我的世界草方块中的沼泽边的草方块为什么是黄的

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Minecraft是一个沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》,《当个创世神》或 《麦块》。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
下面是图片 Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。当时,他想创建3D建筑可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界。MineCraft《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。但是尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。发布Minecraft目前对玩家设价为EU19.95。在玩家购买之后,单人和多人模式可以直接通过网页浏览器进行游戏,也可以通过下载客户端登录后进行游戏。Minecraft的Classic版本可在这里免费体验。Minecraft的开发工作在2009年的5月开始,游戏对公众开放预定购买的日期为日。Minecraft的官方发售日期为日。日,适用于索尼Xperia Play的Minecraft携带版发布,随后适用于所有Android设备的版本于当年10月7日发布,iOS版则于11月17日发布。日,Xbox 360版Minecraft于正式在Xbox Live Arcade登陆(售价为1600点,约等于$20)。短短数小时内便收回开发成本开始盈利,超越以往所有游戏,创造了销售神话。日,树莓派版发布,且为树莓派独占。其基于携带版开发,开放源代码,可以在Mojang的开发者博客里免费下载。树莓派版意在鼓励编程者学习编程,使用其API修改游戏代码。现状截至2013年9月的最新稳定版本为正式版1.6.4。(目前最常用的是1.4.6、1.4.7、1.5.1、1.5.2、1.6.2) 以及一些MOD服务器基本使用1.2.5(因为1.3+的版本没有一些MOD或者是MOD不稳定)  爱好者们制作了各种各样的游戏mod也是本游戏的一大亮点,诸如工业时代,建筑时代,高级红石、魔法、等都很受欢迎。此游戏被诸多网友赞为世界最好玩游戏,在中国也很流行。但是在中国,愿意为正版账号付出25美元的人还是很少。音乐C418 - Minecraft - Volume AlphaMinecraft Classic戏的服务器上,玩家都可以建造和拆除任何东西,而无须担心遭受袭击或熔岩和山体滑坡等危险,但有有一个遗憾是它没有更多的方块和各种的怪物包括地狱门,而且地图也是拥有限制的。在免费版本中,玩家拥有无限的方块用来建造东西,并且不论哪种方块都能立刻放置或移除。免费版本已不再更新,预计将随着付费版本的发展而逐步淘汰,付费版本最终会成为Minecraft的唯一版本。Minecraft英文官方网站已发布了免费版的官方服务器软件,但一些粉丝已经建起了带有附加功能的自定义服务器。Beta版Beta版是《Minecraft》已经不再更新的版本,生存模式——第一天的旭日并且只有购买游戏的玩家才能玩得到。Beta版目前有两种模式,为生存模式及创造模式(Beta 1.8版本以前没有创造模式)。生存模式要求玩家通过发掘地下有用的矿石,建设建筑和打造各种器械来保护自己,免受在晚间或洞穴中出现的怪物的袭击。创造模式则是系统会自动提供给你任何材料,只有打破最底下的一种叫做基岩(又称:基佬岩,因为贴吧里很多人问这个,所以又叫作砍手岩,但基岩是公认的正统译名。而且无MOD的情况下只有创造模式可以破坏)的东西之后毁掉到虚空里面之后会死,但遭到怪物袭击不会受伤,也可以飞行。游戏中含有不同地形及生物群系(Biome),地形如悬崖、平原、海滩等;生态群系则分为雪地、雨林、沙漠、沼泽等不同群系,每一种气候个有自己的特色。游戏中二十分钟为一天, 且每十分钟日夜更替, 天空为完全动态, 可看见太阳月亮的升降, 云层的移动, 而光照在不同时间也会不一样。Beta版还通过物品栏系统限制了玩家携带方块的数量,并且所有方块都得先通过开采的方式获得,而不是像Classic版的创造模式那样无限供应砖块。用不同的方块可以制成各种物品,如箱子,采矿车和轨道,还有水桶(也可以装岩浆)。同时也能够通过种植植物和捕猎动物来获取其它资源。除用於保存砖块和物品的物品栏外,玩家还有一条健康值和一条饥饿值。吃下特定的物品能回覆饥饿值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低健康值和饥饿值,在选择难度时,将难度调为"和平"也可以持续地恢复健康。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的地点复活并丢失所有物品,当然玩家可以在这些丢失的物品消失之前於死亡地点找回,但物品只有5分钟的时间让你去寻找,一但过了5分钟物品就会消失。健康值是玩家的血量,而饥饿值则会影响到玩家跑步或回复健康值,饥饿值有大于8的时候才会回复健康值,而饥饿值被减到没有时,则会每数秒扣减半格至一格健康值。官方认证,还有一种饱腹值,是看不见的,每当饥饿值满的时候如果还有剩余的话就会加入到饱腹值里。虽然在垂直方向有高度与深度的限制,但是Beta版支持无边界的横向游戏范围。地图随著玩家对游戏世界的探索由程序生成,在到达技术极限之前完全尺寸可延展到近地球表面积8倍大小。[3]Beta版的单人或多人游戏均可在独立客户端或浏览器中运行。Minecraft Alpha版 在日从内测版升至公测版,名称也随之变更。正式版正式版是《Minecraft》现正在更新的版本,基本上都与Beta版一样,只是正式版多了极限模式,极限模式与生存模式差不多,但是无法中途调整难度和强制锁定为「困难」级别,而且玩家也只有一次生命,死亡则游戏结束并被删档。正式版还新增了药水制作系统、重生蛋(可以让某个指定的怪物出现)、附魔台及经验值的使用等等,在1.3.1中还加入了更多获取经验值的方式,并且加入了新的世界类型。正式版现已更新至1.6.4 。注:1.6或以上版本将只能使用新的启动器启动。预览版自Beta 1.7.3升级到Beta 1.8时首次发布了预览版以来,Mojang为了得到广大玩家对不同新要素的反馈而开始持续地发布官方预览版。玩家可以在试玩之后上报存在的BUG或自己的看法,以供Mojang参考并完善正式版所用。虽然预览版是公开向玩家提供的,但是玩家有决定权,客户端亦不会自动下载预览版。在Beta版的开发阶段中,这些预览版的名称都会有一个“Pre-Release”的标签(预览版)。而在升级1.0.0正式版时则使用了“RC#”的格式作为名称。正式版发布后,预览版的命名使用了一种特殊的格式。Minecraft作品展(19张)快照的格式为YYwWWx。YY是显示年份的2位数,WW则是显示是那个年份的哪一周,x为一个特殊的识别码,从"a"开始,以防每周会有不止一个快照。目前最操作)鼠标左键:破坏/攻击鼠标中键:选取方块Minecraft鼠标右键:放置方块/使用物品W:前进连按两下W:奔跑S:后退A:左移D:右移空格键:跳跃/向上游泳左Shift:潜行/保护玩家不会从边缘处掉落;在梯子上按住Shift会呆在梯子上不动Q:丢弃物品E:打开背包【Beta1.3版本之前打开背包键为I】F:调整可视范围【Beta1.8以前版本可用】T:聊天【单人游戏可用,在设定了允许作弊的地图中输入/help可查看系统配置的指令】,在1.3.2版本聊天是回车(1.5.2改回T键聊天)】(可以更改为自己喜欢的按键)F1:隐藏界面F2:截图F3:查看游戏信息(坐标,帧数,游戏时间,游戏占用内存,地图种子,高度,物体亮度等等详细信息)F3+S:游戏无声音时切换出声音F3+F:能见度【Beta1.8以后版本可用】F5:第三人称模式(分第三人称模式和第二人称模式)F8:鼠标平滑移动(电影模式,适用于拍摄视频或喂猫)F11:全屏/窗口切换esc:菜单注:破坏一个目标方块需要对准后按住鼠标左键不放,等待方块逐渐被破坏。若有特定工具,可更快破坏,有的方块不用特定工具破坏后不能获得方块(如各种矿石)。但是矿车家族和船比较特别,需要不断点击鼠标达到破坏目的。【PS:创造模式点击一次方块即可。】7系统配置Java建议使用最新版Java,如果系统支持最好使用64位Java以减少内存溢出的可能。Java的内存最少为512MB以进行游戏,最好为1GB以上的Java内存,至少使用Java6来进行游戏。WinXPCPU:最低CPU 1.8G+ GHz多核处理器/2.0+GHz单核处理器内存:至少512M,推荐1GB以上显卡:ATI/Nvidia显卡,支持OpenGL 2.0且有128M以上的独立显存。Win7或Win8CPU:最低CPU 2.0G+ GHz多核处理器内存:至少1GB,推荐2GB以上显卡:ATI/Nvidia显卡,支持OpenGL 2.0且有256M以上的独立显存UbuntuCPU:最低CPU 2.0G+ GHz多核处理器内存:至少1GB,推荐2GB以上Mac OS安装最新版Java即可运行(黑苹果需要安装驱动恶魂恶魂(又名:地狱轰炸机、泪流满面君)是生活在地狱的攻击型生物。它们一直在哭泣着,会飞行,形状像鱿鱼。恶魂可以发射火焰弹并且火焰弹会爆炸。恶魂的火焰弹可以像打网球一样打回去而攻击恶魂自己(可以徒手反弹恶魂的火球,但难度较大,通常用雪球来反弹恶魂的火焰弹)。消灭后掉落经验值,一定几率掉落火药或恶魂之泪。(恶魂的火焰弹无法摧毁圆石)史莱姆史莱姆是一种攻击型生物。在40格以下的特殊史莱姆区块(可以用地图插件很容易查到)可以生成,在超平坦世界有很多(因为超平坦距离基岩层只有3层),在普通世界稀有,大型史莱姆消灭后分裂成2-4个中型史莱姆,中型史莱姆消灭后分裂成2-4个小型史莱姆,小型史莱姆消灭后掉落经验值和史莱姆球。大型及中型史莱姆均可对玩家造成伤害,请勿忽视中型的史莱姆。而小型史莱姆也会不断地推动你,可能会推下岩浆或悬崖。在1.4以后会在沼泽里正常出现。1.5版本更新后,史莱姆在沼泽生物群系的生成率与月相相关。蠹虫蠹虫一种出现在遗迹要塞里的一种攻击型生物。呈灰色,非常小。它们只会在要塞里的刷怪笼和怪物蛋里刷出,当玩家敲碎怪物蛋(又名蠹虫方块,打碎的时间比普通石块要慢,是3秒,而且不掉落),蠹虫就会出现,冲撞玩家,玩家被死死迫在一角不动,给玩家造成伤害。如果玩家不能在一次攻击之内杀死一只蠹虫,蠹虫就会召唤周围隐藏在怪物蛋里的同伴一起攻击,成群结队时它们就会变得非常危险。(使用精准采集附魔的稿子可以采集带有蠢虫的方块)  正在跳跃的岩浆怪岩浆怪生活在地狱里的攻击型生物,极似史莱姆。它们也和史莱姆一样蹦跳着前进,但它们跳跃的时候像拉开的弹簧,而且跳的比史莱姆高。一般状态下跳的频率比史莱姆慢。它们也分“小中大”,大岩浆怪被杀死后分裂成2-4个中岩浆怪,中岩浆怪杀死后分裂成2-4个小岩浆怪。杀死后掉落岩浆膏。它们免疫火伤害和掉落伤害。中立型生物拿着草方块的末影人末影人(网友将其称为黑基佬、小黑)这是一种稀有的发着紫色光芒的奇异生物,中立型,怕水。只有当你攻击或者用准星注视他时才会攻击你。如果你在水里,末影人试图攻击玩家时会因为接触到水而受到伤害从而瞬移离开,并恢复成中立状态。当玩家头上戴着南瓜看末影人时不会被末影人仇视。在末地多如牛毛。消灭后掉落经验值,一定几率掉落末影珍珠。末影珍珠可以瞬移,只要对着想要到达的地方按鼠标右键(只能在非创造模式下使用),即可被传送,不过玩家会承受2.5点掉落伤害。末影珍珠还可以合成末影之眼,使用末影之眼可以找到去末地传送门,将12个末影之眼放入末地传送门即可去末地。  僵尸猪人僵尸猪人(又名帮派猪)僵尸猪人是在地狱的生物。中立型生物。如果攻击一个僵尸猪人其它的猪人也会帮受攻击的猪人助战(只限于32步内)。不得不说地狱猪人是很团结的生物。在主世界如果猪被闪电劈也会变成僵尸猪人。消灭后掉落腐肉和经验值,一定几率掉落金粒或金剑、金锭、金头盔。可驯服型生物未驯服的狼狼狼是一种一旦被驯服就可与玩家联合的生物。它们是敏捷的动物,因它们在陆地上又跑又跳,和常在湖泊和海洋中游泳。当它们游泳后到达岸边,雨停时或因任何其他因素而与水有接触后会'摇'干自己。如大部分生物一样,狼对溺水,窒息,掉落伤害,与仙人掌或岩浆接触,并会因着火或攻击敌对生物而不断受到伤害。狼会在所有的难度级别(包括和平),以及只在森林,松木林和针叶林生物群系中生成。手拿骨头并且对狼按右键多次可以把狼驯服成狗。野生的狼会主动攻击羊。注意:如果你攻击了它们,它们会将你围殴至死!未驯服的猫豹猫是一种只在丛林生物群系中出现的被动性生物。豹猫也是游戏中,继狼之后,第二种可被驯服的生物。一旦被驯服,豹猫就会成为猫(同样也是被动性生物),皮肤颜色会变成三种不同毛色中的一种。驯服豹猫后最常产生姜黄猫,而西服猫则不太常见,暹罗猫相当罕见。猫会跟随玩家并在距离太远时瞬移到玩家身边。它们也有随机攻击鸡的倾向。爬行者会避免与猫相遇,所以猫是玩家防御爬行者的一大利器(即使爬行者已经开始追逐玩家)。猫不会受到跌落伤害,而且也永远不会攻击任何攻击性生物。[3]马为Jeb在Minecraft突破千万销量时暗示的一种1.6.1正式版的新生物。Jeb在揭示新生物后发布推文说更多生物Mod创始人为此特性做出了很大努力,还在Instagram上发布了一张Jeb骑着马的照片。一旦把马成功驯服并加装鞍,您就可以骑马并用与步行相同方式控制其行动。您可以为马加装不同的马铠,也可以用拴绳将马系在栅栏上。与猫类似,马也有很多种类。你可以用苹果,小麦,糖,面包或干草块加速小马的生长。马是完全的被动生物,被攻击时不会反击。野马马为最基本的种,有时也会生成驹。可以穿戴鞍与马铠。驹不可驯化,但可以用食物加速生长,详见下文。驯化野马,你需要接近并右键骑乘,有很大几率会被甩下来。驯化进程可以通过喂马苹果,小麦或糖加快。完成驯化的标志是马不再尝试把你甩下来。这时你只需按下潜行按键下马,然后给马套上鞍。不用其他措施的话,第一次驯化尝试的成功率为0;第二次为5%,(如果第二次失败)第三次为10%,依此类推。特定食物能够提升驯化成功率,见上表。只要你拥有驯化的、套着马鞍的马,你就能控制其走向。按住跳跃键可以蓄力,释放后马能够跳跃。不受药水效果影响下,马最高可以跳跃4格高。潜行键可以下马,进入深于2格的水体也会强制下马。用金胡萝卜或金苹果喂马能够使其进入繁殖模式。出生的后代会继承双亲任意一方的基色与标记色。极罕见的情况下会突变为其他颜色。后代的身体素质有可能强于双亲,例如更高的生命值、奔跑速度或跳跃高度。食物 能够治疗 加速生长程度 提高驯化可能性 备注 糖 半颗心 30秒 +3% - 小麦 一颗心 1分钟 +3% - 苹果 一颗半心 1分钟 +3% - 金萝卜 两颗心 1分钟 +5% 能使驯化的马进入繁殖模式。 面包 三颗半心 3分钟 +3% - 金苹果 五颗心 4分钟 +10% 能使驯化的马进入繁殖模式。 干草块 十颗心 3分钟 - - 注:不人为干涉的话,小马驹需要20分钟成年。驴与骡驴为马的变种,比普通马更为稀有,喂养方式与马相同。骡与驴可以穿戴马鞍,还可以携带箱子(按住Shift键并右键骡/驴身上的箱子即可打开)(死亡时会掉落箱子),但不能穿戴马铠。与现实生活类似,马与驴可以繁殖出骡,但骡本身无法繁殖。(驴和骡的驯化、骑乘、繁殖是一样的,骡不能繁殖,它们都没有像马一样的跳跃蓄力槽。)效用型生物雪傀儡雪傀儡是游戏的第一个 "效用型生物",其被Notch定义为任何玩家所创造的生物.
对创造者而言,他们是友善的。雪 傀儡是用南瓜和雪块来制作,而且会朝敌对生物丢雪球。当雪傀儡移动时,会在地上留下雪的痕迹(在平原、沙漠以及沼泽生物群系以及下界除外)。 如果雪傀儡走过长在地上的蘑菇,蘑菇会被破坏然后掉落在地上。当雪傀儡被杀死,会掉落最多15个雪球。要创造一个雪傀儡,玩家必须在地上垂直堆叠两个雪块最后在顶端放上一个南瓜。雪傀儡亦能使用南瓜灯来创造,虽然最后在其外观并不会产生差异。如果雪傀儡被创造在丛林或沙漠生物群系,或下界,雪傀儡会迅速死亡。只有在南瓜是整个流程中最后置放时才能产生雪傀儡。活塞推不动南瓜方块,因此活塞无法用来创造雪傀儡。若末影人置放了最后一个南瓜方块在两个雪块上也能够创造出雪傀儡,虽然这是个极为罕见的个案,因为他们向来是没有目的的行动者。铁傀儡是大型的、三格高的、强壮的效用性生物。它们的主要目的是保护NPC村庄中的村民不受攻击型生物侵犯。铁傀儡会自动地在至少有16名村民的NPC村庄中生成。但实际上并不需要自然生成的NPC村庄,只要有16名村民和21座房屋,铁傀儡就会生成。玩家可以用与雪傀儡类似的方法创造铁傀儡:用四个铁块摆成T型,最后在顶部放置一个南瓜。4个铁块相当于36个铁锭,这样创造铁傀儡似乎有些昂贵。当被创造出来时,它们铁傀儡总是面向南边。铁傀儡会在村庄中非常缓慢地徘徊。一旦被激怒,它会以更快的速度冲向目标,粗暴地向上挥舞双臂攻击,它们一次可以造成3.5到10颗心的伤害并将目标甩到空中。他们会受到岩浆、火、中毒伤害。他们不会受跌落伤害的影响。一旦死亡,铁傀儡会掉落3-5铁锭与0-2玫瑰。铁傀儡能够拿着玫瑰给村民的孩子们,似乎是在表示铁傀儡与村民之间良好的关系。铁傀儡会自动攻击视野内的除了爬行者、狼与恶魂(会上去打,但打不到)之外的攻击型与中立型生物。他们不攻击爬行者的原因可能是因为爬行者会破坏村庄结构。如果玩家先攻击他们或是村民,铁傀儡就会反击(仅限于生存模式)。玩家攻击村民时无论是否在铁傀儡的视野中,铁傀儡会攻击玩家,但离开后,铁傀儡会恢复中立。如果惹怒了他们,即使切换游戏为和平模式,铁傀儡也不会消失,而是会继续攻击玩家,而且会穷追不舍,除非玩家逃跑。铁傀儡有着比其他生物更大的攻击范围,这就使它们即使并不能直接看到目标,也可以穿过1格厚的固体墙壁进行攻击。如果作为NPC村庄一部分的一只铁傀儡死亡,另一只迟早会生成来代替前者。当铁傀儡被玩家激怒之后,不论是通过攻击铁傀儡还是村民,都会在玩家逃离后回复中立。BOSS型生物末影龙末影龙也称终界龙。在末路之地,是游戏中的最后BOSS,打败并进入返回世界的传送门后会出现作者对灭龙玩家的一番话(终末之诗),可以按ESC跳过。之后复活在你上一次睡过的床边。末影龙十分巨大。它不会因为和平模式而消失。在末路之地有一些黑曜石塔,当末影龙靠近时恢复其血量。(丢雪球可摧毁末影水晶)攻击末影水晶会使其爆炸。如果当龙在补血的时候,打烂正在给龙补血的末影水晶可以使它扣血许多。龙的攻击方式一般是飞来飞去,然后飞下来用爪子抓玩家,会把玩家击退。血量超高(100颗心),并且可以破坏除了基岩、末地石和黑曜石以外的所有方块。打败时会从身体里发出紫光,紫光会吞噬末影龙,直至完全消失。完全消失后会爆出能升到74级的经验球。在死亡的地方,就是返回现实世界的地方(由基岩组成)。上面有龙蛋(龙蛋用活塞推一下即可获得,无法生成末影龙),下面是返回主世界的传送门。(雪球和鸡蛋可以对末影龙造成伤害!而且在末影水晶给末影龙恢复时打爆末影水晶会给末影龙出奇的伤害)凋灵是在Minecraft快照12w34a(1.4预览版)增加的新生物, 但是被Jeb隐藏在源代码中 我们可以在/mob里发现他的新皮肤,他们在1.4.2中正式推出。凋灵是minecraft中的第二个BOSS,它的血量为150颗心,同时它也拥有像末影龙一样的boss血条。生成一个凋灵需要4个灵魂之沙(地狱有的是)和3个凋零骷髅的头(在地狱里的凋零骷髅很少掉落)。凋灵当然这个游戏也可以做出四中 也可以在游戏毁灭四中
1楼 13:58&|
完全看不懂。。。
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这是什么东西
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5楼 06:25&|来自
乐高积木。。
6楼 12:16&|来自
我是minecraft吧的人,别沉了,这里面还有电路呢
7楼 07:32&|
玩过。不过这介绍也太详细了
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跪求手机版的服务器。
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我的世界泥土怎么长草 泥土不长草怎么办
我的世界泥土怎么长草?泥土不长草怎么办?很多玩家可能会遇到我的世界泥土不长草的问题,一起来看看魔方网夏天带来的我的世界泥土怎么不长草,泥土不长草怎么 ...
  我的世界泥土怎么不长草,泥土不长草怎么办问题解答由魔方网夏天带来,关注世界泥土怎么不长草,泥土不长草怎么办问题解答,了解我的世界我的世界泥土怎么长草,泥土不长草怎么办。
  问:我的世界泥土怎么长草?泥土不长草怎么办?
  答:如果你的院子是在天上的空中花园,方法一:你拿着精准锹往地上挖个草方块 填进你的花园,迅速感染不用我说了吧。方法二:把你的花园用泥土阶梯式引到地上,一层一层感染直到你的花园有五个草方块为止,上去把你的阶梯摘了,再上去把你的两个空填上(一个不可能) 方法三,和一差不多不过是拿精准把你的花园里的泥土全部换成草方块。
  可以把泥土放在长有草的泥土旁边,过了3至5分钟就长草了,记住要在有光的地方,但如果想获得,就要用带有&精准采集&的东西挖它,如果想要&精准采集&,就要有附魔台,有可能会附到&精准采集&。对了,可以用骨粉撒在草方块上,就会长出草和花!草方块+光+泥土)
  以上就就是魔方网夏天带来的我的世界泥土怎么不长草,泥土不长草怎么办问题解答,对此感兴趣的玩家不妨看一看。更多资讯请关注魔方网我的世界专区。
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语言种类:英文
发布商:Mojang AB
游戏资费:¥45.00
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