适合玩英雄联盟的鼠标卢登的残影适合什么英雄

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>>>18日测服:“半锁定”视角 新型守卫眼
18日测服:“半锁定”视角 新型守卫眼
12:02:03 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  2月18日测试服更新,曼陀罗侦察守卫、“半锁定”视角选项添加,非常有趣的两个改动。
  DJ的动态原画页面已经出现在测试服当中。
  召唤师峡谷的材质微调,包括小龙巢穴的改动已经回调。
  英雄改动
  *由“迦娜以及其附近友军英雄的移动速度提高5%”调整为“附近友军英雄向迦娜移动时速度提高8%。”
  *被动的移动速度提升由4/6/8/10/12%提高到9/11/13/15/17%
  *基础护甲值由24提高到27
  *不再提升嘉文四世的护甲。
  *现在技能图标中列出了金克丝两把武器的名称。
  *施法范围由700下调到450
  *技能的法力消耗由全等级75下调到全等级60
  (叠加后的法力消耗由75/150/300/600/1200下调到60/120/240/480/960)
  *由“获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少15秒,并刷新基础技能”调整为“每当英雄在受到卡特琳娜伤害后的3秒之内死亡,都降低其所有技能冷却时间15秒。”
  (说明:金属大师在2月14日的很多改动都进行了回调!虽然Q/W/大招的效果依然有改动,但是伤害/法术加成已经回调,而且生命值消耗再次进行了改动。)
  [今日测试服对比2月13日测试服的改动]
  *回调到正式服务器状态,移除各单独技能上获得护盾的说明
  *技能伤害由80/105/130/155/180+0.3法术强度回调到80/110/140/170/200+0.4法术强度
  *技能的冷却时间由7/6/5/4/3秒回调到8/7/6/5/4秒
  *技能的生命值消耗由(测试服:12/16/20/24/28)(正式服:25/32/39/46/53)调整为20/25/30/35/40
  *技能的法术加成由0.15回调到0.2
  *技能点生命值消耗由(测试服:18/22/26/30/34)(正式服:26/32/38/44/50)调整为20/25/30/35/40
  *技能的法术加成由0.5回调到0.6
  *技能的生命值消耗由20/24/28/32/36回调到24/36/48/60/72
  这些改动看起来可能非常的乱,下面是目前测试服与正式服务器的对比:
  *每秒基础生命回复由1.6748下调到0.6748
  *没有改动
  *技能生命值消耗由25/32/39/46/53下调到20/25/30/35/40
  *现在Q技能开启时会增加75点攻击距离
  *新效果:“如果对友军英雄使用,莫德凯撒也会获得W技能的效果,并且莫德凯撒与目标对向移动时会提升60点移动速度。”
  *技能的生命值消耗由26/32/38/44/50下调到20/25/30/35/40
  *没有改动
  *灵魂存在阶段,金属大师获得目标30%的法术强度以及25%的额外生命值而非20%的法术强度以及攻击力。
  *灵魂将获得25/50/100点额外攻击力以及莫德凯撒15%最大生命值。
  *所有的海克斯核心装备说明都表示它们获得了冷却缩减属性,但是实际上并没有这个效果。
  装备改动
  附魔:战士
  *攻击力由45点下降到40点
  曼陀罗侦查守卫
  *总价格:50
  *点击使用:在草丛中放置一个不能提供视野的哨岗。如果范围900以内有显形或者隐形的敌人,那么这棵植物将会点击地图进行提示。
  (被算作侦查守卫,一个玩家同时只能在场上放下三个侦查守卫)
  注:只能够被放置在草丛中
  可能推出的新装备
  注:虽然以下装备并没有出现在游戏以及装备搜索栏当中,但是这几件装备的字符串已经被添加到了游戏文件当中。可能是错误添加进去的,也可能是将来我们会在这次测试周期中看到的新装备。
  卢登的残影(未在游戏中出现)
  *+X点法术强度
  *+%移动速度
  *唯一被动:在移动或者使用技能时对装备进行充能。达到Y层之后,下一个技能会消耗所有的充能,对至多N个目标造成M点额外魔法伤害。
  “法力值装备”(未在游戏中出现)
  *+X点法术强度
  *+Y点法力值
  *+Z%冷却缩减
  *唯一被动-精神扩张:提高最大法力值,消耗法力值时会获得洞察效果(与提升的最大法力值成比例),最多N层。
  *唯一主动-魔力爆发:释放出一阵冲击波,消耗所有的洞察层数。被冲击波影响的敌方目标将受到M点魔法伤害;被冲击波影响的友方目标回复一定的法力值。
  “法力”
  *+X点法力值
  *唯一被动:+Y%冷却缩减
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游戏数据库
友情链接: |当前位置:&>>&&>>&&>>&&>>&测试服大更新:新道具加入 皇子卡萨丁削弱
测试服大更新:新道具加入 皇子卡萨丁削弱
12:59:56发表 | 来源:PBE | 作者: | |
导读测试服大更新:新道具加入 皇子卡萨丁削弱
  系统方面,新增半锁定模式;测试服中新增打野数据统计功能。
  英雄方面,风女被动调整,W移动速度加成增强;皇子基础护甲提高,E移除护甲加成;卡萨丁R范围降低,法力消耗降低;卡特被动触发机制调整;金属多技能伤害回调。
  物品方面,打野刀红色附魔的AD加成降低;新增一种守卫,可以在草丛中持续5分钟;新增三件魔法装备。
  镜头锁定选项 - 半锁定模式在游戏选项菜单中,新增半锁定模式。
  当该选项开启,并且处于镜头锁定状态时(可以通过按钮或是按住空格键的方式),你可以让镜头进行一些偏移,但英雄会一直处于镜头范围之内。
  打野数据统计(只在测试服中生效)为了更好统计前期打野的数据,设计师在测试服中新增了打野数据收集功能,这个效果只会出现在测试服中。它将会以Buff图标的方式显示出来。
  第一个Buff,会显示受到的总伤害以及造成的总伤害:
  拿掉第一个野怪营地后,会显示拿掉野怪营地的数量、所造成的伤害、所受到的伤害、剩余生命值、当前生命值的百分比:
  拿掉第二个野怪营地后的数据:
  其他DJ娑娜的动态英雄界面正式登场。
  召唤师峡谷贴图调整,之前新增的小龙坑图案回调。
  英雄调整
  风暴之怒 迦娜
  顺风而行[ 被动 ]
  效果从 迦娜和附近友方英雄获得5%的移动速度加成 调整为 当附近的友方英雄向迦娜移动时,会获得8%的移动速度加成。
  和风守护[ W ]
  被动移动速度加成从 4/6/8/10/12 提高至 9/11/13/15/17
  德玛西亚皇子 嘉文四世
  基础属性
  基础护甲从 24 提高至 27
  德邦军旗[ E ]
  移除 提高嘉文四世的护甲10/13/16/19/22
  枪炮交响曲[ Q ]
  现在文字描述部分,两种状态的说明变为&鱼骨,火箭发射器&和&砰砰,轻机枪&,而不再只是&火箭发射器&和&轻机枪&。
  说明:之前有玩家反应这两个名称变为毫无特色,因此拳头对此进行了回调。
  虚空行者 卡萨丁
  虚空行走[ R ]
  范围从 700 降低至 450
  法力值消耗从 全等级75 降低至 全等级60(现在法力值消耗随着层数叠加的数值从 75/150/300/600 降低至 60/120/240/480)
  不祥之刃 卡特琳娜
  贪婪[ 被动 ]
  降低技能冷却时间15秒的触发条件从 击杀或是助攻 调整为 在最后3秒受到卡特琳娜伤害之后死亡的英雄。
  金属大师 莫德凯撒
  以下调整内容的对比数据为2月17日测试服数据。
  铁人[ 被动 ]
  机制回调为正式服版本,每个技能将不再单独显示所获得的护盾数值。
  铲击之锤[ Q ]
  伤害从 80/105/130/155/180( +0.3 AP) 回调至 80/110/140/170/200 (+0.4 AP)
  冷却时间从 7/6/5/4/3秒 回调至 8/7/6/5/4秒
  生命值消耗从 12/16/20/24/28 提高至 20/25/30/35/40(当前正式服数据为 25/32/39/46/53)
  死亡蔓延[ W ]
  AP加成率从 0.15 回调至 0.2
  生命值消耗从 18/22/26/30/34 提高至 20/25/30/35/40(当前正式服数据为 26/32/38/44/50)
  毁灭虹吸[ E ]
  AP加成率从 0.5 回调至 0.6
  生命值消耗从 20/24/28/32/36 回调至 24/36/48/60/72
  机械先驱 维克托
  在海克斯核心的技能描述中,新增冷却缩减效果。但在游戏中还未实装。
  物品调整
  附魔 - 战士
  AD加成从 45 降低至 40
  曼德拉守卫(新装备)
  价格:50g
  点击消耗:在草丛中放置一个持续5分钟的隐形盲视守卫。在它的900范围之内,如果出现可见或是隐形的敌人时,它会发出警告。
  (算作是一个隐形守卫)
  (同时只能放置3个隐形守卫)
  说明:设计师新增了一个实验性很强的新装备,因此所有配置属性都是暂时性的。这件装备主要是用来,在前期的时候防止敌方打野来进行gank。&盲视&或者说明这个眼并没有视野效果。
  新装备数据(以下装备并没有在游戏中实际出现,但出现在了相关文件夹内)
  卢登的回响(未实装)
  +%移动速度
  唯一被动:移动或是施法将会获得充能。达到X层数时,下一个法术攻击将会释放所有充能,最多对X个目标造成额外魔法伤害。
  法力装备(未实装)
  +X 法力值
  +X%冷却缩减
  唯一被动 - 思维拓展:提高X点最大法力值,当消耗法力值时,会获得可叠加的&洞察&层数,最多叠加至X层(最多为最大法力值的X)。
  唯一主动 - 法力爆发:释放一个震荡波,消耗所有&洞察&层数。被震荡波击中的敌人会受到X点魔法伤害。友方英雄被震荡波击中时,会恢复X点法力值。
  法力宝石(未实装)
  +X 法力值
  唯一被动:+X%冷却缩减。
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18日测服:“半锁定”视角 新型守卫眼
12:02:03 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  2月18日测试服更新,曼陀罗侦察守卫、“半锁定”视角选项添加,非常有趣的两个改动。
&  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[,同时该作者获得60多玩草的奖励()
曼陀罗侦察守卫
  以下是Xypherous为我们提供的有关于曼陀罗侦查守卫——今天测试服新增装备的说明:
  “说明:接下来的这件装备尚处于高度试验性阶段,可能不会在近期正式推出。所有的内容都是临时的!
  大家好,
  我接下来将对一些试验性的内容加以解释。
  曼陀罗侦察守卫
  50金币
  点击使用:在草丛中放置一个不能提供视野的哨岗。如果范围900以内有显形或者隐形的敌人,那么这棵植物将会点击地图进行提示。
  (被算作侦查守卫,一个玩家同时只能在场上放下三个侦查守卫)
  这件装备的设计意图是为了在前期保护对线阶段的玩家,同时不至于暴露打野英雄的行踪和血量。另外这也是在前期对付潜行英雄的一个办法,因为现在真视守卫几乎不足以完成这个任务。目前它还有一些不错的用处(它能够感知到墙另一侧的目标),不过还需要大量的调整改动。
  我们在接下来几天会继续对其进行完善,使其更加的明朗化——根据我上次的测试来看,目前它缺少一个文件导致在测试服上会出现非常重大的bug——另外我们还需要考虑一下它点击地图的声音和以及方式。
  最终我们需要为解决它存在的问题,并且提供一个有辨识度的音效——不过就目前来说,所有的内容都是临时试验性的。
  1.我现在很想知道大家觉得这件装备的设计意图是否足够明确
  2.这件装备非常有可能不值得占据一个物品位,这使得游戏后期这种消耗性的系列物品处境更糟糕了。”
“半锁定”视角选项
  “半锁定”视角选项已经被加入到游戏菜单当中。
  当你锁定自己视角的时候(无论是通过热键还是按住空格),它可以让你稍微拖动一下自己的视角,但是不至于离开英雄视野范围。
  (测试服专属)打野数据采集
  接下来Riot Reinboom为我们介绍了一个测试服上独有的功能,用来采集游戏前期的打野数据:
  “大家好,我们在 测试服上面推出了一个新的功能,让大家更好的明白自己打野的情况(特别是游戏前期)。
  当我们尝试获得一些野区的反馈时,我们发现很明显的一个问题是玩家对于打野的处理千差万别。许多很细小的变化就会对于打野英雄第一波的清野产生巨大影响。
  也就是说如果不获取更详细的信息,我们很难对前期的野区进行平衡,所以我们叫大家来帮个忙。
  我们推出的这个改动是测试服专属的(也就是永远不会在正式服务器中出现),帮助我们明白不同的玩家是如何打野的:从第一组野怪开始,就有一些图标来追踪你打野的情况。
  在直接的获得你在野区中的动态后,我们就更有机会对此进行改善。或许可以让打野机制变得更加清晰,重新平衡野怪以及许多其他的系统。
  这些图标是这样的:
  最初的buff:显示玩家受到攻击的次数,总共承受的伤害
  在打掉一组石甲虫后,显示已经清理野怪的数量,承受攻击的次数,承受的伤害,打完这组野怪后的剩余血量,以及剩余血量百分比
  打掉两组buff之后,依然显示已经清理野怪的数量,承受攻击的次数,承受的伤害,打完这组野怪后的剩余血量,以及剩余血量百分比
  从大家使用各种英雄打野获得的这些数据将会非常的有价值。我特别感兴趣的是:
  你正常打野时出现的结果
  你根据数据优化自己打野方式后出现的结果。”
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