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《武魂2》新资料片“九霄之谜” 神秘开启-《武魂2》网易首款全息真实动作网游
新服推荐:九霄迷
隐世刀客,技能变招多样,物理近战,高爆发
特色:无名系——快狠准,高爆发物理近战。狂酒系——高输出,群攻技能多。
无名系技能:
<img src="http://res./pc/gw/40/img/tangshan/td_jn_3_b57617f.jpg" alt="侠客行:把顶上斗笠向目标方向扔出,对沿途敌人造成基础攻击力80%外加205点物理伤害。若刀痕能量达到2道刀痕,施展侠客行后,在3秒内可再次施展触发“侠客行·闪”:解除大部分控制状态,并瞬间疾闪至飞行的斗笠处,对沿途敌人造成基础攻击力180%外加205点物理伤害。施展侠客行·闪后会进入45秒的冷却。" title="侠客行:把顶上斗笠向目标方向扔出,对沿途敌人造成&#13;基础攻击力80%外加205点物理伤害。若刀痕能量达到2&#13;道刀痕,施展侠客行后,在3秒内可再次施展触发“侠客&#13;行·闪”:解除大部分控制状态,并瞬间疾闪至飞行的斗笠&#13;处,对沿途敌人造成基础攻击力180%外加205点物理伤害。&#13;施展侠客行·闪后会进入45秒的冷却。" width="19" height="19">
<img src="http://res./pc/gw/40/img/tangshan/td_jn_4_082eddb.jpg" alt="无名·觉醒技:完全消耗所有战意值进入30秒的觉醒状态(至少消耗一层战意),解除所有负面效果恢复50%生命并击倒周围敌人,觉醒期间免疫破碎虚空、虚空隔绝和减速,眩晕和封招抗性提高50%,受到伤害减少25%,技能冷却时间降低25%。每多积攒一层战意可延长15秒觉醒持续时间。" title="无名·觉醒技:完全消耗所有战意值进入30秒的觉醒状&#13;态(至少消耗一层战意),解除所有负面效果恢复50%&#13;生命并击倒周围敌人,觉醒期间免疫破碎虚空、虚空隔&#13;绝和减速,眩晕和封招抗性提高50%,受到伤害减少25%,&#13;技能冷却时间降低25%。每多积攒一层战意可延长15秒&#13;觉醒持续时间。" width="19" height="19">
狂酒系技能:
<img src="http://res./pc/gw/40/img/tangshan/td_jn_8_082eddb.jpg" alt="酒狂·觉醒技:完全消耗所有战意值进入30秒的觉醒状态(至少消耗一层战意),解除所有负面效果恢复50%生命并击倒周围敌人,觉醒期间免疫破碎虚空、虚空隔绝和减速,物理伤害提高40%,受到伤害减少25%,移动速度提高60%。每多积攒一层战意可延长15秒觉醒持续时间。" title="酒狂·觉醒技:完全消耗所有战意值进入30秒的觉醒状&#13;态(至少消耗一层战意),解除所有负面效果恢复50%&#13;生命并击倒周围敌人,觉醒期间免疫破碎虚空、虚空隔绝&#13;和减速,物理伤害提高40%,受到伤害减少25%,移动&#13;速度提高60%。每多积攒一层战意可延长15秒觉醒持续&#13;时间。" width="19" height="19">
杀人好手,嗜血阴暗,狡黠诡诈,强控强攻。
特色:暴虐系——疯狂输出,暴虐无道。狡诈系——善于隐藏,阴险狡诈。
暴虐系技能:
狡诈系技能:
使用暗器,轻功了得,以冰法控制对手,灵动闪避。
特色:冰霜系——法术优雅,杀人无痕。疾风系——迅捷诡秘,十步一人。
冰霜系技能:
疾风系技能:
擅长冲锋砍杀,范围杀伤,亦能变身炎魔施展火系法术。
特色:炎魔系——炎魔附体,烈焰灼人。霸王枪系——强势近战,迅猛冲击。
炎魔系技能:
霸王枪系技能:
擅使蛊毒,亦可施展祝福;召唤灵兽、守护协助作战。
特色:通灵系——召唤守护,五行控制。蛊毒系——百毒摄人,见血封喉。
通灵系技能:
蛊毒系技能:
研习弓术陷阱,杀敌千里之外;亦通上古咒语,辅助友方。
特色:猎魂系——远程输出,百步穿杨。暗月系——陷阱控制,生存力强。
猎魂系技能:
暗月系技能:
擅长使剑,攻击迅猛,精通内功,强力治疗辅助友方。
特色:御剑系——近战法攻,人剑合一。太极系——内功深厚,强力辅助。
御剑系技能:
太极系技能:
擅用拳棍,能抗能打,眩晕破甲,防守反击后发制人。
特色:金刚系——近战肉盾,团队领袖。修罗系——能攻能守,攻势连绵。
金刚系技能:
修罗系技能:
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①完成5次玉佩雕琢。奖励:高级金刚砂(1000点) * 5
②完成【见龙在田】寻龙 或 点穴 或 传世·寻龙 或 珍稀·点穴任务中任意一次。奖励:觉醒值1000点(不受周上限影响)
③成功参与1次国家入侵,并获得该活动的奖励。奖励:初级突破石碎片*3、高级突破石碎片*1
④参加1次帮会入侵,并获得该活动的奖励。奖励:一缕神识*40、10000点个人资材*5、经验试炼4倍券*5
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2.极速下载武魂2新版9月将上线 螺旋猫演绎新套装_网络游戏-官方_新浪游戏_新浪网
武魂2新版9月将上线 螺旋猫演绎新套装
11:50:50& &来源:
  7月18日,《武魂2》首届WE英雄杯联赛总决赛在杭州网易完美落幕,不但决出了精英组“WU魂真好玩”和新秀组“W.E”双组冠军战队,其游戏主策还爆料新版本的大规模创变将于今年9月发生。
四强战队现场激战
  【争夺至高荣誉 新科冠军出炉】
  WE联赛自6月17日启动以来,已经吸引了百支团队参赛,决赛四强一路腥风血雨,终于到了奔赴总决赛战场的日子。作为一款一直专注于战斗体验的游戏,这是《武魂2》首次线下联赛总决赛,获胜的冠军有特殊的意义。决赛当天,除了参赛队伍,还吸引了大量玩家自发到场观战,甚至开着豪车空降决赛场地。
会场外停放的豪车
  而最终斩获王者宝座的则是精英组“WU魂真好玩”和新秀组“W.E”两支冠军战队。
产品经理徐晓华给精英组冠军颁奖
  【新版本9月即将推出 全门派战斗革新】
  《武魂2》主策小福神现场爆料,已发布4年的《武魂2》9月将迎来一个“创变”新版本,带来多方面革新,并曝光系列新版本内容。
主策小福神现场爆料新版本开发方向
  作为一款以战为核心体验的游戏,新版本依然会坚持这一路线,并致力于提升战斗体验。在大型团战层面上,将推出“无界乱斗”的新帮战模式,全服帮会将突破1VS1或者宣战指定对手这些传统模式,展开无序无界的大乱斗,这将是一种全新的群战体验。
“无界乱斗”概念图
  同时,角色操控体验也将全面革新:全门派终极技能觉醒,突破战斗中的时空平衡,加入如时空静止、加速、偏斜、反弹等可改变战局的元素,也许将引发一场操控层面的大革新。
  在新版本的PVE方面,也将朝着“人性化”的角度革新。“之前大部分BOSS都追求高智能高AI,但我们希望把它做得更拟人化,”主策小福神透露,“组团打副本的时候,不是面对一堆数值,而是一个跟你一样有情绪变化的‘人’。”
新版本人性boss获将登场
  【螺旋猫惊艳登场 演绎新套装】
  另外,作为视觉党最关心的莫过于新套装的造型,《武魂2》邀请韩国COS天团螺旋猫现场助阵,演绎其中一套华丽丽的新套装形象。
螺旋猫DOREMI演绎新套装形象
螺旋猫TASHA演绎经典少林女形象
螺旋猫演绎经典形象少林与新版本套装玄冰套
螺旋猫DOREMI演绎新套装形象
  【关于《武魂2》】
  《武魂2》是网易首款全息真实动作网游。游戏采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,旨在为玩家营造极致真实的战斗代入感。以全息标准打造的引擎,使游戏在视听体验、战斗打击感上有飞跃性的升级。
  2014年10月游戏以全息技术全面更新,五重标准打造精致人物造型、立体场景、多样化战斗系统,为玩家提供极致真实的战斗体验。
  酷暑来临,然而《武魂2》的玩家们并没有因为天气的炎热而降低半分热情,7月18日杭州,《武魂2》WE联赛总决赛正式打响,两大组...
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中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
CGWR详细评分
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更新时间:
游戏版本:3.0.1.1
游戏大小:1.51GB
在本周进行测试的游戏共有8款,其中XIBA网游《龙翼编年史》周三开启不删档测试,集换式卡牌网游《三国志大战》首测。
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包括古剑OL、天刀OL、轩辕剑7、逆水寒等。
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&#62;&#62; 正文
日 11:33:51&&分类: 游戏工作室项目
《武魂2》网易游戏,特点就是金价稳定比例好,适合散人、小作坊手动赚钱。不好的地方是封号比较变态,动不动就是各种团灭,而且没固定规律,导致很多大型游戏工作室直接放弃网易游戏。很多散人,机器少的小作坊还在坚持,因为只要肯努力,就算商业牟利也还能赚钱,例如小弟我,被封哭了,却还在坚持。武魂2是网易比较冷门的一款网络游戏,本小散经历过内测时的低迷交易量,也在公测时尝过暴利出金的一段蜜月期,直到现在的平淡如水。武魂2现在版本更新了,但是换汤不换药,关键出金思路还是那么几个。一、5开抓鬼(现在需活跃50才能进鬼门关,比较鸡肋),可行性路线,5开号选择1蜀山(加伤害不解释)+4蝶花,其中一个蝶花小号卡45级(大小号每相差一级,小号加伤5%,变身加成有效),这种组队的好处就是抓鬼效率最高,大号蜀山做队长,变猴子,45小号蝶花辅助变野猪跟随,其他号一律招水元素上马跟随(建议选择山马,防高,不容易死)。操作如下:出鬼的时候猴子按1键加速,其他号跟随,堵鬼门,小号野猪1键全-屏加伤,然后没脑技能冲怪堆就是,小号的变态加伤不是盖的,基本一波秒小怪,大怪也就两冲(暴击也就一撞,效率奇高有木有),抓36个大鬼和64个大鬼给的金相差不大,以效率为原则,只抓36个然后躲一边等boss。boss时,小号蝶花一人秀操作就好,毒球后变青蛙喷毒,boss撑不了几下,全程不到6分钟,100j到手,网易游戏都是有藏宝阁的,金价比例随时把握(新区金价大概,开服一个月后大概)周一至周五抓鬼大概是100j一组,周六和周日提高50%,就是150金。因为这个出金路线比较需要操作,小弟在抓鬼和谐前100多个号,每天就单搞抓鬼3小时收入2000J,还没计算活动结束后的3等奖励摇箱子,保守估计500~1000J。和谐后比较适合周六日操作,因为首领给30点活跃,5号开个一条龙,首领只打第一个怪,然后长林,活跃就够了,这样操作比原来多了三分钟一组号,但利润还可以。二、拉镖,小号多的福利,一次大概100J~150J,但是比较耗时间,全场取消进副本,大概90分钟押完21次,高级镖建议所有副本都进(我试过一次最高拿过50J),因为拉镖操作不复杂,建议5开搞,90分钟600J稳稳哒。拉镖需要45级和一次消耗1个镖令,建议自己建帮,小号都挤一个帮会,资材手动分配买镖令,挑几个号经常跑商,资材就不会断了,跑商一次还有机会拿5个大还丹,新区是2J一个(蚊子虽小,但是额外的,多少都可以接受)。三、无限副本,长林45级可进(最效率的本,2分钟通),建议开一条龙(加伤),每组号刷鬼前进来打打给活跃,爆的心法碎片3~10j不等,还有可能给未鉴定书,出恶魔门小号离队,大号组人收门票钱10J一个,其他本同样操作,因为每小时只能进本5次,建议多号循环刷。四 、恶人谷、师门任务、、拍卖捡漏、团本拍卖,之所以把这些活动集中一起讲是因为比较看脸,恶人谷还可以,每天刷的精力丹卖钱,宝宝蛋卖金,收入大概一个号是20J~50J不等,4J精力丹是2J一个,马蛋15J。其他蛋6J:师门任务有机会给未鉴定书,一本是260J左右,开出心法和极品书翻几倍,比较适合脸好的人;拍卖和团拍比较需要熟悉游戏,建议拍前参考拍卖行最低价。五、神石,一夜暴富的彩票系统,曾经1号神石被炒到50万R被视为这游戏的终极传说,这个游戏会有专门详细的解析,就不多说啦,我试过合这个破过产(一个月收入),就没再尝试了,脸好的大神请无视。以上都是武魂2比较合适小作坊的效率出金赚钱路子了,如有更好的方法请指点一下小弟,目前被网易封号封得不要不要的,但还在坚持,现在只有充了高V的号能防封(商业牟利)好点外,出金方法已经尽量小心了,望有好的出金思路的大牛指教下。相关阅读:
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Post: 22:31:50
根本不可能,CBG出菜直接封,线下都没有人要,现在连号都起不了了,直接关!
Post: 9:26:06
这游戏不是只能2开吗?
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