wow破坏者wow顺序释放技能宏 能社宏吗

战吼天神原地破坏者宏有时候会丢不出破坏者
如题,有时候在战斗中用这个宏会直接战吼天神,破坏者没丢出来,有时候却又都丢出来了
你卡gcd了,多按几下
求问原地破坏者部分的宏怎么写
你这么打很吃亏啊,,,这三个顺序不是天神破坏者战吼么。。为何要用宏,手动不会卡gcd,而且可以完美把第一跳破坏者压到战吼刚开
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]二胖的艾泽拉斯之路[/uid] ( 11:43)[/b]#showtooltip 破坏者/cast 天神下凡/castsequence reset=2/combat/[@player]破坏者,战吼/use 14/use 13
回复错位置了~
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]然而并没有卵用[/uid] ( 12:55):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]二胖的艾泽拉斯之路[/uid] ( 11:43)[/b]#showtooltip 破坏者/cast 天神下凡/castsequence reset=2/combat/[@player]破坏者,战吼/use 14/use 13[/quote]请问一下use14和13是什么意思呀?这个也要写么?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]小丶柯基[/uid] ( 00:46):[/b]请问一下use14和13是什么意思呀?这个也要写么?[/quote]13
14是你饰品
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]血色乄晚秋[/uid] ( 01:18)[/b]哦哦,好的,谢谢啦,那个战吼前面加cast么?
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]鸳一折纸[/uid] ( 02:21):[/b]如题,有时候在战斗中用这个宏会直接战吼天神,破坏者没丢出来,有时候却又都丢出来了[/quote]最好的方法就是看好自己的公Cd要不然你绝对打不出两致死
如果公Cd看好了
有很大几率打出双致死[武器] [黑科技] 4T20,破坏者和粉碎防御的联动(更新4目标伤害计算和技能推荐)
[img]./mon_/51Qhns-fzapKjToS5i-1k.png[/img]如果你看不懂右边第二个buff是什么,也看不懂这个是buff栏还是debuff栏,请先下个游戏再阅读或者回复本贴,谢谢合作。=====初版内容=====[collapse=4T20,破坏者和粉碎防御的联动]今天在研究H鸡蛋武器战log时发现了点有趣的东西,随后做了点相关研究,写在这里供参考。[url=/reports/nFK9Xvj1xCwycHzQ#fight=34&type=damage-done&source=17&pins=0%24Separate%24%auras-gained%240%240.0.0.Any%240.0.0.Any%24true%.0.0.Warrior%24false%E0%24Separate%24%auras-gained%240%240.0.0.Any%240.0.0.Any%24true%.0.0.Warrior%24false%&start=8052796&end=8058033&view=analytical]H鸡蛋第一武器战的log[/url]这哥们在起手第一波小怪的5秒战吼期间输出了恐怖的6950万伤害(区间秒伤1400万),战吼内的4个技能分别为致死-巨人-致死-顺劈斩,接下来的旋风斩没有打进战吼内。那么问题来了:1. 他是怎么打这么高的?2. 第五个技能旋风斩能不能挤进战吼?通过log可以发现,主要的伤害构成为4发暴击致死打击(2发自己打的,2发破坏者送的,算上横扫一共造成了12次伤害)和6跳全暴击的破坏者,占据总输出的66%,其他月刃扎血顺劈在这里不做讨论。致死打击的12次伤害最低为187万,最高为229万,平均208万,意味着[size=150%][color=red]所有的12次致死打击全部吃到了粉碎防御的加成![/color][/size][del][size=130%]还有这种操作?[/size][/del]破坏者基础持续时间为7秒,从破坏者施放后的第一秒开始造成伤害,一共7次伤害,每次伤害间隔为1秒,享受急速加成。4T20效果使破坏者在第一次和第四次造成伤害的同时施放一次致死打击。[size=150%][color=red]使用致死打击或者斩杀消耗粉碎防御后,粉碎防御的buff还可以存在0.5秒左右。在这期间施放的致死打击或者斩杀依然会吃到粉碎防御的50%伤害加成。我个人称之为粉碎防御的二次加成。[/color][/size]验证:[img]./mon_/51Qajqr-9vdsKyT1kSdr-b9.png[/img]战吼开启时战士身上带有粉碎防御的buff(图中未显示),黄色为破坏者第1次伤害和4T20触发的第一次致死打击伤害,红色为战士手动施放的致死打击伤害,第一个绿色为消耗粉碎防御的致死打击,第二个绿色为粉碎防御buff消失,间隔约0.5秒。从伤害可以看出,破坏者带出的第一次致死打击吃到了粉碎防御的加成,战士手动施放的致死打击吃到了粉碎防御的二次加成。[img]./mon_/51Qcrbo-ifnjK1nT1kSfa-i5.png[/img]随后,战士施放巨人打击获得了粉碎防御buff,黄色为破坏者第4次伤害和4T20触发的第二次致死打击伤害,红色为战士手动施放的致死打击伤害,第二个绿色为消耗粉碎防御的致死打击,第三个绿色为粉碎防御buff消失,间隔接近0.7秒。同样的,破坏者带出的第二次致死打击吃到了粉碎防御的加成,战士手动施放的致死打击吃到了粉碎防御的二次加成。大家也可以去翻其他的log来验证,粉碎防御buff从消耗到消失约有0.5秒的间隔。具体原因暂时不明,但是网游中这种延迟并不罕见。正常情况下,我们不可能在0.5秒内打出两个消耗粉碎防御的技能,也就无法利用这个机制,但是4T20配合破坏者给了我们这个机会,善加利用会造成[del]白给的[/del]额外伤害。[size=130%]那么这个机制好利用吗?[/size]我使用excel计算了一些情形,令人振奋的是在目前的急速情况下(默认战吼期全程覆盖杀心骤起的10%急速),只要脸好刷新了致死打击或者斩杀,我们就可以利用这个0.5秒区间。根据战吼开启时间的细微区别,还有可能在战吼内多打出一个技能。[img]./mon_/51Q7ujr-agiwK1xT3cSwc-ko.png[/img]简单说几个结论:[list][*]第一个GCD一定是斩杀或者致死打击,如果刷新了致死打击CD,那么第二个GCD打巨人,第三个GCD打致死打击可以完美利用粉碎防御的二次加成。如果没有刷新,根据怪物数量第二个GCD可以选择巨人或者旋风斩。[del]如果对脸没有信心,可以将斩杀戒留在第三个GCD打出,顺序为致死-巨人-斩杀。我个人倾向于这种打法,毕竟单靠一个致死来触发战术大师有点难。[/del]结论可能被推翻,请看下文4目标伤害计算。[*]图中战吼的开启时间是我手动选择的并且有适当提前量,因为延迟的关系,理想情况下的时间点和急速并没有意义。由于破坏者放下后是自动造成伤害,所以需要的提前量可以比手动施放技能更少一些。[color=red]具体开启战吼的时机请诸位根据自身情况决定[/color],破坏者第一跳请务必吃到战吼,否则带来的损失远大于战吼结束前多挤进一个技能。[*]在普遍15-20的急速区间,破坏者触发致死打击和下一个GCD的间隔均小于0.5秒,只要此时有致死打击或者斩杀可用,就可以利用粉碎防御的二次加成。[*]在普遍15-20的急速区间,都可以将破坏者的伤害全部打进战吼内。急速越低,风险越大,请根据自身情况决定。[*]20急速理论上可以使战吼覆盖所有破坏者伤害并且手动打出5个技能,然而风险极大。&&[*]有嗜血的情况下,战吼可以轻松覆盖5技能和全部破坏者,20急速下可以覆盖6技能,但是非常非常难以把握时机,可以考虑破坏者战吼做宏绑定求稳。&&[*]斩杀期可以无压力利用这个机制,遗憾的是刽子手的精准是debuff没有这个延时机制,否则斩杀期的战吼破坏者爆发会非常强。[/list]题外话,我不确定simc是否使用同样的机制。4T20情况下,纯单体破坏者和机遇打击的差距不大。不知道加上这个机制以后,破坏者配合命运和鸡蛋饰品(背叛幽灵)能否打出单体超越机遇打击的表现。我有鸡蛋饰品,配合命运和破坏者的话伤害能占到5%以上,唯一的问题就是boss不能大范围移动。鸡蛋饰品在不佩戴命运的情况下竞争力并不是很强。感谢观看[s:ac:blink][/collapse]======7月14补充更新1=====[collapse=如果上面的东西你看不太懂,尝试看看这个]按照武器战的优先级来打,你[color=red]根本不需要对手法做出任何调整[/color]就可以利用粉碎防御的二次加成。从前面的图表可以看出,要想利用粉碎防御的二次加成,需要在战吼之后的第一个和第三个GCD打出致死或者斩杀。然而,破坏者之后的第一个GCD你总是会打致死或者斩杀,对吧,所以这个GCD根本不用操心。然后第二个GCD,如果刷新了巨人,那你肯定会打巨人拿粉碎防御,然后第三个GCD再打一个致死或斩杀,就完美利用了粉碎防御的二次加成。如果没刷新巨人,那么你在第三个GCD之前肯定拿不到新的粉碎防御了,那么后面怎么打跟这个机制也没关系了。[del]粉碎防御的buff出现在巨人造成伤害之前,所以第三个GCD打巨人的话,有可能会让破坏者送的第二发致死吃到buff,然而并没有什么卵用,跟你自己接一个致死是一模一样的效果[/del]至于到底能不能享受到buff,看延迟和脸[s:ac:哭笑]你只需要猛按键盘,然后假装什么都没发生就可以了[s:ac:嘲笑1][size=150%][color=red]只有在装备4T20并且天赋选择破坏者的情况下你才有机会利用粉碎防御的二次加成,其他任何时间请无视它。[/color][/size]然而上面已经分析过了,你只要按照武器战的优先级来打,能吃到的自然能吃到,吃不到的怎么都吃不到,所以根本不用纠结。唯一可以提升的就是把战吼开在破坏者第一次造成伤害之前,最简单的办法就是破坏者和战吼绑宏。破坏者的第一跳伤害[size=110%][color=red]永远[/color][/size]在你的第一个可用GCD之前。[/collapse]======7月14补充更新2=====[collapse=4目标,破坏者战吼期间的伤害计算与技能推荐]主要适用情形为4目标的破坏者战吼aoe,适用boss为鸡蛋带3小怪与主母带3皮皮膳,默认小怪aoe期间无嗜血,已经使用过灭战者,破坏者以及战吼。双目标和三目标情况下巨人+致死对比顺劈+旋风斩优势明显,不再计算。如果想知道5目标6目标等等可以自行计算,只需要修改顺劈和旋风斩的伤害即可。从前面图表看,战吼期间稳定可用的GCD只有4个。按我的装备是70精通,巨人加成为85%,那么:巨人:222*1.85*1.25 = 513三目标致死:439*1.15*3 = 1515三目标斩杀:808*3 = 2424&&四目标顺劈+虚空顺劈:(90+150)*4 = 960四目标裸旋风斩:270*4 = 1080四目标顺劈buff旋风斩:.28*4)= 2290三目标粉碎防御致死: = 2273&&三目标粉碎防御斩杀: = 3636三目标刽子手致死: = 2651三目标粉碎防御刽子手致死: = 3978以下计算包含[color=royalblue]破坏者带出的两个致死打击[/color]以及4个GCD打出的所有技能伤害,默认第一个和第三个GCD打出的致死或者斩杀[color=red]享受粉碎防御的二次加成[/color] 。需要战术专家触发才能打出的技能标记为[color=limegreen]绿色[/color]:假设第一个GCD是致死打击,不考虑斩杀:[list][*]致死+顺劈+旋风+旋风:[color=royalblue]2273[/color]+[color=red]2273[/color]+960+[color=royalblue]1515[/color]+=[size=120%]10391[/size][*]致死+巨人+顺劈+旋风:[color=royalblue]2273[/color]+[color=red]2273[/color]+513+[color=royalblue]2273[/color]+960+2290=[size=120%]10582[/size][*]致死+巨人+[color=limegreen]致死[/color]+旋风:[color=royalblue]2273[/color]+[color=red]2273[/color]+513+[color=royalblue]2273[/color]+[color=red]2273[/color]+1080=[size=120%]10685[/size][*]致死+顺劈+旋风+[color=limegreen]致死[/color]:[color=royalblue]2273[/color]+[color=red]2273[/color]+960+[color=royalblue]1515[/color]+=[size=120%]10826[/size][/list]根据战术专家的触发情况以及对自身血统的判断选择合适的技能组合即可,伤害差距很小。假设有斩杀戒触发:[list][*]第一个GCD打致死:[list][*]致死+巨人+斩杀+旋风:[color=royalblue]2273[/color]+[color=red]2273[/color]+513+[color=royalblue]2273[/color]+=[size=120%]12048[/size][*]致死+巨人+斩杀+[color=limegreen]致死[/color]:[color=royalblue]2273[/color]+[color=red]2273[/color]+513+[color=royalblue]2273[/color]+=[size=120%]12483[/size][/list][*]第一个GCD打斩杀[list][*]斩杀+巨人+致死+旋风:[color=royalblue]2273[/color]+[color=red]3636[/color]+513+[color=royalblue]3978[/color]+[color=red]2273[/color]+1080=[size=120%]13753[/size][*]斩杀+巨人+致死+[color=limegreen]致死[/color]:[color=royalblue]2273[/color]+[color=red]3636[/color]+513+[color=royalblue]3978[/color]+[color=red]2273[/color]+1515=[size=120%]14188[/size][/list][/list]推荐 斩杀+巨人+致死+致死or旋风or顺劈。四个重点:[list][*]所有的计算及推荐只包含战吼期间稳定打出的4个技能,所有后续技能的相关计算及对应判断请根据自身情况选择(比如战吼5技能,后续接斩杀等等)。[*][size=150%][color=red]务必要让战吼覆盖破坏者的第一跳并且猛按致死or斩杀![/color][/size][*][size=150%][color=red]务必要让战吼覆盖破坏者的第一跳并且猛按致死or斩杀![/color][/size][*][size=150%][color=red]务必要让战吼覆盖破坏者的第一跳并且猛按致死or斩杀![/color][/size][/list]其实计算完的结果有点意外,在没有斩杀的情况下,4目标爆发aoe的时候2次利用粉碎防御并没有带来实质的伤害提升,主要还是aoe时巨人打击的单体伤害拖了后腿[s:ac:擦汗][/collapse]欢迎纠错及讨论[s:ac:羞]
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]Brains_[/uid] ( 03:38)[/b]确实值得研究一下
明天起来之后试一下
可以的,懂起了
楼主有没有对当前目标释放破坏者的宏呀那个鼠标宏用不好老是扔偏,求一个宏
楼主 能发一下起手吗
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9435561]快乐的纱布[/uid] ( 05:04):[/b]楼主有没有对当前目标释放破坏者的宏呀那个鼠标宏用不好老是扔偏,求一个宏[/quote]看wqz置顶帖,里面有一个在自身角色位置释放破坏者的宏
楼主不妨打一发,重现你说的理论
那是不是可以这样 巨人撕裂或者撒的 看触发巨人了 直接破坏者战吼 致死 接 巨人 在接致死 还是要看脸啊 -_-这样也许更好 保持巨人 破坏者 战吼 致死
灭战 致死。。。
感谢楼主分享
在有4件套之前,我一直是先开破坏者,等一秒gcd才开战吼,有4件套后怕第一跳致死吃不到战吼,所以和破坏和战吼一起开了,没想到一起开还有这种机制[s:ac:goodjob]
[s:ac:冷]说句会被踩的话,这算不算bug啊,要是用的人多了然后设计师说不行这不cool把这个改了可咋整
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]开门收奶瓶[/uid] ( 09:42)[/b]到时候把这个BUFF改成刽子手那样放在怪身上就coooooool了[s:ac:冷]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]瘪橘子丶[/uid] ( 09:57)[/b][s:ac:哭笑]那帮设计师什么事干不出来
鸡蛋饰品是啥?擦炮还是鸡蛋那个t用的减cd那个?
我也发现这种现象,按照起手巨人撕裂破坏者等gcd结束战吼打出的伤害远没有巨人撕裂破坏者然后迅速按战吼打出的伤害高,可能就是因为这0.5秒的原因
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2378615]秋天的波菜[/uid] ( 08:08)[/b]这机制对手法几乎没影响,为什么要打一把
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]DszAiyqg[/uid] ( 09:25)[/b]我也是无意间发现的[s:ac:羞]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]开门收奶瓶[/uid] ( 09:59)[/b]无所谓啊,先爽再说[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=idclub[/uid] ( 10:12)[/b]怪我没说清,是鸡蛋出的dps饰品,我不知道中文叫啥,就那个常驻力量使用放个暗影的饰品[s:ac:怕]后使用我的收藏没有帐号?
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wow破坏者技能 能社宏吗
wow破坏者技能 能社宏吗
189130金币
可以设置一个鼠标宏 就是鼠标在那个位置 就在那个位置放技能 也可以设置一个以自身为目标 在自身为焦点 放破坏者的
玩《三国战纪》 英雄、美女、金钱统统有()收起回复展开回复
超欧气回合策略手游10.24全平台公测!
魔幻大陆再度开启 分享预约赢取豪礼!我知道你们什么都会!伸手党求一个破坏者原地和鼠标位置切换释放宏!!
大佬们,求一个破坏者原地释放,然后按alt键点击鼠标位置释放的宏,试了好久,实在做不出来,求一个。。。。多谢
高端玩家从不用宏,休闲玩家输出有啥用?
#showtooltip 破坏者/cast [modifier:alt,@player,exists]破坏者;@cursor破坏者 按ALT以自身为圆心释放破坏者 直接按以鼠标指向释放破坏者 [s:ac:goodjob]
#showtooltip/cast [mod:alt,@cursor][@player]破坏者不过我建议换成按alt自身施放,不按鼠标指向施放,毕竟一般来说alt好像是默认的自我施法键吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5274665]xihuang127[/uid] ( 14:19)[/b]多谢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Vargur[/uid] ( 15:30)[/b]多谢大神wow破坏者技能 能社宏吗_百度知道
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wow破坏者技能 能社宏吗
我想社个 破坏者指向地面直接释放的宏 能做吗 有没有高手 就像LOL那样快捷施法的
战士的天赋技能 破坏者 能通过宏命令 直接释放吗
我有更好的答案
#showtooltp/cast [@mouseover,exists,harm]破坏者/cast 破坏者鼠标指向宏试试吧
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