成,1秒内逐渐消失;不再提供双抗加成
  新增眩晕指示器和粒子特效
  基础AD从43增加到47
  基础攻速从0.556增加到0.6
  【被动】
  修复了两个阿兹尔可以通过同一个交互器召唤烈焰圆盘的BUG
  修复了一个BUG,该BUG曾经导致别的英雄文字提示可以瞄准防御塔废墟
  减少了可点击范围20%
  修复了一个BUG,该BUG曾经导致士兵在用Q移动时无法攻击
  修复了士兵有时无法放在墙的另一侧的BUG
  修复了一个BUG,该BUG曾经导致多个士兵攻击多个目标时,伤害会减少
  修复了一个BUG,该BUG曾经导致跳舞会中断阿兹尔士兵普攻
  如果阿兹尔对正在用Q移动的士兵使用E,他会加入士兵一起移动
  修复了一个BUG,该BUG曾经导致有时候无法成功WE二连
  修复了一个BUG,该BUG曾经导致在W后快速接E有时候会无效(现在可以用WQE了哦!)
  修复了大招的海量BUG,这个技能现在不会:多次输出伤害;多次弹开目标;将目标按在墙上;没法将目标弹向远一边的墙体;无法打断吟唱;打断法术护盾仍然将敌人击退;等等
  没有修复的BUG
  阿兹尔的防御塔伤害不会随着时间推移而增加,会在4.19版本修复
  【被动】
  Buff持续时间从5秒增加到6秒
  总AD百分比从1增加到1.1
  现在以每秒一波的加农炮形式对范围内输出伤害,单个加农炮不会拥有单个伤害区域
  冷却时间从120/115/110降低到125/110/95
虚空掠夺者
  伤害从75/115/155/195/235降低到80/110/140/170/200
  耗蓝从0增加到40/30/20/10/0
  现在会有个小窗口显示会造成的伤害
  现在会提供助攻
  每级成长攻速从+4%降低到+2.5%
  持续时间从7秒降低到5秒
  额外攻速加成从30/45/60/75/90%增加到30/50/70/90/110%
  额外魔抗不再暴击
  BUG修复,护盾会在维克托承受伤害后打破
  在目标隐藏在战争之雾中后,E将无法瞄准他们
  基础生命值从512降低到462
  基础移动速度从350降低到340
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新闻热搜榜来源:360新闻LOL美服4.10版本补丁说明:豹女终重做!
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原标题:LOL美服4.10版本补丁说明:豹女终重做!
  北京时间6月18日,美服正式服补丁公布。
  英雄方面,豹女蝎子重做;石像鬼魔抗增强;酒桶防御能力增强;妖姬被移除沉默能力;奥巴马W伤害降低;轮子妈续航能力增强;老鼠被动伤害以及Q隐形能力被削。物品方面,新增两件装备,一件输出装,一件辅助装;生命偷取、AD、AP、辅助装、防御装大幅度调整。下面来看豹女的具体改动。
  狂野女猎手,奈德丽
  有着压迫性标枪伤害和像猫一样敏捷身姿的她,一直依赖都是一个风险性很低,互动性很差的英雄。特别是,老版本的奈德丽的使用通常都围绕着一个问题“我应该标到何时为止?”,而这个问题的答案一般都是“永远”。
  为了解决这个问题,我们在这次改动中的目的是降低一些奈德丽的这种挫败感,同时增加她一切除了丢标枪之外的选择余地。我们还认为这是一个加强奈德丽作为一个可以变身的狩猎者身份的好机会,也就是说让她的人形态和美洲狮形态可以更紧密的联系在一起。此外,在美洲狮形态进攻性的放面,她现在需要在逃生能力和追击猎杀脆皮目标中做出平衡(是跳走还是跳到对面脸上?)和一发入魂的标枪相比,需要突进到后排的美洲狮形态显然有更多被克制的余地(也增强了她在团战中的表现力)。
  视觉改动
  更美观-所有的技能都有了新的图标
  更清晰-增加新的效果来区分“被狩猎”的目标
  更清晰-标枪投掷的视觉效果调整以更容易被判断
  更清晰-丛林伏击地面效果变得更容易被发现
  综合改动
  更像一只大猫-现在奈德丽美洲狮形态下所有的技能都受到大招等级的加成
  被动技能-寻觅
  在草丛中穿梭会提高奈德丽的移动速度10%,持续2秒,如果是朝5500码内可见的敌人移动,那么这个移动速度加成提高到30%。
  受到标枪投掷和丛林伏击伤害的敌人,会被触发狩猎效果4秒,奈德丽会获得他们的视野并且提高奈德丽向这些目标移动时30%的移动速度加成,同时增强她对目标的下一个推倒、猛扑和挥击技能
  Q技能-标枪投掷
  奈德丽向她的目标投掷标枪,飞行中击中目标造成伤害。如果飞行距离超过奈德丽的普攻距离,那么伤害会根据飞行距离提高,最多提高80%的额外伤害。
  -受到标枪投掷伤害的目标会受到“被狩猎”效果影响,持续4秒
  -最大射程为1500个单位(在1300个单位时达到最大伤害)
  -造成的最小魔法伤害为50/75/100/125/150+0.4法术强度
  -造成的最大魔法伤害为150/225/300/375/450+1.2法术强度
  -法力消耗50/60/70/80/90
  -冷却时间6秒
  -弹道宽度由60下调到30
  W技能-丛林伏击
  奈德丽对指定位置放置一个陷阱,踩中陷阱的单位的视野将会受到周期性伤害,持续4秒。
  -受到丛林伏击伤害的目标会受到“被狩猎”效果影响,持续4秒
  -造成20/40/60/80/100+12/14/16/18/20%(每50点法术强度增加1%伤害)当前生命值的周期伤害,持续4秒
  -陷阱持续时间2分钟
  -法力消耗40/45/50/55/60
  -冷却时间17/15/13/11/9秒
  -每个陷阱只会影响一个目标
  E技能-野性奔腾
  奈德丽引导美洲狮的灵魂以治疗友方单位,并且短暂提升他们的攻击速度持续6秒。
  -治疗量为45/85/125/165/205+0.5法术强度
  -提高目标20/30/40/50/60%的攻击速度
  -法力消耗60/80/100/120/140
  -冷却时间12秒
  大招-美洲狮形态
  奈德丽转变成美洲狮形态,获得全新技能
  -现在美洲狮形态有四个等级,奈德丽在一级时就自动学会
  -无法力消耗
  -冷却时间3秒
  Q技能-推倒
  她的下一次攻击会试图对目标造成致命的魔法伤害,目标的生命值越低,造成的伤害越大,最多提高到250%的总伤害。
  -对被狩猎的目标第一次使用推倒会造成33%的额外伤害
  -当推倒技能触发后,奈德丽获得75点攻击距离加成
  -最小魔法伤害为4/20/50/90+0.24法术强度
  -最大魔法伤害为10/50/125/225+0.6法术强度
  -无法力消耗
  -冷却时间5秒
  W技能-猛扑
  美洲狮形态下,她会猛扑向目标,落地时在目标区域造成伤害。
  -最多可以在700范围内对被狩猎的目标直接使用猛扑
  -在美洲狮形态下击杀一个单位,可以将猛扑的剩余冷却时间降低到1秒
  -现在向玩家指针方向移动,而非奈德丽的正前方移动
  -造成50/100/150/200+0.3法术强度的魔法伤害
  -无法力消耗
  -冷却时间5秒
  大招-美洲狮形态
  奈德利变回人形态,喵!
  -现在美洲狮形态有四个等级,奈德丽在一级时就自动学会
  -无法力消耗
  -冷却时间3秒
  E技能-挥击
  奈德丽迅速的挥爪攻击她面前的敌人
  -对受到狩猎效果影响的目标使用挥击会使猛扑的剩余冷却时间降低到1秒
  -现在朝玩家指针方向挥击,而非奈德丽的正前方
  -造成70/130/190/250+0.45法术强度的魔法伤害
  -无法力消耗
  -冷却时间5秒
(责编:杨虞波罗、吴佶)
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说的太好了,我顶!
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