lol目前想买个上单,觉得lol纳尔符文好像不错,怎么样?

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[迷失之牙-纳尔]
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前言:本帖实属原创,如果有什么地方做得不好,也请原谅吧。。
  纳尔是我们英雄联盟的新成员,他超萌的外观赢得了无数人的亲睐。他一发布我就买来玩了,很多人跟我说“我是我见过纳尔玩得最好的。”于是我觉得自己有必要为正打算买纳尔的玩家写一篇关于他出装和基本玩法的攻略。纳尔虽然看起来小巧灵活,可他其实是坦克型英雄,伤害高而且能抗,比较适合打上单。我希望自己对纳尔的领悟对大家有所帮助。
  9个成长攻击力符文,9个黄色成长护甲符文,9个蓝色成长魔抗符文,3个固定吸血精华
  我个人比较喜欢用成长攻击力符文,初期虽然没有固定攻击力强,但后期它的效果是初期的两倍。成长护甲和成长魔抗也是同样的道理。初期纳尔的主要功课是闪避,Q,闪,Q闪,如果你操作细腻,完全不会承受太多伤害,从长远看,带成长护甲和魔抗的意义更大。吸血能帮提高纳尔的赖线能力,使他的初期不会太难熬。
天赋& && && && && && && && && &&&
19:57:05 上传
纳尔的天赋不太好定夺。很多人的天赋攻击力太强,承受伤害的能力太多。首先我们要知道,纳尔是野兽,来自石器时代!因此他的本能应该是狩猎和击杀。所以在天赋上我们初期主要还是追求伤害压制敌人,而且伤害越高他变大后也会越肉,我的选择是21/9/0。
召唤师技能& && && && && && && && && &
20:01:11 上传
20:20:12 上传
& && & 我的选择纯属个人偏好。点燃能使我初期的时候保证收掉生命值低于100的敌人的人头,即使敌人有闪现也逃不掉,因此我觉得点燃是必不可少的。
  纳尔的Q射程很远,很适合风筝。他在线上很好补兵,而且赖线能力也很强。带传送可以保证他被迫回家后马上回到线上,保证自己初期的发育。
  由于我带的是吸血符文,因此不太需要多兰剑。如果我实在要吸血,可以考虑第一次回家出吸血鬼权杖。大多数时候我更需要靠出门装来保证自己的输出,因此我选择常见。血瓶能提高我的混线能力。
  我的出装可以分为几个步骤。耀光是纳尔初期的核心装备,他的Q技能CD很短,如果有耀光,你每次用技能差不多可以造成双倍伤害。W能使你的第三次攻击获得额外伤害,因此耀光相当适合纳尔。值得注意的是,耀光最大的作用并非法强或法力值,而是它的被动。由于我们需要三相,三它太贵,因此我们要按顺序一件件出,最适合纳尔的顺序就是耀光、黄叉和净蚀。如果你觉得自己在三相前需要出吸血鬼权杖也没问题,一切都可以具体问题具体分析。不过我觉得贪欲九头蛇是非出不可的装备,它不仅+75攻击力,每5秒回15点血,12%的吸血,而且激活后对大纳尔有着意想不到的作用。兰顿是后期装备,到了后期跟贪欲九头蛇搭配相当好用。
  饮血剑主伤害,但吸满血后能获得一层护盾,这个护盾能吸收50-350点伤害(根据英雄等级),在跟敌人对拼的时候相当好用,尤其是纳尔变大后,它能纳尔变得非常肉。总之,我觉得饮血剑的防御属性更好用,这也是我推荐冰锤的梨园,它不仅能增加700点生命值,而且还能减速敌人40%,配合Q技能15/20/25/30/35% 的减速效果,任何人都没有逃脱的可能。
  我玩纳尔的时候喜欢出水银弯刀。AP英雄是纳尔的天敌,弯刀不仅能提高纳尔的伤害,还能为他提供魔抗,很多时候我都会把冰锤换成水银弯刀。这两件装备都不错,出哪个主要还是看游戏局势。
  如果开始打团,而你正是敌人的集火目标,无法跳到敌人后排放大,或者你的队伍输出不够足,那么你可以考虑出复活甲。当你的队伍落后,而你成为集火目标,开出大招晕到敌人后无法尽快逃离现场,第二条命相当有必要。
  对面是以AD坦克为主的队伍,你最需要的就是护甲穿透,因此黑切效果最好,而且增加的生命值还能提高E技能的效果,增强纳尔的生存能力。
& && &&&只要你能接住自己的回旋镖,永远都是主升Q。Q是纳尔的主要伤害技能,伤害越高对敌人的威胁就越大。W技能使你的第三次攻击造成额外的伤害,是纳尔的副升技能。E的主要作用是位移,1级就够,一般用来追残血,跳到敌人身后完成击杀。危急时刻也能用来逃跑。
  被动 狂怒基因
  在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用使用新的技能。
  纳尔的被动相当给力,你在战斗过程中能积攒怒气,变成野兽后所有的技能效果都会得到增强。
Q 小纳尔-投掷回旋镖& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
  纳尔扔出一个回力标,对敌人造成10/45/80/115/150(+1)物理伤害和15/20/25/30/35%减速效果,直到开始折返为止。如果
纳尔接住了折返的回力标,那么这个技能的冷却时间就会减少。
  除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。
  大纳尔-投掷顽石
  巨型纳尔扔出一颗石头,石头会在命中第一个敌人后停下,对这个敌人附近的所有敌方单位造成10/50/90/130/170(+1)物理伤害和减速效果。巨型纳尔可以通过拾取这颗石头来减少这个技能的冷却时间。
  这是纳尔的poke技能,跟所有近战对线都相当好用,不过面对远程英雄时就要小心了。Q技能的CD很长,但是伤害和减速效果很给力。大纳尔会把回旋镖变成顽石。尽量接住回旋镖来减少技能CD。
W 小纳尔-亢奋
  纳尔的攻击和施法会让他亢奋起来,造成25/30/35/40/45(+1)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)额外魔法伤害,并给他提供30%移动速度,移动速度在3秒内衰减。
  大纳尔-痛殴
  巨型纳尔已经过于暴怒,所以用不着亢奋了,因此他会用后脚暴跳,并猛击他面前的区域,使区域内的所有敌人晕眩1.25秒并造成25/50/75/100/125(+1)物理伤害。
  小纳尔每三次攻击会获得额外的移动速度、伤害和魔法伤害。大纳尔每三次攻击能造成晕眩效果,我一般会选择把目标定在墙上。
E 小纳尔-轻跳
  纳尔跳到一个区域,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度,并在落到任何单位上后,弹跳到更远的地方,如果该单位是敌方英雄,那么其将会被短暂减速并造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)物理伤害。
  大纳尔-猛踏
  巨型纳尔体积太大,无法弹跳,但落地后会使地面震颤,对区域内的敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害。
  激活时,小型纳尔会朝着目标地点小跳,并暂时获得攻速加成。注意,当他的着陆点上有很多敌人时,他只会对着陆点最近的一个敌人造成伤害,而如果他在第一次跳跃时被击晕、禁锢或者缠绕时,就不会再次弹跳。轻跳在野区诱敌时非常有用,也可以把野怪作为跳跃支点。用轻跳来化解来自野区的GANK也是很管用的。
  猛踏可以用来切入团战,巨型纳尔的机动性十分有限,使得猛踏成为切入团战时最为有效的方法。
  纳尔被动的额外移动速度加成提升40/60/75%。
  巨型纳尔将身边的所有东西都朝着一个选定的方向投掷,对它们造成200/300/400(+0.5)物理伤害并在1.5/1.75/2秒内降低60%移动速度。被投到墙上的敌人会被眩晕,并承受150%额外伤害。
  对于小型纳尔来说,这个技能只相当于一个被动技能,在触发亢奋[W]时,提供更多的移动速度加成。
  好好利用地形,在大型团战时,利用这个技能尽可能多的限制敌人。要注意,这里所谓的墙也包括防御塔。
  在小型纳尔对线时,利用好你的射程优势,用你的回力标来换血,用普攻触发你的亢奋,并且威慑你的对手,这样就能让你安心的发育。
  巨型纳尔的对线则完全不同,他的AOE技能提供强大的清兵和推线能力,但是要留意,这个形态下纳尔的机动能力欠佳。6级以后,纳尔可以将他的技能串联起来,让敌人一直被眩晕和减速,用痛殴[W]起手,然后利用敌人被击晕的时间释放呐啊![R],再接上投掷顽石[Q]和引燃,输入大量的爆发伤害。
  如果你即将变成巨型纳尔,在小型纳尔情况下,首先控制好你的走位,因为你即将变身,所以要选好轻跳的起跳位置,找好一个弹跳支点,用轻跳[E]跳进敌阵,落地后使用呐啊![R]把敌方英雄震到墙上,使用痛殴,然后扔出顽石,打完收工。
  巨型纳尔有较高的生命值和抗性加成,而小型纳尔很脆,如果你已经在用巨型纳尔进行战斗,那就在变回小型纳尔前使用痛殴[W],变回小型纳尔后利用亢奋[W]的移动速度加成来拉开距离,并向追击的敌人投掷回力标[Q],把轻跳[E]用于化解紧急状况,专心在远处用普攻和Q技能来削你的对手。
  值得注意的是,纳尔可以跳过矮墙加入战斗,请注意,只要能接住每次投掷的回力标,小型纳尔就可以造成更客观的持续伤害,并且由于两种形态的技能共享冷却,所以在变成巨型纳尔时,他的投掷顽石[Q]早已准备就绪,如果地形有优势,可以利用呐啊![R]将敌人震到墙上,然后用痛殴再次打出伤害。
  纳尔用能力通过有效的变身来逆转局势,尽管纳尔以少打多,血量也不高。要注意,巨型纳尔有很强大爆发力,但却缺少持续伤害,可以用投掷顽石[Q]和痛殴[W]拖延时间,因为只要怒气耗尽,变回小型纳尔的同时,会获得亢奋[W]的移动速度加成,而这时他的逃脱能力就很强了。
& && && & 纳尔在团战期间拥有三个明显的阶段,时间点都是以他的形态为核心。首先,他要以小型纳尔的形态来积攒怒气,这时就要避免交战,用普通攻击进行风筝,回旋镖攻击 [ Q ]以及亢奋状态 [ W ]的被动可以用来攻击敌方的前线。一旦怒气积满,最好朝敌方队伍弹射。在满怒气的情况下,无论小型纳尔什么时候激活技能,都会让他进化成巨型纳尔,因此聚团的敌人可能看到一个小毛球朝他们飞过来,但落到他们中间时将会是完全不同的东西。
& && & 一旦巨型纳尔着落成功,他就要尽可能地进行破坏,使用投掷巨石 [ Q ]以及重击[ W ],来造成伤害并团控所有附近的敌人。这时纳尔最好扮演队伍坦克的角色,用巨大身躯挡住非指向性技能,并让敌方的伤害输出英雄关注到他身上。知道何时使用咆哮![ R ]是非常重要的:合适的时间点可以同时打断敌人的几个技能,而合适的位置可以把整个敌方队伍推向建筑,使他们晕眩,然后给友军提供击杀的机会
& && & 当巨型纳尔的怒气值衰落时,小型纳尔的收割力量将变成非常有优势。他的速度很快,可以用跳跃 [ E ]来拉近距离,足够的普通攻击将触发亢奋状态 [ W ],这会给小型纳尔提供巨大的移动速度加成。再配上回旋镖攻击 [ Q ],纳尔拥有所有所需的收割敌人手段。
佳友与强敌:
& && & 仙灵女巫 璐璐
  璐璐的技能很好地弥补了两种形态下纳尔的不足之处,并增强了他的强势之处。当小型纳尔受到攻击时,她可以用帮忙,皮克斯[ E ]来给他套盾,同时闹着玩儿[ W ]给大型纳尔提供了所需的移动速度加成,帮他粘着敌方队伍,以释放范围伤害。
& && & 殇之木乃伊 阿木木
  到游戏后期,如果他有一个先手坦克在前,将变得一发不可收拾。阿木木的完美之处:他的Q-&R连击可以定住敌方队伍,这就是意味着巨型纳尔可以用千斤猛压 [ E ]一跃而进,并与阿木木的范围伤害相辅相成。
& && & 发条魔灵 奥莉安娜
& && & 当巨型纳尔跳向敌方队伍时,附身的魔球将会起奇效!千斤猛压 [ E ]配合指令:冲击波[ R ]将会造成毁灭性的伤害,接着奥莉安娜可以用指令:杂音[ W ],它可以减速敌人,同时给巨型纳尔的缓慢步伐加速。
& && & 强敌
& && & 迅捷斥候 提莫
  提莫的射程比纳尔远,他的毒性射击[ E ]随着时间流逝可以造成足够的伤害,能逐渐把纳尔消耗掉。在普通攻击方面,提莫还能致盲纳尔,或是用小莫快跑[ W ]来躲避回旋镖以及巨石。
& && & 刀锋意志 艾瑞莉娅
  虽然在前面几级,纳尔是可以和刀妹五五开的,但到5级时,她有真实伤害、续航能力、速度加成、抗性,这些都可以打败纳尔,这就意味着他的机会很少,只能在塔下补兵,或是依赖打野的支持。
& && & 潮汐海灵 菲兹
& && & 对于两种形态的纳尔来说,菲兹都是一个头疼的问题。他敏捷且强力,在纳尔变身之前就可以放倒小型纳尔,而古灵精怪[ E ]、巨鲨强袭[ R ]可以躲避巨型纳尔的力量以及团控技能,包括咆哮![ R ]。
&&最后,咳咳....&&有点累。还是祝大家生活愉快,早日上王者吧!
本帖最后由 坑B请远离我 于
20:24 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 150&
多玩草 + 100&
?高智商小夕颜
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舍不得说再见
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谢谢你的分享 写得很不错
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坑B请远离我 发表于
前言:本帖实属原创,如果有什么地方做得不好,也请原谅吧。。
出这么多攻击装,感觉变大以后冲进人群不太抗揍啊。。。。。还是来点防御装好吧
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虚空丶梦魇 发表于
出这么多攻击装,感觉变大以后冲进人群不太抗揍啊。。。。。还是来点防御装好吧 ...
看情况而出。
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坑B请远离我 发表于
看情况而出。
我觉得上面全输出装备不太实用。。。站不住脚。。。
夏天纪念勋章
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lol迷失之牙纳尔上单出装
时间:  来源:互联网  阅读次数:6949  小编:克林  我要分享:
今天给大家带来一个又卖萌又凶狠的英雄。它如同蜘蛛、豹女一般拥有两种形态。却不受自己控制随意转换,只有当自己愤怒得无可抑制的时候,他就会变得异常凶狠。它也在比赛场上找到了自己的位置。玩得厉害的玩家一个出色的大招就可以决定战局的胜利。没错,它就是迷失之牙纳尔。今天小编就给大家介绍lols7纳尔上单符文天赋推荐以及lols7纳尔上单出装的思路。对这个英雄很感兴趣的玩家赶紧看过来!
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s7纳尔上单天赋推荐:
解析:所有的天赋最终点里面,恐怕只有不灭之握最适合纳尔,可以增加纳尔在线上的续航能力。毕竟纳尔不是高频率打击的AD英雄,也不是靠不停滚技能的AP英雄。
s7纳尔上单符文推荐:
解析:红色攻击力9,黄色护甲9,蓝色成长魔抗9,大精华攻击力9,常规的AD符文就可以了,增加纳尔前期AD输出伤害,以让它平安渡过前期,在前期跟对方交火也不会太吃亏。
s7纳尔上单出装推荐:
中期核心装备:
后期六神装:
解析:冰锤跟黑切二者其一都属于目前纳尔的核心装备之一,先出冰锤有血量有伤害同时还能粘着对面不断输出,黑切的话除了血量攻击力外还能削减对方护甲。后期装备纳尔主要为承担前排作用为主,增加团队输出为辅。出装没有一成不变的固定套路,还是根据战局的变化来做出改变。
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扫一扫二维码进入好特网手机版本!lol 英雄联盟 纳尔华丽归来 最灵活上单带你你秀出风采
作者:17173
攻略前言 纳尔算是一名比较全能型的上单了吧!能消耗、能风筝、能抗住伤害、能回血(指的形态转换时回血)、能控制,最重要的还是卖萌,但是因为版本原因,比他强势的上单太多了,目前来说他在国服的出场率还是比较不乐观的,不过吧!6.13版本这一次改动,让纳尔得到了新的转机,我们可以看到下面的韩服纳尔上单出场率与胜率数据中,都有了明显上升趋势,说明改动后的纳尔还是有非常大的可玩性。
韩服纳尔上单胜率数据
韩服纳尔上单出场率数据
如果你也喜欢纳尔,如果你也想学习纳尔的玩法,不妨耐心将全文看完,下面进入我们今天的攻略教学。 版本数据解析 接下来小编准备综合各方面的数据为大家带来小纳尔的全面解析,首先我们来看看按游戏时长纳尔的胜率数据。 游戏时长纳尔的胜率数据
解析:我们从这里可以明确看到哪个时间段纳尔的胜率最高,而胜率能够保证最高的肯定也就是纳尔强势的时期咯。 1.首先前期是纳尔最脆弱的阶段,主要原因是身板太脆弱,那时候的他没有硬控,没有装备支撑,往往是这个时机你最容易被人家打爆,滚起雪球,小编建议在这段时期,能猥琐就猥琐,你只有一个位移技能,你完完全全可以依靠手长的优势进行安全的补刀,敌方上前在骚扰。 2.在中期到中后期这一阶段是纳尔发挥作用最大的时机,那时的纳尔基本的输出装肉装都已成型,抱团此时是最明智的选择,利用小纳尔的位移与大纳尔的精准团控对敌方进行碾压,当然这一切都取决于你有玩纳尔的一定基础下,如果是均势局的话,双C一般这时候还太脆弱,虽然有一定攻击力,但是你给他们带来的威胁肯定要比他们给你带来的威胁要大上许多。 3.大后期基本六神装,什么装备上的碾压完全不存在了,这时候就主要拼阵容了,也许你的大招对ADC再也没有很大威胁毕竟水银谁都有,那时候再也不能像中期那样能抗住伤害了,毕竟双C的伤害已经非常恐怖,容易被手长的风筝,作用逐渐变小,胜率可不就慢慢掉下来。 总结:也就那么短短一句话,前期安稳发育+中期积极参团。 版本改动解析 接下来要说的就是6.13版本中纳尔的改动,顺便附带小编客观的分析。 迷失之牙 纳尔 狂怒基因 [ 被动 ] 小型纳尔的普攻距离从 400-485(根据等级变化) 提高至 400-500(根据等级变化) 解析:小型纳尔后期成长的攻击距离增加,也就是说提升中后期的能力,到了18J时效果最佳,上述我们也提到了纳尔后期手短的弱势,虽然说15码的距离不算多大吧,但是一点增强也是增强嘛!这里就不吹了! 投掷回力标 [ Q 小型纳尔] 返回最远距离从 2500 提高至 3000 解析:Q技能的增强就有点可怕了,要知道纳尔的Q技能可以触发减速效果,无论是风筝追人还是逃命Q技能都起到了关键性作用,500码射程的提升,让他在这方面的能力更优秀,而对于团战前的消耗,走位的限制效果也是增强不少。 亢奋 (被动) [ W小型纳尔 ] 基础伤害从 10/20/30/40/50 提高至 15/25/35/45/55 解析:W被动是纳尔风筝敌人的核心技能,也是纳尔打肉的资本,这里主要是基础伤害的上调,说白了这算是一个攻击特效,只要你点了W技能3下普攻就可以触发,数据是小,但在你几次触发亢奋之后不就可以相当于多A一下嘛!增强了纳尔整体伤害。 英雄优劣势 想要玩好这英雄首先就要了解其长处与缺点,下面我们分两种形态的纳尔进行分析。
小型纳尔 身板比较脆,但是相比大型纳尔在6J前更不容易死,毕竟位移技能可以借助单位来进行两段跳跃,在上单这条路线远程这一特性肯定是一个极大的优势,另外小纳尔还要非常多的技巧,下面小编就为大家一一列举。 1.回旋镖是一个非常实用的技能,我们如果对线失利也不用担心发育问题,利用Q技能安全补到还可以顺带消耗,他的减速效果让你能够与敌人保持足够安全的距离。 2.亢奋能够加速,百分比伤害,是小纳尔输出的核心手段,Q技能也能够触发一层特效,附带普攻消耗到敌人加速撤离到安全区域,反复如此,这样会为对线的敌方英雄增加很大压力,但是要注意,在兵堆里A人,前期一波兵能把你打残。 3.E技能主要用途是追杀和逃跑,这点大家都知道,重点呢?对他的二段E,这个刚接触纳尔的新手比较难以把握好距离,需要多加练习,一般来讲,我们可以借助二段弹跳飞得很远,利用后方的小兵或者其他单位帮助你全身而退,反之效果也是一样的。 大型纳尔 非常肉,且转变形态时拥有回复能力,爆发能力强,控制十足,但是吧,因为手短非常容易被风筝,也就是我们说的笨重,但是技能机制也让我们可以这样玩。 1.纳尔切入战场的最佳手段不是闪现,而是在充能完毕之后的E技能弹跳,化身野兽从天而降在敌群中进行控制。 2.在拥有大招之后大型纳尔生存能力会有非常大的提升,即使敌方把你包饺子了,也能够利用大招眩晕敌方或者减速,实现反杀或者逃生。 3.还有一点就是要记住,Q技能石头也能像回旋镖一样捡起来,减少技能CD。 天赋推荐
解析:小编觉得最实用的基石还是不灭之握,利用手长的优势安全触发肯定是没有问题,而且吧,纳尔是一个半肉型战士,到了后期也要撑肉才能发挥作用,血量肯定是一个重要因素,而不灭之握提供的又是由血量加成百分比的魔发伤害,敌方对线你不会出魔抗吧,混伤是一点,越到后期输出越高,而且还能为你提供小额回复,非常稳健,其他的天赋就按通常的物理肉盾点就没错,当然基石你要是偏向与前期打出伤害你可以选择热诚。 符文推荐
韩服上单纳尔用的最多符文推荐是红色9个固定攻击、蓝色9个固定魔抗,黄色9个固定护甲,精华3个固定攻速。 解析:身为半肉战士,双抗是你前期对拼的资本,攻速呢?就要说到W被动了,能够频繁的打出特效,耗血风筝才给力嘛!一定攻击力保障你前期的补刀,与基本的输出。 加点顺序
主Q副W最后点满E,前期一级也是点Q技能。 解析:虽然后期的输出主要还是看W技能的特效伤害,但是吧,基础伤害与物理加成最高的技能还是Q,再加上6.13版本射程大幅度提升,毫无疑问Q技能是你前期对线消耗的核心手段,必须主点,而W技能增加伤害,机动性,变身大纳尔之后的眩晕时长,比起E技能强上太多,建议副点,E技能作为一个位移技能使用,最后点满就好。 召唤师技能选择
两种选项,闪现+TP、闪现+点燃。 大部分人还是会选择前者,在纳尔拥有大招之后,如果敌方不冒进,想要单杀还是比较困难的,这时候我们可以找机会利用TP去其他路支援一波,纳尔的大招在小型团战中非常适用,当然你得掌握好被动的时机,那就一定会有所收获,点燃就没太大必要了,毕竟人家看得到你的怒气条,对线想要打爆发点燃一套带走,这种想法意义不大,毕竟对面有传送,你的支援就跟不上了,你的团战能力就浪费了。 装备推荐 首先小编要声明,纳尔的装备并没有什么特别固定的选择,你可以根据战局而定采取最合理的出装,下面推荐一些非常适合纳尔的装备。
选择多兰刃出门是打得比较凶的,提升前期攻击与提供续航,因为手长的优势也不用担心太脆,配合技能也能打出比较可观的伤害。 另一种就是多兰盾了,也是可以的,适合那些对线风格相对稳健的人群,这就要看个人习惯了。 核心装
出完核心装基本就是抱团了,这里小编要详细讲解一下。 黑切:肯定是作为核心装备的首要大件,提供高额冷却缩减属性,生命值以及攻击,以及平A加速减护甲的特效,非常契合纳尔亢奋的被动,让纳尔的机动性得到再一次升华,也有类似的装备三相可以替换,改版后的三相非常适合纳尔,但是比其黑切显得有点脱节,还没有减护甲的效果,要说作用,后期肯定是黑切厉害,所以吧!不是很顺风还是建议黑切起手。 兰顿:提供高额护甲生命值,以及暴击抗性,在打团的时候能够大幅度削弱攻击你的敌方英雄攻速,这对限制物理英雄非常好用,最主要的还是他的主动,减少范围内敌人的移速,切入战场之后,先释放兰顿封锁走位,后大招稳定眩晕,非常实用。 女妖:这里女妖就没有什么值得说的地方,提供魔抗和血量,以及一个抵消技能的护盾,针对法师可以合成。 水银鞋:就说战士都害怕控制,水银能够提高你的韧性,让这方面得以弥补,顺风局也可以合成三级鞋,增加移速与机动性,根据战局而定吧。 六神装
剩下两件装备就毕竟随意了,但是建议都选择与抗性血量挂钩的装备,小编就先为大家推荐两件装备。 春哥:自从改版之后的春哥性价比超级高,对于纳尔这种半肉战士还是能够起到很大作用的,回复的血量特别多,又增加高额的双抗,让你切入战场毫无后顾之忧。 血手:提供高额血量与攻击,大家都知道是防止被秒的神器,血量减少到一定程度会触发与春哥回复相等的护盾,攻击力与体积也随之增长,很多时候能够瞬间扭转局势,其实主要是看着倍爽。 还有很多选择啊,敌方法师太多了我们还可以合成振奋、智慧末刃、饮魔刀等,敌方物理英雄太凯瑞就反甲、冰心、大日炎,应付偷塔推线的阵容就传送门之类的。 对线打法 纳尔对线方面还是小纳尔强势些,毕竟在上单位置手长的优势就足以压制大部分手短英雄,而且亢奋提供的加速以及回旋镖提供的减速都会让敌人非常难受。
对线一些坦克,前期基本就是你的天下,比如这些英雄:
他们一般赖线能力都非常强,什么回复护盾之类的,不过不用怕,你还有Q技能,无限进行远程耗血,减速到能点一下就点一下,及时触发被动,利用亢奋加速马上回到安全区域,期间需要主要好你的补刀与走位,被他们反打一套,你脆弱的身板也是受不了的,耗血到半血左右他们也会更加猥琐一些,这时候卡着兵线就好,敌方上前补刀就消耗,当他们血限不健康时还敢上前,那肯定就是打野来了,前期我们主要就是发育,而且对线这类有控制的英雄,一般敌方打野都喜欢光顾上路,只要你做好视野,不被抓慢慢的经济差距就会被拉开,你要想打激进点没问题,最后是6J后叫上打野一起来,大纳尔形态的控制非常充足,就是面对坦克前期会缺乏一点输出,加上打野的伤害一般能够带走上路。 对线一些爆发高有突进技能的英雄,就只能怂了,比如这些英雄:
他们一般都不会跟你完消耗,等基础技能一好直接突脸刚,这时候你千万别硬来,即使是变成大纳尔形态,死了一次之后,你可能补刀发育都成问题,我们记住猥琐优先,E技能撤离到安全区域,能A到就A一下,利用Q技能补远程兵,普攻补近战,Q技能能摸到对面英雄就摸,切记不要去推线,把线放出来,我们还可以利用他们这种激进的打法叫打野提前来蹲,这样的效果也非常不错,还有就是装备选择方面,可以优先合成相对应属性的肉装,他们这种爆发高的英雄通常前期脆,即使我们出肉也有伤害,而且在有一定肉装备支撑的基础下,利用大纳尔形态均势发育情况下,他们指定打不过你。 团战思路 团战时纳尔就要注意3个点,主要的就是形态转换的时机与合理的技能选择。
1.团战前我们积攒怒气的时候,这阶段我们要尽量避免团战的开始,利用回旋镖,普攻耗血,毕竟百分比伤害,打到敌方前排也是非常疼的,尽量将敌方前排血量压低,顺带积攒怒气。 2.一当怒气条满了,可以转换技能二段弹跳化身野兽降临切汝敌方人群之中,这时候你以为能够顺利的大招晕到敌方C位吗?天真的了,对面看到你满怒气,肯定是会走的,有的会闪现躲技能,这时候你的闪现就派上用场了,利用闪现快速调整站位,你不需要控制太多,你能把敌方一个C位留下对面肯定就乱成一团了,但是尽量控制多一点人,说到控制团战的地点也相当关键,最好选择在大路上打,这样队友也跟得上你的步伐。 3.降临到敌方身边放出大招之后,我们的任务就是黏着敌方C位打,限制输出,均势发育的情况下他们也只能后撤,再不济就是控制你附近的敌人,方便队友打输出。 其实大纳尔作为坦克来讲能够发挥极大的作用,首先躯体很大,可以帮助队友抵挡很多技能,同时打出充足控制,让敌人不得不集火他,吸引火力一点,大招强制性位移眩晕能够打断很多技能,减少敌方输出,如果再配上发条之类的多重控制,一个时机好的大招能够轻松将敌人一举击溃。 就算是在形态变换之后还没有结束战斗,小型纳尔也可以轻松完成收割与追杀的使命。 结束语
还得卖个萌! 今天的纳尔教学攻略到这里就结束了,相信在下个版本中纳尔也会成为你上分的一个全新选择,希望这篇攻略能够帮到你们,小编纳尔玩得也不是特别好,应该说不擅长玩这类英雄,所以说这篇攻略也不算进阶攻略,如果读者中有老纳尔,还在留言区评论指出本文不足的地方。
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