宠物小精灵火箭队6之列火是什么类型游戏

神奇宝贝之小天-六&&小火焰猴与真司,小智的故事-汤圆创作
六&&小火焰猴与真司,小智的故事
六&&小火焰猴与真司,小智的故事
  (本章后根据第三部的剧情写,但我可能不怎么记得了,所以有些地方的剧情和对话不怎么对。)  向祝庆市继续旅行的小天一些人,这次他听着雷司讲的故事前进着。  “雷司,小智和真司他们两个三年前发生过什么?为什么真司会说我并不是小智。”小天边走边问道。  “可是,小智有是谁?你们认识的人,还真多。”小爱不爽的说道。  “这个,其实我连小智是谁也不知道。”小天说道。  “什么嘛!本小姐还以为你知道,结果也不知道。”小爱说道。  “我要是知道,还问啊!”小天有点凶的说道。  “谁说知道就可以不问?你认识小智但你不知道他三年前的事情,这难道就不问吗?”小爱也凶道。  “可恶”小天说道。  “好了!不要吵了,还听不听。”  他们听到雷司这句话后就停止了争吵一起说了句“要”  “嗯!小智其实和小天一样都是来自关都,而且都是真心镇的人。”雷司说到这里被小天打断“原来,这个小智也是和我来自同一个地方。”“不要打岔”小爱说道。  “小智三年前来到神奥这里没多久就认识了真司,也没过多久也知道了真司喜欢强大不喜欢弱小.....”  三年前:  刚和小智进行完一场三对三的真司在小智他们面前把没抓多久的姆克儿给放了。  “这家伙,你们不是刚成为伙伴吗?为什么要把他给放了。”小智生气的对着真司说道。  “为什么?因为他太弱了。”真司背着小智说道,说完就离开了他们。  “可恶,这个家伙”小智抱着皮卡丘望着远去的真司说道。  现在:  “什么?真司这家伙把没抓多久的神奇宝贝给放了。”小天听到这里有点生气的说道。  “对,没想到这个世有这样的人,不过真司是你的弟弟该不会....”小爱看着雷司,还有点生气的说道。  “不会的,我不会把神奇宝贝给放了的。”雷司说道。“还有,真司说小天不会是小智的原因其实是因为一只小火焰猴。”  “小火焰猴”小爱和小天一起说道。  “当时真司先用的这只小火焰猴,后来在一场双打对战过后.....”  三年前:  在太阳即将下山的时候,真司来到了一个人比较少的地方。把小火焰猴的神奇宝贝球拿了出来,并把小火焰猴放了出来对着小火焰猴说道“你走吧!我不需要你了。你没有我想要的东西,所以以后你的路是怎样就不关我的事了。”小火焰猴一直看着真司等真司把这句话说完后还对着真司叫了叫“猴,猴。”真司并没有看他只是有说了一句“好了!以后你走你的阳关道,我走我的独木桥。”说完真司就转头离开。可就在真司准备离开的时候小智一行人出现在了真司面前。  “真司,可恶。你怎么有在放弃神奇宝贝。”小智看到真司抛弃小火焰猴自己离开生气的说道。  “呵!我的事情不需要你管,还有我不是放弃他,而是他没有我想要的那种能力,我留着他也没用。”真司冷冷清清的说道说完便离去。  “可恶!”小智生气的看着在慢慢离开的真司。然后有看了看小火焰猴后便来到了他身边,这时真司也停止了脚步看着小智和小火焰猴。  “小火焰猴,你愿不愿意跟我一起走。”小智把手伸向小火焰猴问道。小火焰猴听完小智这句话后眼神有点感动的望着小智叫了一声“猴”。  “小火焰猴,只要你愿意跟着我,以后我不会像真司对你那样对你,什么力量强大不强大,什么特性不特性,我不需要那些东西,我只是想和你们一起旅行,一起玩耍,最后一起参加联盟,赢得最后的胜利,所以小火焰猴跟我一起走吧。”小智一直看着小火焰猴和蔼的说道。小火焰猴也一直看着小智听他说完这句话后,小火焰猴叫了一声后就来到小智身边,并同意与小智一起旅行。真司只是看着他们只是觉得好笑,然后就离开了。  现在:  “那小火焰猴,后来怎么样了?他前面有为什么要跟着真司呢!”小天问道。  “这个,我就先说说他前面为什么要跟着真司吧!真司当时在训练电击怪.....”  三年前:  “电击怪,十万伏特”真司指着一颗石头说道。然后电击怪发出电流把那颗石头给打烂后,他们听到另一边发出了声音,于是就过去看了看,然后发现。  三只猫鼬斩在追赶一只小火焰猴,当时那只小火焰猴跑到了悬崖边,自己已经没有退路了。面对这三只猫鼬斩的凶恶和自己受的伤太重一时没有能力反抗的他突然发动了自己的特性猛火,发动猛火的小火焰猴,两眼发红屁股后面的火焰也跟着燃烧猛烈,而且看那三只猫鼬斩的眼神也十分的恐怖,猫鼬斩见到这样的小火焰猴都开始感到害怕正准备逃跑的时候,被小火焰猴使出了火焰轮给拦住,发动火焰轮的小火焰猴先是吐出火焰把自己给包围住,然后在猫鼬斩身边转动,很快这三只猫鼬斩就被这招火焰轮打败逃跑了。这个地方也被小火焰猴给破坏得不成样子。这一幕完全被真司看见,真司看见那三只猫鼬斩离开后,和电击怪来到了小火焰猴身边,真司对他说道“我刚才看见你用一招火焰轮就把那三只猫鼬斩给打败了,而且你的猛火也非常的强烈,所以我希望你能跟着我,我会让你变得比现在还有强的。”于是小火焰猴就这样跟着真司走了。  现在:  “没想到,那只小火焰猴还有这样的经历,不过那时他要是遇上那个叫小智结局是不是不一样。”小爱感叹道。  “或许吧!不过后来这只小火焰猴跟着小智过后,他的命运就改变了,不仅有伙伴还有关心他的训练家,最后这只小火焰猴进化成烈焰猴了,还在神奥联盟上打败了真司”雷司说道。  “那你能说具体点吗?小火焰猴跟着小智都发生过什么事情”小天问道。  “对啊!说具体点嘛!”小爱跟着问道。  “这个,具体我也不是很清楚,小天你不是和小智来自同一个地方吗?等神奥结束后,你回到家乡你可以问他啊!”雷司不好意思的说道。  “什么嘛?结果我还不是不知道,真是气死本小姐了。”小爱有点生气的说道。  “可是,我不认识小智是谁?你要我找谁问啊!”小天回答道。  “哦!这个你可以找大木博士,你们的宠物都是在他那里领取的对吧!”雷司说道。  “嗯”小天应了一声  “好了!祝庆市到了。”雷司指着前面的城镇说道。  于是小天和小爱都望向雷司指去的方向。
(本章完)
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没有更多章节啦~《口袋妖怪go》为什么这么火|口袋妖怪|精灵|游戏_新浪科技_新浪网
《口袋妖怪go》为什么这么火
  有消息称,《口袋妖怪go》在内地地区的服务器已经正式架设完毕,或将于8月中旬开服上线。以AR为核心技术的游戏《口袋妖怪go》,通过叠加地图影像的方式让消费者可以在行动中捕获随机出现在摄像头中的小精灵。
  打开手机摄像头,扫过摄像头内的实景区域,一只小精灵就可能出现在你的脚边、沙发、餐桌甚至平底锅里,你只需在界面内向小精灵扔出精灵球,就可以轻松捕获。这样简单易上手的新奇玩法,就是由、Pokémon公司和的Niantic Labs公司联合制作开发的AR手游《口袋妖怪go》。
  《口袋妖怪go》在澳大利亚与新西兰首发后,仅4个半小时就冲上了的App Store排行榜首位,创下游戏类应用的蹿红纪录;而据市场研究公司App Annie公布的数据显示,《口袋妖怪go》是目前上线的36个国家下载量最高的免费应用,也是苹果应用商店美国地区销售额最高的应用;与此同时,美国5%的Android活跃设备上都安装了《口袋妖怪go》,有些分析师估计这款应用已经被下载了1亿次。
  中国科学院自动化所科学艺术中心主任张之益认为,《口袋妖怪go》之所以火爆,除了依仗《口袋妖怪》这个强大的IP之外,更多的是游戏中AR技术的运用,大大增强了游戏的参与感与沉浸感,这是一种创新的形式,因为将来游戏就是朝着完善情景交互体验的方向发展,其中最核心的还是技术。将AR与游戏相结合,可以拓展游戏时空的边境,增强互动娱乐性,而大量的用户体验数据又反过来可以促进AR技术的发展。
  ■大数据
  ■从7月7日上线至今刚满1个月就迅速风靡全球,全球下载量超过1亿次,累计内购收入达10.6亿元。
  ■仅用5个小时就登上了美国手机游戏排行榜首位,拥有至少2100万活跃玩家。
  ■最近一周美国的玩家在该游戏上的日均花费时间为26分钟,超过全球第一社交网站。
  ■这些玩家一共遇到了9亿只小精灵,并抛出了超过16亿个精灵球去捕获精灵。
  ■玩家为了获得更高的经验值,进行了210万场道馆站、孵化了1848万颗蛋、掠夺了12亿次补给站。
  ■大量玩家在外行走寻找精灵,累计行程已达4500万千米,大概可以绕地球1141圈。
  ■该游戏在Android平台的安装量已经超过热门应用Tinder了,达到了5.16%,同时有60%以上的玩家留存率。
  尽管《口袋妖怪go》游戏在全世界掀起一股抓精灵的热潮,不少宅男宅女也纷纷走上街头寻找精灵,但正是这些狂热的“低头族”玩家因为过于投入游戏,引发了一系列社会问题。而这些也是中国消费者在进行游戏消费时需要警惕的。
  消费提示1
  游戏虽小 花费不少
  据市场研究公司SliceIntelligence发布的数据显示,《口袋妖怪go》付费用户在7月中旬达到顶点后,已经萎缩了32%。有业内人士指出,移动游戏的付费用户在游戏上线一定时间后出现下滑是很常见的事情。但是需要注意的是,游戏最终可以留住多少消费者,与游戏整体的消费水平有很大关系。
  北京商报记者查询公开资料发现,虽然《口袋妖怪go》是免费下载的,但是消费者想要获得比较好的游戏体验,还需要花钱购买口袋金币,再用口袋金币去购买精灵球、诱饵模块和幸运蛋等道具。目前精灵球的价格为100宝可梦币20个、460宝可梦币100个、800宝可梦币200个;诱饵模块的售价为100宝可梦币1个、680宝可梦币8个;还有常需购买的幸运蛋价格则为80宝可梦币1个、500宝可梦币8个、1250宝可梦币25个。游戏中100个宝可梦币售价为0.99美元,最高可一次性购买1.45万个宝可梦币,售价为99.99美元。
  部分消费者认为《口袋妖怪go》太过费钱,每半小时的花费平均为7元,如果每天玩2个小时,花费将近30元。但同时也有部分玩家表示,《口袋妖怪go》虽然有花费,但是相比网游来说还是比较便宜的,在手游中也可以算是一款平价游戏,而且每天还有固定的地点可以刷出免费的精灵球,并且各类道具的生效时间是固定的,所以玩游戏的时间很好控制,如果不是十分追求名次与排行,还是属于平民款的游戏。
  对此,境界游戏CEO朱家亮则强调,目前中国黑客已经把《口袋妖怪go》的技术完全破解,并且达到了人不用动,但是软件可以随时改变手机的实时定位坐标,自动辅助系统就可以自动捕获小精灵的地步。但这样的现象一方面会导致游戏的不公平,另一方面也反映出《口袋妖怪go》的技术还是不够完善。“对任天堂来说,这些技术问题不解决,那么在这个地区发售游戏的可能性就会大大降低,否则即使占领了中国这个大市场,也会因为技术不过关导致大量用户的流失。”
  消费提示2
  提防安全隐患
  “游戏很好玩,但是太费流量也太费电了,最好能随身携带充电宝和无线网卡,不然要花很多钱买流量包。”体验过《口袋妖怪go》的曾先生向北京商报记者说道。由于《口袋妖怪go》所配备的AR技术,是在真实的图像上叠加虚拟的景象,再加上需要实时定位,流量与电量的消耗自然十分可观。
  尽管如此,依然有大批青少年消费者摩拳擦掌等待开服,与之相反,部分家长却对此感到担忧,因为就目前在海外发行的国家中,已经出现了大量玩《口袋妖怪go》致伤致残甚至致死的事件。其实《口袋妖怪go》 官方早在发行游戏的同一时间,就发布声明提醒玩家在进行游戏时务必注意周围环境,避免在驾驶或过路时游戏、避免干扰正常的工作与生活。但对于疯狂的粉丝来说,却没有取得多大的作用。
  《口袋妖怪go》在中国上线后,这样的危险也不可避免,但是对于危险的防范意识是需要消费者自己去建立的。除此以外,国家需要出台一些政策进行防预,例如监测到消费者在移动进入危险区域时,游戏应该做出提示或者暂停等。
  “像《口袋妖怪go》这样的游戏很容易出现事故,进入中国后事故也许会更多,因为《口袋妖怪go》是基于真实地理位置的游戏,这会让很多消费者去同一个坐标搜寻精灵,但是僧多粥少,免不了发生一些摩擦,甚至升级为打架斗殴事件。”朱家亮如是说。
  北京商报记者 卢扬 实习记者 王嘉敏
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低仿版彩虹6号《爆裂之火》试玩评测
作者:喵喵么么
由Free Reign娱乐和Nacho Games合作开发的新游戏《Burstfire)》(暂译:爆裂之火)已经正式登陆steam平台,官方强调《爆裂之火》是一款将高强度的近身格斗和战术战略组合在一起的5V5团队战。初始玩家分为进攻方和防守方,《爆裂之火》免费为玩家提供武器和防守装备,而进攻方的胜利条件是杀光防守方或者是结束防守方守卫的电脑。看到这里小编感觉这是《彩虹六号》的贫民版本么?小编于是趁热购入了这款售价14.99美金的《爆裂之火》,感受一下战术与战略的结合有什么样子的魅力。
1.8G大小画面效果尽力了:只能说勉强达标
《爆裂之火》的游戏大小不是很大1.8G大小,在下载时候小编感觉会是宣传视频与实际画面不符,然而在载入地图以及试玩期间感觉1.8G的游戏画面做到这个地步也是有些惊艳。当然这只是给人的整体感觉,实际运行的画面效果还仅是一般,对于天空以及周围环境的渲染做的不是很到位,给人一种艳阳高照的感觉,并没有代入官方早先说的高强度的近身格斗和战术战略。
  玩法单一代入感差:设置铁丝网防御
《爆裂之火》目前只有一个模式那就是5V5进行防守和进攻,胜利条件简单又明确,进攻方杀光或是对防守方的电脑按下F即为胜利。在每局开始前防守方玩家可以选择铁丝网,防暴盾等等防御性武器对要守卫的电脑周围进行加固。
在次防守方也可以观察防守方是如何布置防线,进攻方可以控制观测球,观察窥视防守方的一举一动。PS:进攻方好像打不碎这个观测球,让小编有些郁闷,这样的设定进攻方随意观看且不注意隐蔽自己的观测球,丝毫没有紧张的代入感。
地下城与勇士
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