疾风之刃主属性升华强化属性对应多少伤害

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科普 属性强化对无属性职业的伤害加成有多大
条 来源:多玩疾风之刃论坛 作者:Not丶Aloné_
  下面就是带属性的攻击了,吧武器的改了下,瞬间跟吃了威哥一样
  看清楚了,属性不变,变的只是武器元素属性
  伤害对比下,咆哮的伤害40W左右
  伤害40W左右,提升明显的不能再明显了,然后是大风车
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疲劳刷完闲着没事开始捣鼓战斗力是怎么回事,最后总算弄明白个大概,没见人发过,所以拿出来分享一下
知道战斗力是怎么得来的之后可以自行计算对比各项属性对战斗力的提升,毕竟游戏里首饰鉴定5攻属性的土豪不多,看完这篇帖子妈妈再也不用担心7%伤害率和300攻击如何选择啦
疾风之刃战斗力组成:攻击力*伤害率加成*攻击速度加成*暴击修正,前两个很容易理解 直接代入面板数字+1就行了,暴击修正后面说。另外众所周知属性强化虽然不计入战斗力,但10点3%的加成不可小视,必堆的属性。
下图为例:攻击力10414,伤害率54%,暴击值%),暴击伤害220.4%,攻击速度123.4%
19:54:22 上传
以我的属性为例暴击修正算法:普攻伤害1*(1-暴击率0.5882)+暴击伤害2.204*0.1928
那么来计算战斗力:*1.234*1.05.7 与实际相差无几,因为具体游戏精确到小数点后几位也不清楚,不能完全算到一致,欢迎算法大神解谜
之后单项属性的提升对于总战斗力的提升就很容易计算了,比如我增加100点攻击力,战斗力的提升就是100*1.54*1.234*1.,这也就是大家说的1点攻击力=3点战斗力的由来,事实上其余三项数字越高,每一点攻击带来的战斗力就越多
反过来也一样,增加1%伤害率,战斗力的提升就是0.01**1.
各位小伙伴看到这里应该能举一反三了吧~
另外蚊子妈求首页~~~~~
泰白奶酪酱
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怀念曾经一起傻B的岁月…
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sabineyyyyy 发表于
疲劳刷完闲着没事开始捣鼓战斗力是怎么回事,最后总算弄明白个大概,没见人发过,所以拿出来分享一下
感谢分享,这有详细的战斗力计算公式哈
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这才是计算帝0.0,就是略复杂有点晕
求介绍妹纸!
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