大唐无双2官网零8套是什么意思

大唐无双零
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全新修罗副本难度挑战赛,你敢来吗?
  我只想告诉全世界,你挑战修炼副本的药钱被CC187承包了。
活动内容:
  修罗副本也正式开放一周时间了,相信很多的小伙伴也都尝试了不同难度的修罗挑战,当然还有不少小伙伴还没有达到挑战条件,因此为了给挑战过的小伙伴开启另外一种副本娱乐方式,同时也为了给予后续小伙伴一个挑战攻略,修罗副本挑战赛正式开启了!!!
  当然,作为最高难度的挑战副本,让不少玩家也是感到乏力,复活药都不知道用了几组了(= =!)在这里让我们大声喊出我们的口号:我要让全世界都知道,你挑战修罗副本的药钱被CC承包了。
活动时间:
  第一周报名时间:9月1日~9月5日
  第二周报名时间:9月8日~9月12日
  第三周报名时间:9月15日~9月19日
  第四周报名时间:9月22日~9月26日
  所有报名玩家请下载网易CC(下载地址:),用任意通行证登录后,添加CC群:1100975进行报名咨询。
活动奖励:
  活动奖励将每周进行挑战排名评定,根据排名获得不同奖励。同时奖励将根据挑战分组进行分别评定。
  各分组冠军每人将获得(擂主奖励只能获得一次,若守擂成功,则擂主队伍可再获得1000点点卡激励):
  擂主奖励:《大唐无双.零》全新周边大礼包一份(含:抱枕、浴巾、鼠标垫、蛋壳鸡)、CC187称谓激活码一枚、200点点卡、官网擂台擂主拥有权。
  参赛选手奖励:其余参赛选手将获得:200点点卡、CC187称谓激活码一枚。
活动规则:
  1、活动报名开启后即可开启挑战。
  2、根据武将等级划分不同的挑战分组,即一档队伍挑战与二档队伍挑战将完全分开计算奖励。三档、白金同样遵循此规则。
  3、修罗挑战赛评选规则优胜判定顺序为:挑战等级&困难度等级&装备评分平均分值&挑战时间,若难度不同,则难度较高者获胜,若同难度挑战则优先判断困难度等级,若困难度等级相同则装备评分较低者获胜,若装备评分差值较小时则时间较短者获胜。
  注:因每个服务器刷新boss会不同,因此我们会针对boss死亡所获得的buff类别进行困难度等级划分,当周服务器困难度将根据死亡buff对应等级进行累加。
  4、为保证挑战赛有效评比,所有参与选手须登录CC187进行全程直播。
  5、比赛时间判定将根据游戏内时间进行判定,因此须选手在直播前以及挑战完毕后,打开游戏系统时间并示意评委查看。
困难度等级:
困难度等级
佛魔之力浸体,有10%几率反弹伤害2%
强大的威压之力,有几率使攻击者的命中率下降30%
屠狼帮秘制的剧毒,使攻击者的暴击率降低20%
蝎王之毒灌注体内,所有攻击使受击者减速50%,持续5秒
损人不利己的剑法,使攻击者伤害降低30%,自身攻击下降10%
屠狼牙的祖传绝学,暴击率提高20%
受到天尊之力加持,普通攻击有几率将目标击晕5秒
叛天道主烈焰之怒加持,攻击力提高30%,受到伤害提高10%
凶暴的气息,对自身五格外十七格内的目标造成持续的伤害
受麒麟守护,受到法术伤害降低50%
玄女庇佑,受到物理伤害降低50%
凤鸣山上一缕香魂,每5秒恢复3%生命值
漠德天王的成名绝技。受到伤害时,有几率使自己攻击伤害提高10%,最多叠加5层
被毒虫包裹,有几率使攻击者受到的治疗效果降低30%,最多叠加3层
装备平均分&挑战难度要求:
团队装备平均分
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关于大唐无双
网易锁视角次世代网游《大唐无双零》,将次世代感官体验,与经典战斗玩法相互融合,为玩家打造锁视角游戏中的次世代精品。游戏归零,诚意新生,给玩家带来全新感官体验:独创双形态变身新职业,超现实战斗技能表现,逼真细腻游戏世界,让玩家每时每刻,都可享受感官带来的惊喜刺激。看完本文后有何评价?
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02.14 07.26 02.15 08.26 02.12 11.20 02.10 02.10 02.03 01.01【基础系统】----
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强12套百花蛊分享大唐无双巴蜀战场经验
  无聊发点什么东西,浪费点时间也好。
  个人是12套毒,现在是333金装,武器上的是究中。宝宝通常用的是防血宝宝,偶尔也换换攻击,群一下2000+,小号3000多的,欢乐欢乐的。
  巴蜀基本上就那么2种情况,一面倒,势力相差不远。一面倒不说了,挣扎也没用,例如?对面12-3个12套15套的,我们这边8套9套的一堆,又没有特别强力可以一个顶5个的那种。所以说的只是相差不算太离谱的情况。
  首先讲一下,巴蜀就是一个战略抢旗战。一切都是以拉开分数为中心,在合适的情形下推塔加速取得胜利。杀人不增加任何分数。只是想杀人啥的,但装备过不去杀不了人又不打算有什么贡献的,别进巴蜀祸害队友的比较好。
  在用毒的角度来看战场,基本是占领2路为中心。在对方攻击占领点,死了时分析对方的进攻力量,衡量后无法抢回来便去进攻另一路。在对方守护旗点的有控制技能的职业被我方人员牵制的情况,扔个混乱和毒蜂后就果断抢旗。配合一点的队友会帮你牵制可能来打断你的敌人,或者和你一起抢,分担控制技,在抢下旗子后清场。这是最基本的战略。
  毒的定位在于辅助和控制,当然12套面对+9套的也是随便切,在人家妄想弄死你的前提下。经常碰到的情况有如一个医生守旗,直接上去抢旗就行了,打断技就一个,扯红线就嗑药,先强抢下来再杀都没迟。所以医生守旗是最傻的。而且我最喜欢扯红线的医生,当然这个医生是对面的那种。
  毒一个人面对杀不死的用掉45技能的和尚,就绕圈圈放银蚕,多强力的和尚都会觉得你很恶心。保住旗子不被抢就行了,不一定要杀死他们。
  陷阱不一定用探测,3个陷阱封一个路口让进来的那个人全部吃光也是一件很有艺术的事情。
  有怒气的话可以对追杀自己的人用一下怒气锁,可以让恶心人的蜀山感觉很恶心 ,同理和尚和天煞也一样,只是机会不多,只能对装备和自己相差不多的人用,不然就算放得出来基本自己都残了。
  醉花散是毒的核心技能之一,只有1分半的CD,6秒的禁魔。3秒的混乱,醉花散,再混乱,这个意味着你就算装备很烂,也可以有很大的几率让一个装备好你很多的人物,理论上恶心12秒,当然除了蜀山。蜀山的话还是用怒气锁比较实在。
  面对什么职业该怎么做什么的不说了,看个人经验了。
  以上经验很浅,个人经验和理解并不适合长篇大论的讲,所以就这么多了。
  最后说一下,义军喜欢只拉红线的奶妈,我爱你。
[编辑:蓝月]
12345678910大唐无双零禁地禁地1234层有什么区别
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大唐无双2禁地1层多么装备可以刷
提问者采纳
+8套就成,十二套刷二没问题,十二套白金TS蜀山搞得好点单刷三层都行(别的职业不是太脆,就是输出太低12套有点难度)
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12套就可以刷,8套少拉点怪也凑合
12套可以刷2层了
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本文转自大唐无双官方论坛,作者:小晓生
1武林禁地开放也有一段时间了,其中一、二、三层对于大家来说应该并不陌生,
但是四层,对大部分玩家来说应该是真正的“禁地”。高密度的怪物以及高强度的伤害,
相信让很多玩家偿到了许久未被怪物“推倒”的滋味了。
四层的BOSS更是让玩家又爱又恨,爱它暴的箱子,恨它让自己一次又一次的倒在冰凉的地板上。。
经过一段时间的蹲点与多次的亲密接触,获得了一些BOSS的信息,在这里与大家分享。
刷新时间与地点:
想要击杀BOSS,必须要知道其刷新规律,不然只会让自己做无用功,白跑一趟。
当然,精确的时间自己也并不了解,地点是随机刷新的。每天中午12点30分准时开始刷新第一批,
四层稀有怪大约半小时刷新一次,每次两个,怪物是一样的。(附图)
BOSS大约55-60分钟刷新一次,每次两个,怪物不一样。(附图)
刷新没有固定时间,是根据上个BOSS被击杀的时间往下推,比如下午12点40分击杀的稀有怪,
那么下个稀有怪的刷新时间大约是下午1点10分,BOSS一样,以此类推。
掉落物品:
击杀稀有怪,必定掉落一个残页或断章,有几率获得心法口诀、总纲、武器或防具金装部件。
击杀BOSS,必定掉落2-3个残页或1个断章1-2个残页,有几率获得心法口诀、总纲、武器或防具金装部件。
其实早期BOSS会暴心法精要的,禁地开放第一天,自己就在鬼俯4杀了一BOSS,并且就暴了心法精要。
但是1.3.73版本更新后,精要变成了未开放状态,推迟了盖世武功普及的时间。
并且那次更新后,心法口诀暴率变低了许多,本人每天杀稀有怪与BOSS不下15个,目前还未暴到心法口诀,
只是听朋友说拿到过。
以上信息如有出入,欢迎更正补充。
注意事项:
随着大家对禁地的渐渐熟悉,相信很少人会在四层刷怪,因为这样效率远远不如在一、二、三层效率来的高。
正因为这样,四层禁地目前人迹缺缺,除了偶尔有个别找BOSS身影外...
但是,别以为人少就可以多杀BOSS。想杀BOSS,除了自身强力外,在没有辅助职业的情况下,单杀需要注意:
1、布衣职业可以排除在单杀BOSS的大名单外,强行挑战,大部分情况下,只会被BOSS**在脚下。
2、轻甲、重甲职业想单杀,最好配备吸血套。同装备情况下,最好单杀的职业首选刺客,蜀山次之。
3、注意“雷区”,拉好与小怪的距离,一旦触碰雷区,迅速脱离战斗,然后用暗器拉BOSS,重新开始。
4、需要注意的是,两边四层各有一个BOSS是不受控制技能的(上图中的御鬼法王、创天机神),杀它们时注意好自己的血量。
5、如果在击杀BOSS过程中,有人骚扰,将小怪引来,自己应该马上撤离,别贪心。当然也不能让他把BOSS杀了,
不让我杀,你也休想杀,用同样方法拉小怪,骚扰对方杀BOSS。当然,骚扰时候自己要小心,别偷鸡不成蚀把米。
禁地刚开不久,经历了开始的刷怪热潮到现在的渐渐被冷落,但是相信要不了多久,新的一番小高潮即将到来,
让我们拭目以待。
[ 本帖最后由 bj冰洁 于
11:37 编辑 ]
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坐标在那里?LZ怎么不写出来
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坐标现在好多都不固定
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很好,很强大
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禁地稀有怪禁地稀有怪禁地稀有怪禁地稀有怪
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原帖由 ymusic 于
16:13 发表
禁地稀有怪禁地稀有怪禁地稀有怪禁地稀有怪
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累啊 .~~~~
╰ 不是一场虚惊就是若有所失 ╰ ...
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≈ 梦逰梭罗河
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你永远的傻傻
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。。谁说布衣不能杀的。。。820+防御的矮子。。杀BOSS妥妥的
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&&刷武林禁地三四层稀有怪 靠残页来致富
刷武林禁地三四层稀有怪 靠残页来致富
相关资料,武林禁地, |
| 来源:大唐无双论坛 作者:wjykxdt
  先说一下,最近游戏确实没什么事做,过了12点还不能拉小车。看着自己那上百个小时的禁地时间,一层、二层没啥意思的,就是刷刷经验。本来15套小SS,SS刷经验刷一会就困了。去3层打小怪又太累。
  说正题:我就在3、4层找起来稀有怪,这不找不知道,一找吓一跳,原来这个稀有怪全身是宝呀。
  就是它了。我在灵机3、4打的 ,鬼府有远程怪,很恶心的。先说说他都掉什么吧。有几率得总纲(出极品总纲几率很高的,我打到过2个5空白的,一个700多血,一个1500多血)2到3个武器或者防具磨具,1到2个残页或者断章(这里掉的未鉴定的断章都是1 2 3的,最好别鉴定,直接卖),但残页一定要鉴定的,(这个残页出紫色的残页几率很高),还有就是有几率得武器部件,防具部件,这些都是白花花的银子呀。
  下面说说他的刷新时间和地点:只说灵机,鬼府的不知道。灵机3层 这个我叫它小金刚,一共有2只,10分钟刷新,就是你杀了过10分钟又刷新了。地点,满地图都刷的,不过也有点,不过点太多说不过来,多找几次就知道了。
  灵机4层:大头在灵机4.灵机4有3种稀有怪,第一种也是小金刚(10分钟刷新,2只);第二种叫四面魔神(就是普通试炼的最后BOSS)15分钟刷新,一只;第三种是创天机神 (铁试炼最后的BOSS)1小时刷新一只。
  四面魔神掉2到3个残页或者未鉴定断章,创天机神是一定掉3个未鉴定残页(这个就是大BOSS,不吃状态,而且是远程攻击,一般的15套打不过,吸血一定要够)忘记截图了,以后补上。
  3层打完去4层,4层打完回3层。1个小时基本上包包满满的。最好是下午打,晚上打的人比较多。1个小时下来,最少4到5个防具部件,1到2个武器部件,残页10张多,断章2到4吧,看运气的,总纲也看运气。断章直接拿去卖,残页一定要鉴定,出紫色残页几率很高,不管是什么区,残页再便宜,紫色的也要200J以上吧。
  这2天的收获,不要不舍得那个显影水,会有惊喜的。紫色的我都没卖,以后开绝世武功的时候应该能涨价的。
  最后推荐下职业吧。基本都要15套了,但12套躲避套的除外(曾经看见个12套躲避的矮子在灵机4层打稀有怪,很是佩服),矮子除非是躲避套的。要不就算你是精英也不用去了。和尚也不用去了(这些都是单刷的情况,组队不说),刺客最好。SS次之,也可以。但要操作好一点的大奶和二奶,操作好的也可以,可以去练练技术的,特别是精英。单挑BOS厉害了,你打八大也会有出色的表现的。(物理系的吸血一定要够!)
  如果你也想分享你的游戏心得,游戏生活的趣事,游戏中的心情,多玩也欢迎你的来投稿,经采用后也会有奖励!
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说的太好了,我顶!
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浅谈《大唐无双零》新版本的少林与蜀山
&  本来很久不玩各种论坛贴吧了,因为年纪大了,发言多了会感到害臊。然而如今看到大唐论坛一片欣欣向荣的景象,玩了很久的我不由得又冒了出来。闲话少说,前面我的文采已经展示完了,下面展示一下姿势,同时希望大家认识我,男妇科医生,小石头,论坛ID心灬安诺(这是我朋友给我搞的,不知道怎么能改ID,这个ID真心不喜欢)。
  在本话,对大唐无双&当前最火的两大职业:少林和蜀山进行一下粗糙的分析,希望大家认真看完。
  一,职业变化:
  1,和尚。和尚实际上没有变化,除了狮子吼的范围扩大一格之外。而真正影响和尚最大的便是蜀山尤其是无名无视格挡技能的出现。大家都知道,和尚作为MT职业,之所以能成为MT职业,实际上就靠的是破纳功常驻35%格挡。那么现在无视格挡15%-20%包括战骑在内的9%无视格挡加6%无视技能闪避到底对和尚造成什么影响呢?
  当前少林闪避格挡极限值如下:
  自身5+破纳35+十二属性15+卓越12+真斗转14+神明10+马具2+辅助11+罗汉4+凌波2+嫁衣2+战骑5+官阶3 =
120格挡闪避,这就是满的。
  然而,官阶不是谁都能带的,所以常驻满闪避格挡应该117。而我实际上见到的大部分二档正规和尚(一档和尚很多走非正规暴力,所以看不出什么)实际格挡在100-110之间徘徊,原因在于,一个是嫁衣并不是很多少林的首选,所以这里就是115了,战骑技能大部分人不达标的,所以这里5没有了,只有110,而12属性的格挡,我见过很多人2、3年都洗不出来,退而求其次选择闪避,还有个别人洗卓越生命上限,到这里总值又下降了2-4,因此105左右应该是大部分二档和尚的常态。
  对比无视格挡,无名和蜀山15-20是技能自带的,战骑套装普遍来讲还没有普及,因此,在不论各种无视格挡的连招的前提下,和尚此时的格挡闪避总值在被上述职业打到后降低到85-90是属实的。那么,在以无名为主的大型团战中,通过数据得出,和尚没有原来能扛,或者确实扛的差了一点,是属实的,这也是大唐无双0当前的和尚现状。
  2,蜀山。从大唐1的闪避潇洒职业,到大唐2闪避削弱后的弱势辅助职业。在如今的大唐0中确实得到了全面的的提升。主要体现在:
  攻击变相提高。无视格挡的疾风追电使得蜀山的攻击效率,尤其是对高格挡职业和尚的效果,得到了全面的提升。
  防御变相提高。如风增加格挡后回血生命上限的5%,对持久战斗有了一定程度的提升。尤其是如风,它应该是大唐第一个5效果技能,依靠怒气而不依靠冷却可以较为频繁的释放。
  如风的5效果如下:1,攻击造成伤害。2,群招。3,连招定身。4,增加自身80%格挡。5,格挡成功后回血5%。这样一个比较厉害的技能,只是依靠怒气触发,说是小逆天也不为过。
  蜀山,在当前大唐无双0的地位,用否极泰来形容在合适不过。
  那么,当前两大职业定位是如何呢?下面分析。
  二,游戏定位。
  1,少林,防御性战士。就是MT,在大唐2中就是以MT的地位定位的。实际也是如此。那么很多人问,什么是MT?有人说就是扛和控,这基本是准确的。实际上,在PVP团战中,和尚的作用就是城墙:即,两军正面平推对攻时,吸引地方大部分火力,阻挡并延缓对方的近战进入我方阵型,伤害我方DPS和治疗。这就是和尚的位置。依靠强大的血防格挡闪避顶在前面,让对方DPS锁定不到我方后面,只能锁定和尚,不打吧,和尚一直骚扰,打吧,打不动。同时,用技能控制并定住敌方近战,让敌方近战无法靠近我后方。这就是和尚的作用。在一场势均力敌的阵地平推对攻中,如果指挥排兵得当的话,可以说,哪一方的和尚先死,哪一方的阵型先散。哪一方的和尚扛得住,哪一方胜面大。可以说,单挑中,和尚自身的防御,保证了自身战力的持久和输出,团战中,和尚自身的防御,保证了团队的战力的持久和输出,这也就是官方说和尚是后期大型PVP战场的灵魂,这并不为过。
  2,蜀山,均衡型近战。有一定辅助有一定攻击有一定防御。在大唐2中确实不是很厉害,而在大唐0中,由于上述改动,可以取代重甲天煞充当副T的位置,且在小型战场上的作用要比和尚大。为什么呢?首先,小型战场的对攻灵活,阵型不是那么重要,论防御能力,蜀山确实弱于和尚,但是小战场瞬息万变,你追我跑,和尚纯近战显然无法发挥足够的优势,而蜀山的昊天掌和裂地就显出了价值,为近战快速接近战斗提供了极大的优势,这也是会冲撞的天煞和当前的蜀山在小战场比和尚管用的原因之一,快速接近击杀,不给对方喘息的机会。这点和尚是没有任何办法的。此外如风的回血配合皓月和回天,3个回血技能,蜀山持久战力大幅提升,应对小战场可为如鱼得水。
  有人说,目前的蜀山带如风比和尚能扛,这是不全面的。下面我提出一个&1X&定律,解释这个问题。
  蜀山的如风,如风不是常驻属性,加80格挡,每0.8秒回一次血,回血频率是固定的,设为1。蜀山受到的攻击数量不定,设为X。
  和尚的格挡,受到多少攻击,都可以按概率格挡,设为X。和尚受到的格挡数量不定,设为X。
  大型群战,受到的攻击如果是40个人,那么对于蜀山来说,以1抵40,确实是不行的,虽然如风有80格挡,但是由于不是常驻属性,那么一旦没有如风,蜀山可能就无法抵抗了。和尚就不同,他的格挡是常驻的,因此,基本在作战的每时每刻,他的格挡效果都是40对40,即40个人的攻击都可以被同一个概率吃掉。因此,和尚大型群战要更能扛一些。
  中小型群战,受到的攻击如果是10个人,那么对于蜀山来说,以1抵10,状况要好很多,配合皓月和回天,蜀山持久战力大幅提升。和尚没有变化。还是X对X。
  单挑的话,比如和尚和蜀山单挑,蜀山受到的攻击是1,以1抵1还能回血,和尚因为都是X,所以也是以1敌1,所以,格挡能同时就回血的蜀山就划算的多,当前版本和尚磨不过蜀山也就能理解了。
  这样看来,和尚是遇强则强,人越多,和尚战斗价值越高。而蜀山就不同了,对手越弱人越少,他越强,有点小人得志恃强凌弱的味道(帅哥富少不都是这样的吗,呵呵)。所以,如果大唐越来越火,一个服务器玩的人越多,大型团战越多,和尚越吃香。反之,天天站街,没事巴蜀切磋,那么当前版本的蜀山是不二人选。
  三,对游戏的建议。看到这里,大家对新版本的和尚蜀山定位有了一定的了解。对蜀山改版,我没什么说的,针对和尚的情况,我要提点建议。
  1,要说说技能问题。对比蜀山和和尚,如风的5效果如下:1,攻击造成伤害。2,群招。3,连招定身。4,增加自身80%格挡。5,格挡成功后回血5%。这样一个比较厉害的技能,只是依靠怒气触发。
  同比蜀山的怒气小连招如风,当前版本的和尚的铜墙铁壁就废多了,一个45大技,3分钟一次,不到危机时刻不轻易放,请看它的效果:1,增加80%格挡。2,提供普攻的70%攻击。3,提供普攻30%的回血。
  这样一比,和尚肯定要发飙了,自己一个大技还不如蜀山一个小连招的一半,确实有点说不过去了。那么我的建议是什么呢?
  先不说KFC,和尚们,以后你们群战中的真正敌人是能够无视格挡的无名,因此,如果KFC不改技能的话,金刚怒目才是你们的首选,暴击不要怕,金刚一开,别说暴击了,他伤害都打不出来。
  再给KFC建议一下,和尚的防御能力如果在技能上加强,那么这个已经略显孱弱的铜墙铁壁是首选。怎么改?我给你提几个建议:
  第一种改法:铜墙铁壁在原有基础上增加一个&提高30%的血量上限&BUFF。有人会说,那暴力和尚也跟着吃香了,放个铜墙又能扛能打了,其实我很不喜欢暴力和尚,为了不让他们占便宜,可以采取下面的改法。
  第二种改法:铜墙铁壁改为&释放后自身无法发动攻击,格挡增加80%-100%,全状态免疫提升80%-100%(数值你们自己定),同时格挡成功后,那些攻击被格挡的人,定身0.5秒&这个怎么样呢?这样和尚成为真正的铜墙,能够真正的缠住敌人,你只要打我就不能动了,往齿轮上一站,那些无名就跑不了了,哈哈。而且,释放后自身无法攻击,暴力和尚想占便宜也占不了。
  有人说,建议铜墙和内功缩短冷却,这个我不支持,因为这样暴力和尚会占便宜的。至于破纳功,关系到刷怪和仇恨(很多和尚都是开着破纳刷怪的),不大好动。
  2,要说一下属性改动问题。大唐2版本和尚最大的问题就是和尚能扛能打,KFC也意识到了这一点,可是改的不靠谱。你这样推着和尚去改闪避格挡路线,其实会招来众多和尚反感的,克林顿说过一句话:&像绳子一样,推,不如拉,比如,绳子只能拉才会动。&怎么拉?建议如下:
  改体质属性:
  重甲1体质加10血,简单明了,堆体质的和尚就又能扛点了。暴力和尚占的到便宜吗?堆力量和敏捷他们占不到。暴力和尚看着会不会心动呢?天煞也能占便宜哦!
  1000体质增加1%伤害减免或者1%格挡,2000体质增加5%伤害减免或者2%格挡,3000体质增加5%伤害减免和5%格挡。具体数值你们定。怎么样?暴力和尚嫉妒吗?走回防御和尚好不好?
  改防御属性:
  900防御增加1%伤害减免或者1%格挡同时,1000防御增加2%伤害减免或者2%格挡,1100防御增加5%伤害减免和5%格挡。怎么样?暴力和尚,还守着攻击不放吗?防御好不好?大唐无双0,扛不住的哦!
  做为KFC要开动脑筋,黔驴技穷江郎才尽不怕,广开言路才是王道!
  四,对蜀山的建议。在这个版本蜀山完全可以做到和和尚一样效果却不同的路线。有人说,单挑暴力和尚切蜀山还是好切。蜀山全体质血防闪避格挡路线,70000血,1000防,3个回血技能,看看和暴力和尚谁先死,谁能磨死谁呢?而且现在蜀山3回血技能,都是持续回血性质的,堆高血高防反伤流单挑不是梦。
  打了这么大篇的废话,不知道大家看的眼睛疼不疼。说实话,我是WE是忠实拥趸,一直坚持玩WE的游戏用WE的邮箱,从来都不买号玩,都是自己耐心的从头玩到尾,从到现在一手玩了一个二档号,就这个论坛账号邮箱,充了几万毛KFC后台看的十分清楚。我一个工薪玩家,这么支持WE,就是希望你们能把游戏做好做精,我两个女同学找工作我都推荐她们去WE,现在一个在WE门户在北京,一个在WE邮箱在上海。作为一个玩家,我低头花着钱,埋头还给你们出主意帮你们挣钱,希望你们也争点气。说句心里话,现在做任何生意,99%的商人都是赚一票就走的心态。如果你们也是这样的人,那我无话可说,大势所趋。但是作为一个时间不多却热爱游戏的玩家,我真心希望有一家公司是本着做百年老店的心态做游戏,做服务,做品质。
  我作为一个男妇科医生,现在工作比较忙,玩游戏的时间属实不多。现在3D华丽杀马特游戏横行的年代,一个2D游戏能吸引到的玩家必然是死忠玩家。我非常喜欢2D游戏,经常上夜班没事开着我的笔记本玩暗1黑2玩MF,上次楼下神经内科一个90后实习男医生看到我玩暗1黑2,问我这是解放前的游戏吗?画面怎么跟屎一样?我笑而不语,问他你玩什么高端游戏?他微微一笑说,西F,听过吗?激烈华丽枪战3D大型游戏。我顿时虎躯一震,等他走后,我立马给他们主任打电话,把他借调到我们妇科部,只要有60岁以上的老太太看妇科病,我都让丫的出诊,小样,侮辱我们2D游戏就是这下场!
  KFC我是个细致耐心的人,能手把手的教每位妇女保养私处,也能手把手的教你们做游戏。我不图名不图利,就图游戏做的到位,大家玩的开心。希望你们能理解。其他7大职业,等我后续在分析,有病人来了!要去工作了!
[编辑:蓝月]
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