有没有像上古卷轴5自由度一样,高自由度的现代版游戏,推荐几个。

关于现在角色扮演恋爱养成游戏自由度太低的吐糟。 - ☆翼の夢★舞の城☆聯盟 - Powered by Discuz!
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标题: 关于现在角色扮演恋爱养成游戏自由度太低的吐糟。
作者: Rain°苏子墨& & 时间:
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作者: wh_phoenix3& & 时间:
自由度高+美型的话,模拟人生2吧……8 d2 l4 B$ l( B# E3 W
自由度不说了,而且支持男男结婚,再加上18X补丁和男男生子补丁,腐女的要求是完全能满足了。8 E* N" s! n: ~. _' C) N
然后搜集足够多的自定义mod,并且搭配得当的话,美型度基本上也很高了。
当然这游戏相当耗时间,因为所有的人物住宅都可以自己创造,如果够大手也可以自己做mod。
作者: cawen& & 时间:
这类游戏本来就是看剧情的吧& d( }& \/ c6 B* J
说到1V1、NP之类的忽然想起了兰岛物语的希洛的多妻结局/ [: h3 {% q& I
还有貌似18X游戏里的“同级生”还是“同校生”貌似也有3P之类的设定1 n8 A$ T1 e: e: O$ v9 |0 A
AVG就是AVG,选项影响结局这是改变不了的。但是有些AVG太卖肉太粗制滥造。(部分乙男向
非常的敷衍换汤不换药之类的也有很多5 x6 Z&&^- H6 i! h4 u3 o9 r4 |
对不起跑题了
不过如果真要说自由度高的话也许可以去尝试一下养成游戏《美少女梦工场》《美少年梦工场》# m2 b( `( I! Q4 w5 x! u
同时LS说的模拟人生2的确是满足了LZ的所有愿望
作者: TomMatthew& & 时间:
本帖最后由 TomMatthew 于
22:55 编辑
话说模拟人生2没有玩过啊。真的这么神奇。& J6 ~3 R. u+ E
而且楼主的要求确实也是···呃···不怎么低。而且在AVG中主角一般没有脸吧(好吧这是吐槽
除了偶尔在CG中出现个半面,一般而言,主角可以忽略不计(对此感触最深的是女王宫殿啊有木有,姐是女主啊姐不仅是女主还是公主啊姐还是王位继承人啊,为毛线窝每天除了偶尔按选项之外只有听别人balabala的分啊,有没有这么悲催的窝是失语症嘛为毛线每次选项几乎都有不说话这点啊姐几乎沉默了整个游戏啊好吧我吐槽了。
而且自由度什么的··要是太高了同样难度也上去了吧,同样还是女王宫殿这里面每个人物都可以攻略啊,可是难度也唰唰唰上去了。
话说,窝的要求是恋爱养成不是策略经营···自由度什么的还是别有太高要求,要不然人家声优难做啊。
--------------------------------还有一点忘记说,楼主要求的主角自选什么的:假面后的真实。这款多多少少还是有些符合的吧,可以选姐姐或妹妹玩的
作者: ruyine& & 时间:
感觉也许会喜欢欧美RPG吧……中途很多还能重捏或者改变主角脸,勾引队友啊,BL GL BG很多都可以,对话分支特别多,对剧情走向的影响也非常大,不过勾搭路人什么的,这工程量得多大,只能三次元体验下好了……虽然不跑日式的迷宫,不过地下城也是另一种类型的迷宫吧~( Q2 X0 h6 q/ `0 D6 k
总之,自由度还得推欧美游戏,绝对是敞开一个世界的感受,LZ可以换一种游戏类型试试自己喜欢的种类
作者: Rain°苏子墨& & 时间:
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作者: 无意阑珊& & 时间:
恋爱游戏的话自由度都非常低啊,要剧情嘛。
一般恋爱游戏很难剧情自由度两全。
于是某人很少玩恋爱游戏,一般都是不看剧情只看CG的。, f3 f" e& H9 m. U( G/ ?- p
养成游戏部分还是做得很好的,大部分自由度都比较高。+ r( e, R3 H8 n* F, U
养成游戏自由度高了,游戏时间就长了。% O. P&&_! @" f0 O$ S
游戏时间长了会让人觉得很烦。
作者: 岫崆& & 时间:
本帖最后由 乌丸串 于
20:41 编辑
结局神马的都是事先设定好了的,单机游戏大多是这样的吧,只能跟着设定好的剧情走。恋爱文字游戏里如果你谁都不追或者三心二意,往往会得到很无语的结局。单机角色扮演游戏的话,有自由度非常高的,比如神作中的神作《博德之门2》,还有无冬之夜系列(只玩过1),觉得博得2自由度更高一点,不过有一点我不太喜欢,就是主角的存在感成问题,他说的话都是玩家选的,跟那个《公主奇缘》里的公主很相似啊,无口主角。自由度高的游戏主角很容易是无口……。……其实要玩养成游戏的话美少女梦工之类的不错,事业结局感情结局神马的加在一起有几十个了吧,比起纯文字游戏耐玩多了。
作者: 中津静流& & 时间:
角色扮演恋爱养成游戏的话如果你玩的是像你说AVG或者ADV当然会很低的啊,毕竟这只是文字游戏。/ D9 ^% H&&?) E( J6 m+ Z$ A' m1 \
如果是要自由度高的话一般就是RPG或者是楼上大大说的模拟人生之类的游戏(不过大部分都是3D建模的( h" k&&m* R" D+ ?& s* d
不过如果是BL之类的比较少的吧,但要是只说自由度高的话那么爱相随首推,自由度高到爆还能听人物念出你的名字
不过爱相随是掌机游戏,pc上的3D定制女仆,这个你应该会很满意。
作者: ~blood~& & 时间:
貌似很多人都喜欢什么自由度高的游戏,我却不是这么喜欢= =
对于我来说RPG和AVG的魅力都在于它的剧情上
有时候甚至这个RPG的系统烂到家,只要剧情好到爆我都会凭借着爱去继续玩下去
自由度高么...storm lover?可劈腿的恋爱游戏不来一发么,只是好像不能满足LZ3p以至于np的梦想, w9 ~8 R/ f# Z* P4 v8 r5 R- o
(糟糕我怎么突然想到school days...)
模拟人生是好游戏!自由度高,但是要符合LZ的恋爱养成我怎么感觉还是微妙了点
模拟人生都说是模拟人生了侧重点一定不是什么剧情和恋爱(...)
作者: Qamar& & 时间:
本来就是看剧情的啊,自由度什么的不重要,只要觉得人物美型,声优好听,情节感人,于是乎就不错啦
关于这一类的话,心跳回忆是不错的呢,自由度算是很高的了,而且有很多条路线,不过我貌似只玩过
掌机版的1和2,真的很不错呢,里面还有一些做巧克力,跑步等的小游戏,强烈推荐什么的
作者: 晴好微& & 时间:
基本上国产的游戏自定义都不高。欧美的游戏除了模拟人生系类外,能大幅度之定义的游戏都是《龙腾世纪》,《上古卷轴》类型的动作游戏。日本NDS,PSP上也有不少可以定义外貌和性别的RPG。可主角一路走下来到结局都是单身啊!路途中那么多同伴为毛就不能攻下来啊!
作者: 冰冷寒茶& & 时间:
本帖最后由 冰冷寒茶 于
00:41 编辑
: d8 c/ y8 Z6 {
剧情游戏的本质就是剧情嘛……# P5 ^8 ?4 v) W0 T
我比较想要吐槽的是……BL剧情游戏麻烦出个攻视角是能怎么样啊!!!!!!$ x% K* j/ O, o$ O# ~2 Y0 P
我受够了受视角啊QAQ!!!+ W/ t, j! C- \7 L" r- l7 W
想玩自由度高的游戏……还是推荐RPG……或者欧美游戏?( @5 i: s, o& p# c9 @
那边不太熟悉,不过应该也并不错的选择……
作者: xxxBacco& & 时间:
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作者: vongolalast& & 时间:
你可以试试龙腾世纪2,属于欧美RPG,但可以追上的4个队友都是喵喵喵,开头可以选择主角的性别的,而且根据你和追的那个队友价值观上的区别又分成友好推和对立推(对抗爱神马的好萌!只是最后选择不当有悲剧的危险)。BLBGGL任你选~多么欢乐~我最喜欢的就是基佬安和傲娇芬(两可追的喵喵喵男队友)~
其实Bioware出的游戏节操都各种掉,类似的质量效应也是玩着RPG的同时一堆喵喵喵等着你去攻略,自由度很高的!投入角色扮演附带恋爱的游戏的怀抱吧~
作者: LU__露& & 时间:
本來鬼畜這類遊戲的賣點就是CG,人設,情節和cv吧
如果再兼顧自由度恐怕遊戲會很大5 F# b* h1 s# A3 A; L0 S
_(:3」∠)_雖然上面的各位已經說過了
但是我還是想講模擬人生5 g: ]) _4 m# m6 e( ?
我玩的是M3
BGBLGL任選什麼的就不重複了/ M&&l& P( ~0 E! L
人物可以自捏也不說了
可未來可古風可異國可現代可鄉村也不說了
最主要是,不要忘記有一個F女的福利,叫做動作盒子!
各大遊戲論壇都有模擬人生的BL動作盒子* u4 o) |* x* K
各種劇情類的啊,還有N多的體位可以選擇
偶爾自己做左劇場也是不錯,很養眼的
作者: 钰凌& & 时间:
承认楼主所说的,我虽然不怎么玩游戏,耽美游戏才玩了3部,但是真的很单调,从头到尾的选择,永无止境的点击鼠标,真的很纠结!真心希望可以有一个,可以通过自己慢慢培养,自主选择npc攻略,造就3p或者np结局。甚至可以类似于RPG的,可以自主移动,去触发一些隐藏剧情的那种就更好了。
作者: 蔓洛& & 时间:
玩得游戏全是鼠标点来点去的真的很单调!& n( o. X6 W+ Z& h& M) A
希望游戏能够更加的有趣一些而不是只有2.3个选项啊= =% e& `&&p7 r# W+ E
那只能去玩模拟人生一类了呢' x3 l( O* q/ O5 D6 S; p$ F
【如果我能自己控制攻略谁怎样攻略他就好了呢
作者: 欢乐多& & 时间:
要说自由度的话 我首推gta4啊 里面也有恋爱养成的部分的 有女警护士律师等一众 可以带他吃饭打保龄逛夜总会什么的
剧情里还有一小受 不过注定被主角干掉了
ntr什么的话 最近的ntr网游知道么&&ネトワクネトラル カレマチカノジョ
就是自己捏个人传到网上 可以攻略别人的小人 约会xx什么的9 J* C2 f9 |, c3 {( Q; ?; ?, Z2 d, u
当然捏个凤姐最安全
作者: yuyuko200616& & 时间:
这种类型很少有自由度高的吧……文字类型的游戏再加自由度我觉得就是一种新类型了
现在都是各种分支,还有没有分支的纯电子小说。。当然现在科学系列之类的分支也在衍生新模式但归根结底还是一样的 就是追求这一种感觉
像那种可以CP剧情分支多的也有 但要建立在庞大的设计下吧。。
作者: chinesisch& & 时间:
本帖最后由 laiya 于
13:19 编辑
肯定推荐《模拟人生》系列,人生扮演、上学、工作、度假、约会、结婚、生子,绝对高自由度。不过情节性就没有了。. V' `7 B) u$ c# D% O& _
此外还可以去玩《龙腾世纪》,队友间吐槽、恋爱也很有爱。6 V! ^1 L5 i+ Q2 G5 }
或者上《上古卷轴》系列,配合各种mod,1V1,NP,3P,BL,BG可以自己选择。+ T" W6 M4 p% R$ P
对了,还有Bioware社的《质量效应》系列斜坡和开灯的故事,感觉B社的节操完全没有了。& k& |- w% c) r3 t5 M&&`
呵呵,其实节操什么的还是扔掉的好。# a% A6 X# S- y' f4 T&&@
感觉欧美的RPG自由度都很高,而且可以配合各种网友自由开发mod,实现很多新功能。
作者: 落絮春暮& & 时间:
自由度确实不高啊,有时候明明想攻略这个人,可是偏偏没有这个选项,就这么遗憾终身啊!; S% y1 Q/ `' j2 w
可是如果有太多选择的话,有时候又反倒不知道该攻谁了,看来不管多少,都是一个烦恼啊!
还是喜欢人物性格鲜明的游戏,这样的角色才值得我攻略。同时也希望制作者不要把配角制作得如此美好,让人心痒却又不能攻略。
还有,其实不支持多P,相信爱情是两个人的事,多一个人可不是什么好事。
作者: 坂田桑葚& & 时间:
模拟人生有玩过,但不知是不是2,可我记得当时玩的人物是欧美风格,不是美型类的,但好像女女,男男之间可以kiss神马的。。当时我很认真玩的,印象中如果是女女构成一家(当时只是想着姐妹来着。。百合耽美神马对于我都是外星语。。),然后两者关系好的一定程度就会来电话问要不要领养小孩,男女的话就会自动出现一婴儿(再话说我一同学玩的两人总打架,然后不知怎的一个死了。。。)
' [- H, m2 _&&x. G( g( S) I
貌似有点跑题。。角色扮演中会有点恋爱成分,这个自由度高,但恋爱养成自由度就不太好说了,像明志,也得到点到地的触发剧情,我也一直期望着有一个游戏可以看见一个,想勾搭就勾搭,人物还得美型,剧情还得好,结局几百,cg特多,可这游戏做出来估计玩1年都玩不全,而且做出来的难度也肯定大的不得了。。所以,还是那句话,鱼和熊掌不可兼得的说。。。
作者: 绿川& & 时间:
觉得《爱丽丝:疯狂回归》这款单机游戏就不错,画面超棒,0 [3 t4 u5 K2 e* x&&^9 E
自由度的话,# j$ g4 D1 w+ Z& c/ w# f&&?
印象深刻的是,走地图时,需要听音,换视角会发现“猪鼻子”(隐藏线路),3 d! ^0 G# f3 {& E2 ^
武器实际上是厨房用具:掉脑袋切切(厨刀)、小独角砸砸(马头锤?这个例外的说,像是玩具)、胡椒研磨器(远程射击的咩)、还有个群攻高输出的是吐沸水的茶壶o(∩_∩)o
) ~8 K9 V2 m+ o& C$ c: b
楼主有时间去搜搜视频攻略就明白鸟。
作者: suicide1091& & 时间:
AVG游戏 本来就是文字冒险 就像有画面声音的小说 就是看剧情的吧 现在的游戏大多都是固定模式吧
模拟人生确实自由度高 但不是恋爱类的吧。。自己做那个上帝之手 自己创造剧情 我玩模拟人生3也是能玩好久不停下来' A' c* ~+ @# j+ _7 R! d% L
我还是比较迷恋剧情的 每个人玩游戏的乐趣都不同吧
作者: xiaotong_ji07& & 时间:
感觉key的脚本自由度就挺高的,至少选项就挺顽皮恶搞的,新出的rewrite还有地图收集系统和memory收集系统。。。嘛其实我比较期待fate那种选错了过好久才死掉进道场那种。。。单线avg对剧情的刻画和动画有不可替代性,楼主别急着黑,对人物心理的细腻刻画,世界观的徐徐阐述,视角灵活切换的优势,那可是动画一类不可替代的啊
至于自由度本质上非常高的那种养成类,那已经有点策略类游戏的感觉了呢
作者: chenyuting130& & 时间:
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作者: xibdie& & 时间:
还是明星志愿最好啊,养成和恋爱都不耽误的,还有幻想三国志系列的,至少结局多,CP多,不想仙剑似的一条道走到黑的,其他的还真不知道了
作者: sdroy& & 时间:
模拟人生系列只玩过Sims3, 剧情没有,不过自由度确实很高,自己捏了个人全乐器10级,个人乐队什么的特别有爱 不过资料片等也很多,占用内存可达几十G 8 |2 m' {& [, g& L5 |9 o* T
很多欧美的ARPG游戏自由度也很高的,像当初玩的龙腾世纪选项也有很多,当初玩的法师,一开始可以选背叛朋友还是帮助朋友的,而且同伴可攻略,有的同伴还只能BL/GL,自己捏人,可选种族。上古卷轴系列世界观很庞大,很有西幻的感觉。刺客信条、侠盗飞车等都很有趣的. R5 S! f1 p) J! W* P' s
恋爱养成类型比较喜欢心跳回忆、爱相随等,以前玩的美少女梦工场养成系统也不错,美少女梦工场5记得让女儿学习过多还会发生配眼镜事件,不过最后还是戴隐形眼镜就是了
作者: 可爱的小天& & 时间:
按照LZ的需求,* ]&&L7 _6 B0 g* v3 P7 C
自由度比较高的不就是御宅伴侣嘛~男女角色都可以随意改变样貌,
男主可以搜集女生的衣料素材,和女生约会,女生会送回礼呐~
而且不需要攻略什么的,/ T5 ~& s$ b' @" X) g0 {- a, N
可以把妹子全部搞定,游戏中还可以随意拍摄,
够自由了吧
作者: sasukelovely& & 时间:
我玩这类型游戏也深有同感啊,玩完一周目后就感觉好多剧情都知道了没那么有趣了,特别是共线部分一周目后基本一路跳过啊,这导致好不容易进入个人线了,由于对共线部分没什么印象了,而总觉得主角的感情来的莫名其妙,所以一般最喜欢的都是一周目攻略的那个啊,深刻反省中....
& & 论坛里有个PSP的游戏,关于牛郎什么的自由度不错,基本可以自由行动啦,不过自由度高难度也不低啊,不看攻略错过事件啊2 w$ _4 B. J: j' X# h
& &自由度高的RPG现在首推上古卷轴系列了,自由度超高,不过主线剧情太没存在高了,玩完了都不知道在干嘛,没有一点拯救世界的兴奋感
& &综上所述,想找到一款完美的游戏是不可能的
作者: chuiyiuk& & 时间:
赞同这种游戏着重的是剧情1 B" J1 V* v: q
自由度高可不容易,因为剧情早就是既定了的,就算再自由,我们也不可能自创剧情和结局
当初我玩 sweet pool 时,好像过了好久也没有一个选项,我都开始不觉得自己是在玩游戏了= =$ B+ Z0 U5 L; M/ H9 y5 [; ~' B
另外,在 NDS 玩传说中的翠君,觉得很容易,只要一有选项,就选那个人,就可以完美攻略那个人,实在是简单而没有挑战性……&&Y) T6 K' T0 u. T4 z& `! e
而且,很好游戏中的配角是不可攻略的,终究,研究游戏也很辛苦的,作为玩家,不可强求什么
作者: keep99& & 时间:
模拟人生2的话,自由度太高了。而且和所萌角色完全相同的mod也十分难找,对日文苦手来说。8 L/ W. b. w# p+ M/ [4 N
我建议楼主转战游戏平台,模拟器下psp和gba的一些恋爱游戏都还是很不错的。心跳回忆的大接触?
或者可以去玩一些网络游戏,类似于eco一样的自己cos。(俺绝对不是拖。。)本人表示很满足一键鼠标点到死。。
作者: 亦晴& & 时间:
其实大多自由度不高的恋爱养成...不是动画制作的前身就是它的周边产物$ [1 S, O, m+ ^1 a7 G# m! m. u
像SS和纯白交响曲什么的....其实我觉得玩的话大多都是声控+ F' u5 _$ \$ L) m2 k& Q7 y% W( D
&.& 有的时候一个游戏里就可以集结了好多自己喜欢的声优,其他形式的话就有些难了。
也不乏像我一样的【懒】,拨弄拨弄就像看故事一样的,也有独特的乐趣所在嘛...$ K4 h( E, E9 B$ [! S5 [1 |
而且如果要求自由度的话,估计就出不了这么多形形色色的恋爱养成游戏了。
作者: 透明Z君& & 时间:
从多年前开始玩第一个AVG类型的游戏开始我就完全被这种文字+立绘配画面+华丽丽的声音的模式捕获了,从此踏进了AVG的深渊。&&M( D) @2 u3 G/ v4 y
虽然又怕虐人又懒但是也一路在下载游戏,几乎完全没有考虑过『自由度』这个问题。
即使是现在好好地考虑,我也认为AVG游戏的魅力就在于画面声音和最重要的剧情。. @, {4 S# X6 P8 s- i! ^
要是追求自由度的话,RPG或许比较好吧。& T3 m3 v- i2 |( m
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小白如我,完全满足于弹出的选择和分支剧情当中。当听到一个同学玩了《热砂》之后抱怨说她觉得一点意思也没有,只是不停地选择,不停地看文字然后被动地接受剧情,她连一条线也没有玩完就不玩了的时候,
我觉得『脆弱』的心受到了伤害(勿拍...= =)
当时也就这个问题纠结了很久。最后觉得喜欢AVG的人就会一直喜欢下去。自由度什么的,随便怎么样吧。2 U# ]* {' e+ |0 q, V6 j! v
虽然玩MM的时候会有很久很久都没有选项的时候,也会恍惚忘记在玩AVG,但是毕竟出现的剧情也是自己的选择嘛~
+ [$ m0 N1 W: z, E. _&&C
而且在玩过《沙耶之歌》和《学怖》之后,才深深地意思到非全文字的AVG们是多么的自由~
虽然全文字我也能够接受.. 当成是有声有画面的小说来看,会不会比较容易被理解呢..6 R+ r& k* f&&R& p$ e, R
同楼上,我也满足于一键点鼠标到SHI... * z# T* C6 l6 L& z5 V
自由度什么的也是没有办法的事,要剧情就不能太苛刻于自由度吧,鱼和熊掌不能兼得嘛.
作者: makubex0530& & 时间:
為什麼這帖從頭翻到尾 都沒人吐槽樓主幹嘛要把完全不同類型的遊戲放在一起比較啊囧$ m3 o3 Z. x8 F5 P
話說樓主喜歡自由度高麼 那GTA這種沙盤遊戲在向你招手 當好人當壞人殺路人搶警車 一切隨你喜歡: o: W1 C/ l2 I
如果覺得歐美風格的自己不能接受 SEGA的如龍系列也是個好選擇 這也是個沙盤類遊戲 想幹什麼隨便你 就是主線比GTA更明確點罷了8 a5 X( @8 f, S4 I
如果想要高自由度的RPG 那可以去玩符文工廠 最近才剛在3DS上出了新作 好遊戲 直接一買- ^&&T7 E1 w% G6 Q# B1 m$ f
同家社製作的牧場物語也是自由度超級高的 人物至少我覺得很給力很美型
9 X; k2 H5 A, ?
簡單翻翻你就會發現遊戲裡一大堆都是自由度超級高的 只是沒找對路子而已, ]1 n: K" P5 ^0 m' ^
順便 請別妄想在文字AVG裡找到所謂的自由度 那種遊戲不是讓你玩自由度的 是讓你看劇情的嗯
作者: 蓝色爱琴海& & 时间:
LZ的要求……模拟人生2、美少女梦工厂系列、美少年梦工厂系列、天使计划之类的都可以满足吧
BL的……坛子里不有个自由度超高的没图没音没真相的有戏么……
游戏这种东西,选择影响小了就要增加其他元素了,不然选择就要大大增多了……为了汉化组诸位大人着想,我觉得还是这样就好吧。反正个人执着的是CG和HE
作者: 樱晓& & 时间:
自由太高的确很不错,不过如果是为了消磨时间上面的玩玩游戏的,自由度太高的话反而让人越玩越累&&虽然RPG的技能树也够累的,不过如果是乙女向又要自己养成的,剧情还算丰富的话,我推荐翼梦坛子里的暗黑女王本传!暗黑女王外传前阵子通了,虽然自由度不是非常高,可是剧情很甜蜜,然后女主非常有爱,是我玩过的AVG里面让我非常爱的女主,然后本传的话非常之复杂,相当于又要一边管理国家,做着种种政治的策略,还要忙里偷闲去哄哄男主,MS男主的选项也非常丰富,游戏可玩度我觉得还是很高的,比一般看剧情的AVG比起来,这个应该更注重可玩性和策略性吧~3 O+ e- F' C0 t4 W
如果楼主想玩劈腿的话,这个好像我还没有玩过&&好像乙女游戏都是秉承不一心一意休想追到这样的想法在做得~然后剧情比较猎奇新鲜的,我觉得可以玩玩看“月之影,光之影”(好像叫这个名字&&)我看了攻略有3P,18X什么的没敢玩,⊙﹏⊙b汗不过好像评价还蛮不错的,那个翼梦有汉化的~
作者: Dr.Hydra& & 时间:
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作者: vieille& & 时间:
說到這個自由度的問題.........很不巧的我成人之後第一個認真玩的遊戲是模擬市民 XD
之後大家可以想像就是很悲劇的大概不管玩什麼遊戲都會覺得不自由& &因為模擬實在是太自由了!/ h6 X' Q1 q: H&&f/ y
不過乙女遊戲自由度低倒也覺得是沒辦法的是& &: h( o$ D- R) }, ~* I
畢竟那麼多分歧點還要做出每個章節都合理的故事也是有他的難度的........' }# h& F" @/ Y# Z9 h
所以只能說& &乙女遊戲真的是好腳本得來不易啊(嘆)
作者: sherry0821& & 时间:
= = 同感啊 从头到尾就是跟着剧情发展走...9 U&&b. F7 R+ V+ b" V
- = 碰到谁都是固定的神马的最烦了&&最近PSP的游戏自由度真是越来越低了
= = 好几个游戏都玩不下去了&&固定的固定的固定的 烦死我了啊啊啊3 b* [/ h$ ?, W7 k, d
好吧...果然我还是喜欢可以自己掌控的感觉么
作者: 菘蓝蓝Lynnea& & 时间:
严重同意楼主的观点,avg其实就是动画片性质的,完全不能掌控故事的发展,对我这种玩RPG出道的超级没成就感的。但是话说回来,RPG中的女性向的太少了%&_&%,我要少年要美型,不要机械不要追女生不要妹子后宫。。。。
建议楼主玩养成类或者经营类的游戏吧,剧情和操作兼顾,比如美少女梦工厂,ALFA出品的《美少年梦工厂3》,还有小魔女帕妃(虽然除了王子其它几条是GL),炼金术师艾丽。。。。2 @$ m2 j/ Y( h4 ]) K3 g6 W3 p
$ V& W' _* l6 T5 I
PS我觉得比较好的女性向的RPG,双星物语1,英雄传说FC\SC,新神奇传说2和3,绯苍幻想曲
作者: 九曜红莲& & 时间:
剧情和自由度两者很难兼得吧?自由度高的话,很多选项其实不一定会让人眼前一亮觉得“哇!好精彩!”大多都会感觉“唔,意料之中……”的样子。我觉得一个游戏选择面啊包括剧情走向啊就不能过于放开,要不然的话投入啦游戏大小啦都会很恐怖的样子……毕竟不是DND那种活的城主掌控的游戏嘛。
唔,如果以后会有像是网游小说里面那样全息AI网游的话就好了=w=
作者: mcliv654& & 时间:
恋爱游戏的自由度滴是正常的嘛
毕竟有剧情啊 难道你想自导自演?@@. q&&L0 V/ r&&e# L. b" r
话说有些恋爱游戏我到觉得有其他讨厌的地方 例如太穷瑶= =
而且我有时也会没耐性直接跳过剧情看CG&&XXD
模拟人生好像没有所谓剧情耶&&b$ L8 _2 F. Q8 P% g
而且角色扮演本来就是玩久了会很腻的
作者: 君熙& & 时间:
恋爱游戏自由度低正常啦……虽然老是会有一步走错满盘皆输的情况- -
会让人很怀疑自己的情商有木有!2 H1 ]6 r! v6 d) r. x3 ^
但其实玩恋爱游戏还是为了满足自己的小小愿望对吧,太过追求剧情什么的,感觉完全就是别人的故事了呢。. C; N# w3 b2 D* a
明明内心有着明确的规划,却不得不看着游戏人物一步步偏离自己的既定规划,这个感觉很讨厌啊TAT
养成的话总觉得心里会有点累,各种主线支线剧情要求太高了啊啊啊,看着自己一手养大的儿子/女儿因为漏了什么剧情最后孤独终老什么的……郁闷死= =美少男梦工厂系列真心不错哦,美型度够高,不过结局好像是固定的1v1……
也许我可以去看看模拟人生???
作者: 山有木兮丶& & 时间:
个人感觉还好啦→_→比较符合我这种剧情党……几十个支线剧情我会死的真的= =; c4 C3 n0 R% G: A0 D# o
文字类其实自由度都不是很高,很大部分都有这种半动画式的模式的……不过对于某些跟我一样的懒人+剧情党来说吸引力还是不少的= =
自由度较高的一般都是大型单机吧?个人感觉最高的就是美少女梦工场了吧,虽然养成是有点麻烦啦……【你到底是有多怕麻烦】,不过最后看到女儿的完满结局感觉还是很棒的
作者: 木落默& & 时间:
貌似AVG游戏卖点都是剧情CG什么的吧,自由度高的话会削弱恋爱情节感觉是必然的。实际上我也很期待RPG的主角任选(选男选女)属性待定全人物可攻略的恋爱游戏啊,可这样的游戏做出来很麻烦的样子。楼上好多人说模拟人生可以达到这效果,可是模拟人生人物总觉得不够美型,而且自由度也太高了,感觉不像是恋爱游戏了。没办法,期待有人出一款接近的吧。
作者: myme& & 时间:
我觉得迷宫格斗之类的就太累人太复杂了 空轨那种我玩不到最后的9 L! o( n4 D: @/ s6 ]
AVG有AVG的好 不过最近我自己也觉得有点腻了
自从玩了金弦 纯文字那种就有点玩不下去了 : A: m. @% G: G/ `5 L; r3 z
所以一提到动画化绝对是激动人心的事情
不过都会多少有点崩就是了
用伪RPG的系统玩恋爱养成还是不错的 我也希望自由度高一点$ t" ~5 J$ L' P
但是傻瓜模式不用动脑我也挺喜欢的
作者: 谁说的永远& & 时间:
从来都把AVG当成有声小说看的路过
说起来的话AVG真的没有什么游戏性可言,要自由度高的话+ k&&m1 B4 Z0 @( w
只能指望SLG了。可是SLG大多是一般向的,NP神马的也很难有啊' o) o! y2 T/ [$ L, o' j5 W
想起以前玩AIR的时候可以从头到尾把剧情看完,现在是真的没有那个心情了$ L- a8 B* e2 M- ?
SKIP用得是越来越频繁。4 m# r* I$ x) b& S0 I! b/ x* Z9 }) L
同希望能有自由度更高的AVG
作者: 莫林草& & 时间:
自由度当然是模拟人生,不过是实在的我真的是对捏人绝望了,
虽然看着别人捏出来的超美型,但是轮到我自己下了一堆mod也弄不出来美人。8 y2 L( i* S* h) e$ v6 [
打上补丁可以bl甚至可以男男生子,反正只有你想不到的,没有办不到的。0 ?& \4 Y- T, r$ n2 k
5 N/ y2 U6 F. ~; J$ Y0 L&&s
AVG游戏基本就是点几个对话,这没什么争议的,
比起来可能《美少女梦工厂4》比较符合楼主的口味,# S: m: Y! l& z, X" K1 T# w6 v
自由度要比一般的AVG高很多,人物也美型。
作者: 伊川剧1& & 时间:
说起这个的话,一直有个怨念,就是希望设定女主角性格的游戏,因为无论游戏里的人物怎么变,女主角总是很相似,千人一面的感觉,毕竟女主角也会有自己的喜好和性格什么的,个人希望在游戏初始让女角选择自己第一印象喜欢和讨厌的角色,然后做出反应什么的,还有就是除了选项,用别的方式来体现女角的性格,比如喜怒哀乐的反应,面对某个角色可以有从普通到讨厌的剧烈反应,~~然后改变剧情的走向,这样可以更好体现出FAN门的心情之类的。。。比如面对强吻什么的剧情,也有人讨厌也有人喜欢的,之类的
作者: 抱影无眠& & 时间:
AVG的话很大程度上都有视觉小说的趋势...
更多的依赖声色和剧情, o$ j4 s2 ]. _( z( u. p- X4 W: L
本来就就不是以自由度见长的。. {8 |* _1 A3 `2 |
要自由度我宁愿玩战略类的游戏orz..
话说AVG的萌点不就完全不用动脑子,随便点点鼠标就能集万千宠爱于一身么..?. t) I# e8 h( u&&@3 N9 {( z) u
但是,就像楼上说的,主角基本千人一面。* v2 U$ _: H5 v$ X
为了让剧情继续下去,玩家(至少我个人是如此)往往不得不选一些违心的选项。: G% T' Z+ D/ M4 |% s: \) y
(划掉)而且主人公往往善良地非常狭隘,完全不能体现我内心的邪恶(划掉)/ N/ Z7 f0 l+ l
从这个角度说,的确非常令人失望...
作者: 伪爷& & 时间:
这种游戏的话自由度本来都低的..因为这不是文字游戏么剧情都已经是设定好了的。
像这种游戏的话其实卖点都在剧情、人设、画风、配音上了,不过也有像热砂那样卖肉为主的pc游戏。要求自由度高的话那么pc游戏什么的可能满足不了LZ的要求
作者: 黑山马甲& & 时间:
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作者: 萧萧竹儿& & 时间:
单纯的文字恋爱AVG是挺没自由度的,不过也单单是为了看剧情而已+10086
要是自由度高的话,就是欧美的某些RPG了比如说龙腾世纪和老滚5&&B: |; a# J/ c&&F7 ?
不过说美型度的话就是龙腾好看点(芬里斯在那个世界里绝对是个帅到被人抢爆头的存在,人物之间也可以送礼物,不过是主角向其他角色送……2 ?' v1 v9 H. f( w. V2 a
说回日本的恋爱AVG,其实我一直把它看做有图有配音多结局的电子小说来着……
作者: 风早本命& & 时间:
其实相较于blgame,现在的乙女游戏才是一成不变,* ?( {$ f/ Q* N8 O2 W6 C3 A
女主的设定不是超有钱就是超普通,整个苦大仇深的大小姐却天然的要命. M- A' e6 p8 \3 S/ R- F7 k
走在路上都会摔跤谁信啊喂,搞不懂各个好男人的暗示
自已的HP基本为零还处处要别人保护....
真心希望可以有个颠覆一点的女主
作者: 五蠹之首QV4& & 时间:
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作者: shyumi& & 时间:
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作者: shiori210& & 时间:
本帖最后由 shiori210 于
22:32 编辑
&&可不可以自己选择主角啊能不能创新啊能不能自己养成恋爱啊而不是偶尔按几个选项啊能不能到处搭讪啊混蛋。( v1 B4 c6 b0 Q: J" I
其實能同時兼顧劇情和自由度的遊戲真的是非常少....這正是文字類型遊戲的限制呢...7 b- J3 \3 C3 z% ]- W&&o3 B7 k
要是玩家能自行選擇主角,而且還要安排每位主角的臉都不一樣的話,對於ADV畫師而言絕對是一個極度沈重的負擔O_O....!6 A% b&&m! l: c, P3 T
(光是主角一人差分就已經有非常多,絕對會畫到累死的...之前看過網遊&女神Online&,+ R% C; V7 B4 P) n. s/ I2 Z" G
 正是取了這種&每位主人公的臉都不一樣&的設定,結果畫師可就辛苦了XD
 可能因為太花時間,結果後期CG全部統一,直接隱蔽了主人公的臉孔....這也許就是反面教材了)
) w- [' H) @1 y. }/ T, \( ?
&&你怎么不干脆做动画片绝对赚钱啊啧' ?4 y- `$ `( q% k
嗯...這樣的話,個人很推薦&School Days&給樓主OwO!
這遊戲....雖然是文字戀愛遊戲,但劇情都是以&動畫片”的形式進行,所以沒有所謂的&遊戲CG&
(雖然因為製作時間問題,質素會比正式的動畫稍差一點,會有大量&兼用卡&的作畫出現)" x0 ^7 t4 Z( s9 T
要是討厭一成不變地看著靜止畫的話,個人相當推薦本作品!不過個人強烈建議依照著攻略去玩XD
作者: nong0360& & 时间:
我觉得是模拟人生3啊!!完全符合LZ所有要求...装了蜉蝣大的替换皮和眼睛之后连NPC都美了很多..., B2 {' s* z% x% ?" o
剧情嘛..我都是自己YY。。
反正自由度最大的是模拟人生3啦..永远没有结局。可以从小人1代玩到n代 还有各种资料片会更新) T! M$ [+ H% Z2 p* k3 a
。。9 c& t& l8 \; f' ~! S& s0 d
至于其他的文字类游戏嘛..都是这样有剧情的话肯定自由度就不是很高..如女主性格都确定了的$ \" [2 Z% |1 }; X5 p! g* v& I
养成或者文字类的单机游戏自由度比较高的就是GS3或者美少女梦工厂5了..不过真的是很长就是3 J: w) P2 G1 ^# P' a
美5以前我玩一个结局就一个星期TAT
作者: Eveee_choi& & 时间:
一直看着一个图对话真的蛮痛苦的…要不就做多几个图,继续对话…(不如做个动画吧
5 G1 |, @8 i7 J- {# `, D
如果不是萌声优,真的不玩了啊!!!8 L&&{1 c% a0 _. u$ Z- }
其实下了很多个,现在都荒废很久了…啊…&&[6 n" Q+ {! @0 [# _5 d1 j2 y3 |
/ V2 S5 p7 |2 G2 J
那些线路,真的很容易bad end啊!有木有?!常常要看着攻略玩才过得了(不好意思,本人太渣,轻PIA
玩the sims真的很不美型啊!人家就是喜欢日本的动漫啊!!!肿么办啊?!!!
作者: a012503& & 时间:
追求自由度高的話建議不要玩avg
Avg就是跟劇本走的遊戲
還是玩sims那類比較適合lz
作者: sunleill10& & 时间:
这种类型的游戏压根儿就和“自由度”扯不上关系6 {5 y6 A" E, w# y8 K) X! J
属于多线多结局的剧情模式
而不是开放式的剧情模式
不过这倒是一种创新的方向,但这种模式的缺陷也是很明显的,艺术性会削弱。(别说什么HGAME不需要艺术性)
作者: youyu520wawa& & 时间:
其实纯文字类游戏是自由度最低的游戏.
所有的对白都是固定的,而且都是大家不停的说话啊说话,说了很久以后,跳出个窗口,来选择吧.8 X% i* y2 s' a
好,选择了,然后大家继续说话啊说话,如此循环不断.
话说,我感觉象看电影好吧.! m0 R&&S2 s2 m* B, Y
要是不看剧情的话玩家根本没有其他事情可以做.
原来....我们压根不是主角.我们就是铅笔.+ G8 ^1 w% C9 L% y0 \+ p* x&&W
确定选择题的那个...
作者: 工藤小兰& & 时间:
那啥,LZ的要求还是太高了点嘛、、、、、&&^) S1 }! u, y2 _& g
乙女游戏如果自由度太高的话,就变成没有剧情的东西了。* @# T- I&&A. \$ O4 f
话说谈恋爱也不是就是,初次见面-----暧昧状态-----出现决定性事件---交往----出现各种事件----结婚----外遇(??!!)之类的么。。。。。没剧情的话就完全不行了。
自由度太高的,乃还是去玩模拟人生或者是模拟城市之类的好了,一般来说我觉得还是现在的乙女游戏,要不就是拼命撒糖,要么就是秀色气度。。。。。好的剧情好的世界观设定没有,才会让人觉得有些疲乏。。。。话说老早的PSP的失忆症和CZ都很不错啊,至少觉得虽然自由度不过,但是玩的感觉还是满令人满足的~~~
作者: 剪剪风& & 时间:
本帖最后由 剪剪风 于
19:20 编辑 ; W& U, _( U8 t8 h+ I
关于这个自由度太低的问题,恐怕不是某个制作单位的责任,而是AVG游戏本身的特色吧?+ X, |' l. q' B, Z&&L# i
: b& [; w. E* m8 e# U
AVG作为一种设计简单,制作周期短,成本低廉的快餐,你把他给弄成自由度高的东西可不是简单地表面化地增加几个选项而已。在剧情里任何一个地方多一个选项,就需要把游戏调试过程多加一倍的工作量。多几个选项而且在不同层级里的话,那就是几何倍数的增加工作量和延长开发周期。这样的话就背离了AVG游戏的本身特色。如果再加入点动作什么的话,甚至连开发引擎都得换,那就是完全丢弃AVG的本质了。* m&&P6 }" n. B2 V) b&&N&&W1 _
! k! w0 S9 v- p- O, L1 x
所以AVG永远不会加大自由度,除非你有在每个AVG里都面对上万个BUG的觉悟。。。就像。。。面对《恋爱蜡笔》里的飞鸟空,你有神哥哥一样的精力和勇气去拯救她吗?
作者: アムネシア& & 时间:
模拟人生确实很赞但我至今没办法装package文件。。。很多小人都很美但我装不了QAQ装的话建议镜像版硬盘版害死人。。。
同校生的话可以自己创建一个妹纸去勾搭汉子也可以创建一个汉子去勾搭汉子不过H好像是黑屏。妹纸从傲娇到冰山因有尽有当然就连黑化捅刀子也是可能的。不过汉子的建造只有四种类型四种脸四种声音,不过里面的男性声优貌似是樱井孝宏近藤隆寺岛拓笃还有一个谁我不认识。刷好感真心累一次刷太多会反感。
3D定制女仆捏出的妹纸都很赞,天真纯真冰山傲娇元气抖S供你选择。。。但问题是只能看到妹纸。还有百合3P等选项。把妹子捏成动漫人物也是可行的。调教成一个完美女仆有着非一般的成就感。
人工少女自由度超高。。。但感觉除了H就只有H了。妹子捏起来很都很美,不过男主看不到脸。同样是3D游戏。3 A/ f/ v& m( k2 m% [) }! {: E
龙士传说是一款高自由度的RPG,支线一大堆可如队人物一大堆可攻略角色一大堆。没错这款游戏可以当作AVG玩。耍好感看剧情一样不漏。。。男女不限不过只有BG。
作者: 寒月晓渠& & 时间:
不知道为什么看到CP自由度的问题一下子想到天使之羽了……
抛开别的问题不看,在CP自由度的问题上这个属于顶天……了吧?话说我当初还为了这游戏的类别分类头疼了很久,说RPG不像RPG说ADV又不像ADV什么的,囧。- r& k9 j6 {2 Q* H9 r# |5 i
说自制主角谈恋爱的话那还是模拟人生吧。虽然因为我对捏小人实在是兴趣不大,——另一个原因是游戏实在是大到令人发指啊TVT——所以一直没怎么去玩,再一个就是自由度放大的话,势必很容易出现剧情把握不住的问题。如果连主角都是你自己在设定的话,剧本大约真的会死的很凄惨,毕竟不能恋爱养成连个剧本都没有吧那也太凄惨了点还恋什么爱……0 S/ L&&g) Q8 R1 C' g, H
看到ls有推荐无冬的,在这看见同好还蛮……兴奋的。博得因为二版规则我没玩,自由度不太清楚,nwn的话,自由度好像也不是……在剧情上?怎么说呢DND规则下的游戏剧情都跟个橄榄似的,达到同一个剧情终点可以用不同的方式,但是大体上反正最终结局也都差不多啦,nwn1的话怎么都是那个结局,nwn2的话,似乎也就是两个的样子。个人感觉在这里面自由度最大的也就是nwn1后来放出来的那个幽城魔影的模组了。想怎么搭讪怎么搭讪,队友随便选,嗯,好想也是可以屠城抢劫的样子虽然我没干过╮(╯_╰)╭8 i% T" r# X2 H9 f* E/ q
总之强推无冬之夜啦,机器带的起来的话2代的画面美得一塌糊涂,带不起来那就1代吧反正游戏性也不差啦~❀
作者: dy2348& & 时间:
自由度太高的话,必定会弱化剧本
我觉得现在自由度高乙女游戏,剧本还能打动人的,也就只有心跳回忆GS系列了吧
如果是乙女类游戏,肯定以打动少女心的对话和剧情为首要元素,
所以导致现在大部分乙女游戏玩起来就像在读电子小说; C6 m& A) h6 n1 T& L6 ?4 N6 k
其实D3P的游戏也挺兼顾自由度和甜度的,但剧情并不太打动人,导致玩完之后总是一阵空虚,记起来的也就几个对话中的笑点——这也是现在自由度高的乙女游戏的通病:情节展开太局促,靠对话来串接剧情,这样的游戏一抓一大把,什么网王系列啊,CD啊,SL啊,甜蜜乐章等等
所有楼主觉得现在游戏自由度太低,这是乙女游戏以剧本为重所导致的必然结果,也有很多游戏在尝试更新这种架构模式,添加进很多自由元素,但是最后都让游戏变得像是一个个小剧场组合成的。
与其纠结乙女游戏里自由度太低,何不换个角度,去自由度高的游戏里挖掘乙女游戏的甜度——龙腾世纪、模拟人生、三国无双5E和三国志10都会是你很好的选择~!
作者: sasukelovely& & 时间:
现在自由度高的游戏不多吧,主要还是像上古卷轴那种欧美RPG吧,恋爱的游戏自由度高的也有吧。. U( s&&n9 u& O
相比而言,养成类的恋爱游戏又比文字类的高一些,结局也要多很多。; I' t- ]) x0 W7 {
说实话,自由度太高的话,玩着玩着就会忽视主线,忽视原来的初衷,也有些人不喜欢。
萝卜白菜各有所爱吧~
作者: 林寒烟轻& & 时间:
楼主说起这个自由度高,让我想起了火焰纹章觉醒............不是说男女角色可以自由组合结婚的咩" M$ W* u6 R" x&&p8 m
感觉这就是个突破啊,在火纹这种经典战棋类中加入了婚姻系统,子女系统,还可以自由组合~~~要是更多的rpg可以有这样的设定那可真是有爱多了。确实像楼主所说,很多avg与其说是游戏,更像是互动型电子小说,和动画也没什么区别除了选择路线啦。感觉目前大部分avg剧情已经很好了,人设声优也挑不出毛病,确实是自由度和代入感有点薄弱呢。
作者: kent62854& & 时间:
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作者: 东月夜月& & 时间:
自由度最高的是模拟人生系列吧。。。+ o5 w" C8 D2 i. s9 _- _, d
' @1 Z" c& G) w- s5 ^0 P6 D
如果是2d风格的话 楼主希望多主角选择9 H: B* o" e" r3 z: k/ b
比如梦幻奇缘和假面后的真实就可以选主角的' o5 C&&u/ `* i6 U
声优也都不错的% B4 x" i' h6 T$ y- `4 e- Z& ]; C
每个人物路线很不一样的游戏也有啊- ^& @- Y: F& _( s&&q) l) p0 a4 s
比如薄樱鬼和之前提到的假面 都挺不同啊
/ ]/ b, m2 }' J
楼主还觉得不够自由就来模拟人生吧
资源可以下载 物品可以买也可以下
能一直保持乐趣下去。。。
作者: 兮竹& & 时间:
感觉角色扮演恋爱养成的话日本出的大部分都是文字类游戏,感觉自由度最高的还是要数心跳回忆了,以周为单位安排日程,周末假日可以选择买东西或外出约会,每逢重要节日还会有特别的活动,和主角们的互动也很多种多样,算是很好的了。我倒觉得这种类型的游戏的话欧美的可能做得会比较好,模拟人生系列是一个,另外还有其他像是手机平台也有很多这样类型的小游戏,感觉也是挺好玩的。
作者: ellen4444& & 时间:
关于恋爱养成游戏,记得高中同学的弟弟一句话形容就是点点点点....分支...点点点点...分支。。。循环n次,结局囧.
自由度这个东西,每个人都有每个人的标准,恋爱avg的话本身游戏类型上自由度就相当的低,像楼上说的模拟人生系列就是自由度高的典型。我们能做的就是看看攻略人物是不是自己的菜决定玩不完这款游戏...然后倾尽全力攻略他...略被动//我还是喜欢用模拟人生设计一段故事啊...惊喜不断,而且按照自己的意愿发展剧情YY,捏小人,萌点太多不一一列举啊...
作者: evelynrenoa& & 时间:
我自己觉得美少女梦工厂4的设计就有点问题,如果万一用了秘籍的话,基本上到了后面两年就嘛事儿都没有,每天出去乱逛就行了。而兰岛物语难度太高了,不用秘籍硬玩容易BE不说,基本上用了秘籍也是死机。。。。
作者: 非萌系小白& & 时间:
偶现在的感觉和LZ很像啊,以前玩乙女游戏感觉很有意思; T3 v8 I2 g9 y1 H9 K8 P! k$ e
通过选项增加好感什么的,追到一个人就觉得很有成就感+ X+ y9 e- c5 h% m8 H: z
可是现在再看就觉得好无聊啊,通篇下来就是点选项看对话( D1 p) v6 n2 a6 I, s* r' |
要么就干脆下载攻略打CG,完全没自己玩的兴趣了的说,结局- I- J&&O! s5 x&&^
基本一眼就能看透,吸引人的还是攻略过程中的剧情,可/ @8 ]9 n- w2 q* r" c
关键是好多游戏的剧情好狗血,到最后连吐槽的欲望都没了
作者: 中二成疾。& & 时间:
游戏废表示文字冒险是我的菜……' Z$ ~7 U$ W&&N" s& ~
不喜欢增加好感度的那种,如果那种的话俺要么是平均要么就走极端了(……)* g8 i/ p9 |, ^8 _- _2 D
这该死的习惯改不过来= =。5 L! I3 g: l3 E% g. P
RPG其实俺也爱,但是路痴甚的不解释了T T
文字冒险的话就像楼主说的那样,一个人确定了那条线也就基本定了,而且方便回档作弊(……)& [- I6 r1 b+ S% ^8 t6 w
俺才不会告诉你第一次玩的文字冒险就是银之冠呢- -【喂
作者: zmwd& & 时间:
其实文字冒险的游戏都是框框点选项然后收集CG的模式的啦7 g6 ~$ @8 e, c" d
秋之回忆之类的这些就是这么些自由度了&&结局的框还有CG框都给你了. F# E, s* b$ H8 {$ L+ h& K
你所说的自由度高点的其实还是有很多的
游戏的分类也不同吧&&LZ你说的那些都是文字冒险啊 自由度低; ~+ @4 [5 w&&E/ T9 W
有些是一边角色扮演打怪升级把妹把帅哥两不误的
我就很喜欢玩那些
你说的可以到处去搭讪的也有很多啊 例如明星志愿 梦工厂 18X的也有&&很多很多的
或许是你找的方向不对吧
作者: justjust& & 时间:
要有高自由度真的就是RPG了
但是要著重在戀愛上難度其實頗高
我自己的話,玩這類遊戲只是想沉浸在愛情故事中
看著漂亮的CG+好聽的聲音就足夠了( e0 B6 i3 S4 a! d
反而複雜度高了對我來說有點痛苦啊
作者: 心雯~konoki& & 时间:
恋爱游戏属于文字型游戏,总共就那么几个选项那么几个可攻略人物那么几个结局,当然没有自由度咯~
要自由一点的话玩那些养成类游戏,那个应该算蛮自由了吧?如果太自由,像模拟人生和美少女梦工场5那种,玩一轮要花N长N长时间的话,反正我没有自信能玩到最后咯~
$ i0 {. ?- p( d&&Y$ d3 ?
对于LZ讲的每一个选项对故事走向影响小表示反对意见。只能说部分游戏是这样的,但是还有很多游戏是你选错一个选项就导致bad end 或者后半段游戏剧情的分歧点(比如月光日影里的发短信选项……)1 z- {! g% R; L$ E- S
相信大家玩这种乙女向恋爱游戏都图的是一个剧情,自由度真心觉得没什么。
作者: 水翊汐& & 时间:
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作者: 茜茜66& & 时间:
我觉得现在的rpg游戏还达不到楼主所要求的那种水平。我同意楼主所说的那种玩了这条线就对其他线有粗略了解这样的确实玩到后面就觉得有些枯燥了,也希望剧情能有一些比较大的变化,但一个游戏的主角总是变来变去就有些太乱了,对我个人而言
作者: Figgo.007& & 时间:
自由度高等于开发一个体系了,难度要大很多的
作者: 水寒映月& & 时间:
本帖最后由 水寒映月 于
23:08 编辑
自由度……?
AVG一般都是设定好NPC你来选择真爱(误)的游戏吧……有一群或美型或帅气或妖娆或妩媚或温柔或霸气或冷静或粗暴的NPC环绕在侧供君挑选吧……说什么自己捏造NPC知己攻略、或者是自由发展剧情走向不受游戏拘束……少年,那是“传说中的全息游戏”现实中不可能存在的好嘛,坚持要自攻自受的请关灯睡吧。: H) i9 [&&V. H2 ^3 k8 X
一个游戏,至少要有一个整体大纲,就像一个迷宫一样,无论路途漫漫一波三折,最后总能从一个出口出去(没有出口的不叫迷宫)一样,你可以要求“增加选项”“增加支线”,但是!“要求自己做出结局的请弄清游戏常识再来”这里是现实世界,是三次元世界,请不要自己YY成二次元谢谢!
, F& s- N' i7 Z! z
况且游戏本来就是按照大纲做出来的,没有人做的结局是不·可·能出现的!
9 x" w6 M* R& V) V8 i. Q
你说的那张自由度高的游戏是“养成游戏”吧!% I0 f# V* L8 ^, N5 e# ^, r: R1 V
另外不想点鼠标的话请善用空格和回车键!
1 ^3 ?( c3 T4 _5 f* S' ^
不想玩点鼠标的游戏就别玩AVG了,你不适合这种游戏——不,你根本就无法领略这种游戏的美!
作者: ╰︶绯色琉璃、& & 时间:
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作者: 一切有我Cy7& & 时间:
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作者: 菜根谭智慧& & 时间:
毕竟恋爱游戏不是沙盘游戏吧,立绘+文字什么的做到太高自由度很难啊LZ,不然将来LZ试着开发一下我可以帮忙做打杂……毕竟玩儿乙女游戏这么长时间我真的没几个喜欢的女主好想自己捏一个啊TUT。
如果喜欢自由度高的游戏推荐……欧美RPG?其实我觉得那种一举一动影响一生而且可以自由闯荡的游戏很爽啊……前一段时间沉浸在龙腾世纪和上古卷轴里出不来,最近又重新拾起了神鬼寓言,觉得这三款游戏真的可以满足我【想要做个英雄在虚拟世界里闯荡】的梦想了,喜欢自由度高的游戏的亲们可以玩玩-&- k&&Y" I/ C- A&&]
模拟人生……总是被主角的各种需求给弄到死的渣渣觉得这游戏很麻烦就没有往下玩了OTL
作者: remember1947& & 时间:
鬼畜这类的本来就属于AVG嘛……类型很明确:文字冒险游戏。所以就不能指望有什么高自由度了,本来就是去体验开发者设计好的剧情,只不过可以有几种不同的发展路线而已。。。
如果想玩自由度高的游戏,单机必然是模拟人生系列,很多人都为此废寝忘食,我想我可能是从小玩到大吧,M1全系列、M2全系列、M3至今所出的资料片基本上都玩过,而且也曾经兴致高昂,如今却不大能提起什么兴趣来了。但是对于LL来说应该会是不错的选择~~2 E( H6 ?0 I0 P. ^4 `1 |
网游的话呢,网游本身就是自由度比较高的东西,因为它就是为你提供了一个新奇的世界,你可以按照自己的方式在这个世界里畅游。自由度高的网游有第二人生,国产的有完美世界。网游是个交朋友的好地方,不过呢,也是一个烧钱的好地方……
作者: 忽而夏至& & 时间:
模拟人生2啊。可以下各种8cj补丁,衣服补丁,动作补丁,房子补丁,etc.
最喜欢捏各种小人,化妆穿衣服,然后自己编个情节神马的,有了补丁么lz说的1V1,NP,3P,BL,BG都不在话下啊。。。 =w=
作者: 海叶瑟斯& & 时间:
本帖最后由 海叶瑟斯 于
17:41 编辑 . k% y& w! u) `0 ~# z8 ?
这个……现在来回这个帖子貌似太迟了(?)
本来日系恋爱游戏就跟看小说差不多啦~的确自由度比较低。不过一般人看小说的时候也不会怨念不能改变剧情啊(笑)。至于选项,一般来说单个选项不会立刻产生明显效果的,都是多个选项组合在一起才会产生进入某个结局的剧情之类。不过如果每个选项都能出分支剧情……貌似很不错啊(妄想一下)。说实话吧,我觉得文字恋爱游戏就是小成本游戏,不能像大型游戏一样给那么多自由度啦。不知道未来会不会有发展的说。& O! ]! U: ?7 V
仙剑什么的也一样,剧情都是固定的,但胜就胜在剧情好。我自己都把仙三重复通了好多遍了(系列里面我最喜欢仙三)。7 [: Q&&}/ l! ^&&T+ \# g
如果想要自由度高的RPG,龙腾世纪、上古卷轴、神鬼寓言都是有恋爱或者结婚要素的,不过人家重点不在那里,所以完全不能算是恋爱RPG。剧情也一般。想要寻找心动的感觉那就别玩了。喜欢刷怪走剧情做任务养成主角的话可以玩。我个人没玩过龙腾世纪,想玩但是安装总出错。上古还是不错的,玩过的都知道,无论从人物养成还是剧情走向来说,不同的选择造成的差距很大。但还是那句话,它不是恋爱游戏= =|||
PS:突然想起来,最近看到国外要出一款玩家和NPC之间,玩家和玩家之间能恋爱和H的18那个X网游。想说他们还真敢做,这样真的大丈夫吗……
作者: tlfs1234& & 时间:
如果想追求自由度的話 劇情度就會降低很多吧
依我個人而言玩戀愛遊戲 就算有八個人可以攻略 但是喜歡的大多也只有兩三隻% {1 t8 i&&q' E+ M! D
與其亂槍打鳥 還不如重質不重量
樓主的想法豐富度雖提升 但一遊戲若想達成此條件 又要盡善盡美 想必需要花上幾年的時間
所以說想要換主角 換後宮 不如直接換遊戲比較快
而且戀愛遊戲的耐玩度確實不高
以我自己而言 二回目後都一樣的時空背景跟主線5 q2 T$ v* p6 f3 A# \- A
重跑嫌麻煩 但是SKIP掉之後又覺得不完整9 ~$ m8 D. n: M
以前老喜歡把喜歡角色留在最後攻略 現再反而覺得打鐵趁熱 趁新鮮感正濃烈時吃乾抹淨才是最大滿足(離題了)
總之我想表達的就是 如果樓主真想玩自由度高遊戲的話 就試試大家建議的美式模擬人生系統吧3 h&&H$ A( p4 h
但是內容劇情上就沒辦法體會到小說般的細膩度就是了
作者: bethjcc& & 时间:
明星志愿系列和模拟人生系列都还是很经典的~
尤其是明星志愿2和甜蜜乐章,模拟人生2和3,都很不错
另外不知道楼主玩不玩升级PRG类型的游戏?有款 泰坦之旅 不错
比较像传奇或者魔兽的单机版
作者: 云莫莫云& & 时间:
好想吐槽lz把仙剑轩辕剑啥的归入恋爱养成类!那明明是角色扮演类!(躺倒,死)
公认模拟人生三自由度高,那东西要是加完所有扩展资料片能跑死我家二缺电脑(喂),可玩性很好。
以及据说上古卷轴是一款自由到没有主线的游戏~可尝试~( b" ^* J&&n7 n, c: g* q5 L
最后,lz试试网游吧,单机游戏都是不能和这个比自由度的XDDD
作者: Dyse的黑衬衫& & 时间:
....楼主知道自己说的是恋爱养成类游戏吗?自由度高....Orz5 d: Y1 m6 T4 B
恋爱养成属于AVG游戏,偏向剧情,RPG也是偏向剧情但是中途会有丰富的地图怪物冶炼合成,不管哪个都不属于你口中的自由度高的类型
看了楼主你的 回帖,你就是希望你的选项能够极大影响剧情选项,同时没有共同剧情是吗?
推荐amnesia,完全符合你的要求# B7 J' t&&C3 u) V+ R
你的每个选项都能决定你是死还是不死(你,不具备共通章节,每个攻略角色的路线都是一个新的平行世界
作者: 三组小金屋& & 时间:
确实是这样
感觉好像只要选中某个选项……其实都看得出来的就大概是往哪个方向走了,可是这样子还是不太喜欢,我比较喜欢那种不是很明显路线的那种选项比较具有挑战性。但是纯文字的话,没办法,结局什么的都已经设定好了,感觉这有点像走一遍已经界定好的结局,人生如此的话也是太悲剧了,幸好只是游戏啊
作者: 蔷薇月奈& & 时间:
其实那些AVG游戏自由度都不会很高的...毕竟不是养成类..而是女性向的主剧情吧..0 c+ Z2 Y0 O# i( O&&W5 z
如果希望自由度高可以选择梦工厂系列或者现在最新的模拟人生3,M3相对于M2自由度的提升可谓是大大上了一个台阶,无缝连接的地图与互动和心情..在下作为一介腐女一直都是SIMS系列的脑残粉/ O. r: E4 g* Z&&E& z( R3 c
可是SIMS系列相对于细致的剧情就并不会刻画的很深了...毕竟是养成类嘛= =..
各种游戏的侧重点都不同..其实也都有本类型游戏的限制..如果说剧情+恋爱+养成+自由度比较好的就只有美少女梦工场了..个人感觉
作者: uni殿& & 时间:
我觉得如果自由度太高那是一件很可怕的事情……
首先游戏很可能由于制作周期太长,在途中以某种原因坑掉……或者无限制延期: o4 ^6 {# T% e&&}" w2 _3 D# O
然后……打的时候,选择选项选到吐……【喂4 C" e8 \; X& ]
不过我还是比较重视剧情,剧本、整体质量好的话游戏相对短小或者比较固定也不是不能接受
自由度高的话,牧场物语如何?
作者: nagasei& & 时间:
如果想挑战自由度大的游戏目前可能就只有模拟人生能满足卤煮了......但是模拟人生个人感觉很费脑力..以前玩过一阵子..后来还是放弃了..不过能捏脸什么的确实很有意思~.; V( r* q1 A1 ~: E6 g" d4 f' g6 c' `
像鬼畜眼镜这种的.我已经觉得比起其他的已经很自由了呀!!!!起码在鬼畜R里还能玩玩鬼畜打脱脱衣服什么的,而且能攻略的人物又相对来说的比较多...(我果然是个容易满足的人???wwww
作者: a012503& & 时间:
自由度高的AVG的話..
STORM LOVER不錯啊) N/ V+ v# y9 ]" t&&R& {
可以自由劈腿XD
喜歡育成類的話..* O) \& M! y- e' a&&S/ P( @
符文工房也可以啊..$ @* P' _5 l0 |
既可以選男女主角 又可以攻略角色..
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