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DNF国服SB2后1.5觉版本法驱新手刷图加点
14:34:06发表 | 来源:游久DNF专区 | 作者:视线的背面 |
导读法驱的加点基本就是这样,放弃朱雀符点满了升天,如果要打真野猪,可以点一级朱雀。
  在昨天的更新中DNF国服也迎来了SB2改版,作为这次主要修改的职业,师的让玩家很是头疼,这里为大家整理一篇关于驱魔师法驱的加点。  
  因为没有二觉,没新技能。所以加点变化不大。SP依然很充裕。主要就是1、必满巨兵精通了。2、要加升天了。老手自己怎么加点都有数,这里没必要废话。
  只列出一个推荐给新手的非契约练级开荒点:
  TP分配:
  前期大地套、追亡套没成型的练级开荒过程中,可以不学落雷、狗的TP。
  TP必满白虎。
  其余给个人主修的小招。如Z、升天、破魔。
  以及大鸟。
  大地套成型后:
  TP虎、雷必满。
  剩余看个人加点,给小招、狗或者大鸟。大致只够点满其中之一,之后剩余的一点TP个人推荐给大鸟。
  狗的TP,主要意义在于提升减防以及生存率。目前的地图其价值体现还不高。
  可以不学。不换装放狗提升量不高。重视狗的灵活性的可以加。
  大鸟的TP除了增加伤害还在于减少站桩时间。
  压制符TP即便学也只需点1。而且效果不是必需的。
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DNF法驱刷图加点 法驱备战二觉的刷图加点分享
文 章摘 要
  DNF法驱怎么加点?大转移之后异界套属性全面改版,大地支配者套装对于法驱的加成受到了很多法驱玩家的喜爱,而针对异界套的法驱刷图加点也有专门的调整。  比如对破魔符、压制符和落雷符的侧重点是这套加点的重中之重。  压制符可以压制怪物的移动、跳跃、命中,点满TP还能增加范围和束缚
  DNF法驱怎么加点?大转移之后异界套属性全面改版,大地支配者套装对于法驱的加成受到了很多法驱玩家的喜爱,而针对异界套的法驱刷图加点也有专门的调整。  比如对破魔符、压制符和落雷符的侧重点是这套加点的重中之重。  压制符可以压制怪物的移动、跳跃、命中,点满TP还能增加范围和束缚效果,绝大多数图中都非常适用。落雷符不用多说,超强的范围AOE。配合大地9的集中数量和攻击力再加满TP。清场必备。  法驱刷图加点方案  职业:圣职者 & 驱魔师 & 龙斗士  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5  TP: 全部 36 已用 35 剩余 1  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  法驱刷图加点――通用技能  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  魔法暴击:Lv10  魔法背击:Lv10  远古记忆:Lv10  不屈意志:Lv10  法驱刷图加点――普通技能  缓慢愈合:Lv41  武器祝福:Lv10  净化:Lv8  天使祝福:Lv10  虎袭:Lv1  直拳冲击:Lv1  空斩打:Lv10  落凤锤:Lv1  恶魔之手:Lv38  驱魔师布甲专精:Lv1  驱魔师重甲专精:Lv1  驱魔师板甲专精:Lv1  破魔符:Lv36  潜龙:Lv1  断空捶击:Lv1  脉轮:圣光:Lv20  压制符:Lv21  朱雀符:Lv31  星落打:Lv1  巨旋风:Lv1  式神:白虎:Lv28  式神:玄武:Lv1  狂乱锤击:Lv1  落雷符:Lv26  驱魔震慑:Lv1  无双击:Lv1  式神?殇:Lv21  斗志散发:Lv13  苍龙逐日:Lv8  式神:真玄武:Lv13  狂暴锤击:Lv8  除灵:白虎:Lv1  法驱刷图加点――特性技能  强化 - 空斩打:Lv5  强化 - 压制符:Lv5  强化 - 落雷符:Lv5  强化 - 式神?殇:Lv5  DNF法驱怎么加点?这套法驱加点中,在很多必备技能点满的情况下还能多出很多SP。这里我将SP分配到了空斩打、恶魔之手、远古记忆和不屈意志这些上。  其中空斩打这个Z技能的争议较多,但我个人来讲还是觉得非常不错的。这个技能不能算主角,但确实不可多得的补刀和衔接技能。当你放好阵之后就可以采用空斩打使怪物受身倒地,配合破魔符和白虎持续性多段打击,可以使得所有技能得到最大化的收益。  而空斩打自身的霸体效果也是可圈可点。每一个版本的更新都会带来一些变化,随之而产生的新观念也会使得这个职业变得有更丰富的玩法。  这里还需要玩家自行去摸索发现其中的乐趣。
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DNF驱魔二觉真龙星君刷图加点分享
  驱魔师二觉技能加点分析:
  大火圈,七杀,二觉被动,二觉主动
  大火圈
  最直观的提升就是增加各种技能30%的伤害,而且附加的伤害还受白字加成,可以说二觉里对驱魔提升最大的就是这个技能了,硬要说缺点,就是不吃CD药的话不能全程覆盖,不过对于一个常年下水道的职业流派,我们还能苛求什么呢,加点没什么好说的,必满之。。
  只能说中规中矩,CD一般,伤害还可以,输出模式墨迹,但是有一点强制抓取还算不错,某些怪狗脱控之后可以七杀补控(好吧,我这是在强行GANK。。)总的来说,这个技能对于传统驱魔来说还是值得投入,满也可1级也可,毕竟技能总百分比在那,虽然墨迹点。。。
  2觉被动
  一个很直观的被动效果,契约点满级180多双攻,18%的双暴,伤害上的提升也是非常非常可观(我们驱魔也有个不需要配装就能拿得出手的BUFF了!),相信各位力驱们进图会发现自己的面板直接爆炸,反正楼主的面板原本进图3W2左右,现在直逼3W7(这里有恐龙宠物换成新年宠物的提升,但是数据上差的应该不是很大),被动也是必满,就冲这加1级多3点双暴就要满了!
  2觉主动
  非常霸气!力驱最强爆发技能!做到以前所做不到的999!6W+百分比!全屏攻击!好了,关于2觉主动真的没什么好说的,就是伤害,满吧。。
  关于其他技能
  驱魔2觉时其他技能到底有没有加强我是真的没有数据,首先官方没有给出数据,自己也没有记技能面板,直接测试的话因为各种附魔及宠物的更换,伤害肯定是高了,所以也不准确,这里就统一视为没有变化。(其实老技能真的没变化,都跟着1.5觉加强过了)
  PS:后面是传统力驱配装及相应加点,篇幅较长,废话连篇,赶时间的同学可以跳到最后看总结。。。
  加点的话力驱我个人感觉是要结合自己的装备去总结,但是也没有什么好纠结的,传统力驱就这么几种配装,苦行,巨兵,逆袭,神豪的SS套(但是神豪们都去玩Z斗士了啊!)和各种散件。
  风神这里不讨论,套装效果就是整体减CD,对技能伤害上的影响一般,只有无双的15%攻击,技能加点也没什么可分析的,就是全满就对了。。。风神的话还是基本都是3件走Z斗士,Z斗士这里就不讨论了,一句话放在这,邪教必死,玩力驱就是要锤起来!!!
  以上其他几种配装可以说是都是对3板斧的技能加强,只是侧重点不一样。
  关于苦行(楼主自己没有苦行套,只是玩过朋友的苦行换装,所以就说的不是很准确,有建议的朋友麻烦补充下):
  可以说是驱魔最强爆发套,所有的套装效果都是增加三板斧的伤害,风车更可以通过换装达到十几万的百分比,苦行出6件出9件都可以,个人感觉安图妮副本的话还是牺牲下首饰的伤害加成,穿9件增强下无双的CD,而且苦行增加无双的伤害还是很可观。
  苦行套可以说是针对力驱三板斧技能伤害上的加强,可以说是最强爆发套。
  加点的话就是力驱系技能无色全满,伤害BUFF类技能全满(关于现在争议较大的缓慢的取舍文章最后会补充),法驱系只满狗(必备无争议),小技能上Z必满,其他的看个人使用习惯和SP剩余量进行取舍,但是个人感觉驱魔的小技能真的都太渣太渣了,但是如果面板不高的话就要进行取舍了,必须需要小技能填补技能CD空档期,这个就比较纠结了。。。
  TP的话满无双,风车(这个也没异议,换装风车耪ㄌ),狗(必备无异议,驱魔混安图妮最基本的),剩余SP加锤子上。
  (加点写的很笼统,但是相信玩驱魔到1觉的基本都能看明白,关于加点图以后附上,现在真的是不方便。。)
  关于巨兵:
  巨兵的话基本都是巨兵6,穿巨兵9很少很少,属性也很渣,对于一个没有TP百分比又不好看的技能实在是不值得投入9件套装。巨兵的话就是需要配装了,80SS加锤子的技能必须要有,没有的话带释魂效果就不是很好了,毕竟特效很强大,加锤击次数,加伤害,减CD,配合巨兵6狂锤能达到恐怖的12次,不吃CD药17S
打满12次能达到7W5左右的百分比(百分比可能有出入,我也忘了这个百分比是否算上武器增加的伤害了)6件对于无双也有30%的CD强化,也把棒球这个技能从根本上改变了。
  巨兵6的话其实就是针对狂锤的专项加强,配合80SS让狂锤成为百分比最高的技能,也是视觉上最过瘾的技能(狂锤12下啊!砰砰砰砰砰……)
  加点的话跟上面苦行没什么大区别,唯一的区别就是要加棒球,一个8SCD敲100级机械牛170W的技能(无TP)对于驱魔来说已经很强力了,SP的话就在小技能上进行取舍。
  TP的话狂锤必满,狗必满,风车不建议TP了,无双跟棒球选择一下,满其中一个,看你个人对棒球的应用了。
  关于逆袭
  逆袭套必出9,没什么可说的,狂锤加40的伤害-4SCD,风车减2次但是同时减一半的CD,无双更是直接减70%的CD,把一个大技能变成小技能了直接,同时脉轮加30%的力量也算是一个比较不错的BUFF,逆袭套的套装效果很简洁很直观,也没有什么可研究解释的,都摆在明面上很直白。
  逆袭套穿上后最直观的感觉就是技能释放很流畅,三板斧的CD断档期很短,特别是2觉后2觉技能的填充,可以说可以无断档打出3套三板斧伤害,无双这种技能降到10S左右真的是太过瘾了!霸体聚怪高伤大范围!完美伤害技能!用另一种说法就是在大火圈的BUFF时间内,可以打出最多的高伤技能,唯一的也是最大的缺点就是爆发不足,伤害上只对狂锤有加成,再就是小火圈多加200左右的力量。
  加点上基本照搬苦行套的加点,大技能一定是全满的没商量,但是在小技能上要极度吝啬SP,因为我基本不怎么使用小技能,个人加点只加的Z,剩余SP加在盘子上,盘子用不习惯的也可以加在断空或者疾风打。
  TP,无双满,锤子满,小狗满,这3个是现版本TP必满技能,剩余TP我个人是加在风车上,毕竟逆袭9风车CD很好看,使用率也不错。
  关于神豪SS套(魔战套,85SS首饰套)
  呵呵,真没什么可说的。。大技能全满,BUFF全满,小技能无视掉,加满BUFF上去2觉毁天灭地了。。。(神豪门都去玩Z斗士吧!传统力驱真的体现不出来你的价值!)
  TP,无双满,狗满,锤子满,剩下的加不加无所谓了
  关于散件套(各种假粉传说套等等等等,也可以说是那种没有异界又不投资SS的)
  其实也没啥好说的,技能没有装备给予的变化,加点基本固定,唯一有区别的就是小技能上的抉择,因为没有异界套减CD的支持,技能空挡期较长,需要小技能填充一下,反正也不会太纠结,舍弃掉盘子就可以加满疾风或者断空了,如果没有契约点SP更充裕。。。
  TP的话无双满,狗满,锤子满,剩下的看个人技能使用率了
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