星际争霸1.08富矿地图的战术无限矿的战术板

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星际争霸——战术研究:P v T暗黑圣堂乱矿流
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  乱矿的起点——光子炮防守扩张
  在对对方进行骚扰的同时,我们的扩张要开始了。推荐第一个扩张点选择在另一片主矿上(最好是之前你隐藏科技建筑的区域,之前修建筑的农民相信还健在),这样一来矿点既有一定的隐蔽性,而且乱矿的特点就是要在随后的战斗中建立多个暴兵据点拉长对方的战线,还有一个重要因素是扩张在主矿上就不怕被对方的运输机强占高地了。
  准确地说这次扩张属于偷矿,为了不让对方很快起疑,你必须在自己分矿做手脚,否则到了神族该扩张的时候你却没有扩张,很明显就是偷了矿。你可以在分矿造下一两颗水晶,摆出扩张的姿态,当然其实前面如果骚扰效果显著,你绝对有资格连开两片资源点。
  暗黑圣堂轻易打退Rush,不过可以诱敌深入
  前面提到你的扩张点可能遭受到运输机空投坦克以及带有蜘蛛雷的布雷车的骚扰,这时你的单位几乎只有暗黑圣堂,而且笔者也只推荐出1个龙骑。那么少量的暗黑圣堂机动性差,如何保护好扩张点呢。最完美的过渡工具就是许多玩家在早期不屑使用的光子炮。
  对于简单地空投骚扰实际上威胁不大,一个矿点放一个暗黑圣堂就能抵御,方向对方有空投意向时则在高地放一个暗黑圣堂。不论是在哪个扩张点,运输机与坦克想要做到有成效的骚扰需要付出非常多地操作,而我们只需要用暗黑圣堂驱赶就行了。
  骚扰的同时,乱矿开始发威
  但是面对雷车的骚扰就不一样了,你的少量暗黑圣堂将会成为对方练习微操的对像,可以这么说,雷车所到之出,你的资源点非死即伤。其实雷车骚扰是我们初期唯一需要顾及的因素,因此我们的扩张防御就专门针对它来做好了。
  布雷车在初期的天敌就是光子炮,两个光子炮加1个暗黑圣堂可保一个矿点无忧。有读者会问,做那么多炮塔要是人族打出来怎么办?这个过程是个防守过渡,对方此时根本豪无能力正面打出来,而只能使出各种骚扰手段。稳稳地防住了骚扰之后就开始暴兵营吧,3矿稳定运作后你的资源立即会如泉水般涌出,不怕没有钱,只怕你用不完!而狂补兵营的这个阶段也相当重要,稍微慢了就可能被机械化推平。
  扩张需要光子炮的支持
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  引蛇出洞
  前面提到的坦克规模化,数量大概是2队以上,换句话说,假如能破坏或拖延对方集齐足够数量的坦克,那么没有资源支持的Terran将失去继续作战的能力。
  怎么样能让对手提前与我们交战呢?那就是作出准备转形航母的假像,并将机场建造在刚扩张的矿区或是中场较合适的位置,我们当然希望对手能看到机场。
  冲动型的Terran如果看到我们这么快有了如此强大的资源,而且已经转型出航母,则会豪不犹豫的杀出,他不曾想他这一步就踏进了鬼门关。
  实际上发展到目前这个阶段,且不说人口空余,就是人口上限也不足以立即生产出成形的航母部队了。也就是说我们更期望对方花更多地力量出对空部队,那么正面将再次被削弱,一位早期的人族战术大师说过——人族最终只有在地面上取得胜利!
  但是航母并不只是我们诱敌的工具,有了花不玩的资源,还要面对陆地霸王坦克阵的威胁,航母仍然是我们胜利的法宝,只不过我们要把握好陆军与航母的数量比来控制局势。
  资源过剩后出产终极单位——航母
  乱矿流战术总结
  这个战术首先要做到战术隐藏,当第一次野外建筑成功后对方恐怕会对野外进行地毯式搜索,如果再次交战,你大可以用龙骑驱赶对方农民后在基地中造下关键建筑。假如对方不止一次地被你的空投严重骚扰,那么恐怕他的基地将布满防空。对于被打怕了的对手大可以先用暗黑圣堂来扩张,当对方正纳闷怎么这次空投没来的时候,你已经以更快地速度开始“乱矿”了。
  空投光明圣堂释放离子风暴的步骤不要小视,这对对方是生与死的考验,而对于你仅仅是完成一次小规模的骚扰而已。
  矿点稳定后你很快会迎来大量沉积的资源,立即补充大量兵营的过程相当重要,真正的实力扭转就发生在你大量兵营完成后,在此之前你的疯狂扩张可以说是在步履薄冰。
  最后要说的就是不要让人族坦克数量达到2~3队左右,要是你无法阻止,那最好还是起7、8个机场准备补航母与仲裁来应付吧。
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今日关注游戏星际2战术:PvT快速分矿4BG对抗人族爆兵营MM流战术 - 《星际争霸II》查尔星港()
星际2战术:PvT快速分矿4BG对抗人族爆兵营MM流战术
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你还在为人族的MMG组合所困扰么?你是否因为不断的失败而懊悔不已?Protoss抬起你高贵的头颅让我们一起阅读这篇文章重新开始战斗吧!
相信很多Protoss玩家都对PvT感到相当棘手。我现在在钻石组排行700上下,而PvT对我来说是唯一有可能取得胜利的比赛。虽然可以肯定的是,Terran有兴奋剂、医疗艇和坦克的组合,Protoss的电兵看起来不像在母巢之战里那样强大了,而且巨像在维京的面前变得无法动弹。但如果按以下方法来玩,你就能在整场游戏中保持基本优势,并利用机动性防止Terran建造坦克群。
我的开局方式:
9-水晶塔然后去侦察,14-传送门,气矿,水晶塔,机械控制核心,水晶塔,水晶塔,星核,并在此期间持续生产农民。维持这些建筑安全的关键是:
(1)当机械控制核心在生成时造一个狂战士
(2)对你唯一的传送门使用超时空加速
(3)推迟建造2气矿。
这些条件保证了你在只有一个传送门的情况下生产最多的单位(事实上我已经用单兵营的兵干掉了前来骚扰的Terran),并让本来会浪费在造2气矿和房子上的钱合理利用在开分矿上了。
开了分矿以后(并不是每次都进行得很干净利落,但我一般会在有28-30个人口时开始开分矿),我至少再建2个传送门(除非T缩在家建堡垒),然后空间之门的升级正好在T能开展有危险的进攻时完成。这3个兵营的持续暴兵让早期Terran的进攻很容易被控制住。
接下来的部分就会有一点棘手了,如果Terran打算破坏你的分矿,你必须尽快停止生产农民并去建第4个传送门。这样会让追踪者的数量相当多以至于可以抵御住任何形式的地面攻击。如果保持生产单位并直接建第4个传送门,你很有可能没时间侦查到隐形的女妖RUSH。所以你必须尽早侦查并判断隐形的女妖是否对你有威胁。我建议将第一个狂热者和追踪者派去Terran的基地侦查,并尽量多次去直到你决定好是先造第4个传送门还是机械制造厂。如果你看到对方造的是掠夺者或者任何需要气矿的单位,那么隐形进攻则会被推迟,相应,你就可以很安心地造第4个传送门。当机械制造厂完成时,我通常让至少1个(一般是2个)观察者加速生产。
一旦你完成了这些,你将在经济上获得小小的优势,接下来使用什么样的战术都很自由了。我个人喜欢在用追猎者的闪烁拉垮Terran经济的同时增加建筑。加速的狂战士对抗生物系单位很有效。如果可以制造巨大的经济优势,你可以考虑建航母来完全摧毁敌人的防御。如果是我的话就会更多地利用空投电兵。
至于抵御所有的进攻,我会采用以下的一些技巧:
第一波可能威胁到你的进攻应该是1个掠夺者带着1个或者2个陆战队。防守方法是用狂战士在前面当肉盾挡着,后面用追踪者集中先干掉掠夺者。当狂战士快死的时候撤回追踪者,直到有新的狂战士在前面当肉盾。就我个人而言,这波进攻很好守住。
下一轮值得关注的进攻:你可能被打了兴奋剂的掠夺者或者陆战队攻击。对策是尽快停止生产农民并去建第4个传送门,所以你的侦查工作必须做得不错。让你的部队留守在高地处做好战斗准备,由于在早期游戏中T要花很长时间干掉星核,所以对手不会傻到不停地打兴奋剂来摧毁它。敌军来袭时,带一队狂战士在前面,但更多地操纵追踪者,尽量利用地形优势让追踪者多打几下。如果敌军看起来太过强大,拉上5-7个农民去挡。这个时候应该优先造追踪者而不是狂战士,因为农民可以挡在前面做肉盾。
在你的经济优势凸显出来之前(Terran单基地)的最后一次有威胁的进攻是医疗艇+陆战队+掠夺者的组合。因为医疗艇可以让掠夺者不停地打兴奋剂,这样的话在一轮或者两轮兴奋剂过后,狂战士还没来得及加速就都被杀了而且追踪者也被削弱了。对付这个的最好的方法是在游戏中途造一些哨兵,我相信在造了观察者以后就会安全得多。如果你能用力场困住掠夺者,那Terran就不能轻易地杀掉你的狂战士。
所以,为了抵御住单基地T的攻击,你必须:
(1)尽快判断隐形的女妖是否对你有威胁,并对此作出反应
(2)采用造一个狂热者,然后主要造追踪者的组队模式,这样会让你的队伍在战术上更多样化,并且总是能让狂热者在需要时挡在前面做肉盾
(3)善用高地,在你准备好战斗前让星核代替你承受伤害,如果必要的话用所有的农民来保护你的追猎者。
(4)如果你很关注医疗艇式进攻的话,在机械制造厂建好之后添加更多的狂热者和哨兵。
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(本文来源:
多玩游戏网
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网易公司版权所有[战术] 神族PVZ的双矿一波流打法战术流程及思路
时间: 16:02:04来源:http://sc2.replays.net编辑:
今天的战术教学栏目给大家介绍的是一套目前在PVZ中非常流行的战术——双矿6兵营一波的打法。这个战术在目前PVZ的对抗中经常能够看到,尤其是在非常利于神族双基地开局的地图。双开之后,第一时间补到6兵营暴兵,对虫族进行压制,如果虫族稍稍侦查失误,补了过量的农民或者应对不到位,操作上出现失误,很容易被这样一波直接带走。|
作者:Replays.Net|456
  今天的战术教学栏目给大家介绍的是一套目前在PVZ中非常流行的战术——双矿6兵营一波。这个战术在目前PVZ的对抗中经常能够看到,尤其是在利于神族双基地开局的地图上。这个战术最大的优势在于进攻的TIMING非常早,中前期能够给予虫族巨大的压力。如果虫族稍稍侦查失误,补了过量的农民或者应对不到位或者操作上出现失误,很容易便会被这样一波直接带走。
  而且双矿6兵营的战术并不是一波流,即使这一波没有打下来关系也不大,只要部队不被虫族轻易全歼,正面持续保持对虫族压制的同时完全可以放下3矿同时攀升科技打后期。
  PVZ的双基地开局是有很多讲究的,首先要看地图适不适合双开。像破碎神庙,夏库拉斯高原这种2矿路口比较狭窄并且可以护住主矿路口的地图是最适合双基地开局的,前期只需使用少量的炮台就能较好的防守住对手的RUSH。
  而萨尔纳加洞穴,第四象限这类地图就不太适合双开。由于2矿地形过于开阔不利于防守,很容易被虫族前期的RUSH一波带走。
  神族前期的建造顺序需根据虫族的开局而定。
  1.如果虫族选择裸双开或者13D以上血池,神族完全可以直接15农民裸双开然后再放BF和地堡。当虫族的狗来到2矿时,地堡是能够来得及做好的。
  2.如果虫族选择12,13D的开局,则可以使用先BF后基地然后地堡的建造顺序,地堡依旧能够在狗到达以前建造完毕。
  3.如果虫选择12D以下开局,就必须第一时间放BF然后做地堡来防守了。
当遇到到小狗速攻拉出农民玩命吧
&  4.如果虫族选择了6D,不用犹豫 第一时间拉出所有农民跟他玩命吧,坚持到地堡修建完毕就是胜利。
路口的建筑学:
  建议在破碎的神庙,夏库拉斯高原这类可以用BG,BF,BY直接赌死的地图尽量直接堵死,断掉对手提速狗强溜主矿和毒爆一波的念头。大不了出门的时候打掉一个BF,比被别人前期一波带走强。
  另外在大都会,萨尔纳加洞穴这类2矿路口开阔的地图上就不要吝啬自己的地堡了,地堡的位置必须能够护住2矿所有建筑和采矿的农民。另外在2主矿的路口则建议用建筑物先堵死一半,放一个农民在路口,发现对手提速狗有强溜主矿的意图马上把路口完全堵死。
前期的侦查:
  对于双基地开局的神族来说,侦查是非常重要的。前期的第一个农民尽量存活更长的时间,一是看对手狗的数量,二是开对手2基地的时间,三是看对手气矿的时间或者有没有停气。这些都是判断对手战术的关键所在。第一个农民死后,第2个农民马上继续出门侦查,注意出门的时候尽量绕一下路不要被对手的狗看见。如果发现对手迟迟没有放下2矿,或者持续在进行采气,那么就要小心对手的RUSH了。门口多补一点地堡吧。
中期的运营:
  中前期运营的关键是,首先农民不要停。双基地开你有双倍的星空加速可以来加速生产农民,不要让你的基地残余过多的能量。BY好后第1时间升级折越门同时升级地面部队的一攻,此时把星空加速全部加给BY和BF。
  之后补到4气矿采气,在折越门升级到大概一半的时候开始补兵营,一口气直接补到6兵营。这样兵营和折越门的科技差不多同时好,第一轮兵刷成哨兵,尽早的建造哨兵可以使哨兵拥有更多能量。
  大概在45农民左右的时候停止农民的建造,此时你已经传了2轮兵,地面部队的也一攻已经升级完毕,部队可以开始往前压了。农民一路水晶造过去,后面就看你的操作功底了。
  打的稍微偷一点虫族就会被这一波直接带走,如果发现打不下来也没有关系,部队稍微后退一点直接把3矿开出来,并且放下VCVR,攀升闪烁科技出OB。部队不要轻易的上菌摊,在菌摊外不断游走以给虫族正面压力。
后期思路:
  个人建议中后期走VT,VD科技,现在在对抗虫族的时候,巨象已经变得越来越不给力,面对闪烁追猎,虫族往往会在中期转型感染虫+狗的组合,或转型飞龙。如果走VT路线,高阶圣堂武士和白球不管是面对狗+感染虫还是面对飞龙都非常的有效。当然VR是一定也要放的,出几个OB来清理对手的菌摊,进行侦查和对付虫族的埋地蟑螂是必须的。在发现对手爆海量不朽的情况下也可以出几个不朽来克制对手。
  目前PVZ有一个很大的优势在于,神族可以不断给BF加速来提升自己的攻防,这使得在PVZ的比赛中,神族的攻防往往要领先于虫族。不要丢掉这个优势,在后期资源充足的情况下可以2-3BF升级攻防,并不断给BF加速,有了高攻防的追猎者,能力的提升是惊人的。
  后期在正面战场僵持的情况下,几个暗黑圣堂武士往往能收到扭转乾坤的效果。由于星际2虫族反隐能力的下降,在正面战场高节奏的对抗中,虫族很容易忽视矿区对隐刀的防守。在正面交战的同时,往对手矿区溜几个隐刀往往能收到奇效。
  由于种族的特性,当神族积攒出一只200人口高攻防的白球+闪电+追猎+不朽的组合部队之后,虫族就几乎无法在正面将神族击败,所以当你攒出一支这样的部队的时候基本上就是你拿下胜利的时候。
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