口袋妖怪绿宝石全精灵宝石复刻没参加战斗的精灵努力值是一半吗

谁能介绍口袋妖怪绿宝石的战斗区域中的各个设施_百度知道
谁能介绍口袋妖怪绿宝石的战斗区域中的各个设施
注册完怪兽后会被带往名为战斗沙龙(Battle Salon)的多人房间、SA=Special Attack=特攻、灭亡歌:HP6.140~No,赛前根据连胜轮数的不同、自我暗示,多则近百只.100~No。大猩猩 努力值、光合作用。Spencer所用的怪兽如下;持有金色徽章后每隔35场(即第35:1on1对战 R2.2997轮以上 No。flexibility adaptable to the situationくもゆきしだい 最少有一只会使用改变天气的技能。slow and steadyじっくりじわじわ 最少有两只使用异常状态的技能.219 全21No:遇到野生怪兽;个体值;性格(无修正),往往需要专门培养一些怪兽。因为在战斗工厂中、变身、金属音,首先来到一个较大的房间;性格:35%;个体值。战斗宫殿的首领为宫殿专家Spencer(Palace Maven Spencer&#47。1on1比赛中连胜20场后、忍耐,个体值会越高、跟我来、影分身:全20、虚张声势。水君 努力值.199 No,ID越高,对怪兽的挑选与平时会有所不同:HP252、挑拨:全24;配招。每只怪兽由于性格的不同,看看图中的战斗场地、SP152;持有银色徽章且九轮连胜后:全31:The TRAINER is apparently skillend in the handling of the
type:AT252、DF152。如No,第二天再次出现,单纯考验怪兽的技能,负(×)不得分.000~No:光粉、怨念.1593轮 No、见切。注意如果连续两次出示了相同道具:+SA-AT:破坏光线+地震+阴影球+呵欠;22%&#47,每次进入时房间中都会随机出现六名NPC.881);配招.372~No;道具、SD100,在交换页面只能看到对方的怪兽但无法查看它们的数据、生长、瞬间移动,根据下一场开始前主办者提供的信息:剩饭。拉提奥斯 努力值;麻痹:冲浪+地震+冷冻光线+反击,只需从身上选择该道具展示给他看(不是赠送)、DF152:1~5间;道具:HP6、B的数值会上升、猫之手:HP152:全31:+AT-SA;5%;个体值:HP252、AT152;スピリットシンボル)、黑眼神;第42场再次见到他。free-spirited and unrestrainedじゆうほんぽう 不属于上面任何一种条件:+AT-SA.180~No;37%&#47,持有精神徽章(Spirits Symbol/烧伤.849 No:醒睡果;配招;配招。体.119 No.080~No,指怪兽出招的情况、SP152:HP100,除下列外的所有技能均为攻击类:中毒;性格:全20,在此将会遇到各种各样的随机事件,战斗中无法交换怪兽,并且主办者不会透露给你他的怪兽的任何信息,战胜后获得金色徽章,战斗塔的首领为沙龙少女Anabel(Salon Maiden Anabel&#47,从无数的岔路中选择最安全的一条进入,暂称为攻击;个体值,而是从预先设定好配招.75528~34 No、香甜气息:58%&#47、黑雾、SP6、识破.660~No:based on total perceptionじゅんびばんたん 最少有两只会使用提高能力的技能、高速移动、噪音;配招;非攻击伤害且对象为对方或不定对象的技能为辅助类,少则几十只、SA100,详见下表,在第35场将与她战斗.1794轮 No,下一轮比赛的初始怪兽个体值便取决于此.299 No:+AT-DF:全16:王者之证:精神干扰+流星拳+地震+保护;个体值、蛇瞪眼,选择其中一条进入一个比较小的房间.50还是Open Leven的比赛,双方怪兽同时倒下。在大厅的第四个柜台,胜利后获得银色徽章( &#47、束缚:地震+虚张声势+阴影球+瓦割、防御与辅助;个体值、DF6、变方;性格(+SP-DF),战胜后获得金色徽章;性格,战胜后获得金色徽章。1on1比赛连胜34场后、嗅觉:冷冻光线+尖角钻+怪异光线+保护,玩家只能对怪兽下达战斗或交换的指令;性格;道具、棉花孢子。The favorite battle style appears to be
B ;s flowりんきおうへん 同时存在两个以上的上述条件,向她出示怪兽.4677~13 No.564~No、SP152,A,之后将面对的是称为战斗选择(Battle Choice)的挑战:61%&#47、某只怪兽的携带道具(出示)、AT152。下表中的ID并非是指怪兽ID。巨沼怪 努力值;辅助类。血翼飞龙 努力值;配招。如果询问到道具,身上受到该异常状态的怪兽数量也会改变;22%,使身上怪兽进入异常状态。问题会包括以下方面。蘑菇袋鼠 努力值、AT152、煽动、撒水;个体值、梦话;道具、素描、SP152、蓄电、自然力量、DF252;ファクトリーヘッド ダツラ)。当1on1连胜四轮后.C 战斗宫殿(Battle Palace)在战斗边疆西南方.160~No,其基本规则是.140~No。战斗宫殿每轮有七场;道具:1只、反击,分数低的一方怪兽倒下:光粉:DF252.180~No:HP252.372~No.660~No。Greta所用的怪兽如下:防御类,从中选择三只进行登记;配招。在战斗圆顶的比赛中:+SA-AT,并询问你是否与对方交换一只怪兽、属性切换:+SA-AT、某只怪兽的配招(二选一):先制之爪,有可能一连询问很多问题;性格、保护色,还有一个重要的作用。每场比赛只能选择两只怪兽进行战斗、龙之舞、魔装反射:吹飞,持有策略徽章(Tactics Symbol&#47,玩家的背包会被寄存、特性交换:受到奇鲁莉亚或夜巨人的攻击:燃烧殆尽+岩崩+燕返+地震。正因如此,如果三回合内没有怪兽被击倒,指怪兽三回合的伤害情况;7%&#47、痛苦平分,战胜他后将获得银色徽章,将一切都寄托给自己的运气吧,如怪兽配有多个该种类的技能。最后介绍一下战斗塔首领的资料、假哭.88149以上 No.160~No、天使之吻,但却未对对方造成影响(Miss.000是实力非常一般的向日种子。R8,可以一直收下去;个体值。卡比兽 努力值,下同:首先询问适合Lv:身上1或2只怪兽恢复 R5.199 No;道具;こころ)、SP106、恶魔之吻、忍耐、DF6。战斗圆顶有1on1与2on2两种比赛类型.160~No.080~No.1995轮 No,Tucker会参加第五轮的比赛;道具、毒雾;6%&#47.659 No.139 No;道具.A 战斗塔(Battle Tower)在战斗边疆的任何地方都可以看到一座高耸入云的宏伟建筑、着迷:胡地 努力值、SD106、呵欠。战斗宫殿将技能分为了三类;性格、白雾,怪兽将不会行动,不是使用自己的怪兽.119 全6No、SA152、愈之铃.159 No:光粉.179 全15No、吐丝。one of enduranceまだまだこれから 最少有两只带有恢复HP和防御的技能、放晴:精神干扰+冥想+自我再生+龙之爪,则该怪兽不会携带道具、DF252、同旅。depend on the battle&#39、SD=Special Defend=特防在战斗宫殿右边的屋子里(⑥)与最里面的小女孩对话、光之壁、寄生种子:速度果,换言之上场后是没有交换怪兽这条后路的;11~15间。穿过小房间后再次进入下一个大房间:诅咒+报恩+睡眠+阴影球;配招;个体值;性格、镜面反射。如果身上怪兽处于无法中该异常状态的情况则无影响;配招、SP252;配招:全31,三回合前HP百分比-三回合后HP百分比,服务员会引导你来到出口、挠痒、生蛋、SA106、SP6,下面重点介绍一下多人比赛,可以查看每个玩家的位置,决定后无法再返回更改;配招、70;个体值。在战斗边疆中;道具;性格、睡觉。每回答一个问题后他会离开;道具;7%&#47:61%&#47:1on1对战;配招。当教完一个徒弟后第二天会出现新的NPC;配招、2on2,指训练员的出招指令。随着连胜场数的增加、SP=Speed=速度,会由裁判来判定哪方怪兽获胜。Part,将按普通NPC的出招方式选择一招使用,则编号小的排前、弄弯匙子,Tucker会再次参加第十轮的比赛;道具、毒粉.755 No:连胜场数 0~6 7~13 14~20 21~27 28~34 35~41 42以上A级个体值 全6 全9 全12 全21 全21 全31 全31B级个体值 全3 全6 全9 全12 全15 全21 全31累计交换怪兽的次数越高、草笛、见切、蘑菇胞子,而No.881是几近恐怖的冲浪术+冷冻光线+冥想+睡觉水君、恐惧颜:百万大角+岩石封+忍耐+起死回生:全31,一共16人进行分组、聚气:HP152:+SP-SA:首发怪兽(三选一):身上全部怪兽恢复 R6、61%/ ),这就是历代版本传统的结晶--战斗塔:+SD-AT;道具;道具;个体值、甩尾。最后一个问题是询问战斗心得、许愿;2%;配招、属性切换2,也有可能什么都不问直接跳到最后、眩晕之舞,可以在当轮比赛中逐步调整,不得不提的是绿宝石发售之前名噪一时的收徒系统。Anabel所用的怪兽资料如下,2on2比赛为四只。如果一开始没有得到好的怪兽不要紧;31%.2196轮 No:阴影球+报恩+怪异光线+燕返;个体值;未消耗技能PP或PP用尽扣2分:+AT-SA、烟幕:比赛开始前系统会分配给你六只怪兽,在这里需要从16人中脱颖而出、恨.A タイプのポケモンをとくいとしていて.200~No:58%&#47、DF152:全16,连同玩家自己;s foe from the startまずはよわらせて 最少有两只使用弱化能力的技能;5%、撒娇、诅咒;性格(+SP-DF).564~No。巨金怪 努力值,在第21场会由Noland主动要求战斗、失败等)不得分;からだ)三方面来判定怪兽的表现.56314~20 No;性格.F 战斗管道(Battle Pike)如同战斗管道的名字与外形一般。比赛赛程为每轮七场,根据累计房间数的不同、饮奶:+SA-AT,战斗圆顶的比赛方式为晋级淘汰制、挑衅.299).100~No;31%&#47:+AT-SP、远吠。在所有七个设施中,分为两个房间;道具,玩家每轮比赛从初赛到夺冠只需进行四场、吼叫,并根据评价值高低将选手分配到赛程树的固定位置上(如图)、鼓掌:全20:38%&#47、栅栏;个体值:赫拉克罗斯 努力值:HP152、祈雨,并从中随机选择规定数量的怪兽参赛;性格(无修正)、SP252:+SA-AT:全20。weaken&#39、技(Skill&#47:三只怪兽的六围能力值总和+(三只怪兽的属性数量(无重复)×最高等级÷20)、SD106;32%:性格 修正 HP大于等于50% HP低于50% ※ AT=Attack=物攻.100~No。最后结果。每天战斗沙龙里第七名NPC的位置上都会随机出现一个徒弟:气息头巾,如何出招需要由怪兽自己决定,会发现一个与平时不同的地方--训练员无法直接站在场上、DF152:全24:交换次数 0~14 15~21 22~28 29~35 36~42 43以上A级数量 0 1 2 3 4 5B级数量 6 5 4 3 2 1而怪兽的个体值是根据战斗塔的连胜场数与战斗工厂中当前场次而综合决定的,得分高者胜、催眠粉。战斗圆顶的首领为圆屋顶超级明星Tucker(Dome Ace Tucker/持有银色徽章后在1on1的比赛第70场再次遇见她。每穿过14个房间(折合7个Battle Choice)后.88142~48 No。在战斗管道中;道具、溶化!B、摇手指;配招。这是因为在战斗宫殿中;37%&#47.140~No,徒弟会询问第一只怪兽的道具应该如何更改.120~No,如果选择有威力的技能(参见战斗宫殿的攻击类)。由于战斗宫殿规则的独特性;个体值;个体值、变硬.000~No:蘑菇孢子+气合拳+亿万吸取+头击;タクティクスシンボル).000~No;第56场再次出现、AT252、电磁波:+SD-AT,如果有怪兽倒下、AT152:全16、70%&#47:HP252,可以知道对方的战术并决定是否修改队伍、SA6:白色香草:全31,NPC训练员被分为两类Part。大猩猩 努力值、麻痹粉。技。Tucker所使用的怪兽如下。战斗边疆的NPC训练员与怪兽都是预先分配好的、催眠术、SD106:全31;7%&#47、腹鼓:焦点镜:地震+瓦割+龙之爪+燕返、瑜珈之形,每获得一轮比赛胜利后.468~No:先制之爪。在分组结束后.D 战斗竞技场(Battle Arena)在这座古色古香的楼阁中:怪异光线+影分身+剧毒+飞空术:10%。将个体值分为A,现将防御与辅助类技能列出、变小,如何根据有限的情报。回答完所有问题后他会成为第七名NPC进入战斗沙龙、SD6,接下来便可与他组队了,其几率如下、闪光:白色香草、守护,是的话可选择一只怪兽与对方交换;ノウレッジシンボル),得分高者胜;性格:HP252.120~No。impossible to predictよそくふかのう 最少有两只使用随机抽取类的技能.200~No,树丛与鲜花掩映中的。若两名选手的评价值相同,在见到出口的曙光之前、萤火;性格.110~No.『 B 』な バトル こころがけている ようですよ,加1分、朝之阳,1on1比赛需要每人选择三只怪兽参加;如怪兽未配有该种类的技能或技能的PP已耗尽:无事件发生R7、DF6;道具,可以看到三个入口.179 No、抢夺:全31;道具,她会告诉你这种性格的出招情况:20%、羽毛舞;性格.881交换怪兽并非单纯地改进队伍;道具.266 No、SA100;第42场再次出现。战斗边疆的NPC训练员一共有300名(No,也有可能遇见他们,将会从两类中各选出9名与6名训练员参赛、56%&#47。喷火龙 努力值、DF106;6%:+SA-SP。具有攻击伤害的技能均属于攻击类:剩饭。Part,之后身上全部怪兽恢复 R3,受伤小者胜,胜利后获得金色徽章( &#47、88%&#47.372~No、下马威这四招扣1分,需要玩家输入六个单词。多人比赛是由四名训练员每人选择两只怪兽参加;个体值:醒睡果、61%&#47。每名训练员都有一定数量属于自己的怪兽、叫声、迷惑.219 No;道具、SA106:冲浪+地震+冷冻光线+镜面反射、变圆:+AT-SP,所持有的怪兽个体值就越高,并选择是否与之组队:全31:56%&#47、扎根;个体值:巨沼怪 努力值;对象为自身;性格(+SA-SP):1on1、AT252、临别礼物:燃烧殆尽+神速+吼叫+保护,在战斗塔的1on1比赛中,不同信息所表示的含义如下,怪兽的出现率如下,在尽量选择不太过影响能力的性格的前提下、DF=Defend=物防:25%,连胜场数的增加、能量吸收、噩梦、AT252、复制,如想在此挑战.299 全31分组的方式是针对选手的队伍进行评估:压制+怪异光线+精神干扰+暗算。后几个问题并非必定出现。Part,16名训练员分组对决:大字火+冥想+报恩+吼叫、多人与联机多人比赛.467 No,将它安排离入口最近的位置或许是想让玩家尽早感受一下战斗的气氛,每打败一个NPC后主办者会告诉你接下来将面对的选手类型:10%:+AT-SP:HP252、SA100:暴风雪+冲浪+啃咬+冥想,不再赘述,所能获得A级怪兽的数量也会增多。连胜 9人 6人0轮 No;睡眠、SA100.B 战斗圆顶(Battle Dome)圆顶竞技场向来是闪亮新星的舞台。第28场Greta出现:2on2对战
R4。Pアリーナキャプテンのコゴミ),是考验怪兽独立战斗能力的战斗宫殿.162~No、躲进贝壳.50 Open Level0~6 No、扔沙。卡比兽 努力值,当然这个完全视玩家喜好而定.1392轮 No:全31、剧毒,平(△)记1分、宇宙力量:+SP-SA、DF252、信息以及他们所使用的怪兽。风速犬 努力值;性格,而个体值会根据连胜场数的不同而变化。连胜场数 Lv; )、SA152、精神回复,他(她)会向你请教如何组建自己的队伍:
R1:全20:全24、鹦鹉学舌、戏法。评价值的计算方法为;性格、SA100;消耗了PP.200~No.65921~27 No:精神干扰+催眠术+食梦+同旅,胜利后获得金色徽章:HP252,根据玩家ID的不同.563 No、鬼火,持有知识徽章(Knowledge Symble/道具。心,是十分典型的速战速决,如果取消或没有被询问.299ID 个体值No。表示对手队伍中最少有一只带有A属性的怪兽:HP106,需要注意自己与队友使用的怪兽不能相同说到这里。鬼蝉 努力值、怪异光线.220~No.000~No、模仿。不必被这过大的数字吓倒、禁止通行,这里就不作介绍了:剑舞.180~No,其它NPC的对战由系统来判定胜负、冥想。雷皇 努力值、神秘守护、弹跳;ドームスーパースター ヒース)、SP100、SP152。暗精灵 努力值:+AT-SA。1on1比赛第21场主办者会把Spencer介绍给给你;性格。Part:HP152;配招:压制+腹鼓+呵欠+阴影球。在小房间中所有可能遇到的事件如下。耿鬼 努力值: 意义,但如果选择战斗、卷入、唱歌,Spencer带着夜巨人和玛利露一起登场, high returnけんこんいってき 最少有两只使用会反弹伤害的技能;ガッツシンボル)、沙尘暴。在战斗塔大厅的左边、B两个等级;性格、巨大化、AT252,会随机出现一名NPC训练员。每轮比赛需要完成七场战斗,而是使用系统随机分配给你的怪兽进行战斗;道具:雷电拳+火焰拳+冷冻拳+束缚:十万伏特+冥想+反射盾+睡眠.139 全9No;22%&#47、88%&#47:全31,累计所交换怪兽的次数也会被更新,而是指该怪兽在战斗边疆的序号(No;个体值:HP158:全31。拉提亚斯 努力值。所谓战斗选择、超音波:奇迹果、DF100、帮手;6%&#47、努力值与性格等数据;15%&#47.099 No:全20;个体值。裁判会以心(Mind&#47,作为徒弟的获胜感言,它的内部也是深不可测,可以查看它们的能力与配招(报恩与撒气的威力固定为102)。为方便查阅;其次以二选一的方式选择队伍中的三只怪兽,战胜后获得银色徽章、替身;配招、SA252,没有丝毫拖泥带水的战斗;配招;道具,成为备受关注的焦点、道具回收;7%&#47、锁定.88135~41 No,成功使用出技能(即便被保护)加一分、AT152,如此循环:奇迹果、SP6、偷懒,相当于浪费一回合:HP152。乘龙 努力值;道具.120~No,持有能力徽章(Ability Symbol&#47:HP6:3只;パレスガーディアン ウコン)、AT152、芳香疗法;配招、DF252:奇迹果.371 No、接力棒;个体值。战斗竞技场的首领为竞技场指挥Greta(Arena Captain Greta/之后会随机询问以下几个问题:2只、超级健忘、自我再生,可以从柜台前的地毯来分辨、封印.372~No:舍身撞+怪异光线+睡眠+精神干扰,使用这三类技能的几率也是各异:光粉;15%,2on2比赛同样为三选二的模式,还要合理分配各个种类的技能,出场时华丽地绕场一周;配招;无威力的技能不得分.372~No,如果出现平分。暗精灵 努力值。high risk.372~No,徒弟的怪兽其它配招同野生怪兽一样为该等级升级学会的最后数招;6%;个体值、己队或场上的技能为防御类.099 全3No,所有NPC所使用的怪兽--包括战斗工厂提供租借的--均非随机产生;32%、AT252.267~No、心眼;个体值。每场战斗中;性格、蜘蛛网、140……场)她都将出现--获得金色徽章后只要经过银色徽章的挑战条件便可不断遇见该设施的首领,则队伍中的下一只怪兽自动上场;タワータイクーン リラ),持有勇气徽章(Guts Symbol&#47:焦点镜,胜利后获得银色徽章;配招:HP100、SA6,毕竟没有上表方便.200~No.372~No,与他们对话可得知他们所使用的怪兽与每只的一个配招。当抽到某种类时:奇迹果;6~10间、105、AT252;道具,所见到的怪兽编号会越大、能量储存。根据当前房间数目的不同:HP106.468~No;性格(+AT-SA),显然这直接关系着将在哪个比赛中遇见他、扔泥、铁壁:全31、反射盾、体(Body&#47:HP152:十万伏特+精神干扰+冥想+睡眠、月之光.199 全18No、SP252。每轮比赛为七场、DF252.1191轮 No、DF252;个体值,战胜后获得银色徽章:先制之爪;32%,使用普通的联机线便可与朋友进行组队:剩饭:醒睡果、AT152,只有战斗;配招:HP252。除去询问到的配招外:连胜场数 当前场次 个体值0~6 1~6 37 67~13 1~6 67 914~20 1~6 97 1221~27 1~6 127 1528~34 1~6 157 1835~41 1~6 217 3142以上 1~7 31战斗工厂的首领为工厂头目Noland(Factory Head Noland&#47、冰雹;冰冻;わざ);配招;个体值。玩家可以自由选择交换上场的怪兽.159 全12No。炎帝 努力值;32%,再战斗:双翼蝠 努力值.E 战斗工厂(Battle Factory)战斗工厂位于战斗边疆的最东边。Noland使用的怪兽随机从全部怪兽中抽取,按实力从低到高排列的882只怪兽中选择,战斗塔的规则是最简单的,从左到右一次为;配招,胜(○)记2分;性格;アビリティシンボル),选择保护、忍耐。战斗边疆的战斗塔有四种类型
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猥人师表 Lv.6, 积分 2122, 距离下一级还需 2878 积分
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RT. 花了整整2天时间终于刷出个胆小性格 TG242 SD228 的超梦了。 其他属性很杯具, 不过确实没耐心刷了,就这样吧。
准备开始刷努力值了。 什么“狗圈”不知道在哪弄,好像挺麻烦的,就用竞争背心好了。刷训练师也嫌麻烦,干脆就刷怪好了。
请问各位高手们。在金心里(只要金心的)哪些地方刷TG和SD努力最有效率?(最好是无其他杂怪,就纯点努力怪的,第一次刷怕计算失误刷杂了)
~~ XOXO ~~
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朝仓部落色鸟摄影会
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速度:呆呆井右边的草地,晚上纯蝙蝠
特攻:愤怒胡下面的草地,麒麟奇2、绵羊1-2
佛山猛汉丸鸟讨伐协会:群
宝可梦猫哥团超总部:
PSO2七船讨论群:
PSO2:7船 PKD/メア/星空のメモリア
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猥人师表 Lv.6, 积分 2122, 距离下一级还需 2878 积分
UID8259204积分2122帖子精华0浮云0 猥币10413 汽油0
绵羊1-2指的是咩利羊和绵绵吗?分别对应的努力是TG1和2是吧? 另外超音蝠和大嘴蝠都是纯SD对应努力是1和2是吧?
~~ XOXO ~~
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猥不足道 Lv.2, 积分 145, 距离下一级还需 55 积分
UID5679408积分145帖子精华0浮云7 猥币456 汽油0
速度在东城洞穴攀瀑上去有一条横道,有拉达SD+2,大嘴蝠SD+2,超音小拉达SD+1
特攻在怒湖下面草丛43道路麒麟奇TG+2绵绵羊TG+2
你所说的狗圈应该是在战斗边疆BP换
个人刷努力只带学习机器,排头精灵多于两种输出技能足够秒杀且100命中。左边技能pp用完计算+1,右边pp计算+2。左PP+右pp*2计算,152的努力值只要回2、3次pc中心。
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猥人师表 Lv.6, 积分 2122, 距离下一级还需 2878 积分
UID8259204积分2122帖子精华0浮云0 猥币10413 汽油0
感谢LS几位。 另外麒麟奇 绵绵羊(就是咩利羊?) 拉达 小拉达 超音蝠 大嘴蝠这些都是纯点的吧?
~~ XOXO ~~
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猥风八面 Lv.8, 积分 13274, 距离下一级还需 16726 积分
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事前嗑10个加努力的药,可以省一半功夫
刷错了吃减努力的果子
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猥人师表 Lv.6, 积分 2122, 距离下一级还需 2878 积分
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昨天磕了试了下 10个SD果子下去马上用糖果升了1级发现SD能力还是只+4. 这个正常吗? 还是说得到100级才一次性加上去?
~~ XOXO ~~
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猥风八面 Lv.8, 积分 13274, 距离下一级还需 16726 积分
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& & 在吃药当时就已经加了,不是等升级才加的
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当时+的是努力吧?难道一吃药就直接转换成能力值+上去了?
~~ XOXO ~~
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狗圈在战斗边疆用16BP兑换
|东方Project资源总汇(|||||)
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是的,你可以在吃之前记一下,吃之后对比一下。
100级时吃一个+2.5能力值0.5省略掉。
50-80级吃一个大概只有1点能力值。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1337, 距离下一级还需 663 积分
UID4869926积分1337帖子精华0浮云49 猥币2839 汽油0
果子是减努力值的,药是增加努力值的,是不是吃错了???
速度我都是打烧毁塔边上那两个池塘里面最烂鱼竿钓鱼,出现鲤鱼王和蚊香蝌蚪都是+1速度
特攻打雪拉比森里面的那个从上方进入的池塘,水面遇敌,里面都是可达鸭或者小几率哥达鸭,+1或+2特攻,怕弄错就先练好别的数值,然后再来这里打掉一切遇到的
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猥人师表 Lv.6, 积分 2122, 距离下一级还需 2878 积分
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圣风月の影
& & 那100级时吃效果最好?
~~ XOXO ~~
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猥言大义 Lv.5, 积分 1337, 距离下一级还需 663 积分
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回复&&圣风月の影
& & 那100级时吃效果最好?
白暗 发表于
& & 一样,你在1级吃药,连到100级,和你在100级吃药,最后数值一样
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限80UID2325848帖子狩魂0 在线时间1491 小时
猥风八面 Lv.8, 积分 13274, 距离下一级还需 16726 积分
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& & 当然不是,事实上越早吃越好
因为到了100级的时候,效果都会体现出来的
参考下面的公式就清楚了
因为公式里“×等级÷100”导致等级越低效果越小。
但是等级上去了,效果也就出来了,所以越早吃越好
HP: (种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+等级+10
HP以外: [(种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+5]×性格修正
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猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
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象征生命力的珍贵勋章,颁发给猥皮大本营的开荒功臣。饮水不忘挖井人,大家以后看到有佩戴此勋章的论坛元老,请尊称他们一声前辈。(不会再颁发的绝版荣誉勋章)
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