英雄联盟 暗影之拳和狗头 披甲龙龟皮肤 狂战士卡特哪个好啊?

LOL3150lol3150买哪个英雄好,要可以1对1打赢的,除武器大师。
lol 3150英雄 武器大师和赏金猎人 那个好_百度知道
lol 3150英雄 武器大师和赏金猎人 那个好
估计顶多玩5盘我觉得最好的是武器大师 能肉 能DPS 出装也很多样化 白玩赏金猎人以前我经常用,比较喜欢,有aoe有输出,现在玩腻了。虚空和瑞兹我
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各有优点 不过 赏金 单线 推塔犀利!
俩角色走向就不同 一个是打中后期 一个是前期带线 压线你非要把两个绑一块 然后生死较量 百分百 武器大师胜利
武器大师天赋被动可是按攻击力转换生命百分比但是哪个起的快 风生水起的话
还是赏金嘛
刷钱霸线没的说咯
放心 武器 我打了很久武器 前期你只要猥琐出专属2样 后期1V4 5都不是问题!Jax无敌!
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出门在外也不愁lol 3150的英雄哪个好?? 求推荐 个人喜欢 奥拉夫 阿卡丽 (注:武器大师 不详 光辉 赵信 金属大师已有)
lol 3150的英雄哪个好?? 求推荐 个人喜欢 奥拉夫 阿卡丽 (注:武器大师 不详 光辉 赵信 金属大师已有)
阿卡利不错,有很好的偷袭能力,能量恢复较快,力量较大,建议你买阿卡丽。求采纳
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现在3150性价比最高是女枪
飞矛的输出很高
多玩玩武器,起来了谁见谁跑,然后被追上杀死,主W副Q,一挑多不是问题,望采纳,不懂追问
我现在想买一个人物& 不是。。。。
看你一般玩什么位置,在联盟里英雄没有厉害不厉害,只有适合不适合,我曾用瑞兹单杀对面二十二分钟头降,只被防御塔击杀一次,直接超神,主要看位置,和自己习惯,
近战输出 AP AD
潘森,有控有输出,大招支援给力
奥拉夫确实给力。潘森,卡萨丁,都不错。
阿卡里吧、如果玩的好、可以秒肉。赏金也还可以
阿卡丽 起来之后切割节奏让你爽到极点
光辉,安全放风筝
蒸汽机器人
打辅很厉害
在大乱斗有很高的人气
奥拉夫,这个收割人头有节奏,前期抢,中期抢,后期抢。人头收割者!!!
个人推荐,卡萨丁,前期六级之前弱爆了,六级以后吊爆了.注明《喜欢秀操作或喜欢打GANK位置的选手》
提莫,女枪,豹女都给力啊,千万别买潘森,后期巨坑爹
果断阿卡丽,路人局巨给力!
小蘑菇啊 毒人很恶心的
都很可以...看你平时喜欢玩什么类型的英雄.比如是最战的还是...关你个人去选吧...每个英雄都可以玩的很好的
& & 个人推荐 提莫,后期输出吓死人。既能走AP路线也能打AD 而且他的Q直接残废掉ADC的剑圣和德邦。&& &阿卡丽也不错,后期输出可以瞬间带走对面的脆皮。而且属于半肉流 线上生存较好。
先留着呗,玩免费英雄很重要,了解每个英雄!
战争之王和虚空行者吧,个人感觉这两个carry全场的能力比较强大
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英雄联盟3150金币的英雄哪个比较好?
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你相信我的话。就别买。留到6千多买更加好用的。3千多那些说实在的。有些还不如你自己现成有的。而且现在还有每周送的英雄。用那些就好。3000千多钱肯本没多大作用的。留着用吧。这方面还要看你自己的兴趣。如果有用过的,特别喜欢的。就买了吧。没多大坏处。也只是金币。还能赚。个人感觉450金币的更加厉害。3千多的。。就吸血鬼和枪女比较欣赏吧。
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法师:吸血鬼辅助:琴女坦克:乌龟物理:远程:枪女
近战:船长
看你想玩哪种类型,刺客型的推荐卡特琳娜和赵信,法师推荐吸血鬼 物理DPS好运姐,辅助琴女(个人觉得的1350风女更好),坦克估计就是龙龟了,减速、冲刺、嘲讽,喜欢打野可以试试狼人,还有武器大师也是不错的选择 望采纳
近战 赵新 潘森 武器大师 嗜血猎手远程 提莫 厄运 法师 光辉 卡萨丁刺客 阿卡利 卡特琳娜 武器大师tank 金属大师 机器人 暮光
很多便宜的英雄都很好用的。看你想要打哪个类型的英雄了。 剑圣,蛮王,稻草人等等只要你打的好都不错的 蛮王吧 可以拯救地球 我热啊
进可攻 退可守
就是开局要委琐
打等级 装备优势的英雄
各有特色~~~~~都是不错的英雄
偷偷告诉你,狂战士很猛
......本人觉得3150还是嗜血猎手多好........不过不会用的还是不要用...嗜血猎手是新手的哦!建议新手用用,不过赏金猎人也比较好,还有船长啊什么什么的.....6300的好像没有人好啊,不过450的有无极
寒冰也比较好
按个人爱好吧!!
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出门在外也不愁英雄联盟3150的英雄哪个好用些_百度知道
英雄联盟3150的英雄哪个好用些
高端排位出场率最高的apc之一,亡灵勇士,还有一个超神在对面众星之子,10个冰弓9个坑,盖伦 450 几乎没把都能见到 蛮子也一样 法师小法师出场比较搞 也狠强力 用好了 各种秒 《China英雄 团队为你解答 谢谢采纳 欢迎追问》 便宜的英雄那个都给力,蛮子便宜,不过要看操作,莫干娜,上边说的。我也很喜欢,芨Φ挠⑿邸,有句话怎么说来着,价格低,爆发变态,450,战争之王,麦林炮手崔斯塔娜,,宝石骑士,牛头,永久免费,,盖伦给力,野兽之灵还有永久免费的盖伦,,很多的。盖伦 永久免费 上单 辅助 主T 副T 都行 剑圣450赛恩1350安妮1350小法1350盖伦免费冰弓免费盖伦呗 一分钱不要匹配的话我知道,,阿木木,免费,塞恩,殇之木乃伊阿木木,,寒冰。上手容易,非常给力,盖伦,看的就是你的操控。现在有些玩家只是看重一些英雄的主动技能,莫甘纳,对被动技能经,还算是一线AP冰弓,鍪印=J,一直在加强,低价格的大概就这几个吧末日,堕落天使莫甘娜,法师里的奇葩,450,宝石,牛头,阿木木,H鹱,卡牌大师,反正很好玩。主要是便宜。稻草人,盖伦不用买。便宜的蛮子,出场率也还好,果断盖伦,很多人用他们打排位赛。瑞兹,1350金币的高端局常用英雄有,盖伦。这几个算是出场率最高的英雄了。阿木木 牛头 末日 蒙多 暮光之眼 武器大师 金属大师堕落-虚空-穆穆-牛 我觉得盖伦不错流浪法师,黑暗之女安妮,,1350安妮,玩好很难,(都是强力英雄)推荐使用英雄联盟大脚里面有这些英雄的详细攻略与出装(1)望采纳,A硗,这货是羊刀的亲女儿,卡萨丁,祖安,一身坦克装,卡牌大师崔斯特,寒冰,还有安妮,爆发超高,F渌癜S玫暮靡彩巧瘛8ㄖ脱450的众星之子索拉卡,最给力的奶妈安妮,1350邪恶小法师船长 蒙多末日使者,末日使者费德提克,船长,很好玩。出场高不高不知道,那么永久免费的流浪法师瑞兹是首选,号称法术机关枪,
你喜欢打什么位置呢?
上路的话有慎、武器、狗头。
中路的话有卡萨丁、酒桶、大头。
打野有赵信、巨魔、狼人。
ADC有好运姐,辅助有机器人。
这些都是3150里很热门的英雄。
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钢铁大师,武器大师
都很好上手,望采纳,可以追问,虚空行者,迅捷斥候,暗影之拳,我看好嗜血猎手,
楼主喜欢玩近战还是远战,战士,法师,还是坦克
伍迪尔~~上帝级别的打野。。
赵信、卡琳娜
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出门在外也不愁- 新生代 新娱乐
英雄联盟3150英雄哪个好 lol英雄推荐
时间: 22:52:56&酷娱网
内容简介:  1.不祥之刃  刺客型近战法师,被动技能无比强大  作为一个刺客型的近战法师,卡特算是技能伤害比较高的了,并且被动加钱减CD,因此一旦拿到人头和助攻,很容易出现连续击杀,但是由于过于依赖大技能的伤害,因此一旦第一次
1.不祥之刃刺客型近战法师,被动技能无比强大作为一个刺客型的近战法师,卡特算是技能伤害比较高的了,并且被动加钱减CD,因此一旦拿到人头和助攻,很容易出现连续击杀,但是由于过于依赖大技能的伤害,因此一旦第一次的大技能被打断没拿到助攻或者人头,很容易变成酱油。天赋个人推荐21/9/0这种偏防御的,因为大多数点通用都是为了增加蓝量和能量,而这个对卡特来说没用,并且她是个近战,因此9点防御会增加她很大的生存空间。召唤师技能还是闪现加点燃比较适合卡特。技能加点一般的点法是主E副Q,一级W用来减伤对于卡特的定位一般是后手切入型法师所以除了GANK要先手跳过去开大秒人之外,都要最后进去使用卡特一定要记得不要吃到控制技能而使大技能没放全,不然你就酱油了综合性价比一般不是很推荐入手,因为太容易酱油了2.光辉女郎盖伦的妹妹,技能偏辅助项的法师光辉总体来说是一个偏辅助的法师,因此更多的时候她很难造成单独击杀,所以玩光辉之前最好有一些比较好的队友来配合天赋方面,如果是打APC就是法师通用天赋,如果是辅助,那么就主通用技能方面,一般推荐主E副W,主要理由是Q1级就是2秒的定身,并且Q本身伤害不算高,因此W比较划算,不过打APC可以考虑副Q,这个还是看个人感觉吧。召唤师技能一般带闪现,剩下的随意,点燃不是很推荐,因为拉克丝的射程很难再跑过去补个点燃了。GANK方面,一般情况下都是Q主对面之后ER2连,然后什么冷却放什么(W除外)团战和GANK类似,能Q住对面的最好,不能的话就ER连击,然后什么冷却丢什么,W记得朝自己人多的地方丢,这样效果最好。综合性价比一般可以入手3.嗜血猎手当年的野区霸主之一,随着技能的削弱和野区的变动,狼人的出现也是越来越少了。由于野区的改动,狼人这类靠普通攻击打野的英雄越来越难混了,而且他GANK过于依赖大技能,但是狼人大很容易被克制,所以狼人现在并不是一个很好的英雄了。要说狼人的有点,一个是续航能力很强,再就是追杀非常强力(好吧,我想起DOTA的血魔了,但是血魔的技能要比狼人好很多)天赋方面,由于狼人现在多主肉的打法,因此推荐9/21/0的点法,召唤师技能推荐疾跑方便追杀。剩下的技能根据需要,打野带惩戒,其他情况点燃还是虚弱随意。技能加点一般情况下主Q,打野W的等级会升的比较高,如果打的比较好,对面经常残血,可以考虑先把E加满方便追杀Gank方面一般是先手大,然后队友配合控制技能达到击杀,由于E技能的存在,一般追杀也是很方便的团战如果是主肉的打法,一般是先吃一点技能,之后趁对方阵型不好的时候才去大住对面的脆皮,配合队友击杀,当然这个比较讲究技巧,首先是自己不能死,再就是尽量让自己的大不要被打断综合性价比一般不是很推荐入手4.大发明家有昏迷有致盲,有减速,有减护甲,被动回血很快,自动追踪的导弹。大头本身过于脆弱,没有保命技能,并且唯一一个能昏迷致盲的技能还十分依赖预判,并且在没开大的情况下飞行速度慢的要死,因此大头在双方水平差不多,甚至对面比你水平略低的情况下都是个酱油天赋,推荐9/21/0主防御吧,起码能多活一会,活到你的炮台把对面打死……呃~21楼提出这个是打野的天赋,对线是9/0/21比较好,当然,主通用加强了召唤师技能的冷却和回复能力对大头来说也是个不错的选择,看个人喜好吧。召唤师技能,闪现必带,为了逃命,其他的,疾跑传送等等随意吧。技能加点一般是主导弹,炮台前期升2到3级,能减护甲就可以了,手雷在前期也要升一点。大头GANK和团战的任务很简单,争取拿手雷炸到人,晕住他们,最次也要直忙到,然后领着敌人在你炮塔附近转圈,在敌人杀掉你或者杀光你们的队友前让你的炮塔和技能打死对面就可以了综合性价比很低非常不推荐入手5.天启者有加速减速,有治疗有护盾,被动技能还能掉血加法伤,并且伤害还可以,但是出场率很低扇子妈的问题是,相比其他的辅助,治疗不如索拉卡宝石和琴女,盾没风女的高,攻击性没机器人曙光等等强力,控制只有一个单体的加速/减速,还只能有一个效果,和宝石牛头等等根本没得比,而伤害在辅助中也不算高,如果当APC打,又打不出伤害,并且治疗和护盾很依赖大技能。因此出场率很低很低扇子妈还是走辅助路线比较好,天赋9/0/21,召唤师技能带闪现和治疗吧,弥补一下治疗不足的缺点,技能加点,主Q治疗吧,然后看情况,是需要副加速/减速还是补盾GANK和团战,扇子妈的任务都是给己方加血加盾,然后给突进加速或者减速对面的脆皮,之后能输出就输出吧。综合性价比较低不是很推荐入手6.宝石骑士辅助里边一个需要游走的。宝石在辅助中的定位是一个点控加游走,宝石相比其他辅助,更需要在下路安全的时候游走帮助其他路取得优势天赋仍然是辅助的0/9/21主通用的点法,相对其他辅助,宝石可以不点护甲而通过自身的光环来取得不错的护甲。召唤师技能闪现是一定要带的,方便先手闪过去晕人,其他的看情况,治疗等等都是不错的。技能加点,个人推荐1级学E,然后主Q副W,最后几级再把E补满,因为E1级和5级眩晕的时间是一样的,作为辅助宝石,高等级的E的伤害性价比太低了对线阶段宝石最好能和自己的ADC商量好,尽量少的加血,因为宝石相比琴女和索拉卡,蓝是不可能够一直加血的,并且宝石还需要E来晕人。因此在对线期,宝石要控制自己的蓝量(别指望被动打人回蓝,不说你不可能去打人,就算让你一直打,你的攻击也不可能回多少蓝)GANK方面,宝石作为联盟里边少有的几个点控,无论是后手晕人还是先手配合VN的E/女警的陷阱都是不错的控制技,晕完人之后,你的任务就是近身开W减护甲,开R帮自己人加伤害了团战宝石的任务是给自己人加血,然后晕住关键的人物,W减护甲要看情况,而R则是在团战爆发的时候就要优先开启的。综合性价比比较高推荐入手7.德邦总管菊花信……现在菊花信坑爹的较少了,但是仍然不希望看到……其实单从技能上来看,赵信的技能是很不错的,尤其EQ2连,在配合了宝石这种前期超级强力的点控之下,完全可以在2级完成击杀。但是赵信仍然很坑,为 &什么呢,一是因为国服把赵信当纯DPS玩,导致各种坑爹信横生,再就是赵信本身没有逃命技能,正如他自己说的,陷阵之志,有死无生!关于赵信,有打野和混线2种打法,但是总体上差别不大无论哪种路线的赵信,个人都推荐21/9/0的天赋点发,这样可以加强生存,也提升了赵信在前期的伤害,召唤师技能推荐闪现,因为E减速的缘故,疾跑性价比较低。剩下的技能打野肯定是惩戒,混线的话,虚弱或者点燃吧技能加点前期一般是QE对点,W可以升一点来加强攻速和减CD综合性价比一般但是不推荐入手,因为国服已经把这个英雄玩的走样了,买来很有可能要坑爹,而且坑爹的赵信太多了,其他人看到你选心里上就把你和坑爹画等号了8.战争之王斯巴达!少有的几个半图GANK型刺客斯巴达是个不错的英雄,无论是控制还是爆发或者支援GANK都很强力,并且在面对物理职业的时候,防御超高但是斯巴达也有自己的缺点,首先,前期蓝不够,并且是个近战,对线能力一般(你可以用Q和W骚扰,但是这会限制你6级之后GANK的蓝量)然后中后期伤害能力偏低,在面对法师的时候生存能力堪忧斯巴达的天赋点发一般推荐21/0/9通用加到回蓝,这样可以缓解斯巴达前期蓝量的紧张,至于召唤师技能,一般推荐闪现和点燃,一个是方便跳过去晕人,另一个方便前期击杀。技能点法说真的,个人不是很确定,因为斯巴达前期3个技能都很优秀,不过就目前推荐来看,技能一般主Q副E一级WGANK方面,选择要GANK的地方,然后跳过去,W主目标,E之后Q点燃,基本就能杀人了团战斯巴达最好后手切入,在团战开始之后,开大跳到敌人群中,晕住关键人物,一般是APC或者ADC,之后技能什么好了丢什么吧。综合性价比很高推荐入手9.披甲龙龟早先版本坐冷板凳的家伙,随着野区和天赋的改变,也走出了冷板凳的命运拥有全联盟最长的单体控制,拥有全联盟最快的速度,外加全联盟最好的加护甲魔抗的技能,这使乌龟成为了一个强力的GANKER其实乌龟没有什么太明显的弱点,唯一的不足可能就是面对法师的时候比较脆弱乌龟现在的打法一般都是打野,然后配合天赋符文加移动速度来在前期强力的GANK天赋点发一般推荐0/21/9的点法,尽量点出移动速度的天赋,然后配合Q技能来进行GANK召唤师技能则是闪现和惩戒,闪现方便距离不够时闪现嘲讽,而惩戒则是打野必备。技能加点一般是一级W,然后主E副Q,一般在2级点1点Q就足够了GANK方面,前期乌龟GANK很简单,远处开Q滚过去,嘲讽要击杀的目标,之后开W和大进行攻击,如果不够嘲讽的距离,那么就在Q没结束的时候闪现过去团战方面,由于乌龟现在已经从主坦的位置上退下来了,因此乌龟更多的是作为一个后手切入的2坦来控制对面的脆皮,当然这个优先技能为主的脆皮,团战开始之后无论是Q过去还是闪现过去,嘲讽到脆皮就是完成任务,之后就是开着W和大满地跑吧综合性价比超高推荐入手10.暗影之拳突进爆发型刺客的代表,超高的追杀能力阿卡利作为一个突进爆发型的刺客,在FARM能力和保命能力上也不弱,因此当她被开发出来进入比赛之后,就一直在大放光彩,这也导致了RIOT直接一个补丁削弱了她差不多20%的伤害。尽管这样,阿卡利在一些场合还是不错的英雄天赋点法参考21/9/0的标准法师天赋,召唤师技能带点燃和闪现,技能加点是主Q副E,2级学一点W,好吧,根据21楼的 &建议补充一下阿卡利出门触发双被动的符文,一般是天赋第一行点3点攻击不点法伤,红色符文带7个物理攻击2个法术穿透,黄色成长生命,蓝色和2个精华带固定法伤,剩下一个精华带固定生命,这样能打到最好的效果,出门鞋子3血药2级双手全亮GANK方面,阿卡利最好是作为一个后手切入型刺客来打,找对面血不多的人,Q一下,等0.5秒在R过去以免无法触发Q的伤害,之后就是追着R了。当然,由于阿卡利的被动,点燃要先上,这个是区别于其他法师的。团战方面,最好能有个时光掘墓这类的基友,方便进去吃完技能再站起来收割,如果没有就出复活家,总体路线都是冲进去,吃一波技能,然后站起来收割。如果没有复活,那么就WS一点,等对方技能交了一些之后再进去收割脆皮总体性价比很高值得入手,但是需要练习11.暮光之眼天赋方面,个人都推荐0/21/9的点法,尤其现在,10点能量上限对于慎来说太重要了。召唤师技能一般推荐疾跑,因为E的存在,闪现的作用很低。另一个技能完全看需要了……技能方面,现在的版本一般推荐主Q副E,其实对于慎来说,3个技能的性价比都很低,前期升哪个都差不多,只要都有就好了……对于未来的版本,个人还是推荐主Q副E,这样可以加强慎的前期伤害和续航能力,并且E嘲讽中敌方英雄的回能量也是不错的技能。装备方面么,由于慎本身的伤害太低,所以不建议出攻击装,但是没攻击慎又和高级步兵差不多了……综合性价比,个人感觉一般,伤害可能略高,但是估计会削弱应该入手价值不错12.武器大师就天赋而言,贾克斯的天赋应该是21/9/0的点法,攻击系同时点出物穿和法穿,并且放弃攻速和暴击天赋,天赋主体以物理为主,而防御系的 &天赋投入则是增强他前期的伤害。召唤师技能一般推荐闪现和虚弱(或点燃)因为贾克斯本身Q的追杀和逃命效果不错,疾跑的性价比很低、技能加点,改版前是主Q副W,1点E,改版之后应该还是延续这个路子,至于是副W还是E,就需要看改版之后的E的表现了(不过个人觉得E应该还是最后加)GANK方面,贾克斯需要做的是在对线阶段不停的QW磨血,然后Q过去开E晕住对手来造成击杀。这点和以前基本类似而团战方面现在对于贾克斯开E的时机要求很高,最理想的情况就是晕住一群人。至于其他,贾克斯还是一个后手切入的半坦,切忌第一个冲上去送死(有时光OR掘墓另说)综合性价比很高入手度,推荐入手13.海洋之灾曾经拥有全联盟为一个反补技能,曾经是唯一一个被动就减治疗效果的人作为一个半肉,船长有很多其他半肉没有的特点,比如有伪远程技能,有全联盟最强力的解控制技能(还回血!!!)有很强力的BUFF,有目前唯一的全图定点支援。当然,有这么多有点,船长也有他的缺点,首先,作为一个半坦,没有突进技能,并且伤害能力在所有半坦中不算优秀。对于船长的天赋点法,一般推荐21/9/0的点法,这样既可以机枪船长上单的能力,又可以使船长在出防御装的情况下伤害也很充足,并且这个天赋也强化了船长的2个召唤师技能。召唤师技能船长上单现在推荐治疗加点燃这种拼命流的带法,这样的召唤师技能可以使船长在上单的时候有很强的压制能力。技能方面,正常情况下都是主Q副E一级W来解控制。由于暴击天赋和符文的存在,主Q的暴击很有可能直接导致上单打崩对面。GANK方面,船长的任务就是E帮队友加速,Q对面减速,大技能根据情况来选择是减速还是塔下强杀至于团战,船长的任务就是优先丢大打乱对方的阵型,然后冲进去吃控制技能(记得橘子解)之后追着对面的脆皮Q就是了。总体性价比很高推荐入手14.狂战士标准的维京海盗造型,技能也是这种有死无生的类型狂战士在游戏当中的定义是一个半肉输出,但是他和别的不同,狂战士是那种堆血上来拼命的类型,并且由于大技能的存在,你很难放任一个狂战士在自己的队 &伍中肆无忌惮的击杀脆皮。狂战士的缺点也很明显,没有突进,没有加速,甚至都没有狗头那种定点减速,因此狂战士很容易被人风筝,如何避免被风筝并且获得击 &杀是一个狂战士玩的好不好的关键。天赋方面,由于狂战士属于拼血类型的,因此个人推荐9/21/0的点法,当然,这9点也可以挪到通用以点出所有的加速天赋。召唤师技能由于狂战士属于追人打的类型,因此疾跑必带,剩下的技能如果打野就是惩戒,否则就是虚弱,以增强追杀能力技能方面,个人推荐主E副W一级Q的点发,这样能最大化狂战士的输出和恢复能力,1级Q主要就是用来减速。GANK方面,狂战士能做的很有限,一般就是丢个Q减速,然后追到人了用E拼血,当然,记得在E之前开W,这样能多少恢复一点损失的血量团战狂战士的任务就更简单了,开了大技能冲到敌阵当中追杀脆皮,由于大技能的存在,狂战士几乎是不可能被控制的,加上E技能的高伤害,狂战士对于脆皮的威胁还是很大的。当然记得一样,狂战士没有突进,因此不要一味的追人,免得被人风筝致死。综合性价比一般入手度一般,喜欢近战的人可以尝试下,但是切记要练习丢斧头,否则被人放风筝是很郁闷的15.狂野女猎手单从技能上来看,豹女是个很不错的英雄,无论是追杀反杀侦查逃命,还是辅助坦克,都是可以适应的角色,但是她的缺点也很明显,就是自身过于脆弱,并且输出技能只有一个Q,虽然打到人很痛,但是很多情况下打到人是个很难的事情。由于现在天赋AP和AD区分的很明显,因此豹女的玩法也分成了2种,一种是AP流,一种是AD流天赋的点法,AP流就是主流法师的21/0/9的点法,通用出到回蓝可以增强豹女的续航AD点法就是21/9/0的半肉型点发,技能加点2二者都是主Q副E一级W召唤师技能一般都推荐闪现加疾跑,这样能增强豹女的追杀和逃命能力。团战和GANK豹女能做的东西很少,一般的情况下,AP豹女在GANK和团战之前最好能弄到蓝BUFF,然后不停的Q,最好在开打之前把对面Q到半残而AD豹女尽管Q伤害不高,但是也要丢,目的就是为了建立优势开打之后AP豹女的任务是帮自己人加加血,并且继续Q,而AD豹女则是冲进去输出总体性价比还算比较高可以入手(毕竟玩法多样,可玩性还是不错的)16.猩红收割者吸血鬼的定位是一个前期FARM,中后期发力的法坦吸血鬼的天赋个人推荐21/9/0的点法,不点通用是因为吸血鬼没蓝,副防御是因为生命值会给吸血鬼加法伤,这个东西多一点是一点。召唤师技能有些人 &喜欢闪现疾跑来保命,当然,纵观吸血鬼的技能,这2个也的确是比较适合。技能方面,正常情况下是主Q副E一级W保命,当然某些情况下,也可能会把W多升几 级来加强追杀和逃命能力。GANK和团战方面,吸血鬼的任务都很简单,主要就是攒3层左右E的被动,然后通过E来输出,Q好了就用,W看情况来减速,R的话,要尽量打到尽可能多的人,至于时机,自己把握吧(一般先放比较好,毕竟有伤害增加)综合性价比一般可以入手,可玩性还是不错的17.琴瑟仙女全联盟胸部最大的女性……琴女可以算是全联盟技能释放最简单的英雄了,QWE3个技能自动选目标,大技能只要选方向就行了。尽管这样,玩好琴女可不算简单,因为被动的使用是决定一个琴女玩的是否优秀的判断标准。琴女的天赋一般采用0/9/21这类主通用的点法,召唤师技能闪现基本是个必带的技能,方便团战跳大,剩下的根据情况选择治疗等技能。技能加点一般主W副Q,4级学一点E。由于被动的存在,0法伤的琴女也可以在前3级造成很高的伤害,因此在对线的时候,前几级可以打的略微强势一些。GANK方面,琴女需要做的很少,一般情况下是E帮所有人加速,Q输出,如果需要你来减速,那么记得用E之后再触发被动,必要的时候可以开大。团战方面,作为辅助,保命并帮所有人补血是琴女的主要工作,大的释放时间就要靠自己掌握了,一般情况下你一个大能大到3个以上的人,这场团战你们就赢定了。综合性价比很高(毕竟是除了索拉卡最能奶的了,而且大招很犀利)推荐入手(新手玩起来也不会太坑)18.蒸汽机器人机器人由于是技能和近战的原因,在很多时候都是被当成一个辅助来玩的。相比其他近战,机器人的技能更倾向于团队配合,而当辅助的时候则攻击性更强,并且由于W和被动的原因,机器人也很难被杀死。天赋方面,如果是辅助,那么0/9/21的点发将会给予机器人很高的生存能力,如果是倾向于输出,则21/0/9能比较好的发挥机器人的技能。召唤师技能方面,有W的存在,闪现似乎就显得比疾跑更为有用了,而剩下的技能则是看队伍需要了。技能加点方面,无论哪种路线,主E副W出门学Q都是必须的,由于Q需要预判,因此前期加的过高是一种很鸡肋的做法。GANK方面,一般的情况下都是机器人先手拉过来秒掉,当然有些时候也需要机器人在追击的过程中把人抓回来,这个就看个人发挥了。记得在把人拉过来之后用E打飞,并且用R沉默。团战方面,机器人如果能在开始前抓过来一个秒掉是最理想的,如果不能则最好是能优先进入敌阵吃一波伤害,在被动被触发后开着W离开。综合性价较高可以入手,但是Q抓人需要大量的练习。 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lol3150英雄那个好一点?光辉,武器,不详那个好?
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前期不被压,笃诨故遣淮淼摹,同样需要gank来叠加杀人书。他很容易混到助攻,M萍鲂,玩光辉的人一直蛮多。关于这个英雄我没什么好说的。出装顺序都很明确了,3星不详,笃诓挥锰嗟氖涑鲎熬湍芸看蟮谋欢蚖打出不俗的伤害,这是我最擅长的英雄,罄瓷撕ψ匀换崞鹄础K挠攀圃谟谑┓ň嗬朐,我喜欢1眼1大蓝药4红出门。3J嗑药。一套可以打出不俗伤害。6J之后以gank为主。把握好gank的节奏你就赢了一半。前期不要怕。但是她最重要的是放大的时机。记住。对面谁能打断你的大都要记好。而且观察别人的打断技能放了没,K淙缓芏嗳嘶嵋馐兜搅舸蚨细幌辍5钦饪磕阕约旱母芯酢M萍鲇弥悄苁┓āW⒁馑⑿录寄艿牧嵝浴M萍鲂,4蟮亩螩D利用好。蓝爸爸在手,呵呵,し*2+眼+红出门。但是召唤师技能推荐闪现传送,诵淖氨干比耸椤4笫ケ,帽子。这是个需要预判的英雄,所以站位很重要。不要冲进人堆。同时,被针对的时候也要用好Q跟E,4星光辉,4星另
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吸血鬼, 宝石(我喜欢打野)。赏金。打野赵信,那首先要看你喜欢哪种类型。上单武器虽然一再被削。但是仍然算是个比较强势的英雄,天下我有。推荐星,G捌谟卸纹H砥凇W艿睦此抵灰贡轿,
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下路辅助都可以做得好。武器和不详需要些装备,光辉可以纯ap,中路压制,团战才会给力。而且在操作面上要求会更高,三个人的定位又不一样,
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出了破败跟肉装,站在那里打不死的一样,但是很容易被秒。总的说,首先还是看你走那一路,武器上单中后期单挑无敌,不过还是比较难贴到对面carry的。,武器是打起来直接往对面脸上跳,但是前期非常弱势。光辉装备起来后期无敌,中期很强,所以拉克丝都是出杀人书的,卡特是找机会秒掉对面一个人就开始刷技能,光辉是一直猥琐在最后面放技能,熬得过去,基本死不了,ㄌ氐幕耙盐蘸猛耪降慕谧,一般要对面第一波伤害完了才切入战场。个人建议还是武器,
光辉,中单,比较好, 现在 光辉 拉克丝,是个热门 AP 。, 技能长,伤害高,。 技能CD也比较短,
也可以 辅助,
近战的话,你就武器,武器 6级出被动,
武器比较厉害。武器大师一个挑俩!虽然不详法强恐怖,但武器大师一下子就抡她半管血,眩晕了,欺负她。拉克丝你完全可以忽略,她就会追残血。
不详 你想多杀连杀简单的就不详了
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说的太好了,我顶!
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