战地4反刀怎么反刀

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《战地4》多人模式详细介绍
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  《战地4》拥有包含全面载具作战以及从细节到宏观的破坏特性,高自由度的作战方式让玩家可以选择不同的战术。  玩家需要在&美军&(游戏中没有全称,但被简称为US)、俄军(简称为RU)和&中国军队&(称为CN)三个阵营中选择一个,并在大量不同规模、风格迥异的地图上展开作战。  和《战地3》相同,《战地4》的每幅多人游戏地图都有一个简单的背景故事,和单人模式共享同一世界观,但剧情细节均和单人模式无关。多人玩法:  《战地...
  《战地4》拥有包含全面载具作战以及从细节到宏观的破坏特性,高自由度的作战方式让玩家可以选择不同的战术。
  玩家需要在&美军&(游戏中没有全称,但被简称为US)、俄军(简称为RU)和&中国军队&(称为CN)三个阵营中选择一个,并在大量不同规模、风格迥异的地图上展开作战。
  和《战地3》相同,《战地4》的每幅多人游戏地图都有一个简单的背景故事,和单人模式共享同一世界观,但剧情细节均和单人模式无关。
多人玩法:
  《战地4》的所有游戏地图都可以进行所有的模式,但是征服模式下的分模式只能在特定的地图开启。
  还有独特的&兵力值&设定,每复活一次都会消耗己方一点兵力值。当兵力值耗尽时,所在阵营就不能进行复活了。
  除了兵力值外,为了避免游戏时间过于昂长导致玩家疲惫,在不同的模式设置了最大回合时间。
  经典的游戏模式是来自于《战地2》的&征服&(Conquest)模式。
  在征服模式中,地图上将有大量的据点可供占领,只要占领了据点,就可以在此据点复生。如果己方占据了地图上所有的据点,敌方的&兵力值&就会自动下降,耗尽兵力值的一方即为失败;
  同样作为重头戏的是《战地4》新增的&歼灭&(Obliteration)模式。
  在歼灭模式中,双方都会拥有3座&移动基站&(M-COM),而一枚所有玩家都可以在屏幕上定位的定时炸弹则会随即出现在地图的中央位置。
  两方玩家目标是拾起炸弹并炸毁敌方的所有移动基站,因此两方的进攻和防守将会因为炸弹的掉落和拾起而不断切换,同时围绕炸弹展开的争夺也让战斗更为的激烈。
  在《战地3:正面交锋》中的经典模式&统治&(Domination)延续到了《战地4》中作为基本模式。
  在统治模式中,地图范围很小,两方通常会围绕一个或几个高低错落的楼层结构来展开仅有3面旗帜的争夺战。
  在《战地:叛逆连队2》中的经典模式&突袭&(Rush)也延续到了《战地4》中作为基本模式。
  &突袭&模式下,守方将拥有数对&移动基站&(M-COM)。
  而攻方则需要将C4炸药安放在通讯基站上进行爆破;成功爆破一组后,攻方兵力值将被重新充满,地图会向后扩大,攻方继续攻击下一组。
  直到所有移动基站被毁或者是攻方兵力值耗尽为止。
  游戏中还有在《战地:叛逆连队》时加入的&团队死斗&(Team Deathmatch)和&小队死斗&(Squad Deathmatch)模式。
  同时加入了死亡后无法复生,拆除安放的炸弹后就可以获得胜利的&拆除&(Defuse)模式,模式规则和《反恐精英》传统的爆破模式十分类似。
  所有的模式都有不同的人数限制,前作可选的&硬派&(Hardcord)与&步战&(Infantry Only)选项也依旧被保留。
  游戏中回归了《战地2》中经典的&指挥官模式&(Commander Mode),通过扮演指挥官,玩家可以为所有的小队设定目标,为地面单位提供支援。
  无人机侦察、补给箱投放和载具投放正式回归;精确打击、载具探测、电子干扰、高价值目标指定和炮艇机支援也作为新功能加入。
  这其中征服模式和歼灭模式可以使用指挥官加入游戏。
关卡进化(Levolution)
  作为游戏的特色被广泛应用于所有的模式地图中,玩家可以与游戏中的物件互动、小至关门、关灯;大到轰塌大坝、摩天大楼都可以被实现。
  关卡进化也让所有地图可以实现天气的切换,在不同的天气下,地图的能见度、海浪的波动幅度会有所变化,因此在地面和水面上战斗的玩家也要随机应变。
多人联机地图:
上海之围(Siege of Shanghai):
  美军入侵上海,围绕&明天广播中心&的一座摩天楼展开对抗。
西沙风暴(Paracel Storm):
  美军开进南中国海,于西沙群岛的中国军队哨所进行登陆战。
海南度假区(Hainan Resort):
  美军舰队展开对海南岛南部的登陆作战。
破晓者(Dawnbreaker):
  美军于凌晨突袭香港,该图是《战地4》原版唯一的夜战地图。
澜沧大坝(Lancang Dam):
  美军挺进桂林,攻击位于澜沧江上的某座水坝。
洪区(Flood Zone):
  澜沧江下游的一座小镇,因为上游的大坝被击毁而完全淹没。
格尔木铁路(Golmud Railway):
  美军进攻位于格尔木的重要军事补给线。
监狱行动(Operation Locker):
  美军袭击昆仑上的监狱,玩家可同时体验广阔雪山、狭窄室内的作战。
311研究所(Zavod 311):
  前苏联使用的某坦克研究所。
盗贼传输(Rogue Transmission):
  围绕位于波多黎各的阿雷西博射电望远镜展开对战。
作战方式:
  游戏突出了&小队系统&,玩家需要进行巧妙地团队协作才可以进行。
  在《战地4》中,小队队员间的配合行为可以得到更高的得分,同时亦可在小队队员身边复生,长时间保持小队的战斗力。
  尤为突出的是&技能升级&(Field Upgrade),玩家一次可以携带一组(4个)技能,通过小队间的配合,4个技能会在游戏中依次解锁令士兵获得强有力的叠加能力。
  并且只要小队不被完全歼灭,已解锁的技能就会在整局、甚至多局中游戏保留。
  在兵种装备方面,玩家可选职业依旧为突击兵、工程兵、支援兵和侦察兵四种。
  相对于《战地3》,《战地4》削弱了工程兵,使其的初始武器从卡宾枪变为了个人防卫武器(PDWs)。
  塑胶炸弹和阔剑地雷重新配给了侦察兵,以加强其战斗力。DICE还将以往的半自动狙击枪作为了独立的武器类别&精确射手&(Marksman Rifle)武器,需要侦察兵的分数来解锁,但是可以被任意兵种使用。
  游戏对于移动系统和压制系统做了较大的改进,玩家可以在水中急泳和潜水,亦可直接攀上半身高的石墙(需要花费比较长的时间);
  而压制系统不再会导致全屏幕的模糊,还会根据压制着距离玩家的距离而改变被压制的力度。
  同时,DICE在游戏中加入了探身射击系统,玩家站在遮挡物后方时,以任何姿态瞄准遮挡物的边缘(如门框、沙箱边缘)就可以实现斜身瞄准,只需露出更少的身体就可以打击敌人;
  在瞄准边缘时,玩家会发现屏幕上的武器呈特殊的角度倾斜,提示玩家可以进行探身射击。
  对于近战方面的改进上,游戏首次加入了&反刀&(Counter-Knife)的设计。首先,玩家在任何方向攻击敌人都会进入&械斗&(Take down)状态,同时被攻击者的屏幕上会出现反刀提示。
  两方都要以适合的时机按动&刀攻击键&来迫使对方缴械。一般而言,主动攻击的一方较具有获胜的优势。
房间设置:
  《战地4》使用了Battlelog作为启动游戏的方法。玩家需要通过登录Battlelog的网页,通过网页查询士兵的信息和搜索服务器,并通过网页直接加入游戏。
  该系统保证了所有进行《战地3》游戏的玩家的游戏都保持了最新。
  战斗日志的可以通过电脑、游戏和手持设备(例如版)查看士兵的信息。同时还可以直接远程遥控电脑加入服务器进行游戏。
  战术屏幕(Battle Screen)可以让战地日志App化身为小地图,在玩家进行游戏时同步显示战场状况。
  游戏中有&动态派系&(Dynamic Factions)功能,服务器管理员(Operator)可以从三阵营中随意选择两个在指定的地图上作为对阵双方。
  指挥官模式(Commander Mode)可以让玩家直接使用平板电脑扮演指挥官,即便不在身边也可以加入游戏。
  成为指挥官需要排队和分配,不需要加入服务器战斗
上市时间:
游戏类型:
FPS(第一人称射击)
开发公司:
中文名称:
BATTLEFIELD 4
游戏平台:
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: Ubisoft
中文名称: Assassin's Creed IV:Black Flag
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: Rocksteady Studios
中文名称: Batman: Arkham Origins
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: RCG(赛车)
开发公司: Codemasters
中文名称: F1 2013
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: Behaviour Interactive
中文名称: SpongeBob SquarePants - Plankton's Robotic Revenge
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: SPG(体育)
开发公司: Visual Concepts
中文名称: NBA篮球2K14
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: Eutechnyx
中文名称: Ride to Hell: Retribution
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: SPG(体育)
开发公司: Electronic Arts
中文名称: FIFA 14
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: SPG(体育)
开发公司: Electronic Arts
中文名称: FIFA 14
游戏平台: Xbox360
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: From Software
中文名称: Armored Core:Verdict Day
游戏平台: Xbox360
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电玩海域GAMERLOL ICP备案编号:吉ICP备1000534当前位置: &→→&战地4狙击手应该怎么玩_狙击手基本常识解析分享
类别:大小:23.5GB语言:中文分
各位喜欢玩《》的玩家,也许你们对这款游戏的某些地方还不是非常熟悉,下面小编就带来了战地4的相关攻略,希望能够帮助到大家,祝大家游戏愉快!
名合格的狙击手最重要的就是保持心态的稳定以及心跳的平稳,同时关于狙击的一些常识也是必不可少的,想要准确的打中目标除了技巧之外,更加重要的是游戏基础知识的运用。
狙击手常识解析:
首先我们来看到这张图红色圈内的地方,这个地方就是狙击的密位显示,按V键调节蜜位。
在我们调节蜜位的之前应该先拿出狙击手的镭射查看距离
镭射的2处是准星,对着你所要测距的地方,1处是所显示的距离。
大家看1处,蜜位调到了200m。再看2处,子弹的落点到200m的地方刚好打到瞄具的准星上,这就是蜜位的作用,能调整你的瞄具,使弹道落点正好打在你的准星上。
再来看这张图,我从距离这面墙上100m的地方开枪,准星瞄着标有红点的地方,调整蜜位一枪一枪的打,有6种密位供你调整,子弹会稍微往准星上偏来减小下坠。第一个子弹落点蜜位是在0m第二个200M第三个300m以此类推一直到第5个以后就有了变化,最后一个密位落点是在1000m。在开枪之前调整好密位就用这十字准星瞄着敌人,如果你瞄准的敌人是在1000m外那这能学着像战地3那样看子弹下坠来打。
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提问者采纳
地4已经被禁了,前段时间网警活动比较频繁,由于内容有关政治问题,所以下载不到,建议你去电脑城花10块钱买张碟,在严查
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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