请问一下神武手游隐身宠物打书 隐身加连击的问题

分析一下神武玩家49停级职业选择问题
  现在神武停49的人越来越多了,有的是要满修,有些学生党干脆永久49,图个简单,下面我来说说职业的选择
  NO.1 TM
49的TM真的很给力,暗器点满的话,刷怪时的输出要比一般的49的LG或者MW要高,所以不建议玩力TM,血耐TM是主流,1血1耐3敏加点,保证了生存
  NO.2 WZ WZ 49的输出和DT差不了多少,还能封能打,能补血能回魔,万金油职业,建议4力1敏
  NO.3 DT,程咬金的3流在神武中占有很高的地位,一般DT PK都是速战速决,
不过现在小号DT血耐是主流,1血1耐3力,或者4力1耐
  NO.4 PT 停49最称职奶妈,不解释,用过都说好2血2耐1敏
  NO.5 TG 五雷的诱惑蛮大的,4力加点,抓鬼必备
  NO.6 LG,MW差距不大,同排6 果断全魔,挂机职业,没得解释
  NO.7 PS,49玩这个很少见,没见过,但是我不否认她的强大
  NO.8 悲剧的49ST 别停了,升吧,后期才是大师兄的天下
  NO.9 HS,推2的ES实在想不出来停49为啥
  没有最牛B职业,只有最强玩家,RMB靠边!求不沉
| 游戏截图
下次你嫁给我好吗?
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| 游戏视频关于神武回合制游戏的见解 讨论一下PK(2)
来源:神武贴吧
发布时间:03-07
内容简介:本文讲的是关于神武回合制游戏的见解 讨论一下PK
  原来刚开始玩。觉得两个回合打3下还不是很垃圾?wz能打4下啊。岂不是完爆你?可是后来当楼主去抓鬼时,我知道我错了。原来我的wz55级876攻击,一个大唐才750+的攻击。同时打双抗鬼,我先一个烟雨,85,87。谁知道那个大唐60,150+,最后一下既然有250+的伤害。我当时就不信了,最后在不断深入这个游戏以后才明白其中的原因。想听原因就支持下嘛。新手需要支持的啊
  神武这款游戏对防御做了很多调整。当伤害到了一个程度以后,伤害便会大幅度提升。简单点说便是破防。而大唐3下,攻击是慢慢提升的。上面说的抓鬼时发生的事就是因为这个。大唐攻击没我高,自然第一下没我多,可是呢,由于攻击的慢慢提升,他到了和我一样,甚至更高的攻击层次上。于是他的第三下的攻击可以完全破那个鬼的房屋,所以能达到200以上的伤害。说那么多也就是说,大唐的那3下真的不得了。老徐削弱大唐也就不足为奇啦
  可是老徐真的放弃了大唐吗?并没有,于是老徐给了大唐两个bug一般的技能,刀光剑影和势如破竹。让大唐在团战中有清bb的能力。势如破竹挽救了大唐怕高防御的特点。让大唐如虎添翼。不知道大家有没有看过服战人员统计,大唐的人数排行第二。真的很不错啦。
  大唐的pk我认为是最需要脑子的。因为扫的虚弱太伤,所以玩家脑子一定要清楚,什么时候扫,用的好,战局就能向离本方有利的地方发展,用的不好,那局势就十分飘渺啦。而且你很容易在用完扫后被秒了。所以血量的估算是必不可少的。我在这里可以给个交易。横扫可以用来请对方召唤的孩子,或者找那些血少的门派,比如全灵的龙宫,等他被队友的宝宝打得比较惨了,就果断横扫吧。
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神武手游连击和必杀能一起用吗
提问者采纳
楼主您好,这两个可以一起用阿,两者都是不会有影响的,有时间可以去试一下,祝您游戏愉快啦、我也是比较喜欢连击类的游戏,就像是王 牌对决,说实话这款游戏的玩法我很喜欢,都不同的风格, 感觉特别有趣,而且玩法模式都很新颖,里面也有很多我们喜欢的角色可以玩,我都是比较喜欢换着不同的角色玩,最近玩的机动战士也挺不错的,这个英雄的速度和刀枪炮防具备是个俯川碘沸鄢度碉砂冬棘我目前认为最好用的英雄~
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出门在外也不愁神武手游pk宠隐身宠可以吸血吗
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神武手游宠物八大类型打书推荐
编辑:匿名
随着神武手游的发展,诸多活动的开启以及对神武手游的深入了解,相信各位玩家们也越来越觉得宠物的生存能力的重要性吧,下面就由小编为大家带来精英玩家所总结的宠物技能组合搭配详解。所谓的宠物技能联防。指的是,至少两个防守类技能组成强大的联防体系。现在已经不是那个你一本高神,一本高保命就能走天下的时代了。神武看脸外传大家都懂的。普及新名词伤害前技能:顾名思义,宠物受到攻击前就有效果的技能。例如:防御,强壮,灵敏等。伤害后技能:宠物受到攻击后生效的技能。例如:保命,神佑,鬼魂,援助等。属性类技能多数是伤害前技能,属性类包括基本属性,也包括闪避能力。几率类回合限制类技能多数是伤害后技能。有几个例外:高神迹和高幸运。高神迹:闪避属于伤害前技能,回合结束后清除异常属于伤害后技能。高幸运:15%魔法闪避属于伤害前技能,免疫必杀和法爆属于伤害后技能。联防技能搭配【第一种】保命吸血流搭配兽决:高吸血,高保命。附加技能:勇敢,敏捷宠物加点:4力1敏联防优势:当回合保命,下回合利用高速优势打出伤害的同时吸血,提升生存能力。保命的特性决定没有勇敢的保命就像镜花水月,关键时刻跑路让保命形同虚设。推荐指数:★★★☆【第二种】高幸运防御流联防兽决:高幸运+高防御附加技能:无,酌情搭配即可。宠物加点:4力1耐,或者9力1耐,或者7力3耐(需要高强力,否则没输出)联防优势:高幸运的逆天想必大家都已知晓,高幸运闪避魔法变相提高了宠物对法伤的抵抗力。高防又同时提高了宠物对物伤的抵抗能力。坚挺得令人发指。推荐指数:★★★★【第三种】高神强壮流搭配兽决:高神佑+高强壮附加兽决:高防御,高反震宠物加点:4力1血,9力1血(弥补输出可上高强力)联防优势:就是血多,你来打我啊。理论推算125级宠全力加点大概有2500的血,4力1血配合高强壮有3300的血。高血量的优势体现在对抗法系,同样的属性高强壮就变相降低了对方的法伤。高神的存在提高了血的质量。假如法系秒你BB1000,配合BB两回合你的BB就飞了。这套联防体系,不仅仅是让你的BB多站几个回合。推荐指数:★★★★【第四种】反击吸血流搭配兽决:高反击高吸血附加兽决:高防御宠物加点:4力1耐,9力1耐联防优势:这套联防技能主要配合反制坐骑,比较针对物理宠物。反击吸血的效果想必大家都知道,反击技能的存在要求宠物必须抗击物理打,耐力是必备副加属性。有条件的话搭配高勇敢高保命效果更佳。像我这种喜欢抗压的少年,对这种搭配情有独钟啊推荐指数:★★★★【第五种】闪避吸血流联防技能:高灵敏,高吸血,高反击附加技能:高飞行,高神迹,高夜战。宠物加点:全力联防优势:配合胆小反制坐骑的闪避,一级兽决增加的闪避,已经具备很强的物理抵抗能力。所以暴力是必须的,如果你走闪避流又加血防,那也无可厚非,但是暴力闪避更推荐。反制坐骑被削弱,但是闪避流依然是物理系和物理BB的恶梦。好不容打中一下又被反击吸血,这种蛋疼只能自己体会。神武没有必中武器,而且高精准并不流行,加上造价低廉,闪避流是平民玩家的福音。联防缺憾:面对法系比较无力。如果准备更法系PK还是上血攻BB吧~推荐指数:★★★★【第六种】高神援助流联防技能:高神佑+高援助附加技能:控场类技能。宠物加血:高速控场就敏攻,血耐输出型控场就耐攻联防优势:高神是可以触发援助的。发现一件有趣的事情,我玩宠物排位赛时,对面一只云露援助了一次,名字居然叫“猴子请来的云露”,登场就逃跑了。所以要玩宠物排位赛的话援助是没有用的。但是神佑加援助触发几率较小,类似的还有保命援助。另外说一条,鬼魂援助。触发条件蛋疼,需要被驱鬼BB打飞然后援助,援助之后的BB如果不被驱鬼打飞的话……哈哈哈推荐指数:★★★几率略坑,娱乐系玩家可以去试试。【第七种】隐身流搭配兽决:高隐身+任意其它伤害后技能或者吸血宠物加点:隐身宠本身伤害受限,全力即可。联防分析:单一隐身很容易被对面的高感知宠针对到死。隐身配合吸血,神佑,保命会让对手始料不及。这种联防是比较稳妥的,PVP玩家虽然也有感知BB,但不是每一只都会配感知。另外,高级副本的怪物几乎都是反隐,想单一隐身来保持生存几乎是不可能的。推荐指数:★★★★☆【第八种】永恒自愈流搭配兽决:高永恒,高自愈。附加兽决:高强壮,高防御等宠物加点:血攻,耐攻,血法,耐法,血宠则直接血耐联防优势:随着普陀的崛起,一只套了大悲咒的永恒自愈宠物,几乎就是对面的恶梦。一个大海2000,一个紫气1200,变态之处可想而知。再配合升龙嗜血的御兽,持久战斗力着实惊人。化生的加防加攻同样可以受到高永恒的加持。有条件的话再搭配高神或者高保命,绝对会让对方抓狂。联防弱点:如果对面的BB有高逆击的话将被克的死死的。推荐指数:★★★★☆
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福建天棣互联信息科技有限公司神武手游宝宝各个方面知识全攻略
编辑:我爱洗澡
发布时间:
神武宠物在游戏里面至关重要,好的宝宝可以给你很大的帮助,所以小编针对神武宠物做了一篇详细的攻略,大家一起来看看吧。
【手游】宝宝各个方面知识全攻略
天资是宝宝技能和资质的总评分,天资从表面提现了宝宝的好坏,但不决定宝宝的好坏。天资的计算公式:5000+5项资质+技能 高级技能+600 低级技能+300 特殊技能【剑气 善恶 舍身 大法等等 属于高级技能】 手游目前没有饰物 所以如果带上饰物各项资质加20就是加100天资&天资分界线  SS 15500以上  S 13500以上  A 12500以上  B 11500以上  C 10500以上
不同携带的宝宝的成长并不一样 携带等级越高的宝宝成长越高 成长的好坏 绿-蓝-橙-紫-红举个例来说 45的红心龙女跟65的红心九尾的成长并不一样 携带等级越高的宝宝成长越高 成长的好坏 绿-蓝-橙-紫-红 其实成长是有数据的 神武只是大致的把各个携带等级宝宝用颜色来分布了 也就是说 同样45的宝宝 最满的紫心和最低的红心 其实没有差多少 这里不是端游 是手游得出的结论
变异与洗宠
&在使用还童丹洗宝宝时 有一定几率变成变异 什么是变异 就是同样的宠物 但是他的颜色并不一样 仅此而已吗? 不对 变异宝宝比普通宝宝可以多一个技能 全随机技能 【善恶 舍身 之类没有】 也就是在他本身的技能上额外多出一个技能 一只狐精最高5技能 但是如果他是变异 且你洗的时候人品爆发 在他满技能的情况下触发了变异的额外技能 那么就是6技能 当然 你只洗到4技能狐精额外触发的话就会是5技能 并不是一定要满技能的情况下才会多出一个技能 此外 变异宝宝可以突破资质 也就是说 图鉴上的资质上限 都是普通宠的 一只1500工资的龙女 洗出变异有可能1560也说不定 据说变异的资质最多可以高出上限60点 当你洗到变异时 并不要过于开心 因为这个跟电脑版不一样 洗出的变异并不会一直变异 但他可以免费再给你洗一次 基本都变回普通宝宝了 也有极低的几率任然是变异 所有洗到变异的朋友 如果你并不满意 也就只能重洗咯 另一方面体现了手游变异的稀有 野外也有可能会遇到变异宝宝 当你遇到的时候 千万不要错过了 另外 很多朋友问 没双能不能遇变异 答案是肯定的 楼主整天每日每夜挂寒冰 一回来宝宝都是满的 当然是可以遇的 还有人说 现在不会自动抓宝宝了 是不对的 楼主从来不手动抓 都是挂机抓的&洗宠所需还童丹&5级-1个15级-2个25级-3个35级-5个45级-8个55级-10个65级-15个由于没有到75 所以暂时不能知道75的宠需要多少个丹 另外提醒新手朋友 这里说的等级并不是宠物的等级 而是携带等级 具体游戏宠物图鉴都能看的到&还有一点 携带等级35≤的宝宝 每次洗的时候有可能遇到神武的招牌宝宝 两个特殊宠 吉祥与小葫芦 他们只需要0级就能带哦 洗到这个也只能哭笑不得 吉祥和小葫芦不能洗宠 不喜欢的朋友只能把他丢了 另外任意场景都有可能遇到他们 吉祥和小葫芦 只要遇到了 都是宝宝哦 新手送的大耳兔 是绝版宠 丢了的朋友目前没有另外获得的方法
领悟与打书
领悟是指宝宝自身技能未满3个才可能出现领悟自身原有的技能 举个例子 一只高再生+高幸运龙女 在每次升级的时候 有可能领悟到剑气四射 当然 若你的龙女是2技能 但是你已经打了必杀和夜战 把高再生和高幸运顶了 每次升级的时候 则可能领悟 高再生或者剑气四射 一切看脸 我就这么做过 2技能龙女 结果领悟了高再生 楼主顿时吐血 当技能达到3技能便不会再领悟 还有一个问题 假设一只蛟龙 他洗出来有3技能 很多朋友认为会领悟出他本身技能到4技能 其实是错的 任何宠物只到达到3技能 就不再领悟 上面还有朋友问 一只宝宝 自带2技能+变异随机一个技能还能不能领悟本身技能 答案是不能的 带了护符是不是不会领悟 我想说 一切看脸 只要你的宝宝不包括护符只有2技能 那就可以领悟 这是绝对的 至于领不领 只能看你命 千言万语一句话 护符跟领悟没有关系打书&
手游跟电脑不一样 只能打3技能 超过3技能就不能顶到4技能了 看到有的人花了3万银子没顶出4技能 很是可惜 其实只要认真看 打书的时候都有提示 3技能再打书 他会说 100%替换掉一个技能 认真看能少吃不少亏 打书一切看几率 没有指定时辰指定书的技巧 还有人问 比如一本连击宝宝 打一本高连 一定顶掉低连吗 其实是不对的 还是那句话 随机 有可能高连低连共存 当然 共存的情况下 只取高连的效果 相当于你的宝宝没有低连 护符也跟打书没关系 有人说带了护符就顶不出格子是错误的 只要是2技能就能顶出3技能 有人说连击加隐身只掉1次伤害 是不对的 连击+隐身是双面减伤 什么是双面减伤 就是连击-25%和隐身-20%会双面减少伤害 不过不是45% 是数学问题 有兴趣的自己去算算
护符 宠物护符分为1级 星光护符 2级月光护符 3级阳光护符 4级银河加护 护符随机出现1-2个技能这里有个误区 很多人拿1技能护符一直洗 怎么洗都是1技能 护符是这样的 重置丹[可重置护符的属性 重置后技能的数量与重置前相同] 意思就是1技能怎么洗都是1技能 2技能怎么洗都是2技能 所以1技能护符没必要洗 都是洗双技能护符 1技能护符留着合吧 除非必杀 夜战 吸血这样的单护符还有点用 很多人不懂手游也是能合护符的 在宠物装备界面 点护符 有个合成按钮 两个同等级护符随机生成一个同等级的新护符 假设 两个1级的1技能护符 有可能合出1技能或者2技能 1个1技能1个2技能 也是随机出1技能或者2技能 两个2技能也是如此 有可能合出1技能 想要2技能护符 可以拿4个同等级的护符 100%合成一个2技能护符 只有同等级护符才能合成 1级护符不能和2级护符合成下面介绍一下护符技能1级护符 星光护符【低级技能】两技能就是两个低级技能2级护符 月光护符【低级技能】两技能就有可能 剑气大法之类+低级技能3级护符 阳光护符【高级技能或低级技能】双技能的话必定一高一低&4技能护符 银河加护【高级技能】双技能的话 高级技能+大法或者剑气用技能更清楚的介绍护符双技能分布1级护符【连击+必杀】2级护符【剑气+必杀】3级护符【高级必杀+连击】4级护符【高级必杀+剑气】
有些人不懂宠物资质是什么意思 意思就是 你的当前资质是1250 可以通过吃资质丹达到1500 资质丹通过银币购买 3000银币1个 当前资质越低 加的越多 且所以洗宝宝不要只看当前资质 上限资质比当前资质更重要 而且 任何等级吃资质丹效果都是一样 有些人认为0级宝宝吃资质丹才合算 属性加的上 其实你70的宝宝吃资质丹属性一样会补上的 所以不要纠结什么时候吃资质丹 有好的宝宝 果断吃起来吧 可以给个资质丹的参考数据 楼主一只狐狸1356攻资 吃了1个丹 1391攻 攻资提高了35攻击+8 又吃了1个 1410攻资 提高了19攻资 攻击+6
携带与技能 手游跟电脑一样 初始可以携带5只宝宝 想要获得更多格子 可以在银币商城3900买驾驭宝典 第一次需要3本加到第六个位置 跟电脑不一样的是 手游并不像电脑用驾驭I II IV 这样 手游是用数量的 第七个位置要多少还不太懂 而且驾驭宝典用银币1周只能买1次&技能&
善恶跟吸血 必杀 气势 毒 都是有效果的 追击是没有效果的 已经试验剑气不触发吸血 追击 但可以触发 毒 气势 必杀 跟法术波动 法术连击 和法术暴击 没有丝毫关系 法术波动只跟4个大法和单法 禁锢诅咒这类的法术有关 剑气四射的宝宝不需要连击 不仅没效果 而且还减伤害 另外 宝宝两边的火是人物装备腰带上的特效 指挥 持续8回合增加宝宝伤害 一开场自动使用 有人说连击加隐身只掉1次伤害 是不对的 连击+隐身是双面减伤 什么是双面减伤 就是连击-25%和隐身-20%会双面减少伤害 不过不是45% 是数学问题 有兴趣的自己去算算&隐身的时候无法用技能 提醒大家 跟法宝宝配完全没用 隐身只适合那些 暴力但是血防低生存低的攻宠 用个隐身能保证前几回合的生存能力 提供输出 夜间减伤对所有物理都有效 对法术无效 夜战对一个物宝宝的重要性是不能用言语表达的 有一句话 没有夜战的物理宝宝不是好宝宝 可见夜战的重要
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神武手游攻宠如何培养
  在之前,小编有和大家聊过神武手游前期宠物怎么搭配,如何选择宠物的搭配类型。而在今天小编要就着宠物的选择类型里攻宠来深入的为大家解析。
  在攻宠上以剑气为主,可以大致分为三类。
  暴力剑气:高必杀、高强力、高勇敢、搞偷袭等,打的都是输出强力的书,将输出最大化。但是有着强有力的优势也是有劣势的。如果你在加点的时候没加点敏的话,你出手慢就很有可能被对方封住吊打了。所以给宝宝加点的时候要记得加点敏噢,当然,有能力的玩家还要打上一本高神佑那就更完美了。
  控制流剑气:它则主要是打高敏捷、高恐怖、高冲击、高夜战或高勇敢的。对于这类的宠物,它主要的对象是敌方的宠物,在人物面前它的杀伤力不够看的。
  血耐剑气:高防御、高强壮、高幸运等,根据资质的好坏再决定夜战和高恐怖的添加。但一定要在自己本身的生存能力可以的基础上再追求输出和控制。而血耐剑气的宠物对于输出职业的玩家来说,还是很受欢迎的。
  但是攻宠不仅仅是只有剑气的,还有暴力攻、隐形攻、速度攻、血耐攻等。
  暴力攻宠:高必杀、高连击、高追击、高偷袭、高强力、高气势、高勇敢。举个例子如:变异幽灵虎。变异的幽冥虎看起来绚丽美观,输出强悍,但是它的血不耐打啊,被一个暴击也就带走叻。而想要生存率高点,可以适当的打本高神佑。但是这随机的,也不知道要多久才出现一次神佑。在任务活动还是可以带出来溜溜的,但在PK、竞技上你一下就被人给带走叻,很坑爹。
  隐形攻宠:高隐形、夜战、高偷袭、高气势、高强力等。高偷袭是为了弥补隐身的伤害,也是防止反击等技能的伤害。对于高隐形打高连击,还是等有高必杀、高审判的时候弄吧,这样才能把连击的效果最大化。高追击也是不错的。而隐形攻宠在目前也是很受大家欢迎的。因为目前的手游中没有坐骑没有反制,就算是感知,也是互相攻打,没什么差的。所以高隐形攻宠打得好,还是不错的选择的。
  速度攻宠呢:高敏捷等。它讲究的是先发制人,抢占先机。在目前的宠物抗性和修炼普遍不高的情况下,抢占先机还是很重要的。而速度攻宠的加点也是一项重要的事。在前期的加点四敏一力,而到了后期则可以根据具体的情况来补足属性。其实我们只要保证在在PK的时候比大部分的宠物速度快就好了。当然作为攻宠,还是不能把最重要的攻击丢了,本末倒置了。如何敏捷,力量的平衡,还是要靠大家自己的把握,它没有绝对。
  血耐攻宠:高防、夜战、高强力、高幸运等。在一定程度上它和血耐剑气是有些相似的。它是在保证有一定的输出力的情况下,拥有普遍攻宠所没有的的体防生存属性。而它在加点的方面上:血攻7力3体,耐攻7力3耐。而血耐攻宠的造价低廉,高防御高强壮等的书也是相对便宜很多。对护符的要求也不是特别高。但重要的一点是:要充分发挥资质的长处,血资高就做血攻,防资高就做耐攻,也就是取他们的有点加以发扬。
  其实在神武手游宠物的类型还是有很多的,今天小编介绍的关于神武手游攻宠,也就说到这了。或许还有不足,不喜勿喷。希望对玩家们在宠物的打造上能有所帮助,祝大家游戏愉快。
大小:139MB
类型:回合
神武手游是一款回合制游戏,游戏系统创新,画风清新唯美,玩法丰富多彩,玩家可以在游戏里面随时随地游遍三界胜地,随时随地的快乐,体验前所未有的游戏,一切尽在神武的世界里。
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说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0816 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries神武手游仙族门派有哪些 神武手游龙宫门派简介
神武手游仙族门派有哪些 神武手游龙宫门派简介
作者:梨花黛雨
来源:九游
发布时间: 18:15:00
仙族门派有哪些 神武手游龙宫门派简介,在神武手游中,共有三大种族十二大门派,每个门派都是独一无二的,每个门派都能给你带来独特的人生体验!那么今天小编就来为大家介绍一下龙宫这个仙族门派,下面一起来看看吧!
【仙族·龙宫】
门派师傅:东海龙王
收徒条件:仙族,性别不限
门派特色:使用攻击性法术不受负面法术抵抗率的影响;完成师门任务时,获得的信誉增加20%
门派描述:雷鸣电闪腾蛟龙,翻云覆雨济苍穹。龙宫弟子强大的法术能操控云雨,暴雨倾盆不仅能救济苍穹也能吞没万物。
【门派技能】
提高攻击力
清心,双龙戏珠
提高防御力
逆鳞,神龙摆尾
增加物理躲避和命中
乘风破浪,水遁
龙吟,龙啸九天
【门派法术】
【效果】解除自己或队友所中的毒状态 【条件】九龙诀技能达到15级 【消耗】(等级*2.5)点MP
【效果】使用水系法术攻击对方多个目标;呼风唤雨技能达到一定等级后可作用多人,最多人数5 【条件】呼风唤雨技能达到15级 【消耗】(等级*2)点MP
【效果】使用水系法术攻击单个目标 【条件】龙腾技能达到30级 【消耗】(等级*2)点MP
【效果】使用火系法术攻击两个目标 【条件】九龙诀技能达到70级 【消耗】(等级*2.7)点MP
【效果】一定内增加自己的攻击力,只能对自己使用 【条件】逆鳞技能达到30级 【消耗】(等级*2.2)点MP
【效果】一定回合内增加自己或队友的躲避率 【条件】游龙术技能达到20级 【消耗】(等级*2.2)点MP
【效果】平时和战斗中均可使用,一定几率可瞬间回到自己的门派 【条件】游龙术技能达到1级,非战斗使用需当前气血≥气血上限的40% 【消耗】(等级*0.5)点MP 10点HP 战斗中使用消耗90%当前HP和100%的当前MP
【效果】减少敌方全体队员一定的气血和魔法值 【条件】龙威技能达到40级 【消耗】(等级*2.5)点MP
【效果】使用雷系法术攻击敌人,可攻击隐身的怪物,同时可能将其打出隐身状态 【条件】龙威技能达到80级 【消耗】(等级*2.6)点MP 20点SP
【效果】暂时为武器附加攻击力效果,下线10分钟后效果消失 【条件】破浪诀技能达到35级,人物等级达到30级 【消耗】和技能等级相同数值的活力
【效果】为自己附加魔法反击效果,受物理攻击则以龙腾反击对手,伤害为正常的一半 【条件】逆鳞技能达到60级 【消耗】(等级*2.4)点MP
以上就是神武手游仙族门派有哪些 神武手游龙宫门派简介,更多精彩内容,敬请关注网!
平台:安卓/苹果
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